Comments/知識/生態 のバックアップソース(No.26)
[[知識/生態]]

-ランクってどういった効果があるんですかね? --  &new{2015-05-09 (土) 08:10:27};
--ランクA+以上でレアドロ率が上がる。ただ基本的には気にしないでいい。特定のモンスターからレアドロ狙うようになってから削除して再取得したりするのが視野に入る --  &new{2015-05-27 (水) 14:52:28};
---この情報、全チャで得意気に言ってたりする奴いるけど
どこ情報なん --  &new{2015-06-24 (水) 07:49:19};
---ドロップアップはSのみで韓国情報だった気がする --  &new{2015-06-30 (火) 23:30:19};
-公式より引用:「また、知識の獲得はキャラクターレベルとは関係なく一定確率で獲得することができます。例えば高いレベルのキャラクターが低いレベルのモンスターを狩ってもレベルと関係なく一定確率で獲得出来ます。」解説の一行目は違うのでは。 --  &new{2015-05-20 (水) 14:51:23};
--修正ありがとうございます。 -- [[枝主]] &new{2015-05-20 (水) 20:25:48};
-知識って売り買いできるんか。。。需要あるんかね --  &new{2015-05-29 (金) 12:33:18};
-後からHPやドロップアイテムの情報とか書き込める様に表形式の方が良いのかな? --  &new{2015-06-03 (水) 11:16:24};
--その場合新しくモンスターのページ作ったほうが良さそう --  &new{2015-06-04 (木) 08:22:53};
-PT組んでる場合でも、自分がトドメ刺さないと知識は得られないのかな。
もしそうだとますますPTの利点がなくなる気がするけど・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 10:29:29};
-これも会話で必要な人がちらほらいる… --  &new{2015-06-12 (金) 07:16:53};
-ボスの知識ってあるのね…どっかの秘密の洞窟に本がおちとった --  &new{2015-06-18 (木) 00:35:45};
-ギュントの丘の項目に「トロル馬車」がないので、何千個・何万個壊しても知識は取れません。
ちなみに自分は3時間壊して取れないことに気づきました(憤怒) --  &new{2015-06-18 (木) 11:24:36};
-ギュントの丘のトロルシャーマンやら鬼畜すぎる
大型円柱遺跡の木並にでねぇ
なんとかしてくれ・・・ --  &new{2015-06-19 (金) 06:04:20};
--そう、この「大型円柱遺跡の木」の知識が全く手に入らないのだが鬼畜なだけ?
4時間やっても付かないから、最近はフロ村寄る時に数体殴ってるけど付かない。
クエストで入手とかじゃないよね・・・ --  &new{2015-07-15 (水) 09:55:27};
---デルペの西辺りで2時間ほど殴ってだしたよ
むろんC… --  &new{2015-07-15 (水) 10:13:53};
-古代トロル系のみ確認してますが血の採集を完了したタイミングで知識が手に入りました。 --  &new{2015-06-23 (火) 19:23:04};
--採集熟練Lv.1、見習採集服、粗末な樹液採取道具で採集したところ一発で知識獲得を確認 --  &new{2015-06-23 (火) 19:37:28};
--トロルじゃないけどオーガの知識採血したら入手しました --  &new{2015-08-15 (土) 11:52:00};
-知識を本棚に蓄積して売買って他のどこにも書いて居ないのですが、どこでできるんです? --  &new{2015-07-05 (日) 13:13:29};
-1モンスターで1ページになってるけど、「動物型(バレノス)」とかで1ページにして、そこに全部書いてもいいような情報量の気がする。全モンスターに1ページ作るのは大変そうだけど、本当にやるの? --  &new{2015-07-27 (月) 13:05:12};
-知識なくても攻撃すればHP残量に応じてゲージの色が変わるようになったのかな? --  &new{2015-08-25 (火) 21:14:00};
-魚種の3つ目の仕様鬼畜すぎないか。こんなんわかるわけない。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:17:40};
-スパインクローラーの巣の知識が全くとれん… --  &new{2015-09-13 (日) 19:28:02};
--同じくかなり苦戦した・・・それ以上にカルフェオン神殿の失敗したオーラに苦戦した・・・ --  &new{2016-01-04 (月) 18:28:43};
-魚類3つめの知識は一部アカウントの初期状態で取れるのは現状「不具合」です韓国の8月20日のパッチにてこの魚類3つ目の知識の緩和条件が修正され誰でもしゃべるだけで獲得可能になりました。修正待ちですね。 --  &new{2015-09-28 (月) 17:15:59};
--情報有難うございます。本当に困ってました。 --  &new{2015-09-30 (水) 09:28:36};
---日本も9/30に修正されました --  &new{2015-10-14 (水) 10:18:39};
-樹液採集道具使用時に知識入手判定があるので、洞窟粘着ワームのような個体数が少ないものなどは積極的に使うと多少楽になる。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:50:31};
-セレンディアの生態→昆虫型→クモの巣の知識はグリッシーのアマラント親密度200で入手可能 --  &new{2015-10-18 (日) 22:34:05};
-カルフェオンの生態 - 採掘場の[石化鉱夫][半石化鉱夫]は、放棄された採掘場のは知識入手でき、ケプラン村周辺のは知識出ない? --  &new{2015-11-13 (金) 06:58:13};
-ジャイアント族が抜けてる --  &new{2015-11-17 (火) 15:32:08};
-モンスター生体Sコンプとかやろかなとか思ったらA以下は一回一回知識消さなあかんのか?
これ上書きで上位知識つくようにしてくれ・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 00:15:25};
--同じの何匹も狩ってたら知識C得たあとにBも得られたんだけど、知識って上書きされていくもんじゃないの? --  &new{2016-12-25 (日) 17:34:24};
-先輩、メディアバレンシアの知識はまだですか! --  &new{2015-12-15 (火) 12:17:55};
-すみません、ありました! --  &new{2015-12-15 (火) 12:18:18};
-生態だけが他の知識カテゴリと異なり全部の一覧がMOB名だけこのページに記載されてたんですが、、他のカテゴリの知識表のフォーマット合わせて地方ごとのページを作成しました。ページ上のリンクからそちらのページを参照できます。旧一覧はこのページに残しておきますが、却って混乱するかも知れないからみんながいいなら旧一覧は消してしまったほうがいいと思いますけどどうかな・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 18:51:51};
--ちなみに上で指摘されてたジャイアント族は今回作成した[[知識/生態/カルフェオンの生態]]の方へは追加しておきました。 --  &new{2015-11-29 (日) 18:53:41};
--消してどうぞ -- 今更 &new{2016-04-16 (土) 14:37:41};
--何か月も放置したままですみません; 本ページにもともとあったバレノス、セレンディア、カルフェオンの生態情報はコメントアウトしました。ボスと魚種は新たにページを起こす程の情報量ではないのでこのページに残してあります。(ページ上のリンクはこのページ内の項目へのリンクになってます) --  &new{2016-07-17 (日) 20:28:13};
-覚醒ボスを討伐した時、一定確率で知識を獲得できるよう修正 --  &new{2018-01-17 (水) 13:24:07};
-生態知識の獲得とランクによるバフ効果を追加
【バフ効果】
  500未満:ポイント表示なし
  500以上:アイテム獲得確率 2% 増加
 1000以上:アイテム獲得確率 3% 増加
 1500以上:アイテム獲得確率 5% 増加
 2000以上:アイテム獲得確率 7% 増加
 3000以上:アイテム獲得確率 10% 増加
 4000以上:アイテム獲得確率 12% 増加
 5000以上:アイテム獲得確率 14% 増加
 6000以上:アイテム獲得確率 16% 増加
 7000以上:アイテム獲得確率 18% 増加
 8000以上:アイテム獲得確率 20% 増加

【獲得できるポイント】
 S :10ポイント
 A+ : 5ポイント
 A : 2ポイント
 B : 1ポイント
 C : 1ポイント
 ※ポイントは累積しません。
  例:A+からSへ上がった場合は5ポイントの増加になります。
  例:AからA+へ上がった場合は3ポイントの増加になります。 --  &new{2018-01-17 (水) 13:26:45};
-次の依頼を完了した時、各ボスモンスターの知識が獲得されるように改善
[特殊依頼 I] 支配されたジャイアント族 (1日1回)
[特殊依頼 I] 怪しい儀式阻止 (1日1回)
[特殊依頼 I] メディア追放勢力 (1日1回)
[特殊依頼 I]狂信徒による秘密の研究(1日1回)
[特殊依頼 I] 廃墟のいやらしいオーラ(1日1回)
[特殊依頼 II] 復活した恐怖 (週1回)
[特殊依頼 II] 放棄された修道院の陰謀 (週1回)
[特殊依頼 II] クザカ神殿 (週1回)
[特殊依頼 V] ナバン草原の帝王(週1回) 
[特殊依頼 IV] マンシャウム変異(1日1回)
[特殊依頼 VI] 森の支配者たち(1日1回)
[特殊依頼 VI] 最強の女戦士(週1回) --  &new{2018-02-07 (水) 13:24:05};
-ペットなどの「知識獲得確率増加」の数値は、おそらく元の確立に対しての足し算ではなく掛け算。元々の取得確率が1%くらいだとして、知識獲得確率増加+25%で素直に1+25=26% とはならない。これだと4匹に1回知識取得できることになるが、そんなたやすく知識は取れるようにならない。100匹以上倒しても取れないことも普通。なので、元々の取得確率1%+(1%*25%)=1.25%まで上がる、程度のものだと思う。 --  &new{2018-03-16 (金) 09:47:38};


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