ワールドボス のバックアップソース(No.3)
#contents

ワールドボス出現スケジュール:
http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2427
https://blackdesert.pmang.jp/notices/235
※[[オオクジラ]]やカルクなどの狩猟用モンスターについては[[狩猟]]に記載
//
*フィールドボス [#ubd8c0f6]
//
参考:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2165
-後述のワールドボスとは区別される
-通常のモンスターに比べ、攻撃力やHPが高い
-キャラクターが死亡すると、経験値の低下や水晶の破壊の危険がある
-平均1日に1回、全てのチャンネルではなく一部のチャンネルでのみ出現
該当チャンネルにはシステムメッセージが出力される
-フィールドボスは30分間攻撃を受けなった場合、消滅する
//
**各フィールドボス [#l23c219e]
//
2018/%%7%%8現在、以下のボスが実装されている

-レッドノーズ
-臆病なベグ
-巨大マッドマン
-愚鈍な木の精霊
-%%ギュント%%→ワールドボス扱いへ変更
-%%ムラカ%%→ワールドボス扱いへ変更
-海洋ボス-ベル
-カツバリアク
//
*ワールドボス [#e2e6ec18]
//
参考:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2064

数時間~十数時間に一回、特定地点に出現するボスクラスの敵のこと。
→2018/5、出現時間がランダム→固定に変更。詳細はリンク先を参照。
ワールドボス出現スケジュール:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2427

#br

特徴として以下のことが挙げられる。
-全ch同時に出現する(1~15chに各1体ずつ)
-出現時に画面中央にテロップが表示され、各ボスの叫び声が響く
-数時間~十数時間に一回しか出現しない。
-特定のの位置に出現する。
-おおむねソロでは討伐は不可能なほどの耐久力、攻撃力を持つ。
-デスペナルティは、通常通りに敵に倒された時と同じ。(経験値ダウン、水晶破壊など)
-討伐後の報酬に、特別な武器、アクセサリが含まれることがある。※いわゆるボス装備
--その他、多額のシルバーや宝石、ハンターの印章、ブラックストーンなども含まれる
-討伐後の報酬は一人ではなく、複数人が貰える。(ただし条件あり)
-ワールドボスモンスターのHPが統合され(全チャンネルで同一のボスモンスターとなり)、
全チャンネルで1つのボスモンスターを討伐するよう変更
また、ワールドボス出現時にチャンネル移動が制限される仕様を撤廃(2018/7/4)

※アイテムの獲得条件については変更はなく、各チャンネルごとの判定となり
各チャンネルで参加していた冒険者のダメージ量で判定されます。
** 各ワールドボス [#j64d3216]
//
//2016/4/26時点で以下のワールドボスが実装されている。
2018/7現在、以下のボスが実装されている。

-[[腐敗の君主クザカ]]
//-[[オオクジラ]]
-ヌーベル
-カランダ
-クツム
-オピン
-ギュント
-ムラカ
//
*リーダー通知 [#j902f343]

-参考:https://blackdesert.pmang.jp/notices/1768
-2018/8実装
-Escキー→情報/便利の項目にある「リーダー通知」より設定
-設定すると、リーダー(ボス)出現より一定時間前(30分前/15分前/5分前より選択)に、画面右下に通知が表示される
-この画面から「リーダー時間表」(ボス出現時間の時間割)も確認できる
-注:Escキー→ゲーム設定→ゲーム→お知らせ→通知メッセージとは別管理になる
//
*闇の狭間 [#x7ec294b]

-参考:
公式ゲームガイド:https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2468
実装告知、交換アイテムなど:https://blackdesert.pmang.jp/notices/2140
開発者メッセージ:https://blackdesert.pmang.jp/notices/2137
-2019/2/13実装
-%%家名内いずれかのキャラクターが、依頼[覚醒完了]過去の記憶を完了すると闇の狭間システムを利用できます。%%
→闇の狭間の最初の開放条件が次のように変更
既存:家名内に覚醒依頼を完了したキャラクターが1人以上
変更:家名内に56レベルを達成したキャラクターが1人以上→覚醒不要、クエスト不要
--%%「[冒険完了]メディアの旅」を完了すると、以降10日間ランダムな時間に闇の狭間が発生するようになります。%%
--討伐しなければ最大10体まで溜まることになり、時間が過ぎたからといって現れたボスが削除されることはありません。
--以降ボスを討伐するとその次の登場は一週間以内にランダムで出現するようになります。
-闇の狭間が出現すると、メッセージが出力されワールドマップ上に位置が表示されます。
--画面右下のアイコンから詳細が確認できます。
--闇の狭間が解放されても、モンスターはある程度時間が経過しないと出現しません。
--モンスターの出現には個人差がある場合がございます。
-バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア、バレンシア、カーマスリビア地域のボスモンスターのみ出現します。
-闇の精霊に浸食されたボスモンスターを討伐すると、一定の確率にて箱アイテムを獲得できます。
-該当ボスモンスターは自分自身だけに見え、パーティーメンバーや他のプレイヤーには見えず攻撃もできません。
-(何らかの理由でその場を離れても)ボスのHPはリセットされません。
-該当ボスモンスターによって死亡してもデスペナルティーは発生しません。
※ボスモンスター近くの他のモンスターによって死亡した場合は死亡ペナルティーが発生します。
-キャラクター変更やチャンネル変更、ゲームからのログアウトを行ってもボスモンスターは消滅しません。
-拠点戦/占領戦中は該当ボスモンスターを攻撃できません。
-ボスモンスターを討伐すると、「闇の精霊の邪念」アイテムを獲得でき、個数に応じて様々なアイテムと交換することが可能です。

-2019/2/20、闇の狭間から出現するモンスターが時間が経つと弱くなるように改善
--闇の狭間でボスモンスターが出現した後、24時間が経過するたびに1段階ずつ弱化されます。
--冒険者がゲームに接続していなくても闇の狭間のボスモンスターは弱化されます。
--弱化は最大4段階行われます。
--闇の狭間のボスモンスターは、弱化するたびに攻撃力と防御力が減少します。
---2019/2/27、闇の狭間で1段階弱体化するごとにモンスターの攻撃力がより減少するように修正
--弱化した闇の狭間のボスモンスターを討伐しても、獲得できる報酬は弱化前と同じです。
-2019/2/27、ワールドマップで闇の狭間情報をon/offできるフィルタ機能が追加
-2019/4/10、キャラクターレベル56達成時、「闇の狭間」 お知らせアイコンが生成されるように改善
-2019/4/24、アカウント内に56レベル以上のキャラクターがいなくても
プレミアムキャラクターがいれば闇の狭間でボスモンスターが出現していた現象を修正
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*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)


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