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職人の服シリーズ

  • 加工成功率が、抽象的な「段階」から確率の表記に代わっていたので更新と+4を追記。+1→+2だけ、伸びは4%しかなく、他は1段階上になるごとに+6%増加。なお、アバターのベネシルも「加工成功率わずかに増加」とか数値としては非公開の伸び率だったが、現在は明記されていて+3%。未強化の銀刺繍職人の服と比べても半分なのにほんとにわずか。あくまで倉庫の材料を直接加工できる(=持ち切れないほどの材料でも、完成品の重量が持ち切れる限界まで加工できる)ことがベネシルの価値。 -- 2018-04-30 (月) 14:00:56


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