拠点 のバックアップの現在との差分(No.16)

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-[公式] 拠点
http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1663
#contents

//-%%[公式] 拠点%%
//%%http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1663 %%
-[公式]冒険者ガイド「[[拠点>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=13#%E6%8B%A0%E7%82%B9]]」
//
*拠点の種類 [#type]

*拠点の種類 [#wa02ced2]
拠点は大きく「''探索拠点''」と「''生産拠点''」に分かれる。
探索拠点と貢献度を消費して投資することができる拠点は6種、生産拠点は探索拠点に属する衛星拠点で資源を採取できる場所で4種(農場、採掘、伐採、発掘)。
隣接する拠点同士を繋ぐことが可能。一番初めは最初の村「オルビア村」を出て東の「カスタ農場」の拠点管理人に依頼して拠点を繋ぐこととなる。
探索拠点と貢献度を消費して投資することができる拠点は6種、生産拠点は探索拠点に属する衛星拠点で資源を採取できる場所%%で4種%%(農場、採掘、伐採、発掘、海産物乾燥場など)。
隣接する拠点同士を繋ぐことが可能。
%%一番初めは最初の村「オルビア村」を出て東の「カスタ農場」の拠点管理人に依頼して拠点を繋ぐこととなる。%%
→現在はゲームの開始地点がオルビア村ではないためこの限りではない
前の拠点を接続しておかないと次の拠点を接続できない為、&color(Red){序盤は拠点管理人を見つけ次第拠点は繋げておけばよい。};
ルートが繋がっていることで「''貿易''」「''労働者派遣''」「''輸送''」といったコマンドを実行できる。
(課金アイテム「[[プレミアムパッケージ>パール商店#PremiumPackage]]」使用中は、拠点管理人に直接会わずにワールドマップから遠隔操作で接続できる)
ルートが繋がっていることで「[[貿易]]」「[[労働者派遣>労働者]]」「[[輸送>バッグ・倉庫#transport]]」といったコマンドを実行できる。
危険地帯であっても労働者が攻撃されることはないし、貿易に関しては安全な迂回路を通ることでデメリットはない。
ただし輸送に関しては襲撃にあう可能性がある?(国内版では不明→輸送では襲撃の危険はない模様)
%%ただし輸送に関しては襲撃にあう可能性がある?(国内版では不明→%%輸送では襲撃の危険はない模様)
投資や接続に必要な貢献度は、場所により異なる(下記参照)。
ワールドマップで拠点にマウスを置くと、必要貢献度が表示される(生産機能と拠点戦が共にない拠点では表示されない)

#table_edit2(,table_mod=close){{
|~街の種類|~要貢献度|~説明|h
|BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:|550|c
|中心街|0| 貿易、倉庫、家、交通機関、キャラクター輸送施設を利用することができます。中心街は発見時基本拠点として活用することができ、永住メニューを提供する村長や侍従長が存在します。 |
|村|0~1|貿易、家、キャラクター輸送施設を利用することができます。村を発見しても拠点へ投資(接続)しなければ輸送と貿易を利用する際デメリットがあります。|
#Br

-ワールドマップ左上の検索フィルターの呼称に修正(2021/7)

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~街の種類|~必要貢献度|~説明|h
|BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:|-|c
|%%空の拠点%%&br;拠点|1~%%3%%5|探索拠点管理人だけであるか、またはオブジェクトが管理人を代わりにするところにたまに生産拠点を利用することができます。|
|%%村%%&br;町|0~1|貿易、家、キャラクター輸送施設を利用することができます。村を発見しても拠点へ投資(接続)しなければ輸送と貿易を利用する際デメリットがあります。|
|%%中心街%%&br;都市|0| 貿易、倉庫、家、交通機関、キャラクター輸送施設を利用することができます。中心街は発見時基本拠点として活用することができ、永住メニューを提供する村長や侍従長が存在します。 |
|%%関門%%&br;関所|海路1&br;陸路3|国境地域で、いつ危険が近づくかわからないところです。大きなキャンプでは、貿易の機能を利用することができ、夜間襲撃イベントが行われます。|
|貿易|1~2|貿易、家、生産拠点を利用することができます。|
|関門|海路1&br;陸路3|国境地域で、いつ危険が近づくかわからないところです。大きなキャンプでは、貿易の機能を利用することができ、夜間襲撃イベントが行われます。|
|危険地域|1~3|周辺がモンスターに囲まれた危険な地域で、たまに生産拠点を利用することができます。|
|空の拠点|1~3|探索拠点管理人だけであるか、またはオブジェクトが管理人を代わりにするところにたまに生産拠点を利用することができます。|
}}
*拠点の投資と接続 [#y6a66ba9]
//
*拠点の投資と接続 [#InvestmentConnection]

#htmlinsert(youtube,id=N_gnEbnOZ0U)


-拠点の開拓は貢献度を投資して行い、取りやめると貢献度も返却される。
-隣の拠点同士は接続され、自分の拠点ルートとなる。
-拠点を開拓し、その拠点の''生産拠点も開拓''すると、そこでの名産品の生産が可能となる※
-拠点を開拓し、その拠点の''生産拠点も開拓''すると、そこでの名産品※の生産が可能となる
※ここでは生産拠点の意。利用できるプレイヤーが限られる「[[特産品>労働者#Specialties]]」とは区別される
-拠点の取りやめは接続されている拠点がある場合、元の拠点から行わなければならない。&br;
''参考:名産品の生産を行う手順''
''参考:%%名産品の生産を行う%%→生産拠点の利用手順''
-生産したい農場などの<探索拠点管理>と書かれたNPCに話しかける
-「探索拠点管理」をクリック→MAPが開かれる
-MAP左上の「貢献度投資」をクリック→拠点が有効になる
--拠点を表す二股の矢印などのアイコンが赤くなる
-続けて、名産品などを表す(生産拠点)、麦の稲穂などのアイコンをクリック
-「○○農場-××栽培」などの表記に切り替わる
-画面(MAP)左上の「貢献度投資」をクリック→生産拠点が有効になる
--生産拠点を表す麦の稲穂などのアイコンが黄色になる

-上記動画の0:58~参照
-依頼「生産拠点投資と大量収穫」(ロッジア農場)も参考にしてください
*拠点投資レベルと投資に必要な行動力量 [#e69a2783]

-2021/4、希望する拠点2ヶ所を最小貢献度で連結できるルートを簡単に確認できる機能が追加
--ワールドマップ右下の、「すぐに拠点を接続する」を押して利用できます。
--接続する2拠点を検索して入力すると、必要な貢献度と拠点遠距離投資に必要な行動力の量などを確認できます。
--[[プレミアムパッケージ>パール商店#PremiumPackage]](課金アイテム)の効果中(遠距離拠点投資)であれば、確認されたルートをすぐ投資できます。
//
*拠点投資レベルと投資に必要な行動力量 [#energy]

-2023/2、仕様変更に伴い拠点投資レベルの最大値がLv.10からLv.20に拡張、
Lv上げに必要な行動力の量を、Lv.10までは従来の半分程度に緩和
--現在の必要行動力量は公式サイト参照
[公式][[[アップデート] 2月8日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6223#h_3]]

#br

#region(''投資Lvと行動力一覧(仕様変更前)'')

拠点投資レベルと投資に必要な行動力量(~2023/2/8仕様変更前)

-現在の必要行動力量は公式サイト参照
[公式][[[アップデート] 2月8日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6223#h_3]]

|拠点Lv|投資に必要な行動力量|h
|1→2|100|
|2→3|200|
|3→4|400|
|4→5|650|
|5→6|1100|
|6→7|1400|
|7→8|1900|
|8→9|2500|
|9→10|3200|
|合計|11450|
行動力を投じて拠点レベルを上昇させても、拠点から貢献度を回収して接続を解除すると、その投資した行動力分のレベルは全て失われるので、注意。
再び貢献度を投じて接続しても、拠点Lv1からのスタートとなる。
*拠点投資レベル向上の効果 [#v9eb0aa0]

#endregion

#br

-[[行動力]]を拠点に投資することで様々な恩恵を得られる([[後述>#buff]])。
-%%行動力を投じて拠点レベルを上昇させても、拠点から貢献度を回収して接続を解除すると、その投資した行動力分のレベルは全て失われるので、注意。%%
%%--再び貢献度を投じて接続しても、拠点Lv1からのスタートとなる。%%
→2023/8、投資された拠点を回収しても''拠点投資レベルが維持されるように改善''されました。
拠点レベルによるアイテム獲得確率上昇効果を受けたい場合、回収した拠点に再度接続すれば、維持されているレベルに相応するアイテム獲得確率効果が適用されます。
[公式][[[アップデート] 8月23日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7321#h_2.8]](GIF動画)
-2022/4、ワールドマップ(M)の拠点情報ウィンドウで、拠点に投資できる「最大レベル」が表示されるように改善されました。
-2023/8、キャラクターを変更せず、拠点に行動力を投資できるようになりました。
[公式][[[アップデート] 8月23日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7321#h_2.8]](GIF動画)
//
*拠点投資レベル向上の効果 [#buff]

-ワールドマップより任意の拠点を開き、左上の拠点Lvの右横にある「?」より効果を確認できる。
文中にあるアイテム獲得確率上昇効果の数値は、拠点Lvに比例して増えてゆく。
--2023/2、狩り場の情報UI(Escキー>冒険)からも拠点投資効果および現況を確認できるように改善
---拠点名の右横のアイコンをマウスオーバーすると拠点投資メリットの説明を確認できます。
アイコンは、拠点投資時は黄色で示されます。
(2023/9、狩り場情報ウィンドウにおいて、拠点投資メリットを受けていない狩り場について、拠点投資メリットのアイコンの色によって簡単に区別できるように変更されました。)
-一部の拠点(エルビアの狩り場に対応しているなど)は、ワールドマップでマウスオーバーすることで拠点特典が表示される

-Mobからのより良いアイテムのドロップ率上昇
-都市や村への輸送費用減少
-プレイヤーの採取による副産物アイテム取得の頻度やその種類や数の増加
-労働者の生産物資量増加
-NPCとの会話交流が易しくなる

-都市や村への輸送費用減少(→効果なし。デマだったと思われる)
-労働者の生産物資量増加(→効果なし。デマだったと思われる/「探索拠点」ではなく「生産拠点」に投資する必要があるが、増加量の違いは要検証)

投資の効果は少しずつ積み重なっていくため、低レベルではその効果を実感することは難しい。
また、生産スキルのLvの方が、変数としては影響が大きい。
例えば、採取スキルが専門に達していない状態では、プレイヤーの採取行為での採取量が変わってくる事をあまり実感できない。
採取のスキルを職人レベルまで上げつつ、拠点Lvを4まで上げると、採取できる物量が大きく変わるのが実感できる。
-2023/2、拠点投資の効果の適用ルールが以下のように変更
[公式][[[アップデート] 2月8日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6223#h_3]]
--適用ルール:
%%モンスター退治時、10%の確率で拠点投資レベル効果が適用され、「投資レベル × 5%」アイテム獲得確率上昇%%
→【変更後】''「投資レベル × 0.5%」アイテム獲得確率上昇''
--適用対象:
%%投資した拠点地域に出現するモンスターに適用%%
→【変更後】''投資した拠点別に、対応するモンスターに適用''
(対象モンスター一覧は公式サイト参照)
--適用限度:
%%アイテム獲得確率上昇数値の合算は300%を超過できない%%
→【変更後】''この効果による上昇数値は、アイテム獲得確率上昇数値の合算上限である300%を超過できる''
(ただし、Arshaチャンネル/領地占領効果が適用された限度である「400%」までのみ適用)
-2023/2、占領した拠点で狩りをする時、拠点投資メリットが2倍適用されるようになりました。
[公式][[[アップデート] 2月8日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6223#h_2]](対象狩り場一覧)
-2023/2、以下の狩り場でも拠点投資効果が適用されるようになりました。
--アンカト海岸:アクマン寺院
--巡礼者の聖所 - 従順:ヒストリア廃墟
//
*コメント [#comment]

これは、採取スキルのレベルが採取のみに影響する変数なのに対して、拠点投資レベルは複数の要因に影響する変数であることを考えれば、採取スキルのレベルの方が拠点投資レベルより採取においては影響が大きくなるという事は納得できると思う。
*コメント [#contemt]
#pcomment(,reply,10,)
#pcomment(,10,reply,);



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