Comments/占領戦・拠点戦 のバックアップの現在との差分(No.17)

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[[占領戦・拠点戦]]

-戦争でなんかこの音楽は違う気がした・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 12:36:30};
-大規模戦闘!!面白そう! --  &new{2015-05-06 (水) 12:12:18};
-開始2日目の夜にもうやってた・・・
みんな早すぎw --  &new{2015-05-10 (日) 13:09:58};
--大勢の人がウォーって道を走って行ってた。俺、まだチュートリアル中で道を開ける始末。 --  &new{2015-05-10 (日) 17:28:09};
-これは毎日やってるのですか?何時ころやってるのでしょうか? -- [[すずめ君]] &new{2015-10-20 (火) 09:06:14};
-占領戦現状の表示変わりました?
ギルド名が???でマスクされてる... -- [[s]] &new{2015-11-28 (土) 14:09:36};
-占領戦・拠点戦に関する仕様変更、民兵隊コンテンツをオープン
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1109 --  &new{2017-10-27 (金) 09:35:00};
-開始15分前からCH移動又はキャラクターログインした時、最も近い村に自動移動するよう変更 --  &new{2017-11-15 (水) 16:21:13};
-拠点戦、占領戦へ参加時、城砦設置がすぐできるようにルールを変更
※城砦を設置して1時間以内は城砦を解除できます
※拠点戦、占領戦の2時間前まで城砦の建設が可能

拠点戦/占領戦の指揮所/城砦に材料及び労働者を送らなくても自動で完成できるように変更
※野戦司令部/指揮所/城砦のアイテムを使用した後、1時間が経過すると自動で完成します

拠点戦/占領戦関連アイテムの価格を変更
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1442 --  &new{2018-03-28 (水) 23:28:50};
-火炎塔以外では木柵の後ろ側にダメージが入らないように修正 --  &new{2018-04-18 (水) 17:36:28};
-昨日までに拠点戦で勝敗が決まった時のテロップが変更になっていて、負けたギルドの名前が出なくなりました。
「(ギルド名)ギルドが指揮所/城塞破壊 (拠点名)拠点戦の勝者が決まりました。」 --  &new{2018-04-19 (木) 20:13:31};
--早々に修正されたようで、今日までに勝ったギルドと負けたギルドの両方が出るようになっています。 --  &new{2018-04-30 (月) 20:08:35};
-占領で使用出来る木柵の高さの増加 --  &new{2018-05-02 (水) 14:23:11};
-城門の中と外で城門を通過して打撃ダメージが適用されないように変更
 ※大砲の打撃ダメージは城門を通過して適用されます
木柵の上に上った時、木柵のHPバーのみ表示されるように修正
キャラクターの召喚獣で城門打撃時、召喚獣は消えるように変更 --  &new{2018-05-16 (水) 16:58:03};
-占領戦で召喚獣の攻撃により城門のレバーが破壊される問題を修正
拠点戦開始時、占領戦のように近くの自分のギルドの城砦にテレポートするように修正
※安全地帯、拠点戦地域外にいる場合は対象となりません。 --  &new{2018-05-23 (水) 18:42:38};
-拠点戦/占領戦が始まる前、正常に付属建物の解体及び建設ができるように修正
拠点戦進行時、敵対ギルドメンバーに殺された際、間欠的に強制排除のメッセージが表示される現象を修正
拠点戦/占領戦の開始時、城砦と距離が近くてもテレポートされた現象を緩和
拠点戦が進行中ではない時、補給所の相互作用が表示されない問題修正 --  &new{2018-06-06 (水) 14:23:33};
-指揮所と近すぎる場所に付属建造物を建てることができないよう修正
占領戦/拠点戦開始時、所属しているギルドの城砦/指揮所との距離が、約100M以上の時、城砦/指揮所へ移動するように変更
敵が設置した木柵門の照準表示が点滅する現象を修正 --  &new{2018-06-13 (水) 22:10:27};
-拠点戦/占領戦に関する仕様を一部変更
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1678
http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1675 --  &new{2018-07-18 (水) 21:40:56};
-7/25、占領戦に関するバランス調整
10分守って税金を取る、など
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1699 --  &new{2018-07-27 (金) 07:31:06};
-カルフェオン、メディア、バレンシア領地占領時、領地を占領したギルドに所属している冒険者は
  各領地別に区分されている狩場のレアアイテムのドロップ率が50%増加
  ・カルフェオン:カルフェオン、カーマスリビア地域
  ・メディア:メディア、ドリガン地域
  ・バレンシア:バレンシア地域(アクマン寺院、ヒストリア廃墟含む) --  &new{2018-08-03 (金) 07:06:29};
-占領戦現況ウィンドウで現在占領中のギルドの区分をしやすくするためにギルド名に色が表示されるように改善 --  &new{2018-08-24 (金) 00:42:09};
-拠点戦参加チャンスシステムを変更:ギルドメンバー自身が参加/非参加を選択する方式へ変更
3段階以上の拠点を獲得している場合のみ、占領戦城砦を建設できるよう変更、他
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1821 --  &new{2018-09-19 (水) 17:26:46};
-拠点戦/占領戦に関する仕様変更
各拠点の最低参加人数、拠点戦参加締め切りを削除など
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1838 --  &new{2018-10-04 (木) 23:18:00};
--拠点戦に参加すると「輝く名誉ある勲章」アイテムを獲得できるよう報酬が追加されました。
輝く名誉ある勲章:ギルド軍需品管理人NPCに届けると様々なアイテムと交換ができる --  &new{2018-10-04 (木) 23:25:10};
-・1段階拠点を占領したギルドは2段階以上の拠点には参加不可
・2段階以上の拠点を占領したギルドは1段階拠点に参加不可
・次の拠点の最大参加人数を変更しました。
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1887 --  &new{2018-10-24 (水) 13:25:27};
-終了した拠点戦の城塞に付属建物を建設できないように修正 --  &new{2019-01-25 (金) 04:32:42};
-占領戦の新攻城兵器「バリスタ」の追加
・一部地域の占領戦でのみ使用でき、攻城側ギルド及び連盟のみ使用可能
拠点戦及び占領戦中使用可能な火炎塔/火箭増築機能追加
・3、4段階専用拠点城塞で火炎塔と火箭増築が可能
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2155 --  &new{2019-02-20 (水) 14:34:24};
--ギルド商店ではなくギルド軍需品(商店)の方に関連アイテム追加 --  &new{2019-02-20 (水) 16:19:48};
--バリスタの攻撃エフェクトを変更
バリスタにバックアタック効果が適用されないように変更 --  &new{2019-03-08 (金) 19:53:32};
-戦場の英雄の脱退時間が、拠点戦は深夜0:00から拠点戦が終了する22:00から10分後に変更 --  &new{2019-02-20 (水) 14:47:20};
--ESCメニューから、戦場の英雄のランキングを追加 --  &new{2019-02-20 (水) 15:20:30};
-ギルドメンバー保護中のユーザーは戦場の英雄に参加できないように改善 --  &new{2019-02-28 (木) 01:52:29};
-攻城塔が味方の城砦に近いときには設置できないように修正 --  &new{2019-03-09 (土) 06:21:00};
-1段階拠点戦に最大攻撃力/防御力システムを導入
→1段階拠点戦に限り、攻撃力と防御力に上限が設けられる
例)250の攻撃力保持者が初級拠点に参加した場合、230の攻撃力として相手にダメージを与えられます。
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2205 --  &new{2019-03-21 (木) 15:13:07};
-1~4段階拠点戦の税金の比率を以下のように変更
拠点戦個人報酬である'輝く名誉ある勲章'が拠点戦勝利時、拠点の段階によって増加
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2205 --  &new{2019-03-21 (木) 15:45:22};
-拠点戦/占領戦のバランス変更
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2231 --  &new{2019-04-03 (水) 17:12:21};
-拠点戦で象が複数体、連続で出せる現象を修正 --  &new{2019-04-17 (水) 22:24:05};
-1段階拠点戦の攻撃力制限に馬のダメージ量も含まれるように変更
1段階拠点戦の攻撃力制限は馬の攻撃スキル及び馬上でキャラクターのスキルダメージ量が該当され、
11/6キャラクター打撃時でのみ制限が適用されます。
※但し、大砲、バリケード、木柵などを打撃する際には既存と同様のダメージ量が適用される --  &new{2019-11-13 (水) 04:57:06};
-占領戦中攻城側で使用可能なバリスタのダメージ量が次のように変更
・バリスタで城門攻撃時ダメージ量が10%増加
・バリスタでキャラクター攻撃時ダメージ量が30%増加 --  &new{2019-11-18 (月) 10:50:08};
-拠点戦・占領戦中に使用可能な象の飼育所、不退の旗築造台、中・大型攻城塔製作所の生産時間を次のように短縮
象の飼育所= 10分 → 5分
中型攻城塔製作所= 10分 → 5分
大型攻城塔製作所= 15分 → 10分
不退の旗築造台= 15分 → 10分 --  &new{2019-12-10 (火) 14:30:34};
-拠点戦、攻城戦中でのみ使用できる「万物の息吹」アイテムを4種追加
「万物の息吹」は、その種類によって下記のいずれかの能力を持っています。
1. 全ての攻撃力+70
2. 全てのダメージ減少+300
3. 攻撃速度、詠唱速度増加 +20%
4. 移動速度増加20%、ジャンプ力増加2m、落下ダメージ減少50%
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2727 --  &new{2019-12-16 (月) 11:58:39};
--「万物の息吹」を作る核心材料である「万物のオーラ」アイテム4種を追加
4つの「万物のオーラ」はギルドボスフェリードを討伐して獲得できます。 --  &new{2019-12-16 (月) 11:59:13};
-拠点戦及び占領戦中、城砦/指揮所復活時に適用される10秒間の無敵効果が戦闘状態に転換されたり、攻撃スキルを使用しても維持されるように変更。
※城砦/指揮所で復活する場合のみ該当されます。 --  &new{2020-02-20 (木) 07:46:30};
-2020/4/1、占領戦、拠点戦に関する仕様変更
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2978
拠点の数が減少、軍需品が段階毎に細分化と性能や価格の変更など --  &new{2020-04-02 (木) 04:25:53};
-2020/8、拠点戦/占領戦の後使用できる帰還機能が追加
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=762&countryType=ja-JP --  &new{2020-08-14 (金) 18:58:58};
-バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア、バレンシア領地占領戦中に増加されるキャラクターの最大HPが +5,000から +1,000に変更
また各領地を連続で占領する場合、最大HPが500ずつ減少される効果が削除
占領戦中に死亡すると適用される復活待機時間が減少
最低 60秒 ~ 最大 120秒 → 最低 10秒 ~ 最大 60秒
建設された回復所の復活待機時間減少効果は、既存と同じく適用 --  &new{2020-08-21 (金) 17:33:54};
-2020/9/2、拠点戦の改善(AD制限、曜日や参加人数の変更など)
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=854&countryType=ja-JP --  &new{2020-09-09 (水) 14:57:24};
-拠点戦/占領戦で城砦/指揮所/野戦司令部を修理する際に、より高い数値の耐久度が回復される「堅固に整えられた石」と「細かいブラックストーン粉末」が追加
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2416&countryType=ja-JP --  &new{2021-06-13 (日) 21:16:31};
-ワールドマップ(M)で1段階拠点の拠点戦情報のうち、攻撃力/防御力制限についての案内が、最終能力値を基準にして比較できるように変更
1段階拠点の能力値制限方式が変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2656&countryType=ja-JP --  &new{2021-07-25 (日) 17:17:39};
-2021/8/4、「占領戦プレシーズン」:占領戦ルールが一部変更/報酬を大きく強化/攻撃力と防御力の制限追加など
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2758&countryType=ja-JP --  &new{2021-08-05 (木) 09:33:28};
--一部付属建物の防御力が減少(リンク先に一覧あり) --  &new{2021-08-05 (木) 09:39:21};
-1段階の拠点戦に導入された最大攻撃力/防御力制限が、城砦および火炎塔、火箭、補給所などの全ての付属建物に適用されるように変更
ただし、[戦闘] トリーナ破壊斧、拠点/占領戦の付属建物および中・大型攻城塔、大砲の追加ダメージは除外 --  &new{2021-08-05 (木) 14:00:53};
-一部建造物の仕様変更など
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2788&countryType=ja-JP --  &new{2021-08-15 (日) 10:24:02};
-与ダメージ、建造物などの仕様変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2876&countryType=ja-jp --  &new{2021-08-28 (土) 14:19:31};
-命中/抵抗に関する制限
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2904&countryType=ja-jp --  &new{2021-09-08 (水) 13:50:38};
-占領戦の進行時、参加ギルドのギルド名を各色によって区分設定する機能が改善されました。
該当の機能は、黒い砂漠公式放送の占領戦中継の進行に活用される機能です。 --  &new{2021-09-10 (金) 16:09:39};
-占領戦での勝点制における点数の算定方法が変更/戦場の加護、一部建造物の仕様変更など
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2954&countryType=ja-jp --  &new{2021-09-10 (金) 16:37:27};
-[GMノート] 拠点戦改編ガイド
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3174&countryType=ja-JP --  &new{2021-10-21 (木) 13:20:15};
--拠点戦改編
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3168&countryType=ja-JP --  &new{2021-10-24 (日) 13:43:23};
---拠点戦が、新たに「領土紛争」方式に変更
拠点戦が領地別に定められた曜日に進行されるように変更 --  &new{2021-10-24 (日) 13:53:31};
---拠点の構成、 拠点の数が変更
各拠点戦の最大参加人数が、100名に変更 --  &new{2021-10-24 (日) 13:54:33};
---拠点戦で各段階別の税金獲得比率と、税金獲得方式が変更
拠点戦/占領戦全体の領地と拠点に貯まる総税金量が271%増加 --  &new{2021-10-24 (日) 13:55:50};
---新規アイテム、装備など --  &new{2021-10-24 (日) 14:09:46};
---能力値制限数値が変更
占領戦で勝利した際に城主が獲得できる特典が大幅に増加 --  &new{2021-10-24 (日) 14:11:42};
--2021/10/27、↑リンク先にカーマスリビア追記 --  &new{2021-10-27 (水) 13:16:10};
-2021/10/27、カーマスリビア拠点戦が新たに追加、Kamasylvia-1chが拠点戦チャンネルに変更
カーマスリビア拠点は、2~4段階で構成されます。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3180 --  &new{2021-11-03 (水) 11:52:24};
-より多くの冒険者様が占領戦を楽しめるように、一部拠点戦・占領戦の攻撃制限数値が下方調整:拠点戦1段階初級・中級/メディア占領戦/バレンシア占領戦
※ 各制限能力値は、自分の能力値UIで確認できる最終能力値を基準とした数値になります。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3180 --  &new{2021-11-03 (水) 11:58:25};
-2021/11/3、能力値制限が適用される拠点戦/占領戦に最大特殊回避数値が追加されました。
「特殊回避」とは、クリティカル/バックアタック/ダウンアタック/エアーアタックのような特殊ダメージを回避できる能力値です。
各拠点戦段階と占領戦に追加された特殊回避の最大制限数値は以下の通りです。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3240 --  &new{2021-11-10 (水) 12:03:04};
-2021/11/3、拠点戦/占領戦の城砦/指揮所/野戦司令部周辺での一定以内の距離(既存の「戦場の闘魂」効果が適用される距離と同一)で死亡した後の復活時、ローディング画面なしで即時復活が可能なように改善されました。
ローディング画面なしで即時復活する時は、約12秒間のキャラクター無敵効果が適用されます。 --  &new{2021-11-10 (水) 12:04:49};
-2021/11/10、領地別に各拠点戦の段階が区分できるように変更、拠点戦の各段階によって参加できる最大人数が変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3270&countryType=ja-JP&boardType=0&searchType=&searchText=&currentPage=1 --  &new{2021-11-17 (水) 17:46:52};
-拠点戦/占領戦の進行中に城砦/指揮所/野戦司令部を破壊すると表示されるシステムメッセージに、破壊した冒険者の家名が表示されるように改善 --  &new{2021-11-17 (水) 17:51:50};
-占領戦の進行中に、ワールドマップ(M)ウィンドウでカルフェオン・メディア・バレンシア城の外城門および内城門の状態が確認できる表示が追加
城門が破壊された場合は破壊された状態で表示されます。 --  &new{2021-11-17 (水) 20:37:34};
-ワールドマップ(M)ウィンドウの拠点戦フィルターを適用して確認できる拠点戦・占領戦の能力値制限UIに、人間族への追加ダメージ数値が表示されるように追加
攻撃力と追加ダメージを合計した数値を参照して、攻撃力制限が適用されます。 --  &new{2021-12-19 (日) 20:11:46};
-2022/3、戦場の英雄ランキングのUIのデザインが変更 --  &new{2022-03-16 (水) 00:51:21};
-2022/4、カルフェオン、バレンシア、メディア占領戦の能力値制限が以下のように変更
占領戦の指揮所と野戦司令部別の設置可能な設置物の数が、以下のように変更
占領戦回復所の復活待機時間の減少機能が、以下のように変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4259#h_85049888955671650415455047 --  &new{2022-05-03 (火) 03:10:58};
-2022/4、拠点戦/占領戦補給所商店と、ダンカン、ドゥルグン、オランピアのNPC商店で、[ギルド] HP瞬間ポーション(超)、[ギルド] MP瞬間ポーション(超)を購入できるように改善されました。 --  &new{2022-05-04 (水) 05:58:16};
-2022/5、拠点戦/占領戦の進行中に建設された回復所の個数により適用される復活待機時間の減少効果が、以下のように改善
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4343#h_3.6 --  &new{2022-05-21 (土) 21:49:58};
-2022/6、大砲やバリスタの召喚時に適用される防御判定が、無敵→スーパーアーマー効果に変更されました。 --  &new{2022-07-08 (金) 04:57:45};
-2022/8、拠点戦 / 占領戦改善
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5129#h_2 --  &new{2022-09-02 (金) 13:41:00};
-2022/9、3,4段階の拠点戦と占領戦で使用できる「対火箭」に新スキル追加/占領戦で使用できる、闇の契約 : オーガ、トロルが以下のように改善
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5183#h_2.6 --  &new{2022-10-16 (日) 19:56:57};
-2022/9、拠点戦/占領戦の進行中に、象の飼育所で象の被ダメージ値を回復できるように改善されました。
ただし、被ダメージ値を回復する際には、ギルド資金を消費します。 --  &new{2022-10-24 (月) 16:41:27};
-2022/9、戦争商人を通じて購入できる次の戦利品商店のアイテムが追加および変更されました。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5323#h_2.5 --  &new{2022-10-26 (水) 14:58:52};
-2022/10、一部アイテム等の名称が統一および変更:対火箭→大火箭 --  &new{2022-11-15 (火) 19:15:22};
-2023/1、拠点戦規則が変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5967#h_2.6 --  &new{2023-01-27 (金) 22:53:29};
--2023/2、[GMノート] 一覧で見る拠点戦の変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5993 --  &new{2023-01-27 (金) 23:41:08};
//-2023/2、[GMノート] 一覧で見る拠点戦の変更
//https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5993 --  &new{2023-02-13 (月) 01:09:28};→ダブりのためコメントアウト
-2023/1、プレシーズン時点での能力値制限の変更点など
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6063#h_4.6 --  &new{2023-02-13 (月) 21:09:37};
-2023/2、拠点戦プレシーズンの拠点地域の変更点
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6223#h_2 --  &new{2023-02-19 (日) 16:47:22};
-2023/2、拠点戦参加機会返還の最低条件が以下の通り変更されました。
変更前:敵の砦破壊、または退治/死亡回数の合計が20回以上の場合
変更後:敵の砦破壊、または退治/死亡回数の合計が50回以上の場合 --  &new{2023-02-24 (金) 02:29:07};
--2023/8、敵の城砦破壊または退治/死亡回数の合計が100回以上の場合に変更 --  &new{2023-08-19 (土) 15:32:54};
-2023/2、「戦場の邪念」を倉庫の移送機能で移送できないように変更されました。
参考:https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3168#h_3 --  &new{2023-03-08 (水) 06:23:59};
-2023/2、カルフェオン、メディア、バレンシア占領戦に参加して勝利した際、城主となったギルド/連盟のギルド倉庫に(エフェリア巨艦を利用できる)「エフェリアの星」が支給されるようになりました。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6355#h_2.5 --  &new{2023-03-08 (水) 06:43:48};
-2023/5、中型/大型攻城塔(占領戦)のアイテム説明文中の使用可能条件に関する内容が改善されました。
アイテムを使用する際、味方および敵軍の城砦/指揮所/野戦司令部から「距離300」程度離れていないと使用できません。 --  &new{2023-06-04 (日) 21:26:18};
-2023/6、バシム族駐屯地の一部拠点領域が変更されました。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:25:23};
--2023/9、「バシム族駐屯地」が削除され、「巡礼者の聖所 - 禁食」が追加されました。 --  &new{2023-09-24 (日) 05:27:16};
-2023/9、拠点戦改変:
全ての拠点の段階と進行曜日が新たに変更され、参加人数も変更されました。
領地を占領している城主ギルド/連盟が、従来の別の領地のみならず同じ領地の拠点戦にも参加できるように変更されました。
ほか
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7429#h_1.7 --  &new{2023-09-24 (日) 05:26:42};
-2023/9、拠点戦改変:
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7473#h_2.5 --  &new{2023-10-02 (月) 17:17:42};
--1段階拠点戦における最大復活待機時間が60秒 → 30秒に変更、修理アイテムが「整えられた石 1個」に統合、補給所で搭乗物を回復させられるよう変更、ほか --  &new{2023-10-02 (月) 18:04:44};
-2023/9、拠点戦/占領戦の進行中、建設された不退の旗を撤去(破壊)できるよう改善、占領戦の外城門/内城門復活の仕様変更
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7495#h_1.4 --  &new{2023-10-04 (水) 17:54:38};
--カードリア象の攻撃スキルが改善 --  &new{2023-10-04 (水) 17:58:25};
-2023/11、<5段階の戦争商人>シナレオ・レハンに親密度が追加 --  &new{2023-11-16 (木) 00:20:41};
-2023/11、連盟内の拠点戦/占領戦の全参加者を確認できるようになりました。
拠点戦/占領戦進行中、参加者が死亡した場合、「近い安全地域で復活」できないように変更されました。
拠点戦/占領戦の進行中、参加者が拠点進行領域外で死亡した場合、城砦/指揮所/野戦司令部で復活できるよう改善されました。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7795#h_1.7 --  &new{2023-12-16 (土) 01:40:00};



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