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狩猟 の変更点

#include(項目/生産,notitle)

//-[公式ゲームガイド] 狩猟を徹底攻略
//http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1921

#contents
//
*概要 [#overview]

-[公式]冒険者ガイド「[[狩猟を徹底攻略>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=148]]」

//NPCから狩猟用の銃(一部は自作の銃でも可能)を借りることで行うことができる生活コンテンツ。
-自作の銃、もしくはNPCから[[レンタル>レンタル品一覧]]できる銃で行うことができる生活コンテンツ。
-蜂の巣など、狩猟でしか入手できないアイテムが存在する。
%%装備している状態で、左クリック1回で射撃体勢をとり、2回目で射撃する。1度の装填で2発まで射撃できる。%%
%%再装填が完了するまで他の行動が出来ない。%%
-%%スペースキー%%Qキーを押すことでニーリング(片膝立ち)の姿勢となり、射程距離と射撃速度が向上する。
(2022/2、座る操作キーがSpacebarからQキーに変更)
-過去の仕様(ドリガン実装頃まで?)にはバックアタックの概念がなかったが、2022年までには発生するようになった。
//
**更新履歴 [#log]

-2019/4/24、火縄銃の仕様を改善(詳細は下記に移動)

-2019/9/4狩猟熟練度システムを追加(詳細は下記に移動)

-狙撃システムの追加
--狩猟熟練度により狙撃銃の命中率が増加する
-新規狩猟モンスター、依頼、狙撃銃(装備条件あり。依頼報酬、工作で獲得)を追加
-狩猟を介して制作できる新規貿易品21種(手工芸工房)、狩猟を介して制作できる新規家具50種(工作)を追加
//-詳細:https://blackdesert.pmang.jp/notices/2533

-2020/3、狩猟用火縄銃を着用した状態の動きを改善(詳細は下記に移動)

-2020/7、インゲームの表記を統一
狩りスキル経験値→狩猟スキル経験値

-2020/10/7、オーディリタ地域実装に伴うアップデート
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1026
--[狩猟] 名匠火縄銃が追加
--''新しい狩猟動作''が追加
(↓[[新実装依頼>#legend]]の完了が必要)
---左右に転がる時に左クリックしていると早く座って発射
---後ろに転がる時に左クリックしていると早く起きて発射
---前に全力疾走する時に左クリックすると前に滑りながら発射
--新しい狩猟依頼/デイリー依頼が追加
--オーディリタのナクシオン地域に新しい狩猟モンスターを追加
倒すと新規アイテム「ナクシオンの息吹」を獲得可能
(名匠火縄銃の製作に必要)
草サイ/新緑のシカ(♂)/新緑のシカ(♀)/漆黒オオカミ/漆黒ライオン
---2020/12,オーディリタのナクシオン地域に狩猟ボスモンスター4種(草サイ、新緑のシカ(♂)、 漆黒オオカミ、漆黒ライオン)が追加
<野生の>草サイ/新緑のシカ(♂)/新緑のシカ(♀)/漆黒オオカミ/漆黒ライオンを%%屠殺%%退治するとドロップする(2021/1変更)「命を宿した風」を獲得すると出現
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1450

-2022/2/23、各種アップデート
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3909

-2023/6、朝の国実装、マルニの火縄銃、狙撃狩猟地域
[公式][[[アップデート] 6月14日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6877#h_1.11]]
//
**生活スキル [#skill]

-狩猟スキルレベルが上がると、より性能の良い狩猟用%%ハンドキャノン%%火縄銃を装着できるようになる。
--2022/2、キャラクターの狩猟レベルが道人Lv.1以上である場合の火縄銃に装填可能な最大弾数が1弾増加しました。(最大4発)
-狩猟経験値の報酬があるクエスト、または狩猟用の敵を倒した後に屠殺用ナイフで剥ぎ取ることで出る「狩猟経験値アイコン」をアイテム取得するような形で経験値を得られる。
&color(red){※狩猟経験値は狩猟用のモンスターを倒しただけでは得られないので注意が必要。};
//
**狩猟熟練度 [#mastery]

-2019/9/4狩猟熟練度システムを追加
--狩猟熟練度により、狩猟Lvと関係なく上位の火縄銃を装備できるようになる
--狩猟熟練度が高いとモンスターを狩猟して屠殺した際、基礎採集物の獲得個数が増加し、
新規材料アイテムを獲得でき、それを通じて新規の剥製や貿易品を制作して追加利益が期待できます。
---狩猟モンスターは退治後、屠殺したとき、強化材料を得る確率が高い
---希少な材料を獲得できる確率も上がる
---狩猟熟練度に応じて「下級希少採集物」「中級希少採集物」「上級希少採集物」のいずれかを獲得できる
例:狩猟熟練度が600ならば中級希少採集物を獲得できるが、この時同時に下級希少採集物を獲得することはできない
→2022/2、本来獲得できる採集物に追加で下位の採集物を獲得できるように改善
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3909
---具体的な数値別の効果は、キャラクター情報(P)→生活タブの狩猟にマウスを置くと確認できる
--※狩猟モンスター屠殺時、魔力が宿った、幸運の採集道具使用時、確率増加効果は適用されません
---※オオクジラ、カルク、ムントンクジラ、淡水ワニは狩猟熟練度によるアイテム獲得個数増加の影響を受けません
--既存の狩猟活動を通じて制作できた剥製アイテムを材料として使ってボス家具に匹敵する剥製アイテムを制作できます。
--狩猟熟練度によって得られる材料を使って高値の貿易品を制作できます(ストック可、流通期限(有効期限)なし)。
//
*狩猟対象と獲得アイテム [#target]

-狩猟対象となるモンスターと獲得アイテムは以下のとおり。

-2022/2、狩猟で獲得できる狩猟経験値が上方修正
[公式][[[アップデート] 2月23日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3909#h_1.2]]
-2023/3、狩猟活動から獲得できる新たな副産物「[[野生の星>アイテム/一般#collection]]」が追加
[公式][[[アップデート] 3月22日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6457#h_1.2]]
//
**狩猟フィールドボス(レイドボス) [#boss]

-2022/12、「[[オオクジラ>#BlueWhale]]」と「[[落人カルク>#Khalk]]」は大幅に仕様変更されたため、以前の内容は折りたたみました(後述)。
[公式][[[アップデート] 12月28日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5907#h_1.4]]
--仕様変更以降、拠点戦開催CHへの出現がなくなった(要確認)

#br

#region(''仕様変更前(オオクジラ/カルク)'')

:※仕様変更前~2022/12|

#br

出現時には鳴き声などと共に画面にテロップが表示され、画面右下に通知が表示される。
また、ワールドマップにボスの現在位置が表示される。
貢献度の高い上位5パーティまたは個人のみが剥ぎ取りの権利を得る。
※狩猟モンスター屠殺時、魔力が宿った、幸運の採集道具使用時、確率増加効果は適用されません
※オオクジラ、カルク(、ムントンクジラ、淡水ワニ)は狩猟熟練度によるアイテム獲得個数増加の影響を受けません

-2019/5、オオクジラ、カルク採集時に「[[純粋な魔力の塊>アイテム/一般#drop]]」追加
-2019/12/18、オオクジラとカルク狩猟時、獲得できる狩猟スキル経験値及び報酬(個数、獲得確率)を上方調整(下記一部未反映)
%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2746 %%

#br

- ''[[オオクジラ>#BlueWhale]]''
--報酬:&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオクジラ奥歯、オオクジラの脂、オオクジラの筋、オオクジラの肉、水晶(要確認)、宝石%%(要確認)%%、ブラックストーン、黒結晶の欠片など
--2021/12、バレノス・カルフェオン・メディア海域でオオクジラを狩猟した後に獲得できる戦利品が変更/追加
[公式][[[アップデート] 12月8日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3480#h_1.3]]

- ''[[落人カルク>#Khalk]]''
--報酬:&color(Blue){狩猟スキル経験値};、落人カルクの輝く手の爪、落人カルクの表皮、落人カルクの角、段階3以上の水晶(要確認)、宝石%%(要確認)%%、ブラックストーン、黒結晶の欠片など

#table_edit2(,table_mod=close){{
|||>|>|~入手アイテム|||h
|~資源名|~適正ツール|初心者1~|熟練5~|専門10~|~群生地|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|~クジラ類|
|バレノスオオクジラ|屠殺用ナイフ|||※旧内容~2021/12/8&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;オオクジラの油(0~2?)&br;オオクジラの筋(0~5?)&br;オオクジラの肉(1~5?)&br;凶暴な野獣の内丹(0~2?)&br;無限の魔力水晶-虐殺(要確認)&br;無限の魔力水晶-治癒(要確認)&br;古代魔力の水晶-カルメ(要確認)&br;ブラックストーン(武器)(0~3?)&br;ブラックストーン(防具)(0~5?)&br;先の尖った黒結晶の欠片(0~2?)&br;堅い黒結晶の欠片(0~2?)&br;%%重たい靴(1?)%%&br;煌く宝石各種(0~1?)&br;煌くより上位の宝石各種(0~1?)&br;クリスタル各種(0~1?)&br;オオクジラ奥歯(0~1?)&br;金塊10G(0~1?)&br;黒い結晶の破片(0~5?)&br;古代精霊の粉(0~1?)&br;カプラスの石(0~1?)||ダメージ量上位5パーティのみ採集可能|
|カルフェオンオオクジラ|~|||~||~|
|メディアオオクジラ|~|||~||~|
//|ムントンクジラ|屠殺用ナイフ|||ぶよぶよしたクジラの肉(1~2?)&br;ブラックストーン(防具)(0~2)&br;ヒトデ(0~1)&br;わかめ(0~5?)&br;べたつく液体(0~10?)&br;無限の魔力水晶-〇〇(0~1)[[潜在力転移]]参照&br;狩猟スキル経験値(1)||しとめたプレイヤーただ一人のみ採集可能|→下の項目に移したのでコメントアウト
|>|>|>|>|>|>|~その他|
|落人カルク|屠殺用ナイフ||落人カルクの角(1~?)&br;重たい靴(1?~?)&br;べたつく液体(1?~?)&br;無限の魔力水晶-虐殺/忍耐など(0~2?)&br;古代魔力の水晶-カルメなど&br;ブラックストーン(武器)&br;|%%重たい靴(1?~?)%%&br;%%べたつく液体(1?~?)%%&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;無限の魔力水晶-強壮/敏捷など(2~?)要確認&br;宝石(ブラッディルビーなど)要確認&br;煌くサファイア(0~1?)&br;煌くダイヤモンド(0~1?)&br;黒い結晶(0~2?)&br;先の尖った黒結晶の欠片(0~1?)&br;堅い黒結晶の欠片(0~1?)&br;ブラックストーン(武器)(0~1?)&br;ブラックストーン(防具)(0~2?)&br;古代精霊の粉(0~10?)&br;クリスタル各種(0~1?)&br;凶暴な野獣の内丹(0~2?)&br;落人カルクの角(1~2?)&br;落人カルクの表皮(0~1?)&br;カルクの羽|ハスラ崖&br;サイクロプスの土地|ダメージ量上位5パーティのみ採集可能|
}}

#endregion
//
***ラウラウ [#Rawr-Rawr]

''<草サイの王>ラウラウ''
-[公式][[[アップデート] 11月30日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5681#h_1.4]]
-2022/11追加
-出現場所:オーディリタ地域の「ナクシオン」
-2022/12、以下の事項が追加/改善
--ワールドマップ(M)において、ラウラウの登場位置がわかりやすく表示されるようになりました。
--「<草サイの王>ラウラウ」が出現する5分前に、該当チャンネルに通知メッセージが表示されるように改善されました。
--「<草サイの王>ラウラウ」が退治された時、該当チャンネルに通知メッセージが表示されるように改善されました。
-2023/2、ラウラウのHPが従来比2倍に増加、退治寄与度による戦利品獲得権限が拡張
[公式][[[アップデート] 2月15日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6265#h_1.4]]
-2023/11、
<草サイの王>ラウラウが登場する15分前と5分前にメッセージが表示されるようになりました。
戦利品の獲得確率および個数が増加しました。
[公式][[[アップデート] 11月8日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7719#h_1.3]]
//
***オオクジラ狩り [#BlueWhale]

-2022/12、「オオクジラ」は大幅に仕様変更されたため、以前の内容は折りたたみました。
[公式][[[アップデート] 12月28日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5907#h_1.4]](出現時間の実例など)

#br

#region(''仕様変更前(オオクジラ)'')

:※仕様変更前~2022/12|

参考:[[オオクジラ]]

チャンネルごとに、約6~8時間おきに3つの海域をローテーションして出現する(過去同時沸きの事例もあることから、海域ごとに24時間前後の可能性もあり)。
とても体力が高く、狩猟用ハンドキャノンを使っても1人ではほとんどダメージを与えることができない。そのため人数を集めて協力する必要がある。
なお貢献度の高い上位5パーティまたは個人のみが剥ぎ取りの権利を得ることができ、オオクジラ奥歯イヤリングなどの高価なレアアイテムを落とす可能性がある。
//
:オオクジラを狩るための準備|

-狩猟用火縄銃
--まずこれがないとダメージをまともに与えることができない。
--ブラックストーンで強化が可能であるため、ダメージレースで勝つためには強化は必須。
--参加人数にもよるが、海に出ると修理のための往復にも時間がかかるため、なるべく多く用意したい。

-漁船
--洋上での足場として最低1隻は必須。誰かの船に相乗りでもいいがパーティ全員での船なし寄生は、他パーティから白い目で見られるのでマナーとしてパーティで1隻は準備すべし。
--なるべく速度強化しておくと良い。クジラの突然のターンやワープにより迅速に対応でき攻撃を当てるチャンスが増える。

-おさかなウェアまたはシャークウェア + 移動速度5段階 +α
--船から振り落とされることや、船が航行不能になることもある。その場合水泳速度UPで船に追いつけるアバターがないと洋上に取り残されてしまう。
--同様の理由で移動速度の強化も必須。フォルトゥーナ一式を装備し足に移動速度+2の水晶追加が定番。
--そのほかグローブに攻撃速度やクリティカルの水晶をつけ火力の底上げをしておくとなお良し。

-オオクジラPOPの把握
--POPと同時に現地にいち早く着きオオクジラを発見することは急務であるため、過去POP履歴を確認し次は何処のchの何処の海域に出現するか把握しておく。
--チャンネル毎にメディア→エフェリア→バレノス→メディア→といったローテーションはほぼ変わらないので過去履歴を調査すれば海域の予測は100%可能。
--現在ではワールドマップにリアルタイムで位置が表示される
--%%フレキシブルにバレノス待機で隣の海域に駆けつけても遅い場合も多く、メディアからエフェリアなどはもう絶望的である。%%
&color(Blue){現状ではバレノスオオクジラを除けば、よほどの遠隔地にでもいない限り間に合うことも多い。};

-屠殺用ナイフ
--せっかく倒して剥ぎ取り権があっても、コレがなければ経験値すらもらえない。
--なるべく幸運つきのものを用意したい。潜在値の幸運5段階であったとしても目に見えてドロップが良くなるとの報告も多い(可能なら魔力ナイフ推奨)。

#endregion
//
***カルク狩り [#Khalk]

-2022/12、「落人カルク」は大幅に仕様変更されたため、以前の内容は折りたたみました。
[公式][[[アップデート] 12月28日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5907#h_1.4]]
--出現から1時間で消える

#region(''仕様変更前(カルク)'')

:※仕様変更前~2022/12|

オオクジラと同様、特定のタイミングで出現する。出現場所はメディア(ハスラ崖付近)およびカルフェオン(サイクロプスの土地付近)。
狩猟成功後のアイテム獲得権はオオクジラ猟と同様に、貢献度の高い上位5パーティまたは個人となる。
ゲーム内ではEscキー>ヘルプ>ガイド>狩猟から詳細な内容を確認できる

-カルフェオン
--カルクは逃げ回るだけだが、川を挟んで移動するため焦って落ちないように注意。
--周りにイノシシ、クマ、サイクロプスがいるためレベルの低い馬で臨むと危険。
--サイクロプスは一撃が痛く、イノシシは囲まれて身動きが取れなくなることもある。
--近くにトレント村があるため、ハンドキャノン1丁でも修理しつつ倒せるかもしれない。
--修理でパーティを離れてカルクを見失ったら、村から出て橋を渡ったあたりで待機しているとカルクが小屋の方から飛んでくる。

-メディア
--周りに敵は数体(カニ)いるだけだが、カルクの止まる木の周りにはいないので気にする必要はない。
--途中でカルクが攻撃を仕掛けてくることがあるが、範囲も狭くダメージも低い(討伐まで仕掛けてこないこともある)。
--近くに村がないため、ニンジンを忘れずハンドキャノンも人数が少ないこともあるので、できれば3丁くらいあった方がよいかもしれない。
//
:カルク狩りのための準備|

-狩猟用ハンドキャノン
--クジラ猟と同様、カルクにダメージを与えるのにハンドキャノンが必要。
--同様になるべく強化済の物を複数用意したい。

-馬
カルクは空を高速で移動するため基本的に騎乗で追跡・射撃を行うことになる。
参加人数次第ではそれなりに長時間の追跡が必要となる場合もあるので、馬のHP/持久力回復用のアイテムも準備したい。
警戒持ちの馬だとメディア、カルフェオンともに山間、森を駆け回るため少しの段差で急停止することがあるので注意が必要。
%%二人乗りスキルのある馬では騎乗する二人のうち一人しかハンドキャノンを装備できないが、前の一人が追跡に専念、後ろの一人は射撃に専念という戦略もあるかも。%%
&color(red){※ 2017/4/19のアップデートでハンドキャノンを装着した時には2人乗り馬の後ろの席に搭乗できないようになった。};

-屠殺用ナイフ
--クジラ猟と同様、なるべく幸運つきまたは魔力が込められた屠殺用ナイフを用意したい。

#endregion
//
**召喚 [#summon]

-対象狩猟敵専用の「[[トラップ>アイテム/消耗品#summon]]」などをフィールドの特定の場所に仕掛けることで狩猟敵を召喚して倒すことができる
--使用可能Lvなど条件あり、上記リンク先を参照
-PTで討伐した場合でも採集は1名のみ可能

-2022/9、一部の「皮」アイテム名が「革」に変更
--参考:[[アイテム/製作材料>アイテム/製作材料#LeatherWing]]
--[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5269#h_6]]
-2023/6、朝の国実装、罠を設置して呼び出し狙撃狩猟で退治できる「[山を響かせる] 山の足跡」(という名の巨大なクマ)追加
[公式][[[アップデート] 6月14日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6877#h_1.11]]

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~モンスター名|~場所|~報酬(屠殺用ナイフによる採集)|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):250|200|||c
|<リーダー>白いオオカミ|バレノス自治領/アグリス草原|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオカミの血、オオカミの革、オオカミ肉|残りHPがわずかになるとオオカミを召喚、オオカミをすべて倒すまでは無敵になる&br;「[[狩人の証>NPC交換#Seal]]」と交換で手に入る討伐依頼書より発生するデイリー依頼あり|
|<リーダー>大王ヒグマ|バレノス自治領/フレーメの丘|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、火角、クマの血、クマの革、クマ肉|攻撃を受けるとプレイヤーがスタンする場合がある&br;「[[狩人の証>NPC交換#Seal]]」と交換で手に入る討伐依頼書より発生するデイリー依頼あり|
|<野生の>カーマスリビアイタチ|カーマスリビア/リングウッドの森|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、イタチの血、イタチの革、イタチ肉、[[艶のある革>アイテム/一般#necessary]](一定確率)|特定のデイリー依頼報酬を使って召喚する。一度に複数体×複数回召喚される。PT不可|
}}
//
**ソロ向き [#solo]

-関連リンク: [[アイテム/製作材料]] / [[採集物群生地一覧(動物等)>採集物群生地一覧(動物等)#list]] / [[アイテム/配置ツール>アイテム/配置ツール#taxidermy]]
-一部敵の報酬に製作で使用できる革類やブラックストーン/黒い結晶類、「[[火角>アイテム/製作材料#ForProduction]]」が含まれることがある
-一部敵のレア報酬に、頭部剥製や全身剥製などの[[配置ツール>アイテム/配置ツール#taxidermy]]がある
-※狩猟モンスター屠殺時、魔力が宿った、幸運の採集道具使用時、確率増加効果は適用されません
-※(オオクジラ、カルク、)ムントンクジラ、淡水ワニは狩猟熟練度によるアイテム獲得個数増加の影響を受けません
-一部の狩猟モンスターは、倒すと[[性向]]値が下がります。
tips:2023/8、性向値が%%%家門共有%%%に変更されました。

:更新履歴|

-2021/12、次の狩猟モンスターを狩猟後に屠殺した時、カプラスの石を獲得できるようになりました。
[公式][[[アップデート] 12月29日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3590#h_2.1]]
-2022/2、狩猟で獲得できる材料アイテムの数量が以下のように変更
[公式][[[アップデート] 2月23日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3909#h_1.2]]
--肉/血/皮・革の獲得数量が増加
--血や革を獲得できなかった一部の野生動物からも、血や革を獲得できるように改善(下表未反映)
-2022/3、以下の<野生の> 狩猟モンスターの個体数が約20%増えました。
[公式][[[アップデート] 3月23日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4051#h_1.2]]
-2022/9、一部の「皮」アイテム名が「革」に変更
--参考:[[アイテム/製作材料>アイテム/製作材料#LeatherWing]]
--[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5269#h_6]]

-2024/4、ブラックストーンの統合に伴い獲得アイテム変更
例:ブラックストーン(武器)/ブラックストーン(防具)→ブラックストーン

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~モンスター名|~場所|~獲得アイテム(屠殺用ナイフによる採集)|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):250|425|475||c
|ムントンクジラ|イリヤ島周辺および、クロン海域周辺の海|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ぶよぶよしたクジラの肉、水晶(無限の~)、&br;ブラックストーン%%(防具)%%、わかめ、べたつく液体、ヒトデ|2019/12、船舶移動中、ムントンクジラが道を遮らないように改善&br;現在の獲得アイテムは要確認|
|淡水ワニ|カイア湖|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ワニの肉、ナマズマンの鱗、&br;ブラックストーン%%(武器)、〃(防具)%%、水晶(無限の魔力水晶-強襲など)|現在の獲得アイテムは要確認|
|魔女のシカ|オオカミの丘|なし|依頼の進行中にのみ出現|
|黄牛ワニ|北カイア湖|黄牛ワニの肉(1)|~|
|<野生の>巨大エルク|バレノス東部山脈&br;(ハイデルの街道の東の山を登った辺りに密集。クロン城の近くまで分布)&br;バレノス山脈(オルビア南からフローリン北にかけての一帯)&br;バルタラ西部山脈&br;灰色の森|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、%%シカ肉%%鹿の肉、エルクの頭部剥製&br;2022/2、血/革追加|対象とするデイリー依頼あり&br;専門だと10頭くらいでは経験値変動なし&br;見習いだと1頭で1~2%くらい|
|<野生の>巨大イノシシ|バレノス東部山脈&br;(ハイデルの街道の東の山を登った辺りに密集。クロン城の近くまで分布)&br;バレノス山脈(オルビア南からフローリン北にかけての一帯)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、豚肉、イノシシ肉、巨大イノシシの頭部剥製&br;2022/2、血/革追加|~|
|<野生の>巨大ヒグマ|バレノス山脈(オルビア南からフローリン北にかけての一帯or&br;エワズの丘東メディア北部関所南を結ぶ地点よりやや左あたり)&br;東部境界&br;バルタラ西部山脈&br;灰色の森|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、クマ肉、クマの頭部剥製&br;2022/2、血/革追加|対象とするデイリー依頼あり(発生条件キャラレベル45以上)&br;個体数が少ない&br;反撃されると確率でキャラ強制麻痺&装填数リセット、&br;馬上狩猟は落馬注意|
|<野生の>巨大キツネ|バレノス山脈(エフェリア峠周辺)&br;マルカ島、他|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、キツネの革、キツネ肉、キツネの頭部剥製 2022/2、血追加|対象とするデイリー依頼あり|
|<野生の>巨大オオカミ|バレノス山脈(エフェリア峠周辺)&br;ルルブ島、ナルボ島、他|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオカミの革、オオカミの血、オオカミ肉、オオカミの頭部剥製|対象とするデイリー依頼あり 個体数が少ない&br;<野生の>オオカミを召喚するが、召喚前に倒すことも可能|
|<野生の>オオカミ|<野生の>巨大オオカミがHP9割ぐらいになると3頭召喚する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオカミの革、オオカミ肉 2022/2、血追加||
|<野生の>オオカミリーダー|インバネン島|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオカミの革、オオカミの血、オオカミの肉|<野生の>オオカミを召喚するが、召喚前に倒すことも可能|
|<野生の>イタチ|ルイバノ島、ドゥフ島、他|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、イタチの革、イタチの血、イタチの肉|対象とするデイリー依頼あり|
|<野生の>タヌキ|アンジュ島、ドゥフ島、他|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、タヌキの革、タヌキの血、タヌキの肉|対象とするデイリー依頼あり|
|(悪童タヌキ)|アンジュ島||非常に素早い|
|<野生の>カモメ|オルプス島、ヴァルベジュ島|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、鳥肉|対象とするデイリー依頼あり&br;鳥肉は[[トラップ>簡易錬金#consumables]]の材料、鶏肉とは区別される|
|<野生の>小さいムントンクジラ|オルプス島(南東の海岸)|(海に沈むため採集不可)|対象とするデイリー依頼あり|
|%%<野生の>バレンシア巨大ヤギ%%&br;%%<野生の>巨大ヤギ%%&br;<野生の>巨大なヤギ|アレハヤシの森(北西)&br;バレンシア城跡(拠点アイコン東の湖周辺)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、%%羊の革%%→羊の皮(2024/4までに変更)、羊の血、羊肉|2022/4までに名称変更→2022/8までに再度変更|
|<野生の>バレンシア巨大ライオン|~|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ライオン皮、ライオンの血、ライオンの肉|アレハヤシの森拠点アイコンとバレンシア城拠点アイコンの&br;中間ぐらい|
|<野生の>バレンシア巨大ライオン(♀)|~|~|~|
|<野生の>ガゼル|バルタラ西部山脈|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ガゼルの革、ガゼルの肉|倒すと性向値が&color(Red){下がる};&br;対象とするデイリー依頼あり|
|<野生の>ペリカ|バルタラ西部山脈(アーチェル警備警戒所北西)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、柔らかいペリの羽根、ライトフェザー、鳥肉|倒すと性向値が&color(Red){下がる};&br;対象とするデイリー依頼あり&br;鳥肉は[[トラップ>簡易錬金#consumables]]の材料、鶏肉とは区別される&br;ペリカ:バックして突進する際、周囲のペリがアクティブになる&br;ペリナ:出血デバフ注意|
|<野生の>ペリナ|~|~|~|
|<野生の>ベラドンナ象|バルタラ西部山脈(アーチェル警備警戒所東)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ベラドンナ象の革|倒すと性向値が&color(Red){下がる};&br;対象とするデイリー依頼あり&br;近づくだけではアクティブにならない|
|<野生の>子どものベラドンナ象|~|~|~|
|<野生の>黒豹|~|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、黒豹の革|倒すと性向値が&color(Red){下がる};&br;対象とするデイリー依頼あり&br;近くの獲物を狩猟していると襲ってくるので注意|
|<野生の>羽根オオカミ|バルタラ西部山脈(アーチェル警備警戒所南)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、羽根オオカミの革、オオカミの血、オオカミ肉|倒すと性向値が&color(Red){下がる};&br;対象とするデイリー依頼あり&br;近くの獲物を狩猟していると襲ってくるので注意|
|<野生の>プニル|~|&color(Blue){狩猟スキル経験値};オオカミの革、オオカミの血、オオカミ肉|~|
|<野生の>カイザーグリフォン|灰色の森|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、凶暴な野獣の内丹、グリフォンの爪、グリフォンの羽根|出現時はワールドマップにアイコン出るもPT狩猟対象ではなく&br;アイテムを獲得出来るのは1キャラクターのみ&br;カルクのように馬上狩猟で広範囲を追いながら撃つが、&br;カルクと違い攻撃してくるので注意(冒険者、馬共にダメージ)&br;瀕死になると落下したり高度や速度が落ちる&br;参考:%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/1799 %%|
//↑<野生の>カイザーグリフォンがこちらを攻撃してこなかったのは不具合(コマ送り、ワープ)によるもの
|<野生の>ドリガン雄ヤギ|ヒムット伐採場&br;(トシュラ廃墟拠点アイコン北西の泉の西~北)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ヤギの革、ヤギの血、ヤギ肉|採集物は一般のヤギから採れる羊肉などとは区別される&br;雌を撃つと近くの雄が攻撃してくる(逆のパターンや雄同士はない)|
|<野生の>ドリガン雌ヤギ|~|~|~|
|<野生の>ヤク|ジャイアント族駐屯地&br;南部山脈(ドルマン伐採場南西の川沿い)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ヤクの革、ヤクの血、ヤク肉|川沿いに生息&br;好戦的 背後に回ると後ろ足で蹴り上げてくる|
|<野生の>ラマ|南部山脈&br;ヒムット大森林(ドルマン伐採場西)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ラマの革、ラマの血、ラマ肉|飛び跳ねるように逃げるためか弾丸が当たらないことがある&br;2020/6/30、攻撃しても間欠的に攻撃が適用されない現象が修正|
|<野生の>新緑のシカ(♂)|ナクシオン|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、%%シカ皮%%鹿の革、鹿の血、%%シカ肉%%鹿の肉|(♂)のみ討伐中に確率で<ボス>新緑のシカ(♂)出現|
|<野生の>新緑のシカ(♀)|~|~||
|<野生の>草サイ|~|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、サイの革、サイの血、サイの肉|アクティブになってもその場に留まりこちらを警戒、撃つと突進してくる|
|<野生の>漆黒オオカミ|~|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオカミの革、オオカミの血、オオカミ肉|他の狩猟Mobに比べてクリティカルが出にくい|
|<野生の>漆黒ライオン|~|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ライオン皮、ライオンの血、ライオンの肉|生息数少(サラナル池西に多い)、動きが早く攻撃力も高い|
|<野生の>コールドベア|夜以外の時間帯に黙祷所/シェレカン廃鉄鉱山/ブロンテの雷地域で均等に出没|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、クマの革、クマの血、クマ肉|デイリー依頼あり 個体数少ない、MobのLvが高く好戦的、攻撃力が高い&br;一部の出現ポイントでは夜間にも出現(雪豹と交代しない)|
|<野生の>雪原ヤク|シェレカン廃鉄鉱山(拠点アイコン北東)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ヤクの革、ヤクの血、ヤク肉|デイリー依頼あり 撃つと逃げる|
|<野生の>黒い雪原ヤク|シェレカン廃鉄鉱山(拠点アイコン北東)|~|デイリー依頼あり 個体数少ない、撃つと逃げる|
|<野生の>雪豹|%%%夜の時間帯に%%%黙祷所/シェレカン廃鉄鉱山/ブロンテの雷地域で均等に出没|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、雪豹レザー|<野生の>コールドベアと同じ場所に出現 個体数少ない、MobのLvが高く好戦的&br;(コールドベアの出現ポイントの一部が雪豹と入れ替わるが、&br;コールドベアが通常いない場所に出現する個体もいる)、再出現8~10分&br;(夜時間が終わると消えるが、夜時間内にダメージを与えていれば朝になっても倒されるまで残る)|
|<野生の>雪原マコール|ブロンテの雷 エイル村と冬の木の化石の間ぐらい|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、ヤギの革、ヤギの血、ヤギの肉|デイリー依頼あり、受諾にはメイン依頼の進行が必要(依頼NPC不在のため)|
|<野生の>氷結オオカミ|黙祷所|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、オオカミの革、オオカミの血、オオカミの肉|デイリー依頼あり|
|<野生の>雪原イリフィカ|果てしない冬の山地域の狩猟Mobを討伐時、&br;既定の確率で黙祷所/シェレカン廃鉄鉱山/ブロンテの雷地域で均等に出没|&color(Blue){狩猟スキル経験値};、マーモットの革、マーモットの血、マーモット肉|撃つと逃げる|
|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){モンスター名};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){場所};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){獲得アイテム(屠殺用ナイフによる採集)};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){備考};|
}}
//
***珍しい狩猟モンスター [#rare]

-2021/4以降、順次実装
-討伐時に[[称号]]や特別なアイテム、固有の知識(確率)も獲得できる
-モンスターによっては出現時間が決まっていたり、特殊な演出があったりする
-出現場所に関するヒントをベア村で聞くことができる

-[公式][[[アップデート] 4月21日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2084#h_2.1]](GIF動画)
--<渇いた> 劇毒砂漠サソリ/<魅惑の> 虹キツネ/<忘却した> ブレオロ/<月明かりに酔った> 水晶ワニ/ <呪いにかかった> 岩コブラ
-[公式][[[アップデート] 6月2日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2402#h_2.1]](GIF動画)
--<光を失った> タカ/<月明りを呑み込んだ> 影の黒豹
-[公式][[[アップデート] 6月23日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2494#h_5.1]](GIF動画)
--<ちょこまか>リス/<露に酔った>イタチ/<夕日が宿った>鹿
-[公式][[[アップデート] 7月7日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2574#h_1.1]](GIF動画)
--<蜂蜜好きの> クマ/<卑怯な> ハイエナ/<星を愛した> ラマ
---2023/6、<蜂蜜好きの> クマが一定の範囲から外れると、元の位置に戻るように修正されました。
//
**動物以外 [#other]

-野生の蜂の巣
--場所:バレノスの森、デルーチ農場南側、フローリン村周辺(2020/2追加)、カルフェオン平野(マルニ農場の廃墟とオージェ峠の間)他
//場所の一例(イベントページ):https://blackdesert.pmang.jp/notices/2876
--木の上にぶら下がっており、製作した火縄銃もしくはNPCから貢献度2でレンタルできる練習用火縄銃で撃ち落とすことができる
---[戦闘]トリーナ火縄銃では撃ち落とし不可
//--%%制作銃では落とせない%%2019/6現在、製作銃でも落とすことが可能。
//ダフネ・デルーチ(他のNPCでもよい)から練習用火縄銃をレンタル(貢献度2)することでも撃ち落とすことができる。
--ドロップした野生の蜂の巣は家具製作に使用できる他、粉砕することで食用蜂蜜を獲得できる

-以下も狩猟クエスト対象だが、倒しても沈んでしまい屠殺用ナイフでの剥ぎ取りはできない。また、狩猟用mobではなく通常mob。
--クラゲ(カルフェオン地方のカイア湖にいるmob)
--アメンボ(カルフェオン地方のカイア湖にいるmob)

-狩猟クエスト対象外だが上記同様
--巨大アメンボ:カーマスリビアのアタニス池に生息、知識なし
//
*火縄銃 [#matchlock]

-&color(Red){※2017/6/28 名称変更 「ハンドキャノン」→「火縄銃」};
-※対人用の「[戦闘]トリーナ火縄銃」は[[工作>工作#equipment]]参照

-狩猟を行う際に必要な装備品で、後述のレンタルや道具工房での製作のほか、NPC交換やアイテム取引所からの購入などを通じて入手できる
//
**仕様 [#specification]

-2019/4/24、火縄銃の仕様を改善
--全ての火縄銃装着時、移動しながら装填ができるように改善。
--練習用(依頼用)、狩猟用火縄銃装着時、[戦闘] トリーナ火縄銃と同様に弾丸UIが画面右下に出力されるように追加。
--狩猟火縄銃装着時、最初の発射数が0回に変更され、右クリックで弾丸の装填後に発射ができるように修正。
--練習用(依頼用)、狩猟用、トリーナ火縄銃の最大発射数が「2回 → 3回」に増加。
---馬上で使用時にも最大発射数を3回に適用。
---2022/2、キャラクターの狩猟レベルが道人Lv.1以上である場合の火縄銃に装填可能な最大弾数が1弾増加しました(最大4発)。

-2020/3、狩猟用火縄銃を着用した状態の動きを改善
--座る時と立つ時の動作速度が30%増加
--座った状態で起きる動作が開始時、前に移動する際に座って移動するのではなく、立って移動するように変更
--その場で再装填の動作中、移動できるように変更
--再装填する時、装填完了動作で弾3発を装填する方法ではなく、順次1発ずつ装填するように変更
装填中、状態異常スキルなど、動作が切れた場合も装填された銃弾の数量を維持
--再装填動作の内、転がる動作が発動できるように変更。その時、転がりながら装填された銃弾の個数分使用可能
--再装填中、転がる動作は立っている時も座ってる時も可能

-2020/10/7、オーディリタ地域実装に伴うアップデート
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1026
--''新しい狩猟動作''が追加
(↓[[新実装依頼>#legend]]の完了が必要)
---左右に転がる時に左クリックしていると早く座って発射
---後ろに転がる時に左クリックしていると早く起きて発射
---前に全力疾走する時に左クリックすると前に滑りながら発射

-2022/2/23、火縄銃を装備した状態での以下の動作が改善
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3909
--座る操作キーがSpacebarからQキーに変更されました。
--座っている状態でも採集アクションができるよう改善されました。
--座っている状態でも、移動しながらの再装填ができるよう改善されました。
--座っている状態で前方に転がった時、立った状態になるよう改善されました。
--火縄銃を持っている状態でも低い壁などはSpacebarキーで上れるように改善されました。
--闇の精霊の怒りが100%以上の時に発動する、強力なダメージを与える攻撃が、Fキーの入力により任意のタイミングで使用できるように改善されました。
---2022/3、火縄銃を装備している状態でなおかつ装填されている弾がない場合、闇の精霊の怒り数値が100%以上であっても、「Fキー」のロックオン姿勢に転換しないように改善されました。
--キャラクターの狩猟レベルが名匠Lv.1以上で、なおかつナクシオン地域の依頼「ハンターのロマン」を完了している時、
左右に転がるアクションをすると火縄銃に1発、弾が自動で装填されるように改善されました。
なお、この自動での装填は、残りの弾数が0の時のみ発動します。
--キャラクターの狩猟レベルが道人Lv.1以上である場合の火縄銃に装填可能な最大弾数が1弾増加しました。(最大4発) ほか

-2023/2、座った姿勢で「Shift +↑」を入力した時、転がらずに立ち上がって走るように改善されました。
//
**販売品 [#sale]

-2023/6、朝の国にNPCが販売する火縄銃が追加

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~画像|~名称|~重量|~使用制限|~装備強化|~アイテム効果|~獲得方法|~耐久度|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:50|150|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:|150|CENTER:75|CENTER:50|-|c
|&attachref(./2023-08-07_ある冒険者の火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(darkseagreen):ある冒険者の火縄銃|1.00|なし|不可|狩猟型ダメージ+750|[[NPC販売>タルボル村#MaterialVendor]]|100|獲得時帰属(キャラクター)&br;修理不可&br;売価:1|
}}
//
**レンタル品:練習用火縄銃のレンタルNPC [#rental]

必要貢献度:2。練習用火縄銃は返却すれば貢献度も戻る。
&color(blue){レンタルした練習用火縄銃を装備した状態であれば、もう1丁同時にレンタルすることができる。};
参考: [[レンタル品一覧]]

#br

#region(''レンタルNPC一覧'')

-レンタルNPC一覧

#table_edit2(,table_mod=close){{
|~NPC名|~場所|~貢献度|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):150||CENTER:||c
|ダフネ・デルーチ|デルーチ農場(拠点:バレノスの森)|2|蜂の巣狩猟クエあり|
|ライアーノ・ピエトロ|ベリア村|2||
|ヘッセンベイル|西部警備キャンプ|2||
|住民|リンチ農場廃墟の東の牛小屋|2||
|デルニール|デルニール農場(グリッシー村の東)|2||
|メリオ|北カイア渡し場(湖から離れた山側)|2|クラゲ狩猟クエあり|
|デックシフォ|グラナ|2||
}}

#endregion

#br

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~画像|~名称|~重量|~使用制限|~装備強化|~アイテム効果|~獲得方法|~耐久度|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:50|100|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|-|CENTER:50|-|c
|&attachref(./2020-10-25_練習用火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(white):練習用火縄銃|1.00|なし|不可|記載なし|[[貢献度アイテム貸出>レンタル品一覧]]|10|帰属:家&br;耐久度:10、修理不可&br;(一旦返却して再度レンタルすれば耐久度を回復できる)|
}}
//
**制作品:[狩猟] 火縄銃 [#cannon]

// [#ae6d7ea0] : 他ページからのリンクの解り易さのためアンカーをcannonに変更しました
-[[道具工房]]で製作できる銃。
-%%一部NPCの狩猟クエストではレンタル品の練習用火縄銃しか使用できない。%%→現在までに緩和
-装備するためには、それぞれ火縄銃のアイテム名に対応した一定の狩猟Lvが必要
--2019/9、狩猟熟練度システムの追加により、狩猟Lvと関係なく上位の火縄銃を装備できるようになった
-狩猟用モンスター以外に対しては、僅かなダメージと行動阻害の効果しかない(が、非常に弱い一般モンスターであれば討伐は可能)。
-耐久度はどの火縄銃も全て100で、&color(red){弾が命中しない限り耐久度は減らない};。
--2022/11、改良により一部の火縄銃は最大耐久度の増強が可能となった
-強化に失敗した際に+7までは強化ランクが下がることがないが、+8以上では失敗時にランクが下がる可能性があるので注意。
-注:2022/7に一部アイテムの名称が変更されて火縄銃もリストに載っているが、火縄銃のアイテム名は下記のまま変更なし

-参考:[[道具工房]]

#br

#region(''道具工房詳細'')

-道具工房詳細

#table_edit2(,table_mod=close){{
|~名前|~製作レベル|~材料|h
|BGCOLOR(lightgray):150|CENTER:||c
|[狩猟]初級火縄銃|1段階|モミの木の原木(1) 鋼鉄(4) 青銅の塊(1) ブラックストーン粉末(1)|
|[狩猟]見習い火縄銃|2段階|モミの木の原木(1) 鋼鉄(4) 真鍮の塊(1) ブラックストーン粉末(3)|
|[狩猟]熟練火縄銃|2段階|モミの木の原木(1) 鋼鉄(5) 銀の塊(1) ブラックストーン粉末(5)|
|[狩猟]専門火縄銃|3段階|モミの木の原木(1) 鋼鉄(5) 金の塊(1) ブラックストーン粉末(5)|
|[狩猟]職人火縄銃|3段階|モミの木の原木(1) 鋼鉄(5) プラチナの塊(1) ブラックストーン粉末(10)|
|[狩猟]名匠火縄銃|4段階|[狩猟] 職人 火縄銃+10(1) いばらの板(100) ニッケルの鋳塊(50) ブラックストーン粉末(200) ナクシオンの息吹(5)|
}}

#endregion

#br

-参考:[[NPC交換>NPC交換#Seal]]

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~画像|~名称|~重量|~使用制限|~装備強化|~アイテム効果|~獲得方法|~耐久度|~備考|h
|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|150|RIGHT:50|200|150|150|CENTER:75|CENTER:50|-|c
|&attachref(./2022-12-01_[狩猟]初級火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(white):[狩猟]初級火縄銃|1.00|Lv30以上|+1強化につき威力+150|狩猟型ダメージ+750|道具工房&br;NPC交換&br;依頼報酬|100||
|&attachref(./2022-12-01_[狩猟]見習い火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(white):[狩猟]見習い火縄銃|1.00|Lv30以上かつ狩猟初級Lv10以上&br;または&br;Lv30以上かつ狩猟熟練度100以上|+1強化につき威力+180|狩猟型ダメージ+900|道具工房&br;NPC交換&br;依頼報酬&br;課題報酬|100|課題報酬:Yキーでキャラクター情報ウィンドウを開いて受領、[[アイテム>アイテム#reward]]参照|
|&attachref(./2022-12-01_[狩猟]熟練火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(darkseagreen):[狩猟]熟練火縄銃|1.00|Lv30以上かつ狩猟見習いLv10以上&br;または&br;Lv30以上かつ狩猟熟練度200以上|+1強化につき威力+250|狩猟型ダメージ+1050|道具工房&br;NPC交換&br;依頼報酬|100||
|&attachref(./2022-12-01_[狩猟]専門火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(darkseagreen):[狩猟]専門火縄銃|1.00|Lv30以上かつ狩猟熟練Lv10以上&br;または&br;Lv30以上かつ狩猟熟練度300以上|+1強化につき威力+240|狩猟型ダメージ+1200|道具工房&br;NPC交換&br;依頼報酬|100||
|&attachref(./2022-12-01_[狩猟]職人火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(skyblue):[狩猟]職人火縄銃|1.00|Lv30以上かつ狩猟専門Lv10以上&br;または&br;Lv30以上かつ狩猟熟練度400以上|+1強化につき威力+270|狩猟型ダメージ+1350|道具工房|100||
|&attachref(./2022-12-01_[狩猟]名匠火縄銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(khaki):[狩猟]名匠火縄銃|1.00|Lv30以上かつ狩猟職人Lv10以上|+1強化につき威力+300|狩猟型ダメージ+1650|道具工房|150|下位の銃より耐久性がよく、装填速度が速い&br;道具工房:4段階、所在地は限られる、[[道具工房>道具工房#level4]]参照|
}}
//
***火縄銃の改良 [#improvement]

-2022/11、「[狩猟]名匠火縄銃」を[[改良>アイテム改良#matchlock]]できる仕様が追加
[公式][[[アップデート] 11月30日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5681#h_1.4]]

#br

#include(アイテム改良/火縄銃,notitle)

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~画像|~名称|~重量|~使用制限|~装備強化|~アイテム効果|~獲得方法|~耐久度|~備考|h
|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|150|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:75|CENTER:50|-|c
|&attachref(,nolink,);|BGCOLOR(lightgray):[狩猟]愚直な名匠火縄銃|||||[[改良>アイテム改良#matchlock]]||統合取引所登録及び商店販売不可&br;「均衡の鏡」で抽出可能→「[狩猟]名匠火縄銃」1個と鋼鉄1個を獲得|
}}
//
*狙撃銃 [#SniperRifle]

-2019/9/4実装
-従来の火縄銃による狩猟とは異なり、最大100M離れた敵を狙撃することができる
--狙撃狩猟専用の「俊敏な巨大エルク」も同時実装
場所:バレノス自治領マリノ農場西
-狙撃はスコープ越しに敵を覗く視点によるミニゲームにて進行する
--頭に命中させると、より大きい被害を与えることができる
--詳細はゲーム内狙撃銃アイテムの説明欄を参照
-狙撃後の弾の装填もミニゲームを通じて行われる
--装填のミニゲームは任意
-狩猟熟練度が上がるほど照準円の中に銃弾が発射される確率が増加する
-狙撃狩猟モンスターを屠殺した際は、副産物「野生の星」を獲得できない

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~画像|~名称|~重量|~使用制限|~装備強化|~アイテム効果|~獲得方法|~耐久度|~備考|h
|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|125|RIGHT:50|-|150|150|CENTER:75|CENTER:50|-|c
|&attachref(./2020-09-07_[狩猟]練習用狙撃銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(Darkseagreen):[狩猟]練習用狙撃銃|1.00|Lv30以上|不可|狩猟型ダメージ+1350|[[依頼報酬>#SniperRifleQuest]]||狩猟等級と関係なく使用できる&br;売価:5,000|
|&attachref(./2020-09-10_[狩猟]狙撃銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(Skyblue):[狩猟]狙撃銃|1.00|Lv30以上かつ&br;狩猟見習いLv10以上or狩猟熟練度50以上|ブラックストーン|狩猟型ダメージ+1050|[[工作>工作#equipment]]||売価:7,200&br;2024/4、ブラックストーン統合に伴い強化コスト変更|
}}

:更新履歴|

-2023/2、操作感が改善
[公式][[[アップデート] 2月22日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6313#h_2.2]]
-2023/5、「累積損傷度」の実装と、それに伴う「希少採集物」の獲得方法の変更
[公式][[[アップデート] 5月10日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6709#h_1.2]]
狙撃狩猟モンスターを退治した時に獲得した希少採集物は狩猟熟練度の影響を受けず、打撃した部位によって累積する「累積損傷度」の影響を受けます。
また一部の希少採集物は、狩猟熟練度、累積損傷度に関わらず一定の確率及び数量で獲得することになります。
※損傷度によって追加で獲得するアイテムは、ペットの特技「採集量増加」の影響を受けません。
-2023/5、狙撃狩猟に関する変更
[公式][[[アップデート] 5月17日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6743#h_1.2]]
-2023/6、朝の国実装、同国内に狙撃狩猟地域を実装、マルニの狙撃銃実装
--狙撃モードで朝の国に生息する狙撃狩猟モンスターを攻撃した際、射撃した部位によって以下のアイテムを追加で獲得できるように変更
[公式][[[アップデート] 6月14日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6877#h_1.11]](GIF動画)
-2023/6、「狙撃銃」を装着した状態で、メイン武器/補助武器の衣装を着用できないように修正
//
**マルニの狙撃銃 [#MarniSniperRifle]

-[公式][[[アップデート] 6月14日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6877#h_1.11]](GIF動画)
-2023/6実装

-画面に射撃部位を確認できる別窓が表示されるほか、照準倍率の切り替えが可能
-朝の国のドケビの壺「[[ドケビ道具工房>道具工房#Dokkebi]]」で製作、「燃え上がる太陽の原石」で強化できる

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~画像|~名称|~重量|~使用制限|~装備強化|~アイテム効果|~獲得方法|~耐久度|~備考|h
|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|150|RIGHT:50|125|150|150|CENTER:75|CENTER:50|-|c
//|&attachref(,nolink,);||||||||
|&attachref(./2023-08-09_[狩猟]マルニの狙撃銃.JPG,nolink,);|BGCOLOR(khaki):[狩猟]マルニの狙撃銃|1.00|Lv30以上かつ&br;狩猟職人Lv10以上|燃え上がる太陽の原石|狩猟型ダメージ+1500|[[製作>道具工房#Dokkebi]]|150|燃え上がる太陽の原石:[[加熱>加熱#BlackStone]]で製作&br;売価:20,000,000|
}}
//
*狩猟依頼(クエスト) [#quest]

-狩猟スキル経験値がもらえる依頼、もしくはクリアのために狩猟が必要な依頼
-%%一部の敵は、NPCからレンタルできる練習用火縄銃でなければ倒すことができない(製作銃は不可)%%
→2019/1、一部の敵は製作銃でも倒せるように変更。依頼のために練習用火縄銃を借りなくて済むようになった
//
**単発・デイリー [#daily]

-攻略に狩猟行為が必要な単発もしくはデイリー依頼
--※単発依頼はゲーム内依頼ウィンドウに表示されないが、便宜上こちらへ記載
-2022/5、依頼リストが再編され、大多数の繰り返し(デイリー)依頼が「[狩猟専門]狩人の足跡(29個)」※内へ記載された
※繰り返しではない依頼が1件含まれるため、繰り返し依頼は28件となる
--依頼ウィンドウ[O](オー)>繰返し依頼:[狩猟専門]狩人の足跡(29個)

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~Lv|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|CENTER:|BGCOLOR(lightgray):300|150|125|125|275|200|175||c
//|>|>|>|>|>|>|>|>|~[狩猟専門]狩人の足跡(%%29%%30個) ※ゲーム内繰返し依頼に記載、一部は後述、単発依頼もこちらへ記載|→このリストに含まれない依頼も下記にあるためコメントアウト
|-|カモメのせい!|べリア村|クリオ|←|練習用火縄銃でカモメを捕まえる(2)|行動力3回復&br;知識「クリオとカモメ」&br;貢献度経験値70&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;戦闘経験値&br;スキル経験値|HPポーション(小)10&br;MPポーション(小)10|&color(Red){22時間で再発};&br;練習用火縄銃を持っていると依頼が出現&br;2019/1狩猟用の火縄銃でも退治可能|
|12|隠遁の森で狩猟活動|西部警備キャンプ|ヘッセンベイル |←|フクロウ収集|貢献度経験値(50)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;行動力回復(2)&br;家具:鳥籠の中のフクロウ||親密度40以上&br;練習用火縄銃を持っていると依頼が出現&br;練習用火縄銃のみ討伐可能|
|-|目には目を、歯には歯を|リンチ農場廃墟&br;(西側、王の森)|住民|←|セレンディアイーグル(1)狩猟|貢献度経験値(100)&br;行動力回復(3)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;戦闘経験値&br;スキル経験値&br;フォルグニール銀塊(5)|-|&color(Red){0時で再発};&br;前提「目を覆って雀をとらえる」&br;2019/2までに狩猟用の火縄銃でも退治可能|
|-|フォガン研究のための餌|デルニール農場&br;(南部沼地)|デルニール|←|カラスを捕まえてカラスの羽を取る|貢献度経験値(100)&br;行動力回復(3)&br;銅の鍵(1)||&color(Red){0時再発};&br;要親密度101|
|45|やっかいなクラゲ達|北カイア渡し場|メリオ|←|火縄銃でクラゲ(3)退治&br;|貢献度経験値(80)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;行動力回復(2)||練習用火縄銃のみ討伐可能。武器や[狩猟]火縄銃で退治してもカウントされません|
|-&br;↓|&color(Blue){狩猟の基本};|ベリア村|<厩舎番>&br;ロレンツォ・マレー|ダフネ・デルーチ|デルーチ農場のダフネに会う|貢献度経験値(50)&br;行動力回復(2)||要親密度50。&br;「狩猟の基本」か「ダフネの火縄銃」のどちらかを受注するともう片方が受注できなくなる。依頼内容は同一(2018年10月)|
|-&br;↓|&color(Blue){ダフネの火縄銃};|ベリア村|<武器商人>&br;アルフレッド|ダフネ・デルーチ|デルーチ農場のダフネに会う|貢献度経験値(50)&br;行動力回復(2)||要親密度10。&br;「狩猟の基本」か「ダフネの火縄銃」のどちらかを受注するともう片方が受注できなくなる。依頼内容は同一(2018年10月)|
|-&br;↓|農家に被害を及ぼす蜂|デルーチ農場|ダフネ・デルーチ|←|蜂箱(3)を撃ち落とす|貢献度経験値(50)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;行動力回復(2)||「狩猟の基本」か「ダフネの火縄銃」から連鎖&br;要貢献度2(練習用火縄銃を借りる為)|
|29&br;↓|銃の練習もして農場も手伝って|デルーチ農場|ダフネ・デルーチ|←|蜂箱(3)を撃ち落とす|貢献度経験値(60)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;初級狩猟用火縄銃||以下、連続クエ|
|↓|狩りにはまったハンター|デルーチ農場|ダフネ・デルーチ|テキ・ロリ|べリア旅館でハンターについての情報を得る&br;オルビア村のテキ・ロリに会う|貢献度経験値(60)||ベリア旅館で聞き込みをしても進展しないので直接現地のオルビア村に向かった(2018年10月)|
|↓|[デイリー]蝶々のように近づいて蜂のように打て!|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|雑草(10)を渡す&br;魔女のシカ(1)を狩猟|貢献度経験値(100)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|&color(Red){0時再発}; 練習用火縄銃/[狩猟]火縄銃いずれもOKのよう。&br;見習い狩猟用火縄銃+5で3発程であった。初心者Lv10の95%相当の狩猟経験値を獲得できる。|
|-|[デイリー]楽な獲物|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|巨大エルクを火縄銃で退治する(5)|貢献度経験値50&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};(1)&br;狩人の証(5)|-|ハンター「テキ・ロリ」未受託でも発生、&br;以降のデイリー依頼も含む3件はストーリーの進行に関係なく受諾可能&br;家名当り1日1回、0時再発、Lv30以上 2/27|
|-|[デイリー]積極的な奴|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|巨大イノシシを火縄銃で退治する(2)|貢献度経験値50&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};(1)&br;狩人の証(5)|-|↑完了後発生、ストーリーの進行に関係なく受諾可能&br;家名当り1日1回、0時再発 3/27|
|-|[デイリー]ハンターの名誉|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|巨大ヒグマを火縄銃で退治する(1)|貢献度経験値80&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};(1)&br;鋭い屠殺用ナイフ&br;狩人の証(5)|-|↑完了後発生、ストーリーの進行に関係なく受諾可能&br;家名当り1日1回、0時再発、Lv46以上 4/27|
|↓|カイア湖の兄弟|オオカミの丘|テキ・ロリ|レオ・ロリ|カイア湖にいるレオ・ロリに会う|貢献度経験値(60)&br;鈍い屠殺用ナイフ&br;鹿の肉(5)|||
|-|[デイリー] 陸の珍味が好きなワニ|カイア湖|レオ・ロリ|←|鹿の肉(5)を渡す&br;黄牛ワニ(1)を狩猟し、肉を採取する&br;レオ・ロリに黄牛ワニの肉(1)を渡す|貢献度経験値(100)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|&color(Red){0時再発};|
|-|希望伝道師|ルルブ島|ヴィラオ|←|キツネを屠殺してキツネ肉を入手(3)&br;ヴィラオに屠殺したキツネ肉を渡す(3)|貢献度経験値(150)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊1G(2)&br;狩人の証(5)|-|[Lv46]出港!狩りの道すべて完了後に発生?|
|50|[デイリー]リーダー白いオオカミ討伐|>|(召喚書使用で受諾、場所:アグリス草原)|イゴール・バルタリ|リーダー白いオオカミ討伐|貢献度経験値(300)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(3)|-|&color(Red){1日1回、0時初期化};|
|50|[デイリー]リーダー大王ヒグマ討伐|>|(召喚書使用で受諾、場所:フレーメの丘)|~|リーダー大王ヒグマ討伐|~|-|~|
|-|種に向けての執念|首都バレンシア|サレビン|←|ライオンの群れ退治(20)&br;※<野生の>バレンシア巨大ライオンと&br;<野生の>バレンシア巨大ライオン(♀)が対象&br;ノーマルはカウントされない|貢献度経験値50|謎の石箱-リング&br;謎の石箱-イヤリング&br;謎の石箱-ベルト&br;謎の石箱-ネックレス|&color(Red){0時再発};&br;謎の石箱をもらえる他のデイリーと同時に受諾できず、全種類の中から1日1件のみ受諾可能|
|-|ハンターの資格|アレハヤシの森|ロフー|←|バレンシア巨大ライオン(♀)退治(5)|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(7)|-|発生条件:&br;レベル50以上、狩猟レベル熟練5以上|
|-|バレンシア巨大ライオン(♂)討伐!|~|~|~|バレンシア巨大ライオン(♂)退治&br;バレンシア巨大ライオン(♀)退治(7)|貢献度経験値500&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(10)&br;金塊10G(3)|-|↑連鎖&br;狩猟スキル経験値は2つある|
|-|嬉しい時は肉だ!|~|~|~|バレンシア巨大ヤギ退治(10)&br;ロフーに羊肉を渡す(30)|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(5)&br;ハンターのサラダ(3)|-|↑連鎖|
|-|[デイリー]バレンシア巨大ライオンの群れ|アレハヤシの森|ロフー|←|バレンシア巨大ライオン(♂)退治&br;バレンシア巨大ライオン(♀)退治(5)|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(7)|-|↑「嬉しい時は肉だ!」完了後に発生&br;&color(Red){0時再発};&br;キャラクター基準の繰り返し依頼を家名共通に変更|
|-|[デイリー]ロフーの新しい趣味|~|~|~|バレンシア巨大ヤギ退治(30)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(5)|-|~|
|-|[デイリー]致命的なペリ|アーチェル警備警戒所|ジャスミン|←|野生のペリカを狩る&br;野生のペリナを狩る(3)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;貢献度経験値150&br;金塊1G(2)&br;狩人の証(5)|-|&color(Red){0時再発};|
|-|[デイリー]グリフォンのための仕事|アーチェル警備警戒所|アーチェル警備隊員&br;(ジャスミン向かい)|←|ベラドンナ象の前足の肉を得る&br;子どものベラドンナ象の後足の肉を得る(3)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊1G(2)&br;狩人の証(5)|-|&color(Red){0時再発};|
|-|[繰り返し]密猟者の密かな提案|バルタラ西部山脈|密猟者ジェーリモ|←|<野生の>羽根オオカミを10体退治(10)&br;<野生の>プニルを2体退治(2)|貢献度経験値150&br;金塊10G(1)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|&color(Red){0時再発};&br;依頼:西部山脈の異邦人(アーチェル警備警戒所)完了後に発生?|
|-|密猟者の貪欲な提案|~|~|←|艶のある革を渡す(100)|貢献度経験値300&br;カーマスリビアイタチの全身剥製|>|選択報酬:なし ↑連鎖 %%「[ボス]恐怖の魔女」%%「冒険者召集」or「[特別成長] プガルの備忘録・第6章」完了(2022/7条件追加)、Lv50、狩猟熟練1以上で発生 家名あたり1回&br;艶のある革:後述の依頼:[繰り返し]イタチと一緒にふらふら(アーチェル警備警戒所)を受けて召喚したカーマスリビアイタチを屠殺後に確率で入手できる|
|-|[繰り返し]イタチと一緒にふらふら|アーチェル警備警戒所|モカサ|ジェーリモ|野生のカーマスリビアイタチを狩猟する(3)|貢献度経験値300&br;狩人の証(2)|>|選択報酬:なし &color(Red){0時再発};&br;依頼:密猟者の貪欲な提案(バルタラ西部山脈)受諾中orクリア後かつ依頼:[繰り返し]ニンジンをあげる、実をくれ(アーチェル警備警戒所)完了後に発生|
|-|[デイリー]虚像に惑わされた黒い猛獣|バルタラ西部山脈|アニカ|←|野生の黒豹を退治(2)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(10)&br;グリフォンのエリクサー(1)|強力な蘇生のエリクサー(3)&br;湧き出す活力のエリクサー(3)|&color(Red){0時再発};&br;←狩猟スキル経験値は2つある&br;依頼人場所はMAPにないが<探索拠点管理>NPCであるため、&br;拠点アイコンをクリックor画面右上のNPC検索を利用すると自動ルートで案内される|
|-|[デイリー]必要による殺生|~|~|~|野生のガゼル退治(2)|貢献度経験値150&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(5)&br;金塊1G(2)|-|~|
|-|隊長を助けて|グラナ|デックシフォ|←|プニルと羽根オオカミ退治(20)&br;※<野生の>プニルと&br;<野生の>羽根オオカミが対象、&br;ノーマルはカウントされない|貢献度経験値50|謎の石箱-リング&br;謎の石箱-イヤリング&br;謎の石箱-ベルト&br;謎の石箱-ネックレス|&color(Red){0時再発};&br;ランダムでいずれか1つ発生&br;謎の石箱をもらえる他のデイリーと同時に受諾できず、全種類の中から1日1件のみ受諾可能|
|~|~|~|~|~|ベラドンナ象退治(15)&br;※<野生の>ベラドンナ象と&br;<野生の>子どものベラドンナ象が対象、&br;ノーマルはカウントされない|~|~|~|
|~|~|~|~|~|ペリカ、ペリナ退治(20)&br;※<野生の>ペリカと&br;<野生の>ペリナが対象、&br;ノーマルはカウントされない|~|~|~|
|-|[狩猟]柔らかい肉|祈願の泉&br;(拠点北東の洞窟内)|ポーター|←|ヤクの肉を屠殺する(10)&br;ヤクの肉を渡す(10)|貢献度経験値150&br;ホルミック(1)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|&color(Red){0時再発};、Lv50以上&br;対象は野生でなくても構わないので火縄銃不要|
|-|[デイリー狩猟]表と裏が違う鹿|死の月警戒所&br;(ナクシオン拠点内)|ロサリー|←|新緑のシカ(♂)25匹を狩猟する(25)&br;新緑のシカ(♀)15匹を狩猟する(15)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(7)|-|↓推薦依頼「[狩猟]新たな伝説の誕生」完了で発生&br;&color(Red){0時再発};|
|-|[デイリー狩猟]巨大な角の威容、草サイ|~|~|~|草サイ7匹を狩猟する(7)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(9)|-|~|
|-|[デイリー狩猟]緻密で賢い、漆黒オオカミ|~|~|~|漆黒オオカミ50匹を狩猟する(50)|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(12)|-|~|
|-|[デイリー]分厚い皮が必要だ!|シェレカン廃鉄鉱山|ルカ・ビニー|←|<野生の>雪原ヤク5匹を狩猟する(5)|貢献度経験値300&br;オキシテールの結晶(1)&br;狩人の証(5)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|ヤク肉(5)&br;ヤクの血(5)&br;ヤクの革(5)|Lv60以上で受諾可能&br;&color(Red){0時再発};&br;注:「<丘陵の生気を含んだ>雪原ヤク」はデイリー依頼のための狩猟が不可|
|-|[デイリー]父へ贈るプレゼント|~|~|~|<野生の>黒い雪原ヤク5匹を狩猟する(5)|貢献度経験値300&br;オキシテールの結晶(1)&br;狩人の証(5)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|ヤク肉(5)&br;ヤクの血(5)&br;ヤクの革(5)|Lv60以上で受諾可能&br;&color(Red){0時再発};&br;注:「<丘陵の生気を含んだ>黒い雪原ヤク」はデイリー依頼のための狩猟が不可|
|-|[デイリー]ヤギ肉が必要だ!||イシュール※|←|<野生の>雪原マコール10匹を狩猟する|貢献度経験値400&br;オキシテールの結晶(1)&br;狩人の証(7)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;根気のエリクサー(1)|ヤギ肉(5)&br;ヤギの血(5)&br;ヤギの革(5)|※メイン依頼を進行していない状態ではNPCが出現しておらず受諾不可&br;Lv60以上で受諾可能&br;&color(Red){0時再発};&br;注:「<丘陵の生気を含んだ>雪原マコール」はデイリー依頼のための狩猟が不可|
|-|%%[デイリー]クマの皮の飾りもの%%&br;[デイリー]クマの革の飾りもの|閉鎖された貿易関所|コンボティ|←|<野生の>コールドベアを狩猟する|貢献度経験値400&br;オキシテールの結晶(1)&br;狩人の証(7)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;愚直な腕力のエリクサー(1)|クマ肉(5)&br;クマの血(5)&br;クマの革(5)|Lv60以上で受諾可能&br;&color(Red){0時再発};&br;注:「<丘陵の生気を含んだ>コールドベア」はデイリー依頼のための狩猟が不可&br;2022/9、依頼名変更|
|-|[デイリー]恒例行事|黙祷所|ジャスパー|←|<野生の>氷結オオカミ10匹を狩猟する(10)|貢献度経験値300&br;オキシテールの結晶(1)&br;狩人の証(7)&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;腕力のエリクサー(1)|オオカミ肉(5)&br;オオカミの血(5)&br;オオカミの革(5)|Lv60以上で受諾可能&br;&color(Red){0時再発};&br;注:「<丘陵の生気を含んだ>氷結オオカミ」はデイリー依頼のための狩猟が不可|
|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){Lv};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){依頼(クエスト)名};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){発生場所};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){発生NPC};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){完了NPC};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){依頼目標};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){基本報酬};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){選択報酬};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){備考};|
}}
//
**[狩猟専門]狩人の足跡(デイリー依頼)  [#BalenosHunting]

-ゲーム内依頼ウィンドウ([O](オー)キー)の「繰返し依頼」に記載
-上記の「[Lv46]出港!狩猟への道」をすべて完了後に発生、全16件
→2022/5、依頼リストの可読性が改善、現在は「[狩猟熟練]バレノス群島狩猟生活」→「[狩猟専門]狩人の足跡(%%29%%30個)」内へ統合

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~Lv|~クエスト名|~依頼発生&br;場所|~依頼主|~完了NPC|~内容|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|CENTER:|250||125|||150|100||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~%%[狩猟熟練]バレノス群島狩猟生活(全16件)%%[狩猟専門]狩人の足跡(%%29%%30個) ※ゲーム内繰返し依頼に記載、一部は前述|
|-|[デイリー]気楽な釣りのために|ルイバノ島|プリオ|←|イタチ狩り(5)|貢献度経験値150&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊1G(2)&br;狩人の証(5)|-|0時再発|
|-|[デイリー]厄介者のタヌキ|アンジュ島|アナキー|←|島の厄介者タヌキ狩り(5)|~|~|~|
|-|[デイリー]気楽な生活、そして狩猟の生活|マルカ島|ジャンゴ|←|野生のキツネ狩り(3)|~|~|~|
|-|[デイリー]有名なハンター|インバネン島|タリマ|←|野生のタヌキ狩り(3)&br;野生のキツネ狩り|~|~|~|
|-|[デイリー]鳥の安全管理人|~|~|~|インバネン島のオオカミ退治(2)|~|~|↑完了後に発生、0時再発|
|-|[デイリー]カモメがぐるぐる|オルプス島|アレンス|←|カモメを退治して羽を獲得する(6)|~|~|0時再発|
|-|[デイリー]意志が足りない|~|~|~|火縄銃でオルプス島付近のムントンクジラを追い払う(3)|~|~|↑完了後に発生、0時再発&br;狩猟対象:島の南東の海岸「<野生の>小さいムントンクジラ」|
|-|[デイリー]深く考えてみた結果|バレミ島|シディミン|←|島の巨大ヒグマを狩る(2)|~|~|0時再発|
|-|[デイリー]薬草を守ってください!|ドゥフ島|アンデス|←|野生のタヌキ狩り(3)&br;野生のイタチ狩り(3)|~|~|~|
|-|[デイリー]優柔不断な待ち|エベト島|ロンデ・グレイペン|←|野生のタヌキ狩り(3)&br;野生のキツネ狩り|~|~|~|
|-|[デイリー]ナルボ島の不便な客|ナルボ島|パヴィアン|←|ナルボ島のオオカミ退治(3)|~|~|0時再発、狩猟対象:「<野生の>巨大オオカミ」|
|-|[デイリー]ナルボ島の巨大な客|~|~|~|ナルボ島の巨大ヒグマ狩り(2)|~|~|↑完了後に発生、0時再発|
|-|[デイリー]未来のために|ルルブ島|ヴィラオ|←|島の安全のため、オオカミ退治(2)|~|~|依頼「希望伝道師」(ルルブ島)完了後に発生、0時再発&br;狩猟対象:「<野生の>巨大オオカミ」|
|-|[デイリー]楽な獲物|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|巨大エルクを火縄銃で退治する(5)|貢献度経験値50&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};(1)&br;狩人の証(5)|-|0時再発|
|-|[デイリー]積極的な奴|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|巨大イノシシを火縄銃で退治する(2)|貢献度経験値50&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};(1)&br;狩人の証(5)|-|↑完了後発生、0時再発|
|-|[デイリー]ハンターの名誉|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|巨大ヒグマを火縄銃で退治する(1)|貢献度経験値80&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};(1)&br;鋭い屠殺用ナイフ&br;狩人の証(5)|-|↑完了後発生、0時再発|
}}
//
**[生活]リアナのデイリー生活白書 [#Liana]

-2022/3実装 参考:[[依頼/生活依頼>依頼/生活依頼#ValentinesApprentice]]
-依頼内容:[公式][[[アップデート] 3月2日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3941#h_2.5]]
--2022/4、「果てしない冬の山 」の[狩猟] デイリー依頼が追加
[公式][[[アップデート] 4月6日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4179#h_2]]

-各都市にいるNPCリアナよりデイリー及びウィークリーの狩猟依頼を受けられる
--デイリー依頼は[狩猟]カテゴリより%%%1日1件のみ受諾可能%%%(重複不可)
--同じタイトルの依頼でもキャラクターの狩猟Lvに応じて内容が変化する
(詳細は上記リンク先を参照)
-依頼ウィンドウ[O](オー)>繰返し依頼:[生活]リアナのデイリー生活白書(11個)に記載

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):250|100|CENTER:75|CENTER:75|400|200|150|-|c
//|||||||||
|[デイリー][狩猟]野生の蜂の巣|各都市|リアナ|ルドビッヒ|火縄銃を使用して蜂の巣50個を除去する(50)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(5)|-|狩猟Lv不問&br;専門Lv.10を基準として、5.72%の経験値を獲得&br;0時再発|
|[デイリー][狩猟]野生のカーマスリビア|~|~|~|<野生の>羽根オオカミ10匹を狩猟する(10)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(5)|-|初級Lv.1~職人Lv.10で発生&br;専門Lv.10を基準として、11%の経験値を獲得&br;0時再発|
|~|~|~|~|<野生の>羽根オオカミ30匹を狩猟する(30)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(10)|-|名匠Lv.1以上で発生&br;名匠Lv.10を基準として、1.7%の経験値を獲得&br;0時再発|
|[デイリー][狩猟]野生のナクシオン|~|~|~|ナクシオン地域の狩猟モンスター5体を退治する(5)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(5)|-|初級Lv.1~職人Lv.10で発生&br;専門Lv.10を基準として、11%の経験値を獲得&br;0時再発|
|~|~|~|~|ナクシオン地域の狩猟モンスター15体を退治する(15)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(10)|-|名匠Lv.1以上で発生&br;名匠Lv.10を基準として、1.7%の経験値を獲得&br;0時再発|
|[デイリー][狩猟]野生の果てしない冬の山|~|~|~|果てしない冬の山地域の狩猟モンスター5体を倒す(5)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(5)|-|初級Lv.1~職人Lv.10で発生&br;専門Lv.10を基準として、11%の経験値を獲得&br;0時再発|
|~|~|~|~|果てしない冬の山地域の狩猟モンスター15体を倒す(15)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ハンターの暁(1)&br;狩人の証(10)|-|名匠Lv.1以上で発生&br;名匠Lv.10を基準として、1.7%の経験値を獲得&br;0時再発|
|[週間][狩猟]火角が気になる|~|~|~|狩猟を通じて火角100個を手に入れる(100)&br;NPC検索機能を通じてルドビッヒを訪ね、会話する|貢献度経験値500|金塊10G(3)&br;フロアモスの花びら(3)|リアナに話しかけメイン依頼より受諾&br;木曜日0時再発|
}}
//
**突発依頼 [#extra]

-2021/4実装
-以下の野生動物を狩猟する時、確率に基づき、[突発]狩猟依頼を受注できます。
[公式][[[アップデート] 4月21日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2084#h_2.1]]
--2022/4、「果てしない冬の山 」の[突発]狩猟依頼が追加
[公式][[[アップデート] 4月6日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4179#h_2]]

- [突発] 狩猟依頼は重複受注はできず、完了することで他の[突発] 狩りの依頼を制限なく受注できます。
-完了報酬として、即時適用されるバフや新規アイテムを獲得できます。
--ハンターの暁:30分間、狩猟経験値獲得量+15%/攻撃速度潜在力+2段階/移動速度潜在力+2段階/クリティカル潜在力+2段階

-2022/9、突発依頼の完了NPCがが闇の精霊に変更
--完了条件に「闇の精霊と会話する」が追加(闇の精霊を呼び出した時、意図しないキャラクターで依頼報酬を受け取らないように)

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):250|100|CENTER:100|CENTER:75|400|200|75|-|c
//|||||||||
|[突発]互いの縄張りのための狩猟依頼Ⅰ|>|(バレンシア狩猟Mob討伐中確率で発生)|%%ロフー%%&br;闇の精霊(/)|<野生の>バレンシア巨大ライオンの群れを狩る(5)&br;狩りを完了後に、闇の精霊と会話する|貢献度経験値300&br;狩人の証(25)&br;アレハの手作り羅針盤の部品(1)&br;ハンターの暁(1)|-|繰り返し遂行可能&br;アレハの手作り羅針盤の部品:&br;NPCに渡して他のアイテムを獲得できる&br;ハンターの暁:即時適用されるバフ|
|[突発]密猟者の時間のための狩猟依頼Ⅰ|>|(カーマスリビア狩猟Mob討伐中確率で発生)|%%ジェーリモ%%&br;闇の精霊(/)|<野生の>羽根オオカミの群れを狩る(10)&br;狩りを完了後に、闇の精霊と会話する|貢献度経験値300&br;狩人の証(25)&br;森の物寂しい結晶(2)&br;ハンターの暁(1)|-|繰り返し遂行可能&br;<野生の>プニルも討伐対象になっている&br;森の物寂しい結晶:加工を通じて他のアイテムを獲得できる&br;ハンターの暁:即時適用されるバフ|
|[突発]恐怖に陥った馬のための狩猟依頼Ⅰ|>|(オーディリタ狩猟Mob討伐中確率で発生)|%%白いカエル%%&br;闇の精霊(/)|<野生の>漆黒オオカミ10匹を狩猟する(10)&br;狩りを完了後に、闇の精霊と会話する|貢献度経験値300&br;狩人の証(25)&br;ナクの願い石(1)&br;ハンターの暁(1)|-|繰り返し遂行可能&br;ナクの願い石:加工を通じて他のアイテムを獲得できる&br;ハンターの暁:即時適用されるバフ|
|[突発]恐怖に怯える弟のための狩猟依頼Ⅰ|>|(果てしない冬の山狩猟Mob討伐中確率で発生)|%%プルニール%%&br;闇の精霊(/)|果てしない冬の山を徘徊する<野生の>モンスター 10体を狩猟する(10)&br;狩りを完了後に、闇の精霊と会話する|貢献度経験値300&br;狩人の証(25)&br;エレボクの怨念(1)&br;ハンターの暁(1)|-|繰り返し遂行可能&br;エレボクの怨念:職人/名匠の特製剥製の材料「オムアの息吹」の製作材料&br;ハンターの暁:即時適用されるバフ|
}}
//
**[狩りLv.46]出港!狩りの道(24個) ※旧依頼 [#departure]

-2022/12までに、下記の依頼は一部を除き、完了済みの場合でも依頼ウィンドウ内で確認できなくなった。
(一部は別の連続依頼へ編入)

#region(''[狩りLv.46]出港!狩りの道(24個)'')

-旧:[Lv46]出港!狩猟への道
-ゲーム内依頼ウィンドウの「推薦依頼」に記載、全%%27%%24件

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~Lv|~クエスト名|~依頼発生場所|~依頼主|~完了NPC|~内容|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|CENTER:|||||||||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~%%[Lv46]出港!狩猟への道(全27件)%%[狩りLv.46]出港!狩りの道(24個)|
|-|ハンター「テキ・ロリ」|ベリア村|ダビド・ピント|テキ・ロリ|バレノス山脈のテキ・ロリに会って&br;ダビド・ピントの話を伝える|貢献度経験値20&br;[狩猟]初級火縄銃&br;屠殺用ナイフ|-|受諾条件:Lv30以上 1/27|
|-|消えた有名な狩人|オオカミの丘|テキ・ロリ|イゴール・バルタリ|ベリア村の村長イゴール・バルタリを訪ねる|貢献度経験値100|-|↑完了後発生(以下同様)&br;完了NPC場所はベリア村(オルビア村ではない) 5/27|
|-|ロバウの行方について|ベリア村|イゴール・バルタリ|クロワ|渡し守クロワを訪ねる|貢献度経験値100|-|6/27|
|-|出航、狩猟の道|ベリア村|クロワ|プリオ|ルイバノ島でロバウの行方を知っている者を探す|貢献度経験値100|-|7/27|
|-|ルイバノ島のイタチ|ルイバノ島|プリオ|←|イタチを狩る(8)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(1)|-|対象:<野生の>イタチ&br;8/27|
|-|アンジュ島へ向かったロバウ|ルイバノ島|プリオ|アナキー|アンジュ島でロバウの行方を知っている者を探す|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|9/27|
|-|タヌキ討伐、ロバウの手がかりを探す|アンジュ島|アナキー|←|島の厄介者タヌキ狩り(5)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|10/27|
|-|アンジュ島の悪童|アンジュ島|アナキー|←|島で暴れている悪童タヌキを探して狩る|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(1)&br;HP瞬間ポーション(大)(10)|-|11/27|
|-|マルカ島に向かって|アンジュ島|アナキー|ジャンゴ|マルカ島でロバウの行方を知っている者を探す|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;[狩猟]見習い火縄銃|-|12/27|
||魚をとっていくキツネ|マルカ島|ジャンゴ|←||貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|13/27|
||キツネより強い奴。|マルカ島|ジャンゴ|←||貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(1)&br;HP瞬間ポーション(大)(15)&br;鋭い屠殺用ナイフ|-|14/27|
|-|続く航海|マルカ島|ジャンゴ|タリマ|インバネン島でロバウの行方を知っている者を探す|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|15/27|
|-|インバネン島の野生動物たち|インバネン島|タリマ|←|野生のタヌキを狩る(3)&br;野生のキツネを狩る(3)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|16/27|
|-|オオカミ三兄弟|インバネン島|タリマ|←|インバネン捕食者であるオオカミ三兄弟を退治(3)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|対象:<野生の>巨大オオカミ&br;17/27|
|-|オオカミの王|インバネン島|タリマ|←|インバネン島の王、オオカミの王退治|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(1)&br;HP瞬間ポーション(大)(20)|-|対象:<野生の>オオカミリーダー&br;18/27|
|-|カモメの島オルプスに向かって|インバネン島|タリマ|アレンス|カモメの島オルプスを訪ねる|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|19/27|
|-|パチンコ発射!|オルプス島|アレンス|←|狩猟の証拠であるカモメの羽を獲得する(10)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|対象:<野生の>カモメ&br;20/27|
|-|海域を乱すムントンクジラ|オルプス島|アレンス|←|火縄銃でオルプス島付近のムントンクジラを追い払う(3)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(1)&br;HP瞬間ポーション(大)(20)|-|対象:<野生の>小さいムントンクジラ&br;(島の東の海岸にいる。海を泳ぐ「ムントンクジラ」とは別)&br;21/27|
||バレミ島の標識|オルプス島|アレンス|シディミン||貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|22/27|
|-|ロバウの痕跡、その終わり|バレミ島|シディミン|ロバウの日誌|ロバウの日誌を探す|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|23/27|
|-|最後の日誌|バレミ島|ロバウの日誌|シディミン|シディミンにトラップについて聞いてみる|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;HP瞬間ポーション(大)(20)|-|24/27|
|-|危険なおとり捜査の準備|バレミ島|シディミン|←|島の中にいる巨大ヒグマを狩る(2)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;[狩猟]熟練火縄銃&br;大王ヒグマ誘引用トラップ(1)|-|25/27|
|-|群島の強敵、大王ヒグマを退治|バレミ島|シディミン|←|トラップを使って大王ヒグマを退治する|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;金塊10G(1)|-|使用する火縄銃はロバウの物でなくてよい&br;狩猟に失敗した場合は依頼を諦めて再度受諾でトラップ獲得&br;デスペナルティなし、トラップはLv45~使用可能&br;26/27|
|-|帰還、伝説の継承…狩猟の序幕|バレミ島|シディミン|イゴール・バルタリ|ベリア村へ戻り、村長に報告する|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;[狩猟]熟練火縄銃(強化値+3)|-|完了時に称号「バレノス最高のハンター」獲得&br;27/27|
|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){Lv};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){クエスト名};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){依頼発生場所};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){依頼主};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){完了NPC};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){内容};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){基本報酬};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){選択報酬};|CENTER:BGCOLOR(#767676):&color(#FFFFFF){備考};|
}}

#endregion
//
**[生活]ハンターのロマン、カッコいい狩猟動作 [#TrueHunter]

-2019/5/29実装、推薦依頼
旧名称:[狩りLv.46]真のハンターへ(14個)
-%%[[上記>#departure]]の推薦依頼「帰還、伝説の継承... 狩猟の序幕」完了後に発生%%
→2022/5、依頼(O)ウィンドウの推薦依頼 / 繰り返し依頼のリストの可読性が改善、
2022/12までにリストのタイトル及び編成が変更された

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):175|100|125|125|350|125|75||c
|>|>|>|>|>|>|>|~%%[狩りLv.46]真のハンターへ(14個)%%[生活]ハンターのロマン、カッコいい狩猟動作(20個) ※ゲーム内推薦依頼に記載、一部は後述|
//|||||||||
|ハンター「テキ・ロリ」|||||||Lv30以上で受諾可能|
|甘い休憩|ベリア村|イゴール・バルタリ|イズリン・バルタリ|月がさ旅館のイズリン・バルタリを訪ねる|貢献度経験値200|-||
|変な噂|~|イズリン・バルタリ|住民&br;(酔った客)|旅館のお客さんに変な噂について聞く&br;旅館のお客さんに変な噂について聞く|貢献度経験値200|-|↑連鎖&br;話が聞ける住民は帰宅するため特定時間でのみ完了できる|
|偶然と運命の境目で|~|住民|ベリタ|噂の根源地へ向かう|貢献度経験値200|-|↑連鎖|
|血を追う本能|エフェリア峠|ベリタ|←|巨大キツネ10匹を狩る(10)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|%%本格的に狩り開始%%&br;本格的な狩りの開始|~|~|~|巨大オオカミ5匹を狩る(5)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;[狩猟]専門火縄銃|-|↑連鎖&br;[狩猟]専門火縄銃:強化値+5|
|[時間制限]迅速かつ正確に|~|~|~|巨大キツネ10匹を狩る(10)&br;巨大オオカミ5匹を狩る(5)|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖 制限時間7分 受諾後NPCと会話でタイマー作動、依頼ウィジェットに残り時間表示、NPCに会って完了するまで時間に含まれるので注意|
|オオカミの足跡|~|~|爪痕&br;(怪しい痕跡)|狂氣のオオカミの痕跡を確認|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|ギリギリの追撃戦|バレノス山脈|ベリタ|足跡&br;(怪しい痕跡)|狂氣のオオカミの痕跡をもっと調べる&br;狂氣のオオカミの痕跡をもっと調べる&br;狂氣のオオカミの痕跡をもっと調べる|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖&br;ベリタは移動してきている&br;1ヶ所調べるごとに次の場所への自動ルートが生成される|
|%%殺されるか又は殺すか%%&br;殺すか殺されるか|~|足跡|ベリタ|狂氣のオオカミを退治|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖&br;受諾後、BGMが切り替わって数秒後に<ボス>狂気のオオカミが出現&br;ボスは採集不可%%、取り巻きのオオカミを召喚する%%2019/7削除|
|華麗な仕上げ|~|ベリタ|ファビーノ・グレコ|ファビーノ・グレコを訪ねる|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|たった一つの血縁|エフェリア港町|ファビーノ・グレコ|←|ファビーノ・グレコからベリタの話を聞く|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|不治の病を治して|~|~|~|ティラヌスクジラを退治し、凶悪なクジラの肝を持って行く|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖 受諾と同時にクリルエビを獲得 指定の場所(エフェリア海域)で使用すると<凶悪な>ティラヌスクジラを召喚できる 採集不可|
|ハッピーエンド|~|~|ベリタ|到着したベリタの所に行く|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖&br;ベリタ(完了NPC)場所:<倉庫番>ファビーノ・グレコ隣(階段前)|
|真のハンターに|~|ベリタ|←|ベリタの話を聞く|貢献度経験値200&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;狩人の証(20)|-|↑連鎖|
}}
//
**[狩猟]新たな伝説の誕生(5個) ※旧カテゴリ [#legend]

-2020/10/7実装
[公式][[[アップデート] 10月7日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1026#h_34069332740561601973977428]]
-%%[[上記>#TrueHunter]]の推薦依頼「真のハンターに」完了後に発生%%
→2022/12までに「[生活]ハンターのロマン、カッコいい狩猟動作(20個)」に編入
-当連続依頼を完了後に新たなデイリー依頼が発生し、使用できる狩猟動作が追加される
--2022/2、狩猟レベル名匠Lv.1以上で「ハンターのロマン」完了時、
左右に転がるアクションをすると火縄銃に1発、弾が自動で装填されるように改善
なお、この自動での装填は、残りの弾数が0の時のみ発動します。

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|||||||||c
|>|>|>|>|>|>|>|~%%[狩猟]新たな伝説の誕生(5個) (推薦依頼に記載)%%[生活]ハンターのロマン、カッコいい狩猟動作(20個) ※ゲーム内推薦依頼に記載、一部は前述|
|BGCOLOR(Orange):新たな伝説へ|エフェリア港町|ベリタ|ロサリー|ベリタの師匠、ロサリーを訪ねる|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑依頼「真のハンターに」完了で発生&br;(同じ家門でも条件未達の場合は発生NPCが出現しない)&br;受諾と同時に完了NPCまで自動ルートが生成される|
|BGCOLOR(Orange):奇妙な縁|死の月警戒所&br;(ナクシオン拠点内)|ロサリー|~|ロサリーと会話する&br;ロサリーと会話する|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|BGCOLOR(Orange):初めての狩り、初めての記憶|~|~|~|新緑のシカ(♂)10匹を狩猟する(10)&br;新緑のシカ(♀)10匹を狩猟する(10)|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|BGCOLOR(Orange):狩りの基本|~|~|~|漆黒オオカミ30匹を狩猟する(30)|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};|-|↑連鎖|
|BGCOLOR(Orange):ハンターのロマン|~|~|~|漆黒ライオン3体を狩猟する(3)|貢献度経験値300&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;&color(Blue){狩猟スキル経験値};&br;ナクシオンの息吹(1)|-|↑連鎖、以後同NPCよりデイリー依頼発生&br;ナクシオンの息吹:[狩猟]名匠火縄銃の製作に使用される。※4段階道具工房で製作できます。&br;完了時に新たな狩猟スキルを習得(以後、ロサリーとの会話で確認可能)&br;完了時に称号「狩猟の伝説」獲得|
}}
//
**狩猟昇級依頼 [#HuntingAdvancement]

-狩猟Lvが下記に達した場合、闇の精霊を呼び出しガイドを開くと、依頼開始NPCへの道案内が表示される

-2022/9、生活依頼名と説明内での生活レベルの説明が直観的に変更(ex.採集Lv40→採集専門 10)、以下は読み替えてください
-2024/4、ブラックストーン統合に伴い獲得報酬の内容/個数が変更されました。
(下表は最新ではない可能性があります)
例:先の尖った黒結晶の欠片/堅い黒結晶の欠片→先の尖った黒結晶の欠片

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~依頼NPC|~完了NPC|~依頼目標|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|300|100|150|75|400|200|75||c
|BGCOLOR(white):[狩猟昇級Lv10]火縄銃練習|デルーチ農場&br;(バレノスの森)|ダフネ・デルーチ|←|ダフネ・デルーチから火縄銃を借り、蜂の巣(5)を射撃|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;古代銀鋳貨(1)|-|%%ハンドキャノン%%レンタルではない火縄銃は使用不可(倒せない←仕様変更、要確認)&br;狩猟Lv10基準90%に相当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(darkseagreen):[狩猟昇級Lv15]本格的な始まり|バレノスの森|ダフネ・デルーチ|←|見習い狩猟用火縄銃を製作する|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;古代銀鋳貨(2)|-|狩猟Lv15基準50%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(darkseagreen):[狩猟昇級Lv20]ぶよぶよしたクジラ狩りの方法|ベリア村|ハンス|←|ムントンクジラを狩猟、ぶよぶよしたクジラの肉(10)を得る|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;古代金鋳貨(3)|-|狩猟Lv20基準90%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(skyblue):[狩猟昇級Lv25]淡水ワニを探して|ベリア村|ハンス|←|カイア湖で淡水ワニを狩猟して屠畜した後、ワニの肉(15)をもらう|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;金塊1G(1)|-|狩猟Lv25基準の50%相当の経験値獲得|
|BGCOLOR(skyblue):[狩猟昇級Lv30]大王クジラⅠ|ベリア村|ハンス|←|オオクジラを狩猟、オオクジラの肉(10)を得る|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;[[堅い黒結晶の欠片]](1)|-|狩猟Lv30基準の90%相当の経験値獲得|
|BGCOLOR(skyblue):[狩猟昇級Lv30]大王クジラⅠ|ベリア村|ハンス|←|オオクジラを狩猟、オオクジラの肉(10)を得る|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;%%[[堅い黒結晶の欠片]](1)%%|-|狩猟Lv30基準の90%相当の経験値獲得|
|BGCOLOR(khaki):[狩猟昇級Lv34]大王クジラⅡ|ベリア村|ハンス|←|オオクジラを狩猟し、オオクジラの脂(3)とオオクジラの筋(3)を得る|行動力回復(5)&br;生産経験値&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](1)||狩猟Lv34基準の30%相当の経験値獲得|
|BGCOLOR(khaki):[狩猟昇級Lv37]逃亡者カルクⅠ|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|落人カルクの角を探す(7)|行動力5回復&br;生産経験値&br;[[堅い黒結晶の欠片]](1)&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](1)|-|%%2020/3現在、依頼名のLv表記に誤りがある(直前の依頼より要求Lvが低くなっている)→依頼受諾条件などからLv37と思われる%%2020/12修正&br;狩猟Lv37基準30%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(khaki):[狩猟昇級Lv40]逃亡者カルクⅡ|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|落人カルクの角を探す(10)&br;落人カルクの表皮を探す(3)|行動力5回復&br;生産経験値&br;[[堅い黒結晶の欠片]](1)&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](1)|-|狩猟Lv40基準60%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(salmon):%%[狩猟昇級Lv.44]あの大事な奥歯%%&br;[狩猟昇級-職人4]あの大事な奥歯|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|オオクジラ奥歯を探す(3)|生産経験値&br;[[堅い黒結晶の欠片]](3)|-|狩猟職人4基準30%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(khaki):[狩猟昇級Lv37]逃亡者カルクⅠ|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|落人カルクの角を探す(7)|行動力5回復&br;生産経験値&br;%%[[堅い黒結晶の欠片]](1)%%&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](1)|-|%%2020/3現在、依頼名のLv表記に誤りがある(直前の依頼より要求Lvが低くなっている)→依頼受諾条件などからLv37と思われる%%2020/12修正&br;狩猟Lv37基準30%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(khaki):[狩猟昇級Lv40]逃亡者カルクⅡ|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|落人カルクの角を探す(10)&br;落人カルクの表皮を探す(3)|行動力5回復&br;生産経験値&br;%%[[堅い黒結晶の欠片]](1)%%&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](1)|-|狩猟Lv40基準60%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(salmon):%%[狩猟昇級Lv.44]あの大事な奥歯%%&br;[狩猟昇級-職人4]あの大事な奥歯|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|オオクジラ奥歯を探す(3)|生産経験値&br;%%[[堅い黒結晶の欠片]](3)%%|-|狩猟職人4基準30%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(salmon):%%[狩猟昇級Lv47]最高の戦利品%%&br;[狩猟昇級-職人7]最高の戦利品|ハスラ崖|イレン・レイジ|←|%%落人カルクの光る爪を探す(**)%%&br;落人カルクの輝く手の爪を探す(3)|生産経験値&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](3)|-|狩猟職人7基準30%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(salmon):[狩猟昇級Lv50]絶対ハンター|クシャ村|アドルフ・バニー|←|オオクジラ奥歯を探す(**)&br;落人カルクの光る爪を探す(**)|生産経験値&br;[[堅い黒結晶の欠片]](3)&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](3)|-|狩猟Lv50基準50%に該当する経験値を獲得|
|BGCOLOR(salmon):[狩猟昇級Lv50]絶対ハンター|クシャ村|アドルフ・バニー|←|オオクジラ奥歯を探す(**)&br;落人カルクの光る爪を探す(**)|生産経験値&br;%%[[堅い黒結晶の欠片]](3)%%&br;[[先の尖った黒結晶の欠片]](3)|-|狩猟Lv50基準50%に該当する経験値を獲得|
}}

//#table_edit2(,table_mod=close){{
//|~クエスト名|~NPC名|~場所|~報酬|~備考|h
//|170|120|170|||c
//|隠遁の森で狩猟活動|ヘッセン・ベイル|西部警備キャンプ|貢献度経験値 50&br;行動力回復 2&br;&color(Fuchsia){狩りスキル経験値};|フクロウ|
//|農家に被害を及ぼす蜂|ダフネ・デルーチ|デルーチ農場(バレノスの森)|貢献度経験値 50&br;行動力回復 2&br;&color(Fuchsia){狩りスキル経験値};|蜂の巣(3) |
//|カモメのせい!|クリオ|ベリア村|行動力回復(3)&br;知識:クリオとカモメ&br;貢献EXP(50)&br;&color(Fuchsia){狩りスキル経験値};&br;選択報酬:HPorMPポーション(小) (10)|デイリー(22時間後再発)&br;狩猟用銃を所持している必要有|
//|目には目を、歯には歯を|住民|リンチ農場廃墟の東の牛小屋|貢献EXP(100)&br;行動力回復(3)&br;&color(Fuchsia){狩りスキル経験値};|前提「目を覆って雀をとらえる」遂行が必要&br;デイリー|
//|フォガン研究のための餌|デルニール|デルニール農場|貢献EXP(100)&br;行動力回復(3)&br;銅の鍵|親密度100必要&br;デイリー|
//|迷惑なクラゲの連中|メリオ|北カイア渡し場|貢献EXP(80)&br;行動力回復(2)&br;&color(Fuchsia){狩りスキル経験値};|前提Lv50?|
//}}
//
**狙撃銃関連 [#SniperRifleQuest]

-[[狙撃銃>#SniperRifle]]のチュートリアル依頼

#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~内容(パート目標)|~基本報酬|~選択報酬|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):175|75|75|75|175|125|75|-|c
//|||||||||
|カモメとの死闘|オオカミの丘|テキ・ロリ|←|注文制作の銃をもらってくる|貢献度経験値150&br;[狩猟]練習用狙撃銃|-||
|高く飛んでいる鳥を落とす|~|~|~|高く飛んでいる鳥を当てる|貢献度経験値150&br;黒い結晶(1)|-|↑連鎖|
}}
//
*コメント [#comment]

#pcomment(,10,reply,);


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