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知識/人物 の変更点

#include(項目/知識/人物,notitle)

#contents
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*概要 [#overview]

-人物知識は、原則として本人と最初に会話した時に自動的に取得されます。
--一部のNPCは、先に他の特定のNPCの知識を得た後でなければ会話ができない場合があります。
--稀に、他のNPCが特定のNPCの知識を持っていることもあります。
-NPCから依頼(クエスト)を受けたり、バフやレンタル品を受け取るには、そのNPCが必要とする知識が必要な場合があります。
-NPCと相互作用して会話交流をするには、そのNPCが興味を持つカテゴリーの一定数以上の知識が必要です。
--知識が不足しているために会話できなくても挨拶のコマンドだけはできる場合もあります。
---挨拶は[[行動力]]を支払ってします。これによりNPCとの[[親密度>会話交流・親密度・貢献度]]を上げることができます。
-NPCにアクセスした際に左下に表示されるサークルには特定の親密度条件により得られる依頼(クエスト)、[[貸与品>レンタル品一覧]]、知識が確認できます。
例えば、「知識:ファラスのエリアン教モスク(&color(Red){▲};250)」という表示は、「このNPCの親密度を''251''以上にすると''ファラスのエリアン教モスク''の知識が得られる」という意味になります。
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*一覧 [#list]

※一覧表は廃止し、ページ上部の人物カテゴリーのメニューに統合しました
//※一覧表は廃止し、ページ上部の人物カテゴリーのメニューに統合しました
-ページ上部のリンク先参照
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*公式解説動画 [#video]

#htmlinsert(youtube,id=Qrl5Nk6uu6o)
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*コメント [#comment]

#pcomment(,10,reply,);


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