Backup of 占領戦・拠点戦 (No. 2)

このゲームの目玉とも呼べるGvGシステム。
領地をかけたプレイヤー同士数百人規模のギルド戦。
勝利ギルドはそのエリアの領主となり、税率を定め税を徴収することができる。

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  • ・1段階拠点を占領したギルドは2段階以上の拠点には参加不可
    ・2段階以上の拠点を占領したギルドは1段階拠点に参加不可
    ・次の拠点の最大参加人数を変更しました。
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1887 -- 2018-10-24 (水) 13:25:27
  • 終了した拠点戦の城塞に付属建物を建設できないように修正 -- 2019-01-25 (金) 04:32:42
  • 占領戦の新攻城兵器「バリスタ」の追加
    ・一部地域の占領戦でのみ使用でき、攻城側ギルド及び連盟のみ使用可能
    拠点戦及び占領戦中使用可能な火炎塔/火箭増築機能追加
    ・3、4段階専用拠点城塞で火炎塔と火箭増築が可能
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/2155 -- 2019-02-20 (水) 14:34:24
    • ギルド商店ではなくギルド軍需品(商店)の方に関連アイテム追加 -- 2019-02-20 (水) 16:19:48
    • バリスタの攻撃エフェクトを変更
      バリスタにバックアタック効果が適用されないように変更 -- 2019-03-08 (金) 19:53:32
  • 戦場の英雄の脱退時間が、拠点戦は深夜0:00から拠点戦が終了する22:00から10分後に変更 -- 2019-02-20 (水) 14:47:20
    • ESCメニューから、戦場の英雄のランキングを追加 -- 2019-02-20 (水) 15:20:30
  • ギルドメンバー保護中のユーザーは戦場の英雄に参加できないように改善 -- 2019-02-28 (木) 01:52:29
  • 攻城塔が味方の城砦に近いときには設置できないように修正 -- 2019-03-09 (土) 06:21:00
  • 1段階拠点戦に最大攻撃力/防御力システムを導入
    →1段階拠点戦に限り、攻撃力と防御力に上限が設けられる
    例)250の攻撃力保持者が初級拠点に参加した場合、230の攻撃力として相手にダメージを与えられます。
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/2205 -- 2019-03-21 (木) 15:13:07
  • 1~4段階拠点戦の税金の比率を以下のように変更
    拠点戦個人報酬である'輝く名誉ある勲章'が拠点戦勝利時、拠点の段階によって増加
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/2205 -- 2019-03-21 (木) 15:45:22
  • 拠点戦/占領戦のバランス変更
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/2231 -- 2019-04-03 (水) 17:12:21
  • 拠点戦で象が複数体、連続で出せる現象を修正 -- 2019-04-17 (水) 22:24:05
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