初期装備シリーズ のバックアップの現在との差分(No.7)

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関連: [[装備品]] / [[装備品/冒険初期]]
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#contents
//
*説明 [#q354c325]

ゲーム開始時の装備品。
%%NPC商店への販売は不可だが、潜在力突破や取引所での取引は可能。%%→要確認
-ゲーム開始時に最初から装備している装備品。
-%%NPC商店への販売は不可だが、潜在力突破や取引所での取引は可能。%%
→NPC商店への売却(売値:10シルバー)と装備強化は可能、取引所への出品は不可。
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*シリーズ [#series]

-一部クラスが未記載(情報募集中)
//
**初期装備シリーズ(メイン武器) [#he106b07]
//
-一部クラス未記載(情報募集)
**初期装備シリーズ(メイン武器) [#main]

-2023/1、[[水晶装着>潜在力転移]]の仕様変更に伴い装備品のスロットが廃止

-売値:10シルバー/耐久度:50

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~段階|名称|~攻撃&br;&size(10){(Min)};|~攻撃&br;&size(10){(Max)};|~防御|~スロット|~潜在&br;突破|~重量|効果|h
|CENTER:|140|>|BGCOLOR(#fdd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddf):CENTER:45|>|>|CENTER:45||c
|~等級|~名称|~攻撃&br;&size(10){(Min)};|~攻撃&br;&size(10){(Max)};|~命中|~重量|~装備&br;強化|~アイテム効果|~強化効果|h
|CENTER:|150|>|>|BGCOLOR(mistyrose):CENTER:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:|-|c
|BGCOLOR(white):1|錆びたソード|6|10|10|5.00|可&br;(選択型)|-|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|木製ロングボウ|~|~|~|3.00|~|~|%%(記載なし)%%→要確認|
|~|紙護符|~|~|~|1.50|~|~|~|
|~|錆びたアックス|~|~|~|7.00|~|~|~|
|~|錆びた小剣|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|錆びた刀剣|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古いスタッフ|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古い太刀|~|~|~|5.00|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|錆びた手甲|~|~|~|5.00|~|~|%%(記載なし)%%→要確認|
|~|錆びた半月錘|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|木製クロスボウ|~|~|~|3.00|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|古いフローラン|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古いバトルアックス|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古い砂曲刀|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|錆びたモーニングスター|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古いカイヴ|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古いセレナカ|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|古いスレイヤー|~|~|~|5.00|~|~|~|
|~|(WS)|~|~|~||~|~|~|
|~|(MG)|~|~|~||~|~|~|
//|~||~|~|~||~|~|~|~|
}}

#Br

#region(''参考:旧情報'')

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~等級|名称|~攻撃&br;&size(10){(Min)};|~攻撃&br;&size(10){(Max)};|~防御|~スロット|~潜在&br;突破|~重量|効果|h
|CENTER:|125|>|BGCOLOR(#fdd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddf):CENTER:45|>|>|CENTER:45||c
//
|BGCOLOR(#fff):1|錆びたソード|6|10|-|0|可|10.0||
|BGCOLOR(#fff):1|木製ロングボウ|6|10|-|0|可|6.0||
|BGCOLOR(#fff):1|紙護符|6|10|-|0|可|1.5||
|BGCOLOR(#fff):1|錆びたアックス|6|10|-|0|可|14.0||
|BGCOLOR(#fff):1|錆びた小剣|6|10|-|0|可|10.0||
}}

#endregion
//
**初期装備シリーズ(補助武器) [#ed94f2af]
//
-一部クラス未記載(情報募集)
**初期装備シリーズ(補助武器) [#sub]

-2023/1、[[水晶装着>潜在力転移]]の仕様変更に伴い装備品のスロットが廃止

-クラスにより数値が異なる
-売値:10シルバー/耐久度:50

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~段階|名称|~攻撃&br;&size(10){(Min)};|~攻撃&br;&size(10){(Max)};|~防御|~スロット|~潜在&br;突破|~重量|効果|h
|CENTER:|140|>|BGCOLOR(#fdd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddf):CENTER:45|>|>|CENTER:45||c
|~等級|~名称|~攻撃&br;&size(10){(Min)};|~攻撃&br;&size(10){(Max)};|~命中|~防御|~回避|~ダメ減|~重量|~装備&br;強化|~アイテム効果|~強化効果|h
|CENTER:|125|>|>|BGCOLOR(mistyrose):CENTER:50|>|>|BGCOLOR(lavender):CENTER:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:|-|c
|BGCOLOR(white):1|円形の盾|1|1|4|2|1(+3)|1|4.00|可&br;(選択型)|-|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|ダガー|1|1|5|-|-|-|1.50|~|~|%%(記載なし)%%要確認|
|~|キュールタリスマン|1|1|5|-|-|0(+3)|1.50|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)&br;全ての命中力増加|
|~|布組み糸飾り|1|1|12|1|-|1|3.25|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)&br;全ての命中力増加|
|~|装身具|1|1|5|-|-|-|1.50|~|~|%%(記載なし)%%要確認|
|~|角弓|1|1|4|-|-|-|3.25|~|~|~|
|~|古い手裏剣|1|1|5|-|-|-|1.50|~|~|~|
|~|古い苦無|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|腕甲|1|1|4|2|1(+3)|1|3.25|~|~|~|
|~|古剣|1|1|4|2|1(+3)|1|3.25|~|~|~|
|~|マギアグローブ|1|1|5|-|-|-|1.50|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|小さいビツアリ|1|1|12|1|-|1|3.25|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)&br;全ての命中力増加|
|~|古い禁戒|1|1|5|-|-|-|1.50|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)&br;全ての攻撃力増加&br;全ての命中力増加|
|~|古いクラトゥム|1|1|4|2|1(+3)|1|4.00|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|古いマレカ|1|1|4|2|1(+3)|1|4.00|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|古いシャード|1|1|4|2|1(+3)|1|4.00|~|~|モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)|
|~|(WS)||||||||~|~||
|~|(MG)||||||||~|~||
//|~|||||||||~|~|~||
}}

#Br

#region(''参考:旧情報'')

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~等級|名称|~攻撃&br;&size(10){(Min)};|~攻撃&br;&size(10){(Max)};|~防御|~スロット|~潜在&br;突破|~重量|効果|h
|CENTER:|125|>|BGCOLOR(#fdd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddf):CENTER:45|>|>|CENTER:45||c
//
|BGCOLOR(#fff):1|円形の盾|1|1|2|0|可|8.0|命中力+1&回避率+1&ダメージ減少+1|
|BGCOLOR(#fff):1|ダガー|1|2|-|0|可|3.0||
|BGCOLOR(#fff):1|キュールタリスマン|1|1|-|0|可|1.5|命中力+1 &br;&color(#a38){''命中力増加''};|
|BGCOLOR(#fff):1|布組み糸飾り|1|1|-|0|可|6.5|命中力+3&br;&color(#a38){''命中力増加''};|
|BGCOLOR(#fff):1|装身具|1|1|-|0|可|3.0|&color(#a38){''攻撃力、命中力若干増加''};|
}}

#endregion
//
*入手 [#get]

-ゲーム開始時に各クラスに合うメイン武器及び補助武器を装備している。
そのため、新規にキャラクターを作成する以外に入手方法がない。
//
-ゲーム開始時に各クラスに合うメイン武器及び補助武器を装備している
そのため、新規にキャラクターを作成する以外に入手方法がない
%%、取引所%%
//
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)
*コメント [#comment]

#pcomment(,10,reply,);



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