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スキル解説
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スキル特性 Edit

名称効果
バックアタック敵を後ろから攻撃した場合1.5倍のダメージを与えます。
カウンターアタック敵の攻撃モーションを取るときカウンターアタック属性の技術で攻撃すると2.0倍のダメージを与えます。
ダウンアタックダウンされた敵にダウンアタック属性攻撃時1.5倍のダメージを与えます。
ダウンスマッシュ倒れている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
エアアタック宙に浮いた敵にエアアタック属性攻撃時2.5倍のダメージを与えます。
エアスマッシュ空中に浮いている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
スピードアタック小型モンスターが自分に駆け寄って来る際にスピードアタック属性の技術で攻撃すると1.5倍のダメージを与えます。
バウンド敵をその場に倒し、跳ね返るようにする効果です。この効果が適用され倒れた敵にはダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
ノックダウン敵を押し倒す効果があります。この効果が適用されて倒れた少ないダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
気絶敵気絶させてしばらくの間、無力化させる効果があります。
硬直しばらくの間敵が硬直します。硬直効果を持ったスキルは発動が速いものが多く、緊迫した戦闘状況に役立てることができます。
スタンしばらくの間敵がスタン状態となります。硬直が1秒程度なのに対し、スタンは3秒程度と効果が長いです。
ブートストラップ敵を空中に浮かせて無防備にする効果があります。
敵が空中に浮いている間は、エアアタックとエアスマッシュ効果を受け、地面に落ちたあとは、ダウンアタックとダウンスマッシュ効果を受けます。
キャッチ敵を掴んで攻撃します。キャッチすることができない敵には体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。
無敵ダメージを受けない状態です。
スーパーアーマーダメージは受けるが、状態異常にならず、スキルが最後まで発動します。

スキル特化 Edit

スキル特化ページ参照。

公式解説動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • https://blackdesert.pmang.jp/notices/979
    各クラスの多くのスキルが習得可能レベルをレベル1に変更 -- 2017-08-16 (水) 13:36:20
  • クリティカルダメは200%って公式にあった
    http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1927 -- 2017-09-15 (金) 23:31:17
  • 「スキル錬成」実装:既存のスキルを組み合わせて新たなスキルを生み出す機能
    https://blackdesert.pmang.jp/info/update/1803/index
    http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2259 -- 2018-03-07 (水) 14:17:10
    • 錬成スキル2種の追加
       Lv.57以上且つ指定のスキルを習得していると、いずれか1種類を習得可能。
       錬成スキルの初期化を行うことで別の錬成スキルを習得することが可能となりますが、
       通常スキルと同様に、初期化を行うにはアームストロングのスキル教本が必要となります。
       錬成に使用されいているスキルは、スキルの初期化が行えません。
       習得後、スキルスロットまたは「Shift+Zキー」で発動が可能。
       ※Lv.56の時点でLv.57錬成スキルの枠が表示されていますが、
        習得はLv.57以上である必要があります。 -- 2018-03-14 (水) 13:46:30
  • 本日の臨時メンテで状態異常効果「硬直」の適用方式が変更されました。
    硬直効果スキルに被撃される場合、状態異常効果が0.7回適用されたことに計算され、
     他の状態異常効果と同じように最大2回までのみ適用されるように変更されました。
     (ノックダウン, バウンド, 浮かす, ノックバック, 気絶, キャッチは各1回で計算されます。)
    詳細例:https://blackdesert.pmang.jp/notices/1493 -- 2018-04-21 (土) 12:12:39
  • 氷結攻撃に関する仕様変更
    ・氷結攻撃時に状態異常効果が1回適用されるように変更
     →合計2回適用時、状態異常効果5秒間免疫 -- 2018-05-02 (水) 14:21:43
  • エアーアタック:特殊攻撃の中のダメージ量を調整 -- 2018-05-02 (水) 14:33:03
  • ダウンガード
    ダウン状態の時Shiftキー入力するとダウンガード状態となります。
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1539#GR1 -- 2018-05-09 (水) 17:27:40
    • ※5/9(水)時点で未導入項目であるため取り消し -- 2018-05-10 (木) 17:32:29
  • より直観的なプレイが出来るように全てのクラスの一部覚醒スキルに適用された
    防御判定 (無敵、スーパーアーマー、前方ガード)の変更又は削除を行いました
    (「黒い砂漠」の開発元である『Pearl Abyss』社より、今回の仕様変更に至った意図を含むメッセージを追記)
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1539 -- 2018-05-10 (木) 13:49:17
  • スキル初期化して再構成した後から投げ技、掴み技が発動するけど持ったり叩きつけてくれない,,,なぜ -- 2018-05-12 (土) 13:56:54
  • ノックバック/ノックダウン:位置ズレが発生する減少を緩和
    クラウドコントロール(状態異常):
    状態異常が初打撃のみ適用されるよう変更
    ※チェーンライトニングのような連鎖型スキル等の一部スキルは除外されます
    回避能力値の影響をうけないように変更
    ※状態異常効果は抵抗数値にのみ、影響を受けるようになります
    詳細及び開発者からのメッセージ
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1556 -- 2018-05-16 (水) 17:44:31
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