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スキル解説
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スキル特性 Edit

名称効果
バックアタック敵を後ろから攻撃した場合1.5倍のダメージを与えます。
カウンターアタック敵の攻撃モーションを取るときカウンターアタック属性の技術で攻撃すると2.0倍のダメージを与えます。
ダウンアタックダウンされた敵にダウンアタック属性攻撃時1.5倍のダメージを与えます。
ダウンスマッシュ倒れている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
エアアタック宙に浮いた敵にエアアタック属性攻撃時2.5倍のダメージを与えます。
エアスマッシュ空中に浮いている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
スピードアタック小型モンスターが自分に駆け寄って来る際にスピードアタック属性の技術で攻撃すると1.5倍のダメージを与えます。
バウンド敵をその場に倒し、跳ね返るようにする効果です。この効果が適用され倒れた敵にはダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
ノックダウン敵を押し倒す効果があります。この効果が適用されて倒れた少ないダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
気絶敵気絶させてしばらくの間、無力化させる効果があります。
硬直しばらくの間敵が硬直します。硬直効果を持ったスキルは発動が速いものが多く、緊迫した戦闘状況に役立てることができます。
スタンしばらくの間敵がスタン状態となります。硬直が1秒程度なのに対し、スタンは3秒程度と効果が長いです。
ブートストラップ敵を空中に浮かせて無防備にする効果があります。
敵が空中に浮いている間は、エアアタックとエアスマッシュ効果を受け、地面に落ちたあとは、ダウンアタックとダウンスマッシュ効果を受けます。
キャッチ敵を掴んで攻撃します。キャッチすることができない敵には体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。
無敵ダメージを受けない状態です。
スーパーアーマーダメージは受けるが、状態異常にならず、スキルが最後まで発動します。

スキル特化 Edit

スキル特化ページ参照。

公式解説動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エアーアタック:特殊攻撃の中のダメージ量を調整 -- 2018-05-02 (水) 14:33:03
  • ダウンガード
    ダウン状態の時Shiftキー入力するとダウンガード状態となります。
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1539#GR1 -- 2018-05-09 (水) 17:27:40
    • ※5/9(水)時点で未導入項目であるため取り消し -- 2018-05-10 (木) 17:32:29
  • より直観的なプレイが出来るように全てのクラスの一部覚醒スキルに適用された
    防御判定 (無敵、スーパーアーマー、前方ガード)の変更又は削除を行いました
    (「黒い砂漠」の開発元である『Pearl Abyss』社より、今回の仕様変更に至った意図を含むメッセージを追記)
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1539 -- 2018-05-10 (木) 13:49:17
  • スキル初期化して再構成した後から投げ技、掴み技が発動するけど持ったり叩きつけてくれない,,,なぜ -- 2018-05-12 (土) 13:56:54
  • ノックバック/ノックダウン:位置ズレが発生する減少を緩和
    クラウドコントロール(状態異常):
    状態異常が初打撃のみ適用されるよう変更
    ※チェーンライトニングのような連鎖型スキル等の一部スキルは除外されます
    回避能力値の影響をうけないように変更
    ※状態異常効果は抵抗数値にのみ、影響を受けるようになります
    詳細及び開発者からのメッセージ
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1556 -- 2018-05-16 (水) 17:44:31
  • キャッチ:
    キャッチから抜けた際、5秒間免疫状態になるよう変更
    キャッチ状態が終了した時点で、クラウドコントロール回数のカウントがされるよう変更
    キャッチされている際に、稀にHP回復が行われない現象を修正 -- 2018-05-23 (水) 19:57:49
  • 召喚獣:攻撃力を増加
    防御判定:先行スキルを使用し、コンボとして連携されるスキルを使用した際、
    コンボスキル中も先行スキルの防御判定が維持されるよう変更
    ※コンボスキルが先行スキルを使用しなくても発動できる場合は除外されます -- 2018-05-30 (水) 14:26:31
  • 状態異常が1打撃にのみ適用される内容を、より微細に適用されるよう改善 -- 2018-06-06 (水) 14:13:39
  • 前方ガード
    後方移動中攻撃された時、ガードゲージが10以上の状態でのみ前方ガードが維持されるよう修正
    【対象となるクラス】
     RG GA LS BD TB WT WZ DK KT MT LN -- 2018-06-13 (水) 22:01:41
  • 全てのスキル:キーボード入力速度やハードウェアの性能差によりスキル発動速度が異なる現象を防ぐため、一定時間内の最大キー入力数が同じ数値で適用されるように修正。 -- 2018-09-05 (水) 14:12:07
    • 9/7不具合修正のため一旦取り消し -- 2018-09-07 (金) 13:18:48
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