Top > Comments > リトルサマナー


[[リトルサマナー]]

-はや!編集乙っす! --  &new{2015-05-09 (土) 05:49:41};
-「コンボ:フラッシュ踏み出し」を取ってなくてもウォーターフローからフラッシュが素早くつながりますがバグですかね --  &new{2015-05-11 (月) 04:56:59};
-サンダーブロックの「攻撃速度減少10秒間-15%」って相手への効果?それとも自分かな? --  &new{2015-05-10 (日) 20:50:31};
--相手への効果です --  &new{2015-05-11 (月) 09:25:22};
---ありがとうございます --  &new{2015-05-11 (月) 13:03:23};
-黒狼:獅子吼が優秀すぎる~範囲+引き寄せ+終わりに吹き飛ばしで説明にないけどどうも回復(巻き込み数で増えるから多分1撃の何%か回復になってるのかな?)してるっぽい・・・ただ微々たるもんだからあんまりあてにならん
囲まれても黒狼:獅子吼で安全にPOT回復ができる・・・ただ難点として見えずらく重い為PCスペが低いと固まるかもしれん・・・あと黒狼に乗れるのは「Lv49」で今の限界が50だからほぼカンストしないと行けないのでそれ目当てでやるとガッカリするぞ --  &new{2015-05-13 (水) 03:51:20};
--サンダーブロックや爪攻撃にも回復あるよ、でもどの技も黒狼出してると回復しなくなる気がする --  &new{2015-05-13 (水) 15:00:28};
---爪攻撃は取ってないから知らないけど確かにサンダーもちょっとだけ回復してるね・・・獅子吼とサンダーは黒狼召喚してても回復してるよ(乗ってる状態なら知らんけど)マルチプルキックや崩撃や霹靂掌とかの純粋な体術?剣術?には回復無いから別にサマナーの能力ってわけでもないので多分黒狼が関係するスキルだけHP吸収効果があると思われる(もしかしたら他の職にもなにか隠し効果みたいな物があるかもしれない) --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:42};
--通常のMPとスキルのHP回復効果って全職共通の仕様かと思ってた
サマナーだけだったのかあ
通常でMP回復できない敵もいるしわからんことばっかだわ --  &new{2015-05-14 (木) 07:13:18};
---俺はサマナーだけしかやってないから知らんけどね~サマナーだけでも黒狼スキルで回復するタイプとHPが回復しないタイプがあるしここらへんちゃんと説明つけて欲しいよね・・・他職見る感じ通常でMP回復はしてるけどHP吸収スキルがあるのかどうかはわからない --  &new{2015-05-14 (木) 08:51:36};
---描かれてないけど明らかにHP回復するスキルアルネ --  &new{2015-05-14 (木) 17:23:00};
--MP回復はMPを使わない技を当てた時に回復
HP回復はMPを使う技を当てた時に回復
(命中影響でダメージが入らなければ回復しない)
このゲーム始まって戦闘しかほぼやっておらず、ずっとやってきた感じではこんなのだと思ってます。 --  &new{2015-05-16 (土) 00:00:59};
---それだとMP使ってる崩撃や伸び蹴りでHP回復しないから違うと思う・・・
基本MP回復は通常攻撃で良いしサモナーは攻撃速度早いから合間に挟めばそうそうMP減らないしね・・・一応MP使わない蹴りとかでも少しだけ回復してるけど通常攻撃の方が速い
サンダーと獅子と爪攻撃で回復してるから俺は黒狼スキルだと思うけど黒狼:恐怖の鼓動では回復してないっぽいしやっぱり意味わからん・・・ --  &new{2015-05-16 (土) 14:03:29};
-黒狼レベル8で気づいたけどサンダーブロックを当てるとほぼ確実にXを描く様に何回か攻撃する範囲攻撃を黒狼がします(レベルが低くても出るのかは不明です・・・サンダーはレベル3)
ほかの攻撃ではしない事とサンダーブロックしたら毎回やるので多分サンダーブロックが前提のスイッチスキルだと思われます
・・・って言うかこういうスキルはしっかり説明書いておいてよ運営様~発動条件が黒狼のレベルなのかサンダーのレベルなのかは不明です(レベル1同士でも出るのかな?)
これは波とかふみつけとかから発動するスキルもあるかもしれない・・・ --  &new{2015-05-16 (土) 14:14:20};
--当然黒狼を召喚してなければ派生はしません --  &new{2015-05-16 (土) 14:16:27};
--説明に書いてるからよく読んでみたら? --  &new{2015-05-16 (土) 18:28:27};
---良く見ても書いてませんが?まさかとは思うけど「黒狼と合同スキルを使用」の部分とか言わないよね?合同スキルじゃないから問題なんですが・・・ --  &new{2015-05-16 (土) 20:46:58};
-黒狼が移動に便利ととれる雑感を修正しました 使用者は気づいているともいますがとても移動に使えるようなものではないので・・ --  &new{2015-05-16 (土) 14:15:50};
-コントローラで霹靂掌が出ないのだけど使ってる方います? --  &new{2015-05-17 (日) 12:23:53};
--自己解決しました 連携のときに押し込みとLですね スキル説明には素撃ちができるように書いてあるけど出来なさそう? --  &new{2015-05-17 (日) 17:39:40};
-犬に乗れるようになったので書くけど・・・これ完全に歩きと一緒だよね
確かにダッシュの時は早いけど歩きと同じですぐスタミナ尽きるし終わりにブレーキがかかる
オマケにTキーでの自動移動が効かなくなってる
そして戦闘は・・・乗らない方が強いですw
乗ると通常と一部のスキルしかできなくなるし今まで黒狼に向いていたヘイトが全部こっちに来るのでHPもどんどん減ります
ただし押し出しは強いのでノックバックする敵なら完封できますがサンダーなど一部のスキルは出だしが遅くなり使いづらくなってます
移動でも戦闘でも不便な点が目立ち・・・ぶっちゃっけ何が売りなのかちょっとわかりません
上に書いてあった通りとてもじゃないけど移動に使えるスキルではありませんでした --  &new{2015-05-18 (月) 11:01:42};
--ダッシュジャンプ連打 これが早い --  &new{2015-05-18 (月) 11:42:13};
--ダッシュ→ジャンプでスタミナ消費して高速移動
加えて、スキル「押し寄せる波」でMP消費して前に突進
コストは非常に悪いが、これの繰り返しで恐らく最速の移動が可能 --  &new{2015-05-18 (月) 13:49:04};
--スタミナ回復する時間を考えると馬で良いよねってなるのが・・・(あと自動移動ができないのも地味に痛い)スタミナ消費が2分の1になるとかダッシュ中は相手を吹っ飛ばすとかもうちょっと良くならないかな・・・ --  &new{2015-05-18 (月) 19:08:09};
--上のダッシュジャンプに加えて馬を放置出来ない狩場の中まで移動したり、どこでも呼びだせたり、高所からジャンプしてクッションにしたり馬とは違う移動手段になるじゃない --  &new{2015-05-20 (水) 04:18:39};
-サマナーって攻撃速度と詠唱速度どっちあげればいいの --  &new{2015-05-16 (土) 15:24:40};
--攻撃速度だね~! --  &new{2015-05-19 (火) 05:30:57};
-まだはじめたばかりなんですが、黒狼を召喚できるようになったら黒狼に名前ってつかられますか? --  &new{2015-05-19 (火) 08:06:23};
-たぶんつけられますか?って言いたいんだと思うので・・・付けられませんし10分で帰るので名前まで付ける必要も無いと思います --  &new{2015-05-19 (火) 13:35:56};
-質問ですが黒狼に乗った状態で黒狼:恐怖の鼓動で発動できませんよね?(私の場合はショトカもスロットにセットしても反応なしです)
それなのに伸び蹴りが黒狼に乗った状態では黒狼:恐怖の鼓動中にFが条件みたいなんですが・・・発動できるやりかたがあるのでしょうか? --  &new{2015-05-20 (水) 20:36:27};
--そもそも恐怖の鼓動も伸び蹴りも搭乗時に使えるなんてどこにも書いてないよ --  &new{2015-05-20 (水) 22:29:33};
---操作 黒狼 恐怖の鼓動中 F ってWIKIには書いてありますよ(伸び蹴りの項目参照) --  &new{2015-05-21 (木) 19:37:28};
-みなさんのオススメとか、お気に入りの連続コンボとかはありますか? --  &new{2015-05-17 (日) 20:27:11};
--リーフ1~2発→横回避してmobの攻撃を避けフラッシュロッド戻し→グラウンド→後回避 --  &new{2015-05-17 (日) 20:41:36};
--グラウンド→踏み付け→ウィップのテンプレコンボ
落ちないやつはウィップだけでいいよもう --  &new{2015-05-17 (日) 21:09:32};
--俺のお気に入りの抜刀術コンボ フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→姿勢崩し→霹靂掌→崩撃→黒狼:踏みつけ→黒狼:ウィップブランディッシュor再びフラッシュへ。(フラッシュ始動で踏み込んで、相手の姿勢崩して、バックアタック入れて、崩撃で吹っ飛ばして、踏みつけで追い討ちをいれるコンボ、相手の行動を阻害しつつ広範囲攻撃できるから比較的安全に敵の群れに斬り込める --  &new{2015-05-17 (日) 22:52:44};
---このコンボ参考にさせてもらいました。実際に使ってみたら火力一気に上がってやばかったです。下手に範囲スキルとか取るよりもコンボの連携技として組み合わせるのがいいと思いました。 --  &new{2015-05-21 (木) 07:10:01};
---使ってみてくれてありがとう。バックアタックとかダウンとか姿勢が崩れる相手ならかなり有効なコンボだと思ってる。連続攻撃で軽快にガリガリ敵のHP削ってく感じで楽しいよ。 --  &new{2015-05-21 (木) 09:44:34};
--これを言っちゃおしまいかもだけど回避攻撃と爪攻撃を繰り返すだけで事足りるような(´・ω・`)
あとはお犬様の火力と上記の踏み付けコンボをお好みで添えるだけで自己回復狩りができるよね --  &new{2015-05-18 (月) 05:35:25};
--俺以外居ないかもしれんが蹴り主体コンボなら飛び上がりで飛び込みツリープッシュキックを取っておけばそこから速攻でマルチに繋げられるので3回蹴ったら最後に伸び蹴りして最後に波で距離を取ってまた蹴り上がりで近づく・・・これに崩撃を混ぜると武闘家気分になれる
まぁ・・・犬召喚してサンダーやって押し出しとか回避攻撃いれた方が強いから完全に趣味だがね --  &new{2015-05-18 (月) 10:50:55};
--効率だけ考えるとちょっと作業ゲーっぽくなっちゃうし。ちょっと威力は弱いけどカッコイイコンボとか自分で考えて楽しむのは大事だよな。 --  &new{2015-05-20 (水) 16:33:39};
--リーフ×4→フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→踏みつけ→霹靂掌→ブレススコーチ→ダッシュ攻撃→最初 --  &new{2015-05-21 (木) 20:50:10};
-MP回復ってダメージで回復量変わるのか?、低レベ低ステでサイクロプスに喧嘩売ったらMP全然回復しなくて焦った --  &new{2015-05-21 (木) 16:38:33};
--たぶんレベル差による命中率低下で攻撃当たってないだけ 高レベルの敵と戦うならMPポーションがぶ飲みしよう --  &new{2015-05-22 (金) 09:38:08};
-PvP用にウィップ グラウンド アッパー さんぶろ vE用に獅子吼 崩撃 霹靂掌 あとは共通で使えるウォタフロ フラッシュ 犬 吸収あたり振ろうとおもうんだけど みんな的にはなんか切ったりおすすめのスキルとかある? --  &new{2015-05-23 (土) 01:10:42};
--やりこめば全スキル制覇できるんで切る必要ないんすよ・・・ --  &new{2015-05-23 (土) 01:28:45};
---(´・ω・`)公式ちゃんとみよ?全スキルとれないってしっかり明記してあるからね? --  &new{2015-05-23 (土) 03:01:23};
---SPってレベルカンストすると上がらないの? --  &new{2015-05-24 (日) 11:21:36};
---公式に書いてあってもレベルあげなければ普通に50行った時点でもう全部スキル取れるんだよな~後々選択のスキルか出て来るかもしれんけど今現状では実際に全部取れるんだから全スキル制覇は可能なんだよな~って言うか聞く前に自分で確認とかせんの? --  &new{2015-05-24 (日) 13:46:49};
-コメント欄設置完了 --  &new{2015-05-23 (土) 22:36:42};
-段差や出っ張りが色々あるから二段ジャンプの必要性が今のところないけど、習得した方は使い勝手どうですか? --  &new{2015-05-17 (日) 00:58:00};
--武器出し中のみ可能
空中で回避ができてかっこいい
低い段差が多いとこだと移動が少しだけ楽になる
前ジャンプからは通常、横は回避攻撃がスムーズに繋がる。緊急回避もすぐ使える
前ジャンプは全方向、その場ジャンプは横と斜め後ろと後ろ、幅跳び中は横と後ろのみ可能
幅跳び→横回避でしか行けない場所があるかもしれない
飛び降りる振りができる
戦闘しながら覗ける
空中サンダーは切ってるからわからない

無くても不都合はない。一度取ると切るなんて考えられない --  &new{2015-05-17 (日) 02:58:09};
---なるほど、今は地上戦でのコンボメインだけど、空中移動も使いこなせるとカッコよさそうだねSP貯まったら取ってみようとおもう。 --  &new{2015-05-17 (日) 19:58:06};
--思っていたより高さが低かった今後に期待かな。ありがとうございました -- [[木主]] &new{2015-05-17 (日) 19:53:08};
--集団戦でMP切れ+ポーション時間待ちになったら逃げる時にお世話になってる --  &new{2015-05-24 (日) 00:17:33};
-踏みつけでダウンしなかったりロッドスラストで動かない敵多いけどlv1で使ってるから?スキルのレベル上げたら崩せる敵増えますか? --  &new{2015-05-24 (日) 01:30:12};
-2段ジャンプ使って山登り楽しいです --  &new{2015-05-24 (日) 03:17:41};
-敵集めてサンブロ→獅子吼が一番楽だと50になってやっと気付く
長時間の狩だと回避で避けてくスタイルだと疲れるわ --  &new{2015-05-24 (日) 11:58:47};
-極崩撃→踏みつけ→極崩撃ループが強すぎ。50狩場でも崩撃2発目でほとんど死ぬわ --  &new{2015-05-25 (月) 01:45:01};
-装備強化すればするほど黒狼が弱く思えるのは気のせいか・・・てかそうだと信じたい --  &new{2015-05-25 (月) 03:06:53};
--召喚のステが固定みたいだから仕方ない --  &new{2015-05-25 (月) 03:55:44};
--黒狼の価値はヘイトを持っててくれることだろ --  &new{2015-05-25 (月) 19:23:33};
-コンボのサーフェススライスがうまく発動しないんですけどコツとかありますか? --  &new{2015-05-25 (月) 08:23:31};
-スカイキックがいつの間にかつかんだ瞬間倒れるだけで浮かす蹴りがでなくなったんですがバグですかね? --  &new{2015-05-26 (火) 00:19:33};
--結構昔からだからそういう仕様
キャッチは敵を掴んで攻撃するがキャッチすることができない敵には体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。って説明だから体当たりで相手が倒れて硬直効果が出たか打撃失敗で掴めなかったのどっちかだと思う(小さいインプとかは比較的安全に掴めて蹴れるけど後半はほとんど掴めない相手ばかりなので個人的に罠スキルに近いと思う) --  &new{2015-05-26 (火) 03:30:49};
---スカイキックが罠スキルはないとおもうよ 幻影クエやってると特にダウン取れる技が確定であたるのとないのとじゃ違い過ぎた これからも硬いとか攻撃痛い敵はダウンさせてからやることが多いだろうしPvPでもダウン取れるのはでかい --  &new{2015-05-26 (火) 03:40:27};
---そうなのかなと思って初期村にもどり草カブトムシ相手に使ってもやはりダウン効果しか発動しないんですよね、代わったところといえばスカイキックが1から2になったくらいなんですが。 -- [[木主]] &new{2015-05-26 (火) 09:45:56};
---PvPで掴めるって・・・そんなわざわざ危険を冒してウォリとかに捕まりに行く奴が居るかwそもそも幻影的はスパアマだからダウンしなかった筈だけど違ったかな?そして押し出しスキルが豊富なんだからわざわざダウンに拘る必要は無いしそもそも黒狼がヘイト取るからサマナーがそんな事しなくてもまったく問題無い --  &new{2015-05-26 (火) 10:39:12};
---自己解決のようなやっぱりバグのような、今実験していたところ攻撃速度の段階をあげると発動しないことがあるっぽいです。攻撃速度上げないと必ず蹴り上げ発動、4段階目まであげるとまったく出ず2段階目でもたまに発動しない。修正待ちですかね・・・ -- [[木主]] &new{2015-05-26 (火) 11:12:39};
---↓の木もそうなんだが、なんで「自ら掴みに行く」前提で話してるんだ? 護身用と考えられる奴はいないのか・・・自分から意気揚々と攻撃しに行くバカいないだろ? 強い判定の技があるわけでも遠距離に対して有利な技があるわけでもなく1VS1の状況になってやっと淫獣と合わせて1人前って職なんだから・・・。 突っ込んできた奴相手にわーわーって投技忘れて死ぬってギャグかよ。 -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 19:55:58};
-1番DPS出るコンボはなんだと思いますか せっかくダウンとってもいまいち火力出せないのでお勧めなど教えてくれると嬉しいです --  &new{2015-05-27 (水) 01:49:11};
--コンボなんてそもそも必要ない気もするが、極崩撃→踏みつけなりでダウン取ってるならウィップしときゃ大体溶けないか?対人は知らん。 --  &new{2015-05-28 (木) 14:05:38};
-スカイキックは対ヲリで必須だよ ガード崩せるスキルがそれしかないししてこないなら読み合いにすら持ち込めないよ  ガード状態のまま相手の体勢崩せるボイドと盾アッパーがあるし、何よりスカイキックの吸引力は結構あるよ 近付かないのが一番ではあるが --  &new{2015-05-27 (水) 13:44:29};
--問題はそこじゃないよ~投げ勝負になった場合純粋にウォリの方が強いって事。スカイキックが確実に先制で撃ちこめてそこから強ダメコンボ撃ちこめるならワンチャンがあるがサモにそんなコンボは無いし間違ってウォリにキャッチで捕まればとんでもない痛手を貰うからわりにあわんって事
そしてウォリだってばかじゃないだからスカイキックなんざとっくに狙って来るってくらい把握してるし読み合いにすら持ち込めないからサモはPvPで最カーストなんでしょうが
PvEだとちょっと横にずれただけでも掴めないならそんなに吸引力あるとも言えんと思うが・・・っと言うか狩りには強いがPvPには弱いって最初から言われてるしそこで対人が~って言われてもサモの8割くらいは対人行かんと思うがね --  &new{2015-05-27 (水) 14:11:09};
---足は遅い(全種族最下位に近くほぼジャイと一緒くらい)+全種族中一番防御が低いので対人したいなら無理にキャッチ狙わず爪をたてるとか狙われてる人を助けるとか高レベルの黒狼吸収の方を狙いたい(忘れがちだけど黒狼吸収はPT全員にかかるバフ)
ウォリとかに自分から喧嘩売らず仲間カバーして動いて行くのが理想的な動きな気がする・・・臨機応変に動くのが1番だがね --  &new{2015-05-27 (水) 15:15:37};
//---説明が悪かったのかな… 無理にスカイキック始動を狙うってわけじゃなくて、肉薄された時はスカイキックに頼らないと追い返すのが難しいから必須って言いたいんだが ヲリは攻撃中もガード状態を維持できるスキルが4種類もあるから投げ以外じゃ追い返すのが難しいんよ  狙うっていうか相手の迎撃にこれをちらつかせられるかで大分違うよ。それと余談だけど攻撃速度上げてスカイキック空かしをすると相手を5秒以上硬直できるバグ?みたいなのがあるからそこから防御95相手も1キルもいける今の現状じゃリトルサマナーはPvPかなり強いし、理由も無くまだ弱いって決定付けるには早いかと。修正されたら対ヲリは弱いかもねぇ… --  &new{2015-05-27 (水) 19:43:22};
//--バグならあんまり使わない方がええよ・・・特に対人なら知らなくても向こうが知っていればバグ使いって言われるし最悪それが広まったら普通に勝ってもバグ使われて負けたとか言われるしバグと知ってて利用した場合赤BANになる可能性もある --  &new{2015-06-02 (火) 20:08:46};
//---ヲリから見たらそんなに脅威なのか --  &new{2015-06-04 (木) 09:40:00};
-そこまでPvP弱いか?距離をとる相手には回避行動の後すぐに左ワンクリックで距離を詰めてダウン出来る技で敵をダウンさせる。近づいてくる相手にはサンダーブロックしてそこからコンボで一気に倒せる事が多い。けど黒狼がいないとサンダーブロックしても意味ないし、敵に掴まれてコンボされてる時助けてくれないから黒狼がいないだけでホント弱い。 --  &new{2015-06-04 (木) 15:26:27};
--つまり黒狼がいれば強い。黒狼がいなければ弱い。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:41:19};
--対人は相手が上手い下手あるし上手くコンボが決まる時があれば全くダメの時もあるし決まったテンプレなんざ無いから結局は総合的な職性能で強い弱いは決まるわけでリトサマは弱い方に入るってだけ・・・俺がこうだったから強いは通じないし俺がこうだったから弱いも通じない --  &new{2015-06-06 (土) 21:48:47};
-何だかんだリトサマが一番対人弱いと思うわ --  &new{2015-06-05 (金) 04:15:39};
--とにかく狼が馬鹿すぎて話にならない --  &new{2015-06-09 (火) 07:18:27};
-各スキルに使用感を書いていただいた方ありがとうございます!参考にさせてもらいます --  &new{2015-06-05 (金) 11:23:57};
-雑感で狼の説明を無断でコロコロ変えてる奴居るな~キミの日記帳とかブログじゃないんだから変更するならするで一言くらい書くべきだと思うんだけど・・・あとデザインされていませんって書き方可笑しくない? --  &new{2015-06-07 (日) 12:54:44};
--特におかしくないぞ --  &new{2015-06-08 (月) 00:19:27};
---いやいや、変えたのが同一人物か知らんが今の説明文の方がしっくり来るわ・・・内容が合ってるし重量ペナについても書いてあるしこれ以上変更しないで欲しいわ・・・↓木違いだが突進スキルは黒狼:押し寄せる波 --  &new{2015-06-08 (月) 19:22:27};
-黒狼騎乗時に使える突進って非騎乗時のどの技なんだろ? --  &new{2015-06-08 (月) 12:46:03};
--自己解決、普通に押し寄せる波のディレイ出てたわ、スペース→Fじゃなくて回避移動→スペースで発動してたからwikiで探したとき見逃してた --  &new{2015-06-08 (月) 21:36:50};
--てかスペース→Fじゃなくて --  &new{2015-06-09 (火) 16:35:02};
---ごめん、操作ミスで途中送信、wikiのスペース→Fじゃなくスペース→前進キーの間違いじゃねと言いたかった --  &new{2015-06-09 (火) 16:39:04};
//-対人弱いってのはタイマンのことかな?大規模戦だとライン戦には使えないけど突撃時、防衛時共に優秀な子だよ?サンブロ+獅子吼(キャンセル)で足止めれるし、アパカ、スカイキックで浮かしてウィップで仕留める事もできる。要はPSだと思うんですがね・・・・ウォリ、レンがあらゆる状況で強いのは否めないけどw --  &new{2015-06-10 (水) 18:22:54};
//--PSねぇ・・・はいはい、キミは強い強い・・・これで満足?対人自慢したいのは勝手だけど毎回荒れるから好い加減対人話はしたらばとかでしてくれないかな? --  &new{2015-06-10 (水) 20:35:43};
//---わざわざ門戸を狭くする必要はないんじゃないか?情報は多ければ多いほどいいよ。むしろ連戦連勝の最強LSが居るなら話を聞いてみたいわ --  &new{2015-06-10 (水) 22:53:50};
//---情報だけならね・・・なぜか知らんけどサモで対人やってる奴は最後に要はPSだからとかエアプとか余計な一言をすぐ付ける奴が多いから荒れるんよ~それもほぼ毎回だからここでしないで欲しいって事よ --  &new{2015-06-11 (木) 03:03:29};
//---ウォリとかジャイのページとか凄い平和やで・・・あれがwikiとしてあるべき姿だと思うわ --  &new{2015-06-11 (木) 03:09:02};
-スキル覚醒可能なスキル
霹靂掌、崩撃、回避攻撃、フラッシュ、ロッドスラスト、ブレススコーチ、ウィップブランディッシュ、クローアッパーカット、グラウンドストライク、爪攻撃、獅子咆哮でした。
レベル49止めなので、50以降変化があるかどうかは分かりません。 --  &new{2015-06-18 (木) 21:02:59};
--霹靂掌、崩撃 覚醒安定だよな・・・どっちかに攻撃速度+バフ付くだけでボス相手は楽になる --  &new{2015-06-19 (金) 11:42:47};
---自分は霹靂、崩撃、サンブロに落ち着いた。覚醒スキルは霹靂と崩撃が攻撃速度-デバフ、サンブロが攻撃-3デバフ、前に一回崩撃覚醒で詠唱UPが付いたんだけど、LSで意味あるんだろうか・・・ --  &new{2015-06-24 (水) 08:41:56};
---PVPなら獅子吠にHP比例ダメ付けるとちょっと強い --  &new{2015-07-15 (水) 13:31:54};
-インビジブルクローの発生が安定せんのだが使ってる人はどのタイミングで押してるとかありませか? --  &new{2015-06-20 (土) 17:15:55};
-インビジブルクローの発生が安定せんのだが使ってる人はどのタイミングで押してるとかありませか? --  &new{2015-06-20 (土) 17:15:56};
--モーションは見てない。感覚で←or→右。至近距離で蹴り上がり撃つと最速で入力しても間に合わない --  &new{2015-06-28 (日) 19:16:08};
-LS使いのみなさん防具何使ってます?フィーボ等でHP底上げとかしてる人いるのかな --  &new{2015-06-28 (日) 17:53:56};
--正直、防具は何でもいいかなと思ってる。けど、水晶でHP上げるのは少数派かもしれないね。俺は、ほとんど生産キャラだから手軽にタリス使ってるよ --  &new{2015-06-28 (日) 19:21:21};
--攻撃速度最大じゃないと、爪攻撃での踏み込みが遅かったり、前衛職の突撃を崩撃に合わせられなかったりするからアゼリアーナかなぁ・・・ 
レア水晶潤沢にある人なら何でも良さそうだけど。 --  &new{2015-06-29 (月) 01:25:00};
--狩りだけならザレスとかでもいいんじゃね、崩撃サンダーブロックと持久力食う技ばっかだし --  &new{2015-07-02 (木) 15:47:09};
--農民ならタリス 狩り民ならザレスが良い --  &new{2015-07-06 (月) 05:24:42};
--PvPするなら何がいいのかな?回避移動に移動速度が影響するらしいのでそこも考えなくてわ・・・ --  &new{2015-07-09 (木) 21:43:31};
---[[検証>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26652429]]を見る限りかなり変わるみたいだね。自分はフィーボで速度5のHP盛りだけど今日のアプデでグルニルが実装されるだろうからそっちを使ってもいいかも。 --  &new{2015-07-15 (水) 12:24:43};
-黒狼乗って、トレント村の裏山の馬の居る辺りからトレント村方面にダッシュジャンプすると斜面と落下角度がいいかんじで爽快、オススメ --  &new{2015-06-29 (月) 13:25:25};
-レンジャーやソサ相手にどう戦ってる? --  &new{2015-07-16 (木) 21:05:00};
--タイマンの話ならラグによるワープ+高速移動連打のせいで掴みはまず無理、ノックバックや打ち上げバウンドも当たらない、獅子吼などで減速デバフを掛けサンダー連携を置いて別方向から攻めようにも時間がかかりすぎて抜けられる、中距離以遠での攻撃手段が皆無といった詰みっぷりなうえにソサに関しては近距離もそこそこいけるので基本的に同レベルなら勝てないと思って諦めたほうがいいかと。恐怖の鼓動ぶっぱでワンチャンに賭けるくらいじゃないかな --  &new{2015-07-17 (金) 10:31:30};
--レンジャー相手には火力特化装備で獅子吼キャンセル、それで勝てんのかと聞かれれば相手次第としか言えないが、有効的な攻撃手段がこれぐらいしかない。ソサは前回避で接近してレイブン(瞬間移動)誘発させながら息切れを狙う。下手に投げ技しようとすると回避されてノックダウン技撃たれるから注意する・・・ぐらいかな --  &new{2015-07-17 (金) 13:14:44};
-スキルのコメント消しまくりすぎだろ!!俺が見た感じ全体の6割くらいは消されてるぞ~黙って消すんじゃなくて理由言わないと俺が気に入らないコメは消したとしか思われないぞ --  &new{2015-07-18 (土) 05:26:56};
--有益なものは残ってるしいいんじゃないかね --  &new{2015-07-18 (土) 20:52:34};
-アップデート後から姿勢戻しからの霹靂が多少遅くなった?姿勢崩しを取得したら使用感戻ったけど。 --  &new{2015-10-01 (木) 18:09:10};
-装備ってなにがいいんでしょう?いまならグルニルなんですかね? -- [[ ]] &new{2015-10-27 (火) 05:05:21};
-またまたスキル変更があったらしく獅子は上方で最強になったのに次は下方で黒狼吸収が本人のみになる模様。ネットゲーだしスキル変更はあるだろうけど上方した物を叩きPT向けスキルを個人限定スキルにするってなにしたいんだこの開発は?スキルポイントだって無限じゃない(一応上げれば上げる程次を取れるまでの経験値量が伸びるだけで無限らしいが廃人ですら一定以上は無理らしい)しそんなに変えるなよ・・・前回獅子取っちゃったし --  &new{2015-11-04 (水) 13:46:55};
--黒狼吸収は時間延ばすかCT減らすかしてくれれば良かったんだが、むしろCT延ばすとは… --  &new{2015-11-15 (日) 06:11:29};
--黒狼吸収はすっかり狼出し直して回復させる為のスキルと割り切ってしまった。時間延ばしてくれないかねー・・・。 --  &new{2015-12-03 (木) 18:12:27};
-アプデで弱くなったっていうけど愛さえあればやっていけるよな!  ・・・な? --  &new{2015-11-15 (日) 21:37:35};
--そもそも性能だけで選んだ奴は居ないだろ(そういう奴は皆レンジャー行ったさ)好きな奴だけが使えば良いがスキルをポンポン変えられるとゲンナリする人は確実に居る・・・メインはウィッチだがまだまだリトサマでもやっていけるさ --  &new{2015-11-17 (火) 06:23:35};
--リトサマメインで色んなキャラ触ってるけど結局リトサマが一番良いなってなる。 --  &new{2015-12-03 (木) 18:14:05};
-それにしても黒狼の攻撃力と命中力の低さは何とかならんものか --  &new{2015-11-24 (火) 08:10:19};
-崩拳ばっか使っててフラッシュと回避こうげきの有用さが分からん --  &new{2015-12-13 (日) 13:30:51};
--フラッシュは姿勢戻しで敵をまとめれる。回避攻撃はヒット数が多いからMP回復に使いやすい。
無理に使う必要のあるスキルってわけじゃないけどそういうスタイルもあるよって思えばいい。 --  &new{2015-12-21 (月) 02:29:27};
-狼が居る前提での調整なのかPvPでの火力がなさすぎて居ても意味のないレベルまで落ちてる
狼固くなったとは言え相変わらず集団戦じゃ瞬殺だしね
同じ小剣のクノイチも集団戦死んでるし、せめてどっちか強くなってくれないかなー --  &new{2015-12-16 (水) 22:37:37};
--聞いた話ではクノイチは建設物に強いらしいので対人避けつつ大砲破壊とかそういうプレイできると考えれば集団戦ダメでも遊びようがある。が、リトサマは韓国でも目の敵にされており回避で強い人が出ればその回避力を叩き、スキルを強くすれば今度はそのスキルを叩くからな・・・(リトサマの回避潰す前にもっと他に潰すものがあるだろうが) --  &new{2015-12-21 (月) 18:42:20};
-スキル倍率みればエアプでもわかるけど、リトサマ弱すぎんだろ……。 一時期リトサマpveトップとか言われてたけど今そうでもないしpvpに関しては最下位の強さ。 リトサマ好きだから続けてるけど、新規はいてもエンドユーザーでリトサマ使うやついなくなるだろ…。 --  &new{2016-01-01 (金) 18:51:48};
--覚醒武器実装でどう変わるか…まあ変わらんだろうな --  &new{2016-01-03 (日) 16:14:39};
---覚醒武器が出始めたけど、リトサマは棒みたいね。他職に比べて地味な感じになりそう。 --  &new{2016-01-17 (日) 10:59:16};
-これ引退続出やろなあ -- [[h]] &new{2016-01-27 (水) 22:50:25};
-やってられん、狩りすら支障をきたすレベルの改悪 --  &new{2016-01-31 (日) 06:25:07};
-1/27の職バランス調整が改悪すぎるんだが・・・。他の職は上方修正ばっかに見えるのにリトサマはPvPやらない人からしたら下方修正にしか見えない。 --  &new{2016-01-27 (水) 20:53:13};
--フラッシュに再使用時間が設定され、恐怖の鼓動は持続不可、爪攻撃は硬直とスーパーアーマー追加だけど低威力に燃費の悪さは据え置きだからなぁ
バランスとは一体… --  &new{2016-01-28 (木) 08:33:38};
--日本じゃLS人口が一番多い → LSはフラッシュがメインスキル → そうだ!フラッシュ弱体化させてスキリセ買わそう!何なら爪に乗り換えさせて絶望してもらって、2回スキリセ買ってもらえるかも! --  &new{2016-02-01 (月) 15:03:16};
---過疎化するだけなのにな… --  &new{2016-02-01 (月) 15:51:48};
--フラッシュを今まで全然使わなかった僕としては・・・・それほど痛手はないが、
それでも下方修正されたような印象を受ける・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 08:34:55};
-愛でカバーはできないんじゃろうか…… --  &new{2016-02-02 (火) 12:24:17};
--サンブロ打って敵集めて回避攻撃でMP回復、次の集団に走ってサンブロ打って回避攻撃の繰り返し
もはや唯一と言っていいコンボがグラウンドストライク霹靂崩撃だけど、フラッシュからのコンボより射程短いし動作も少し遅い
そもそもフラッシュ全振りのLSはいてもグラウンドストライク全振りのLSなんか少数
だから最近狩場で見るLSは単発範囲ぶっぱばっかり
ノンタゲでコンボが楽しいゲームなのにそのコンボつぶして運営は何がしたいのか
愛がなきゃ完全にやっていけない職 --  &new{2016-02-04 (木) 12:02:43};
---もう狩りやめて釣り放置だけになってるわ
切り時やろか --  &new{2016-02-04 (木) 21:20:13};
--皇室関連とか幾分要望が対応されたっぽい感じはするし、リトサマ下方修正についても要望(という名のクレームか?)をたくさんの人が送れば見直してもらえたりしないだろうか。
もちろん私も要望出すつもりではいるけど、意見が多い方が考えてもらえるだろうし。 --  &new{2016-02-04 (木) 22:10:25};
-召喚職なんだし黒狼関連なんとかしてほしいわ
自動戦闘だからスキルは指定できないし最低限の命令も聞かないし乗ると却って弱くなるし黒狼を強化したり回復するようなスキルも無いし --  &new{2016-02-12 (金) 16:24:25};
--黒狼が命令聞か無さ過ぎて笑えるわ。最低限の行動パターンは指定できるようにして欲しい。 --  &new{2016-04-16 (土) 21:44:43};
-獅子の上げて落とすのと黒狼吸収と良い今度は黒狼:恐怖の鼓動まで潰しやがった・・・他の職は知らんがなぜか徹底的にリトサマを潰す姿勢だな --  &new{2016-02-17 (水) 14:01:36};
-もともと悲しみを背負ってる職もおるしへーきへーき リトサマ可愛いからそれでええやん --  &new{2016-02-17 (水) 19:38:21};
-スキル云々よりも胸部一体化構造で胸の大きさが変更しづらいのが一番問題だと思います --  &new{2016-02-17 (水) 21:07:14};
-淫獣が馬鹿すぎる --  &new{2016-02-23 (火) 06:01:20};
--最初よりも余計に劣化してる気がする。かなり近くまでいかないと敵攻撃しないしなぜかすぐこっちにワープするときとしないときがあるし安定しない。 --  &new{2016-02-23 (火) 17:22:34};
--召喚職なのに召喚弱いのなんとかしてほしいわ --  &new{2016-03-01 (火) 23:05:49};
-全力で走ってても、ぴたっと止まれるから好き。1stがLSで他キャラ作ったら滑りで転落死したことがある。 --  &new{2016-03-06 (日) 23:39:23};
-PvPは本当にお察しレベルで弱い、狼いないLSなんてただの小さい女の子
狼召喚しても速攻で溶かされCTも長い。狩りは良い性能だけどPvPは最弱レベルです --  &new{2016-03-20 (日) 12:48:04};
-棒がvp最強クラスらしいけどこっち来るときには弱体かかってそうだなあ --  &new{2016-04-10 (日) 23:10:07};
--それでもタオ様ならなんとかしてくれる --  &new{2016-04-12 (火) 10:54:33};
-いつまでも改善されないしフラッシュCT撤廃要望出してきた。棒で変わるのかもしれないけど棒までのLV上げがきつすぎる。声が多ければ前向きに検討してもらえるかもしれないし、みんなも要望出してもらえたらと思う。 --  &new{2016-05-22 (日) 14:47:47};
-胸のサイズ変更とひじのテクスチャの変更を強く要望をだしてみてるが未だに叶わず
ツバキは体型変更が実現したというのに…ぐぬぬ --  &new{2016-05-22 (日) 16:38:47};
-黒狼地味にかっこ悪いな もっとオオカミみたいにシュッとできなかったのかよ --  &new{2016-06-03 (金) 18:56:40};
-漸く棒来たけどまだ装備できるLVじゃないんだ。実際小剣より狩り効率上がるのだろうか。 --  &new{2016-06-18 (土) 07:25:17};
-各スキル第一段階における感想を書いてみる
・神獣乱舞:EPHP回復できダウンアタック。攻撃範囲がモーション毎変わるがウィップと同程度の範囲には当たるので倒れている相手には同じような感覚で使える。ただし若干前進する。
・四聖神舞:いろいろな効果を使い分けられるので狩場に応じて選択。
・八卦連環衝:小剣を持った状態から直接出すことができる。ガード付きで威力範囲もそれなりなので強いが吹き飛ばすので注意が必要。また、CTが長く怒り攻撃でもある
・飛天:地味。範囲は狭いがガード付きでモーションも早くEP回復もついてるので便利。
・月光擲:移動距離はそれなりだがとても速い。コンボの入力受付時間も短いので注意
・空鳴衝:攻撃範囲が妙に後ろに広い。吹き飛ばない崩撃のような印象。崩撃や踏みつけから直接出せるのでつなぎにも使える
・天雲:高度は思ったより低い。回避にもつなげられるので機動力の足しにはなる

総評
もらえる青武器+15でも範囲殲滅であればクザカⅡに迫る(追いつけはしない)ので、万全の状態で格下乱獲するならなかなかだと思う。
ただし機動力、回避力が大幅に下がりモーション長めな攻撃が多いため強敵相手だとつらい面もある
空鳴衝などで+1撃するに留めることが多かった
もっと操作に慣れ切り替えをスムーズにできるようになれば感想も変わるかもしれない --  &new{2016-06-18 (土) 13:22:06};
--対少数なら崩撃->空鳴衝->飛天->月光擲->飛天->崩撃 とか動きが早くて楽しい
対多数なら踏みつけ->八卦連環衝->神獣乱舞->四聖神舞 だと思うけど前進するので群れの真ん中に移動したり、吹き飛ばしで散らばったりするのが難点で殺しきれない相手にはあまりお勧めできない --  &new{2016-06-20 (月) 22:48:17};
-お前ら今LV55⇒56の必要経験値相当下がってるから棒まで上げるチャンスだぞ。LVアップキャンペーンとは別に、多分キャップ開放に合わせたLV上げ緩和パッチが当たってる。告知に無いから修正されるかもしれないし今の内かもしれんぞ。大体5倍くらいペース経験値溜まるペース早くなってた。 --  &new{2016-06-18 (土) 19:15:06};
--結構前(バレンシアエリア拡張)から緩和されてたろ。で、公式放送でも緩和しますって言ってたような気がする --  &new{2016-06-21 (火) 16:49:15};
---いやそれとは別に明らかにリトサマ覚醒Updで緩和された。覚醒近いからって経験値溜めてたらUpdから一気に経験値上がったからすぐ覚醒できたよ。っというか放送で言ってたら公式サイトのUpdで告知しないってありえないだろ。 --  &new{2016-06-24 (金) 06:24:12};
-いままでの覚醒と違うかどうかはほかの覚醒もってないから知らないけど、どっちのほうが使える。とかじゃなくて、シームレスに小剣と棒繋いで戦う設計だと思う。 --  &new{2016-06-21 (火) 17:38:43};
-覚醒一通り載っけたけど一部アイコンサイズ調整し忘れたぜ --  &new{2016-06-21 (火) 22:06:48};
-怒り吸収がここのwikiだと防御+30になってるけど実際は攻撃+30。
だから黒狼吸収と併用すると覚醒武器でのコンボ火力が非常に高くなる。 --  &new{2016-06-23 (木) 14:11:51};
--覚醒アップデートと同時だったかで怒りバフ変更になった。コメントにそれも書いてあるけどWiki編集できる人が反映させてないだけ。 --  &new{2016-06-25 (土) 03:49:39};
-対人だと月光→飛天→空鳴→玄武→投げ→霹靂→崩撃→空鳴→八卦→天雲→雲脚、天雲に攻撃速度-10%付けておくと玄武の移動速度-30%と合わさって強い。 -- [[s]] &new{2016-07-02 (土) 20:01:31};
-7/20updateのスキル特化ですが、最初スキル特化ページを作ってみたものの、クラス毎のスキルページにあったほうがよさそうなのでひとまずメイン武器、覚醒武器の2つの表を追記してみました。構成はまだ仮状態です(例えばニンジャのページは若干構成が違ってます)。見やすいような構成になるよう、ご意見いただければと思います。 --  &new{2016-07-21 (木) 17:24:27};
-雑感の「アップデートで上方修正が入り一部スキルが異常なダメージと使いやっすさとなったため範囲狩り効率は全職中でも最高クラス」って覚醒武器が実装された現状は全然じゃないですか? --  &new{2016-09-14 (水) 21:43:58};
--現状に即していないのでコメントアウトしました --  &new{2016-10-13 (木) 15:06:15};
-日本では見た目でリトサマ選ぶ人が多いのに運営がそれを理解してなくて弱すぎるから人が離れていく職。覚醒武器でそれがさらに顕著になったので狩り効率大幅上方修正して狩りのモチベを高めて欲しいところ。 --  &new{2017-04-16 (日) 09:55:40};
--狩り効率上げて人が離れなくなったら更に人が増えて、リトサマだらけになっちゃうんじゃないの?開発側が今の種族比率から考えてリトサマが弱いってのは仕方ない事でしょ。
その理論で行くと「見た目でリトサマ選んでる人」が足を引っ張って、リトサマが弱くなってるとも言えるね。
ということはシャイ族あたりが実装され、リトサマとロリ人気を二分するようになったら、リトサマ強化の時がくるかも… --  &new{2017-04-17 (月) 08:56:03};
---リトサマだらけになってでもアクティブユーザー増えた方が良くないか? 日本は自分が好きで使ってるキャラが目に見えて弱い時は「他キャラで戦闘やるか」じゃなくって「戦闘控えて生活系やるか」とか「戦闘つまらないし黒い砂漠やめるか」になってそもそもアクティブ減るように思える。 本家みたいに強キャラ正義なら強キャラに移るだけなんだろうけど。 --  &new{2017-04-25 (火) 09:07:05};
---アクティブユーザーが増える方がいいのには賛成だけど、それを「狩り効率大幅上昇」で狙うのは違うんじゃないか?って話。
仮に、狩り効率大幅上昇したとして、確かにリトサマへの定着率が高まるかもしれない。
それによって全体に占めるリトサマ率も上がって、町でも狩場でもリトサマを目にする確率が上がるじゃない?
ここまではまぁ、いいけど(職の偏りという意味ではよくないけど)、それを見た他職メインの人はどう思うかってこと。
「見た目かわいくて、かわいいアバターも多くて狩りでも優遇されてて、なんなの?狩場、リトサマだらけじゃねぇか!」
って、他職はリトサマへのヘイトだけが高まる。

微妙に話がズレたけど、他職を含めたバランスは大事だってこと。
見た目も狩り性能もPvP性能も、公平感ってとても大切だと思う。
いろんな要素を踏まえたうえで、狩り性能に不公平感を感じてるならそれは要望として運営(開発)に伝えればいいんじゃないかな。
そういう意見はとても貴重で、ありがたいと思う。 -- [[枝主]] &new{2017-04-25 (火) 13:41:56};
---リトサマの狩り効率が大幅に上がったら~ヘイトが上がるとのことだけど、別に他職を下方修正とかせずに、リトサマ上方修正だけならそれほどヘイト上がらないんじゃないかね。職間バランスが大事なのは確かだけど、現状が既にバランスがたがたで本家開発もバランス調整が必要であることは認識してるようだし。リトサマだと泥時給○個だけどレンジャーやDKだと○個は行けるよねって話ばっかで狩り萎えるのだよ。生産系重視ならそれはそれで良いけど、足遅いし重量補正がちょっとくらいある程度で狩り効率低いの差し引いた分を取り返す優位性なんて無いんだし、もっと明確な何かが欲しいところ。ちなみにこの手の要望は当然既に送ってるので悪しからず。 --  &new{2017-04-30 (日) 21:13:55};
-某最強占領ギルドのトップはLS
占領戦で200キルの偉業を成し遂げたのも別ギルドだがLS
対人性能は全職中でもトップクラス。 --  &new{2017-06-05 (月) 10:04:06};
-最近ではタイマン性能もナーフ調整されて総合的にワースト間近だって聞くけどどうなん --  &new{2019-04-03 (水) 20:15:49};
-下記の名称が変更および修正:[LS] スキル「紅粉青蛾」 / [LS] スキル「紅粉清牙神月舞」→[LS]スキル「紅粉青蛾」 --  &new{2021-12-30 (木) 17:57:25};
-2023/9、「リトルサマナー」の顔種類1種、ヘア1種が追加されました。
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7473#h_2.1 --  &new{2023-10-01 (日) 15:40:01};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS