ノヴァ のバックアップ差分(No.4)

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#include(項目/クラス,notitle)

''2020年12月22日実装''
#attachref(./ノヴァイメージ.png,nolink,around)
|100|100|100|300|c
|メイン武器|補助武器|覚醒武器|戦闘タイプ|h
|モーニングスター|クラトゥム|-|近中距離(基本)|
鉄槌「モーニングスター」と歪んだ女神の力が宿る盾「クラトゥム」で武装したノヴァは、中距離と近距離攻撃を自由に駆使する。
共和政の創設とともに歴史から消されたカルフェオン最後の王女ノヴァは、全身を覆うほど巨大な盾で堅固な城砦のように己の身を守り、鎖を伸ばして遠くの敵を重い鉄槌で打ち砕く、無慈悲で強靭な姿を見せつける。
また、クラトゥムからノヴァの命令に絶対服従するいばらの親衛隊の英霊を呼び出し、自らを防御すると同時に攻撃を繰り出すことが可能だ。
//

//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}

#contents
//
*メイン武器スキル [#main]
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:主力スキル|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|[[&ref(./流れゆく新星.png);>#nagareyuku-shinsei]]流れゆく新星1~10|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:流れゆく新星.png);>#nagareyuku-shinsei]]真:流れゆく新星|
|[[&ref(./新星の裁き.png);>#shinei-no-sabaki]]新星の裁き1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:新星の裁き.png);>#shinei-no-sabaki]]真:新星の裁き|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./烈日の号令.png);>#retsujitsu-no-gorei]]烈日の号令1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:烈日の号令.png);>#retsujitsu-no-gorei]]真:烈日の号令|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./蔓の断截.png);>#tsuru-no-dansetsu]]蔓の断截1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:蔓の断截.png);>#tsuru-no-dansetsu]]真:蔓の断截|
|[[&ref(./吹き荒ぶ新星.png);>#fukisusabu-shinsei]]吹き荒ぶ新星1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:吹き荒ぶ新星.png);>#fukisusabu-shinsei]]真:吹き荒ぶ新星|
|[[&ref(./報復する新星.png);>#hofukusuru-shinsei]]報復する新星1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:報復する新星.png);>#hofukusuru-shinsei]]真:報復する新星|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./氷の棘.png);>#kori-no-toge]]氷の棘1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:氷の棘.png);>#kori-no-toge]]真:氷の棘|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./戒めの投げ縄.png);>#imashime-no-nagenawa]]戒めの投げ縄|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:戒めの投げ縄.png);>#imashime-no-nagenawa]]真:戒めの投げ縄|
||┗|[[&ref(./クラトゥムの突撃.png);>#quoratum-no-totsugeki]]クラトゥムの突撃|||
|[[&ref(./クラトゥムの防護.png);>#quoratum-no-bogo]]クラトゥムの防護1~2|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:クラトゥムの防護.png);>#quoratum-no-bogo]]真:クラトゥムの防護|
||┣|[[&ref(./命令:雪上の氷結.png);>#meirei-setsujo-no-hyoketsu]]命令:雪上の氷結1~3|━|[[&ref(./真:命令:雪上の氷結.png);>#meirei-setsujo-no-hyoketsu]]真:命令:雪上の氷結|
||┗|[[&ref(./クラトゥムの昇打.png);>#quoratum-no-shoda]]クラトゥムの昇打1~4|━|[[&ref(./真:クラトゥムの昇打.png);>#quoratum-no-shoda]]真:クラトゥムの昇打|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./頬寄せる闇.png);>#ho-yoseru-yami]]頬寄せる闇1~6|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:頬寄せる闇.png);>#ho-yoseru-yami]]真:頬寄せる闇|
||┗|[[&ref(./引き裂く新星.png);>#hikisaku-shinsei]]引き裂く新星1~4|||
|[[&ref(./命令:凍てつく大地.png);>#meirei-itetsuku-daichi]]命令:凍てつく大地1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:命令:凍てつく大地.png);>#meirei-itetsuku-daichi]]真:命令:凍てつく大地|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./命令:吹き荒ぶ司祭.png);>#meirei-fukisusabu-shisai]]命令:吹き荒ぶ司祭1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:命令:吹き荒ぶ司祭.png);>#meirei-fukisusabu-shisai]]真:命令:吹き荒ぶ司祭|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./命令:酷寒の闇.png);>#meirei-kokkan-no-yami]]命令:酷寒の闇1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:命令:酷寒の闇.png);>#meirei-kokkan-no-yami]]真:命令:酷寒の闇|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./命令:激突する騎兵.png);>#meirei-gekitotsusuru-kihei]]命令:激突する騎兵1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:命令:激突する騎兵.png);>#meirei-gekitotsusuru-kihei]]真:命令:激突する騎兵|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./命令:湧き起こる氷の棘.png);>#meirei-wakiokoru-kori-no-toge]]命令:湧き起こる氷の棘1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:命令:湧き起こる氷の棘.png);>#meirei-wakiokoru-kori-no-toge]]真:命令:湧き起こる氷の棘|
|&br;&br;|||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:補助スキル|
|[[&ref(./命令:召し集む歩兵.png);>#meshiatsumu-hohei]]命令:召し集む歩兵1~6|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:命令:召し集む歩兵.png);>#meshiatsumu-hohei]]真:命令:召し集む歩兵|
||┣|[[&ref(./命令:突撃.png);>#meirei-totsugeki]]命令:突撃|||
||┗|[[&ref(./厳冬の方陣.png);>#gento-no-hojin]]厳冬の方陣|||
|[[&ref(./氷霧.png);>#hyomu]]氷霧||[[&ref(./氷の口づけ.png);>#kori-no-kuchizuke]]氷の口づけ1~2|━|[[&ref(./真:氷の口づけ.png);>#kori-no-kuchizuke]]真:氷の口づけ|
|[[&ref(./酷寒の監獄.png);>#kokkan-no-kangoku]]酷寒の監獄1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:酷寒の監獄.png);>#kokkan-no-kangoku]]真:酷寒の監獄|
|&br;&br;|||||
|[[&ref(./新星の拘束.png);>#shinsei-no-kosoku]]新星の拘束1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:新星の拘束.png);>#shinsei-no-kosoku]]真:新星の拘束|
|[[&ref(./クラトゥムの繋縛.png);>#quoratum-no-keibaku]]クラトゥムの繋縛1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:クラトゥムの繋縛.png);>#quoratum-no-keibaku]]真:クラトゥムの繋縛|
|[[&ref(./クラトゥムの守護.png);>#quoratum-no-shugo]]クラトゥムの守護|||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:パッシブ|
|[[&ref(./クラトゥムのオーラ.png);>#quoratum-no-aura]]クラトゥムのオーラ1~11||[[&ref(./クラトゥムの神恵.png);>#quoratum-no-shinkei]]クラトゥムの神恵1~10|||
|[[&ref(./暗く冷たい新星.png);>#kuraku-tsumetai-shinsei]]暗く冷たい新星||[[&ref(./クラトゥムの強将.png);>#quoratum-no-kyosho]]クラトゥムの強将|||
|[[&ref(./無限の熟練.png);>#mugen-no-jukuren]]無限の熟練1~6||[[&ref(./剛の者.png);>#go-no-mono]]剛の者1~5|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:共通スキル|
|[[&ref(/共通スキル/怒り吸収.png);>#common]]怒り吸収(共通)||[[&ref(/共通スキル/怒りの転移.png);>#common]]怒り転移|||
|[[&ref(/共通スキル/緊急回避.png);>#common]]緊急回避||[[&ref(/共通スキル/闇の精霊の幻影.png);>#common]]闇の精霊の幻影|||
//
**&attachref(./流れゆく新星.png,nolink); 流れゆく新星 [#nagareyuku-shinsei]

#region("モーション")
&ref(./流れゆく新星.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターを振り回して敵を打ち砕く基本攻撃だ。

|60|60|100|280|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場攻撃|左クリック|
|~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック|
|~|~|左右攻撃|← または → + 左クリック|
|~|~|ジャンプ攻撃|ジャンプ中に左クリック|
|~|~|全力疾走攻撃|全力疾走中 左クリック|
|~|~|馬上攻撃|左クリック または 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|>|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|>|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){262%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){262%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){262%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){262%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){262%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){262%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+5};|ジャンプ攻撃時、持久力を消費します。|
|2|6|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){344%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){344%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){344%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){344%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){344%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){344%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+7};|~|
|3|11|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){442%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){442%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){442%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){442%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){442%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){442%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+10};|~|
|4|18|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){484%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){484%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){484%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){484%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){484%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){484%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+12};|~|
|5|26|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){531%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){531%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){531%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){531%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){531%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){531%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+15};|~|
|6|34|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){587%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){587%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){587%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){587%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){587%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){587%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+18};|~|
|7|40|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){642%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){642%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){642%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){642%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){642%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){642%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+20};|~|
|8|45|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){708%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){708%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){708%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){708%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){708%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){708%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+22};|~|
|9|50|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){809%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){809%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){809%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){809%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){809%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){809%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+25};|~|
|10|55|自動|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){875%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){875%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){875%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){875%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){875%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){875%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+30};|~|
|真|56|10|-|-|0|その場攻撃打撃ダメージ&color(Red){968%×3、最大5打撃};&br;前進攻撃打撃ダメージ&color(Red){968%×4、最大4打撃};&br;左右攻撃打撃ダメージ&color(Red){968%×4、最大3打撃};&br;全力疾走攻撃打撃ダメージ&color(Red){968%×3};&br;馬上攻撃打撃ダメージ&color(Red){968%×3、最大2打撃};&br;ジャンプ攻撃打撃ダメージ&color(Red){968%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、神聖力回復&color(Red){+35};|~|

#comment
//
**&attachref(./新星の裁き.png,nolink); 新星の裁き [#shinei-no-sabaki]

#region("モーション")
&ref(./新星の裁き.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターを回して厳しい刑罰を下す。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;← または → + 右クリック時、左右攻撃|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|Shift + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|10|0|打撃ダメージ&color(Red){386%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃||
|2|8|3|-|15|0|打撃ダメージ&color(Red){457%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|~|
|3|15|5|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){509%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|30|7|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){584%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|5|44|9|-|30|0|打撃ダメージ&color(Red){638%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|6|52|12|-|30|0|打撃ダメージ&color(Red){742%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|56|15|-|40|0|打撃ダメージ&color(Red){826%×3、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./烈日の号令.png,nolink); 烈日の号令 [#retsujitsu-no-gorei]

#region("モーション")
&ref(./烈日の号令.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターを前方に突き出して敵の胴体を攻撃し、強く殴り飛ばす。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック&br;左クリック長押しで、連続攻撃&br;特定スキル以降↓ + 左クリックすると、2打撃発動|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|Shift + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|2|自動|-|15|9|1打撃ダメージ&color(Red){535%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){535%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){161%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|鎖の打撃成功時、&color(Red){ノックバック};(モンスターにのみ適用)&br;1打撃成功時&color(Red){ノックバック};|
|2|10|3|-|25|8|1打撃ダメージ&color(Red){646%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){646%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){194%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|24|5|-|45|8|1打撃ダメージ&color(Red){788%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){788%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){236%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|42|9|-|50|7|1打撃ダメージ&color(Red){830%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){830%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){249%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|50|11|-|55|7|1打撃ダメージ&color(Red){946%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){946%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){284%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|真|56|14|-|60|6|1打撃ダメージ&color(Red){1125%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1125%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){338%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./蔓の断截.png,nolink); 蔓の断截 [#tsuru-no-dansetsu]

#region("モーション")
&ref(./蔓の断截.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターを振るい、蔓をかき分けて道を切り開く。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル以降 左クリック + 右クリック&br;右クリック長押しで、連続攻撃&br;特定スキル以降 左クリック + 右クリック 2打撃発動|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↑ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|5|自動|-|10|6|1打撃ダメージ&color(Red){354%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){354%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|1打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;2打撃成功時、&color(DodgerBlue){ダウンアタック};&br;2打撃成功時&color(Red){エアースマッシュ};&br;2打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};|
|2|11|5|-|20|6|1打撃ダメージ&color(Red){483%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){483%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|~|
|3|31|9|-|30|6|1打撃ダメージ&color(Red){621%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){621%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|49|12|-|40|5|1打撃ダメージ&color(Red){750%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){750%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+35%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|真|56|15|-|50|5|1打撃ダメージ&color(Red){829%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){829%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./吹き荒ぶ新星.png,nolink); 吹き荒ぶ新星 [#fukisusabu-shinsei]

#region("モーション")
&ref(./吹き荒ぶ新星.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターを回して冷気を集め、敵に息もつかせず攻撃を続ける。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|10|自動|-|15|16|回転打撃ダメージ&color(Red){402%×1、最大32打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){402%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+10};|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){硬直};(モンスターにのみ適用)&br;最終打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;&color(Red){モーニングスターに従って、打撃が適用されます。};|
|2|32|16|-|30|16|回転打撃ダメージ&color(Red){562%×1、最大32打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){562%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+15};|~|
|3|48|24|-|45|15|回転打撃ダメージ&color(Red){809%×1、最大32打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){809%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+20};|~|
|真|58|28|-|60|14|回転打撃ダメージ&color(Red){1050%×1、最大32打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1050%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+25};|~|

#comment
//
**&attachref(./報復する新星.png,nolink); 報復する新星 [#hofukusuru-shinsei]

#region("モーション")
&ref(./報復する新星.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムで殴り飛ばし、モーニングスターで急所を攻撃する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック&br;右クリック長押しで、連続攻撃&br;特定スキル使用中 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|3|自動|-|10|8|1打撃ダメージ&color(Red){426%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){426%×4};&br;3打撃ダメージ&color(Red){426%×5};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){128%×1、最大3打撃};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;鎖の打撃成功時、&color(Red){ノックバック};(モンスターにのみ適用)&br;1、2打撃成功時&color(Red){硬直};&br;3打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|10|5|-|10|8|1打撃ダメージ&color(Red){551%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){551%×4};&br;3打撃ダメージ&color(Red){551%×5};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){165%×1、最大3打撃};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|~|
|3|25|7|-|15|7|1打撃ダメージ&color(Red){707%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){707%×4};&br;3打撃ダメージ&color(Red){707%×5};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){212%×1、最大3打撃};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|33|10|-|25|6|1打撃ダメージ&color(Red){884%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){884%×4};&br;3打撃ダメージ&color(Red){884%×5};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){265%×1、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|47|12|-|40|5|1打撃ダメージ&color(Red){956%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){956%×4};&br;3打撃ダメージ&color(Red){956%×5};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){287%×1、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|真|57|16|-|60|5|1打撃ダメージ&color(Red){1011%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1011%×4};&br;3打撃ダメージ&color(Red){1011%×5};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){303%×1、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./氷の棘.png,nolink); 氷の棘 [#kori-no-toge]

#region("モーション")
&ref(./氷の棘.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターで敵を打ち、鋭い氷の棘で突き刺す。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック&br;右クリック長押しで、連続攻撃|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|8|自動|-|10|7|1打撃ダメージ&color(Red){384%×3、最大2打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){384%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|1打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;最終打撃成功時&color(DodgerBlue){ダウンアタック};&br;最終打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};|
|2|15|6|-|15|7|1打撃ダメージ&color(Red){464%×3、最大2打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){464%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|39|10|-|25|6|1打撃ダメージ&color(Red){530%×3、最大2打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){530%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|55|13|-|40|6|1打撃ダメージ&color(Red){699%×3、最大2打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){699%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|58|17|-|50|5|1打撃ダメージ&color(Red){848%×3、最大2打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){848%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+75%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./戒めの投げ縄.png,nolink); 戒めの投げ縄 [#imashime-no-nagenawa]

#region("モーション")
&ref(./戒めの投げ縄.gif,nolink);
#endregion

逃げ惑う敵に投げ縄を掛けて引っ張る。&br;より遠くに逃げた敵には自ら突進して戒める。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|前方ガード効果未適用&br;引き寄せる効果未適用&br;浮かす効果未適用&br;掴むことができません。|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|200|500|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|3|自動|250|-|20|打撃ダメージ&color(Red){483%×4};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|地面を打撃時に&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;&color(DarkGoldenrod){キャッチを除くすべての状態異常抵抗力が発生する(後ろで攻撃する際も適用)};&br;キャッチ成功時、対象を引き寄せる&br;キャッチ成功時、&color(Red){浮かす};&br;地面を打撃後に追加打撃成功時、&color(Red){ノックバック};|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの突撃.png,nolink); クラトゥムの突撃 [#quoratum-no-totsugeki]

#region("モーション")
&ref(./クラトゥムの突撃.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムを掲げて前方にもう一度突進する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[神聖の拘束>#shinsei-no-kosoku]]の打撃成功後E長押し&br;[[戒めの投げ縄>#imashime-no-nagenawa]]の地面打撃後E長押し&br;前方[[氷霧>#hyomu]]後↑ + Shift長押し&br;スキル使用後に、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]を自動詠唱|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|200|500|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|35|15|300|-|5||打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;&color(DarkGoldenrod){キャッチを除く全ての状態異常抵抗力が発生する(後ろで攻撃する際も適用)};|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの防護.png,nolink); クラトゥムの防護 [#quoratum-no-bogo]

#region("モーション")
&ref(./クラトゥムの防護.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムを立て、堅固な防御姿勢を維持する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q&br;方向キーでスキル使用中に移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|500|500|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|親衛隊が召喚されている場合、&color(Red){5秒};間全ての防御力が増加&color(Red){+15};|&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;&color(DarkGoldenrod){キャッチを除く全ての状態異常抵抗力が発生する(後ろで攻撃する際も適用)};&br;クラトゥムの防護中に移動することができます。|
|2|12|15|-|-|0|親衛隊が召喚されている場合、&color(Red){5秒};間全ての防御力が増加&color(Red){+30};|~|
|真|56|20|-|-|0|親衛隊が召喚されている場合、&color(Red){5秒};間全ての防御力が増加&color(Red){+50};&br;クラトゥムがさらに堅固となり、より多くの攻撃に耐えられるようになります。|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:雪上の氷結.png,nolink); 命令:雪上の氷結 [#meirei-setsujo-no-hyoketsu]

#region("モーション")
&ref(./命令:雪上の氷結.gif,nolink);
#endregion

敵の攻撃を回避し、霜を起こして再び兵士たちと共に反撃する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F&br;スキル使用後に、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]を自動詠唱|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|6|自動|-|10|6|1打撃ダメージ&color(Red){142%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){142%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;1打撃成功時&color(Red){気絶};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|35|6|-|25|5|1打撃ダメージ&color(Red){386%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){386%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|52|9|-|50|5|1打撃ダメージ&color(Red){532%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){532%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|56|12|-|70|4|1打撃ダメージ&color(Red){844%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){844%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの昇打.png,nolink); クラトゥムの昇打 [#quoratum-no-shoda]

#region("モーション")
&ref(./クラトゥムの昇打.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムで周囲の敵を全員まとめて打ち上げる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F&br;F長押しで、連続攻撃&br;スキル使用後に、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]を自動詠唱|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){エアーアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|7|自動|-|10|6|1打撃ダメージ&color(Red){379%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){379%×4};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|1打撃成功時&color(Red){浮かす};(モンスターにのみ適用)|
|2|22|5|-|15|6|1打撃ダメージ&color(Red){488%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){488%×4};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|~|
|3|37|9|-|30|5|1打撃ダメージ&color(Red){570%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){570%×4};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|51|12|-|40|5|1打撃ダメージ&color(Red){753%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){753%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|真|57|15|-|50|4|1打撃ダメージ&color(Red){904%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){904%×4};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./頬寄せる闇.png,nolink); 頬寄せる闇 [#ho-yoseru-yami]

#region("モーション")
&ref(./頬寄せる闇.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムを素早く突き出して敵を攻撃する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]使用中にF&br;特定スキル後にF&br;スキル使用後に、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]を自動詠唱|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|6|自動|-|-|7|打撃ダメージ&color(Red){340%×4};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+5};回復&br;|打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){硬直};|
|2|15|3|-|-|7|打撃ダメージ&color(Red){404%×4};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+5};回復&br;|~|
|3|22|5|-|-|6|打撃ダメージ&color(Red){510%×4};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+10};回復&br;|~|
|4|29|8|-|-|6|打撃ダメージ&color(Red){574%×4};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+6%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+10};回復&br;|~|
|5|37|11|-|-|5|打撃ダメージ&color(Red){652%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+6%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+15};回復&br;|~|
|6|48|13|-|-|5|打撃ダメージ&color(Red){793%×4};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+12%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+15};回復&br;|~|
|真|56|15|-|-|4|打撃ダメージ&color(Red){986%×4};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+20%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+20};回復&br;|~|

#comment
//
**&attachref(./引き裂く新星.png,nolink); 引き裂く新星 [#hikisaku-shinsei]

#region("モーション")
&ref(./引き裂く新星.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターで敵を滅多刺しにしたあと、クラトゥムを打ち下ろす。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]後に左クリック&br;特定スキル後に左クリック&br;左クリック長押しで、連続攻撃|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|400|300|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|9|自動|-|-|5|1打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×1、最大2打撃};が適用&br;最後の打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×5};が適用|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;最終打撃成功時&color(Red){バウンド};(モンスターにのみ適用)&br;1打撃成功時&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;最終打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};|
|2|32|8|-|-|5|1打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};が適用&br;最後の打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×5};が適用|~|
|3|46|12|-|-|4|1打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×3、最大2打撃};が適用&br;最後の打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×5};が適用|~|
|4|52|17|-|-|4|1打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×4、最大2打撃};が適用&br;最後の打撃のダメージは、[[頬寄せる闇>#ho-yoseru-yami]]のダメージ量&color(Red){×5};が適用|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:凍てつく大地.png,nolink); 命令:凍てつく大地 [#meirei-itetsuku-daichi]

#region("モーション")
&ref(./命令:凍てつく大地.gif,nolink);
#endregion

冷気を吹き出し、モーニングスターに冷気を集めて地面に流す。
モーニングスターから広がる冷気で周辺を凍りついた大地にする。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|16|自動|-|30|22|打撃ダメージ&color(Red){592%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|打撃成功時、相手を引っ張る(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};(モンスターにのみ適用)&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|28|6|-|40|22|打撃ダメージ&color(Red){654%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+15%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|35|12|-|50|21|打撃ダメージ&color(Red){722%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|4|42|15|-|70|20|打撃ダメージ&color(Red){798%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|5|54|19|-|85|19|打撃ダメージ&color(Red){899%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+35%};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|58|26|-|100|18|打撃ダメージ&color(Red){1001%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:凍てつく大地.png,nolink); 闇の精霊:命令:凍てつく大地 [#yami-no-seirei-meirei-itetsuku-daichi]

#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:命令:凍てつく大地.gif,nolink);
#endregion

前方に強力なオーラを集めて爆発させ、辺り一面を氷地帯に変える。

|40|60|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[命令:凍てつく大地>#meirei-itetsuku-daichi]]発動時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){431%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){431%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){431%×6};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;打撃成功時、相手を押し出す&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){540%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){540%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){540%×6};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|3|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){672%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){672%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){672%×6};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|4|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){823%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){823%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){823%×6};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|5|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){901%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){901%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){901%×6};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1072%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1072%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1072%×6};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|1|-|-|-|-|1800|1打撃ダメージ&color(Red){431%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){431%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){431%×6};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;打撃成功時、相手を押し出す&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|-|-|-|-|1800|1打撃ダメージ&color(Red){540%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){540%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){540%×6};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|3|-|-|-|-|1800|1打撃ダメージ&color(Red){672%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){672%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){672%×6};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|4|-|-|-|-|1800|1打撃ダメージ&color(Red){823%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){823%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){823%×6};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|5|-|-|-|-|1800|1打撃ダメージ&color(Red){901%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){901%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){901%×6};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|-|-|-|-|1800|1打撃ダメージ&color(Red){1072%×1、最大14打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1072%×6};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1072%×6};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:吹き荒ぶ司祭.png,nolink); 命令:吹き荒ぶ司祭 [#meirei-fukisusabu-shisai]

#region("モーション")
&ref(./命令:吹き荒ぶ司祭.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムに宿った司祭たちを呼び出し、敵を断罪するように命じる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック&br;[[氷霧>#hyomu]]使用後に左クリック&br;[[命令:酷寒の闇>#meirei-kokkan-no-yami]]使用後に右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){エアーアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|11|自動|-|15|10|鎖の打撃ダメージ&color(Red){184%×1、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){367%×4};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|鎖の打撃成功時、&color(Red){ノックバック};(モンスターにのみ適用)&br;最終打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|30|6|-|25|10|鎖の打撃ダメージ&color(Red){231%×1、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){462%×4};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|37|10|-|40|9|鎖の打撃ダメージ&color(Red){256%×1、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){511%×4};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|4|44|13|-|50|9|鎖の打撃ダメージ&color(Red){329%×1、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){658%×4};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|5|51|17|-|60|8|鎖の打撃ダメージ&color(Red){404%×1、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){808%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|59|24|-|70|8|鎖の打撃ダメージ&color(Red){450%×1、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){900%×4};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:酷寒の闇.png,nolink); 命令:酷寒の闇 [#meirei-kokkan-no-yami]

#region("モーション")
&ref(./命令:酷寒の闇.gif,nolink);
#endregion

闇に侵食された領域を作り出し、極寒が宿ったモーニングスターで破壊する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック&br;特定スキル以降Shift + 右クリック時、最終打撃発動|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|14|自動|-|20|10|1打撃ダメージ&color(Red){455%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){455%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){228%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;1打撃成功時&color(Red){気絶};(モンスターにのみ適用)&br;鎖の打撃成功時、&color(Red){ノックバック};(モンスターにのみ適用)&br;2打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;2打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|28|8|-|20|10|1打撃ダメージ&color(Red){526%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){526%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){263%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|38|13|-|30|9|1打撃ダメージ&color(Red){621%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){621%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){311%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|4|46|19|-|40|9|1打撃ダメージ&color(Red){754%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){754%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){377%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+4.5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|5|55|24|-|50|9|1打撃ダメージ&color(Red){821%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){821%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){411%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|60|28|-|80|8|1打撃ダメージ&color(Red){932%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){932%×4};&br;鎖の打撃ダメージ&color(Red){466%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:激突する騎兵.png,nolink); 命令:激突する騎兵 [#meirei-gekitotsusuru-kihei]

#region("モーション")
&ref(./命令:激突する騎兵.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムで地面を叩き付けて敵の陣営を揺さぶり、騎兵を突撃させる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|17|自動|-|25|18|打撃ダメージ&color(Red){422%×1、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|26|7|-|30|18|打撃ダメージ&color(Red){579%×1、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+15%};&br;命中力&color(Red){+1%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|34|13|-|40|17|打撃ダメージ&color(Red){642%×1、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+2%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|4|48|16|-|60|16|打撃ダメージ&color(Red){702%×1、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|5|53|20|-|70|15|打撃ダメージ&color(Red){824%×1、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|59|25|-|80|15|打撃ダメージ&color(Red){900%×1、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×1、最大6打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:湧き起こる氷の棘.png,nolink); 命令:湧き起こる氷の棘 [#meirei-wakiokoru-kori-no-toge]

#region("モーション")
&ref(./命令:湧き起こる氷の棘.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムに込められたオーラを前方に放ち、氷の棘を生えさせます。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|4|自動|-|15|15|1打撃ダメージ&color(Red){407%×2、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){407%×2、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×3};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|26|6|-|25|15|1打撃ダメージ&color(Red){592%×2、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){592%×2、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+15%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×3};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|48|10|-|40|14|1打撃ダメージ&color(Red){703%×2、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){703%×2、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×3};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|4|55|14|-|60|13|1打撃ダメージ&color(Red){802%×2、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){802%×2、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){15%};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×3};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|59|21|-|100|12|1打撃ダメージ&color(Red){850%×2、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){850%×2、最大3打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){15%};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×3};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:召し集む歩兵.png,nolink); 命令:召し集む歩兵 [#meshiatsumu-hohei]

#region("モーション")
&ref(./命令:召し集む歩兵.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムに宿った兵士たちを召喚する。
騎兵のカナート、盾兵のルカ、槍兵のビシュール、歩兵のパウが召喚され、ノヴァと共に敵を倒す。

|60|120|420|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|親衛隊がいない状態で[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]を使用時、自動的に発動&br;[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]使用中にスペースキー&br;親衛隊が召喚されている場合、スペースキー入力時に親衛隊を近くに呼ぶ|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|650|550|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|5|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){204%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){5};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;&color(DarkGoldenrod){キャッチを除くすべての状態異常抵抗力が発生する(後ろで攻撃する際も適用)};&br;&br;以下のスキルを使用する際に、親衛隊が共に攻撃します。&br;- [[命令:激突する騎兵>#meirei-gekitotsusuru-kihei]]、[[命令:湧き起こる氷の棘>#meirei-wakiokoru-kori-no-toge]]、[[命令:凍てつく大地>#meirei-itetsuku-daichi]]、[[命令:雪上の氷結>#meirei-setsujo-no-hyoketsu]]、[[命令:吹き荒ぶ司祭>#meirei-fukisusabu-shisai]]、[[命令:酷寒の闇>#meirei-kokkan-no-yami]]|
|2|15|3|-|-|5|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;親衛隊がさらに強くなります。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){311%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){5};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|~|
|3|34|6|-|-|5|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;親衛隊がさらに強くなります。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){408%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+25%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){10};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|~|
|4|45|9|-|-|4|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;親衛隊がさらに強くなります。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){511%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+30%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){10};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|~|
|5|51|12|-|-|4|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;親衛隊がさらに強くなります。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){704%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+40%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){10};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|~|
|6|55|15|-|-|3|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;親衛隊がさらに強くなります。&br;敵がノヴァの周辺にいる場合、親衛隊が自動的に敵を感知し、攻撃します。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){942%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){15};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|~|
|真|57|20|-|-|3|&color(Red){30};秒間、親衛隊を召喚します。&br;命令を下すと持続時間が延び、最大&color(Red){2};分間維持することができます。&br;親衛隊がさらに強くなります。&br;敵がノヴァの周辺にいる場合、親衛隊が自動的に敵を感知し、攻撃します。&br;&br;親衛隊のダメージ量&color(Red){1105%};&br;親衛隊のクリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){10秒};間全ての防御力が&color(Red){15};減少&br;親衛隊の打撃成功時、&color(Red){5秒};間、移動速度が&color(Red){20%};減少&br;&color(Red){ただし、全ての防御力及び移動速度減少効果は、[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]詠唱時に搭乗する親衛隊のみに発動します。};|~|

#comment
//
**&attachref(./命令:突撃.png,nolink); 命令:突撃 [#meirei-totsugeki]

#region("モーション")
&ref(./命令:突撃.gif,nolink);
#endregion

召喚した親衛隊に命令を下し、ターゲットを攻撃するよう指示する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|500|500|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|15|自動|-|-|3|[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によって召喚された親衛隊に、対象を攻撃するように指示します。&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×2、最大2打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;&color(DarkGoldenrod){キャッチを除くすべての状態異常抵抗力が発生する(後ろで攻撃する際も適用)};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;打撃成功時&color(Red){硬直};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|

#comment
//
**&attachref(./厳冬の方陣.png,nolink); 厳冬の方陣 [#gento-no-hojin]

#region("モーション")
&ref(./厳冬の方陣.gif,nolink);
#endregion

前方に氷の防壁を作り、兵士たちと共に堅固な方陣を形成する。
方陣は敵の移動を遮断する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|-|-|120|前方に親衛隊を整列させて&color(Red){5};秒間、氷の防壁を作ります。&br;氷の防壁は、攻撃および移動をブロックします。|他のスキルを使用すると、氷の防壁は解除されます。|

#comment
//
**&attachref(./氷霧.png,nolink); 氷霧 [#hyomu]

#region("モーション")
&ref(./氷霧.gif,nolink);
#endregion

氷霧を巻き起こしながら移動する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|方向キー + Shift|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|200|500|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|200|-|1.5||[[クラトゥムの防護>#quoratum-no-bogo]]姿勢中に使用時、&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;&color(DarkGoldenrod){キャッチを除くすべての状態異常抵抗力が発生する(後ろで攻撃する際も適用)};&br;前方移動時、キャラクター衝突処理&br;後方及び左右追撃時、キャラクター衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./氷の口づけ.png,nolink); 氷の口づけ [#kori-no-kuchizuke]

#region("モーション")
&ref(./氷の口づけ.gif,nolink);
#endregion

素早く足元を蹴り、敵の姿勢を崩す。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|10|5|打撃ダメージ&color(Red){286%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+6%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+25};回復|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|35|6|-|15|4|打撃ダメージ&color(Red){354%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+12%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+50};回復|~|
|真|56|9|-|20|3|打撃ダメージ&color(Red){561%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+20%};&br;打撃成功時、打撃毎に神聖力&color(Red){+70};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./酷寒の監獄.png,nolink); 酷寒の監獄 [#kokkan-no-kangoku]

#region("モーション")
&ref(./酷寒の監獄.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターに氷のオーラを込めて攻撃する。
親衛隊が召喚されている場合は、親衛隊に強襲を指示する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|300|400|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|12|自動|-|20|15|打撃ダメージ&color(Red){240%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×4};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|打撃成功時&color(Red){氷結};&br;&color(Red){親衛隊が召喚されている場合、親衛隊の効果のみ適用されます。};&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;&color(Red){召喚される親衛隊に合わせ、親衛隊効果が適用されます。};|
|2|36|8|-|50|13|打撃ダメージ&color(Red){462%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×4};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|3|52|12|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){570%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×4};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|
|真|59|19|-|110|6|打撃ダメージ&color(Red){880%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×4};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用|~|

#comment
//
**&attachref(./酷寒の監獄.png,nolink); 闇の精霊:酷寒の監獄 [#yami-no-seirei-kokkan-no-kangoku]

#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:酷寒の監獄.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターに強力なオーラを集めて前方に射出する。
親衛隊が召喚されている場合は、親衛隊と一緒にさらに多くのオーラを集めて攻撃する。

|40|80|380|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[酷寒の監獄>#kokkan-no-kangoku]]発動時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|320|380|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){205%×2};&br;親衛隊がいるとき、1打撃の追加ダメージ&color(Red){205%×6};&br;2打撃ダメージ&color(Red){432%×1、最大7打撃};&br;親衛隊がいるとき、2打撃の追加ダメージ&color(Red){432%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×6、最大4打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){60};|1打撃成功時&color(Red){ノックバック};&br;2打撃成功時&color(Red){氷結};(特定状況で効果未適用)&br;&color(Red){親衛隊が召喚されている場合、親衛隊の効果のみ適用されます。};&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){242%×2};&br;親衛隊がいるとき、1打撃の追加ダメージ&color(Red){242%×6};&br;2打撃ダメージ&color(Red){832%×1、最大7打撃};&br;親衛隊がいるとき、2打撃の追加ダメージ&color(Red){832%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×6、最大4打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){60};|~|
|3|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){297%×2};&br;親衛隊がいるとき、1打撃の追加ダメージ&color(Red){297%×6};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1026%×1、最大7打撃};&br;親衛隊がいるとき、2打撃の追加ダメージ&color(Red){1026%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×6、最大4打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){60};|~|
|真|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){344%×2};&br;親衛隊がいるとき、1打撃の追加ダメージ&color(Red){344%×6};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1584%×1、最大7打撃};&br;親衛隊がいるとき、2打撃の追加ダメージ&color(Red){1584%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;&br;&color(Green){<親衛隊効果>};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]によるダメージ量&color(Red){×6、最大4打撃};&br;[[命令:召し集む歩兵>#meshiatsumu-hohei]]に、最大打撃数を適用&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){60};|~|

#comment
//
**&attachref(./新星の拘束.png,nolink); 新星の拘束 [#shinsei-no-kosoku]

#region("モーション")
&ref(./新星の拘束.gif,nolink);
#endregion

モーニングスターを突き出して敵を凍らせ、凍りついた敵に突撃して砕く。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|13|自動|-|10|10|打撃ダメージ&color(Red){342%×5};&br;追加打撃ダメージ&color(Red){342%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){4秒間 2秒毎に100};痛みダメージ|打撃成功時&color(Red){氷結};|
|2|34|9|-|35|9|打撃ダメージ&color(Red){412%×5};&br;追加打撃ダメージ&color(Red){412%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){4秒間 2秒毎に100};痛みダメージ&br;攻撃距離増加|~|
|3|48|11|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){532%×5};&br;追加打撃ダメージ&color(Red){532%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){4秒間 2秒毎に100};痛みダメージ&br;攻撃距離増加|~|
|真|57|15|-|90|7|打撃ダメージ&color(Red){744%×5};&br;追加打撃ダメージ&color(Red){744%×4};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){4秒間 2秒毎に100};痛みダメージ&br;攻撃距離増加|~|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの繋縛.png,nolink); クラトゥムの繋縛 [#quoratum-no-keibaku]

#region("モーション")
&ref(./クラトゥムの繋縛.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムに宿った冷気を解放し、前方の敵を凍らせ凍傷を負わせる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↓ + 右クリック|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|24|10|-|100|180|&color(Red){2秒};間、全ての抵抗無視増加&color(Red){+30%};&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){3秒間 2秒毎に50};痛みダメージ&br;打撃成功時、&color(Red){3};秒間&color(Red){氷結};&br;最大&color(Red){3個体};打撃||
|2|46|15|-|120|150|&color(Red){2秒};間、全ての抵抗無視増加&color(Red){+30%};&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){4秒間 2秒毎に100};痛みダメージ&br;打撃成功時、&color(Red){4};秒間&color(Red){氷結};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|55|18|-|130|120|&color(Red){2秒};間、全ての抵抗無視増加&color(Red){+30%};&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){5秒間 2秒毎に150};痛みダメージ&br;打撃成功時、&color(Red){5};秒間&color(Red){氷結};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|真|60|25|-|150|90|&color(Red){2秒};間、全ての抵抗無視増加&color(Red){+30%};&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){6秒間 2秒毎に200};痛みダメージ&br;打撃成功時、&color(Red){6};秒間&color(Red){氷結};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの守護.png,nolink); クラトゥムの守護 [#quoratum-no-shugo]

#region("モーション")
&ref(./クラトゥムの守護.gif,nolink);
#endregion

クラトゥムの力をまとい、一瞬で肉体を強化する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|300|400|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|40|20|-|250|180|スキル使用時HP回復&color(Red){+500};&br;スキル使用時、&color(Red){30秒};間、全ての防御力増加&color(Red){+50};&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、キャッチ抵抗増加&color(Red){+30%};|スキル使用時、全ての防御力減少効果が、完全に削除されます。|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムのオーラ.png,nolink); クラトゥムのオーラ [#quoratum-no-aura]

クラトゥムから微かに流れ出る歪んだ女神の力は、防具も強化させる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|11|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};||
|2|15|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|3|19|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|4|23|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|5|27|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|6|31|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|7|36|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|8|41|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|9|48|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|10|55|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+1};|~|
|11|63|3|-|-|0|全ての防御力増加&color(Red){+2};|~|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの神恵.png,nolink); クラトゥムの神恵 [#quoratum-no-shinkei]

ノヴァの肉体は、クラトゥムに宿った歪んだ女神の力で溢れる生命力を手に入れる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};||
|2|16|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|3|20|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|4|24|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|5|28|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|6|32|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|7|36|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|8|42|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|9|50|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|
|10|55|3|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+20};|~|

#comment
//
**&attachref(./暗く冷たい新星.png,nolink); 暗く冷たい新星 [#kuraku-tsumetai-shinsei]

歪んだ女神の力が宿ったモーニングスターは、敵のシールドを壊し、防具を打ち砕くことができる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|550|300|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|モーニングスターの先端で打撃に成功すると、敵に次のような効果が適用されます。&br;- 全ての防御力増加効果が削除されます。&br;(ただし、一部のスキル使用時に適用される全ての防御力増加効果は、削除されません。)&br;- 全ての攻撃力が、&color(Red){10秒};間&color(Red){16};減少します。|次のスキルで打撃に成功すると発動します。&br;- [[新星の裁き>#shinei-no-sabaki]]&br;- [[引き裂く新星>#hikisaku-shinsei]] 1打撃&br;- [[烈日の号令>#retsujitsu-no-gorei]] 2打撃&br;- [[蔓の断截>#tsuru-no-dansetsu]] 2打撃&br;- [[報復する新星>#hofukusuru-shinsei]] 2、3打撃&br;- [[氷の棘>#kori-no-toge]] 1打撃&br;- [[命令:酷寒の闇>#meirei-kokkan-no-yami]] 2打撃&br;- [[命令:吹き荒ぶ司祭>#meirei-fukisusabu-shisai]]の最終打撃&br;- [[吹き荒ぶ新星>#fukisusabu-shinsei]]|
|

#comment
//
**&attachref(./クラトゥムの強将.png,nolink); クラトゥムの強将 [#quoratum-no-kyosho]

歪んだ女神との契約により、倒れることのない肉体を手に入れるようになる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|-|-|0|HP自然回復量増加&color(Red){+45};||

#comment
//
**&attachref(./無限の熟練.png,nolink);無限の熟練 [#mugen-no-jukuren]

限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|50|10|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|2|51|12|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|3|52|14|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|4|53|16|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|5|54|18|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|6|55|20|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+200};&br;全ての命中力増加&color(Red){+2%};|~|

#comment
//
**&attachref(./剛の者.png,nolink);剛の者 [#go-no-mono]

果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダメージを与えられる。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~神聖力|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|56|3|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||
|2|57|5|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|
|3|58|8|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|
|4|59|10|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|
|5|60|12|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|

#comment
//
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻影) [#common]
[[共通スキル]]参照。
//
*スキル錬成 [#enhancement]
//
*覚醒武器スキル [#awakening]
//
*伝承スキル [#succession]
//
* 馬搭乗時に使えるスキル [#riding]
||||120|c
|BGCOLOR(#999):|BGCOLOR(#999):スキル名|BGCOLOR(#999):コマンド|BGCOLOR(#999):備考|
|>|~スキル名|~コマンド|~備考|h
|[[&ref(./流れゆく新星.png);>#nagareyuku-shinsei]]|流れゆく新星|左クリック または 右クリック||
|[[&ref(./新星の裁き.png);>#shinei-no-sabaki]]|新星の裁き|Shift + 左クリック||
|[[&ref(./烈日の号令.png);>#retsujitsu-no-gorei]]|烈日の号令|Shift + 右クリック||
|[[&ref(./蔓の断截.png);>#tsuru-no-dansetsu]]|蔓の断截|↑ + 右クリック||
|[[&ref(./酷寒の監獄.png);>#kokkan-no-kangoku]]|酷寒の監獄|↓ + 左クリック||
|[[&ref(./クラトゥムの繋縛.png);>#quoratum-no-keibaku]]|クラトゥムの繋縛|↓ + 右クリック||
騎乗戦闘には鐙が必要です。詳しくは[[馬ページ>馬#g2cebcb5]]をご覧下さい。
//
* スキル特化(一般) [#main-sp]
//
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~スキル名|~特化効果|h
|[[&ref(./命令:凍てつく大地.png);>#meirei-itetsuku-daichi]]命令:凍てつく大地&br;[[&ref(./吹き荒ぶ新星.png);>#fukisusabu-shinsei]]吹き荒ぶ新星|7秒間、自分のモンスター攻撃力 30増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 20増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 5%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 5%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 30%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 10%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 10%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 20減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 5%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 5%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 10%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 10%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 150の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 15即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 30即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 15即時減少|
|~|相手を20%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を20%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 5%増加|
//
|[[&ref(./烈日の号令.png);>#retsujitsu-no-gorei]]烈日の号令&br;[[&ref(./蔓の断截.png);>#tsuru-no-dansetsu]]蔓の断截&br;[[&ref(./命令:激突する騎兵.png);>#meirei-gekitotsusuru-kihei]]命令:激突する騎兵&br;[[&ref(./報復する新星.png);>#hofukusuru-shinsei]]報復する新星&br;[[&ref(./命令:湧き起こる氷の棘.png);>#meirei-wakiokoru-kori-no-toge]]命令:湧き起こる氷の棘&br;[[&ref(./命令:吹き荒ぶ司祭.png);>#meirei-fukisusabu-shisai]]命令:吹き荒ぶ司祭&br;[[&ref(./命令:酷寒の闇.png);>#meirei-kokkan-no-yami]]命令:酷寒の闇&br;[[&ref(./氷の口づけ.png);>#kori-no-kuchizuke]]氷の口づけ|7秒間、自分のモンスター攻撃力 20増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 4%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 4%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 20%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 7%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 7%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 4%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 4%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 7%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 7%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 100の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 10即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 20即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 10即時減少|
|~|相手を15%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を15%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 3%増加|
//
|[[&ref(./新星の裁き.png);>#shinei-no-sabaki]]新星の裁き&br;[[&ref(./クラトゥムの昇打.png);>#quoratum-no-shoda]]クラトゥムの昇打&br;[[&ref(./命令:雪上の氷結.png);>#meirei-setsujo-no-hyoketsu]]命令:雪上の氷結&br;[[&ref(./頬寄せる闇.png);>#ho-yoseru-yami]]頬寄せる闇&br;[[&ref(./氷の棘.png);>#kori-no-toge]]氷の棘|7秒間、自分のモンスター攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 5増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 3%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 3%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 10%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 4%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 4%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 5減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 3%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 3%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 4%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 4%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 50の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 5即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 10即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 5即時減少|
|~|相手を10%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を10%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 2%増加|
//
}}
#comment
//
* スキル特化(覚醒) [#awakening-sp]
//
* スキル特化(伝承) [#succession-sp]
//
*コメント [#contemt]

#pcomment(,reply,10,)
//



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