黒い砂漠 攻略 Wiki
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ソーサレス
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./ソーサレスイメージ.jpg,nolink,around);
&attachref(./Sorceress.png,nolink,70%);
闇の魔法を駆使して接近戦と遠距離戦をこなすハイブリッド型...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ソーサレス」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=202#%E3%82...
-他のMMOでいうキャスタークラスとは違い、格闘家や暗殺者の...
//ウィザードクラスという表記をMMOでよく使われるキャスター...
-近接スキルと遠距離スキルを持つ遠近両用型
//万能という言葉には語弊があるので表現を変更。
-防御力を強化するスキルが複数有り、通常の回避とは別にレイ...
//「思いのほか」という言葉が主観的なので省略。
//-接近のリスクがあるが前衛職と比較するとさすがに本体はも...
//(全てのスキルを使わなくてもある程度の火力は出せるので...
//上の項と矛盾するためコメントアウト。
-HPやMPの他に闇の破片という独自リソースを持つ。スキルと通...
-GvGでは遠距離から強力なダウンやスタンなどのCCを当ててい...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ダ...
|[[&ref(./ダークスライス.png,nolink,);>#s1-1]]&br;&size(1...
|┗|[[&ref(./ダークフロウ.png,nolink,);>#s1-2]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ア...
|[[&ref(./アンバウンドダークネス.png,nolink,);>#s2-1]]&br...
|┗|[[&ref(./ダークリバウンド.png,nolink,);>#s2-2]]&br;&si...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ナ...
|||||||||||[[&ref(./ダークシールド.png,nolink,);>#s3-4]]&...
|[[&ref(./ナイトスラスト.png,nolink,);>#s3-1]]&br;&size(1...
||||||┗|━|━|[[&ref(./罪悪感爆発.png,nolink,);>#s3-3]]&br;...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:エ...
|[[&ref(./エビルオーラ.png,nolink,);>#s4-1]]&br;&size(10)...
|┃|[[&ref(./コンデンスダークネス.png,nolink,);>#s4-2]]&br...
|┃|[[&ref(./ダークウェーブ.png,nolink,);>#s4-3]]&br;&size...
|[[&ref(./エビルシャドウ.png,nolink,);>#s4-4]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:レ...
|[[&ref(./レイブンラッシュ.png,nolink,);>#s4-5]]&br;&size...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の欠片.png,nolink,);>#s5-1]]&br;&size(10){''&...
|[[&ref(./欠片爆発.png,nolink,);>#s5-2]]&br;&size(10){''&...
|[[&ref(./ダークディール.png,nolink,);>#s5-4]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の連撃.png,nolink,);>#s6-1]]&br;&size(10){''&...
||||[[&ref(./ダークヘルファイア.png,nolink,);>#s6-2]]&br;...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ロ...
|[[&ref(./ローキック.png,nolink,);>#s7-1]]&br;&size(10){'...
|┗|[[&ref(./ハイキック.png,nolink,);>#s7-4]]&br;&size(10)...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ペ...
|[[&ref(./ペインシンボル.png,nolink,);>#s8-1]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:レ...
||[[&ref(./レイブン.png,nolink,);>#s9-1]]&br;&size(10){''...
||┗|[[&ref(./レイブンフィード.png,nolink,);>#s9-2]]&br;&s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:レ...
||[[&ref(./レイブンフレア.png,nolink,);>#s10-1]]&br;&size...
||┗|[[&ref(./ビークキック.png,nolink,);>#s10-2]]&br;&size...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:シ...
|[[&ref(./シャドウターゲット.png,nolink,);>#s11-1]]&br;&s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:シ...
||[[&ref(./シャドウイラプション.png,nolink,);>#s12-1]]&br...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ア...
||[[&ref(./アビスフレア.png,nolink,);>#s13-1]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ド...
|[[&ref(./ドリームデストラクション.png,nolink,);>#s14-1]]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の鎧.png,nolink,);>#s15-1]]&br;&size(10){''11...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の動き.png,nolink,);>#s16-1]]&br;&size(10){''...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./ダークスライス.png,nolink); ダークスライス...
闇の力で前方を切って攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||1、2打撃ダメージ&color(Red){100%};, 3打撃ダメ...
|2|11|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){119%};, 3打撃ダ...
|3|15|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){138%};, 3打撃ダ...
|4|19|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){157%};, 3打撃ダ...
|5|23|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){176%};, 3打撃ダ...
|6|27|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){195%};, 3打撃ダ...
|7|31|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){214%};, 3打撃ダ...
|8|35|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){233%};, 3打撃ダ...
|9|39|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){252%};, 3打撃ダ...
|10|43|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){271%};, 3打撃ダ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|15|||1、2、4打撃...
- 前進しながら撃つとモーションが変化して回転が速くなるの...
- 10段階ゆえ強化のSPがあまりにも重く、しかも通常攻撃なの...
- レイブンラッシュから連携で直接2hitのモーションに繋がる...
- 攻撃速度依存スキル -- &new{2015-11-30 (月) 02:48:53};
- ソサの中では、優秀なのMP管理スキル。 -- &new{2016-01-1...
- まともに棒立ちでぶん回すだけだと使い物にならないが、ス...
- フロウと共に、いつの間にか詠唱速度依存スキルに変更され...
- 攻3詠3と攻3詠5で比べたら明らかに後者のが速かった。詠唱...
- いつの間にかSP必要なくなったっぽい? -- &new{2016-06...
- 6/15のパッチから、ソサに限らずSP消費不要で必要レベルに...
#comment
**&attachref(./ダークフロウ.png,nolink); ダークフロウ [#s...
左or右に回避し、闇のオーラで敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック &co...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~持久力|~効果|~共通効果|h
|1||||100|打撃ダメージ&color(Red){137%};, 発動時10秒間自...
|2|26|5||150|打撃ダメージ&color(Red){137%×2};, 発動時10秒...
- 移動しつつ攻撃+回避バフ+MP回復。攻撃が早く、激しく連...
- 相手との位置取りを変えながら攻撃できるが、持久力消費が...
- トロいmobが相手ならこれで後ろに回りこんで連撃してれば簡...
- 盾持ちモンス相手にはこれのケツ取りかなり有効、雑魚盾相...
- 攻撃速度依存スキル -- &new{2015-11-30 (月) 02:49:06};
- いつの間にか詠唱速度依存になったダークスライスも同様の...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s1-3]
すぐに転がって相手の攻撃を回避する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + → &color(R...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~CT|~MP|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||100|転がって回避||
- ソーサレスにはレイブンがある。 -- &new{2015-06-19 (金)...
- 回避能力ではレイブンに大きく劣るが消費持久力は3分の1以...
- 状況に応じて使い分けって出来る?スタミナがある限り必ず...
- スタミナ十分な時にたまに操作ミスでこれが出るがどうやっ...
- やっとやり方分かった。↑or↓押しながら←or→を二回叩くと出...
- ↑押しながら↓↓で後方回避移動も出来る。しかしキーボードだ...
- パッドでは攻撃などの動作の終わり際に先行入力で発動可能 ...
- ↑キー)を押しながら、←or→or↓を2回で発動。移動距離が短い...
#comment
**&attachref(./闇の結束.png,nolink); 闇の結束 [#s1-4]
闇と強力な結束により、魔力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|-|依頼|||攻撃力&color(Red){+5};||
依頼取得
#comment
**&attachref(./アンバウンドダークネス.png,nolink); アンバ...
闇の力で前方の敵を押し出す。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前進攻...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキルスロットに登録...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|(段階1~3)ノックダ...
|~|~|(段階4)ノックダウン/ノックバック効果及び、最大HP追...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||4|6|打撃ダメージ&color(Red){110%×2打撃};, クリティカ...
|2|14|9|7|6|打撃ダメージ&color(Red){125%×2打撃};, クリテ...
|3|28|12|9|6|打撃ダメージ&color(Red){140%×2打撃};, クリテ...
|4|44|15|12|6|打撃ダメージ&color(Red){155%×2打撃};, クリ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|30|12|6|打撃ダメ...
- W+F使用後シフト右クリで追加攻撃発動 -- &new{2015-06-14...
- バフ効果は非常に優秀だがモーションが大きく範囲は狭い --...
- 今更だけどバフって言うと語弊があると思う。このスキルの...
- このスキルを取らなければダッシュ中に前進ボタンを押しな...
- 気軽に出せるノックダウン技として1だけでもあると便利 --...
- 4まで取れば範囲拡大、ポイントも少ないし、1とるなら4まで...
#comment
**&attachref(./ダークリバウンド.png,nolink); ダークリバウ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|アンバウンドダ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|8|4|||移動距離&color(Red){200%};増加||
アンバウンドダークネス1から派生、ノックバック距離増加。
スキル動画ではノックバック距離が延びるように見えるが、実...
#comment
**&attachref(./ダークバックステップ.png,nolink); ダークバ...
アンバウンドダークネス使用後、もう一度攻撃し、距離を確保...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){アンバ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|16|8|3|-|打撃ダメージ&color(Red){173%×2打撃};, 最大&co...
アンバウンドダークネス2から派生
- ステップ自体にダメージ判定があるためアバウンドダークネ...
- コマンドの入力は正確に、少し早めぐらいに入力した方が良...
#comment
**&attachref(./シャープクロウ.png,nolink); シャープクロウ...
敵に飛び込んで鋭い攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前方ダ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1||||4|打撃ダメージ&color(Red){159%};, 命中力&color(Red)...
|2|9|8||8|打撃ダメージ&color(Red){150%×2};, 命中力&color(...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|16||8|打撃ダメー...
- 方向キーを押しながら抜刀したときの攻撃もこれ -- &new{2...
- 分かりにくいが、このスキルの後に左クリック押しっぱなし...
- シャープクロウ後のダークスライスは2HITする。攻撃判定が...
- デスサイズ装備で非戦闘状態の時、←・↓・→のいずれかを押し...
#comment
**&attachref(./ナイトスラスト.png,nolink); ナイトスラスト...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|||3||打撃ダメージ&color(Red){132%+硬直};, 発動時、10秒...
|2|10|6|2||打撃ダメージ&color(Red){95%×3打撃+硬直};, 発動...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|43|15|||特定状況で&col...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|30|7||打撃ダメー...
- クリティカル率が増加するだけでなく、硬直があるため初手...
- 1の時はハイキックに繋げられたが、2ではできない模様 -- ...
- ↑と思ったが少しディレイを挟むとつながる模様 -- &new{20...
- 敵への接近にも便利だけどそれ以上にクリティカル増加効果...
- CT2秒で、どこからでも攻撃派生が可。罪悪感まで取ってクリバ...
- これで接近して直後に闇の連撃に繋ぐ事が多くなるが、詠唱...
- 極を取ると、後ろレイブンからアビスフレアに繋げる際にShi...
- スラスト自体は間違いなく必須スキルだけど、極とったらフ...
- スラスト自体は間違いなく必須スキルだけど、極とったらフ...
- 同じく、ヘイストンがキャンセルされちゃうから、極は切っ...
- 極があった場合の利点は逆にフロウからスラストが出しやす...
- 極はシャープクロウを即時キャンセルできるので、実質ダッ...
- デスサイズ状態でこのスキルを使うと同時に覚醒:デスサイ...
- ローキックをスキルロックすればスラスト2からキックボタン...
#comment
**&attachref(./罪悪感.png,nolink); 罪悪感 [#s3-2]
相手の罪悪感を呼び覚まし精神を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ナイトスラスト...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|-|34|10|||ナイトスラストで打撃を受けた対象に、使用者の最...
- 命中判定はナイトスラストと別らしく、3HITのナイトスラス...
#comment
**&attachref(./罪悪感爆発.png,nolink); 罪悪感爆発 [#s3-3]
目覚まれた罪悪感が爆発し、範囲型精神攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ナイトスラスト...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|54|43|||ナイトスラストで打撃を受けた対象に、使用者の最...
罪悪感から派生
- これを習得するとナイトスラストで闇の破片が5つ(バイタル...
- いらないスキルじゃないけど、SP消費に見合った効果かどう...
- スラストのバフを常に有効にして戦うことが多いので、罪悪...
- 自己バフを常に切らさず戦ってようやく他職と肩を並べるソ...
- まー色々考えはあるとは思うけど、これ優先するより素直に...
- 武器アクセの強化とSPの使用がどうして関連付けられるのか...
- このスキルをなんのために取るかって事を考えると、バフで...
- 色んな考えの人が居るようですが、要は全てのスキルのクリ...
- スキルの効果だけじゃなく、取得に必要なコストも含めたコ...
- ここはスキルについてのページだから、それ以外のコスパが...
- 取得コストはスキルを取るタイミングに直結する重要な情報...
- クリティカルが10%上がっても確かに体感では分かりにくいか...
- とるべきスキルではあるけど、spの重さ的にとるタイミング...
#comment
**&attachref(./ダークシールド.png,nolink); ダークシールド...
闇の力でソーサレスを守る呪文を唱える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|6|3|270|&color(Red){5分};間、全ての防御力が&color(Re...
|2|22|12|10|270|&color(Red){5分};間、全ての防御力が&color...
|3|35|18|18|270|&color(Red){5分};間、全ての防御力が&color...
- デメリット無、SPで急を要する事がないなら3まで取得推奨 -- &...
- 明らかに優秀な性能なんだけど、効果時間が長すぎるせいか...
- いつの間にか効果中は黒いオーラが周りを漂うようになって...
#comment
**&attachref(./エビルオーラ.png,nolink); エビルオーラ [#s...
邪悪なオーラを凝縮して敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック &color(Red){or}; ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||打撃ダメージ&color(Red){100%};, 最大&color(Red...
|2|12|10|||打撃ダメージ&color(Red){143%};, 最大&color(Red...
|3|23|17|||打撃ダメージ&color(Red){188%};, 最大&color(Red...
|4|37|24|||打撃ダメージ&color(Red){237%};, 最大&color(Red...
|5|53|42|||打撃ダメージ&color(Red){293%};, 最大&color(Red...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|20|||打撃ダメー...
- これが移動打ち出来ればソサの評価は大きく変わったはず --...
- 覚醒でMP即時回復4が付けば供給手段として機能しそうだが、...
- とくに序盤はMP回復に役立つ。とはいえSP節約上2止めでい...
- 4まで取ると世界変わる。これとシャドウを軸にした戦い方...
- 覚醒したら、鎌スキルが主力になるからね。こいつ回すSPは...
- レベル55のうちに切っておこう。そもそも覚醒前でもタダで...
- ↑x2だけど、覚醒後は、破片生成の為にも、余計必要になっ...
- 鎌は近接武器だから狩りの流れに破片生成組み込む上でエビ...
- 覚醒後はメイン武器の火力スキル切ってもいいけど、こうい...
- 多分まだレベル58未満なんだと思うけど、これ取ってたら58...
- 最近の高速育成だとSP足りない人多いのかも。ソサに死にス...
- これ推しの人はSPどれぐらい余ってるんだろうか?永遠ソロ...
- ↑x6です。覚醒前だけど、5まで取ってkitingを主体に一撃離...
- 高速育成って格下のmob大量に殺しまくるのが常套だからSPむ...
- 後発組の利で育成はより速いと思うけど、結果的に、装備とS...
- エビルオーラが要らないこととはまったく関係ないけどね --...
#comment
**&attachref(./コンデンスダークネス.png,nolink); コンデン...
片手に小さな闇のオーラを集めて、敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|5|5||打撃ダメージ&color(Red){284%};, 打撃成功時10秒...
|2|18|14|8||打撃ダメージ&color(Red){362%};, 打撃成功時10...
|3|32|18|12||打撃ダメージ&color(Red){414%};, 打撃成功時10...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|36|12||打撃ダメ...
エビルオーラ2から派生
- VP時のノックバック未適用が痛い。 -- &new{2016-02-17 (...
- スキル特化でまさかのメインスキル化。クリ5段のコンデンス...
- こんな遅いスキル当てる努力するなら無しの90%でいいわw -...
- スキル特化でクリ率30%も上がるのか~ -- &new{2016-10...
#comment
**&attachref(./ダークウェーブ.png,nolink); ダークウェーブ...
地面に闇のオーラを乗せて敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|コンデンスダークネス1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){コンデ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|4|17|10|打撃ダメージ&color(Red){457%×4};, 最大&colo...
|2|15|8|17|10|打撃ダメージ&color(Red){577%×4};, 最大&colo...
|3|31|11|35|10|打撃ダメージ&color(Red){698%×5};, 最大&col...
|4|40|16|44|10|打撃ダメージ&color(Red){818%×5};, 最大&col...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|59|32|36|10|打撃ダ...
- 中距離でのメインダメージソース 高いダメージとともに強...
- 一番強い技でこの程度という悲しみ -- &new{2015-05-20 (...
- ↑意味のないネガを書き込むための欄じゃないと思いますが‥ ...
- コンデンス⇒即ウェーブ入力という感じで即だし可能。攻撃性...
- 闇の連撃と同様、初回発動後は↓+左or右長押しで連続発動し...
- これ1回で2hitしてるな 実際はこの2倍のダメージっぽい -- ...
- 連撃の強化でお株を奪われがちだが、散らばった敵をドリー...
- 中距離からの範囲、多段ヒットで表記異常のダメが出る GvGでは...
- 1/27のパッチで威力上昇 -- &new{2016-02-17 (水) 09:57:2...
- パッチで威力上昇して818%x5 最大5打撃になってるけどこれ...
- 当たり判定が始点から先へ移動していくタイプのスキルなの...
#comment
**&attachref(./エビルシャドウ.png,nolink); エビルシャドウ...
左or右に回避しながら邪悪なオーラを凝縮して敵を攻撃する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){エビル...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||7||エビルオーラ魔法ダメージ発動時、10秒間自分のクリ...
|2|18|5|10||エビルオーラ魔法ダメージ発動時、10秒間自分の...
|3|32|9|13||エビルオーラ魔法ダメージ発動時、10秒間自分の...
- エビルシャドウ→シャドウターゲットで狩りの敵あつめに有用...
- エビルシャドウ→シャドウターゲットで狩りの敵あつめに有用...
#comment
**&attachref(./レイブンラッシュ.png,nolink); レイブンラッ...
前方に瞬間移動して敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|5|15|6|打撃ダメージ&color(Red){150%×2打撃};, 命中力...
|2|32|12|25|5|打撃ダメージ&color(Red){175%×2打撃};, 命中...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|12|25|4|打撃ダメ...
前方に瞬間移動
- 魔法防御低下目的に -- &new{2015-06-19 (金) 18:44:30};
- カス当たりしやすく魔法防御減少やバウンドを発生させづら...
- 2まで取得推奨 命中補正+15% -- &new{2015-10-17 (土) 11...
- コンボ始動に良 命中補正が相乗してバウンド狙いで優秀 ...
- あまり使う機会は無いかもしれないが、飛び蹴りヒット後に...
- 至近距離からナイトスラストを当てた場合も高速化する。覚...
- 真推奨。hit数が増大するので欠片集めがかなり効率化する。...
#comment
**&attachref(./血の契約.png,nolink); 血の契約 [#s4-6]
闇の力は、まれに魔法能力を媒介として、肉体的補償を得る事...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー+Shift...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||MPを&color(Red){30+Lv×2};分を消費しHPを&color(Red)...
|2|30|15|||MPを&color(Red){30+Lv×2};分を消費しHPを&color(...
- ポーションで十分 -- &new{2015-06-21 (日) 17:23:43};
- 使いどころが難しい、現状必要性を感じない -- &new{2015-...
- スキルリセット前に誰も取ってなさそうな段階2を試しにとっ...
- 落下ダメージを手早く回復できるので、高所の探索時には一...
- スキルロックが可能になったのでロックしておけば空中レイ...
#comment
**&attachref(./闇の欠片.png,nolink); 闇の欠片 [#s5-1]
闇の欠片が生成され自分の周囲で回転する。
該当の欠片は搭乗物への搭乗時に消えて、搭乗中には生成され...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|~|~|すべての攻撃で一定以上打撃時、欠片生成(騎乗中には生...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||闇の欠片&color(Red){最大1個};生成, 欠片使用時10秒...
|2|20|5|||闇の欠片&color(Red){最大2個};生成, 欠片1個使用...
|3|33|10|||闇の欠片&color(Red){最大3個};生成, 欠片1個使用...
- MPを枯渇させないためにもこのスキルの管理が重要 最大値...
- スキルレベルを上げると最大ストック数も増加。MP管理のた...
- Qボタン押しっぱなしで連続発動する時がある(レベル依存?...
- MPを枯渇させないためにもこのスキルの管理が重要 最大値...
- 2回発動って確立なのかなおしっぱで試してるけど連続発動...
- 体感、レイブン後にやると連続発動しやすい気がする。本当...
- コマンドあるからバグじゃないんじゃないかな。調べれば出...
- 確かにほぼ確定で出す方法はあるが100%ではない(あるいは...
- 確率じゃなくて確定で2回発動できるけどな。 -- &new{2015...
- 欠片3個溜まった状態で、Q→Q+D+右クリック で確定2回発...
- 闇の欠片の連続発動および欠片爆発後の発動が修正された模...
- 攻撃バフを周囲に付与できる唯一のスキル +30とバカにならない...
- むしろこれの攻撃力バフとナイトスラスト/エビルシャドウの...
- そういえば11月11日のアプデで20秒になってる。マスク修正...
- アプデによりバフ効果が10秒→20秒に上昇 -- &new{2015-11-2...
- 表記ではレベル2までは欠片一個当たりMP60回復。レベル3で...
- 護符状態では何らかのスキルをクッションにして出さないと...
#comment
**&attachref(./欠片爆発.png,nolink); 欠片爆発 [#s5-2]
闇の欠片を共鳴させ、爆発ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|-|依頼||30|30|闇の欠片がある時のみ使用可能, 欠片が多いほ...
依頼取得
- 欠片吸収同様、こちらも使用後Qで吸収に派生。爆発に用いた...
- 闇の欠片の方と同様、吸収への連携は仕様ではない可能性が...
- 7.15のアプデ以降上記のコンボは使えなくなったので注意 --...
- 韓国版8/6のパッチでダメージが倍近く上昇。日本でもそろそ...
- アプデで 400+575%+750% に、 mob相手にそれなりのダメージを...
- 強化後にもちょくちょく使ってみたが、確かにそれなりに威...
- 遅い。欠片吸収みたいに他の技から連携可能で入力後即座に...
- 11/11アップデートでまたしても威力が上がる模様。今度こそ...
- パッチで威力やMP効率が向上した上に、欠片吸収のバフの持...
- 数値が初期(?)のままのようでしたので修正。3倍近くにな...
#comment
**&attachref(./バイタルドレイン.png,nolink); バイタルドレ...
周辺の力を吸収し、闇の破片を自動生成する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|10|||闇の欠片が&color(Red){10秒毎};に1個ずつ、1個が...
|2|49|20|||闇の欠片が&color(Red){敵打撃時};、1個が自動生...
- 2取得でMP管理がかなり楽になる、取得可能レベルが高いが最...
- 闇の破片じゃなかった? -- &new{2015-06-02 (火) 07:19:1...
- 使用感がかなり変わってくる。欠片でのMP回復がかなり楽に...
- MP管理が劇的に変わる。恐ろしく欠片の溜まりがいいので、...
- 9/12のパッチでHPやMPの自動回復速度が速まったことに伴い...
#comment
**&attachref(./ダークディール.png,nolink); ダークディール...
自分のHPを一部返還する闇の取引で闇の破片を獲得する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|~|HP30%以下使用不可能|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|3||25|体力&color(Red){10%};を消費し闇の破片&color(R...
|2|25|7||25|体力&color(Red){10%};を消費し闇の破片&color(R...
|3|40|14||25|体力&color(Red){10%};を消費し闇の破片&color(...
- MP回復手段として一見優秀に見えるが再使用が1分と長く使い...
- 数秒敵を殴れば欠片30程度すぐに溜まるので不要に思えるが...
- 鎌装備でも使える。デスサイズ状態だと闇の破片の獲得が困...
- デスサイズ時に使用してもデスサイズ装備を維持する。デス...
- 護符だと余らせがちな欠片も覚醒後は獲得が難しくなるので...
- 今更ですが体力消費は段階関係なく10%固定です -- &new{20...
#comment
**&attachref(./不吉な前兆.png,nolink); 不吉な前兆 [#s5-5]
苦痛をもたらす闇の手先を召喚する。
闇の手先は敵を追いまわし苦痛を与え、HPを全て消費すると周...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|~|スキル詠唱時、ターゲットを見つけると闇の手下がすぐ該...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|30|50|30|手下打撃ダメージ&color(Red){860%×1};,適用...
- ダメージは高いがMOB相手には20秒以内に戦闘終了しているこ...
- 闇の手下の攻撃間隔は大体5秒毎くらいだが、対象が死んだ場...
- 占領戦で大活躍 しゃがまれたりするとわからないがエン...
- 一見強そうにみえるが自爆の火力はダークウエーブ4一発分程...
- 移動速度低下はシャドウターゲットのものと累積する。両方...
- オルビア村で放つとルンバよろしく草カブトムシを綺麗に掃...
- 数ヶ月前からウィザードやウォリ等のタゲ取りスキルのタゲ...
- デスサイズ状態で使用しても使用後護符状態にならず、デス...
#comment
**&attachref(./血の色の災厄.png,nolink); 血の色の災厄 [#s...
最大3回まで、指定した位置に災厄を起こす。災厄があった場所...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|~|スキル詠唱完了後、左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|25|120|40|打撃ダメージ&color(Red){632%×5打撃};&br;...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|60|50|120|40|打撃ダ...
- 長いCTを持つレベル50の大技‥‥のはずですが威力も取り回し...
- 即時使用中……という説明があるので即時使用する方法がある...
- ↑自己解決 -- &new{2015-05-23 (土) 17:55:24};
- したらばに書いてついでにここにも。左右レイブン後にスペ...
- スキル詠唱完了後、左クリックとはどういう意味なんでしょ...
- そのまま使用しても、自分中心に範囲攻撃が発生してしまう...
- 左右レイブン後の発動さえ分かればかなりの強スキル、即時...
- 対人よりも狩り向きスキル。欠片吸収してから集団のど真ん...
- 思いのほか範囲が狭いのがネックか -- &new{2015-06-24 (...
- 最大1回しか災厄おこせないんですが、、どうしたら・・・。...
- コレどうやって撃つん -- &new{2015-08-30 (日) 03:38:17};
- 今度修正入って 魔法ダメージ500%以上になるらしいが、どー...
- 視点をずらしての横レイブンで敵の背後に回りこむと同時に...
- 今更ですが馬搭乗時は↓+Eで使えます -- &new{2016-02-28 (...
- 護符状態では左右レイブンからのみ連携だが、デスサイズ状...
- 左右レイブンからスペース押しても発動しないんですが,な...
- 左右レイブンからスペース押しても発動しないんですが,な...
- 着地した時点でスペースキーが押下されてれば発動するから...
- 今更だけど覚醒後のコンボ:レイブンからなら前でも後ろで...
- ポーションケチってないときに体力減ったらこれ使って回復...
- ↑私も上の方と同じく回復用でつかってます -- &new{2018-1...
#comment
**&attachref(./闇の連撃.png,nolink); 闇の連撃 [#s6-1]
闇の力を両手に集めて連続攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック, 左...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキルスロット連打時...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||7||打撃ダメージ&color(Red){261%×2打撃,最大2打撃};、...
|2|18|11|12||打撃ダメージ&color(Red){374%×2打撃,最大2打撃...
|3|34|17|17||打撃ダメージ&color(Red){487%×3打撃,最大3打撃...
|4|55|45|22||打撃ダメージ&color(Red){600%×3打撃,最大3打撃...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|34|22||打撃ダメ...
//- 段階4の必須レベルが55って編集ミスなだけ? -- &new{201...
//- 段階4は現状習得不可 -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:57};
//- 段階4は現状習得不可 -- &new{2015-06-03 (水) 11:59:44};
- 火力は普通に高く、3~は攻撃範囲が広がりインファイトの...
- MP消費の主力スキルがヲリやVKがMPを回復するために使うス...
- 攻撃回数よく見ろよ。明らかに強いの使ってて分からないの...
- 他のクラスもクリティカル100%とか硬直やノックバック付い...
- そもそもソサの場合、足を止めてぶんぶん振るのは結構工夫...
- PvE用の技だろ明らかに。対人で弱いとか言われてもそりゃそ...
- vPで足止めてこれをぶんぶん使う時は孤立した敵が至近距離...
- 連撃のライバルはエビルオーラだと思うの俺だけかな -- &n...
- エビルオーラのせいで死にスキルだよね -- &new{2015-09-1...
- エビルオーラと何一つ用途かぶってないと思うんだが -- &n...
- 表示上の打撃回数は3連打(段階1のみ2連打)モーションの合...
- 明らかに詠唱速度依存のスキルではあるが、攻撃速度5だった...
- 1/27のパッチで3が487%*9 極が600%*9と超強化を受けたので...
- デスサイズを使えるようになってからは主力ではなくなるが...
- 鎌をアップグレードしたのを機に切った。mobが強力になって...
#comment
**&attachref(./ダークヘルファイア.png,nolink); ダークヘル...
闇の連撃で跳んで敵に魔法の爆発を与える。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|連撃使用中好きなタ...
|~|~|(段階2)左クリック + 右クリック 維持時追加打撃発動|
|~|~|(段階2)レイブンラッシュ習得時、追加打撃後 ↓ + 左ク...
|~|~|(極)ダークヘルファイア2追加打撃後 左クリック + 右...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|、クリティカル効果...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|21|12|15|6|打撃ダメージ&color(Red){534%×3打撃};, 最大&...
|2|39|19|25|6|打撃ダメージ&color(Red){842%×3打撃};, 追加...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|44|19|50|20|1打撃ダメ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|59|38|25|6|打撃ダメ...
闇の連撃2から派生
- 使い勝手がよく、威力も申し分無い。DT中は威力が落ちるの...
- レイブンラッシュ後、↓+左右クリックでダークヘルファイア...
- 出が早いうえ威力が相当高く、闇の連撃も使いやすいので非...
- ソサの中ではCTあり、高コストの強スキルだが他職だとこの...
- 極みのCTが半分ぐらいでも、いいよ -- &new{2015-09-30 (...
- パッチで極以外も前面ガード状態になり、CT中でもMPの限り...
- 時間当たりの攻撃力は連撃やウェーブよりも上 ガード判定がさ...
- 極まで当てても時間当たりの火力は連撃Ⅲより低い。ただし前...
- よく見てみたら何気に100%クリティカルなんだな。道理で強...
- 覚醒WR実装後くらいからかな?確かバグなので韓国では修正...
- スキル説明にCT中はクリティカル100%が無効って書いてある...
- 試してみたら現状CT中にクリティカル100%にならないのは最...
- やたら強い気がするのは他のほとんどの主力にPvPダメージ減...
- 次のアプデ告知言葉通りに受け取るとむしろPvPで強化される...
- 極まで取ったが最後の攻撃が発動する前にアビスフレアのチ...
#comment
**&attachref(./ローキック.png,nolink); ローキック [#s7-1]
闇のオーラを使用して、相手の下段を攻撃する魔法攻撃を行う。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F &color(Red){or};...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|ダウンスマッシュ効...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||150|5|魔法ダメージ&color(Red){110%};、最大&color...
|2|13|8|120|5|魔法ダメージ&color(Red){160%};、打撃成功時&...
- 強化でそこそこの威力と硬直が付き、ハイキックも強化する...
- ↑シャドウキックでした。シャドウキック、シャドウスプレー...
- ジャンプ力増加のバフによって飛び蹴りの高さもより高くな...
- ジャンプ力上げすぎると飛び蹴りで敵の頭上に乗っかってそ...
- シャドウキック未修得時のみ、とび蹴りにもローキックのス...
#comment
**&attachref(./シャドウキック.png,nolink); シャドウキック...
キック使用時の影の闇のオーラを使用して魔法攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|10|5|魔法ダメージ&color(Red){231%};&br;最大&colo...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|20|10|5|魔法ダメ...
- ローキックがMP消費型になる。キック多めの戦い方の場合MP...
- シャドウキックをロックするとスラストからキックボタン押...
#comment
**&attachref(./シャドウライオット.png,nolink); シャドウラ...
闇の欠片を全て消費して影の中にある闇のオーラを爆発させる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|飛び蹴り中、闇の欠...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|27|14|20|10|欠片1個当たり魔法ダメージ&color(Red){415%}...
- 基本アクションがとび蹴りのため、まとまった敵に当てづら...
- 飛び蹴りを多用しないのなら取らなくてよい。 -- &new{201...
- 残念ながら通常の飛び蹴りのダメージは乗らないため、半端...
- 通常の飛び蹴りは3HITするがシャドウライオットは消費した...
#comment
**&attachref(./ハイキック.png,nolink); ハイキック [#s7-4]
闇のオーラを使用し、相手の上段を攻撃する魔法攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ローキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6||||魔法ダメージ&color(Red){120%×2};&br;打撃成功時&co...
#comment
**&attachref(./シャドウスプレー.png,nolink); シャドウスプ...
ハイキックをアップグレードして、魔法攻撃を足に乗せて攻撃...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ローキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|23|7|||魔法ダメージ&color(Red){214%×2};&br;スキル発動...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|58|14|||魔法ダメー...
- スキルスロットからだとシャドウキックを経由せずにいきな...
- シンプルなモーションで使いやすいうえにダメージも決して...
- MPと持久力どちらも消費しない数少ない攻撃で、スキルスロ...
- 連打中は持久力減らないけど回復もしない点だけ注意。 -- ...
- 命中率のバフが優秀だが普通に出そうとするとローキックを...
#comment
**&attachref(./ペインシンボル.png,nolink); ペインシンボル...
ペインシンボルを残して、相手に継続的な苦痛を与えて、一時...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|気絶効果未適用|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|5||10|9|&color(Red){18秒の間3秒当たり-15};痛みダメージ...
|2|17|8|10|9|&color(Red){18秒の間3秒当たり-20};痛みダメー...
|3|29|16|10|9|&color(Red){27秒の間3秒当たり-25};痛みダメ...
|4|41|19|10|8|&color(Red){27秒の間3秒当たり-30};痛みダメ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|32|10|8|&color(R...
- 効果を見ての通り対人向けスキル。MOBだけ相手にするのなら...
- MP消費の無い遠距離攻撃。エビルオーラよりも長射程広範囲...
- 確かに対人にあると便利なんだが、集団戦になると、連打が...
- ディレイ中の気絶未適用ってのが、ソサの不遇感を醸し出し...
- これ撃ってからスラストで突っ込むとちょっと安心 -- &new...
- 段階4のHP比例ダメージが機能してない気がする。少なくとも...
- 対人では有用 気絶が適用されればその場で棒立ち 対mobだ...
- ポーズがカッコいいので狩り民でも1は取ろう -- &new{2015...
- バウンド有効な狩場でよく一種類だけいるでかくて転ばない...
#comment
**&attachref(./レイブン.png,nolink); レイブン [#s9-1]
レイブンの力を借りて瞬時に目的の場所に移動する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|目的方向 + Shift ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|5|250||&color(Red){無敵};, 望む方向に&color(Red){瞬...
|2|24|13|250||&color(Red){無敵};, 望む方向に&color(Red){...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|38|20|350||他の動作中...
- ソーサレスの防御面の鍵となる優秀な回避スキル 他職の回...
- 空中で↑+シフトで空中レイブン発動。地上レイブンの倍ほど...
- 強制的に移動距離が増えてしまうので、細かな位置調整や攻...
- 高所から空中レイブンすると、(持久力のある限り連続使用...
- 段階2取得で移動距離が増した分速度も増す。PvPだと2のほう...
#comment
**&attachref(./レイブンフィード.png,nolink); レイブンフィ...
闇の欠片を消費し、持続力が無い時レイブンを持続力を使用せ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|レイブン使用時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|13|||レイブンを使用する持久力が不足した場合&color(R...
- 闇の欠片1個となっていますが、実際使用したところ10個消費...
- 闇の欠片1個=闇の破片10個だぞ↑は多分勘違いしてる -- &n...
- レイブン強化は良くも悪くも移動距離が強制的に増える。強...
- フロウを多用するスタイルだと災厄のためのレイブン分の持...
- 空中レイブンでぴょんぴょんしながら狩場移動してると敵に...
#comment
**&attachref(./レイブンアンブッシュ.png,nolink); レイブン...
レイブンで移動した位置で、すぐに攻撃できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){レイブ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|27|10|150||&color(Red){無敵};, レイブン後、もう一度方...
|2|52|40|150||&color(Red){無敵};, レイブン後、再度方向転...
- こちらからもレイブン派生のスキルを出せれば使い道もあっ...
- 動作は遅く、ダメージもしょぼい。バウンドするのはいいが...
- 動きのバリエーションが増えるので1だけでも取っておいた...
- レイブンの消費が軽減された今となっては着地後にもう一度...
- 意外と使いやすい。ダウンがMP消費なしで取れるのはありが...
- 必要ポイントの高さから食わず嫌いしてる人も多いと思うが...
- 敵を正面に置いて横レイブンから出すと範囲外になってしま...
- レイブンラッシュのCT4秒は何気に長いのでその間に安全にバ...
- 使い勝手やダメとかとは、まったく別に、まあ、見た目単純...
- 思い切って2まで取って正解。後ろから接近する敵とか後ア...
#comment
**&attachref(./レイブンフレア.png,nolink); レイブンフレア...
敵に闇の炎を振り撒きながら回転する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|6|7||打撃ダメージ&color(Red){130%×3打撃};, 打撃成功...
|2|21|10|11||打撃ダメージ&color(Red){250%×3};打撃, 打撃成...
|3|35|17|15||打撃ダメージ&color(Red){310%×4打撃};, 打撃成...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|47|23|-||レイブンフレ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|34|15||打撃ダメ...
- 3段階目にしてもあまり攻撃範囲は広くないので注意。攻撃範...
- Qと右クリック長押ししたらMP続く限りレイブンふフレア→...
- Eと右クリックでした すません -- &new{2015-05-27 (水) ...
- ヒットストップが大きい気がするが、接近した時とりあえず...
- 一瞬だが強く発光するので非常用の灯りとしても使える -- ...
- 極は取らなくても肝心のナイトスラストからは連携出来るし...
- 極未修得の状態でもペインシンボルやドリームデストラクシ...
- 以前はゲーム内で参照できるデータも上記の表通りの記載だ...
#comment
**&attachref(./ビークキック.png,nolink); ビークキック [#s...
レイブンフレア使用中に、炎を込めて回し蹴りする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){レイブ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|プレイヤー打撃時バ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|5|5|5|打撃ダメージ&color(Red){82%×2};, 命中力&color...
|2|37|13|13|4|打撃ダメージ&color(Red){136%×2};, 命中力&co...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|26|13|4|打撃ダメ...
- レイヴンフレアの火力アップに。ただしCTが1段階目で5秒、2...
- スキル自体クールタイムでも出せるけど バウンドはクール...
- 書いてあるよ -- &new{2015-05-29 (金) 20:02:48};
- 素早く入力しすぎるとレイブンフレアが3HITしかしない。だ...
#comment
**&attachref(./シャドウターゲット.png,nolink); シャドウタ...
闇の幹を前方に発射して敵に継続的なダメージを与える。
影で繋がった敵から一定量のHPを吸収する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||8||1打撃ダメージ&color(Red){100%};, 打撃当たり&c...
|2|17|10|9||1打撃ダメージ&color(Red){117%};, 打撃当たり&c...
|3|26|14|10||1打撃ダメージ&color(Red){134%};, 打撃当たり&...
|4|36|21|11||1打撃ダメージ&color(Red){151%};, 打撃当たり&...
|5|48|32|12||1打撃ダメージ&color(Red){170%};, 打撃当たり&...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|44|12||1打撃ダメ...
- レベル1のまま使い続けるのは困難なほど、硬直とPP消費に...
- 現状まったくと言っていいほど使い道がない 暴発しやすい...
- 一応短縮があり、ビークキックやアビスフレア直後に使うと...
- 称号狙いの時弱いMOBの群れとか一瞬で大量殺戮できるのに便...
- lv上げた雑魚の意見としては雑魚の集団釣るのに便利かな、...
- まず使う機会がないすきる -- &new{2015-06-22 (月) 15:13...
- 馬に乗りながら使うと称号集めの時楽しい -- &new{2015-07...
- 覚醒でHP即時回復4付くと一撃ごとにしっかり8回復するがま...
- MP即時回復4がつけば敵が三体以上いれば永久に撃ちつづけら...
- 攻撃間隔が短いせいか、ビークの前にスラストでクリティカ...
- ハイキックやエビルオーラからも即時発動できる。あとシャ...
- 撃ち続けられるスキルだが棒立ちで撃ち続けると危険なので...
- 仕様が変わってスキル特化出来なくなったのでさらにカスに...
- まずこれは撃ちっぱなしで画面グルグルして敵を集めるため...
- 釣りに使うなら自動習得分だけでいい。SPの消費が後々響い...
#comment
**&attachref(./シャドウイラプション.png,nolink); シャドウ...
闇のオーラで敵を空中に浮かす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|~|(極)&color(Red){シャドウイラプション使用後}; 左ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|53|10|打撃ダメージ&color(Red){410%×2打撃};, 命中...
|2|25|13|49|9|打撃ダメージ&color(Red){467%×2打撃};, 命中...
|3|35|18|61|8|打撃ダメージ&color(Red){524%×2打撃};, 命中...
|4|45|20|76|7|打撃ダメージ&color(Red){612%×2打撃};, 命中...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|16|150|20|打撃ダメ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|40|76|7|打撃ダメ...
- 極の追加攻撃がかなりの広範囲、説明にはないがエアアタッ...
- って共通特性にエアアタック書いてあるわめんご -- &new{2...
- SP合計77、極はMP150消費。とにかく重い。MOB相手だけなら...
- SP対効果は高いとは言い難いが、極の追加攻撃はデストラク...
- 馬搭乗時、↓+左右クリックで発動できる。極のモーションが...
- うーん? -- &new{2015-07-06 (月) 09:35:33};
- 浮かすとノックダウンがワンセットのスキルなので対人でも...
- ダークフロウから連携で高速化。ローキック・ハイキック・...
- 1/27のパッチで威力が3倍近くなったが相変わらず燃費が悪い...
- 高速発動を利用すればそれなりに火力にもなるけどやっぱり...
- シンボルで気絶させると、結構、浮くよ。火力無いので、浮...
#comment
**&attachref(./アビスフレア.png,nolink); アビスフレア [#s...
深淵の炎を集めて前方に発射し、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|詠唱: 左クリック +...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|溜めて発射時、ノッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|400|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|10|8|7|打撃ダメージ&color(Red){287%×1};, 溜め打撃ダ...
|2|16|13|18|7|打撃ダメージ&color(Red){368%×1};, 溜め打撃...
|3|32|16|25|7|打撃ダメージ&color(Red){450%};, 溜め打撃ダ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|32|25|7|打撃ダメ...
- 後ろレイブンの後に使うと、フルチャージが詠唱なしで撃て...
- 必須スキル。高威力、中距離対応、MP軽い、HP回復。CT中も...
- 何気に射程距離がおそらくソサスキルの中で最も長い。バイ...
- アプデでCT中の回復量がかなり減った。レイブン→アビスの繰...
- 離脱のついでにレイブンから出すには悪くない性能だが、連...
- 決して使えないわけではないけど、集団戦だと回復の効果も...
#comment
**&attachref(./ドリームデストラクション.png,nolink); ドリ...
滅びの一部を現実に再現する上級魔法で、希望範囲に強力な一...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E&br;詠唱...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|11|65|10|打撃ダメージ&color(Red){822%×3};|最大&colo...
|2|38|17|92|10|打撃ダメージ&color(Red){965%×3};, 詠唱速度...
|3|47|24|104|10|打撃ダメージ&color(Red){1107%×3};, 詠唱速...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|59|48|104|10|打撃ダ...
- 詠唱2秒は意外と長い。工夫して使うべし。あと、レベル1だ...
- 段階1は弱い 2は頑張れば何とか使える 3とヘイストンで...
- 怒り消費発動時は溜めモーションにガード判定有り。前面か...
- 怒りを覚える35までは微妙だが、怒り100%時の威力はかなり...
- ガードは前面。囲まれたところで詠唱入ると後ろからボカス...
- 他の技から繋いでコマンドで出そうとすると大抵の技からレ...
- 11/11のパッチで連携で繋がりやすくなり、大半のスキルから...
- パッチで威力が向上した。具体的な数値は書かれていないが...
- スキル特化でMP回復が非常に優秀。狩り時MPの為に闇の欠片...
#comment
**&attachref(./ヘイストンドゥーム.png,nolink); ヘイストン...
ドリームデストラクションの詠唱時間を繰り上げて素早い攻撃...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ド...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|&color(Red){ドリームデストラ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|18||30|ドリームデストラクション即時使用||
- ドリームを使うのなら取らない意味がない。 -- &new{2015-...
- 詠唱速度を上げているなら優先順位は低い。無理に取る必要...
- PvEなら無くても良い。PvPでは必須。 -- &new{2015-07-22 ...
- コンボを介さず入力した瞬間に遠近両用広範囲ノックダウン...
- ドリームは大抵ヘイストンで使うことになるのでShift+E+左...
- Shift+E+左クリックを同時入力だとドリームの攻撃判定が出...
- ↑極みの機能が影響する為のキャンセルだから、極みナイトを...
- 極スラスト未取得でもキャンセルは起こる。そもそもスロッ...
- 通常ナイトならキャンセルは起こらないよー。キャンセルが...
- ほんまや…取った記憶の無い極スラストいつの間にか取ってた...
- 仕様 -- &new{2016-06-22 (水) 18:04:17};
- 怒り100%だとそもそも詠唱バー出ずに即時発動してるからね...
- ゲームパッドプレイヤーだと大抵の場合、即時はスロット使...
#comment
**&attachref(./闇の鎧.png,nolink); 闇の鎧 [#s15-1]
闇の力を利用して、より高い防御力を有する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|3|||物理防御力+1||
|2|15|3|||遠距離防御力+1||
|3|19|3|||魔法防御力+1||
|4|23|3|||物理防御力+1||
|5|27|3|||遠距離防御力+1||
|6|31|3|||魔法防御力+1||
|7|35|3|||物理防御力+1||
|8|39|3|||遠距離防御力+1||
|9|43|3|||魔法防御力+1||
|10|47|3|||すべての防御力+1||
- 全取得でSP30、全防御力常時+4。まずはダークシールドを...
#comment
**&attachref(./闇の動き.png,nolink); 闇の動き [#s16-1]
闇の力を利用して、より高い回避率を有する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|||物理回避力+1||
|2|16|3|||遠距離回避力+1||
|3|20|3|||魔法回避力+1||
|4|24|3|||物理回避力+1||
|5|28|3|||遠距離回避力+1||
|6|32|3|||魔法回避力+1||
|7|36|3|||物理回避力+1||
|8|40|3|||遠距離回避力+1||
|9|44|3|||魔法回避力+1||
|10|48|3|||すべての回避力+1||
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
*覚醒スキル [#awakening]
**&attachref; 覚醒:デスサイズ装備 [#a1-1]
デスサイズを使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||1||武器攻撃スキル使用中武器変換時、攻撃しながら...
- デスサイズ装備状態で移動しながら非戦闘状態から戦闘状態...
- 詳細不明だけど100%近いクリティカルボーナスあるなこの技...
#comment
**&attachref; カルティアンの守護 [#a1-2]
カルティアンの守護を受けて攻撃と同時に防御する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):護符状態|↓+C|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|防御効果のみ発生|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||6||ダメージ&color(Red){437%};&br;打撃時、&color(...
- 他職のガードスキル同様、後退しながら敵の攻撃を受けると...
- 普段の狩りではなるべく使わないように習慣付けた方が怒り1...
#comment
**&attachref; ダークリープ [#a1-3]
ダークフロウに乗って敵を突き抜けたり又は瞬間的に敵の前ま...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 動作中左クリックでダッシュ攻撃が出る。ダッシュ攻撃から...
#comment
**&attachref; デスコントラクト [#a1-4]
カルティアンの末裔として強力な敵を制圧できる死神の力を受...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; デスサイズマスタリー [#a2-1]
デスサイズを活用して相手を制圧できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 左右回転移動時、レイブン同様に回避状態。左右に移動し続...
- 回避するのはmobスキルのみなので注意。一部スキルはプレイ...
#comment
**&attachref; デスブランディッシュ [#a3-1]
デスサイズを振り回して連続的に強力なダメージを与えつつHP...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 鎌を振り回すモーションが計4回でそれぞれのヒット数は実測...
#comment
**&attachref; ブラッディゲイル [#a3-2]
旋風の如き回転で、周囲の敵を血祭りにあげる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 立ちあるいは前進デスサイズマスタリーの二打目から繋ぐと...
- 敵が多数の場合は左右同時クリックの連続使用で敵の群れの...
- カルティアンの守護からも高速発動する。横デスサイズマス...
- 連続使用時は持久力を消費せず、モーション中の持久力の回...
#comment
**&attachref; 夢魘の前奏曲 [#a3-3]
敵の後ろに急に現れてデスサイズで敵を倒すソーサレスを見た...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; 死神の鎮魂歌 [#a3-4]
夢魘の前奏曲状態で敵を倒したソーサレスはいつも倒した敵を...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; デスジャッジメント [#a4-1]
カルティアンの力を借りて強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; シャドウキャプチャー [#a4-2]
一歩下がりながら敵の足首に強力なダメージを与えて転倒させ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 覚醒:デスサイズ装備の攻撃モーションから繋ぐと回転打撃...
- コンボレイブンの打撃からも繋がる。そもそもモーションか...
- レイブンからの連携強いな。回避のついでに出すのも良いし...
#comment
**&attachref; 復讎の奏鳴曲 [#a4-3]
デスサイズを利用した強力なキックで敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; 心魂の円舞曲 [#a4-4]
他のスキル使用中、即時キャンセルして敵を素早く引き付けな...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- CT中に再使用してもCTはリセットされないので気軽にぽこぽ...
- バイタルドレインⅡがあれば破片5個増える。何故か敵が居な...
- 素振りで欠片が増えるのはいつぞやのアップデートで変更告...
#comment
**&attachref; ナイトメア [#a5-1]
カルティアンの悪夢を見た者には必ず災いが訪れるという。
デスサイズを所有するソーサレスは、何人に対してもその災い...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; ダークブレイド [#a5-2]
闇の力で刃を召喚して敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 召喚した刃は威力は大したことないが、タゲを取ってくれる...
- 横デスサイズマスタリーやレイブンから繋ぐと高速化。ただ...
- 空中レイブンからも高速発動できるので飛び込んだついでに...
- ダークブレイド召喚後にバフなどで召喚者本人の能力が変化...
#comment
**&attachref; 宵闇の夜想曲 [#a5-3]
闇の力で召喚された刃は敵に強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
//|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ダークブレイド1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 誰が望んだことなのか知らないが、全力疾走中に出せるよう...
- ↑2019/5/8に修正され元の挙動に戻った。(空中レイブンと同...
#comment
**&attachref; 悪夢の奉献唱 [#a5-4]
カルティアンが悪夢を見た非その災いを見た者はいつも恐怖に...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ナイトメア1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; コンボ:レイブンラッシュ [#a6-1]
前方に進みながらデスサイズで敵を切り下げる。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|レイブンラッシュ1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; コンボ:レイブン [#a6-2]
デスサイズ状態でレイブンを使用できる。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|レイブン1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
*動画 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=xttwz_okAVk)
#htmlinsert(youtube,id=_bviMsZkdRI)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./ソーサレスイメージ.jpg,nolink,around);
&attachref(./Sorceress.png,nolink,70%);
闇の魔法を駆使して接近戦と遠距離戦をこなすハイブリッド型...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ソーサレス」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=202#%E3%82...
-他のMMOでいうキャスタークラスとは違い、格闘家や暗殺者の...
//ウィザードクラスという表記をMMOでよく使われるキャスター...
-近接スキルと遠距離スキルを持つ遠近両用型
//万能という言葉には語弊があるので表現を変更。
-防御力を強化するスキルが複数有り、通常の回避とは別にレイ...
//「思いのほか」という言葉が主観的なので省略。
//-接近のリスクがあるが前衛職と比較するとさすがに本体はも...
//(全てのスキルを使わなくてもある程度の火力は出せるので...
//上の項と矛盾するためコメントアウト。
-HPやMPの他に闇の破片という独自リソースを持つ。スキルと通...
-GvGでは遠距離から強力なダウンやスタンなどのCCを当ててい...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ダ...
|[[&ref(./ダークスライス.png,nolink,);>#s1-1]]&br;&size(1...
|┗|[[&ref(./ダークフロウ.png,nolink,);>#s1-2]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ア...
|[[&ref(./アンバウンドダークネス.png,nolink,);>#s2-1]]&br...
|┗|[[&ref(./ダークリバウンド.png,nolink,);>#s2-2]]&br;&si...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ナ...
|||||||||||[[&ref(./ダークシールド.png,nolink,);>#s3-4]]&...
|[[&ref(./ナイトスラスト.png,nolink,);>#s3-1]]&br;&size(1...
||||||┗|━|━|[[&ref(./罪悪感爆発.png,nolink,);>#s3-3]]&br;...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:エ...
|[[&ref(./エビルオーラ.png,nolink,);>#s4-1]]&br;&size(10)...
|┃|[[&ref(./コンデンスダークネス.png,nolink,);>#s4-2]]&br...
|┃|[[&ref(./ダークウェーブ.png,nolink,);>#s4-3]]&br;&size...
|[[&ref(./エビルシャドウ.png,nolink,);>#s4-4]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:レ...
|[[&ref(./レイブンラッシュ.png,nolink,);>#s4-5]]&br;&size...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の欠片.png,nolink,);>#s5-1]]&br;&size(10){''&...
|[[&ref(./欠片爆発.png,nolink,);>#s5-2]]&br;&size(10){''&...
|[[&ref(./ダークディール.png,nolink,);>#s5-4]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の連撃.png,nolink,);>#s6-1]]&br;&size(10){''&...
||||[[&ref(./ダークヘルファイア.png,nolink,);>#s6-2]]&br;...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ロ...
|[[&ref(./ローキック.png,nolink,);>#s7-1]]&br;&size(10){'...
|┗|[[&ref(./ハイキック.png,nolink,);>#s7-4]]&br;&size(10)...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ペ...
|[[&ref(./ペインシンボル.png,nolink,);>#s8-1]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:レ...
||[[&ref(./レイブン.png,nolink,);>#s9-1]]&br;&size(10){''...
||┗|[[&ref(./レイブンフィード.png,nolink,);>#s9-2]]&br;&s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:レ...
||[[&ref(./レイブンフレア.png,nolink,);>#s10-1]]&br;&size...
||┗|[[&ref(./ビークキック.png,nolink,);>#s10-2]]&br;&size...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:シ...
|[[&ref(./シャドウターゲット.png,nolink,);>#s11-1]]&br;&s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:シ...
||[[&ref(./シャドウイラプション.png,nolink,);>#s12-1]]&br...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ア...
||[[&ref(./アビスフレア.png,nolink,);>#s13-1]]&br;&size(1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ド...
|[[&ref(./ドリームデストラクション.png,nolink,);>#s14-1]]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の鎧.png,nolink,);>#s15-1]]&br;&size(10){''11...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:闇...
|[[&ref(./闇の動き.png,nolink,);>#s16-1]]&br;&size(10){''...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./ダークスライス.png,nolink); ダークスライス...
闇の力で前方を切って攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||1、2打撃ダメージ&color(Red){100%};, 3打撃ダメ...
|2|11|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){119%};, 3打撃ダ...
|3|15|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){138%};, 3打撃ダ...
|4|19|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){157%};, 3打撃ダ...
|5|23|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){176%};, 3打撃ダ...
|6|27|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){195%};, 3打撃ダ...
|7|31|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){214%};, 3打撃ダ...
|8|35|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){233%};, 3打撃ダ...
|9|39|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){252%};, 3打撃ダ...
|10|43|-|||1、2、4打撃ダメージ&color(Red){271%};, 3打撃ダ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|15|||1、2、4打撃...
- 前進しながら撃つとモーションが変化して回転が速くなるの...
- 10段階ゆえ強化のSPがあまりにも重く、しかも通常攻撃なの...
- レイブンラッシュから連携で直接2hitのモーションに繋がる...
- 攻撃速度依存スキル -- &new{2015-11-30 (月) 02:48:53};
- ソサの中では、優秀なのMP管理スキル。 -- &new{2016-01-1...
- まともに棒立ちでぶん回すだけだと使い物にならないが、ス...
- フロウと共に、いつの間にか詠唱速度依存スキルに変更され...
- 攻3詠3と攻3詠5で比べたら明らかに後者のが速かった。詠唱...
- いつの間にかSP必要なくなったっぽい? -- &new{2016-06...
- 6/15のパッチから、ソサに限らずSP消費不要で必要レベルに...
#comment
**&attachref(./ダークフロウ.png,nolink); ダークフロウ [#s...
左or右に回避し、闇のオーラで敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック &co...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~持久力|~効果|~共通効果|h
|1||||100|打撃ダメージ&color(Red){137%};, 発動時10秒間自...
|2|26|5||150|打撃ダメージ&color(Red){137%×2};, 発動時10秒...
- 移動しつつ攻撃+回避バフ+MP回復。攻撃が早く、激しく連...
- 相手との位置取りを変えながら攻撃できるが、持久力消費が...
- トロいmobが相手ならこれで後ろに回りこんで連撃してれば簡...
- 盾持ちモンス相手にはこれのケツ取りかなり有効、雑魚盾相...
- 攻撃速度依存スキル -- &new{2015-11-30 (月) 02:49:06};
- いつの間にか詠唱速度依存になったダークスライスも同様の...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s1-3]
すぐに転がって相手の攻撃を回避する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + → &color(R...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~CT|~MP|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||100|転がって回避||
- ソーサレスにはレイブンがある。 -- &new{2015-06-19 (金)...
- 回避能力ではレイブンに大きく劣るが消費持久力は3分の1以...
- 状況に応じて使い分けって出来る?スタミナがある限り必ず...
- スタミナ十分な時にたまに操作ミスでこれが出るがどうやっ...
- やっとやり方分かった。↑or↓押しながら←or→を二回叩くと出...
- ↑押しながら↓↓で後方回避移動も出来る。しかしキーボードだ...
- パッドでは攻撃などの動作の終わり際に先行入力で発動可能 ...
- ↑キー)を押しながら、←or→or↓を2回で発動。移動距離が短い...
#comment
**&attachref(./闇の結束.png,nolink); 闇の結束 [#s1-4]
闇と強力な結束により、魔力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|-|依頼|||攻撃力&color(Red){+5};||
依頼取得
#comment
**&attachref(./アンバウンドダークネス.png,nolink); アンバ...
闇の力で前方の敵を押し出す。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前進攻...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキルスロットに登録...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|(段階1~3)ノックダ...
|~|~|(段階4)ノックダウン/ノックバック効果及び、最大HP追...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||4|6|打撃ダメージ&color(Red){110%×2打撃};, クリティカ...
|2|14|9|7|6|打撃ダメージ&color(Red){125%×2打撃};, クリテ...
|3|28|12|9|6|打撃ダメージ&color(Red){140%×2打撃};, クリテ...
|4|44|15|12|6|打撃ダメージ&color(Red){155%×2打撃};, クリ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|30|12|6|打撃ダメ...
- W+F使用後シフト右クリで追加攻撃発動 -- &new{2015-06-14...
- バフ効果は非常に優秀だがモーションが大きく範囲は狭い --...
- 今更だけどバフって言うと語弊があると思う。このスキルの...
- このスキルを取らなければダッシュ中に前進ボタンを押しな...
- 気軽に出せるノックダウン技として1だけでもあると便利 --...
- 4まで取れば範囲拡大、ポイントも少ないし、1とるなら4まで...
#comment
**&attachref(./ダークリバウンド.png,nolink); ダークリバウ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|アンバウンドダ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|8|4|||移動距離&color(Red){200%};増加||
アンバウンドダークネス1から派生、ノックバック距離増加。
スキル動画ではノックバック距離が延びるように見えるが、実...
#comment
**&attachref(./ダークバックステップ.png,nolink); ダークバ...
アンバウンドダークネス使用後、もう一度攻撃し、距離を確保...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){アンバ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|16|8|3|-|打撃ダメージ&color(Red){173%×2打撃};, 最大&co...
アンバウンドダークネス2から派生
- ステップ自体にダメージ判定があるためアバウンドダークネ...
- コマンドの入力は正確に、少し早めぐらいに入力した方が良...
#comment
**&attachref(./シャープクロウ.png,nolink); シャープクロウ...
敵に飛び込んで鋭い攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前方ダ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1||||4|打撃ダメージ&color(Red){159%};, 命中力&color(Red)...
|2|9|8||8|打撃ダメージ&color(Red){150%×2};, 命中力&color(...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|16||8|打撃ダメー...
- 方向キーを押しながら抜刀したときの攻撃もこれ -- &new{2...
- 分かりにくいが、このスキルの後に左クリック押しっぱなし...
- シャープクロウ後のダークスライスは2HITする。攻撃判定が...
- デスサイズ装備で非戦闘状態の時、←・↓・→のいずれかを押し...
#comment
**&attachref(./ナイトスラスト.png,nolink); ナイトスラスト...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|||3||打撃ダメージ&color(Red){132%+硬直};, 発動時、10秒...
|2|10|6|2||打撃ダメージ&color(Red){95%×3打撃+硬直};, 発動...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|43|15|||特定状況で&col...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|30|7||打撃ダメー...
- クリティカル率が増加するだけでなく、硬直があるため初手...
- 1の時はハイキックに繋げられたが、2ではできない模様 -- ...
- ↑と思ったが少しディレイを挟むとつながる模様 -- &new{20...
- 敵への接近にも便利だけどそれ以上にクリティカル増加効果...
- CT2秒で、どこからでも攻撃派生が可。罪悪感まで取ってクリバ...
- これで接近して直後に闇の連撃に繋ぐ事が多くなるが、詠唱...
- 極を取ると、後ろレイブンからアビスフレアに繋げる際にShi...
- スラスト自体は間違いなく必須スキルだけど、極とったらフ...
- スラスト自体は間違いなく必須スキルだけど、極とったらフ...
- 同じく、ヘイストンがキャンセルされちゃうから、極は切っ...
- 極があった場合の利点は逆にフロウからスラストが出しやす...
- 極はシャープクロウを即時キャンセルできるので、実質ダッ...
- デスサイズ状態でこのスキルを使うと同時に覚醒:デスサイ...
- ローキックをスキルロックすればスラスト2からキックボタン...
#comment
**&attachref(./罪悪感.png,nolink); 罪悪感 [#s3-2]
相手の罪悪感を呼び覚まし精神を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ナイトスラスト...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|-|34|10|||ナイトスラストで打撃を受けた対象に、使用者の最...
- 命中判定はナイトスラストと別らしく、3HITのナイトスラス...
#comment
**&attachref(./罪悪感爆発.png,nolink); 罪悪感爆発 [#s3-3]
目覚まれた罪悪感が爆発し、範囲型精神攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ナイトスラスト...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|54|43|||ナイトスラストで打撃を受けた対象に、使用者の最...
罪悪感から派生
- これを習得するとナイトスラストで闇の破片が5つ(バイタル...
- いらないスキルじゃないけど、SP消費に見合った効果かどう...
- スラストのバフを常に有効にして戦うことが多いので、罪悪...
- 自己バフを常に切らさず戦ってようやく他職と肩を並べるソ...
- まー色々考えはあるとは思うけど、これ優先するより素直に...
- 武器アクセの強化とSPの使用がどうして関連付けられるのか...
- このスキルをなんのために取るかって事を考えると、バフで...
- 色んな考えの人が居るようですが、要は全てのスキルのクリ...
- スキルの効果だけじゃなく、取得に必要なコストも含めたコ...
- ここはスキルについてのページだから、それ以外のコスパが...
- 取得コストはスキルを取るタイミングに直結する重要な情報...
- クリティカルが10%上がっても確かに体感では分かりにくいか...
- とるべきスキルではあるけど、spの重さ的にとるタイミング...
#comment
**&attachref(./ダークシールド.png,nolink); ダークシールド...
闇の力でソーサレスを守る呪文を唱える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|6|3|270|&color(Red){5分};間、全ての防御力が&color(Re...
|2|22|12|10|270|&color(Red){5分};間、全ての防御力が&color...
|3|35|18|18|270|&color(Red){5分};間、全ての防御力が&color...
- デメリット無、SPで急を要する事がないなら3まで取得推奨 -- &...
- 明らかに優秀な性能なんだけど、効果時間が長すぎるせいか...
- いつの間にか効果中は黒いオーラが周りを漂うようになって...
#comment
**&attachref(./エビルオーラ.png,nolink); エビルオーラ [#s...
邪悪なオーラを凝縮して敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック &color(Red){or}; ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||打撃ダメージ&color(Red){100%};, 最大&color(Red...
|2|12|10|||打撃ダメージ&color(Red){143%};, 最大&color(Red...
|3|23|17|||打撃ダメージ&color(Red){188%};, 最大&color(Red...
|4|37|24|||打撃ダメージ&color(Red){237%};, 最大&color(Red...
|5|53|42|||打撃ダメージ&color(Red){293%};, 最大&color(Red...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|20|||打撃ダメー...
- これが移動打ち出来ればソサの評価は大きく変わったはず --...
- 覚醒でMP即時回復4が付けば供給手段として機能しそうだが、...
- とくに序盤はMP回復に役立つ。とはいえSP節約上2止めでい...
- 4まで取ると世界変わる。これとシャドウを軸にした戦い方...
- 覚醒したら、鎌スキルが主力になるからね。こいつ回すSPは...
- レベル55のうちに切っておこう。そもそも覚醒前でもタダで...
- ↑x2だけど、覚醒後は、破片生成の為にも、余計必要になっ...
- 鎌は近接武器だから狩りの流れに破片生成組み込む上でエビ...
- 覚醒後はメイン武器の火力スキル切ってもいいけど、こうい...
- 多分まだレベル58未満なんだと思うけど、これ取ってたら58...
- 最近の高速育成だとSP足りない人多いのかも。ソサに死にス...
- これ推しの人はSPどれぐらい余ってるんだろうか?永遠ソロ...
- ↑x6です。覚醒前だけど、5まで取ってkitingを主体に一撃離...
- 高速育成って格下のmob大量に殺しまくるのが常套だからSPむ...
- 後発組の利で育成はより速いと思うけど、結果的に、装備とS...
- エビルオーラが要らないこととはまったく関係ないけどね --...
#comment
**&attachref(./コンデンスダークネス.png,nolink); コンデン...
片手に小さな闇のオーラを集めて、敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|5|5||打撃ダメージ&color(Red){284%};, 打撃成功時10秒...
|2|18|14|8||打撃ダメージ&color(Red){362%};, 打撃成功時10...
|3|32|18|12||打撃ダメージ&color(Red){414%};, 打撃成功時10...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|36|12||打撃ダメ...
エビルオーラ2から派生
- VP時のノックバック未適用が痛い。 -- &new{2016-02-17 (...
- スキル特化でまさかのメインスキル化。クリ5段のコンデンス...
- こんな遅いスキル当てる努力するなら無しの90%でいいわw -...
- スキル特化でクリ率30%も上がるのか~ -- &new{2016-10...
#comment
**&attachref(./ダークウェーブ.png,nolink); ダークウェーブ...
地面に闇のオーラを乗せて敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|コンデンスダークネス1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){コンデ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|4|17|10|打撃ダメージ&color(Red){457%×4};, 最大&colo...
|2|15|8|17|10|打撃ダメージ&color(Red){577%×4};, 最大&colo...
|3|31|11|35|10|打撃ダメージ&color(Red){698%×5};, 最大&col...
|4|40|16|44|10|打撃ダメージ&color(Red){818%×5};, 最大&col...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|59|32|36|10|打撃ダ...
- 中距離でのメインダメージソース 高いダメージとともに強...
- 一番強い技でこの程度という悲しみ -- &new{2015-05-20 (...
- ↑意味のないネガを書き込むための欄じゃないと思いますが‥ ...
- コンデンス⇒即ウェーブ入力という感じで即だし可能。攻撃性...
- 闇の連撃と同様、初回発動後は↓+左or右長押しで連続発動し...
- これ1回で2hitしてるな 実際はこの2倍のダメージっぽい -- ...
- 連撃の強化でお株を奪われがちだが、散らばった敵をドリー...
- 中距離からの範囲、多段ヒットで表記異常のダメが出る GvGでは...
- 1/27のパッチで威力上昇 -- &new{2016-02-17 (水) 09:57:2...
- パッチで威力上昇して818%x5 最大5打撃になってるけどこれ...
- 当たり判定が始点から先へ移動していくタイプのスキルなの...
#comment
**&attachref(./エビルシャドウ.png,nolink); エビルシャドウ...
左or右に回避しながら邪悪なオーラを凝縮して敵を攻撃する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){エビル...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||7||エビルオーラ魔法ダメージ発動時、10秒間自分のクリ...
|2|18|5|10||エビルオーラ魔法ダメージ発動時、10秒間自分の...
|3|32|9|13||エビルオーラ魔法ダメージ発動時、10秒間自分の...
- エビルシャドウ→シャドウターゲットで狩りの敵あつめに有用...
- エビルシャドウ→シャドウターゲットで狩りの敵あつめに有用...
#comment
**&attachref(./レイブンラッシュ.png,nolink); レイブンラッ...
前方に瞬間移動して敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|5|15|6|打撃ダメージ&color(Red){150%×2打撃};, 命中力...
|2|32|12|25|5|打撃ダメージ&color(Red){175%×2打撃};, 命中...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|12|25|4|打撃ダメ...
前方に瞬間移動
- 魔法防御低下目的に -- &new{2015-06-19 (金) 18:44:30};
- カス当たりしやすく魔法防御減少やバウンドを発生させづら...
- 2まで取得推奨 命中補正+15% -- &new{2015-10-17 (土) 11...
- コンボ始動に良 命中補正が相乗してバウンド狙いで優秀 ...
- あまり使う機会は無いかもしれないが、飛び蹴りヒット後に...
- 至近距離からナイトスラストを当てた場合も高速化する。覚...
- 真推奨。hit数が増大するので欠片集めがかなり効率化する。...
#comment
**&attachref(./血の契約.png,nolink); 血の契約 [#s4-6]
闇の力は、まれに魔法能力を媒介として、肉体的補償を得る事...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー+Shift...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||MPを&color(Red){30+Lv×2};分を消費しHPを&color(Red)...
|2|30|15|||MPを&color(Red){30+Lv×2};分を消費しHPを&color(...
- ポーションで十分 -- &new{2015-06-21 (日) 17:23:43};
- 使いどころが難しい、現状必要性を感じない -- &new{2015-...
- スキルリセット前に誰も取ってなさそうな段階2を試しにとっ...
- 落下ダメージを手早く回復できるので、高所の探索時には一...
- スキルロックが可能になったのでロックしておけば空中レイ...
#comment
**&attachref(./闇の欠片.png,nolink); 闇の欠片 [#s5-1]
闇の欠片が生成され自分の周囲で回転する。
該当の欠片は搭乗物への搭乗時に消えて、搭乗中には生成され...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|~|~|すべての攻撃で一定以上打撃時、欠片生成(騎乗中には生...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||闇の欠片&color(Red){最大1個};生成, 欠片使用時10秒...
|2|20|5|||闇の欠片&color(Red){最大2個};生成, 欠片1個使用...
|3|33|10|||闇の欠片&color(Red){最大3個};生成, 欠片1個使用...
- MPを枯渇させないためにもこのスキルの管理が重要 最大値...
- スキルレベルを上げると最大ストック数も増加。MP管理のた...
- Qボタン押しっぱなしで連続発動する時がある(レベル依存?...
- MPを枯渇させないためにもこのスキルの管理が重要 最大値...
- 2回発動って確立なのかなおしっぱで試してるけど連続発動...
- 体感、レイブン後にやると連続発動しやすい気がする。本当...
- コマンドあるからバグじゃないんじゃないかな。調べれば出...
- 確かにほぼ確定で出す方法はあるが100%ではない(あるいは...
- 確率じゃなくて確定で2回発動できるけどな。 -- &new{2015...
- 欠片3個溜まった状態で、Q→Q+D+右クリック で確定2回発...
- 闇の欠片の連続発動および欠片爆発後の発動が修正された模...
- 攻撃バフを周囲に付与できる唯一のスキル +30とバカにならない...
- むしろこれの攻撃力バフとナイトスラスト/エビルシャドウの...
- そういえば11月11日のアプデで20秒になってる。マスク修正...
- アプデによりバフ効果が10秒→20秒に上昇 -- &new{2015-11-2...
- 表記ではレベル2までは欠片一個当たりMP60回復。レベル3で...
- 護符状態では何らかのスキルをクッションにして出さないと...
#comment
**&attachref(./欠片爆発.png,nolink); 欠片爆発 [#s5-2]
闇の欠片を共鳴させ、爆発ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|-|依頼||30|30|闇の欠片がある時のみ使用可能, 欠片が多いほ...
依頼取得
- 欠片吸収同様、こちらも使用後Qで吸収に派生。爆発に用いた...
- 闇の欠片の方と同様、吸収への連携は仕様ではない可能性が...
- 7.15のアプデ以降上記のコンボは使えなくなったので注意 --...
- 韓国版8/6のパッチでダメージが倍近く上昇。日本でもそろそ...
- アプデで 400+575%+750% に、 mob相手にそれなりのダメージを...
- 強化後にもちょくちょく使ってみたが、確かにそれなりに威...
- 遅い。欠片吸収みたいに他の技から連携可能で入力後即座に...
- 11/11アップデートでまたしても威力が上がる模様。今度こそ...
- パッチで威力やMP効率が向上した上に、欠片吸収のバフの持...
- 数値が初期(?)のままのようでしたので修正。3倍近くにな...
#comment
**&attachref(./バイタルドレイン.png,nolink); バイタルドレ...
周辺の力を吸収し、闇の破片を自動生成する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|10|||闇の欠片が&color(Red){10秒毎};に1個ずつ、1個が...
|2|49|20|||闇の欠片が&color(Red){敵打撃時};、1個が自動生...
- 2取得でMP管理がかなり楽になる、取得可能レベルが高いが最...
- 闇の破片じゃなかった? -- &new{2015-06-02 (火) 07:19:1...
- 使用感がかなり変わってくる。欠片でのMP回復がかなり楽に...
- MP管理が劇的に変わる。恐ろしく欠片の溜まりがいいので、...
- 9/12のパッチでHPやMPの自動回復速度が速まったことに伴い...
#comment
**&attachref(./ダークディール.png,nolink); ダークディール...
自分のHPを一部返還する闇の取引で闇の破片を獲得する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|~|HP30%以下使用不可能|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|3||25|体力&color(Red){10%};を消費し闇の破片&color(R...
|2|25|7||25|体力&color(Red){10%};を消費し闇の破片&color(R...
|3|40|14||25|体力&color(Red){10%};を消費し闇の破片&color(...
- MP回復手段として一見優秀に見えるが再使用が1分と長く使い...
- 数秒敵を殴れば欠片30程度すぐに溜まるので不要に思えるが...
- 鎌装備でも使える。デスサイズ状態だと闇の破片の獲得が困...
- デスサイズ時に使用してもデスサイズ装備を維持する。デス...
- 護符だと余らせがちな欠片も覚醒後は獲得が難しくなるので...
- 今更ですが体力消費は段階関係なく10%固定です -- &new{20...
#comment
**&attachref(./不吉な前兆.png,nolink); 不吉な前兆 [#s5-5]
苦痛をもたらす闇の手先を召喚する。
闇の手先は敵を追いまわし苦痛を与え、HPを全て消費すると周...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|~|スキル詠唱時、ターゲットを見つけると闇の手下がすぐ該...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|30|50|30|手下打撃ダメージ&color(Red){860%×1};,適用...
- ダメージは高いがMOB相手には20秒以内に戦闘終了しているこ...
- 闇の手下の攻撃間隔は大体5秒毎くらいだが、対象が死んだ場...
- 占領戦で大活躍 しゃがまれたりするとわからないがエン...
- 一見強そうにみえるが自爆の火力はダークウエーブ4一発分程...
- 移動速度低下はシャドウターゲットのものと累積する。両方...
- オルビア村で放つとルンバよろしく草カブトムシを綺麗に掃...
- 数ヶ月前からウィザードやウォリ等のタゲ取りスキルのタゲ...
- デスサイズ状態で使用しても使用後護符状態にならず、デス...
#comment
**&attachref(./血の色の災厄.png,nolink); 血の色の災厄 [#s...
最大3回まで、指定した位置に災厄を起こす。災厄があった場所...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|~|スキル詠唱完了後、左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|25|120|40|打撃ダメージ&color(Red){632%×5打撃};&br;...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|60|50|120|40|打撃ダ...
- 長いCTを持つレベル50の大技‥‥のはずですが威力も取り回し...
- 即時使用中……という説明があるので即時使用する方法がある...
- ↑自己解決 -- &new{2015-05-23 (土) 17:55:24};
- したらばに書いてついでにここにも。左右レイブン後にスペ...
- スキル詠唱完了後、左クリックとはどういう意味なんでしょ...
- そのまま使用しても、自分中心に範囲攻撃が発生してしまう...
- 左右レイブン後の発動さえ分かればかなりの強スキル、即時...
- 対人よりも狩り向きスキル。欠片吸収してから集団のど真ん...
- 思いのほか範囲が狭いのがネックか -- &new{2015-06-24 (...
- 最大1回しか災厄おこせないんですが、、どうしたら・・・。...
- コレどうやって撃つん -- &new{2015-08-30 (日) 03:38:17};
- 今度修正入って 魔法ダメージ500%以上になるらしいが、どー...
- 視点をずらしての横レイブンで敵の背後に回りこむと同時に...
- 今更ですが馬搭乗時は↓+Eで使えます -- &new{2016-02-28 (...
- 護符状態では左右レイブンからのみ連携だが、デスサイズ状...
- 左右レイブンからスペース押しても発動しないんですが,な...
- 左右レイブンからスペース押しても発動しないんですが,な...
- 着地した時点でスペースキーが押下されてれば発動するから...
- 今更だけど覚醒後のコンボ:レイブンからなら前でも後ろで...
- ポーションケチってないときに体力減ったらこれ使って回復...
- ↑私も上の方と同じく回復用でつかってます -- &new{2018-1...
#comment
**&attachref(./闇の連撃.png,nolink); 闇の連撃 [#s6-1]
闇の力を両手に集めて連続攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック, 左...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキルスロット連打時...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||7||打撃ダメージ&color(Red){261%×2打撃,最大2打撃};、...
|2|18|11|12||打撃ダメージ&color(Red){374%×2打撃,最大2打撃...
|3|34|17|17||打撃ダメージ&color(Red){487%×3打撃,最大3打撃...
|4|55|45|22||打撃ダメージ&color(Red){600%×3打撃,最大3打撃...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|34|22||打撃ダメ...
//- 段階4の必須レベルが55って編集ミスなだけ? -- &new{201...
//- 段階4は現状習得不可 -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:57};
//- 段階4は現状習得不可 -- &new{2015-06-03 (水) 11:59:44};
- 火力は普通に高く、3~は攻撃範囲が広がりインファイトの...
- MP消費の主力スキルがヲリやVKがMPを回復するために使うス...
- 攻撃回数よく見ろよ。明らかに強いの使ってて分からないの...
- 他のクラスもクリティカル100%とか硬直やノックバック付い...
- そもそもソサの場合、足を止めてぶんぶん振るのは結構工夫...
- PvE用の技だろ明らかに。対人で弱いとか言われてもそりゃそ...
- vPで足止めてこれをぶんぶん使う時は孤立した敵が至近距離...
- 連撃のライバルはエビルオーラだと思うの俺だけかな -- &n...
- エビルオーラのせいで死にスキルだよね -- &new{2015-09-1...
- エビルオーラと何一つ用途かぶってないと思うんだが -- &n...
- 表示上の打撃回数は3連打(段階1のみ2連打)モーションの合...
- 明らかに詠唱速度依存のスキルではあるが、攻撃速度5だった...
- 1/27のパッチで3が487%*9 極が600%*9と超強化を受けたので...
- デスサイズを使えるようになってからは主力ではなくなるが...
- 鎌をアップグレードしたのを機に切った。mobが強力になって...
#comment
**&attachref(./ダークヘルファイア.png,nolink); ダークヘル...
闇の連撃で跳んで敵に魔法の爆発を与える。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|連撃使用中好きなタ...
|~|~|(段階2)左クリック + 右クリック 維持時追加打撃発動|
|~|~|(段階2)レイブンラッシュ習得時、追加打撃後 ↓ + 左ク...
|~|~|(極)ダークヘルファイア2追加打撃後 左クリック + 右...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|、クリティカル効果...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|21|12|15|6|打撃ダメージ&color(Red){534%×3打撃};, 最大&...
|2|39|19|25|6|打撃ダメージ&color(Red){842%×3打撃};, 追加...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|44|19|50|20|1打撃ダメ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|59|38|25|6|打撃ダメ...
闇の連撃2から派生
- 使い勝手がよく、威力も申し分無い。DT中は威力が落ちるの...
- レイブンラッシュ後、↓+左右クリックでダークヘルファイア...
- 出が早いうえ威力が相当高く、闇の連撃も使いやすいので非...
- ソサの中ではCTあり、高コストの強スキルだが他職だとこの...
- 極みのCTが半分ぐらいでも、いいよ -- &new{2015-09-30 (...
- パッチで極以外も前面ガード状態になり、CT中でもMPの限り...
- 時間当たりの攻撃力は連撃やウェーブよりも上 ガード判定がさ...
- 極まで当てても時間当たりの火力は連撃Ⅲより低い。ただし前...
- よく見てみたら何気に100%クリティカルなんだな。道理で強...
- 覚醒WR実装後くらいからかな?確かバグなので韓国では修正...
- スキル説明にCT中はクリティカル100%が無効って書いてある...
- 試してみたら現状CT中にクリティカル100%にならないのは最...
- やたら強い気がするのは他のほとんどの主力にPvPダメージ減...
- 次のアプデ告知言葉通りに受け取るとむしろPvPで強化される...
- 極まで取ったが最後の攻撃が発動する前にアビスフレアのチ...
#comment
**&attachref(./ローキック.png,nolink); ローキック [#s7-1]
闇のオーラを使用して、相手の下段を攻撃する魔法攻撃を行う。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F &color(Red){or};...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|ダウンスマッシュ効...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||150|5|魔法ダメージ&color(Red){110%};、最大&color...
|2|13|8|120|5|魔法ダメージ&color(Red){160%};、打撃成功時&...
- 強化でそこそこの威力と硬直が付き、ハイキックも強化する...
- ↑シャドウキックでした。シャドウキック、シャドウスプレー...
- ジャンプ力増加のバフによって飛び蹴りの高さもより高くな...
- ジャンプ力上げすぎると飛び蹴りで敵の頭上に乗っかってそ...
- シャドウキック未修得時のみ、とび蹴りにもローキックのス...
#comment
**&attachref(./シャドウキック.png,nolink); シャドウキック...
キック使用時の影の闇のオーラを使用して魔法攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|10|5|魔法ダメージ&color(Red){231%};&br;最大&colo...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|20|10|5|魔法ダメ...
- ローキックがMP消費型になる。キック多めの戦い方の場合MP...
- シャドウキックをロックするとスラストからキックボタン押...
#comment
**&attachref(./シャドウライオット.png,nolink); シャドウラ...
闇の欠片を全て消費して影の中にある闇のオーラを爆発させる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|飛び蹴り中、闇の欠...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|27|14|20|10|欠片1個当たり魔法ダメージ&color(Red){415%}...
- 基本アクションがとび蹴りのため、まとまった敵に当てづら...
- 飛び蹴りを多用しないのなら取らなくてよい。 -- &new{201...
- 残念ながら通常の飛び蹴りのダメージは乗らないため、半端...
- 通常の飛び蹴りは3HITするがシャドウライオットは消費した...
#comment
**&attachref(./ハイキック.png,nolink); ハイキック [#s7-4]
闇のオーラを使用し、相手の上段を攻撃する魔法攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ローキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6||||魔法ダメージ&color(Red){120%×2};&br;打撃成功時&co...
#comment
**&attachref(./シャドウスプレー.png,nolink); シャドウスプ...
ハイキックをアップグレードして、魔法攻撃を足に乗せて攻撃...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ローキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|23|7|||魔法ダメージ&color(Red){214%×2};&br;スキル発動...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|58|14|||魔法ダメー...
- スキルスロットからだとシャドウキックを経由せずにいきな...
- シンプルなモーションで使いやすいうえにダメージも決して...
- MPと持久力どちらも消費しない数少ない攻撃で、スキルスロ...
- 連打中は持久力減らないけど回復もしない点だけ注意。 -- ...
- 命中率のバフが優秀だが普通に出そうとするとローキックを...
#comment
**&attachref(./ペインシンボル.png,nolink); ペインシンボル...
ペインシンボルを残して、相手に継続的な苦痛を与えて、一時...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|気絶効果未適用|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|500|20...
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|5||10|9|&color(Red){18秒の間3秒当たり-15};痛みダメージ...
|2|17|8|10|9|&color(Red){18秒の間3秒当たり-20};痛みダメー...
|3|29|16|10|9|&color(Red){27秒の間3秒当たり-25};痛みダメ...
|4|41|19|10|8|&color(Red){27秒の間3秒当たり-30};痛みダメ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|32|10|8|&color(R...
- 効果を見ての通り対人向けスキル。MOBだけ相手にするのなら...
- MP消費の無い遠距離攻撃。エビルオーラよりも長射程広範囲...
- 確かに対人にあると便利なんだが、集団戦になると、連打が...
- ディレイ中の気絶未適用ってのが、ソサの不遇感を醸し出し...
- これ撃ってからスラストで突っ込むとちょっと安心 -- &new...
- 段階4のHP比例ダメージが機能してない気がする。少なくとも...
- 対人では有用 気絶が適用されればその場で棒立ち 対mobだ...
- ポーズがカッコいいので狩り民でも1は取ろう -- &new{2015...
- バウンド有効な狩場でよく一種類だけいるでかくて転ばない...
#comment
**&attachref(./レイブン.png,nolink); レイブン [#s9-1]
レイブンの力を借りて瞬時に目的の場所に移動する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|目的方向 + Shift ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|5|250||&color(Red){無敵};, 望む方向に&color(Red){瞬...
|2|24|13|250||&color(Red){無敵};, 望む方向に&color(Red){...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|38|20|350||他の動作中...
- ソーサレスの防御面の鍵となる優秀な回避スキル 他職の回...
- 空中で↑+シフトで空中レイブン発動。地上レイブンの倍ほど...
- 強制的に移動距離が増えてしまうので、細かな位置調整や攻...
- 高所から空中レイブンすると、(持久力のある限り連続使用...
- 段階2取得で移動距離が増した分速度も増す。PvPだと2のほう...
#comment
**&attachref(./レイブンフィード.png,nolink); レイブンフィ...
闇の欠片を消費し、持続力が無い時レイブンを持続力を使用せ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|レイブン使用時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|13|||レイブンを使用する持久力が不足した場合&color(R...
- 闇の欠片1個となっていますが、実際使用したところ10個消費...
- 闇の欠片1個=闇の破片10個だぞ↑は多分勘違いしてる -- &n...
- レイブン強化は良くも悪くも移動距離が強制的に増える。強...
- フロウを多用するスタイルだと災厄のためのレイブン分の持...
- 空中レイブンでぴょんぴょんしながら狩場移動してると敵に...
#comment
**&attachref(./レイブンアンブッシュ.png,nolink); レイブン...
レイブンで移動した位置で、すぐに攻撃できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){レイブ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|27|10|150||&color(Red){無敵};, レイブン後、もう一度方...
|2|52|40|150||&color(Red){無敵};, レイブン後、再度方向転...
- こちらからもレイブン派生のスキルを出せれば使い道もあっ...
- 動作は遅く、ダメージもしょぼい。バウンドするのはいいが...
- 動きのバリエーションが増えるので1だけでも取っておいた...
- レイブンの消費が軽減された今となっては着地後にもう一度...
- 意外と使いやすい。ダウンがMP消費なしで取れるのはありが...
- 必要ポイントの高さから食わず嫌いしてる人も多いと思うが...
- 敵を正面に置いて横レイブンから出すと範囲外になってしま...
- レイブンラッシュのCT4秒は何気に長いのでその間に安全にバ...
- 使い勝手やダメとかとは、まったく別に、まあ、見た目単純...
- 思い切って2まで取って正解。後ろから接近する敵とか後ア...
#comment
**&attachref(./レイブンフレア.png,nolink); レイブンフレア...
敵に闇の炎を振り撒きながら回転する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|6|7||打撃ダメージ&color(Red){130%×3打撃};, 打撃成功...
|2|21|10|11||打撃ダメージ&color(Red){250%×3};打撃, 打撃成...
|3|35|17|15||打撃ダメージ&color(Red){310%×4打撃};, 打撃成...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|47|23|-||レイブンフレ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|34|15||打撃ダメ...
- 3段階目にしてもあまり攻撃範囲は広くないので注意。攻撃範...
- Qと右クリック長押ししたらMP続く限りレイブンふフレア→...
- Eと右クリックでした すません -- &new{2015-05-27 (水) ...
- ヒットストップが大きい気がするが、接近した時とりあえず...
- 一瞬だが強く発光するので非常用の灯りとしても使える -- ...
- 極は取らなくても肝心のナイトスラストからは連携出来るし...
- 極未修得の状態でもペインシンボルやドリームデストラクシ...
- 以前はゲーム内で参照できるデータも上記の表通りの記載だ...
#comment
**&attachref(./ビークキック.png,nolink); ビークキック [#s...
レイブンフレア使用中に、炎を込めて回し蹴りする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){レイブ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|プレイヤー打撃時バ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|5|5|5|打撃ダメージ&color(Red){82%×2};, 命中力&color...
|2|37|13|13|4|打撃ダメージ&color(Red){136%×2};, 命中力&co...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|26|13|4|打撃ダメ...
- レイヴンフレアの火力アップに。ただしCTが1段階目で5秒、2...
- スキル自体クールタイムでも出せるけど バウンドはクール...
- 書いてあるよ -- &new{2015-05-29 (金) 20:02:48};
- 素早く入力しすぎるとレイブンフレアが3HITしかしない。だ...
#comment
**&attachref(./シャドウターゲット.png,nolink); シャドウタ...
闇の幹を前方に発射して敵に継続的なダメージを与える。
影で繋がった敵から一定量のHPを吸収する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||8||1打撃ダメージ&color(Red){100%};, 打撃当たり&c...
|2|17|10|9||1打撃ダメージ&color(Red){117%};, 打撃当たり&c...
|3|26|14|10||1打撃ダメージ&color(Red){134%};, 打撃当たり&...
|4|36|21|11||1打撃ダメージ&color(Red){151%};, 打撃当たり&...
|5|48|32|12||1打撃ダメージ&color(Red){170%};, 打撃当たり&...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|44|12||1打撃ダメ...
- レベル1のまま使い続けるのは困難なほど、硬直とPP消費に...
- 現状まったくと言っていいほど使い道がない 暴発しやすい...
- 一応短縮があり、ビークキックやアビスフレア直後に使うと...
- 称号狙いの時弱いMOBの群れとか一瞬で大量殺戮できるのに便...
- lv上げた雑魚の意見としては雑魚の集団釣るのに便利かな、...
- まず使う機会がないすきる -- &new{2015-06-22 (月) 15:13...
- 馬に乗りながら使うと称号集めの時楽しい -- &new{2015-07...
- 覚醒でHP即時回復4付くと一撃ごとにしっかり8回復するがま...
- MP即時回復4がつけば敵が三体以上いれば永久に撃ちつづけら...
- 攻撃間隔が短いせいか、ビークの前にスラストでクリティカ...
- ハイキックやエビルオーラからも即時発動できる。あとシャ...
- 撃ち続けられるスキルだが棒立ちで撃ち続けると危険なので...
- 仕様が変わってスキル特化出来なくなったのでさらにカスに...
- まずこれは撃ちっぱなしで画面グルグルして敵を集めるため...
- 釣りに使うなら自動習得分だけでいい。SPの消費が後々響い...
#comment
**&attachref(./シャドウイラプション.png,nolink); シャドウ...
闇のオーラで敵を空中に浮かす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|~|(極)&color(Red){シャドウイラプション使用後}; 左ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|53|10|打撃ダメージ&color(Red){410%×2打撃};, 命中...
|2|25|13|49|9|打撃ダメージ&color(Red){467%×2打撃};, 命中...
|3|35|18|61|8|打撃ダメージ&color(Red){524%×2打撃};, 命中...
|4|45|20|76|7|打撃ダメージ&color(Red){612%×2打撃};, 命中...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|16|150|20|打撃ダメ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|57|40|76|7|打撃ダメ...
- 極の追加攻撃がかなりの広範囲、説明にはないがエアアタッ...
- って共通特性にエアアタック書いてあるわめんご -- &new{2...
- SP合計77、極はMP150消費。とにかく重い。MOB相手だけなら...
- SP対効果は高いとは言い難いが、極の追加攻撃はデストラク...
- 馬搭乗時、↓+左右クリックで発動できる。極のモーションが...
- うーん? -- &new{2015-07-06 (月) 09:35:33};
- 浮かすとノックダウンがワンセットのスキルなので対人でも...
- ダークフロウから連携で高速化。ローキック・ハイキック・...
- 1/27のパッチで威力が3倍近くなったが相変わらず燃費が悪い...
- 高速発動を利用すればそれなりに火力にもなるけどやっぱり...
- シンボルで気絶させると、結構、浮くよ。火力無いので、浮...
#comment
**&attachref(./アビスフレア.png,nolink); アビスフレア [#s...
深淵の炎を集めて前方に発射し、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|詠唱: 左クリック +...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|溜めて発射時、ノッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|400|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|10|8|7|打撃ダメージ&color(Red){287%×1};, 溜め打撃ダ...
|2|16|13|18|7|打撃ダメージ&color(Red){368%×1};, 溜め打撃...
|3|32|16|25|7|打撃ダメージ&color(Red){450%};, 溜め打撃ダ...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|56|32|25|7|打撃ダメ...
- 後ろレイブンの後に使うと、フルチャージが詠唱なしで撃て...
- 必須スキル。高威力、中距離対応、MP軽い、HP回復。CT中も...
- 何気に射程距離がおそらくソサスキルの中で最も長い。バイ...
- アプデでCT中の回復量がかなり減った。レイブン→アビスの繰...
- 離脱のついでにレイブンから出すには悪くない性能だが、連...
- 決して使えないわけではないけど、集団戦だと回復の効果も...
#comment
**&attachref(./ドリームデストラクション.png,nolink); ドリ...
滅びの一部を現実に再現する上級魔法で、希望範囲に強力な一...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E&br;詠唱...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|11|65|10|打撃ダメージ&color(Red){822%×3};|最大&colo...
|2|38|17|92|10|打撃ダメージ&color(Red){965%×3};, 詠唱速度...
|3|47|24|104|10|打撃ダメージ&color(Red){1107%×3};, 詠唱速...
|BGCOLOR(#FA5858):COLOR(White):''真''|59|48|104|10|打撃ダ...
- 詠唱2秒は意外と長い。工夫して使うべし。あと、レベル1だ...
- 段階1は弱い 2は頑張れば何とか使える 3とヘイストンで...
- 怒り消費発動時は溜めモーションにガード判定有り。前面か...
- 怒りを覚える35までは微妙だが、怒り100%時の威力はかなり...
- ガードは前面。囲まれたところで詠唱入ると後ろからボカス...
- 他の技から繋いでコマンドで出そうとすると大抵の技からレ...
- 11/11のパッチで連携で繋がりやすくなり、大半のスキルから...
- パッチで威力が向上した。具体的な数値は書かれていないが...
- スキル特化でMP回復が非常に優秀。狩り時MPの為に闇の欠片...
#comment
**&attachref(./ヘイストンドゥーム.png,nolink); ヘイストン...
ドリームデストラクションの詠唱時間を繰り上げて素早い攻撃...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ド...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|&color(Red){ドリームデストラ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|18||30|ドリームデストラクション即時使用||
- ドリームを使うのなら取らない意味がない。 -- &new{2015-...
- 詠唱速度を上げているなら優先順位は低い。無理に取る必要...
- PvEなら無くても良い。PvPでは必須。 -- &new{2015-07-22 ...
- コンボを介さず入力した瞬間に遠近両用広範囲ノックダウン...
- ドリームは大抵ヘイストンで使うことになるのでShift+E+左...
- Shift+E+左クリックを同時入力だとドリームの攻撃判定が出...
- ↑極みの機能が影響する為のキャンセルだから、極みナイトを...
- 極スラスト未取得でもキャンセルは起こる。そもそもスロッ...
- 通常ナイトならキャンセルは起こらないよー。キャンセルが...
- ほんまや…取った記憶の無い極スラストいつの間にか取ってた...
- 仕様 -- &new{2016-06-22 (水) 18:04:17};
- 怒り100%だとそもそも詠唱バー出ずに即時発動してるからね...
- ゲームパッドプレイヤーだと大抵の場合、即時はスロット使...
#comment
**&attachref(./闇の鎧.png,nolink); 闇の鎧 [#s15-1]
闇の力を利用して、より高い防御力を有する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|3|||物理防御力+1||
|2|15|3|||遠距離防御力+1||
|3|19|3|||魔法防御力+1||
|4|23|3|||物理防御力+1||
|5|27|3|||遠距離防御力+1||
|6|31|3|||魔法防御力+1||
|7|35|3|||物理防御力+1||
|8|39|3|||遠距離防御力+1||
|9|43|3|||魔法防御力+1||
|10|47|3|||すべての防御力+1||
- 全取得でSP30、全防御力常時+4。まずはダークシールドを...
#comment
**&attachref(./闇の動き.png,nolink); 闇の動き [#s16-1]
闇の力を利用して、より高い回避率を有する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|||物理回避力+1||
|2|16|3|||遠距離回避力+1||
|3|20|3|||魔法回避力+1||
|4|24|3|||物理回避力+1||
|5|28|3|||遠距離回避力+1||
|6|32|3|||魔法回避力+1||
|7|36|3|||物理回避力+1||
|8|40|3|||遠距離回避力+1||
|9|44|3|||魔法回避力+1||
|10|48|3|||すべての回避力+1||
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
*覚醒スキル [#awakening]
**&attachref; 覚醒:デスサイズ装備 [#a1-1]
デスサイズを使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||1||武器攻撃スキル使用中武器変換時、攻撃しながら...
- デスサイズ装備状態で移動しながら非戦闘状態から戦闘状態...
- 詳細不明だけど100%近いクリティカルボーナスあるなこの技...
#comment
**&attachref; カルティアンの守護 [#a1-2]
カルティアンの守護を受けて攻撃と同時に防御する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):護符状態|↓+C|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|防御効果のみ発生|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||6||ダメージ&color(Red){437%};&br;打撃時、&color(...
- 他職のガードスキル同様、後退しながら敵の攻撃を受けると...
- 普段の狩りではなるべく使わないように習慣付けた方が怒り1...
#comment
**&attachref; ダークリープ [#a1-3]
ダークフロウに乗って敵を突き抜けたり又は瞬間的に敵の前ま...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 動作中左クリックでダッシュ攻撃が出る。ダッシュ攻撃から...
#comment
**&attachref; デスコントラクト [#a1-4]
カルティアンの末裔として強力な敵を制圧できる死神の力を受...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; デスサイズマスタリー [#a2-1]
デスサイズを活用して相手を制圧できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 左右回転移動時、レイブン同様に回避状態。左右に移動し続...
- 回避するのはmobスキルのみなので注意。一部スキルはプレイ...
#comment
**&attachref; デスブランディッシュ [#a3-1]
デスサイズを振り回して連続的に強力なダメージを与えつつHP...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 鎌を振り回すモーションが計4回でそれぞれのヒット数は実測...
#comment
**&attachref; ブラッディゲイル [#a3-2]
旋風の如き回転で、周囲の敵を血祭りにあげる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 立ちあるいは前進デスサイズマスタリーの二打目から繋ぐと...
- 敵が多数の場合は左右同時クリックの連続使用で敵の群れの...
- カルティアンの守護からも高速発動する。横デスサイズマス...
- 連続使用時は持久力を消費せず、モーション中の持久力の回...
#comment
**&attachref; 夢魘の前奏曲 [#a3-3]
敵の後ろに急に現れてデスサイズで敵を倒すソーサレスを見た...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; 死神の鎮魂歌 [#a3-4]
夢魘の前奏曲状態で敵を倒したソーサレスはいつも倒した敵を...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; デスジャッジメント [#a4-1]
カルティアンの力を借りて強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; シャドウキャプチャー [#a4-2]
一歩下がりながら敵の足首に強力なダメージを与えて転倒させ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 覚醒:デスサイズ装備の攻撃モーションから繋ぐと回転打撃...
- コンボレイブンの打撃からも繋がる。そもそもモーションか...
- レイブンからの連携強いな。回避のついでに出すのも良いし...
#comment
**&attachref; 復讎の奏鳴曲 [#a4-3]
デスサイズを利用した強力なキックで敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; 心魂の円舞曲 [#a4-4]
他のスキル使用中、即時キャンセルして敵を素早く引き付けな...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- CT中に再使用してもCTはリセットされないので気軽にぽこぽ...
- バイタルドレインⅡがあれば破片5個増える。何故か敵が居な...
- 素振りで欠片が増えるのはいつぞやのアップデートで変更告...
#comment
**&attachref; ナイトメア [#a5-1]
カルティアンの悪夢を見た者には必ず災いが訪れるという。
デスサイズを所有するソーサレスは、何人に対してもその災い...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; ダークブレイド [#a5-2]
闇の力で刃を召喚して敵にダメージを与える。
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|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 召喚した刃は威力は大したことないが、タゲを取ってくれる...
- 横デスサイズマスタリーやレイブンから繋ぐと高速化。ただ...
- 空中レイブンからも高速発動できるので飛び込んだついでに...
- ダークブレイド召喚後にバフなどで召喚者本人の能力が変化...
#comment
**&attachref; 宵闇の夜想曲 [#a5-3]
闇の力で召喚された刃は敵に強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
//|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ダークブレイド1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
- 誰が望んだことなのか知らないが、全力疾走中に出せるよう...
- ↑2019/5/8に修正され元の挙動に戻った。(空中レイブンと同...
#comment
**&attachref; 悪夢の奉献唱 [#a5-4]
カルティアンが悪夢を見た非その災いを見た者はいつも恐怖に...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ナイトメア1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; コンボ:レイブンラッシュ [#a6-1]
前方に進みながらデスサイズで敵を切り下げる。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|レイブンラッシュ1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
#comment
**&attachref; コンボ:レイブン [#a6-2]
デスサイズ状態でレイブンを使用できる。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|レイブン1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常||
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時||
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|0%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~MP|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||ダメージ&color(Red){0%×0打撃};||
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*動画 [#movie]
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