ハサシン のバックアップ差分(No.3)

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#include(項目/クラス,notitle)

''2020年9月2日実装''
#attachref(./ハサシンイメージ.png,nolink,around)
|メイン武器|補助武器|覚醒武器|戦闘タイプ|h
|砂曲刀|禁縛|-|近中距離|
三日月のように曲がった砂曲刀と砂呪術の力を秘めた禁戒で砂漠を荒らすハサシンは、砂と一つになって変則的な攻撃を行う。
素早い動きで敵の視野から瞬く間に抜け出し、巨大な砂嵐を数え切れないほど生み出し敵を混乱させる。
時には虚像の砂嵐を、時には足を縛る砂嵐を召喚して、鋭い砂曲刀で容赦なく斬ってしまう。
また、一部のアールの権能が付与されただけに、ハサシンは砂漠の砂に足を取られることなく、より速く動くことができる。
//


//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}



#contents


*スキル [#skill]
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:主力スキル|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|[[&ref(./砂曲刀修練.png);>#s1-1]]砂曲刀修練1~10|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:砂曲刀修練.png);>#s1-1]]真:砂曲刀修練|
|[[&ref(./陰影割斬.png);>#s1-2]]陰影割斬1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:陰影割斬.png);>#s1-2]]真:陰影割斬|
|[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]]陰影連斬1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:陰影連斬.png);>#s1-3]]真:陰影連斬|
|&br;|||||
|[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]]砂削斬1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:砂削斬.png);>#s1-4]]真:砂削斬|
|&br;|||||
|[[&ref(./脊梁斬.png);>#s1-5]]脊梁斬1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:脊梁斬.png);>#s1-5]]真:脊梁斬|
|[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]]断罪1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:断罪.png);>#s1-6]]真:断罪|
|&br;|||||
|[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]]半月翔斬1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:半月翔斬.png);>#s1-7]]真:半月翔斬|
|&br;|||||
|[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]穿通刃1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:穿通刃.png);>#s1-8]]真:穿通刃|
|[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]穿通刃1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:穿通刃.png);>#s1-8]]真:穿通刃|
|[[&ref(./禁戒襲撃.png);>#s1-9]]禁戒襲撃1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:禁戒襲撃.png);>#s1-9]]真:禁戒襲撃|
|[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]砂鉄破砕1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:砂鉄破砕.png);>#s1-10]]真:砂鉄破砕|
|[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]落命の砂時計1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:落命の砂時計.png);>#s1-11]]真:落命の砂時計|
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]召命の刃1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:召命の刃.png);>#s1-12]]真:召命の刃|
|[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]砂鉄破砕1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:砂鉄破砕.png);>#s1-10]]真:砂鉄破砕|
|[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]落命の砂時計1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:落命の砂時計.png);>#s1-11]]真:落命の砂時計|
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]召命の刃1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:召命の刃.png);>#s1-12]]真:召命の刃|
|&br;|||||
|[[&ref(./アールの息吹.png);>#s1-13]]アールの息吹1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:アールの息吹.png);>#s1-13]]真:アールの息吹|
|&br;|||||
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]流砂1~6|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:流砂.png);>#s1-14]]真:流砂|
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]流砂1~5|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:流砂.png);>#s1-14]]真:流砂|
||┗|[[&ref(./コンボ:砂の監獄.png);>#s1-16]]コンボ:砂の監獄|||
|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]]使徒降臨1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:使徒降臨.png);>#s1-17]]真:使徒降臨|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:補助スキル|
|[[&ref(./回避移動.png);>#s2-1]]回避移動||[[&ref(./不服の砂時計.png);>#s2-2]]不服の砂時計|||
|[[&ref(./禁戒投擲.png);>#s2-3]]禁戒投擲1~4|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:禁戒投擲.png);>#s2-3]]真:禁戒投擲|
||┗|[[&ref(./枯渇の襲撃.png);>#s2-4]]枯渇の襲撃|||
|[[&ref(./アールの領域.png);>#s2-5]]アールの領域1~4|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:アールの領域.png);>#s2-5]]真:アールの領域|
||┗|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]楽園の打擲|━|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]真:楽園の打擲|
|[[&ref(./アールの加護.png);>#s2-7]]アールの加護|━|[[&ref(./砂の陥穽.png);>#s2-8]]砂の陥穽|||
|[[&ref(./砂歩.png);>#s2-9]]砂歩|━|[[&ref(./極:砂歩.png);>#s2-10]]極:砂歩|━||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:パッシブ|
|[[&ref(./無限の熟練.png);>#s3-1]]無限の熟練1~6||[[&ref(./剛の者.png);>#s3-2]]剛の者1~5|||
|[[&ref(./砂の修道者.png);>#s3-3]]砂の修道者1~11|━|[[&ref(./砂の救援者.png);>#s3-4]]砂の救援者1~10|━||
|[[&ref(./砂の支配者.png);>#s3-5]]砂の支配者||[[&ref(./砂の啓示者.png);>#s3-6]]砂の啓示者|━||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:共通スキル|
|[[&ref(/共通スキル/怒り吸収.png);>#common]]怒り吸収(共通)||[[&ref(/共通スキル/怒りの転移.png);>#common]]怒り転移|||
|[[&ref(/共通スキル/緊急回避.png);>#common]]緊急回避||[[&ref(/共通スキル/闇の精霊の幻影.png);>#common]]闇の精霊の幻影|||
//

**&attachref(./砂曲刀修練.png,nolink); 砂曲刀修練 [#s1-1]

砂曲刀を素早く振り回しながら斬る、攻撃の基本動作だ。

|80|40|100|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場攻撃|左クリック|
|~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック|
|~|~|左右攻撃|← 又は → + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|>|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|>|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
|2||||||||
|3||||||||
|4||||||||
|5||||||||
|6||||||||
|7||||||||
|8||||||||
|9||||||||
|10||||||||
|真||||||||
|1|1|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){291%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){291%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){291%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){291%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){291%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){291%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に5};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に5};の痛みダメージ|ジャンプ攻撃の回転打撃成功時、&color(Red){浮かす};|
|2|16|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){341%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){341%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){341%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){341%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){341%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){341%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に10};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に10};の痛みダメージ|~|
|3|24|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){560%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){560%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){560%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){560%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){560%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){560%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に10};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に10};の痛みダメージ|~|
|4|32|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){604%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){604%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){604%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){604%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){604%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){604%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に20};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に20};の痛みダメージ|~|
|5|40|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){638%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){638%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){638%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){638%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){638%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){638%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に20};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に20};の痛みダメージ|~|
|6|46|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){716%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){716%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){716%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){716%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){716%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){716%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に30};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に30};の痛みダメージ|~|
|7|48|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){793%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){793%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){793%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){793%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){793%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){793%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に30};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に30};の痛みダメージ|~|
|8|50|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){838%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){838%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){838%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){838%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){838%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){838%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に40};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に40};の痛みダメージ|~|
|9|52|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){894%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){894%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){894%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){894%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){894%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){894%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に40};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に40};の痛みダメージ|~|
|10|54|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){996%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){996%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){996%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){996%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){996%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){996%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に50};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に50};の痛みダメージ|~|
|真|56|15|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){1060%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){1060%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){1060%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1060%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1060%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1060%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に50};痛みダメージ&b馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒毎に50};の痛みダメージ|~|

#comment

**&attachref(./陰影割斬.png,nolink); 陰影割斬 [#s1-2]

影すらも切り裂く、強烈な縦斬り攻撃。例え刃先を避けられたとしても、意表を突く足元からの攻撃まで避けることは難しい。
影すらも切り裂く、強烈な縦斬り攻撃。
例え刃先を避けられたとしても、意表を突く足元からの攻撃まで避けることは難しい。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;陰影連斬、断罪を使用後 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
|2||||||||
|3||||||||
|真||||||||
|1|11|自動|-|30|5|打撃ダメージ&color(Red){165%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){394%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に50};痛みダメージ|打撃成功時&color(Red){ノックバック};&br;爆発打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|29|8|-|40|5|打撃ダメージ&color(Red){423%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){659%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|3|43|12|-|50|5|打撃ダメージ&color(Red){744%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){924%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|真|58|16|-|50|5|打撃ダメージ&color(Red){1120%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){1389%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間1秒毎に50};痛みダメージ|~|

#comment

**&attachref(./陰影連斬.png,nolink); 陰影連斬 [#s1-3]

目にもとまらぬ速さで、二度斬りつける。連続動作が可能

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|1||||||||
|2||||||||
|3||||||||
|4||||||||
|真||||||||

#comment

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|自動|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){94%×4};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+5};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){10};||
|2|18|6|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){192%×4};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+7};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){10};|~|
|3|27|9|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){364%×4};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|4|41|12|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){523%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+13};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|真|57|15|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){750%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+15};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){20};|~|
**&attachref(./砂削斬.png,nolink); 砂削斬 [#s1-4]

ハサシンがスキル使用中に、いつでも発動可能。
軌道が見えないほどの、攻撃速度を誇る。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 左クリック|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 左クリック&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
|2||||||||
|3||||||||
|真||||||||
|1|12|自動|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){213%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+5%};|打撃成功時&color(Red){気絶};|
|2|27|12|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){432%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+5%};|~|
|3|40|18|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){651%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+70%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|
|真|56|24|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){870%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|

#comment

**&attachref(./脊梁斬.png,nolink); 脊梁斬 [#s1-5]

ハサシンに背を見せることは、すなわち死を意味する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|MP回復効果未適用&br;スーパーアーマー効果未適用&br;ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
|2||||||||
|3||||||||
|真||||||||
|1|7|自動|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){145%×4};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|
|2|28|10|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){496%×4};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|
|3|49|15|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){842%×4};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復|~|
|真|57|20|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){1324%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+50};回復|~|

#comment

**&attachref(./断罪.png,nolink); 断罪 [#s1-6]

砂曲刀に呪術をかけ、前方の敵を一掃する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック&br;スキルスロットに登録して使用&br;馬に搭乗時↓ + 左クリック|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック&br;スキルスロットに登録して使用&br;馬に搭乗時↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック&br;エアースマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
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|真||||||||
|1|14|自動|-|50|10|打撃ダメージ&color(Red){193%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;打撃前、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;打撃前、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)|
|2|23|6|-|50|10|打撃ダメージ&color(Red){253%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){4個体};打撃|~|
|3|31|12|-|50|10|打撃ダメージ&color(Red){372%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|39|15|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){512%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){6個体};打撃|~|
|5|46|18|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){742%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){8個体};打撃|~|
|6|54|21|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){877%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|59|24|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){1064%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment

**&attachref(./半月翔斬.png,nolink); 半月翔斬 [#s1-7]

禁戒と砂曲刀を摩擦させることで発生する、制御できないほどの力を利用して斬りつける。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック&br;スキルスロットに登録して使用&br;馬に搭乗時↓ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
|2||||||||
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|真||||||||
|1|8|自動|-|30|10|打撃ダメージ&color(Red){164%×7};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率増加&color(Red){+10%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)|
|2|18|6|-|35|10|打撃ダメージ&color(Red){312%×7};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率増加&color(Red){+10%};|~|
|3|32|12|-|40|9|打撃ダメージ&color(Red){523%×7};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率増加&color(Red){+20%};&br;攻撃範囲増加|~|
|4|42|15|-|45|9|打撃ダメージ&color(Red){734%×7};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率増加&color(Red){+20%};&br;攻撃範囲増加|~|
|真|56|20|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){945%×7};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率増加&color(Red){+30%};&br;攻撃範囲増加|~|

#comment

**&attachref(./穿通刃.png,nolink); 穿通刃 [#s1-8]

鋭い砂の突風を体にまとい、前方に高速で回転しながら敵にダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック&br;スキルスロットに登録して使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|5|自動|200|-|12|打撃ダメージ&color(Red){186%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+10};回復|打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|16|3|200|-|11|打撃ダメージ&color(Red){260%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){4個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~|
|3|33|9|200|-|10|打撃ダメージ&color(Red){394%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){6個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|~|
|4|41|15|200|-|9|打撃ダメージ&color(Red){583%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){8個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+25};回復|~|
|5|54|21|200|-|8|打撃ダメージ&color(Red){698%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|
|真|58|25|200|-|8|打撃ダメージ&color(Red){847%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|

#comment

**&attachref(./禁戒襲撃.png,nolink); 禁戒襲撃 [#s1-9]

前方に飛び込んだあとに、軽やかに斬り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F&br;スキルスロットに登録して使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|13|自動|-|30|7|回転打撃ダメージ&color(Red){148%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){148%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|
|2|26|6|-|40|7|回転打撃ダメージ&color(Red){335%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){335%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|~|
|3|35|12|-|50|7|回転打撃ダメージ&color(Red){522%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){522%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|4|46|18|-|60|6|回転打撃ダメージ&color(Red){709%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){709%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|真|57|24|-|70|6|回転打撃ダメージ&color(Red){914%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){914%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~|

#comment

**&attachref(./砂鉄破砕.png,nolink); 砂鉄破砕 [#s1-10]

敵の顎を一瞬で蹴り上げる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F&br;スキルスロットに登録して使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|クリティカル確率効果未適用&br;命中率増加効果未適用&br;浮かす効果未適用|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|3|自動|-|30|5|打撃ダメージ&color(Red){120%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+3%};|打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|11|3|-|30|4|打撃ダメージ&color(Red){234%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+3%};|~|
|3|19|6|-|40|4|打撃ダメージ&color(Red){348%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+6%};|~|
|4|30|15|-|40|3|打撃ダメージ&color(Red){462%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+6%};|~|
|5|45|21|-|50|3|打撃ダメージ&color(Red){576%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+9%};|~|
|真|56|40|-|50|3|打撃ダメージ&color(Red){690%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+9%};|~|

#comment

**&attachref(./落命の砂時計.png,nolink); 落命の砂時計 [#s1-11]

禁戒の力を利用して標的の頭上に跳ね上げたあと、打ち下ろす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F&br;スキルスロットに登録して使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|15|自動|-|30|15|打撃ダメージ&color(Red){382%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};|スキル使用中&color(Red){前方ガード};&br;空中動作時&color(Red){無敵};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};|
|2|26|6|-|40|15|打撃ダメージ&color(Red){522%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+12};|~|
|3|35|12|-|50|14|打撃ダメージ&color(Red){662%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){6個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+14};|~|
|4|43|18|-|60|14|打撃ダメージ&color(Red){802%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){8個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+16};|~|
|5|52|24|-|70|13|打撃ダメージ&color(Red){942%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+18};|~|
|真|58|30|-|80|13|打撃ダメージ&color(Red){1082%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|~|

#comment

**&attachref(./召命の刃.png,nolink); 召命の刃 [#s1-12]

禁戒に宿った砂の呪術を発動し、周囲を鋭く切り裂く刃の風を起こす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q&br;スキルスロットに登録して使用&br;馬に搭乗時↓ + Q|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|17|自動|-|50|18|打撃ダメージ&color(Red){185%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|打撃前&color(Red){硬直};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|30|9|-|60|18|打撃ダメージ&color(Red){238%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|36|15|-|70|16|打撃ダメージ&color(Red){415%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|43|21|-|80|16|打撃ダメージ&color(Red){592%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|50|14|-|90|15|打撃ダメージ&color(Red){769%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|60|30|-|100|13|打撃ダメージ&color(Red){946%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment

**&attachref(./アールの息吹.png,nolink); アールの息吹 [#s1-13]

自身の前に、標的を追跡する砂の突風を作り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スキルスロットに登録して使用&br;馬に搭乗時Shift + F&br;誅殺刀状態で、スキルスロットで発動可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|24|10|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){518%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;1個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|砂嵐が大きくなると、ダメージ量と攻撃範囲が増加します。&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|
|2|38|16|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){644%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;3個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|~|
|3|50|24|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){742%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;3個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|~|
|真|59|30|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){840%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;5個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|~|

#comment

**&attachref(./流砂.png,nolink); 流砂 [#s1-14]

禁戒の力を引き出し、巨大な砂の突風を起こす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E&br;スキルスロットに登録して使用&br;馬に搭乗時Shift + E|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||
|1|16|自動|-|60|16|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){142%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){気絶};(モンスターにのみ適用)&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|27|15|-|65|16|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){276%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|35|18|-|70|15|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){310%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|44|21|-|75|15|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){394%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|52|27|-|80|14|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){478%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|60|32|-|80|14|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){526%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment

**&attachref(./流砂.png,nolink); 闇の精霊:流砂 [#s1-15]

強力な砂の突風と砂の沼を作り出し、全てのものを飲み込んでしまう。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|流砂使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動発動|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||

#comment

**&attachref(./コンボ:砂の監獄.png,nolink); コンボ:砂の監獄 [#s1-16]

先行スキル:[[[流砂5>#s1-14]]]
砂の突風の間に流砂が形成される。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|流砂使用時、自動発動|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||

#comment

**&attachref(./使徒降臨.png,nolink); 使徒降臨 [#s1-17]

禁戒の力が宿った砂曲刀を地面に突き刺し、周辺の敵にダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スキルスロットに登録して使用&br;誅殺刀状態で、スキルスロットで発動可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
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|3||||||||
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|5||||||||
|6||||||||
|真||||||||

#comment

**&attachref(./使徒降臨.png,nolink); 闇の精霊:使徒降臨 [#s1-18]

禁戒の力を開放して、究極のスキルを使用する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|使徒降臨使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
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|6||||||||
|真||||||||

#comment

**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-1]

転がりながら、敵の攻撃を回避する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + ↑&br;Shift + →&br;Shift + ←&br;Shift + ↓|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|100|-|-|転がりながら、敵の攻撃を回避する。||

#comment

**&attachref(./不服の砂時計.png,nolink); 不服の砂時計 [#s2-2]

自身の位置を砂の中に記憶し、砂の突風を起こす。
一定距離内に記憶された場所があれば、いつでも砂の突風を利用して戻ることができる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;記憶された場所がある場合、その場所に移動&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||
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|3||||||||

#comment

**&attachref(./禁戒投擲.png,nolink); 禁戒投擲 [#s2-3]

回転する禁戒に触れた全てを破壊し、その印を刻む。
連続使用が可能だ。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|攻撃力増加効果未適用&br;硬直効果未適用|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||

#comment

**&attachref(./枯渇の襲撃.png,nolink); 枯渇の襲撃 [#s2-4]

先行スキル:[[[禁戒投擲3>#s2-3]]]
攻撃力バフ効果を消耗して、禁戒が持つ力の一つを手に入れる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|攻撃力増加バフを受けた状態でE&br;禁戒投擲で打撃後 右クリック&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1||||||||

#comment

**&attachref(./アールの領域.png,nolink); アールの領域 [#s2-5]

無心の境地で放つ横切りは、連鎖攻撃の始まりとなる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|アールの加護、砂の欺瞞、陰影連斬、禁戒投擲を使用中スペースキー&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||

#comment

**&attachref(./楽園の打擲.png,nolink); 楽園の打擲 [#s2-6]

禁戒を敵に突き刺し、呪術のちからを炸裂させる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|枯渇の襲撃、アールの領域、不服の砂時計を使用後 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
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|真||||||||

#comment

**&attachref(./アールの加護.png,nolink); アールの加護 [#s2-7]

砂の突風が我が身を包み込み、我は彼の保護を受ける。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|1|防御成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|&color(Red){前方ガード};|

#comment

**&attachref(./砂の陥穽.png,nolink); 砂の陥穽 [#s2-8]

先行スキル:[[[アールの加護>#s2-7]]]
禁戒をかざして防御の呪術を詠唱する。
防御に成功し呪術が発動すると、砂へと姿を変えて後方へ移動する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + Q&br;誅殺刀状態で教化を使用中に防御に成功すると、左クリックで発動可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|1|防御成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|&color(Red){前方ガード};|

#comment

**&attachref(./砂歩.png,nolink); 砂歩 [#s2-9]

空間を切り裂き、その隙間に姿を隠す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|方向キー + Shift|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|200|-|1.5|スキル使用中、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー -> 無敵 -> スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|

#comment

**&attachref(./極:砂歩.png,nolink); 極:砂歩 [#s2-10]

先行スキル:[[[砂歩>#s2-9]]]
空間を切り裂かずとも、空間を超えることが可能。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|他のスキル使用中 方向キー + Shift|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|40|自動|-|-|-||スキル開始時、&color(Red){無敵};&br;特定のスキル使用中に前方移動時、キャラクター衝突処理&br;後方および左右追撃時、キャラクター衝突なし|

#comment

**&attachref(./無限の熟練.png,nolink);無限の熟練 [#s3-1]

限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|10|-|-|-|最大HP増加&color(Red){+100};||
|2|51|12|-|-|-|最大HP増加&color(Red){+100};||
|3|52|14|-|-|-|最大HP増加&color(Red){+100};||
|4|53|16|-|-|-|最大HP増加&color(Red){+100};||
|5|54|18|-|-|-|最大HP増加&color(Red){+100};||
|6|55|20|-|-|-|最大HP増加&color(Red){+200};&br;全ての命中力増加&color(Red){+2%};||

#comment

**&attachref(./剛の者.png,nolink);剛の者 [#s3-2]

果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダメージを与えられる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|3|-|-|-|モンスター追加攻撃力増加+3||
|2|57|5|-|-|-|モンスター追加攻撃力増加+3||
|3|58|8|-|-|-|モンスター追加攻撃力増加+3||
|4|59|10|-|-|-|モンスター追加攻撃力増加+3||
|5|60|12|-|-|-|モンスター追加攻撃力増加+3||

#comment

**&attachref(./砂の修道者.png,nolink);砂の修道者 [#s3-3]

体に刻まれた呪術の刻印によって身体能力が向上し、敵の攻撃が避けやすくなる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|自動|-|-|-|近接回避率増加&color(Red){+1%};||
|2|9|3|-|-|-|遠距離回避率増加&color(Red){+1%};||
|3|15|3|-|-|-|魔法回避率増加&color(Red){+1%};||
|4|21|3|-|-|-|近接回避率増加&color(Red){+1%};||
|5|27|3|-|-|-|遠距離回避率増加&color(Red){+1%};||
|6|33|3|-|-|-|魔法回避率増加&color(Red){+1%};||
|7|39|3|-|-|-|近接回避率増加&color(Red){+1%};||
|8|45|3|-|-|-|遠距離回避率増加&color(Red){+1%};||
|9|51|3|-|-|-|魔法回避率増加&color(Red){+1%};||
|10|57|3|-|-|-|全ての回避率増加&color(Red){+1%};||
|11|63|3|-|-|-|全ての回避率増加&color(Red){+1%};||

#comment

**&attachref(./砂の救援者.png,nolink);砂の救援者 [#s3-4]

体に刻まれた呪術の刻印によって身のこなしが軽くなり、より精密な打撃が可能となる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|自動|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|2|12|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|3|18|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|4|24|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|5|30|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|6|36|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|7|42|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|8|48|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|9|54|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||
|10|60|3|-|-|-|全ての命中率増加&color(Red){+1%};||

#comment

**&attachref(./砂の支配者.png,nolink);砂の支配者 [#s3-5]

ハサシンは、砂漠にて素早く動きながら、生き残る方法を学ぶ。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|-||非戦闘状態の場合、砂漠での移動速度が上昇し、全力疾走しても持久力が消費されません。&br;砂漠病気に対する抵抗力が増加します。|

#comment

**&attachref(./砂の啓示者.png,nolink);砂の啓示者 [#s3-6]

身体に刻まれた呪術の刻印が、呪術の使用可能時間を少し延ばしてくれる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|-|-|-|最大MP増加&color(Red){+150};&br;最大持久力が&color(Red){300};増加する。||

#comment

*スキル錬成 [#skill-t]

*覚醒スキル [#a-skill]

*伝承スキル [#s-skill]

*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻影) [#common]
[[共通スキル]]参照。

* 馬搭乗時に使えるスキル [#r-skill]
|BGCOLOR(#999):|BGCOLOR(#999):スキル名|BGCOLOR(#999):コマンド|BGCOLOR(#999):備考|
|[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]]|断罪|↓ + 左クリック||
|[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]]|半月翔斬|↓ + 右クリック||
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]|召命の刃|↓ + Q||
|[[&ref(./アールの息吹.png);>#s1-13]]|アールの息吹|Shift + F||
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]|流砂|Shift + E||

* スキル特化 [#skill-sp]



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