Comments/生産服 のバックアップソース(No.4)
[[生産服]] -銀刺繍系統は一段階でも潜在力突破をすると経験値+10%の能力が付く しかし、かなり低確率なようで作成するまでに数着無駄にする覚悟すら必要である +4補正が付いてても失敗するときは失敗するのだ(実体験) -- &new{2015-06-15 (月) 17:48:05}; -採集服の見習いと熟練と専門って何が違うんですかね?説明文もそれぞれ全く同一なんですが。 -- &new{2015-06-24 (水) 17:37:58}; --熟練だとしゃがんでる時の歩くのが早くなって専門だと伏せると敵が帰っていく -- &new{2015-06-27 (土) 10:15:45}; -+3の服作ろうとしたらスタックはどれくらい必要? -- &new{2015-08-01 (土) 06:56:49}; |