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[[ウィッチ覚醒]]

-ページ作成GJ。ところで、更新履歴からここに来られたけど、TOPの左のメニューからどう来るんだろう?
他の職の覚醒の情報もそこにあったりするのかな? --  &new{2016-10-28 (金) 14:46:06};
-取りあえずページ作成。他職は同じページに通常・覚醒とまとめられていますが、WTWZは通常スキルが完全に共通なので覚醒ページのみ別にしてみました。 --  &new{2016-10-28 (金) 14:57:32};
--すごい見やすい!ありがとう! --  &new{2016-10-28 (金) 20:13:33};
-覚醒後は3つの攻撃スキル群を使っていくことになる。①クエイクバースト(転倒)→アースバラージ(ダウンアタック)②エレクトリックウェーブ(転倒)→ライデンストーム(ダウンアタック)③単独スキル:クラックウェーブ、ライトニングフロウ、デッドリーポイズン
コンボスキルは全てダウンアタック属性で、パーフェクトクラック以外は基本スキルと同時に発動して同時に終わるので単に基本スキルの威力増加であり攻撃手段が増える訳ではない。単調に感じるかも知れないが1発で2個のスキルが発動しダウンアタックやクリティカルも乗ると総ダメージは非常に大きなものになる。 --  &new{2017-02-07 (火) 18:33:06};
-他の職を3.4種類やって解るが,このキャラの使用は要注意!硬い盾もちのWRのような鈍足無敵でもない横移動スキル,遠隔職と歌っているが皆が移動速度が早いためもはや名目だけにっているそのため射程も近接と大差を感じない。トランジションという比較的に移動距離が長いスキルがあるがCTが7秒と長い,他の職はCT短めで距離も短く連続的に出来たりするので移動距離メリットとCT7秒は逆にきつい。ガイドラインにスキル操作が難しくないとされているが使い勝手が異常に難しい。攻撃力が数値上多少あるが,発動が異常に遅いため時間単位のダメージ量が異常に少ない。一瞬だけ早く強くなれるが他のキャラにも似たようなスキルがありさらに常に早い。範囲ヒールもあるがアクションが長く無駄に派手で見つかりやすく自分中心で発動するため前線に近くないときつい,ターゲット相手から範囲ヒールではない単発ヒールは回復量が少なく移動が速いキャラに当てないと回復しないっと挙げればきりがないほど制限,難易度というよりは矛盾がおおい。このキャラだけ別のゲームがら移植したかのように仕様が妙におかしい。 --  &new{2017-12-19 (火) 09:21:27};
--四つ下のコメントはおまえのことだよ雑魚。 --  &new{2018-06-18 (月) 12:13:57};
---雑魚発言は装備が整ったアホWTが多いWTは対戦ですぐやめてしまうかもしてない。装備次第でどのキャラでも強いのにキャラが強いと言い張るBKWTは参考にならない。発言内容は雑魚そのものである。新規様は使ってみて自分で判断しようつまらないので要注意。 --  &new{2018-06-27 (水) 09:59:07};
-実用上意図としている物がいくつあるのだろうかと?雑感で共通するであろう問題を記入いたしましたが不備があれば消してくださいませ。 --  &new{2018-01-31 (水) 11:38:12};
-デッドリーポイズンの状況的な活用を試みよう。 --  &new{2018-02-21 (水) 10:02:55};
-覚醒スキルの項、一部テットの表記をテトに直したいのですが、送信内容にNGワードが含まれていると出て編集できません。 --  &new{2018-03-08 (木) 21:30:04};
-もう載ってるのはずいぶん昔のことなのでコメント含め新規の方は絶対にあてにしないようにしましょう。ギルド入れば親切な人が教えてくれます --  &new{2018-06-17 (日) 01:40:52};
-「ゴル」、「テト」の召喚維持時間が30分から60分に変更されました。 --  &new{2022-01-12 (水) 13:48:17};
-「元素化」の操作キーが「↓ + E」に変更されました。
これに伴い、「デッドリーポイズン」が後方移動中には発動しないよう変更されました。 --  &new{2023-06-15 (木) 21:58:46};
-既存のデータを2024年2月時点のデータに更新。追加スキルや削除されたスキルについては後日対応します。 --  &new{2024-02-22 (木) 10:36:52};


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