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行動力
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行動力とは Edit

NPCと交流する際に消費されるポイントで、アカウントID(家名)で最大値を共有し、複数キャラがいる場合キャラそれぞれの現在値を持ちます。
主に村の住民(NPC)との親密度を上げたり、特定の知識を学ぶときに使用します。
また、行動力を使うことで、スキル教官NPCのもとに移動しなくても「K」キーからスキルを習得したり、他の村の貿易品の相場を調べるなど、様々なコンテンツを遠距離で利用することが可能になります。
行動力は3分に1ずつ自然と回復しますが、ゲームに接続しているときのみ回復されるため、消費した行動力を回復させるためには、ゲームに接続している必要があります。
住居に設置したベッドに横になっている場合は回復速度が2倍になります。(コメントより、実際には回復量が増加するとのこと)
また、特定のアイテムを使用して回復することもできます。



行動力は10(2015/11/18現在は30)から始まり、無数にある知識のカテゴリ1つを埋めていくこと・コンプリートすることで増加していきます。
行動力の最大値を増やす最も簡単な方法は、村の住人(NPC)たちと会話交流をしてみることです。
新しい街に付いたら、まずはじっくりと歩き回り知らない住人を見かけたら話しかけるようにしましょう。

行動力の用途 Edit

行動行動力内容
全体チャット1同じサーバーでプレイ中のすべてのキャラクターにチャンネルの枠を超えてチャットを送ることができます
スキル遠隔取得3スキル教官を利用せずにその場でスキルを取得する場合のみ消費します
採集1釣りを除くすべての採集活動には行動力を使用します
釣り0~10+1匹釣れる確率が上昇します
労働者の契約5雇用可能な労働者を見るときに行動力を消費します
搾乳5牛から牛乳を得られます、他の採集より多くの行動力を必要としますが、一度に5~10個獲得できます。失敗すると牛乳は得られず行動力2が消費されます。
ワールドマップ
貿易相場を確認1ワールドマップにおいて、各地域の貿易の相場を確認するときに行動力を消費します。
遠隔拠点投資(接続)10課金アイテムのプレミアムパッケージを購入してるときのみ行える方法で、現地に行かなくても拠点を繋ぐことができる代りに行動力を10消費します
拠点への投資10投資するほど拠点近辺地域でのドロップ率が上昇します、拠点レベルが上がるほど次のレベルアップに必要な行動力が増えていきます
NPC
挨拶3行動力を3消費して対象NPCの好感度を3上げる事ができます。NPCによっては会話による親密度上昇が困難な場合があるので、そのようなNPCに対しては会話よりも挨拶の方がストレスなく好感度を上げる事が出来るかもしれません
会話2~NPCに対して親密度を上げる主たる方法です。会話ができるNPCは決まっていて、NPCの興味がある知識が一定数(そのNPCの星座によって決まる数で、4~8)ないと会話をすることができません。必要な行動力は親密度により決まり、親密度が低い最初は2、100に達すると4…のように徐々に増えていきます。
盗む12一定レベル以上の場合、NPCの後ろに近づくと「盗む」のアイコンがアクティブになります。行動力を消費して窃盗を行うとNPCの所持品を盗むことができます。しかし、失敗した時は、そのNPCが大きく失望し親密度が大幅に下がり、キャラクターの「性向」が減少します。
NPCから知識を学ぶ3~35NPCの中には特殊な知識をくれるものも存在します。行動力を消費することで特殊な知識を学ぶことが出来ます
バフを貰うバフを掛けてくれるNPCによって消費量は様々です
貿易交渉5交易品を高く売る際の交渉に行動力を消費します
その他
「襲撃防衛の証」返納「襲撃防衛の証」は、特定のモンスターを倒すと獲得ができます。返却時には行動力を消費しますが、一定数返納することで貢献度を上げる事が出来ます
観察によれば得られる貢献度経験値は1なので行動力を消費して証を交換するよりは他の一般的な依頼を達成した方が効率はよいかも知れません。

最大行動力の増加 Edit

最大行動力は、知識のカテゴリを完成させることで増加します。
ただし、すべての知識が行動力の最大値を上昇するものではないため、事前に確認する必要があります。
何の知識カテゴリーが行動力の最大値を増やしてくれるかは知識ウィンドウ「H」キーを押してみると確認できます。


また、クエストの中には報酬として行動力を2~5回復させてくれるものもあります。
ステータスの持久力のレベルを上げることで最大値も上昇します→おそらく現在は最大値の増加はないと思われます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カンスト208? -- 2015-06-17 (水) 10:22:22
  • 260まではデイリーとかきちんとやってればほぼ毎日上がる。260以降は同じだけデイリーとかこなしてても週1上がるかってレベルになり、265からは同じデイリーだけじゃ数週間って感じらしい。 -- 2015-09-05 (土) 22:29:28
    • ↑↑貢献度の話だよね? -- 2015-09-18 (金) 21:31:57
  • 「挨拶」の記述、「会話」と間違えてるだろ。挨拶の方は必要行動力3で、親密度1000まであげても必要な行動力は一切増えないし、前提となる知識は一切なくていい。知識が必要で、親密度上がると必要行動力増えるのは「会話」。 -- 2015-09-11 (金) 22:33:19
  • 別サーバーでキャラ作成してみたのですが行動力は現在30から始まるようです。既存のキャラは・・・どこかで増えたんでしょうか? -- 2015-11-18 (水) 16:33:49
    • いつだったかのアプデで行動力増えてるって皆騒いでたからその時に増えたのかと -- 2015-11-25 (水) 06:07:18
      • ウィッチ実装時に初期行動力が10から30になったね -- 2015-11-25 (水) 15:39:24
  • 475まで確認したが、現状の最大値はいくつなんだろうか? -- 2015-12-04 (金) 03:06:33
  • 行動力用途、釣りはカモメ蜜実装時 にセチ竿のような[ランダムで獲得枠+1]に変更され、レア増加効果は削除されました。※公式公知参照 -- 2016-07-13 (水) 06:14:09
  • 485までは確認しました。 -- 通りすがり? 2016-08-27 (土) 01:21:38
    • どこかで(このwikiの中だったかも?)350とかいう話を聞いたけど情報古かったみたいですね。350程度じゃ全然足りなくてバレンシア地域で労働者雇って仕事させる余裕なんてないわと思ってたけど、それよりも135追加で使えるならいろいろさせられそう。と言ってもそこまで貯めるのが大変だし時間かかるけど。 -- 2016-08-28 (日) 07:01:36
      • あ、貢献度の方と勘違いしてました。485ってのは、知識で貯まる行動力の方ですね。失礼しました。ちなみに貢献度の方はマックスいくつくらいなんでしょうか。 -- 2016-08-28 (日) 10:05:08
    • 今って理論上の最大値は510?釣り関係の称号までほぼコンプする必要あるからそこまでやった人ほとんど居なさそうだけど -- 2017-06-14 (水) 00:50:37
  • 貢献度315→316へ必要な副産物は1900個ほどでした。 -- 2016-09-12 (月) 17:15:01
  • "行動力とは 主に村の住民(NPC)との親密度を上げたり、特定の知識を学ぶときに使用します。" って、かなり実態とずれてませんか? 1年も続けてる人にとっては、親密度上げたり知識学ぶのに使う行動力なんて全体の1%未満だと思う。それを「主な用途」にしちゃうのはどうかと。 -- 2016-10-01 (土) 19:54:25
    • 1年も続けてる人が行動力の用途を知らないわけないんだから新規向けの解説として妥当なものだと思うけどな。というかゲーム序盤の主な用途に違いないし、ある程度慣れてきた中級者はだいたいわかるだろ。 -- 2017-01-11 (水) 10:52:49
  • まあ正直、行動力は、「貯められる上限が増える」だけで、貯まる速さは全く増えることないので、400もあればすでに十分で、それ以上はあってもなくても実用上全く差はないと思う。そこまで貯めずに何かの用途に使ってるし。 -- 2017-06-14 (水) 07:35:05
    • 離席直前に使い切って帰ってきた直後に即使用って感じのプレイスタイルでもなけりゃ簡単に溢れるよ。あと長時間狩場に篭ってどうしても最大値まで溢れる時とか。5や10程度なら誤差の範囲だがさすがに400と500の差はでかい。あと水汲み放置やる時はあればあるほど便利 -- 2017-06-14 (水) 22:56:29
      • ログインしてるキャラでも3分で1、1時間でも20だよ(カーマスリブやらベッドやら抜きとして)。廃人は別として一般人なら一日に10時間も連続プレイはしないだろうから操作してる間にたまるの200よりずっと少ない、400もあれば半分以上も余裕ある。サブキャラなんか1時間に1だから400たまるの2週間以上かかるよ。普通そこまで貯める前に何かに使ってるわ。 -- 2017-06-15 (木) 20:40:01
      • 釣りや加工で放置せずにログアウトするプレイスタイルだと要らないのかもね。俺は500どころか800くらい欲しいと思ってるけど。 -- 2017-06-17 (土) 15:36:57
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