拠点 のバックアップ差分(No.15)
-[公式] 拠点 http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1663 *拠点の種類 [#wa02ced2] 拠点は大きく「''探索拠点''」と「''生産拠点''」に分かれる。 探索拠点と貢献度を消費して投資することができる拠点は6種、生産拠点は探索拠点に属する衛星拠点で資源を採取できる場所で4種(農場、採掘、伐採、発掘)。 隣接する拠点同士を繋ぐことが可能。一番初めは最初の村「オルビア村」を出て東の「カスタ農場」の拠点管理人に依頼して拠点を繋ぐこととなる。 前の拠点を接続しておかないと次の拠点を接続できない為、&color(Red){序盤は拠点管理人を見つけ次第拠点は繋げておけばよい。}; ルートが繋がっていることで「''貿易''」「''労働者派遣''」「''輸送''」といったコマンドを実行できる。 危険地帯であっても労働者が攻撃されることはないし、貿易に関しては安全な迂回路を通ることでデメリットはない。 ただし輸送に関しては襲撃にあう可能性がある?(国内版では不明→輸送では襲撃の危険はない模様) #table_edit2(,table_mod=close){{ #table_edit2(,table_mod=open){{ |~街の種類|~要貢献度|~説明|h |BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:|550|c |中心街|0| 貿易、倉庫、家、交通機関、キャラクター輸送施設を利用することができます。中心街は発見時基本拠点として活用することができ、永住メニューを提供する村長や侍従長が存在します。 | |村|0~1|貿易、家、キャラクター輸送施設を利用することができます。村を発見しても拠点へ投資(接続)しなければ輸送と貿易を利用する際デメリットがあります。| |貿易|1~2|貿易、家、生産拠点を利用することができます。| |関門|海路1&br;陸路3|国境地域で、いつ危険が近づくかわからないところです。大きなキャンプでは、貿易の機能を利用することができ、夜間襲撃イベントが行われます。| |危険地域|1~3|周辺がモンスターに囲まれた危険な地域で、たまに生産拠点を利用することができます。| |空の拠点|1~3|探索拠点管理人だけであるか、またはオブジェクトが管理人を代わりにするところにたまに生産拠点を利用することができます。| }} *拠点の投資と接続 [#y6a66ba9] #htmlinsert(youtube,id=N_gnEbnOZ0U) -拠点の開拓は貢献度を投資して行い、取りやめると貢献度も返却される。 -隣の拠点同士は接続され、自分の拠点ルートとなる。 -拠点を開拓し、その拠点の''生産拠点も開拓''すると、そこでの名産品の生産が可能となる※ -拠点の取りやめは接続されている拠点がある場合、元の拠点から行わなければならない。&br; ''参考:名産品の生産を行う手順'' -生産したい農場などの<探索拠点管理>と書かれたNPCに話しかける -「探索拠点管理」をクリック→MAPが開かれる -MAP左上の「貢献度投資」をクリック→拠点が有効になる --拠点を表す二股の矢印などのアイコンが赤くなる -続けて、名産品などを表す(生産拠点)、麦の稲穂などのアイコンをクリック -「○○農場-××栽培」などの表記に切り替わる -画面(MAP)左上の「貢献度投資」をクリック→生産拠点が有効になる --生産拠点を表す麦の稲穂などのアイコンが黄色になる -上記動画の0:58~参照 -依頼「生産拠点投資と大量収穫」(ロッジア農場)も参考にしてください *拠点投資レベルと投資に必要な行動力量 [#e69a2783] |拠点Lv|投資に必要な行動力量|h |1→2|100| |2→3|200| |3→4|400| |4→5|650| |5→6|1100| |6→7|1400| |7→8|1900| |8→9|2500| |9→10|3200| |合計|11450| 行動力を投じて拠点レベルを上昇させても、拠点から貢献度を回収して接続を解除すると、その投資した行動力分のレベルは全て失われるので、注意。 再び貢献度を投じて接続しても、拠点Lv1からのスタートとなる。 *拠点投資レベル向上の効果 [#v9eb0aa0] -Mobからのより良いアイテムのドロップ率上昇 -都市や村への輸送費用減少 -プレイヤーの採取による副産物アイテム取得の頻度やその種類や数の増加 -労働者の生産物資量増加 投資の効果は少しずつ積み重なっていくため、低レベルではその効果を実感することは難しい。 また、生産スキルのLvの方が、変数としては影響が大きい。 例えば、採取スキルが専門に達していない状態では、プレイヤーの採取行為での採取量が変わってくる事をあまり実感できない。 採取のスキルを職人レベルまで上げつつ、拠点Lvを4まで上げると、採取できる物量が大きく変わるのが実感できる。 これは、採取スキルのレベルが採取のみに影響する変数なのに対して、拠点投資レベルは複数の要因に影響する変数であることを考えれば、採取スキルのレベルの方が拠点投資レベルより採取においては影響が大きくなるという事は納得できると思う。 *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,) |