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潜在力突破
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闇の精霊 | 潜在力突破 | 潜在力転移 | スキル特化 | 闇の精霊の怒り



概要 Edit

本項は武器(メイン武器1、補助武器)と防具の潜在力突破についての概要。
これら以外の装備品(アクセサリー、生産服、馬具、狩猟用武器など)は本項の説明と異なる。違いについては各項目の説明参照のこと。

  • このゲームでは装備品の強化のことを潜在力突破という。
    闇の精霊を介して受けることができる依頼「[覚醒]エダナの痕跡」を完了すると使用できるようになる。
    ※破壊の○○、誘惑の○○、極○○といった武器や防具は、強化(潜在力突破)ではなく改良(元武器を材料とした別武器の作成)といい、改良所で労働者を使って闇の精霊を呼び出して行う。
    NPC貸与品や依頼報酬の一部の装備品は潜在突破が不可能。
  • 潜在力突破は闇の精霊を介して(「/」闇の精霊画面の「潜在力突破」)ブラックストーン(武器)または(防具)を利用し行う。
    最大耐久度不足など、突破が不能な状態でも「エンチャント」「強制突破」のボタンが非活性になるといったUIの補助がないが、
    突破不能状態でボタンを押しても何も状態は変わらずブラックストーンも消費されない。
    あれ?と思ったら突破条件を満たしているか確認しよう。
  • ブラックストーンはクエスト報酬やモンスタードロップ、製作粉砕から入手可能(ブラックストーン粉末はココで使うブラックストーンの材料)。
  • +15未満のアイテムの耐久度が20以下の場合、潜在力突破はできない。
  • +16以上への突破は真の潜在力突破といい、「凝縮された魔力のブラックストーン」(武器)または(防具)を利用して行う。
    凝縮された魔力のブラックストーン加熱から入手可能。
    突破に失敗した際には、耐久度が通常よりも多く減少し、+17+18以上への突破失敗時には強化ランクが1段階低下する(+16、+17への突破失敗時は強化ランクは不変)
  • 「クロン石」を使うことで、+17+18以上への潜在力突破失敗時、失敗したアイテムの強化ランクの低下を防止することができる。
    クロン石の必要個数は強化前の装備の相場により決まりるため若干変動するが、一般的に高性能な装備・高い強化ランクになるほど(相場が高いため)多く必要となる。
  • ブラックストーンと凝縮された魔力のブラックストーンは、取引所での売買も可能。
強化成功時装備品のランクが上昇
強化失敗時装備品の最大耐久値が減少
ランクは落ちない (+15+17までの強化のみ

ほとんどのアイテムは、武器+7、防具+5まで失敗なしで能力を高めることができ、それ以降強化の際に失敗の確率が発生する。
但し、100%成功させることができる「強制突破」が行えるようになる。

  • 死亡時に強化数値が減少する可能性がある。
  • 強化された装備の表記
    チャットへの貼り付けやシステムからの取引所登録案内では強化ランクがアイテム名の前に表示される。
    分類強化ランクランク表記
    武器、防具+1~+15強化ランクの数値で表記される。
    例:リベルトソードの+15は「+15 リベルトソード」
    +16~アイテム名に「真:」が付き、強化ランクは+15からの差分がローマ数字で表記される。
    例:リベルトソードの+16は「Ⅰ真:リベルトソード」
    アクセサリー+1~アイテム名に「真:」が付き、強化ランクはローマ数字で表記される。
    例:エリシャのリングの+2は「Ⅱ真:エリシャのリング」
    上記以外+1~強化ランクの数値で表記される。
    例:軽い鉄製馬蹄の+5は「+5 軽い鉄製馬蹄」

エンチャントでの潜在力突破確率増加 Edit

エンチャントの場合(つまり後述の強制突破でない場合)、安全範囲(武器+7、防具+5)では100%成功するがこの範囲を超えると成功確率が100%未満となる。
この成功確率を上げる手段がある。

潜在力突破確率増加 Edit

  • 潜在力突破確率増加、あるいは潜在力突破確率数値(通称・スタック値)とは潜在力突破画面の上方に表示される数値のことであり、大きいほど成功確率が高くなる。
  • 潜在力突破確率数値はエンチャントに失敗することで増加する。+15までへの突破では1、+16への突破では2、+17への突破では3、+18への突破では4、+19への突破では5増加する。
  • 潜在力突破確率数値は安全範囲のエンチャント及び強制突破では変化しないが、それ以外の潜在力突破に成功すると0にリセットされる。
    なおクロン石を使用し+16以上への潜在力突破に失敗した場合、潜在力突破確率数値は増加しない。
  • 潜在力突破確率数値は潜在力突破対象のアイテムの種類(武器,防具,アクセサリー,etc.)によらず共通であり、全ての種類の潜在力突破を通じて引き継がれる。
  • アップデートに伴い、ゲーム終了画面にあるキャラクター画像の右下に、「潜在力突破確率数値」が表示されるようになりました。
    これにより、キャラクターチェンジを行わなくても、各キャラごとの潜在力突破確率数値を一目で確認することができます。

ヴォルクスの叫び Edit

「ヴォルクスの叫び」という通常の「潜在力突破確率数値」以外の潜在力確率増加のシステムも存在する。
効果は通常の「潜在力突破確率増加値」と同じで、潜在力突破確率が増加する。
通常の潜在力突破確率増加値と異なり最大値が+10までとなっている。
装備品のエンチャントに成功すると0にリセットされる点は「潜在力突破確率増加値」と同じ。
通常の「潜在力突破確率増加値」と「ヴォルクスの叫び」の合計数値が確率増加として計算されていると思われる。


「ヴォルクスの叫び」を入手するには、アバター装備を鍛冶屋などで「ヴォルクス抽出」することで入手できる。(抽出したアバターは破壊される)
ただしヴォルクス抽出は夏や秋、冬といった特定の期間に運営がイベントとしてシステムに追加するもので、常設ではない。
入手できる数値はアバターやイベントで異なり、イベント開催時に運営が発表する。
抽出済みのヴォルクスの叫びはイベント期間が過ぎても使用することが可能。
(2016/6/15updateでヴォルクスの叫び抽出は常設機能になりました)

クロン石エナジー Edit

  • クロン石の概要は前述の通り
  • クロン石を使った状態で、武器、防具の潜在力突破に失敗した時、失敗に対する補正効果でクロン石エナジーの数値が1累積されます。(アクセサリーを除く)
  • クロン石エナジーの数値が累積していくと各装備に対応した効果が付与されます。
  • クロン石エナジーの累積値が高いほど大きな効果を得ることができます。
  • クロン石エナジーが累積したアイテムをクロン石を使わないで潜在力を突破して失敗した時、累積したクロン石エナジーの50%が消滅します。
  • 累積したクロン石エナジーの値は潜在力突破成功時、10%のみ残して消滅します。
  • 取引所に出品したアイテムに累積したクロン石エナジーは初期化されます。
  • 潜在力突破等級の真II以下では累積されたクロン石エナジーの効果が非活性化されます。

強制突破 Edit

通常の潜在力突破(エンチャント)では失敗する確率があるが、強制突破をすることで強化を100%成功させられる。
スタックは減らない。
ただし強制突破ではより多くのブラックストーンが必要であり、また突破後に必ず最大耐久度が(通常の潜在力突破よりも大きく)減る。
必要なブラックストーン数と最大耐久度の減少量は、強化ランクが高い程大きな値となる。(具体的な減少量は各々の強化の項の表を参照のこと。)


強制突破は安全に強化できる区間(武器+7、防具+5)を超える潜在力突破で行えるようになり、
上記区間以上では通常のエンチャント、またはこの強制突破が選択可能になる。

  • ただし、+16以上への強化では強制突破は不可であり、エンチャントのみ可能。
    (2016/11/04~緑色(レア等級)以下の武器/防具ならば+16~+18へ強制突破ができるようになった)
  • +14→+15へ強制突破すると、装備の耐久が-100になり装備できなくなりますが、最大耐久の修理を行うことで使えるようになります。

装備品の最大耐久値 Edit

装備品の修理、耐久値は装備品ページ参照。

  • 装備品の最大耐久値はエンチャントの失敗および強制突破の際に減少する。
  • 潜在力突破には最低限必要な最大耐久値が決まっておりその値未満では突破を試行できない。
    試行するためには鍛冶屋NPCなどで最大耐久度修理を行い、最大耐久度を21以上にする必要がある。

ストーン抽出 Edit

潜在力突破に使用されたブラックストーンは、鍛冶屋NPC「ストーン抽出」を通じて強化ランクに応じた個数だけ回収することが可能。
但し「ストーン抽出」を行うと抽出した装備は破壊される。
回収できるブラックストーンの個数は、安全区間の範囲内で強化された装備の場合は強化ランク値と同数であり、
安全区間を超えて強化された装備の場合は5+αとなり、α(≧0)は装備の強化ランクに応じた値。

強化一覧 Edit

武器強化 Edit

武器、補助武器はどちらも同じ方法で強化します

強化ランク
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
エンチャントストーン数1
最大耐久値(必要値)-21
最大耐久値(変化値)不変-5(失敗時のみ)
強制突破ストーン数強制突破なし25
3
7
5
9
7
1119
17
29
27
31
29
最大耐久値(必要値)10203040506070100
最大耐久値(変化値)-10-20-30-40-50-60-70-100
※武器種1強化値(増分)+4+3+3+2+2+3+3+4+4+4+4+4+4+4+4
強化値(累計)+4+7+10+12+14+17+20+24+28+32+36+40+44+48+52
※武器種2強化値(増分)+4+3+3+2+2+3+3+5+5+5+5+5+5+5+5
強化値(累計)+4+7+10+12+14+17+20+25+30+35+40+45+50+55+60
補助武器強化値(増分)+1
強化値(累計)+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
※武器種1:段階2メイン武器(カリス武器等)、段階2メイン武器の改良武器(極カリス等)
※武器種2:リベルト武器、クザカ武器
最大耐久値(必要値):突破するために最低限必要な最大耐久値
強化ランク
+16+17+18+19+20
ストーン数1
最大耐久値(必要値)
最大耐久値(失敗時変化値)-10
強化ランク(失敗時変化値)00-1-1-1
※武器種1強化値(増分)+8+8+12+8
強化値(累計)+60+68+80+88
※武器種1強化値(増分)+8+8+12+8
強化値(累計)+68+76+88+96
補助武器強化値(増分)+3+3+6+3
強化値(累計)+18+21+27+30
※武器種1:段階2メイン武器(カリス武器等)、段階2メイン武器の改良武器(極カリス等)
※武器種2:リベルト武器、クザカ武器
最大耐久値(必要値):突破するために最低限必要な最大耐久値

防具強化 Edit

ヘルム、アーマー、グローブ、シューズはいずれも同じ方法で強化します

強化ランク
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
エンチ
ャント
ストーン数1
最大耐久値(必要値)-21
最大耐久値(変化値)不変-5(失敗時のみ)
強制
突破
ストーン数強制突破なし235
4
7
5
7911172329
最大耐久値(必要値)101010203040506070100
最大耐久値(変化値)-10-10-10-20-30-40-50-60-70-100


増分+3+3+2+2+2+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3
累計+3+6+8+10+12+15+18+21+24+27+30+33+36+39+42
増分+4+3+3+2+2+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3
累計+4+7+10+12+14+17+20+23+26+29+32+35+38+41+44
手足増分+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2
累計+2+4+6+8+10+12+14+16+18+20+22+24+26+28+30
最大耐久値(必要値):突破するために最低限必要な最大耐久値
強化ランク
+16+17+18+19+20
ストーン数1
最大耐久値(必要値)
最大耐久値(失敗時変化値)-10
強化ランク(失敗時変化値)00-1-1-1
強化値(増分)+5+5+8
強化値(累計)+47+52+60
強化値(増分)+5+5+8
強化値(累計)+49+54+62
手足強化値(増分)+5+5+8
強化値(累計)+35+40+48

アクセサリー強化 Edit

(リング/イヤリング/ネックレス/ベルト)

  • アクセサリーは、同名の未強化のアクセサリーを強化素材として用いることで強化(潜在力突破)が可能です。
  • 最初の強化ランク(即ち+1)の段階から一定の確率でしか成功せず、武器・防具での安全範囲内のエンチャントや強制突破のような100%成功させる手段はありません。
    • 成功すると強化対象のアクセサリーの強化ランクが1増加し、強化素材のアクセサリーは消滅します。
    • 失敗すると強化対象および強化素材のアクセサリーが両方消滅します。
  • 強化ランクが高いほど成功確率は低くなると思われますが、武器・防具と同様の方法で潜在力突破確率を増加できます。
  • 2016/4/20アップデートで、アクセサリーの潜在突破でクロン石を使用できるようになった。
    • クロン石を使用した場合は、失敗時に強化対象のアクセサリーは消滅せず(材料になるアクセサリーのみ破壊される。つまり、1つだけ消滅する)、強化ランクが維持もしくは-1される。(公式発表より)
    • クロン石を使用した場合は、潜在力突破確率は増加しない

生産服強化 Edit

(生産服)

  • 銀刺繍○○の服もアクセサリーと同様の仕組みで強化が可能です(ただしクロン石は使用不可)。強化する事で移動速度等、服の種類に応じた様々なボーナスが付きます。

釣具、火縄銃強化 Edit

釣り竿火縄銃

  • ブラックストーン(武器)を使って強化(潜在力突破)が可能です。
  • 強化方法には武器と同様、エンチャントと強制突破があります。
    但し武器とは異なりエンチャントに安全圏はなく最初から失敗する可能性があります。
    失敗すると武器での失敗同様に、最大耐久度が低下します。(最大耐久度の修理は同じアイテムを消費して行います)
  • エンチャントに失敗した場合、強化値が下がることがあります。
    武器とは異なりクロン石は使えません。
強化ランク
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
エンチ
ャント
ストーン数1
最大耐久値-5(失敗時のみ減少)
失敗時強化値変化(最悪値)--------1-1-1
強制
突破
ストーン数2345917357090120
最大耐久値-10-15-20-25-30-35-40-45-50
※-45
-55
※-45

※+9、+10の耐久-45は耐久度最大値が50までのアイテムの場合(トネリコ浮き、カエデ浮き、カルフェオン竿、メディア竿)

馬具、船舶装備強化 Edit

(馬具船舶装備)

  • ブラックストーン(防具)を使って強化(潜在力突破)が可能です。
  • 各種、馬具、船舶装備を強化する事で移動速度等、様々なボーナスが付きます。
  • 強化方法には防具と同様、エンチャントと強制突破があります。
    但し防具とは異なりエンチャントに安全圏はなく最初から失敗する可能性があります。
    失敗すると防具での失敗同様に、最大耐久度が低下します。(最大耐久度の修理は同じアイテムを消費して行います)
  • エンチャントに失敗した場合でも強化値が下がることはないようです。

パターンA

強化段階
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
エンチ
ャント
ストーン数1
最大耐久値-5(失敗時のみ減少)
失敗時強化値変化(最悪値)----------
強制
突破
ストーン数210
3
20
4
30
6
40
9
50
11
60
17
70
19
90
23
100
31
最大耐久値-10-15-20-25-30-35-40
-45
-45
-60
-70-100
  • 一部の船舶装備は、上記の表とは異なる数値が適用されます。
    ※凝縮魔力:凝縮された魔力のブラックストーン(防具)

パターンB

強化段階
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
エンチ
ャント
ストーン数1-
凝縮魔力※数-
最大耐久値
失敗時強化値変化(最悪値)
強制
突破
ストーン数510203040
凝縮魔力※数-----
最大耐久値-10-15-20-25-30

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 防具や武器の+18での失敗時にスタックが4増加するとの情報を得たので(とりあえず+18~+20までは同じであろうとの仮定で)説明を変更しました。 -- 2016-07-02 (土) 11:37:53
    • +19ではスタックが5増加するようですので説明を変更しました -- 2016-07-17 (日) 18:54:36
  • 最大の強制突破で耐久度が-100。つまり。0になるってことだけど、同一装備×10で100に戻せるなら、明記がほしいです。どっかのサイトに記憶の欠片で+1にしても修理できなくなるってあったので・・・。 -- 2016-07-11 (月) 01:13:40
    • 試した事がないので分からないです。後で検証しようと思いますが、誰か正確な情報を持っている人がおりましたら、コメントお願いします。さすがに耐久度が0になっても復旧出来るとは思いますが……。 -- 2016-07-11 (月) 12:01:48
      • 武器2種、防具4種を、+15まですべて強制突破で強化しました。+15の時に、耐久は-100になり、一時的に装備は使えなくなりますが、その後同一装備で修理して、これまで通り使うことができます。 -- 2016-07-11 (月) 12:25:30
    • ヌーベル補助武器のように同一装備x10による最大耐久回復が非現実的なものもあるのでこのページに単に「同一装備x10で100に戻せる」と記載してもそれは中途半端な説明になると思います。現状の「装備品の最大耐久値」の記載で充分に思います。 -- 2016-07-17 (日) 19:04:43
    • 「記憶の欠片で+1にしても修理できなくなる」というのは修理に使えなくなるという話ではありませんか?耐久100未満の装備を「記憶で耐久1にした装備」で修理可能か、という検証をして不可だった、という記事を見たことはあります。最初、主のような勘違いをしたので同じサイトかもしれません。 -- 2016-07-28 (木) 23:10:40
  • 【釣具、ハンドキャノン強化】の修正お疲れさまです。 -- 2016-10-04 (火) 07:35:46
  • 釣り具、ハンドキャノンの強化の項に
    最大耐久度の修理は同じアイテムを消費して行います、とありますが
    バレノス釣り竿の最大耐久を回復してみようと、もう1本バレノス釣り竿を用意しても
    耐久の回復のスロットには記憶のかけらしかセットできませんでした
    試しに用意した釣り竿を同じ+値にしてみてもセットできませんでした
    同じアイテムを消費して最大耐久の回復はできないのでしょうか? -- 2016-11-18 (金) 16:33:01
    • 最大耐久が減ってるやつとか修理してないやつを素材にしようとしただろ -- 2016-11-23 (水) 16:29:00
  • 初心者です。潜在力突破を試したいのですが、潜在力突破の欄がありません。
    なにかクエストをしないと行けないのでしょうか? https://gyazo.com/193da38121c979a358bb6ce3ea32becc -- 2017-01-08 (日) 14:40:04
    • 闇の精霊を介して受けることができる依頼「[覚醒]エダナの痕跡」を完了すると使用できるようになります。 -- 2017-01-08 (日) 14:57:33
      • ありがとうございます。何度調べても条件が出てこないので助かりました。 -- 2017-01-08 (日) 15:11:10
    • 初心者なのにクエストすっ飛ばしてるといいことないですねw
      まさか47lvで序盤のクエストをやるとは思いませんでしたw -- 2017-01-08 (日) 15:20:00
  • 武器(ロサル太刀)が+10までしか強化できないのですがなにか条件があるのですか?初心者です -- 2017-02-21 (火) 15:23:21
    • 解決しました -- 2017-02-21 (火) 15:26:09
  • クロン石エナジーシステムを追加
    http://blackdesert.pmang.jp/notices/845 -- 2017-05-31 (水) 13:54:40
  • エフェリア帆船装備(緑等級)を強制突破する際に必要な石の数が、上の船舶装備の表とは異なりました。
    5→10→20→30個… でした。 -- 2017-10-13 (金) 16:32:57
    • 5以上から凝縮された魔力のブラックストーン(防具)が必要、失敗すると一段階下落 -- 2017-10-27 (金) 20:35:41
  • 潜在力突破画面で「ヴォルクスの叫び/助言」を使えるよう修正 -- 2017-11-15 (水) 15:35:33
  • 特級四輪馬車の幕(緑等級)、強化は上記のパターンAに当てはまりました。 -- 2017-11-17 (金) 20:39:44
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