スキル覚醒 のバックアップ(No.12)

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スキル覚醒 Edit

Lv48になると闇の精霊から行うことが可能。以後、レベルが上がる度にさらにスキルを覚醒することができる。
クラススキルにランダムで効果を付与できる仕組み。
現状、Lv48/Lv49/Lv50/Lv51/Lv52/Lv53/Lv54/Lv55/Lv56/Lv57/Lv58/Lv59/Lv60で13つのスキルを覚醒可能。


スキルの再覚醒 Edit

スキル覚醒がランダムで付与されることから、再度覚醒したい場合に行う。

  • Lv50以上
  • 記憶の破片が1つ必要 (※前は2つ)

付与効果一覧 Edit

効果備考
自分対象
魔法攻撃力増加
攻撃速度5秒間10%増加
クリティカル確率5秒間4%増加
HP即時回復
MP即時3回復アーマー用などの水晶・共鳴(MP/闘志/神聖力回復量+x)が加味されないスキルが有る
HP5秒間2回復
MP5秒間2回復
経験値獲得量5秒間7%増加
近距離命中力3増加
他対象
相手近接攻撃力減少
相手攻撃速度5秒間45%減少
相手攻撃速度10秒間10%減少
相手キャラ全タイプ攻撃力3減少
相手に9秒間3秒毎に3の火傷ダメージ
相手に9秒間3秒毎に10の火傷ダメージ

スキルごとの覚醒効果一覧 Edit

 ウォーリア
 レンジャー
 ソーサレス
 ジャイアント
 リトルサマナー
 ヴァルキリー
 ブレイダー
 ツバキ
 ウィザード/ウィッチ
 くノ一

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これスキルごとに付く効果とつかない効果ってありそうだよね? 暇を見て各職ごとのスキル表みたいなのでも作ろうか -- 2015-07-30 (木) 08:04:19
  • パールアイテムの「覚醒スキル初期化」の説明にはスキル初期化の使用によって現在習得していないスキルの覚醒は初期化できないと書いてあるが、普通に出来る。 -- 2015-09-05 (土) 12:50:46
    • どうやってやるん? -- 2015-09-17 (木) 00:18:26
      • 該当アイテム持った状態で精霊召喚してスキル覚醒だったか再覚醒だったかを押して、スキルリストの上部にあるタブで覚醒スキル一覧?だったかを開いて消したいスキルをクリックすると消去の項目が出てる。 -- 2015-09-21 (月) 13:00:32
  • MP即時回復の欄に「アーマー用などの水晶・共鳴(MP/闘志/神聖力回復量+x)が加味されないスキルが有る」ってあるけど、装備品のMP回復効果って自然回復の数値ことじゃないの? -- 2015-09-21 (月) 13:01:57
  • これスキル覚醒使いきらないとスキル再覚醒できんの? -- 2015-12-09 (水) 07:07:48
    • 右下にボタンあるやろ 無かったらレベル上げろ -- 2015-12-09 (水) 11:35:35
  • 攻撃力4増加ってさ戦闘中は永続だよね?違うスキルに攻撃力4増加あったら両方使ったら上乗せされるのかな? -- 2015-12-05 (土) 06:34:44
    • 攻撃力増加はそのスキルを使う時のみ追加攻撃力が付与されるだけでバフ効果じゃないから他のスキル対して無意味 -- 2015-12-13 (日) 03:55:15
  • ページが長くなってしまうけれど、職業毎の折りたたみを撤廃して、全表示するようにしました。
    このページだけ、折りたたみによって編集可読性が損なわれている為です。他ページの編集書式に揃えた形です。
    あるいはクラスごとのページに丸ごと移管しても良いかもしれません。複数の職業のスキル覚醒を見比べる事も、初期に比べれば減ったでしょうし。 -- 2016-06-13 (月) 17:29:14
    • また、数日後の猶予を見て、当コメント欄のスキル付与報告を一括削除しようと思います。スキル覚醒についての他のコメントや質問&回答が流れてしまっており、表に既に掲載したスキルについては、コメント表示させる意味が少ないと考える為です。 -- 2016-06-13 (月) 17:34:31
      • 告知の通り、コメント欄に書かれたスキル覚醒付与報告を一括削除しました。既存の表に掲載されている事を確認済みです。また、それに伴い、スキル覚醒報告の方針に関する議論も削除しました。
        以前より見通し・ページ編集性が上がったと思うので、Wiki編集できる人は直接編集して貰えると嬉しいです。無理な人は、今まで通りコメント欄に報告して、編集人の力を借りると良いでしょう。ただ、その割合が、以前より改善されると良いなぁとは思っています。 -- 2016-06-15 (水) 09:00:18
  • 2016年6月24日(金)の告知で、今後スキル覚醒が大幅に変更される事が告知されました。端的に記すと、「スキル覚醒の付与にランダム要素がなくなる」「1スキルにつき2つのスキル覚醒が手に入る」という事ですが、詳細は今後の実装により判明する模様です。当ページの情報も、アップデートに伴い無意味となる可能性があります。十分ご注意ください。
    http://blackdesert.pmang.jp/notices/420 -- 2016-06-27 (月) 02:09:21
  • 7/6のアップデートでスキル覚醒のシステムは変わらないものの、マイレージ1ポイントで全体スキル初期化と覚醒スキル初期化が7/20まで期間限定で購入可能になった模様(購入したスキル初期化アイテムは7/20で削除)   7/20までマイレージが許す限り初期化が可能になったので1000マイレージほど使ってやりましたところ記事内全て見てませんが、遠距離攻撃命中増加など表には記載されていない効果も確認できました。レンジャーの主要スキル全てに自キャラ攻撃速度5秒間10%増加は確認しました。私的ですが、おそらく数値上限があるもののランダム付与という仕様だけで付与されない覚醒効果自体は無いものと見受けられました。 -- 2016-07-06 (水) 18:12:38
    • その数値上限が0の奴は出てこないから実質的に付与されない効果は存在するけどね。レンジャー以外をやってみたら気付くと思うけどHP比例ダメージなんかはまったく付かない職が多い -- 2016-07-06 (水) 19:20:47
    • NJで500回試行しました。データを乗せても、もう既に意味がない(どうせ20日で変わってしまう)から掲載しませんが、おそらく"職ごとに定められたランダム付与"という推察は合っています。私が500回の中から分かった事は
      ・職業ごとに付与される効果が決まっており、技毎ではなく、職ごとに付与能力が設定されている。
      ・500回の試行回数では、スキル覚醒の付与は、ほぼ偏りなく出現した。
      つまり、スキル覚醒においてレアスキル扱いはどうやら存在せず、単純に数が多いから狙ったスキルがつきにくかったというだけの様です。正確な統計として見るには、500回は些か少ない回数ではありますが、以上参考までに。 -- 2016-07-09 (土) 19:25:49
      • 職毎の大まかな傾向は確かにあるけど、一応スキル毎に個別に設定されてるよ。有名どころだとリトサマの攻撃速度15%あたり。 -- 2016-07-11 (月) 00:26:41
      • なるほど、例外扱いのスキルもあるのですね。LSを持ってないので検証は出来ませんが、情報提供ありがとうございます。 -- 2016-07-11 (月) 11:49:51
  • 7/20のupdateでスキル覚醒のシステムが予告どおり変わりましたが…スキル覚醒が全てリセットされてることを知りあれって思ったのは自分だけでしょうかねw;マイレージのスキル覚醒リセット使って特定のスキルだけガチャして他のスキル覚醒は消しておいたんですがまったく意味のないことに・・・あれはいったい何のためだったのか orz -- 2016-07-21 (木) 00:38:58
  • 7/20updateから、49止めキャラは闇の精霊呼び出してもスキル再覚醒できなくなりました。しかし、すでに覚醒済みのスキルはそのまま維持されてるのでマイレージ1ポイント中に希望の取っといたので問題なし。 -- 2016-07-21 (木) 07:49:26
    • 49止めのキャラかどうかに関係なく、スキル特化(以前のスキル覚醒)は闇の精霊ではなくスキル教官によって行うように変更されましたね。 -- 2016-07-21 (木) 12:01:57
    • スキル特化にシステム変更になってLv50以上でしか特化はできなくなったので、49止めキャラでスキル覚醒が残っているとすればそれは不具合に見えますが・・・実際に残ってますか?w。 -- 2016-07-21 (木) 13:42:30
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