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ハサシン の変更点

#include(項目/クラス,notitle)

''2020年9月2日実装''
#attachref(./ハサシンイメージ.png,nolink,around)
|メイン武器|補助武器|覚醒武器|戦闘タイプ|h
|砂曲刀|禁戒|誅殺刀|近中距離(オリジナル)、近距離(覚醒)、中距離(伝承)|
三日月のように曲がった砂曲刀と砂呪術の力を秘めた禁戒で砂漠を荒らすハサシンは、砂と一つになって変則的な攻撃を行う。
素早い動きで敵の視野から瞬く間に抜け出し、巨大な砂嵐を数え切れないほど生み出し敵を混乱させる。
時には虚像の砂嵐を、時には足を縛る砂嵐を召喚して、鋭い砂曲刀で容赦なく斬ってしまう。
また、一部のアールの権能が付与されただけに、ハサシンは砂漠の砂に足を取られることなく、より速く動くことができる。
//


//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}

#contents
//
*雑感 [#impression]

-[公式]冒険者ガイド「ハサシン」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=219#%E3%83%8F%E3%82%B5%E3%82%B7%E3%83%B3
//
*スキル [#skill]

|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:主力スキル|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|[[&ref(./砂曲刀修練.png);>#s1-1]]砂曲刀修練1~10|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:砂曲刀修練.png);>#s1-1]]真:砂曲刀修練|
|[[&ref(./陰影割斬.png);>#s1-2]]陰影割斬1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:陰影割斬.png);>#s1-2]]真:陰影割斬|
|[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]]陰影連斬1~4|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:陰影連斬.png);>#s1-3]]真:陰影連斬|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:陰影連斬.png);>#s6-2]]強:陰影連斬|
|[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]]砂削斬1~3|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:砂削斬.png);>#s1-4]]真:砂削斬|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:砂削斬.png);>#s6-3]]強:砂削斬1~3|
|[[&ref(./脊梁斬.png);>#s1-5]]脊梁斬1~3|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:脊梁斬.png);>#s1-5]]真:脊梁斬|
|[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]]断罪1~6|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:断罪.png);>#s1-6]]真:断罪|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:断罪.png);>#s6-4]]強:断罪1~3|
|[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]]半月翔斬1~4|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:半月翔斬.png);>#s1-7]]真:半月翔斬|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:半月翔斬.png);>#s6-5]]強:半月翔斬1~3|
|[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]穿通刃1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:穿通刃.png);>#s1-8]]真:穿通刃|
|[[&ref(./禁戒襲撃.png);>#s1-9]]禁戒襲撃1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:禁戒襲撃.png);>#s1-9]]真:禁戒襲撃/[[COLOR(indianred){%%%伝承:禁戒襲撃%%%}>#s6-6]]|
|[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]砂鉄破砕1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:砂鉄破砕.png);>#s1-10]]真:砂鉄破砕|
|[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]落命の砂時計1~5|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:落命の砂時計.png);>#s1-11]]真:落命の砂時計|
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]召命の刃1~5|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:召命の刃.png);>#s1-12]]真:召命の刃|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:召命の刃.png);>#s6-7]]強:召命の刃1~4|
|[[&ref(./アールの息吹.png);>#s1-13]]アールの息吹1~3|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:アールの息吹.png);>#s1-13]]真:アールの息吹|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:アールの息吹.png);>#s6-8]]強:アールの息吹|
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]流砂1~5|┳|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:流砂.png);>#s1-14]]真:流砂|
||┗|[[&ref(./コンボ:砂の監獄.png);>#s1-16]]コンボ:砂の監獄|┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:流砂.png);>#s6-9]]強:流砂1~4|
|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]]使徒降臨1~5|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:使徒降臨.png);>#s1-17]]真:使徒降臨|
||||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:使徒降臨.png);>#s6-11]]強:使徒降臨1~4|
|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:使徒契約.png);>#s6-13]]強:使徒契約||BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:砂丘斬り.png);>#s6-14]]強:砂丘斬り||BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:螺旋の捕獲.png);>#s6-15]]強:螺旋の捕獲|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:補助スキル|
|[[&ref(./回避移動.png);>#s2-1]]回避移動||[[&ref(./不服の砂時計.png);>#s2-2]]不服の砂時計|||
|[[&ref(./禁戒投擲.png);>#s2-3]]禁戒投擲1~4|┳|CENTER:━|━|[[&ref(./真:禁戒投擲.png);>#s2-3]]真:禁戒投擲|
||┗|[[&ref(./枯渇の襲撃.png);>#s2-4]]枯渇の襲撃/[[COLOR(indianred){%%%伝承:枯渇の襲撃%%%}>#s7-1]]|||
|[[&ref(./アールの領域.png);>#s2-5]]アールの領域1~4|┳|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:アールの領域.png);>#s2-5]]真:アールの領域|
||┃||┗|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:アールの領域.png);>#s7-2]]強:アールの領域|
||┗|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]楽園の打擲|━|[[&ref(./真:楽園の打擲.png);>#s2-6]]真:楽園の打擲|
|[[&ref(./アールの加護.png);>#s2-7]]アールの加護|━|[[&ref(./砂の陥穽.png);>#s2-8]]砂の陥穽|||
|[[&ref(./砂歩.png);>#s2-9]]砂歩/[[COLOR(indianred){%%%伝承:砂歩%%%}>#s7-3]]|━|[[&ref(./極:砂歩.png);>#s2-10]]極:砂歩|━|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:砂歩.png);>#s7-4]]強:砂歩|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:パッシブ|
|[[&ref(./無限の熟練.png);>#s3-1]]無限の熟練1~6||[[&ref(./剛の者.png);>#s3-2]]剛の者1~5|||
|[[&ref(./砂の修道者.png);>#s3-3]]砂の修道者1~11|━|[[&ref(./砂の救援者.png);>#s3-4]]砂の救援者1~10|━|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:砂の救援者.png);>#s8-1]]強:砂の救援者1~5|
|[[&ref(./砂の支配者.png);>#s3-5]]砂の支配者||[[&ref(./砂の啓示者.png);>#s3-6]]砂の啓示者|━|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./強:砂の啓示者.png);>#s8-2]]強:砂の啓示者|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:共通スキル|
|[[&ref(/共通スキル/怒り吸収.png);>#common]]怒り吸収(共通)||[[&ref(/共通スキル/怒りの転移.png);>#common]]怒り転移|||
|[[&ref(/共通スキル/緊急回避.png);>#common]]緊急回避||[[&ref(/共通スキル/闇の精霊の幻影.png);>#common]]闇の精霊の幻影|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
|[[&ref(/共通スキル/イアナロスの光.png);>#common]]イアナロスの光1~5||[[&ref(/共通スキル/巡礼者の足取り.png);>#common]]巡礼者の足取り1~5||[[&ref(/共通スキル/騎士団の護身術.png);>#common]]騎士団の護身術1~5|
//
**&attachref(./砂曲刀修練.png,nolink); 砂曲刀修練 [#s1-1]
#region("モーション")
&ref(./砂曲刀修練.gif,nolink);
#endregion

砂曲刀を素早く振り回しながら斬る、攻撃の基本動作だ。

|80|40|100|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場で攻撃|左クリック|
|~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック|
|~|~|左右攻撃|← 又は → + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|>|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|>|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){291%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){291%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){291%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){291%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){291%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){291%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に5};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに5};の痛みダメージ|ジャンプ攻撃の回転打撃成功時、&color(Red){浮かす};|
|2|16|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){341%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){341%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){341%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){341%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){341%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){341%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に10};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに10};の痛みダメージ|~|
|3|24|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){560%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){560%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){560%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){560%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){560%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){560%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に10};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに10};の痛みダメージ|~|
|4|32|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){604%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){604%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){604%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){604%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){604%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){604%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に20};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに20};の痛みダメージ|~|
|5|40|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){638%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){638%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){638%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){638%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){638%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){638%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に20};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに20};の痛みダメージ|~|
|6|46|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){716%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){716%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){716%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){716%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){716%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){716%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に30};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+24};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに30};の痛みダメージ|~|
|7|48|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){793%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){793%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){793%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){793%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){793%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){793%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に30};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに30};の痛みダメージ|~|
|8|50|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){838%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){838%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){838%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){838%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){838%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){838%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に40};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+26};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに40};の痛みダメージ|~|
|9|52|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){894%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){894%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){894%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){894%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){894%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){894%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に40};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに40};の痛みダメージ|~|
|10|54|自動|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){996%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){996%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){996%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){996%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){996%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){996%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+28};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに50};の痛みダメージ|~|
|真|56|15|-|-|0|その場、前進1打撃ダメージ&color(Red){1060%×2};、その場、前進2打撃ダメージ&color(Red){1060%×2};、その場、前進3打撃ダメージ&color(Red){1060%×3};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1060%×2、最大2打撃};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1060%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1060%×2、最大2打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ&br;馬上で打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復&br;馬上で打撃成功時、打撃対象へ&color(Red){10秒間、1秒ごとに50};の痛みダメージ|~|

#comment
**&attachref(./陰影割斬.png,nolink); 陰影割斬 [#s1-2]
#region("モーション")
&ref(./陰影割斬.gif,nolink);
#endregion

影すらも切り裂く、強烈な縦斬り攻撃。
例え刃先を避けられたとしても、意表を突く足元からの攻撃まで避けることは難しい。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;陰影連斬、断罪を使用後 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|自動|-|30|5|打撃ダメージ&color(Red){165%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){394%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|打撃成功時&color(Red){ノックバック};&br;爆発打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|29|8|-|40|5|打撃ダメージ&color(Red){423%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){659%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|3|43|12|-|50|5|打撃ダメージ&color(Red){744%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){924%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|真|58|16|-|50|5|打撃ダメージ&color(Red){1120%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){1389%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|

#comment
//
**&attachref(./陰影連斬.png,nolink); 陰影連斬 [#s1-3]
#region("モーション")
&ref(./陰影連斬.gif,nolink);
#endregion

目にもとまらぬ速さで、二度斬りつける。連続動作が可能。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|自動|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){94%×4};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+5};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){10};||
|2|18|6|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){192%×4};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+7};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){10};|~|
|3|27|9|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){364%×4};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|4|41|12|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){523%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+13};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|真|57|15|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){750%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+15};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒間};、全ての防御力減少&color(Red){20};|~|

#comment
//
**&attachref(./砂削斬.png,nolink); 砂削斬 [#s1-4]
#region("モーション")
&ref(./砂削斬.gif,nolink);
#endregion

ハサシンがスキル使用中に、いつでも発動可能。
軌道が見えないほどの、攻撃速度を誇る。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 左クリック&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|自動|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){213%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+5%};|打撃成功時&color(Red){気絶};|
|2|27|12|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){432%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+5%};|~|
|3|40|18|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){651%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+70%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|
|真|56|24|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){870%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|

#comment
//
**&attachref(./脊梁斬.png,nolink); 脊梁斬 [#s1-5]
#region("モーション")
&ref(./脊梁斬.gif,nolink);
#endregion

ハサシンに背を見せることは、すなわち死を意味する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|MP回復効果未適用&br;スーパーアーマー効果未適用&br;ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|自動|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){145%×4};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|
|2|28|10|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){496%×4};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|
|3|49|15|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){842%×4};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復|~|
|真|57|20|200|-|5|打撃ダメージ&color(Red){1324%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+50};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./断罪.png,nolink); 断罪 [#s1-6]
#region("モーション")
&ref(./断罪.gif,nolink);
#endregion

砂曲刀に呪術をかけ、前方の敵を一掃する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック&br;エアースマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|14|自動|-|50|10|打撃ダメージ&color(Red){193%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;打撃前、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;打撃前、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)|
|2|23|6|-|50|10|打撃ダメージ&color(Red){253%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){4個体};打撃|~|
|3|31|12|-|50|10|打撃ダメージ&color(Red){372%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|39|15|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){512%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){6個体};打撃|~|
|5|46|18|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){742%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){8個体};打撃|~|
|6|54|21|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){877%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|59|24|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){1064%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./半月翔斬.png,nolink); 半月翔斬 [#s1-7]
#region("モーション")
&ref(./半月翔斬.gif,nolink);
#endregion

禁戒と砂曲刀を摩擦させることで発生する、制御できないほどの力を利用して斬りつける。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|自動|-|30|10|打撃ダメージ&color(Red){164%×7};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+10%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)|
|2|18|6|-|35|10|打撃ダメージ&color(Red){312%×7};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+10%};|~|
|3|32|12|-|40|9|打撃ダメージ&color(Red){523%×7};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+20%};&br;攻撃範囲増加|~|
|4|42|15|-|45|9|打撃ダメージ&color(Red){734%×7};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+20%};&br;攻撃範囲増加|~|
|真|56|20|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){945%×7};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+30%};&br;攻撃範囲増加|~|

#comment
//
**&attachref(./穿通刃.png,nolink); 穿通刃 [#s1-8]
#region("モーション")
&ref(./穿通刃.gif,nolink);
#endregion

鋭い砂の突風を体にまとい、前方に高速で回転しながら敵にダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|5|自動|200|-|12|打撃ダメージ&color(Red){186%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+10};回復|打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|16|3|200|-|11|打撃ダメージ&color(Red){260%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){4個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~|
|3|33|9|200|-|10|打撃ダメージ&color(Red){394%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){6個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|~|
|4|41|15|200|-|9|打撃ダメージ&color(Red){583%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){8個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+25};回復|~|
|5|54|21|200|-|8|打撃ダメージ&color(Red){698%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|
|真|58|25|200|-|8|打撃ダメージ&color(Red){847%×1、最大8打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./禁戒襲撃.png,nolink); 禁戒襲撃 [#s1-9]
#region("モーション")
&ref(./禁戒襲撃.gif,nolink);
#endregion

前方に飛び込んだあとに、軽やかに斬り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|自動|-|30|7|回転打撃ダメージ&color(Red){148%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){148%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|
|2|26|6|-|40|7|回転打撃ダメージ&color(Red){335%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){335%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|~|
|3|35|12|-|50|7|回転打撃ダメージ&color(Red){522%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){522%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|4|46|18|-|60|6|回転打撃ダメージ&color(Red){709%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){709%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|真|57|24|-|70|6|回転打撃ダメージ&color(Red){914%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){914%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~|

#comment
//
**&attachref(./砂鉄破砕.png,nolink); 砂鉄破砕 [#s1-10]
#region("モーション")
&ref(./砂鉄破砕.gif,nolink);
#endregion

敵の顎を一瞬で蹴り上げる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|クリティカル確率効果未適用&br;命中率上昇効果未適用&br;浮かす効果未適用|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|自動|-|30|5|打撃ダメージ&color(Red){120%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+3%};|打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|11|3|-|30|4|打撃ダメージ&color(Red){234%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+3%};|~|
|3|19|6|-|40|4|打撃ダメージ&color(Red){348%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+6%};|~|
|4|30|15|-|40|3|打撃ダメージ&color(Red){462%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+6%};|~|
|5|45|21|-|50|3|打撃ダメージ&color(Red){576%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+9%};|~|
|真|56|40|-|50|3|打撃ダメージ&color(Red){690%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+9%};|~|

#comment
//
**&attachref(./落命の砂時計.png,nolink); 落命の砂時計 [#s1-11]
#region("モーション")
&ref(./落命の砂時計.gif,nolink);
#endregion

禁戒の力を利用して標的の頭上に跳ね上げたあと、打ち下ろす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|自動|-|30|15|打撃ダメージ&color(Red){382%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};|スキル使用中&color(Red){前方ガード};&br;空中動作時&color(Red){無敵};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};|
|2|26|6|-|40|15|打撃ダメージ&color(Red){522%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+12};|~|
|3|35|12|-|50|14|打撃ダメージ&color(Red){662%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){6個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+14};|~|
|4|43|18|-|60|14|打撃ダメージ&color(Red){802%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){8個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+16};|~|
|5|52|24|-|70|13|打撃ダメージ&color(Red){942%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+18};|~|
|真|58|30|-|80|13|打撃ダメージ&color(Red){1082%×1、最大5打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|~|

#comment
//
**&attachref(./召命の刃.png,nolink); 召命の刃 [#s1-12]
#region("モーション")
&ref(./召命の刃.gif,nolink);
#endregion

禁戒に宿った砂の呪術を発動し、周囲を鋭く切り裂く刃の風を起こす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + Q|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|17|自動|-|50|18|打撃ダメージ&color(Red){185%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃|打撃前&color(Red){硬直};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|30|9|-|60|18|打撃ダメージ&color(Red){238%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|36|15|-|70|16|打撃ダメージ&color(Red){415%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|4|43|21|-|80|16|打撃ダメージ&color(Red){592%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|50|14|-|90|15|打撃ダメージ&color(Red){769%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|60|30|-|100|13|打撃ダメージ&color(Red){946%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./アールの息吹.png,nolink); アールの息吹 [#s1-13]
#region("モーション")
&ref(./アールの息吹.gif,nolink);
#endregion

自身の前に、標的を追跡する砂の突風を作り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;誅殺刀状態でもスキルスロットで発動可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|Shift + F|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|24|10|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){518%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;1個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|砂嵐が大きくなると、ダメージ量と攻撃範囲が増加します。&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|
|2|38|16|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){644%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;3個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|~|
|3|50|24|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){742%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;3個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|~|
|真|59|30|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){840%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;5個の砂竜巻が、&color(Red){10秒};間維持されます。|~|

#comment
//
**&attachref(./流砂.png,nolink); 流砂 [#s1-14]
#region("モーション")
&ref(./流砂.gif,nolink);
#endregion

禁戒の力を引き出し、巨大な砂の突風を起こす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;誅殺刀状態でもスキルスロットで使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|Shift + E|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|自動|-|60|16|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){142%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){気絶};(モンスターにのみ適用)&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|27|15|-|65|16|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){276%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|35|18|-|70|15|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){310%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|44|21|-|75|15|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){394%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|52|27|-|80|14|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){478%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|60|32|-|80|14|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){526%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./流砂.png,nolink); 闇の精霊:流砂 [#s1-15]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:流砂.gif,nolink);
#endregion

強力な砂の突風と砂の沼を作り出し、全てのものを飲み込んでしまう。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|流砂使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){187%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|竜巻の打撃成功時、&color(Red){バウンド};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;打撃成功時、相手を引っ張る&br;&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){271%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|3|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){355%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|4|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){439%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|5|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){523%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|真|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){607%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|

#comment
//
**&attachref(./コンボ:砂の監獄.png,nolink); コンボ:砂の監獄 [#s1-16]
#region("モーション")
&ref(./コンボ:砂の監獄.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[流砂5>#s1-14]]]
砂の突風の間に流砂が形成される。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|流砂使用時、自動発動|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|53|25|-|-|0|最大&color(Red){10個体};打撃&br;&color(Red){[流砂]};使用時、次へ効果が追加されます。&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|打撃成功時、相手を引っ張る(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)|

#comment
//
**&attachref(./使徒降臨.png,nolink); 使徒降臨 [#s1-17]
#region("モーション")
&ref(./使徒降臨.gif,nolink);
#endregion

禁戒の力が宿った砂曲刀を地面に突き刺し、周辺の敵にダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;誅殺刀状態でもスキルスロットで発動可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|自動|-|50|12|打撃ダメージ&color(Red){251%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を引っ張る(モンスターにのみ適用)|
|2|27|12|-|50|12|打撃ダメージ&color(Red){422%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|3|36|18|-|60|12|打撃ダメージ&color(Red){684%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|45|21|-|60|12|打撃ダメージ&color(Red){822%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|54|24|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){1098%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|真|60|30|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){1236%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./使徒降臨.png,nolink); 闇の精霊:使徒降臨 [#s1-18]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:使徒降臨.gif,nolink);
#endregion

禁戒の力を開放して、究極のスキルを使用する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|使徒降臨を使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~MP|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){422%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){684%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|
|3|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){822%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|
|4|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){960%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|
|5|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1098%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|
|真|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1236%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|

#comment
//
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-1]
#region("モーション")
&ref(./回避移動.gif,nolink);
#endregion

転がりながら、敵の攻撃を回避する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + ↑&br;Shift + ←&br;Shift + →&br;Shift + ↓|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|100|-|0|転がりながら、敵の攻撃を回避する。||

#comment
//
**&attachref(./不服の砂時計.png,nolink); 不服の砂時計 [#s2-2]
#region("モーション")
&ref(./不服の砂時計.gif,nolink);
#endregion

自身の位置を砂の中に記憶し、砂の突風を起こす。
一定距離内に記憶された場所があれば、いつでも砂の突風を利用して戻ることができる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;記憶された場所がある場合、その場所に移動&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|スーパーアーマー効果未適用|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|200|-|30|スキル使用時&color(Red){15秒};間、現在の位置を記憶します。|記憶した位置がある場合、スキルを再使用すると記憶した位置へ戻ります。&br;一定の距離内にいる場合のみ、記憶した位置へ戻ることができます。|
|2|40|20|200|-|30|スキル使用時&color(Red){17秒};間、現在の位置を記憶します。|~|
|3|60|40|200|-|30|スキル使用時&color(Red){20秒};間、現在の位置を記憶します。|~|

#comment
//
**&attachref(./禁戒投擲.png,nolink); 禁戒投擲 [#s2-3]
#region("モーション")
&ref(./禁戒投擲.gif,nolink);
#endregion

回転する禁戒に触れた全てを破壊し、その印を刻む。
連続使用が可能だ。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|攻撃力増加効果未適用&br;硬直効果未適用|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|20|5|禁戒の打撃ダメージ&color(Red){172%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};|禁戒の打撃成功時、&color(Red){硬直};|
|2|15|6|-|20|5|禁戒の打撃ダメージ&color(Red){314%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};|~|
|3|27|14|-|30|4|禁戒の打撃ダメージ&color(Red){456%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};|~|
|4|43|17|-|30|4|禁戒の打撃ダメージ&color(Red){598%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|~|
|真|56|22|-|40|4|禁戒の打撃ダメージ&color(Red){740%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|~|

#comment
//
**&attachref(./枯渇の襲撃.png,nolink); 枯渇の襲撃 [#s2-4]
#region("モーション")
&ref(./枯渇の襲撃.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[禁戒投擲2>#s2-3]]]
攻撃力バフ効果を消耗して、禁戒が持つ力の一つを手に入れる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|攻撃力増加バフを受けた状態でE&br;禁戒投擲で打撃後 右クリック&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|20|-|-|13|打撃ダメージは、禁戒投擲スキルのダメージ量&color(Red){×5};適用|打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;スキル使用時に適用された攻撃力増加バフは削除されます。|
- 発動条件にある攻撃力バフは禁戒投擲のものに限らず何でもいい。特化で付けたものでも有効なので、楽園の打擲に攻撃バフを付ければ伝承後は延々交互に撃てる。 --  &new{2020-09-17 (木) 00:52:08};
- 大して威力があるわけでもないが伝承後の機動力の要になるので、特化を付けられる6スキルすべてにPVP攻撃力かモンスター攻撃力のどちらかを付けるくらいでいいと思う。何種類かのスキルから即時連携が可能で、その中でも穿通刃や砂削斬、使徒降臨、アールの領域あたりが特に便利 --  &new{2020-09-17 (木) 01:02:02};
#comment
//
**&attachref(./アールの領域.png,nolink); アールの領域 [#s2-5]
#region("モーション")
&ref(./アールの領域.gif,nolink);
#endregion

無心の境地で放つ横斬りは、連鎖攻撃の始まりとなる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|アールの加護、砂の陥穽、陰影連斬、禁戒投擲を使用中スペースキー&br;誅殺刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|自動|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){163%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|23|10|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){324%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;攻撃範囲増加&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|3|35|15|-|50|7|打撃ダメージ&color(Red){540%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;攻撃範囲増加&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|4|45|20|-|50|7|打撃ダメージ&color(Red){732%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;攻撃範囲増加&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|
|真|56|25|-|50|6|打撃ダメージ&color(Red){1034%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;攻撃範囲増加&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|~|

#comment
//
**&attachref(./楽園の打擲.png,nolink); 楽園の打擲 [#s2-6]
#region("モーション")
&ref(./楽園の打擲.gif,nolink);
#endregion

禁戒を敵に突き刺し、呪術の力を炸裂させる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|枯渇の襲撃、アールの領域、不服の砂時計を使用後 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|自動|-|-|0|打撃ダメージ&color(Red){147%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃個体数毎にHP&color(Red){+10};回復|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|18|6|-|-|0|打撃ダメージ&color(Red){234%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃個体数毎にHP&color(Red){+10};回復|~|
|3|26|9|-|-|0|打撃ダメージ&color(Red){360%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃個体数毎にHP&color(Red){+10};回復|~|
|4|32|12|-|-|0|打撃ダメージ&color(Red){486%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃個体数毎にHP&color(Red){+10};回復|~|
|5|48|24|-|-|0|打撃ダメージ&color(Red){611%×7};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃個体数毎にHP&color(Red){+10};回復|~|
|真|56|28|-|-|0|打撃ダメージ&color(Red){842%×7};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃個体数毎にHP&color(Red){+10};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./アールの加護.png,nolink); アールの加護 [#s2-7]
#region("モーション")
&ref(./アールの加護.gif,nolink);
#endregion

砂の突風が我が身を包み込み、我は彼の保護を受ける。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|1|防御成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};|&color(Red){前方ガード};|

#comment
//
**&attachref(./砂の陥穽.png,nolink); 砂の陥穽 [#s2-8]
#region("モーション")
&ref(./砂の陥穽.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[アールの加護>#s2-7]]]
禁戒をかざして防御の呪術を詠唱する。
防御に成功し呪術が発動すると、砂へと姿を変えて後方に移動する。

|80|120|420|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + Q&br;誅殺刀状態で&color(Red){教化};を使用中に防御に成功すると、左クリックで発動可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|15|200|-|5|反撃ダメージは基本攻撃のダメージ量&color(Red){×2};適用&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;打撃成功時、打撃対象に基本攻撃の痛みダメージ適用|スキル使用中&color(Red){前方ガード};&br;攻撃中&color(Red){スーパーアーマー};&br;反撃打撃成功時&color(Red){気絶};|

#comment
//
**&attachref(./砂歩.png,nolink); 砂歩 [#s2-9]
#region("モーション")
&ref(./砂歩.gif,nolink);
#endregion

空間を切り裂き、その隙間に姿を隠す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|方向キー + Shift|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|200|-|1.5|スキル使用中、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー -> 無敵 -> スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./極:砂歩.png,nolink); 極:砂歩 [#s2-10]
#region("モーション")
&ref(./極:砂歩.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂歩>#s2-9]]]
空間を切り裂かずとも、空間を超えることが可能。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|他のスキル使用中 方向キー + Shift|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|40|自動|-|-|0||スキル開始時、&color(Red){無敵};&br;特定のスキル使用中に前方移動時、キャラクター衝突処理&br;後方および左右追撃時、キャラクター衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./無限の熟練.png,nolink);無限の熟練 [#s3-1]

限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|10|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|2|51|12|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|3|52|14|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|4|53|16|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|5|54|18|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|6|55|20|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+200};&br;全ての命中力増加&color(Red){+2%};||

#comment
**&attachref(./剛の者.png,nolink);剛の者 [#s3-2]

果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダメージを与えられる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|3|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||
|2|57|5|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||
|3|58|8|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||
|4|59|10|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||
|5|60|12|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||

#comment
**&attachref(./砂の修道者.png,nolink);砂の修道者 [#s3-3]

体に刻まれた呪術の刻印によって身体能力が向上し、敵の攻撃が避けやすくなる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|自動|-|-|0|近接回避率増加&color(Red){+1%};||
|2|9|3|-|-|0|遠距離回避率増加&color(Red){+1%};||
|3|15|3|-|-|0|魔法回避率増加&color(Red){+1%};||
|4|21|3|-|-|0|近接回避率増加&color(Red){+1%};||
|5|27|3|-|-|0|遠距離回避率増加&color(Red){+1%};||
|6|33|3|-|-|0|魔法回避率増加&color(Red){+1%};||
|7|39|3|-|-|0|近接回避率増加&color(Red){+1%};||
|8|45|3|-|-|0|遠距離回避率増加&color(Red){+1%};||
|9|51|3|-|-|0|魔法回避率増加&color(Red){+1%};||
|10|57|3|-|-|0|全ての回避率増加&color(Red){+1%};||
|11|63|3|-|-|0|全ての回避率増加&color(Red){+1%};||

#comment
**&attachref(./砂の救援者.png,nolink);砂の救援者 [#s3-4]

体に刻まれた呪術の刻印によって身のこなしが軽くなり、より精密な打撃が可能となる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|自動|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|2|12|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|3|18|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|4|24|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|5|30|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|6|36|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|7|42|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|8|48|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|9|54|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|10|60|3|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||

#comment
**&attachref(./砂の支配者.png,nolink);砂の支配者 [#s3-5]

ハサシンは、砂漠にて素早く動きながら、生き残る方法を学ぶ。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0||非戦闘状態の場合、砂漠での移動速度が上昇し、全力疾走しても持久力が消費されません。&br;砂漠病気に対する抵抗力が増加します。|

#comment
**&attachref(./砂の啓示者.png,nolink);砂の啓示者 [#s3-6]

体に刻まれた呪術の刻印が、呪術の使用可能時間を少し延ばしてくれる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|-|-|0|最大MP増加&color(Red){+150};&br;最大持久力が&color(Red){300};増加する。||

#comment

*共通スキル [#common]
下記スキルについては、[[共通スキル]]参照。
-怒り吸収
-怒り転移
-緊急回避
-闇の精霊の幻影
-イアナロスの光
-巡礼者の足取り
-騎士団の護身術
//
*スキル錬成 [#training]

|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:Lv.56|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
||┏|[[&ref(./アールの領域.png);>#s2-5]]アールの領域4|⇒|[[&ref(./領域斬り.png);>#t1-1]]領域斬り|
|[[&ref(./陰影割斬.png);>#s1-2]]陰影割斬3|┫||||
||┗|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]召命の刃5|⇒|[[&ref(./啓示の刃.png);>#t1-2]]啓示の刃|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:Lv.57|
||┏|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]]使徒降臨5|⇒|[[&ref(./使徒襲撃.png);>#t2-1]]使徒襲撃|
|[[&ref(./砂の陥穽.png);>#s2-8]]砂の陥穽|┫||||
||┗|[[&ref(./アールの加護.png);>#s2-7]]アールの加護|⇒|[[&ref(./アールの罠.png);>#t2-2]]アールの罠|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:Lv.58|
||┏|[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]]陰影連斬4|⇒|[[&ref(./影削斬.png);>#t3-1]]影削斬|
|[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]]砂削斬3|┫||||
||┗|[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]穿通刃5|⇒|[[&ref(./砂通.png);>#t3-2]]砂通|
//
**&attachref(./領域斬り.png,nolink);領域斬り [#t1-1]
#region("モーション")
&ref(./領域斬り.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[陰影割斬3>#s1-2]]]
先行スキル:[[[アールの領域4>#s2-5]]]
砂曲刀に呪術をかけ、前方の敵を一掃してから爆発ダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;&color(DarkGoldenrod){エアースマッシュ};|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|0|-|70|15|打撃ダメージ&color(Red){952%×6};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){1296%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間 魔法防御力増加&color(Red){+15};&br;爆発打撃成功時、&color(Red){10秒間};全ての回避率減少&color(Red){9%};|打撃成功時&color(Red){浮かす};|

#comment
//
**&attachref(./啓示の刃.png,nolink);啓示の刃 [#t1-2]
#region("モーション")
&ref(./啓示の刃.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[陰影割斬3>#s1-2]]]
先行スキル:[[[召命の刃5>#s1-12]]]
禁戒に宿った砂の呪術を発動し、周囲を鋭く切り裂く刃の風を起こした後、巨大な爆発ダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|0|-|70|16|打撃ダメージ&color(Red){804%×13};&br;爆発打撃ダメージ&color(Red){1134%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力増加&color(Red){+20};&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./使徒襲撃.png,nolink);使徒襲撃 [#t2-1]
#region("モーション")
&ref(./使徒襲撃.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂の陥穽>#s2-8]]]
先行スキル:[[[使徒降臨5>#s1-17]]]
禁戒をかざして防御の呪術を詠唱した後、敵の後方へ回って巨大な範囲攻撃を行う。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|0|-|80|30|打撃ダメージ&color(Red){1032%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃|スキル使用時、&color(Red){前方ガード};&br;攻撃中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)|

#comment
//
**&attachref(./アールの罠.png,nolink);アールの罠 [#t2-2]
#region("モーション")
&ref(./アールの罠.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂の陥穽>#s2-8]]]
先行スキル:[[[アールの加護>#s2-7]]]
禁戒をかざして砂の突風を身にまとう。防御に成功し呪術が発動すると、砂へと姿を変えて後方に移動する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|アールの加護を使用中、防御に成功した際に左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|0|-|80|22|反撃ダメージは基本攻撃のダメージ量&color(Red){×2};適用&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};|打撃成功時、打撃対象に基本攻撃の痛みダメージ適用&br;スキル使用中&color(Red){前方ガード};&br;反撃打撃成功時&color(Red){気絶};|

#comment
//
**&attachref(./影削斬.png,nolink);影削斬 [#t3-1]
#region("モーション")
&ref(./影削斬.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂削斬3>#s1-4]]]
先行スキル:[[[陰影連斬4>#s1-3]]]
斜めに素早く2度斬りし、敵のほうへ移動する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|0|400|-|16|1打撃ダメージ&color(Red){676%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){676%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|1打撃攻撃中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし&br;2打撃成功時&color(Red){硬直};|

#comment
//
**&attachref(./砂通.png,nolink);砂通 [#t3-2]
#region("モーション")
&ref(./砂通.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂削斬3>#s1-4]]]
先行スキル:[[[穿通刃5>#s1-8]]]
しばらく突風の中に身を隠したあと、一瞬で奇襲攻撃を行う。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|0|250|-|30|打撃ダメージ&color(Red){870%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|消えた状態で&color(DarkGoldenrod){無敵};|

#comment
//
*覚醒スキル [#awakening]
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:覚醒時習得スキル|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|[[&ref(./覚醒:カバールの誅殺刀.png);>#a1-1]]覚醒:カバールの誅殺刀|||||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:主力スキル|
|[[&ref(./アールの恩恵.png);>#a2-1]]アールの恩恵||[[&ref(./蛇の罠.png);>#a2-2]]蛇の罠||[[&ref(./コンボ:砂歩.png);>#a2-3]]コンボ:砂歩|
|[[&ref(./誅殺刀修練.png);>#a2-4]]誅殺刀修練1~5||[[&ref(./コンボ:裏の砂時計.png);>#a2-5]]コンボ:裏の砂時計||[[&ref(./エルビア:歪んだ権勢.png);>#elvia-yuganda-kensei]]エルビア:歪んだ権勢|
|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
|[[&ref(./追求の刃.png);>#a2-6]]追求の刃1~4||[[&ref(./闇の精霊:砂丘斬り.png,砂丘斬り);>#a2-7]]砂丘斬り1~3|━|[[&ref(./コンボ:砂丘崩壊.png);>#a2-9]]コンボ:砂丘崩壊|
|[[&ref(./咎を切り裂く刃.png);>#a2-10]]咎を切り裂く刃1~4||[[&ref(./闇の精霊:墜落崩壊.png,墜落崩壊);>#a2-11]]墜落崩壊1~3||[[&ref(./無言の隙.png);>#mugon-no-suki]]無言の隙|
|[[&ref(./捕獲の砂沼.png);>#a2-13]]捕獲の砂沼1~4|━|[[&ref(./コンボ:断罪.png);>#a2-14]]コンボ:断罪|||
|||[[&ref(./大蛇の螺旋.png);>#a2-15]]大蛇の螺旋1~3|━|[[&ref(./コンボ:貪食.png);>#a2-17]]コンボ:貪食|
|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
|[[&ref(./闇の精霊:兜砕き.png,兜砕き);>#a2-18]]兜砕き||[[&ref(./教化.png);>#a2-20]]教化|||
|[[&ref(./突き刺さる毒牙.png);>#a2-21]]突き刺さる毒牙||[[&ref(./楽園への引導.png);>#a2-22]]楽園への引導|━|[[&ref(./導く者.png);>#a2-24]]導く者|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:選択スキル|
|[[&ref(./追求の刃.png);>#a3-1]]本:追求の刃||[[&ref(./闇の精霊:砂丘斬り.png,砂丘斬り);>#a3-2]]本:砂丘斬り||[[&ref(./咎を切り裂く刃.png);>#a3-3]]本:咎を切り裂く刃|
|[[&ref(./闇の精霊:墜落崩壊.png,墜落崩壊);>#a3-4]]本:墜落崩壊||[[&ref(./捕獲の砂沼.png);>#a3-5]]本:捕獲の砂沼||[[&ref(./大蛇の螺旋.png);>#a3-6]]本:大蛇の螺旋|
//
**&attachref(./覚醒:カバールの誅殺刀.png,nolink);覚醒:カバールの誅殺刀 [#a1-1]
#region("モーション")
&ref(./覚醒:カバールの誅殺刀.gif,nolink);
#endregion

アールの真の戦士に生まれ変わり、誅殺刀が使用できるようになる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|0|-|-|1|覚醒に転換するスキル&br;攻撃スキル使用中には、攻撃しながら武器を変換可能&br;覚醒に攻撃を切り替えると、前方ガード状態||

#comment
//
**&attachref(./アールの恩恵.png,nolink);アールの恩恵 [#a2-1]
#region("モーション")
&ref(./アールの恩恵.gif,nolink);
#endregion

アールの恩恵を受け、少しの間アールの代理としての威厳を発する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;砂曲刀状態でもスキルスロットで発動可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|100|180|スキル使用時、&color(Red){30秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+30%};&br;スキル使用時、&color(Red){30秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+15%};&br;スキル使用時、&color(Red){30秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+20%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./蛇の罠.png,nolink);蛇の罠 [#a2-2]
#region("モーション")
&ref(./蛇の罠.gif,nolink);
#endregion

抜け出せない蛇の罠を仕掛ける。
罠にかかった対象は、蛇の餌食となる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E&br;誅殺刀が左手にある状態でShift + Eすると、即時発動|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|12|-|100|13|打撃ダメージ&color(Red){682%×5};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){682%×1};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|最後打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;キャッチ失敗時、打撃ダメージのみ適用されます。|

#comment
//
**&attachref(./コンボ:砂歩.png,nolink);コンボ:砂歩 [#a2-3]
#region("モーション")
&ref(./コンボ:砂歩.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂歩>#s2-9]]]
誅殺刀を構えていない状態でも、砂歩を使用できる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|方向キー + Shift&br;砂曲刀状態で使用すると誅殺刀に転換|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|8|200|-|1.5|全ての打撃ダメージは誅殺刀修練ダメージの&color(Red){×2};&br;スキル使用中、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};|スキル使用中&color(Red){無敵 → スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./誅殺刀修練.png,nolink);誅殺刀修練 [#a2-4]
#region("モーション")
&ref(./誅殺刀修練.gif,nolink);
#endregion

誅殺刀を振り回して攻撃する、基本的な攻撃動作だ。

|80|40|100|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場で攻撃|左クリック|
|~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック|
|~|~|左右攻撃|← または → + 左クリック|
|~|~|ジャンプ攻撃|ジャンプ中 左クリック|
|~|~|全力疾走攻撃|全力疾走中 左クリック|
|>|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動|-|-|0|その場打撃ダメージ&color(Red){432%×2、最大5打撃};&br;前進打撃ダメージ&color(Red){432%×2、最大3打撃};&br;左右打撃の打撃ダメージ&color(Red){432%×2、最大2打撃};&br;スプリント攻撃の打撃ダメージ&color(Red){432%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){432%×3};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復&br;その場3、5、前進2打撃スキルを使用すると、&color(Red){10秒間};攻撃速度増加&color(Red){+10%};||
|2|57|自動|-|-|0|その場打撃ダメージ&color(Red){520%×2、最大5打撃};&br;前進打撃ダメージ&color(Red){520%×2、最大3打撃};&br;左右打撃の打撃ダメージ&color(Red){520%×2、最大2打撃};&br;スプリント攻撃の打撃ダメージ&color(Red){520%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){520%×3};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復&br;その場3、5、前進2打撃スキルを使用すると、&color(Red){10秒間};攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|
|3|58|自動|-|-|0|その場打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大5打撃};&br;前進打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大3打撃};&br;左右打撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大2打撃};&br;スプリント攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×3};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復&br;その場3、5、前進2打撃スキルを使用すると、&color(Red){10秒間};攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|
|4|59|自動|-|-|0|その場打撃ダメージ&color(Red){664%×2、最大5打撃};&br;前進打撃ダメージ&color(Red){664%×2、最大3打撃};&br;左右打撃の打撃ダメージ&color(Red){664%×2、最大2打撃};&br;スプリント攻撃の打撃ダメージ&color(Red){664%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){664%×3};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復&br;その場3、5、前進2打撃スキルを使用すると、&color(Red){10秒間};攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|
|5|60|自動|-|-|0|その場打撃ダメージ&color(Red){714%×2、最大5打撃};&br;前進打撃ダメージ&color(Red){714%×2、最大3打撃};&br;左右打撃の打撃ダメージ&color(Red){714%×2、最大2打撃};&br;スプリント攻撃の打撃ダメージ&color(Red){714%×2};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){714%×3};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復&br;その場3、5、前進2打撃スキルを使用すると、&color(Red){10秒間};攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|

#comment
//
**&attachref(./コンボ:裏の砂時計.png,nolink);コンボ:裏の砂時計 [#a2-5]
#region("モーション")
&ref(./コンボ:裏の砂時計.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[不服の砂時計2>#s2-2]]]
いつでも記憶された場所に戻ることができる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;記憶された場所がある状態でスキル使用中、Fを押すとその場所に移動&br;砂曲刀状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|34|200|-|8|スキル使用中、&color(Red){不服の砂時計};を発動させることが出来ます。&br;砂曲刀状態で使用すると誅殺刀に転換されます。||

#comment
//
**&attachref(./エルビア:歪んだ権勢.png,nolink); エルビア:歪んだ権勢 [#elvia-yuganda-kensei]
#region("モーション")
&ref(./エルビア:歪んだ権勢.gif,nolink);
#endregion

誅殺刀を振り回して敵にダメージを与えたあと、瞬時に前方に向かって突進し、強く斬る。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:45|400|330|c
|~段階|~Lv|~SP|MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h
|1|60|自動|40|-|15|打撃ダメージ&color(Red){1310%×18};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+35};回復|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./追求の刃.png,nolink);追求の刃 [#a2-6]
#region("モーション")
&ref(./追求の刃.gif,nolink);
#endregion

罪人の罪を追求するかの如く、誅殺刀で絶え間なく攻撃する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック&br;左クリック長押しで、連続発動&br;左手に誅殺刀を持った状態で↓ + 左クリックすると、2打撃から発動&br;特定スキルは以後↓ + 左クリックすると、3打撃から発動|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|命中率上昇効果未適用&br;HP回復効果未適用&br;ノックダウン効果未適用|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|0|-|40|8|打撃ダメージ&color(Red){778%×2、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+3%};&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+15};|3打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|57|18|-|45|7|打撃ダメージ&color(Red){928%×2、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+6%};&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+20};|~|
|3|58|32|-|55|6|打撃ダメージ&color(Red){1053%×2、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+9%};&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+25};|~|
|4|59|44|-|60|6|打撃ダメージ&color(Red){1193%×2、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率増加&color(Red){+9%};&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+30};|~|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:砂丘斬り.png,nolink);砂丘斬り [#a2-7]
#region("モーション")
&ref(./砂丘斬り.gif,nolink);
#endregion

砂すらも削るほどに鋭く斬り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|60|9|打撃ダメージ&color(Red){695%×4};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){844%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|打撃成功時&color(Red){硬直};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|57|22|-|65|8|打撃ダメージ&color(Red){868%×4};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1085%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+35%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~|
|3|58|40|-|70|7|打撃ダメージ&color(Red){1129%×4};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1360%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:砂丘斬り.png,nolink);闇の精霊:砂丘斬り [#a2-8]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:砂丘斬り.gif,nolink);
#endregion

砂すらも削るほどに鋭く斬り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Fを押した状態で左クリック追加入力|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|25%消費|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){695%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){844%×8};&br;<追加効果>&br;攻撃範囲増加&br;スキル使用時、&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){10};|&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){20%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){868%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1085%×8};&br;<追加効果>&br;攻撃範囲増加&br;スキル使用時、&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){10};|~|
|3|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){1129%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1360%×8};&br;<追加効果>&br;攻撃範囲増加&br;スキル使用時、&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){10};|~|

#comment
//
**&attachref(./コンボ:砂丘崩壊.png,nolink);コンボ:砂丘崩壊 [#a2-9]
#region("モーション")
&ref(./コンボ:砂丘崩壊.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[砂丘斬り2>#a2-7]]]
力を集めて強力な斬撃を放ち、敵の姿勢を崩す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|砂丘斬り以降F長押し|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|27|-|70|8|打撃ダメージ&color(Red){1376%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){9%};||

#comment
//
**&attachref(./咎を切り裂く刃.png,nolink);咎を切り裂く刃 [#a2-10]
#region("モーション")
&ref(./咎を切り裂く刃.gif,nolink);
#endregion

罪悪を許さぬ鋭い刃で、咎を粉砕する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック&br;砂曲刀状態で使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|0|250|-|9|打撃ダメージ&color(Red){666%×1、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;移動中衝突なし|
|2|57|24|250|-|8|打撃ダメージ&color(Red){757%×1、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|~|
|3|58|40|200|-|7|打撃ダメージ&color(Red){876%×1、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+25};回復|~|
|4|59|48|200|-|6|打撃ダメージ&color(Red){985%×1、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:墜落崩壊.png,nolink);墜落崩壊 [#a2-11]
#region("モーション")
&ref(./墜落崩壊.gif,nolink);
#endregion

砂の大蛇を呼び出し、罪人を宙に浮かせたあとに墜落させる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック&br;大蛇の螺旋使用中↓ + 右クリックすると、2打撃から発動|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|14|-|70|9|1打撃ダメージ&color(Red){800%×1、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){800%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃前、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;打撃前、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|58|20|-|75|8|1打撃ダメージ&color(Red){952%×1、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){952%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+35%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|3|60|38|-|80|7|1打撃ダメージ&color(Red){1108%×1、最大3打撃};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1108%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:墜落崩壊.png,nolink);闇の精霊:墜落崩壊 [#a2-12]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:墜落崩壊.gif,nolink);
#endregion

砂の大蛇を呼び出し、罪人を宙に浮かせたあとに墜落させる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリックを押した状態で左クリック追加入力|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|50%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){スーパーアーマー};|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|<追加効果>&br;攻撃範囲増加&br;2打撃追加|&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){30%};分、対象に怪我を負わせる&br;大蛇の螺旋を使用中に連携すると、発動しません。|
|2|-|-|-|-|-|<追加効果>&br;攻撃範囲増加&br;2打撃追加|~|
|3|-|-|-|-|-|<追加効果>&br;攻撃範囲増加&br;2打撃追加|~|

#comment
//
**&attachref(./無言の隙.png,nolink);無言の隙 [#mugon-no-suki]
#region("モーション")
&ref(https://public-s1.pearlcdn.com/bdo/alpha/jp/Upload/News/f64c7e86c1820210316182236432.gif,nolink);
#endregion

瞬間的に消えたあと、誅殺刀で敵を上方向に打つ。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定のスキルを使用中に↑ + Q&br;砂曲刀状態で使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h
|1|59|15|50|-|4|打撃ダメージ&color(Red){802%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時&color(Red){浮かす};|

#comment
//
**&attachref(./捕獲の砂沼.png,nolink);捕獲の砂沼 [#a2-13]
#region("モーション")
&ref(./捕獲の砂沼.gif,nolink);
#endregion

抜け出すことのできない砂の沼を作り出し、敵を捕獲する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+ 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|12|-|60|12|打撃ダメージ&color(Red){918%×9};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){841%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){15%};|打撃前、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};(モンスターにのみ適用)&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|
|2|57|23|-|65|12|打撃ダメージ&color(Red){1034%×9};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){966%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+35%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|3|59|40|-|70|11|打撃ダメージ&color(Red){1178%×9};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1155%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){30%};|~|
|4|60|50|-|75|10|打撃ダメージ&color(Red){1122%×9};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1361%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+65%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){40%};|~|

#comment
//
**&attachref(./コンボ:断罪.png,nolink);コンボ:断罪 [#a2-14]
#region("モーション")
&ref(./コンボ:断罪.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[捕獲の砂沼2>#a2-13]]]
砂の沼にはまった罪人を断罪する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|捕獲の砂沼 使用中 左クリック&br;大蛇の螺旋 使用中 左クリック + 右クリック&br;砂丘斬り、コンボ:貪食 のあと 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|35|-|80|15|打撃ダメージ&color(Red){1517%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./大蛇の螺旋.png,nolink);大蛇の螺旋 [#a2-15]
#region("モーション")
&ref(./大蛇の螺旋.gif,nolink);
#endregion

誅殺刀を素早く回転させ、相手の接近を許さない。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック&br;右クリックを長押しすると連続攻撃|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|13|-|80|15|打撃ダメージ&color(Red){544%×1、最大16打撃};&br;連続打撃ダメージ&color(Red){544%×1、最大14打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){544%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての命中率減少&color(Red){3%};|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;連続攻撃中、持久力が消費されます。|
|2|58|28|-|90|14|打撃ダメージ&color(Red){690%×1、最大16打撃};&br;連続打撃ダメージ&color(Red){690%×1、最大14打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){690%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての命中率減少&color(Red){6%};|~|
|3|60|43|-|100|13|打撃ダメージ&color(Red){856%×1、最大16打撃};&br;連続打撃ダメージ&color(Red){856%×1、最大14打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){856%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+75%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての命中率減少&color(Red){9%};|~|

#comment
**&attachref(./大蛇の螺旋.png,nolink);闇の精霊:大蛇の螺旋 [#a2-16]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:大蛇の螺旋.gif,nolink);
#endregion

砂の大蛇を作り出し、対象を砂の中に呑み込む。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|大蛇の螺旋を使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~MP|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){400%×8};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1043%×1、最大19打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての命中率減少&color(Red){9%};|1打撃成功時&color(Red){気絶};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){492%×8};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1188%×1、最大19打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての命中率減少&color(Red){12%};|~|
|3|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){567%×8};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1275%×1、最大19打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|

#comment
//
**&attachref(./コンボ:貪食.png,nolink);コンボ:貪食 [#a2-17]
#region("モーション")
&ref(./コンボ:貪食.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[大蛇の螺旋3>#a2-15]]]
砂の大蛇を一箇所に集め、敵を丸呑みする。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){大蛇の螺旋};の最終打撃が、コンボ:貪食に変更されます。|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|34|-|80|0|打撃ダメージ&color(Red){1477%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:兜砕き.png,nolink);兜砕き [#a2-18]
#region("モーション")
&ref(./兜砕き.gif,nolink);
#endregion

体を回転させて生み出した回転力によって、敵の脳天に強力な回し蹴りを叩き込む。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|14|-|70|6|回転打撃ダメージ&color(Red){770%×5};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){770%×2};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|回転打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;回転打撃成功時&color(Red){エアーアタック};&br;最終打撃成功時&color(Red){ダウンアタック};&br;最終打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:兜砕き.png,nolink);闇の精霊:兜砕き [#a2-19]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:兜砕き.gif,nolink);
#endregion

体を回転させて生み出した回転力によって、敵の脳天に強力な回し蹴りを叩き込む。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + Fを押した状態で左クリック追加入力|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|10%消費|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|回転打撃ダメージ&color(Red){770%×2};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){770%×6};&br;<追加効果>&br;攻撃範囲増加|&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){10%};分、対象に怪我を負わせる|

#comment
//
**&attachref(./教化.png,nolink);教化 [#a2-20]
#region("モーション")
&ref(./教化.gif,nolink);
#endregion

罪人が悔い改めるのを、ひたすら見守る。
教化されなかった罪人には、蛇を送って処断する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q&br;最後の打撃打撃前、防御成功後 左クリックすると&color(Red){砂の陥穽};発動|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;砂曲刀状態でもスキルスロットで発動可能|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|20|-|80|8|打撃ダメージ&color(Red){811%×7};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1201%×1、最大4打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、HP回復&color(Red){+40};|1打撃成功時、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;1打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックバック};&br;スキル使用中&color(Red){前方ガード};|

#comment
//
**&attachref(./突き刺さる毒牙.png,nolink);突き刺さる毒牙 [#a2-21]
#region("モーション")
&ref(./突き刺さる毒牙.gif,nolink);
#endregion

毒蛇の如く、一瞬で毒牙を突き立てる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用中 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|攻撃力増加効果未適用&br;ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|18|-|50|5|打撃ダメージ&color(Red){1177%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};||

#comment
//
**&attachref(./楽園への引導.png,nolink);楽園への引導 [#a2-22]
#region("モーション")
&ref(./楽園への引導.gif,nolink);
#endregion

一瞬で敵に接近し、楽園へと導く。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F&br;特定スキル以降↑ + Fすると、即時発動&br;左クリック時、攻撃&br;砂曲刀状態で使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|スーパーアーマー効果未適用&br;硬直効果未適用&br;移動距離が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|25|250|-|18|打撃ダメージ&color(Red){908%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){硬直};|

#comment
//
**&attachref(./楽園への引導.png,nolink);闇の精霊:楽園への引導 [#a2-23]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:楽園への引導.gif,nolink);
#endregion

巨大な砂の蛇を作り出し、対象を楽%%辺%%園へと導く。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|楽園への引導使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動&br;スキル使用中 左クリックすると、最後打撃攻撃発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){320%×1、最大20打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1622%×12};&br;最後打撃クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる|

#comment
//
**&attachref(./導く者.png,nolink);導く者 [#a2-24]

先行スキル:[[[楽園への引導>#a2-22]]]
苦難に屈することなく、楽園に向けて皆を導く。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|38|-|-|0|楽園への引導使用時、&color(Red){8秒};間&color(Red){導く者};効果を獲得します。&br;&color(Red){導く者};バフを消費して、楽園への引導スキルを&color(Red){再使用待機時間};に使用すると、以下のような効果が適用されます。&br;&br;- 移動距離減少効果が適用されません。&br;- &color(Red){スーパーアーマー};が適用されます。&br;- 持久力が&color(Red){400};ずつ消費されます。||

#comment
//
**&attachref(./追求の刃.png,nolink);本:追求の刃 [#a3-1]

先行スキル:[[[追及の刃4>#a2-6]]]
このスキルを習得時、学べなくなるスキル:
[[[本:咎を切り裂く刃>#a3-3]]]、[[[本:捕獲の砂沼>#a3-5]]]、[[[本:砂丘斬り>#a3-2]]]、[[[本:墜落崩壊>#a3-4]]]、[[[本:大蛇の螺旋>#a3-6]]]

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|前方ガード効果未適用|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|50|-|-|0||このスキルを習得すると、&color(Red){'追求の刃4'};に次の効果が追加されます。&br;スキル使用中&color(DarkGoldenrod){前方ガード};|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:砂丘斬り.png,nolink);本:砂丘斬り [#a3-2]

先行スキル:[[[砂丘斬り3>#a2-7]]]
このスキルを習得時、学べなくなるスキル:
[[[本:追求の刃>#a3-1]]]、[[[本:咎を切り裂く刃>#a3-3]]]、[[[本:捕獲の砂沼>#a3-5]]]、[[[本:墜落崩壊>#a3-4]]]、[[[本:大蛇の螺旋>#a3-6]]]

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|50|-|-|0||このスキルを習得すると、&color(Red){'砂丘斬り3'};に次の効果が追加されます。&br;スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;闇の精霊スキルには適用されません。|

#comment
//
**&attachref(./咎を切り裂く刃.png,nolink);本:咎を切り裂く刃 [#a3-3]

先行スキル:[[[咎を切り裂く刃4>#a2-10]]]
このスキルを習得時、学べなくなるスキル:
[[[本:追求の刃>#a3-1]]]、[[[本:捕獲の砂沼>#a3-5]]]、[[[本:砂丘斬り>#a3-2]]]、[[[本:墜落崩壊>#a3-4]]]、[[[本:大蛇の螺旋>#a3-6]]]

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|50|-|-|0||このスキルを習得すると、&color(Red){'咎を切り裂く刃4'};に次の効果が追加されます。&br;スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./闇の精霊:墜落崩壊.png,nolink);本:墜落崩壊 [#a3-4]

先行スキル:[[[墜落崩壊3>#a2-11]]]
このスキルを習得時、学べなくなるスキル:
[[[本:追求の刃>#a3-1]]]、[[[本:咎を切り裂く刃>#a3-3]]]、[[[本:捕獲の砂沼>#a3-5]]]、[[[本:砂丘斬り>#a3-2]]]、[[[本:大蛇の螺旋>#a3-6]]]

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|50|-|-|0||このスキルを習得すると、&color(Red){'墜落崩壊3'};に次の効果が追加されます。&br;スキル使用中&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;闇の精霊スキルには適用されません。|

#comment
//
**&attachref(./捕獲の砂沼.png,nolink);本:捕獲の砂沼 [#a3-5]

先行スキル:[[[捕獲の砂沼4>#a2-13]]]
このスキルを習得時、学べなくなるスキル:
[[[本:追求の刃>#a3-1]]]、[[[本:咎を切り裂く刃>#a3-3]]]、[[[本:砂丘斬り>#a3-2]]]、[[[本:墜落崩壊>#a3-4]]]、[[[本:大蛇の螺旋>#a3-6]]]

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|50|-|-|0||このスキルを習得すると、&color(Red){'捕獲の砂沼4'};に次の効果が追加されます。&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};|

#comment
//
**&attachref(./大蛇の螺旋.png,nolink);本:大蛇の螺旋 [#a3-6]

先行スキル:[[[大蛇の螺旋3>#a2-15]]]
このスキルを習得時、学べなくなるスキル:
[[[本:追求の刃>#a3-1]]]、[[[本:咎を切り裂く刃>#a3-3]]]、[[[本:捕獲の砂沼>#a3-5]]]、[[[本:砂丘斬り>#a3-2]]]、[[[本:墜落崩壊>#a3-4]]]

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|60|50|-|-|0||このスキルを習得すると、&color(Red){'大蛇の螺旋3'};に次の効果が追加されます。&br;1打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|

#comment
//
*伝承スキル [#succession]
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:伝承時習得スキル|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|BGCOLOR(indianred):[[&ref(./伝承:暗黒の竜巻.png);>#s6-1]]伝承:暗黒の竜巻|||||
//

**&attachref(./伝承:暗黒の竜巻.png,nolink);伝承:暗黒の竜巻 [#s6-1]

ハサシン伝承

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|3|-|-|-|暗黒の竜巻と一体となって、敵の視界を攪乱し、一瞬で敵に襲い掛かる。&br;伝承時、次のスキルが強化されます。&br;- 砂歩、真:禁戒襲撃、枯渇の襲撃&br;伝承時、次のスキルの発動速度が増加します。&br;- 砂歩、枯渇の襲撃&br;&br;- 伝承:暗黒の竜巻を習得するには、まずスキルの初期化をする必要があります。&br;- 伝承:暗黒の竜巻を習得するためには、覚醒スキルの習得及び使用が出来なくなります。&br;- 真スキルを習得する場合、伝承スキルが習得できなくなります。&br;- 伝承スキルを習得する場合、真スキルが習得できなくなります。||

#comment
**&attachref(./強:陰影連斬.png,nolink); 強:陰影連斬 [#s6-2]
#region("モーション")
&ref(./強:陰影連斬.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[陰影連斬4>#s1-3]]]
目にも止まらぬ速さで、二度斬りつける。連続動作が可能。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|20|-|20|0|打撃ダメージ&color(Red){975%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+15};回復&br;打撃成功時&color(Red){5秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};||

#comment
//
**&attachref(./強:砂削斬.png,nolink); 強:砂削斬 [#s6-3]
#region("モーション")
&ref(./強:砂削斬.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[砂削斬3>#s1-4]]]
ハサシンがスキル使用中に、いつでも発動可能。
軌道が見えないほどの攻撃速度を誇る。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|気絶効果未適用&br;ダウンスマッシュ効果未適用&br;ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|20|300|-|3|打撃ダメージ&color(Red){783%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|打撃成功時&color(Red){気絶};|
|2|58|25|250|-|3|打撃ダメージ&color(Red){914%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|
|3|60|30|200|-|3|打撃ダメージ&color(Red){1044%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+10%};|~|

#comment
//
**&attachref(./強:断罪.png,nolink); 強:断罪 [#s6-4]
#region("モーション")
&ref(./強:断罪.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[断罪6>#s1-6]]]
砂曲刀に呪術をかけ、前方の敵を一掃する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック&br;エアースマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|20|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){958%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;打撃前、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;打撃前、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)|
|2|58|25|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){1117%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|3|60|30|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){1277%×1、最大6打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./強:半月翔斬.png,nolink); 強:半月翔斬 [#s6-5]
#region("モーション")
&ref(./強:半月翔斬.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[半月翔斬4>#s1-7]]]
砂曲刀に砂漠の呪術をかけ、対象に強力な斬撃を放つ。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック&br;ダウンスマッシュ|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|25|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){709%×7};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+30%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)|
|2|59|30|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){992%×7};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+30%};|~|
|3|60|35|-|50|8|打撃ダメージ&color(Red){1134%×7};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+30%};|~|

#comment
//
**&attachref(./禁戒襲撃.png,nolink); 伝承:禁戒襲撃 [#s6-6]
#region("モーション")
&ref(./禁戒襲撃.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[禁戒襲撃4>#s1-9]]]
前方に飛び込んだあとに、軽やかに斬り出す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F&br;スキル使用中&color(Red){前方砂歩};スキル連携可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|24|-|70|6|回転打撃ダメージ&color(Red){914%×5};&br;斬り打撃ダメージ&color(Red){914%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./強:召命の刃.png,nolink); 強:召命の刃 [#s6-7]
#region("モーション")
&ref(./強:召命の刃.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[召命の刃5>#s1-12]]]
禁戒に宿った砂の呪術を発動し、周囲を鋭く切り裂く刃の風を起こす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + Q|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|25|-|50|13|打撃ダメージ&color(Red){710%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+20};回復|打撃前&color(Red){硬直};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|57|30|-|60|13|打撃ダメージ&color(Red){851%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+20};回復|~|
|3|58|35|-|80|13|打撃ダメージ&color(Red){1041%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+20};回復|~|
|4|60|40|-|100|13|打撃ダメージ&color(Red){1230%×13};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+20};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./強:アールの息吹.png,nolink); 強:アールの息吹 [#s6-8]
#region("モーション")
&ref(./強:アールの息吹.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[アールの息吹3>#s1-13]]]
自身の前に標的を追跡する砂の突風を作り出し、さらに自身も突風に擬装する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|Shift + F|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:50|400|300|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~MP|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|59|30|-|50|20|砂竜巻の打撃ダメージ&color(Red){840%×1、最大36打撃};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){7秒};間、移動速度増加&color(Red){+5%};&br;5個の砂竜巻が&color(Red){10秒};間維持され、自身も砂竜巻に偽装します。&br;偽装は移動速度増加効果が持続している間維持され、砂竜巻が大きくなると、ダメージ量と範囲が増加します。|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;偽装中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./強:流砂.png,nolink); 強:流砂 [#s6-9]
#region("モーション")
&ref(./強:流砂.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[流砂5>#s1-14]]]
禁戒の力を引き出し、巨大な砂の突風を起こす。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|Shift + E|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|20|-|80|14|打撃ダメージ&color(Red){506%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|打撃成功時&color(Red){気絶};(モンスターにのみ適用)&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};|
|2|57|25|-|80|14|打撃ダメージ&color(Red){618%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~|
|3|58|30|-|80|14|打撃ダメージ&color(Red){731%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~|
|4|59|35|-|80|14|打撃ダメージ&color(Red){843%×21};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~|

#comment
//
**&attachref(./強:流砂.png,nolink); 闇の精霊:強:流砂 [#s6-10]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:強:流砂.gif,nolink);
#endregion

強力な砂の突風と砂の沼を作り出し、全てのものを飲み込んでしまう。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|強:流砂使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){546%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|竜巻の打撃成功時、&color(Red){バウンド};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;打撃成功時、相手を引っ張る&br;&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){668%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|3|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){789%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|
|4|-|-|-|-|-|打撃ダメージ&color(Red){911%×25};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|~|

#comment
//
**&attachref(./強:使徒降臨.png,nolink); 強:使徒降臨 [#s6-11]
#region("モーション")
&ref(./強:使徒降臨.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[使徒降臨5>#s1-17]]]
禁戒の力が宿った砂曲刀を地面に突き刺し、周辺の敵にダメージを与える。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|20|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){927%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;攻撃範囲増加|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を引っ張る(モンスターにのみ適用)|
|2|58|25|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){1112%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|3|59|30|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){1360%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|4|60|35|-|70|12|打撃ダメージ&color(Red){1607%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment
//
**&attachref(./強:使徒降臨.png,nolink); 闇の精霊:強:使徒降臨 [#s6-12]
#region("モーション")
&ref(./闇の精霊:強:使徒降臨.gif,nolink);
#endregion

禁戒の力を開放して、究極のスキルを使用する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|強:使徒降臨 使用時、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー&br;ダウンアタック&br;エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~MP|~CT(秒)|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){927%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;&color(Red){打撃成功時、対象を落馬させる。};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる|
|2|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1112%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|
|3|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1360%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|
|4|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1607%×19};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){15%};|~|

#comment
//
**&attachref(./強:使徒契約.png,nolink);強:使徒契約 [#s6-13]
#region("モーション")
&ref(./強:使徒契約.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
砂曲刀に呪術の封印を施し、一定時間、強力な力を発揮する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|100|180|スキル使用時、&color(Red){30秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+15%};&br;スキル使用時、&color(Red){30秒};間、全ての抵抗増加&color(Red){+30%};&br;スキルを使用すると&color(Red){30秒間};、全ての抵抗無視増加&color(Red){+30%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment
//
**&attachref(./強:砂丘斬り.png,nolink);強:砂丘斬り [#s6-14]
#region("モーション")
&ref(./強:砂丘斬り.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
少しの間、砂曲刀に力を集め、素早く敵を斬って吹き飛ばす。

|80|120|420|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + C&br;砂歩、強:半月翔斬 以降Cを入力すると、2打撃、最後の打撃発動&br;強:陰影連斬、強:アールの領域 以降Cを入力すると、最後の打撃発動&br;溜め中、砂歩を使用すると、最後の打撃発動|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|35|-|90|7|1打撃ダメージ&color(Red){1131%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1131%×3};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1364%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|最終打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;攻撃前の動作まで&color(Red){前方ガード};|

#comment
//
**&attachref(./強:螺旋の捕獲.png,nolink);強:螺旋の捕獲 [#s6-15]
#region("モーション")
&ref(./強:螺旋の捕獲.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
遠く離れている敵の動きを、妨害する砂嵐を召喚する。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|35|-|90|10|1打撃ダメージ&color(Red){1023%×3};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1023%×3};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1305%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|1、2打撃成功時&color(Red){硬直};|

#comment
//
**&attachref(./枯渇の襲撃.png,nolink); 伝承:枯渇の襲撃 [#s7-1]
#region("モーション")
&ref(./枯渇の襲撃.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[禁戒投擲2>#s2-3]]]
解放された力によって、自由自在に攻撃を放つ。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;再使用待機時間中、攻撃力増加バフを受けた状態でE&br;再使用待機時間でない場合、禁戒投擲で打撃後 右クリック長押しで、遠距離爆発打撃|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|浮かす効果未適用&br;適用中の攻撃力増加バフは消滅|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|20|-|-|13|打撃ダメージは、禁戒投擲スキルのダメージ量&color(Red){×5};適用&br;遠距離爆発打撃ダメージ&color(Red){740×1、最大9打撃};|打撃成功時&color(Red){浮かす};&br;遠距離爆発の打撃成功時、&color(Red){ノックダウン};|

#comment
//
**&attachref(./強:アールの領域.png,nolink); 強:アールの領域 [#s7-2]
#region("モーション")
&ref(./強:アールの領域.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[アールの領域4>#s2-5]]]
無心の境地で放つ横斬りは、連鎖攻撃の始まりとなる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|アールの加護、砂の陥穽、陰影連斬、禁戒投擲、強:砂削斬、強:砂丘斬りを使用中 スペースキー|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタック|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|浮かす効果未適用&br;ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|25|-|50|6|打撃ダメージ&color(Red){1241%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃対象&color(Red){10秒間 1秒毎に50};痛みダメージ|打撃成功時&color(Red){浮かす};|

#comment
//
**&attachref(./砂歩.png,nolink); 伝承:砂歩 [#s7-3]
#region("モーション")
&ref(./砂歩.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
空間を切り裂き、その隙間に姿を隠す。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|方向キー + Shift&br;特定スキル使用中、コンボ発動可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|自動|200|-|1.5|スキル使用中、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー -> 無敵 -> スーパーアーマー};&br;移動中衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./強:砂歩.png,nolink); 強:砂歩 [#s7-4]
#region("モーション")
&ref(./強:砂歩.gif,nolink);
#endregion

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[砂歩>#s2-9]]]
特定のスキルの使用後、空間移動をより早く自由に駆使できる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用後 方向キー + Shift|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スーパーアーマー|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中|使用不可能|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|25|150|-|5||スキル開始時&color(Red){無敵};&br;移動中衝突なし|

#comment
//
**&attachref(./強:砂の救援者.png,nolink);強:砂の救援者 [#s8-1]

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
先行スキル:[[[砂の救援者9>#s3-4]]]
体に刻まれた呪術の刻印によって身のこなしが軽くなり、より精密な打撃が可能となる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|2|57|10|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|3|58|10|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|4|59|10|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||
|5|60|10|-|-|0|全ての命中力増加&color(Red){+1%};||

#comment

**&attachref(./強:砂の啓示者.png,nolink);強:砂の啓示者 [#s8-2]

先行スキル:[[[伝承:暗黒の竜巻>#s6-1]]]
体に刻まれた呪術の刻印が、呪術の使用可能時間を少し延ばしてくれる。

|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|-|0|全ての抵抗無視&color(Red){5%};増加||

#comment

* 馬搭乗時に使えるスキル [#r-skill]
|BGCOLOR(#999):|BGCOLOR(#999):スキル名|BGCOLOR(#999):コマンド|BGCOLOR(#999):備考|
|[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]]|断罪|↓ + 左クリック||
|[[&ref(./強:断罪.png);>#s6-4]]|強:断罪|~||
|[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]]|半月翔斬|↓ + 右クリック||
|[[&ref(./強:半月翔斬.png);>#s6-5]]|強:半月翔斬|~||
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]|召命の刃|↓ + Q||
|[[&ref(./強:召命の刃.png);>#s6-7]]|強:召命の刃|~||
|[[&ref(./アールの息吹.png);>#s1-13]]|アールの息吹|Shift + F||
|[[&ref(./強:アールの息吹.png);>#s6-8]]|強:アールの息吹|~||
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]|流砂|Shift + E||
|[[&ref(./強:流砂.png);>#s6-9]]|強:流砂|~||
騎乗戦闘には鐙が必要です。詳しくは[[馬ページ>馬#g2cebcb5]]をご覧下さい。
* スキル特化(一般) [#skill-sp]
2020.10.28版
//
#table_edit2(,table_mod=close){{
|~スキル名|~特化効果|h
|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]]使徒降臨&br;[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]落命の砂時計|7秒間、自分のモンスター攻撃力 30増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 20増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 5%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 5%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 30%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 10%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 10%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 20減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 5%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 5%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 10%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 10%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 150の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 15即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 30即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 15即時減少|
|~|相手を20%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を20%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 5%増加|
//
|[[&ref(./禁戒襲撃.png);>#s1-9]]禁戒襲撃&br;[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]穿通刃&br;[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]召命の刃&br;[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]砂鉄破砕&br;[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]]断罪&br;[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]]陰影連斬&br;[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]流砂|7秒間、自分のモンスター攻撃力 20増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 4%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 4%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 20%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 7%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 7%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 4%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 4%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 7%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 7%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 100の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 10即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 20即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 10即時減少|
|~|相手を15%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を15%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 3%増加|
//
|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]楽園の打擲&br;[[&ref(./脊梁斬.png);>#s1-5]]脊梁斬&br;[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]]砂削斬&br;[[&ref(./禁戒投擲.png);>#s2-3]]禁戒投擲&br;[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]]半月翔斬|7秒間、自分のモンスター攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 5増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 3%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 3%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 10%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 4%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 4%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 5減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 3%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 3%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 4%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 4%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 50の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 5即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 10即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 5即時減少|
|~|相手を10%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を10%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 2%増加|
//
}}
#region("2020.10.28以前")
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|CENTER:||c
|[[&ref(./禁戒襲撃.png);>#s1-9]]&br;禁戒襲撃|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力6即時回復|
|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]&br;楽園の打擲|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|打撃個体当りHP6即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力20即時回復|
|[[&ref(./脊梁斬.png);>#s1-5]]&br;脊梁斬|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力20即時回復|
|[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]&br;穿通刃|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度4%増加|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力7減少|
|~|相手10%確率でエアースマッシュ|
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]]&br;召命の刃|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手15%確率でダウンスマッシュ|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率20%増加|
|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]]&br;使徒降臨|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手18秒間、3秒毎に48毒ダメージ|
|~|相手15秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力10減少|
|[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]&br;砂鉄破砕|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|相手10秒間、移動速度4%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ|
|~|打撃個体当りHP20即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力30即時回復|
|[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]]&br;砂削斬|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|相手7秒間、移動速度4%減少|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力20即時回復|
|[[&ref(./禁戒投擲.png);>#s2-3]]&br;禁戒投擲|自キャラ10秒間、移動速度7%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|相手7秒間、移動速度10%減少|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]]&br;断罪|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力21減少|
|~|相手10%確率で氷結|
|[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]]&br;陰影連斬|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度10%増加|
|~|相手7秒間、移動速度10%減少|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]&br;落命の砂時計|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度4%増加|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]]&br;半月翔斬|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、詠唱速度10%減少|
|~|相手18秒間、3秒毎に48毒ダメージ|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力7減少|
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]]&br;流砂|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
//
}}
#endregion
//
#comment
//
* スキル特化(覚醒) [#awakening-sp]
2020.10.28版
//
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~スキル名|~特化効果|h
|[[&ref(./闇の精霊:兜砕き.png,兜砕き);>#a2-18]]兜砕き|7秒間、自分のモンスター攻撃力 30増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 20増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 5%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 5%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 30%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 10%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 10%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 20減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 5%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 5%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 10%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 10%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 150の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 15即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 30即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 15即時減少|
|~|相手を20%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を20%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 5%増加|
//
|[[&ref(捕獲の砂沼.png);>#a2-13]]捕獲の砂沼&br;[[&ref(./突き刺さる毒牙.png);>#a2-21]]突き刺さる毒牙&br;[[&ref(./教化.png);>#a2-20]]教化&br;[[&ref(./闇の精霊:墜落崩壊.png,墜落崩壊);>#a2-11]]墜落崩壊&br;[[&ref(./闇の精霊:砂丘斬り.png,砂丘斬り);>#a2-7]]砂丘斬り&br;[[&ref(./追求の刃.png);>#a2-6]]追求の刃&br;[[&ref(./咎を切り裂く刃.png);>#a2-10]]咎を切り裂く刃&br;[[&ref(./大蛇の螺旋.png);>#a2-15]]大蛇の螺旋|7秒間、自分のモンスター攻撃力 20増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 4%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 4%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 20%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 7%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 7%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 4%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 4%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 7%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 7%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 100の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 10即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 20即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 10即時減少|
|~|相手を15%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を15%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 3%増加|
//
|[[&ref(./楽園への引導.png);>#a2-22]]楽園への引導|7秒間、自分のモンスター攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 5増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 3%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 3%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 10%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 4%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 4%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 5減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 3%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 3%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 4%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 4%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 50の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 5即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 10即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 5即時減少|
|~|相手を10%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を10%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 2%増加|
//
}}
#region("2020.10.28以前")
#table_edit2(,table_mod=open){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|CENTER:||c
|[[&ref(./捕獲の砂沼.png);>#a2-13]]&br;捕獲の砂沼|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度7%減少|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率20%増加|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|[[&ref(./突き刺さる毒牙.png);>#a2-21]]&br;突き刺さる毒牙|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ5秒間、PvP攻撃力5増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|相手18秒間、3秒毎に56毒ダメージ|
|[[&ref(./兜砕き.png);>#a2-18]]&br;兜砕き|自キャラ5秒間、PvP攻撃力10増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|打撃個体当りHP20即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|[[&ref(./楽園への引導.png);>#a2-22]]&br;楽園への引導|自キャラ5秒間、PvP攻撃力5増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力21減少|
|~|相手10%確率でダウンスマッシュ|
|[[&ref(./教化.png);>#a2-20]]&br;教化|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|~|相手10%確率でノックダウン|
|[[&ref(./墜落崩壊.png);>#a2-11]]&br;墜落崩壊|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PvP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力6即時回復|
|~|相手7秒間、移動速度10%減少|
|[[&ref(./砂丘斬り.png);>#a2-7]]&br;砂丘斬り|自キャラ5秒間、PvP攻撃力10増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|~|相手10%確率でダウンスマッシュ|
|[[&ref(./追求の刃.png);>#a2-6]]&br;追求の刃|自キャラ9秒間、クリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力6即時回復|
|[[&ref(./咎を切り裂く刃.png);>#a2-10]]&br;咎を切り裂く刃|自キャラ5秒間、PvP攻撃力5増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、移動速度4%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|[[&ref(./大蛇の螺旋.png);>#a2-15]]&br;大蛇の螺旋|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ5秒間、PvP攻撃力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|~|打撃個体当りHP6即時回復|
//
}}
#endregion
//
#comment
//
* スキル特化(伝承) [#succession-sp]
2020.10.28版
//
#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{
|~スキル名|~特化効果|h
|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]] [[&ref(./強:使徒降臨.png);>#s6-11]]使徒降臨&br;[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]落命の砂時計|7秒間、自分のモンスター攻撃力 30増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 20増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 5%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 5%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 30%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 10%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 10%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 20減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 5%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 5%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 10%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 10%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 150の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 15即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 30即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 15即時減少|
|~|相手を20%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を20%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 5%増加|
//
|[[&ref(./禁戒襲撃.png);>#s1-9]]禁戒襲撃、[[COLOR(indianred){%%%伝承:禁戒襲撃%%%}>#s6-6]]&br;[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]穿通刃&br;[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]] [[&ref(./強:召命の刃.png);>#s6-7]]召命の刃&br;[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]砂鉄破砕&br;[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]] [[&ref(./強:断罪.png);>#s6-4]]断罪&br;[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]] [[&ref(./強:陰影連斬.png);>#s6-2]]陰影連斬&br;[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]] [[&ref(./強:流砂.png);>#s6-9]]流砂&br;[[&ref(./強:砂丘斬り.png);>#s6-14]]強:砂丘斬り|7秒間、自分のモンスター攻撃力 20増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 4%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 4%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 20%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 7%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 7%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 4%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 4%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 7%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 7%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 100の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 10即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 20即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 10即時減少|
|~|相手を15%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を15%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 3%増加|
//
|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]楽園の打擲&br;[[&ref(./脊梁斬.png);>#s1-5]]脊梁斬&br;[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]] [[&ref(./強:砂削斬.png);>#s6-3]]砂削斬&br;[[&ref(./強:螺旋の捕獲.png);>#s6-15]]強:螺旋の捕獲&br;[[&ref(./禁戒投擲.png);>#s2-3]]禁戒投擲&br;[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]] [[&ref(./強:半月翔斬.png);>#s6-5]]半月翔斬|7秒間、自分のモンスター攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 5増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 3%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 3%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 10%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 4%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 4%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 5減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 3%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 3%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 4%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 4%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 50の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 5即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 10即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 5即時減少|
|~|相手を10%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を10%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 2%増加|
//
}}
#region("2020.10.28以前")
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|CENTER:||c
|[[&ref(./禁戒襲撃.png);>#s1-9]]&br;禁戒襲撃、&br;[[COLOR(indianred){%%%伝承:禁戒襲撃%%%}>#s6-6]]|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力6即時回復|
|[[&ref(./楽園の打擲.png);>#s2-6]]&br;楽園の打擲|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|打撃個体当りHP6即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力20即時回復|
|[[&ref(./脊梁斬.png);>#s1-5]]&br;脊梁斬|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力20即時回復|
|[[&ref(./穿通刃.png);>#s1-8]]&br;穿通刃|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度4%増加|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力7減少|
|~|相手10%確率でエアースマッシュ|
|[[&ref(./召命の刃.png);>#s1-12]] [[&ref(./強:召命の刃.png);>#s6-7]]&br;召命の刃|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手15%確率でダウンスマッシュ|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率20%増加|
|[[&ref(./使徒降臨.png);>#s1-17]] [[&ref(./強:使徒降臨.png);>#s6-11]]&br;使徒降臨|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手18秒間、3秒毎に48毒ダメージ|
|~|相手15秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力10減少|
|[[&ref(./砂鉄破砕.png);>#s1-10]]&br;砂鉄破砕|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|相手10秒間、移動速度4%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ|
|~|打撃個体当りHP20即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力30即時回復|
|[[&ref(./砂削斬.png);>#s1-4]] [[&ref(./強:砂削斬.png);>#s6-3]]&br;砂削斬|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度4%減少|
|~|相手7秒間、移動速度4%減少|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力20即時回復|
|[[&ref(./強:螺旋の捕獲.png);>#s6-15]]&br;強:螺旋の捕獲|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|相手7秒間、移動速度7%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に50出血ダメージ|
|[[&ref(./禁戒投擲.png);>#s2-3]]&br;禁戒投擲|自キャラ10秒間、移動速度7%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|相手7秒間、移動速度10%減少|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|[[&ref(./断罪.png);>#s1-6]] [[&ref(./強:断罪.png);>#s6-4]]&br;断罪|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力21減少|
|~|相手10%確率で氷結|
|[[&ref(./陰影連斬.png);>#s1-3]] [[&ref(./強:陰影連斬.png);>#s6-2]]&br;陰影連斬|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度10%増加|
|~|相手7秒間、移動速度10%減少|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|[[&ref(./落命の砂時計.png);>#s1-11]]&br;落命の砂時計|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、移動速度4%増加|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
|[[&ref(./半月翔斬.png);>#s1-7]] [[&ref(./強:半月翔斬.png);>#s6-5]]&br;半月翔斬|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|相手7秒間、詠唱速度10%減少|
|~|相手18秒間、3秒毎に48毒ダメージ|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|相手9秒間、3秒毎にMP/FP/神聖力7減少|
|[[&ref(./流砂.png);>#s1-14]] [[&ref(./強:流砂.png);>#s6-9]]&br;流砂|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加|
|~|相手MP/FP/神聖力10即時減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
|[[&ref(./強:砂丘斬り.png);>#s6-14]]&br;強:砂丘斬り|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|相手7秒間、攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、詠唱速度7%減少|
|~|打撃個体当りHP10即時回復|
|~|打撃個体当りMP/FP/神聖力10即時回復|
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}}
#endregion
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