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スキル解説
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スキル特性 Edit

名称効果
バックアタック敵を後ろから攻撃した場合1.5倍のダメージを与えます。
カウンターアタック敵の攻撃モーションを取るときカウンターアタック属性の技術で攻撃すると2.0倍のダメージを与えます。
ダウンアタックダウンされた敵にダウンアタック属性攻撃時1.5倍のダメージを与えます。
ダウンスマッシュ倒れている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
エアアタック宙に浮いた敵にエアアタック属性攻撃時2.5倍のダメージを与えます。
エアスマッシュ空中に浮いている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
スピードアタック小型モンスターが自分に駆け寄って来る際にスピードアタック属性の技術で攻撃すると1.5倍のダメージを与えます。
バウンド敵をその場に倒し、跳ね返るようにする効果です。この効果が適用され倒れた敵にはダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
ノックダウン敵を押し倒す効果があります。この効果が適用されて倒れた少ないダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
気絶敵気絶させてしばらくの間、無力化させる効果があります。
硬直しばらくの間敵が硬直します。硬直効果を持ったスキルは発動が速いものが多く、緊迫した戦闘状況に役立てることができます。
スタンしばらくの間敵がスタン状態となります。硬直が1秒程度なのに対し、スタンは3秒程度と効果が長いです。
ブートストラップ敵を空中に浮かせて無防備にする効果があります。
敵が空中に浮いている間は、エアアタックとエアスマッシュ効果を受け、地面に落ちたあとは、ダウンアタックとダウンスマッシュ効果を受けます。
キャッチ敵を掴んで攻撃します。キャッチすることができない敵には体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。
無敵ダメージを受けない状態です。
スーパーアーマーダメージは受けるが、状態異常にならず、スキルが最後まで発動します。

スキル特化 Edit

スキル特化ページ参照。

公式解説動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルの初期化は可能ですか? -- 2015-05-10 (日) 11:53:57
    • 現状無理かな。 -- 2015-05-10 (日) 17:30:41
      • アイテムモールにスキル初期化きましたね -- 2015-05-16 (土) 06:51:37
    • 課題の累計300時間プレイの報酬でリセットアイテムもらえる -- 2015-05-10 (日) 17:35:32
  • ヘルプに記載のないスタン・無敵・スーパーアーマーを追記しました。もし間違ってたら訂正お願いします。 -- 2016-06-06 (月) 13:11:29
    • クリティカルの項目を埋めたいのですが、クリティカルの効能について書かれた情報が見つかりませんでした。これってダメージ倍率、何倍なんですかね……? -- 2016-06-09 (木) 15:24:33
    • スタンは気絶のことですね。単なるローカライズの不一致で同じものを指しているのに違う言葉になっているだけです。ブートストラップもゲーム中では浮かすと表記されていることの方が多いようです。というか日本語版でブートストラップって書かれてることはないような…? -- 2016-11-22 (火) 23:42:30
    • 公式ガイドの攻略ガイド→復帰冒険者への攻略情報②の中に解説がありました。誰も見ないでしょこんなとこ。 -- 2016-12-14 (水) 01:19:41
  • スキル初期化したらポイントって戻ってくるの? -- 2016-06-07 (火) 22:47:32
    • 戻ってくるよ。 -- 2016-06-09 (木) 15:20:53
  • Lv56未満はいつでもスキル初期化が可能。Lvが上がると自動で覚えるスキルがあり、それは初期化できないが、SPは消費されない。 -- 2016-09-14 (水) 15:18:34
  • 浮かしに完全耐性を持つmobにはエアーアタックが、バウンドに完全耐性を持つmobにはダウンアタックが効かないようです。後者はバウンドに完全抵抗を持つがキャッチで転ばせることが出来る敵で確認しました。 -- 2016-11-22 (火) 23:47:11
    • バウンド無効のモンスターに対しては転んでいる間であってもバックアタックが通るようです。 -- 2017-03-21 (火) 11:54:54
    • すみません。このコメは早とちりでした。カドリー戦士及びカドリー鉄壁戦士にノックダウンからのエアーアタックを確認しました。有効無効は連動ではなく個別で設定されているようです。 -- 2017-05-28 (日) 15:08:55 New!
  • 結構長いことこのゲームやってますが、ダウンスマッシュの有用性が分かりません。
    よく「コンボに有利」的な意見が散見されますが、具体的にどう有利なんでしょうか?
    試してみても、距離が離れるためコンボが途切れがちで逆に足を引っ張っているような…
    「ダウン時間の延長ができる」との噂も聞きましたが、どうのでしょう。それが実感できそうなほど検証はできておりません。
    また、PvPとPvEでも効果の違いがあったりするのでしょうか? -- 2017-03-08 (水) 16:07:16
  • 取れるスキルやスキルポイントに上限はありますか? -- 2015-05-16 (土) 02:43:23
    • スキルポイントは上限あると思うよ。レベルカンストと依頼の全クリアで上限かな。そのうちエリアが広がり、レベルキャンプも開放されると思うけど。 -- 2015-05-16 (土) 06:30:30
      • モンスター倒すだけでカンストしててもポイント増える -- 2015-05-20 (水) 15:50:12
    • 黒い砂漠は理論上全スキル取れる仕様になってる。ただ総取得スキルポイントに応じてスキルポイントが増加しにくくなる仕様なので「上限はないが、全部取得は現実的ではない」が答え -- 2015-05-27 (水) 14:25:50
      • カンスト後もSPもらえるしスキル経験値のデイリーもあるのに、公式にはっきりと「すべてのスキルを習得することはできません。」と断言してるところが少し気になるんですよね… -- 2015-06-13 (土) 10:31:35
      • やっていくとスキル経験値のデイリーやっても0.01%増えるかどうかになってくるよ・・・まだ上限あるかどうかまでは確認できてないけど -- 2015-06-24 (水) 10:37:53
      • とりあえず現時点で1600ちょいだけど、1000以下の時と比べてスキルポイント増加のペースは全く落ちていない。1時間程度狩りすれば100まで貯まって新たに3ポイントもらえるのが何か月もずっと続いてる。この後ペース落ちるタイミングがあるのかな? -- 2017-03-21 (火) 08:33:22
      • SP1000の時と1600の現在でキャラの強さもまったく変わってないの?強くなって狩り効率上がってるからSP上昇入手に必要なEXPが変わらないならむしろ多少なりとも加速しそうなもんだけど -- 2017-03-21 (火) 10:37:17
    • 初期と比べると、プレミアチケットでスキル経験値30%アップついたし、犬系などのペット3世代×5匹で15%(4世代ならもっとだが)で常時45%増しで稼ぐのは難しくなくなった。初期なら1000しか稼げないのと同等の狩りでも1450稼げるので全スキルコンプリートの敷居はそれなりに低くなった。 -- 2016-11-23 (水) 05:59:21
      • スキルもレベルと一緒で伸ばせば伸ばすほど伸びにくくなるんだから1000pt入手してたのがスキル経験値+45%で1450ptにはならんでしょ -- 2016-11-23 (水) 19:08:12
    • 確か1000の頃はA200くらいだったのが今は222あるね。「SP上昇入手に必要なEXP」自体は非表示なのでわからんけど、それの上昇と200→222が同期してるのかもね。いずれにせよ、「全部取得は現実的ではない」は初期の話ってこと。加速するならますます現実的ってことだ。 -- 2017-03-21 (火) 13:25:16
      • 貢献度が350でいきなり壁にぶち当たって必要経験値10倍くらいに激増するし、同じように壁が存在する可能性はあるけどね。今俺がレベル61手前で1600弱だからレベル62になってもSP2000に到達するかは怪しいけど。理論上キャップが存在しないってのはそうだろうけど、レベル62超を現時点で現実的な範囲と呼ぶのはどうかなあ -- 2017-03-21 (火) 16:53:22
      • 悪い予感が当たってしまったw 1700間近で、あれ? 毎日スキルポイントもらってるのに1700越えないなと思っていたら、ここ2,3日、100%まで貯まってもこれまで3ポイントもらえてたのが1ポイントしか増えてないことが判明。100%までの貯まり具合は相変わらず、1時間程度の狩りでいけるけど、もらえるスキルポイントは1/3だ.あと100時間程度の狩りで2000行くかと思ってたけど300時間くらい必要になりそう。現時点の話で将来はまた調整入るかもだけど。 -- 2017-04-02 (日) 05:20:26
      • 3ポイント→1ポイントへの切り替わりは1690台のどこか。正確にどこかは2,3日気づかなかったのでわからない。 -- 2017-04-02 (日) 05:39:27
      • レベル62でsp2000行かないのは想像できない。そう思ってしまう程、61での戦闘経験値は渋い。 -- 2017-05-02 (火) 18:21:27
      • 49止めで1000まで稼いでから50以上に上げたけど、60到達時点でまだ1758。毎週末土日の2日は戦闘経験値「だけ」2倍、他にもGWだの連休だので戦闘経験値「だけ」2倍キャンペーしょっちゅうやってるせいだ。おかしなバランスになるの防ぐのにその期間狩りを一切しないのも、キャラ成長にも狩り収入的にもできないし、それでレベル上がりの方が本来の2倍で、相対的にスキルポイントは1/2しか稼げず上がってしまうせい。素直に戦闘経験値だけでなくスキル経験値も2倍にしてくれりゃいいのにな。 -- 2017-05-14 (日) 12:07:23
      • スキル全部取れるだけのSP獲得できてたら自分で取捨選択出来る意味無いじゃん。現状のバランスでいい -- 2017-05-15 (月) 02:14:12
      • ↑↑↑↑クエ報酬でもらえるSPがSPの上がりにくさに影響を与えるか否かが不明だけど、やけに半端な数値でいきなり壁が来たなら影響しない可能性が高そうだね -- 2017-05-28 (日) 16:15:53 New!
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