アーチャー のバックアップ差分(No.4)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(項目/クラス,notitle)

''2018年12月12日実装''
#attachref(./アーチャーイメージ.PNG,nolink,around,50%)
&attachref(./アーチャーロゴ.PNG,nolink,70%);
素早い身の動きで敵の攻撃を回避しながら遠距離攻撃を繰り出す。
最初からクロスボウ(メイン武器)とグランドボウ(覚醒武器)2つの武器を使用でき、状況に応じて武器の持ち替えができる。

//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}

#contents

*雑感 [#ldd7e576]
**覚醒前 [#t0257d3e]
**覚醒後 [#ea151b20]

*スキル [#skill]

|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:  /  /  |
//||||||||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 精霊の矢 / キーンシャウト / 回避移動 / 精霊の風|
|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./精霊の矢.png);>#s1-1]]|
|||┗|━|━|[[&ref(./キーンシャウト.png);>#s1-2]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./キーンシャウト.png);>#s1-2]]|||&ref(./回避移動.png);|&ref(./精霊の風.png);|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 精霊の刃 / 滑走 / 突風 |
|[[&ref(./精霊の刃.png);>#s1-3]]|━|[[&ref(./精霊の刃.png);>#s1-3]]|━|[[&ref(./精霊の刃.png);>#s1-3]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./精霊の刃.png);>#s1-3]]|||[[&ref(./滑走.png);>#s1-4]]|━|[[&ref(./突風.png);>#s1-5]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: アースステップ / ブレス:回復 / スピリットブレス / ブレス:気絶 / フォーリングダークネス / ブレススロー / ブレス:減速 / ウィングキック|
|[[&ref(./アースステップ.png);>#s1-6]]|━|[[&ref(./アースステップ.png);>#s1-6]]|━|[[&ref(./アースステップ.png);>#s1-6]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./アースステップ.png);>#s1-6]]|||||[[&ref(./ブレス:回復.png);>#s1-7]]|
||┣|[[&ref(./フォーリングダークネス.png);>#s1-8]]||[[&ref(./フォーリングダークネス.png);>#s1-8]]||[[&ref(./フォーリングダークネス.png);>#s1-8]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./フォーリングダークネス.png);>#s1-8]]||[[&ref(./スピリットブレス.png);>#s1-9]]|[[&ref(./ブレス:気絶.png);>#s1-10]]|
|[[&ref(./ウィングキック.png);>#s1-11]]|━|[[&ref(./ウィングキック.png);>#s1-11]]|━|[[&ref(./ウィングキック.png);>#s1-11]]|━|[[&ref(./ウィングキック.png);>#s1-11]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ウィングキック.png);>#s1-11]]||[[&ref(./ブレススロー.png);>#s1-12]]|[[&ref(./ブレス:減速.png);>#s1-13]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 飛翔する精霊 / エラディケイトヴァイン |
|[[&ref(./飛翔する精霊.png);>#s1-14]]|┳|[[&ref(./飛翔する精霊.png);>#s1-14]]|━|[[&ref(./飛翔する精霊.png);>#s1-14]]|━|[[&ref(./飛翔する精霊.png);>#s1-14]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./飛翔する精霊.png);>#s1-14]]||||
||┗|[[&ref(./エラディケイトヴァイン.png);>#s1-15]]|━|[[&ref(./エラディケイトヴァイン.png);>#s1-15]]|━|[[&ref(./エラディケイトヴァイン.png);>#s1-15]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./エラディケイトヴァイン.png);>#s1-15]]||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: エラディケイトダークネス / コンボ:シャドウスラッシュ / コンボ:グレインショット |
|[[&ref(./エラディケイトダークネス.png);>#s1-16]]|━|━|[[&ref(./エラディケイトダークネス.png);>#s1-16]]|━|━|[[&ref(./エラディケイトダークネス.png);>#s1-16]]|━|[[&ref(./エラディケイトダークネス.png);>#s1-16]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./エラディケイトダークネス.png);>#s1-16]]||
|┗|[[&ref(./コンボ:シャドウスラッシュ.png);>#s1-17]]|━|━|━|[[&ref(./コンボ:シャドウスラッシュ.png);>#s1-17]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./コンボ:シャドウスラッシュ.png);>#s1-17]]|||||
|||┗|[[&ref(./コンボ:グレインショット.png);>#s1-18]]|━|━|[[&ref(./コンボ:グレインショット.png);>#s1-18]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./コンボ:グレインショット.png);>#s1-18]]||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ルーツチェーン / メテオシャワー / 精霊の庇護 / ブラストアロー / ウィングオブジャッジメント / 大地の源 |
|[[&ref(./ルーツチェーン.png);>#s1-19]]|━|[[&ref(./ルーツチェーン.png);>#s1-19]]|━|[[&ref(./ルーツチェーン.png);>#s1-19]]|||||||
||[[&ref(./メテオシャワー.png);>#s1-20]]|━|[[&ref(./メテオシャワー.png);>#s1-20]]|━|[[&ref(./メテオシャワー.png);>#s1-20]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./メテオシャワー.png);>#s1-20]]|||||
|[[&ref(./精霊の庇護.png);>#s1-21]]|━|[[&ref(./精霊の庇護.png);>#s1-21]]|━|[[&ref(./精霊の庇護.png);>#s1-21]]|━|[[&ref(./精霊の庇護.png);>#s1-21]]|━|[[&ref(./精霊の庇護.png);>#s1-21]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./精霊の庇護.png);>#s1-21]]||
|[[&ref(./ブラストアロー.png);>#s1-22]]|━|[[&ref(./ブラストアロー.png);>#s1-22]]|━|[[&ref(./ブラストアロー.png);>#s1-22]]|━|[[&ref(./ブラストアロー.png);>#s1-22]]|━|[[&ref(./ブラストアロー.png);>#s1-22]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ブラストアロー.png);>#s1-22]]||
|[[&ref(./ウィングオブジャッジメント.png);>#s1-23]]|━|[[&ref(./ウィングオブジャッジメント.png);>#s1-23]]|━|[[&ref(./ウィングオブジャッジメント.png);>#s1-10]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ウィングオブジャッジメント.png);>#s1-23]]||||||
|[[&ref(./大地の源.png);>#s1-24]]|━|[[&ref(./大地の源.png);>#s1-24]]|━|[[&ref(./大地の源.png);>#s1-24]]|━|[[&ref(./大地の源.png);>#s1-24]]|━|[[&ref(./大地の源.png);>#s1-24]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./大地の源.png);>#s1-24]]||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: グランドブレイクショット /  / スピリットブレット / レイニングアロー |
|[[&ref(./グランドブレイクショット.png);>#s1-25]]|━|[[&ref(./グランドブレイクショット.png);>#s1-25]]|━|[[&ref(./グランドブレイクショット.png);>#s1-25]]|━|[[&ref(./グランドブレイクショット.png);>#s1-25]]|━|[[&ref(./グランドブレイクショット.png);>#s1-25]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./グランドブレイクショット.png);>#s1-25]]||
|[[&ref(./スピリットブレット.png);>#s1-26]]|━|[[&ref(./スピリットブレット.png);>#s1-26]]|━|[[&ref(./スピリットブレット.png);>#s1-26]]|━|[[&ref(./スピリットブレット.png);>#s1-26]]|━|[[&ref(./スピリットブレット.png);>#s1-26]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./スピリットブレット.png);>#s1-26]]||
|[[&ref(./レイニングアロー.png);>#s1-27]]|━|[[&ref(./レイニングアロー.png);>#s1-27]]|━|[[&ref(./レイニングアロー.png);>#s1-27]]|━|[[&ref(./レイニングアロー.png);>#s1-27]]|━|[[&ref(./レイニングアロー.png);>#s1-27]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./レイニングアロー.png);>#s1-27]]||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: シルビアの恩寵 |
|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|┓|
|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|[[&ref(./シルビアの恩寵.png);>#s1-34]]|┛|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:無限の熟練 / 剛の者|
|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#s1-36]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#s1-36]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#s1-36]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#s1-36]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#s1-36]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#s1-36]]|
|[[&attachref(./剛の者.png);>#s1-37]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#s1-37]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#s1-37]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#s1-37]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#s1-37]]|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(怒り吸収 / 緊急回避 / 闇の精霊の幻影)|
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&ref(共通スキル/緊急回避.png,nolink,);>#common]]|||||||||[[&ref(共通スキル/闇の精霊の幻影.png,nolink,);>#common]]|
//

**&attachref(./精霊の矢.png,nolink,); 精霊の矢 [#s1-1]

精霊の力をクロスボウに込め、光の矢で攻撃する。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;↑+左クリック|


|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|全力疾走打撃成功時&color(Red){硬直};|
|2|5|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|3|15|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|4|25|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|5|28|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|6|33|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|7|38|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|8|43|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|9|48|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|10|53|-|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|
|真|58|15|1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、3打撃ダメージ&color(Red){%×3};、&br;前進1打撃ダメージ&color(Red){%×2};、前進2打撃ダメージ&color(Red){%×2};、左右1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、左右2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走1打撃ダメージ&color(Red){%×1};、全力疾走2打撃ダメージ&color(Red){%×1};、&br;ジャンプ攻撃ダメージ&color(Red){%×1、最大 打撃};、命中力&color(Red){+%};、最大&color(Red){個体};打撃、&br;打撃成功時、打撃毎に闘志&color(Red){+};回復|~|

#comment


**&attachref(./キーンシャウト.png,nolink,); キーンシャウト [#s1-2]

先行スキル[ 精霊の矢Ⅲ ]
素早く回避して敵の後方に移動し、隙を狙う。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 左クリック&br;特定スキル使用後 → 又は ← + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){スーパーアーマー};(再使用待機時間中、効果未適用)&br;ダウンアタック|


|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~持久|~効果|~共通効果|h
|1|18|9|3|200|ダメージ&color(Red){精霊の矢スキルのダメージ量×3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};||
|真|||||ダメージ&color(Red){精霊の矢スキルのダメージ量×打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+%};||
#comment

**&attachref(./回避移動.png,nolink,); 回避移動 [#s1-3]

体を低くし、転んで攻撃を回避する。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+↑&br;→+→&br;←+←&br;↓+↓&br;Shift+→&br;Shift+←&br;Shift+↓|


|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~持久|~効果|~共通効果|h
|1|1|100|方向に合わせ回避する||

#comment



*スキル特化(メイン武器) [#o7078626]
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|飛翔する精霊|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|~|相手18秒間、3秒毎に40毒ダメージ|
|グラウンドブレイクショット|自キャラ10秒間、すべての防御力10増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、移動速度4%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|エラディケイトダークネス|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度5%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度4%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|ウィングオブジャッジメント|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|相手3%確率で氷結|
|精霊の庇護|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、移動速度4%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|相手9秒間、3秒毎にEP/FP/神聖力7減少|
|グレインショット|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度7%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|アークステップ|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|~|打撃個体当り体力10即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力10即時回復|
|ウィングキック|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度7%減少|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力20即時回復|
|~|相手15秒間、3秒毎にEP/FP/神聖力15減少|
|~|相手3%確率で浮かす|
|フォーリングダークネス|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度4%増加|
|エラディケイトヴァイン|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度7%増加|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力10即時回復|
|~|相手EP/FP/神聖力30即時減少|
|レイニングアロー|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|打撃個体当り体力30即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復|
|~|相手20%確率でダウンスマッシュ|
|スピリットブレス|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
|大地の源|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての回避力5%増加|
|~|打撃個体当り体力20即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復|
//
}}

#comment
*動画 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=ZD9ieJC4EUU)
#htmlinsert(youtube,id=9jrrSxOnO2o)
#htmlinsert(youtube,id=jJSdks6fmvg)
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS