馬/ホースレース のバックアップ差分(No.10)
#include(項目/馬,notitle) #contents //%%[[公式ゲームガイド>http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1786]]%% // *更新履歴 [#UPDATE] -2021/1/13に「終末の月グランプリ」が実装され、従来の馬レースはなくなりました(運営に確認済み)。 [アップデート] 1月13日(水)アップデートのご案内 https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1516&countryType=ja-JP -従来の馬レースで入手できた「馬レースの印章」は今後入手できませんが、引き続きNPCと交換可能です。 参考:[[NPC交換>NPC交換#stamp]] -旧内容は下記に折りたたみました。 #Br #region(''旧内容'') 旧馬レース内容:~2020/12 // :概要| -※2020/7、インゲーム名称が統一および変更 --馬レース/ホースレース → 馬レース --馬報酬印章 → 馬レースの印章 -文字通り騎乗レースです。 --各サーバー2chでのみ行われる 1時間に1回まで参加可能 --レースは特定の世代の馬限定(1~8世代ランダムで開催) 出走対象の世代の馬を持っていることが必要です。 2016/10/12から、馬の死亡回数に関係なく参加可能になりました。 --報酬は馬報酬印章 1位のプレイヤーのゴールから60秒以内にゴールすれば「馬レースの印章」が獲得できます。 [[NPC交換>NPC交換#stamp]]参照。 // :参加方法| --2chで、画面左上の馬マークの下にあるレースをクリックし情報をチェック 次回開催されるレースの馬の世代と開始までの時間が確認できます。 --開催5分前になったら出走登録 当該レースの世代に一致した馬を厩舎から取り出した状態である必要があります。 (騎乗してなくてもかまいません) 一旦出走登録するとNPCとの会話ができなくなりますので、急ぎの用事は登録前に。 出走は1レース20プレイヤーまでです。 レース開始直前になると自動的に開始位置へワープします。 --ワープ後 馬から降りた状態になっているので騎乗しスタート位置へ。 スタート位置から外れた場所へ移動してしまうと出場資格を失いますので注意。 出走まで時間があまりないですがみなさん白チャットで出走前に挨拶することが多いようです。 初めて参加する場合はとまどうこともあるでしょうが挨拶ぐらいはしたいものですね。 --スタート 秒読み等はなくいきなりスタートのメッセージが出ますのでダッシュ。 --コース コースはランダム?で決まるようです。特定のポイントを通過しつつゴールを目指します。 通過ポイントに到達すると次のポイントは自動的にautorunルートが設定されます。 --ゴール 一位のプレイヤーがゴールしてから60秒以内にゴールすると報酬(馬報酬印象)が獲得できます。 ホースレース出場者は馬のスキル(ドリフト・瞬間加速など)・速度・馬を操るPSが高い傾向にあると思われますので これらの要素が入賞・参加賞獲得の鍵になることでしょう。 #endregion // *終末の月グランプリ [#GrandPrix] [公式]冒険者ガイド「[[終末の月グランプリ>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=183#%E7%B5%82%E6%9C%AB%E3%81%AE%E6%9C%88%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA]]」 // **概要 [#Overview] -終末の月グランプリは最小5名から最大10名までの冒険者の皆様が、決まったレースコースを馬に乗って走りながら順位を競う競走コンテンツです。 -レース専用の馬を利用する(既存の馬では出走できない) -レースは専用CHへ移動して行われる -レース場は実際のフィールドと同じつくりになっているためワールドマップを開くと現在位置を確認できる --マップ右下の依頼アイコンなどは使えない -終末の月グランプリで獲得できる[[称号]]がある // **参加方法 [#Participation] +Escキー>生活>終末の月グランプリ を選択 +終末の月グランプリウィンドウが開くので、出走したいレース場を選択 +ローディングが行われ、満室でなければ専用CHへ移動が行われる +レース場の厩舎番よりレース馬を取り出して搭乗すれば準備完了 -画面右上の「レース情報」をクリックすることでも参加可能 -レース場から退場する場合はEscキー -実際の時間を基準に9:00~2:00(26:00)の間に参加できます。 --拠点戦、占領戦の時間には終末の月グランプリが開催されません。 -レースに参加するためにはレース専用馬が必要です。 レース馬は、[[石尻尾の丘馬牧場>石尻尾の丘馬牧場#e2d4941c]]もしくはレース場内の厩舎番から購入可能です。 // **ルール [#rule] -入場~スタート --最初の参加者は入場する際、3分の待ち時間が与えられます。 参加者が1名追加されるたびに待ち時間が3分ずつ追加されます。 ただし、追加される待ち時間は5人が入場するまでしか適用されません。 --待ち時間までにレース開催の最小人数である5人に満たない場合、試合はキャンセルされ、試合場から退場します。 --5人以上の騎手が準備中の状態で待機時間が締め切られたり、10人の騎手が全員待機列に入ると待機列が終了し、1分の準備時間が与えられます。 --待機時間が過ぎると、レースが開始されます。 -レース中 --レース開始後1分以内にレース馬に搭乗しなかった騎手は、自動的にレース場から退場します。 --決められたチェックポイントを全て通過し、先にゴールした順番に順位が付けられます。 --レースコースで道を間違えた場合、画面左上に追加された「脱出」をクリックしてレースコースに戻ることができます。 ---「脱出」機能の再使用時間は5秒です。 -レース後 --順位に応じて[[報酬>#Reward]]を獲得できます。 --退場はEscキーより行えます。 // *NPC [#NPC] -レース場にはNPC検索機能がない #table_edit2(,table_mod=open){{ |~肩書|~名前|~場所|~依頼|~知識|~会話|~備考|h |-|-|-|-|-|-|-|c |厩舎番|マイルス|レース場スタート地点|週間/デイリー依頼あり|-|-|NPC知識なし、商店あり| }} // **厩舎番:マイルス [#stable] -厩舎ではレース専用馬のみ取り出し/預けるが可能 -商店は購入のみ(アイテム売却不可) -参考:[[アイテム/登録証>アイテム/登録証#land]] #table_edit2(,table_mod=open){{ |~商品名|~シルバー|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|-|c |馬牌:ゴルガ・ブリーシャ|30,000,000|帰属:キャラクター| }} // *レース専用馬 [#Horse] // **専用厩舎 [#RaceStables] -仲間になったレース馬は厩舎に最大5匹まで登録でき、既存の馬の厩舎とは別に5マスが提供されます。 --各地にある既存の厩舎番よりアクセスできる ---レース場以外の厩舎番では「取り出す/移送/販売」のみコマンドを利用できる // **馬の種類 [#type] -[[馬牌>アイテム/登録証#land]]より登録を行うのでLvは1、性別は(要確認) -搭乗物バッグはない -死亡回数/交配回数/残り寿命/刻印については既存の馬と同じ記載になっている (交配など実際にできるか未確認) #Br Lv1基準で記載 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名称(馬牌名)|~世代|~HP|~持久力|~最大荷重|~速度|~加速|~回転力|~ブレーキ|~スキルリスト|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):||>|>|>|>|>|>|RIGHT:||-|c |ゴルガ・ブリーシャ|1世代|1,500|1,000|6LT|90.0%|90.0%|90.0%|90.0%|限界突破&br;ドリフト&br;破竹の勢い&br;スタート加速&br;急停止|レースと共に実装| }} // **基本操作 [#operation] -レース馬は既存の馬と比べて操作感と操作方法が異なります。 -レース馬は走り始めると徐々に速度が増加し、一定時間走り続けると最高速度に到達します。 --Wキーで加速します。Wキーを押さないと自動的に減速します。 -A/D (左/右)キーで方向転換を行います。 -すべてのレース馬は「風の力」を持っています。 --「風の力」は速く走る時とドリフトをした時に増加し、別のゲージで確認できます。 ---「風の力」はドリフトを長くおこなう時に最も多く獲得できます。 ---短いドリフトを何度もおこなうと馬のスピードが落ちますので、ご注意ください。 -レースで勝利するためには「風の力」と「破竹の勢い」を適切に使用することが重要です。 // **専用スキル [#skill] -レース馬は専用のスキルを有しており、すべてのスキルの習熟度が初めから100%になっている --既存の馬スキルと同名のスキルもある -馬牌の種類毎に初期時点で覚えているスキルが決まっている -Lvアップで他のスキルを覚えるかは未確認 -[[公式>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1516&countryType=ja-JP]]には下記以外のスキルについても記載あり #table_edit2(,table_mod=open){{ |~スキル名|~コマンド|~説明|~初期所有馬|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):|||||c //|&attachref(,nolink,);||||| |限界突破|最高速度でQ|レース馬に鞭を打って、もう一度速度を上げる。|ゴルガ・ブリーシャ|| |ドリフト|走り中に←または→+↓|走り中、制動をかけて早く方向を転換する。|ゴルガ・ブリーシャ|ドリフト使用中、Wで瞬間加速使用可能&br;ドリフト使用中、方向キー+Sで連続ドリフト使用可能| |破竹の勢い|持久力が満タンになったときにF|走り中、瞬間的に力を爆発させて走る。|ゴルガ・ブリーシャ|使用するには一定の加速ゲージが必要(「風の力」ゲージが最後まで溜まると活性化)&br;(持久力UIにより確認でき、ドリフトでゲージがチャージされる)| |スタート加速|SpaceBarで前足を上げた後↑|待機状態から素早くダッシュして走りだす。|ゴルガ・ブリーシャ|| |急停止|走り中に高速停止↓|走り中、瞬時に停止させる。|ゴルガ・ブリーシャ|| }} // **専用馬具 [#harness] -レース馬専用の馬具、「ジョルゼアロ馬具」が追加されました。 --馬具は「疾風のブラックストーン」で強化ができ、+10まで強化できます。 ---強化されていない馬具には能力値がありません。 ---「疾風のブラックストーン」は、[[簡易錬金]]で入手できます。 ---「疾風のブラックストーン」は[[簡易錬金>簡易錬金#SpecialProducts]]で入手できます。 (一覧表) // *レースコース [#RaceCourse] -レース場は今後追加予定(公式に画像あり) #table_edit2(,table_mod=open){{ |~レース場名|~最大人数|~説明|~備考|h ||RIGHT:|||c |バレノス:ベリア海岸洞窟|10人|海岸洞窟の連続した曲線が多く、随所に多くの障害物があります。&br;ドリフトの活用と配置された障害物を避けることが重要なレースコースです。|レースと同時に実装| }} // *報酬 [#Reward] -出馬した騎手は順位に応じて報酬を獲得できる -一部の報酬はNPCとの交換が可能 // **順位別 [#Ranking] -終末の月グランプリ出馬した騎手は、レース毎に順位に応じた以下の報酬を獲得できます。 (一覧表) // **NPC交換 [#Exchange] -グランプリトロフィー(各種) --終末の月グランプリの1位、2位、3位には名誉のあるグランプリトロフィー金、銀、銅がそれぞれ授与されます。 --グランプリトロフィーは騎手の名誉を示すアイテムで、その実力に見合ったアイテムに交換できます。 (トロフィー未所持状態では詳細確認できず、情報募集中) -終末の月グランプリコイン --石尻尾の丘馬牧場厩舎番の「グルラ」からアイテムを交換できます。 参考:[[NPC交換>NPC交換#stamp]] -グランプリ出馬証書 --石尻尾の丘馬牧場の「グルラ」に渡すと、グルラがグランプリ参加の経験を認め、調練経験値を提供します。 ---調教初級Lv.1を基準に、グランプリ出馬証書1個と1回の調練経験値を交換する際、初級Lv.6と75%にあたる程度の調教経験値が獲得できます。 ---グランプリ出馬証書から獲得する調練経験値は生活経験値獲得量増加の影響を受けません。 // *依頼 [#quest] -2021/1、レース実装と共に「終末の月グランプリコイン」を持っていると進行できるデイリー依頼と週間依頼が追加 →上記を所持していなくても依頼は発生、受諾可能(依頼のクリアにコインが必要) -シーズン専用依頼は記載割愛 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目的(パート目標)|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h |275|125|75|75|300|125|150|-|c |[週間]グランプリの栄光の主を目指して|ベリア村(レース場)|マイルス|闇の精霊|闇の精霊に終末の月グランプリコイン40個を渡す|貢献度経験値300&br;夢想の羽毛(1)|-|7日後0時再発| |[デイリー]グランプリの覇者の座に挑戦せよ!|~|~|~|闇の精霊に終末の月グランプリコイン20個を渡す|貢献度経験値100|凶暴な野獣の内丹(10)&br;虹色宝石果実(10)&br;風そよぐサザエ海藻(10)&br;清雅な森の息吹(10)&br;濃い青の蹄根(10)&br;石尻尾の餌(10)|0時再発| }} // *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,) |