黒い砂漠 攻略 Wiki
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セージ
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**&attachref(./カイヴ制御.jpg,nolink); カイヴ制御 [#kyve-seigyo] #region("モーション") &ref(./カイヴ制御.png,nolink); #endregion カイヴをするための基本動作。 |>|60|80|300|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場攻撃|左クリック| |~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック| |~|~|左右攻撃|← または → +左クリック| |~|~|馬上で|左クリック| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|>|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){293%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){293%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+5};回復|ジャンプ打撃成功時、&color(Red){ノックバック};&br;全力疾走打撃成功時&color(Red){ノックバック};&br;ジャンプ、全力疾走攻撃時、持久力が消費されます。| |2|16|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){344%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){344%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+10};回復|~| |3|24|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){566%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){566%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~| |4|32|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){610%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){610%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+12%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|~| |5|40|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){644%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){644%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+14%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+25};回復|~| |6|46|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){723%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){723%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~| |7|48|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){801%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){801%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+16%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+35};回復|~| |8|50|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){846%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){846%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+17%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復|~| |9|52|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){903%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){903%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+18%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+45};回復|~| |10|54|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){1006%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){1006%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+50};回復|~| |真|56|15|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){1070%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){1070%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+60};回復|~| #comment //
タイムスタンプを変更しない
#include(項目/クラス,notitle) ''2021年3月24日実装'' #attachref(./セージイメージ.png,nolink,around) |100|100|100|300|c |メイン武器|補助武器|覚醒武器|戦闘タイプ|h |カイヴ|タリスマン|キベリウス|中遠距離魔法(基本、伝承)| 自らが生み出したカイヴと魔力を操るタリスマンで武装したセージは、空間を自由に扱いながらスキルを駆使する。 今では痕跡だけを残して消え去ってしまった古代王国。 そこで、長い歳月を経て目覚めた最後の古代人セージは、カイヴの無限なる力をコントロールしながら、空間の物理的な力を一瞬で変形させ、相手に致命的な一撃を与える。 また敵の不意打ちを食らった際にも、一瞬で力を放出して敵を押しのけたり、身体を流体化して危機から脱出するなど、柔軟な対処にも長けている。 // //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} #contents // *雑感 [#impression] -[公式]冒険者ガイド「[[セージ>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=221]]」 -[公式][[[アップデート] 3月24日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1898#h_1]] -パッシブスキル「[[アトルの眼>#ator-no-me]]」を習得すると、特定の古代遺跡へ無条件で入場できる // *メイン武器スキル [#main] ツリーの赤背景色、赤字は伝承スキルです。 |250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:主力スキル| |[[&ref(./カイヴ制御.jpg);>#kyve-seigyo]]カイヴ制御1~10|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:カイヴ制御.jpg);>#kyve-seigyo]]真:カイヴ制御| |[[&ref(./アトルの膺懲.jpg);>#ator-no-yocho]]アトルの膺懲1~4|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:アトルの膺懲.jpg);>#ator-no-yocho]]真:アトルの膺懲| ||||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:アトルの膺懲.jpg);>#kyo-ator-no-yocho]]強:アトルの膺懲1~3| |[[&ref(./空間閉鎖.jpg);>#kukan-heisa]]空間閉鎖1~4|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:空間閉鎖.jpg);>#kukan-heisa]]真:空間閉鎖| ||||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:空間閉鎖.jpg);>#kyo-kukan-heisa]]強:空間閉鎖1~3| |[[&ref(./亀裂の束縛.jpg);>#kiretsu-no-sokubaku]]亀裂の束縛1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:亀裂の束縛.jpg);>#kiretsu-no-sokubaku]]真:亀裂の束縛| |[[&ref(./空虚の関門.jpg);>#kukyo-no-kammon]]空虚の関門1~5|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:空虚の関門.jpg);>#kukyo-no-kammon]]真:空虚の関門| ||||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:空虚の関門.jpg);>#kyo-kukyo-no-kammon]]強:空虚の関門| |[[&ref(./アトルの印章.jpg);>#ator-no-insho]]アトルの印章1~4|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:アトルの印章.jpg);>#ator-no-insho]]真:アトルの印章| ||||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:アトルの印章.jpg);>#kyo-ator-no-insho]]強:アトルの印章1~3| |[[&ref(./虚像圧縮.jpg);>#kyozo-asshuku]]虚像圧縮1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:虚像圧縮.jpg);>#kyozo-asshuku]]真:虚像圧縮| |[[&ref(./形象駛走.jpg);>#keisho-shiso]]形象駛走1~4|┳|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:形象駛走.jpg);>#keisho-shiso]]真:形象駛走| ||┗|[[&ref(./コンボ:形象の記憶.jpg);>#combo-keisho-no-kioku]]コンボ:形象の記憶|┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:形象駛走.jpg);>#kyo-keisho-shiso]]強:形象駛走1~4| |[[&ref(./虚像展開.jpg);>#kyozo-tenkai]]虚像展開1~5|┳|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:虚像展開.jpg);>#kyozo-tenkai]]真:虚像展開| ||┗|[[&ref(./コンボ:虚像炸裂.jpg);>#combo-kyozo-sakuretsu]]コンボ:虚像炸裂|┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:虚像展開.jpg);>#kyo-kyozo-tenkai]]強:虚像展開| |[[&ref(./大崩壊.jpg);>#daihokai]]大崩壊1~5|┳|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:大崩壊.jpg);>#daihokai]]真:大崩壊| ||┗|[[&ref(./コンボ:最後のいざない.jpg);>#combo-saigo-no-izanai]]コンボ:最後のいざない|┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:大崩壊.jpg);>#kyo-daihokai]]強:大崩壊1~4| |[[&ref(./アトルの源.jpg);>#ator-no-minamoto]]アトルの源1~4|┳|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:アトルの源.jpg);>#ator-no-minamoto]]真:アトルの源| ||┃||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:アトルの源.jpg);>#kyo-ator-no-minamoto]]強:アトルの源1~4| ||┗|[[&ref(./アトマギア.jpg);>#atomagia]]アトマギア1~4|┳|[[&ref(./真:アトマギア.jpg);>#atomagia]]真:アトマギア| ||||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:アトマギア.jpg);>#kyo-atomagia]]強:アトマギア| |>|>|>|>|BGCOLOR(silver):| |BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:最適化.jpg);>#kyo-saitekika]]強:最適化||||| // |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:補助スキル| |[[&ref(./虚像結界.jpg);>#kyozo-kekkai]]虚像結界||[[&ref(./再設定.jpg);>#saisettei]]再設定||| |[[&ref(./亀裂の環.jpg);>#kiretsu-no-wa]]亀裂の環1~2|━|CENTER:━|┳|[[&ref(./真:亀裂の環.jpg);>#kiretsu-no-wa]]真:亀裂の環| ||||┗|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:亀裂の環.jpg);>#kyo-kiretsu-no-wa]]強:亀裂の環| |[[&ref(./アトルの荊.jpg);>#ator-no-ibara]]アトルの荊1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:アトルの荊.jpg);>#ator-no-ibara]]真:アトルの荊| |[[&ref(./苦悩の密室.jpg);>#kuno-no-misshitsu]]苦悩の密室1~4|━|CENTER:━|━|[[&ref(./真:苦悩の密室.jpg);>#kuno-no-misshitsu]]真:苦悩の密室| |[[&ref(./回避移動.jpg);>#kaihi-ido]]回避移動||||| // |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:パッシブ| |[[&ref(./古代の知恵.jpg);>#kodai-no-chie]]古代の知恵1~21|━|BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:古代の知恵.jpg);>#kyo-kodai-no-chie]]強:古代の知恵1~5||[[&ref(./アトルの眼.jpg);>#ator-no-me]]アトルの眼| |[[&ref(./原力拡張.jpg);>#genryoku-kakucho]]原力拡張||BGCOLOR(IndianRed):[[&ref(./強:時空加速.jpg);>#kyo-jiku-kasoku]]強:時空加速||| |[[&ref(./無限の熟練.jpg);>#mugen-no-jukuren]]無限の熟練1~6||[[&ref(./剛の者.jpg);>#go-no-mono]]剛の者1~5||| // |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:共通スキル| |[[&ref(/共通スキル/怒り吸収.png);>#common]]怒り吸収(共通)||[[&ref(/共通スキル/怒りの転移.png);>#common]]怒り転移||| |[[&ref(/共通スキル/緊急回避.png);>#common]]緊急回避||[[&ref(/共通スキル/闇の精霊の幻影.png);>#common]]闇の精霊の幻影||| // **&attachref(./カイヴ制御.jpg,nolink); カイヴ制御 [#kyve-seigyo] #region("モーション") &ref(./カイヴ制御.png,nolink); #endregion カイヴをするための基本動作。 |>|60|80|300|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場攻撃|左クリック| |~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック| |~|~|左右攻撃|← または → +左クリック| |~|~|馬上で|左クリック| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|>|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){293%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){293%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){293%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+5};回復|ジャンプ打撃成功時、&color(Red){ノックバック};&br;全力疾走打撃成功時&color(Red){ノックバック};&br;ジャンプ、全力疾走攻撃時、持久力が消費されます。| |2|16|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){344%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){344%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){344%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+10};回復|~| |3|24|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){566%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){566%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){566%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|~| |4|32|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){610%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){610%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){610%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+12%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復|~| |5|40|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){644%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){644%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){644%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+14%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+25};回復|~| |6|46|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){723%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){723%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){723%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|~| |7|48|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){801%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){801%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){801%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+16%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+35};回復|~| |8|50|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){846%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){846%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){846%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+17%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復|~| |9|52|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){903%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){903%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){903%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+18%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+45};回復|~| |10|54|自動&br;取得|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){1006%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){1006%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1006%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+50};回復|~| |真|56|15|-|-|0|その場攻撃1、2、3打撃ダメージ&color(Red){1070%×2};&br;その場攻撃の最後の打撃ダメージ&color(Red){1070%×4};&br;前進攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×2、最大5打撃};&br;左右攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×2、最大3打撃};&br;ジャンプ攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×2};&br;全力疾走攻撃の打撃ダメージ&color(Red){1070%×1、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+60};回復|~| #comment // **&attachref(./アトルの膺懲.jpg,nolink); アトルの膺懲 [#ator-no-yocho] #region("モーション") &ref(./アトルの膺懲.png,nolink); #endregion アトルの腕を呼び出し、前方の敵を力強く打撃する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;特定スキル使用後にF| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};&br;&color(Red){ダウンスマッシュ};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|8|自動&br;取得|50|-|5|打撃ダメージ&color(Red){374%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};| |2|21|12|70|-|5|打撃ダメージ&color(Red){495%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){11};|~| |3|34|15|90|-|5|打撃ダメージ&color(Red){547%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){12};|~| |4|47|18|110|-|5|打撃ダメージ&color(Red){656%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+8%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){13};|~| |真|56|21|130|-|5|打撃ダメージ&color(Red){758%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~| #comment // **&attachref(./空間閉鎖.jpg,nolink); 空間閉鎖 [#kukan-heisa] #region("モーション") &ref(./空間閉鎖.png,nolink); #endregion セージには死角などない。素早く強力な張力によって攻撃するのだ。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|50|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){274%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){274%×7};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+10};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+6%};|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;2打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};| |2|16|9|50|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){445%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){445%×7};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+10};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+9%};|~| |3|28|15|50|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){615%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){615%×7};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+12%};|~| |4|41|21|50|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){786%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){786%×7};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+20};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+15%};|~| |真|56|25|50|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){957%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){957%×7};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+15%};|~| #comment // **&attachref(./亀裂の束縛.jpg,nolink); 亀裂の束縛 [#kiretsu-no-sokubaku] #region("モーション") &ref(./亀裂の束縛.png,nolink); #endregion 前方のモンスターを一か所に集め吹き飛ばす。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|9|自動&br;取得|50|-|10|打撃ダメージ&color(Red){325%×6};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;溜め中相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)| |2|19|9|60|-|10|打撃ダメージ&color(Red){397%×6};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復|~| |3|30|18|70|-|10|打撃ダメージ&color(Red){507%×6};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復|~| |4|42|24|80|-|10|打撃ダメージ&color(Red){598%×6};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復|~| |真|56|30|90|-|10|打撃ダメージ&color(Red){793%×6};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にHP&color(Red){+10};回復|~| #comment // **&attachref(./空虚の関門.jpg,nolink); 空虚の関門 [#kukyo-no-kammon] #region("モーション") &ref(./空虚の関門.png,nolink); #endregion 空の領域から呼び寄せた光を放出させ、敵にダメージを与える。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|Shift + E| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){エアースマッシュ};&br;&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|6|自動&br;取得|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){204%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){浮かす};| |2|16|12|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){326%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};&br;命中力&color(Red){+11%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|26|15|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){523%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+12%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|36|18|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){720%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+13%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |5|46|21|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){917%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+75%};&br;命中力&color(Red){+14%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| |真|56|24|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){1114%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./アトルの印章.jpg,nolink); アトルの印章 [#ator-no-insho] #region("モーション") &ref(./アトルの印章.png,nolink); #endregion アトルの懲罰を受けよ。アトルの無慈悲な力が降臨する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + E| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|7|自動&br;取得|50|-|8|打撃ダメージ&color(Red){367%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){9%};|詠唱中、&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};| |2|18|9|70|-|8|打撃ダメージ&color(Red){563%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){9%};|~| |3|29|15|90|-|8|打撃ダメージ&color(Red){758%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){12%};|~| |4|40|21|110|-|8|打撃ダメージ&color(Red){954%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){12%};|~| |真|57|25|130|-|8|打撃ダメージ&color(Red){1149%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};|~| #comment // **&attachref(./アトルの印章.jpg,nolink); 闇の精霊:アトルの印章 [#yami-no-seirei-ator-no-insho] #region("モーション") &ref(./闇の精霊:アトルの印章.png,nolink); #endregion 望みの場所は空間の力を広げ、焦土化してしまうほどの稲妻を召喚する。 |40|60|400|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[アトルの印章>#ator-no-insho]]を使用時、闇の精霊の怒りを使用して自動的に発動| |>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){532%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){532%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};| |2|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){744%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){744%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){956%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){956%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1268%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1268%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1580%×4};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1580%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./虚像圧縮.jpg,nolink); 虚像圧縮 [#kyozo-asshuku] #region("モーション") &ref(./虚像圧縮.png,nolink); #endregion 極小さな空間を歪曲させ、瞬間的に重力を働かせて周辺のあらゆるものを引き寄せる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|12|自動&br;取得|100|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){299%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){299%×8};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時、相手を引っ張る&br;1打撃成功時&color(Red){硬直};&br;最終打撃成功時&color(Red){浮かす};| |2|24|15|100|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){401%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){401%×8};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|36|21|100|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){515%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){515%×8};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|48|27|100|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){665%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){665%×8};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|59|33|100|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){790%×1};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){790%×8};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./形象駛走.jpg,nolink); 形象駛走 [#keisho-shiso] #region("モーション") &ref(./形象駛走.png,nolink); #endregion 両手に力を集め、前方の敵を押しのけて通り抜ける。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|9|自動&br;取得|-|200|12|打撃ダメージ&color(Red){240%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;移動中衝突なし| |2|19|9|-|200|11|打撃ダメージ&color(Red){454%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|30|18|-|200|10|打撃ダメージ&color(Red){668%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|42|24|-|200|9|打撃ダメージ&color(Red){882%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|58|30|-|200|8|打撃ダメージ&color(Red){1176%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./コンボ:形象の記憶.jpg,nolink); コンボ:形象の記憶 [#combo-keisho-no-kioku] #region("モーション") &ref(./コンボ:形象の記憶.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[形象駛走4>#keisho-shiso]]] %%形象の記憶%%形象駛走を使用後に、再び同じ位置に戻ってくる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[形象駛走>#keisho-shiso]]使用中に右クリック長押し&br;次元の力のバフ状態で↑ + 右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|290|440|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|45|20|-|200|8|すべてのダメージは[[形象駛走4>#keisho-shiso]]のダメージ量&color(Red){×2、最大7打撃};適用|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;移動中衝突なし&br;&br;&color(Red){伝承状態で[[形象駛走>#keisho-shiso]]を使用すると、次元の力のバフを獲得します。};| #comment // **&attachref(./虚像展開.jpg,nolink); 虚像展開 [#kyozo-tenkai] #region("モーション") &ref(./虚像展開.png,nolink); #endregion 両脇に押しのけて、巨大な次元の力を解放する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + F| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|10|自動&br;取得|40|-|7|打撃ダメージ&color(Red){335%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){5%};|打撃成功時&color(Red){硬直};| |2|20|9|50|-|7|打撃ダメージ&color(Red){426%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){10%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){10%};|~| |3|30|12|60|-|7|打撃ダメージ&color(Red){527%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){10%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){10%};|~| |4|40|15|70|-|7|打撃ダメージ&color(Red){651%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+11%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){15%};|~| |5|50|18|80|-|7|打撃ダメージ&color(Red){768%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+13%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){15%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){15%};|~| |真|58|21|90|-|7|打撃ダメージ&color(Red){1145%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};|~| #comment // **&attachref(./コンボ:虚像炸裂.jpg,nolink); コンボ:虚像炸裂 [#combo-kyozo-sakuretsu] #region("モーション") &ref(./コンボ:虚像炸裂.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[虚像展開2>#kyozo-tenkai]]] 虚像展開によって解放させた次元の力の空間に、小さな張力によって大きな波動を引き起こす。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[虚像展開>#kyozo-tenkai]]使用後にF長押し| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|[[虚像展開>#kyozo-tenkai]]使用後にF長押し| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};&br;&color(Red){ダウンスマッシュ};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|25|15|50|-|0|全てのダメージは[[虚像展開>#kyozo-tenkai]]のダメージ量&color(Red){×10};適用|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};| #comment // **&attachref(./大崩壊.jpg,nolink); 大崩壊 [#daihokai] #region("モーション") &ref(./大崩壊.png,nolink); #endregion 空に空間の力を開き、前方にある全ての敵を消滅させる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|14|自動&br;取得|50|-|15|打撃ダメージ&color(Red){249%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|詠唱中、&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};| |2|27|12|60|-|15|打撃ダメージ&color(Red){341%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};|~| |3|39|15|70|-|14|打撃ダメージ&color(Red){419%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+9%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~| |4|47|18|80|-|14|打撃ダメージ&color(Red){535%×9};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+11%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|~| |5|52|21|90|-|13|打撃ダメージ&color(Red){667%×9};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+13%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| |真|60|24|100|-|12|打撃ダメージ&color(Red){896%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| #comment // **&attachref(./コンボ:最後のいざない.jpg,nolink); コンボ:最後のいざない [#combo-saigo-no-izanai] #region("モーション") &ref(./コンボ:最後のいざない.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[大崩壊3>#daihokai]]] 全てのものを消滅させる大崩壊のあと、生存の有無を確認する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[大崩壊>#daihokai]]使用後に左クリック長押し| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;&color(Red){エアースマッシュ};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|42|20|50|-|0|全てのダメージは[[大崩壊>#daihokai]]のダメージ量&color(Red){×8};適用|打撃成功時&color(Red){浮かす};| #comment // **&attachref(./アトルの源.jpg,nolink); アトルの源 [#ator-no-minamoto] #region("モーション") &ref(./アトルの源.png,nolink); #endregion アトルの力をカイヴに込めて、一度に放出する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + 左クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|13|自動&br;取得|70|-|20|打撃ダメージ&color(Red){367%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)| |2|27|9|70|-|18|打撃ダメージ&color(Red){571%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+35%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|41|18|70|-|16|打撃ダメージ&color(Red){775%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|54|24|70|-|14|打撃ダメージ&color(Red){979%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|59|30|70|-|12|打撃ダメージ&color(Red){1183%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./アトルの源.jpg,nolink); 闇の精霊:アトルの源 [#yami-no-seirei-ator-no-minamoto] #region("モーション") &ref(./闇の精霊:アトルの源.png,nolink); #endregion 亀裂の隙に新たな亀裂を作り、セージが空間を開いて侵入する。 逃れられなければ、死あるのみだ。 |40|60|400|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]を使用時、闇の精霊の怒りを使用して自動的に発動| |>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){732%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){732%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|最初の打撃成功時、&color(Red){気絶};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;最終打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる&br;被弾した者全ての速度が減少する効果を適用。&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};| |2|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){916%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){916%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1100%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1100%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1384%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1384%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1668%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1668%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./アトマギア.jpg,nolink); アトマギア [#atomagia] #region("モーション") &ref(./アトマギア.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[アトルの源2>#ator-no-minamoto]]] カイヴに込められたアトルの力にセージの潜在力を融合させ、無数の稲妻を生み出す。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]を使用中に右クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]を使用中に右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|30|15|100|-|60|打撃ダメージ&color(Red){516%×2、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+3%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){バウンド};| |2|38|18|100|-|55|打撃ダメージ&color(Red){801%×2、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+4%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|46|21|100|-|50|打撃ダメージ&color(Red){1085%×2、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+5%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|54|24|100|-|45|打撃ダメージ&color(Red){1370%×2、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+6%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|60|30|100|-|40|打撃ダメージ&color(Red){1655%×2、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./虚像結界.jpg,nolink); 虚像結界 [#kyozo-kekkai] #region("モーション") &ref(./虚像結界.png,nolink); #endregion 自分の前に生まれ出る次元の力は、前方からの攻撃を吸収する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){前方ガード};| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|-|-|1|防御成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};&br;防御成功時 最大MPの&color(Red){10%};回復|スキル使用中は移動できません。| #comment // **&attachref(./再設定.jpg,nolink); 再設定 [#saisettei] #region("モーション") &ref(./再設定.png,nolink); #endregion 時間の流れを変えて、独自の全てのスキルを初期化させる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |>|>|>|>|>|CENTER:45|400|330|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|60|30|300|-|600|セージ専用の全てのスキルの再使用待機時間を初期化させる。&br;緊急回避、闇の精霊の怒りなどの共用スキルには適用されません。|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};| #comment // **&attachref(./亀裂の環.jpg,nolink); 亀裂の環 [#kiretsu-no-wa] #region("モーション") &ref(./亀裂の環.png,nolink); #endregion カイヴの空間に身体を入れ込み、短い距離を安全に移動したあと元に戻る。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 方向キー&br;(2、真のみ)消えた状態で移動可能| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|-|200|4||スキル開始時、&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;キャラクターが消えた状態で、&color(DarkGoldenrod){無敵};&br;キャラクターが現れる時、&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;スキル開始時、キャラクター衝突なし&br;キャラクターが消えた状態で、キャラクター衝突なし&br;キャラクターが現れる時、キャラクター衝突処理&br;&br;次のスキルを使用中、[[亀裂の環>#kiretsu-no-wa]]を発動できます。&br;[[大崩壊>#daihokai]]、[[コンボ:最後のいざない>#combo-saigo-no-izanai]]、[[苦悩の密室>#kuno-no-misshitsu]]、[[虚像展開>#kyozo-tenkai]]の後、[[コンボ:虚像炸裂>#combo-kyozo-sakuretsu]]、[[アトルの印章>#ator-no-insho]]、[[アトマギア>#atomagia]]、[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]、[[亀裂の束縛>#kiretsu-no-sokubaku]]| |2|30|10|-|200|4|発動速度上昇&br;キャラクターが消えた状態で移動すると、持続的に持久力が消費されます。|~| |真|56|20|-|200|4|発動速度上昇&br;キャラクターが消えた状態で移動すると、持続的に持久力が消費されます。|~| #comment // **&attachref(./アトルの荊.jpg,nolink); アトルの荊 [#ator-no-ibara] #region("モーション") &ref(./アトルの荊.png,nolink); #endregion アトルの荊を召喚し、前方の敵に向かって力強く投げ飛ばす。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;特定スキル使用後 右クリックでクイック発動&br;[[形象駛走>#keisho-shiso]]使用後 右クリック再入力| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){エアースマッシュ};&br;&color(Red){ダウンスマッシュ};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|-|100|0|打撃ダメージ&color(Red){171%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){ノックバック};| |2|16|9|-|100|0|打撃ダメージ&color(Red){258%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃|~| |3|31|15|-|100|0|打撃ダメージ&color(Red){339%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |4|46|21|-|100|0|打撃ダメージ&color(Red){434%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃|~| |真|56|27|-|100|0|打撃ダメージ&color(Red){554%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){50%};|~| #comment // **&attachref(./苦悩の密室.jpg,nolink); 苦悩の密室 [#kuno-no-misshitsu] #region("モーション") &ref(./苦悩の密室.png,nolink); #endregion 凝縮されたカイヴの力を、特定の範囲内の望む場所に投げ付け、一定時間召喚する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + 右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|20|自動&br;取得|100|-|20|打撃ダメージ&color(Red){461%×14};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};&br;命中力&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|詠唱中、&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;召喚打撃成功時&color(Red){バウンド};| |2|30|15|100|-|20|打撃ダメージ&color(Red){537%×14};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};&br;命中力&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| |3|40|20|100|-|20|打撃ダメージ&color(Red){673%×14};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};&br;命中力&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| |4|50|25|100|-|20|打撃ダメージ&color(Red){765%×14};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};&br;命中力&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| |真|60|30|100|-|20|打撃ダメージ&color(Red){1025%×14};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};&br;命中力&color(Red){+50%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| #comment // **&attachref(./回避移動.jpg,nolink); 回避移動 [#kaihi-ido] #region("モーション") &ref(./回避移動.png,nolink); #endregion 任意の方向に回避移動をする。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 方向キー| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|1|自動&br;取得|-|100|0|方向に合わせて回避する。|| #comment // **&attachref(./古代の知恵.jpg,nolink); 古代の知恵 [#kodai-no-chie] 蘇る古代の記憶 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|12|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|| |2|14|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |3|16|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |4|18|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |5|20|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |6|22|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |7|24|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |8|26|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |9|28|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |10|30|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |11|32|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |12|34|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |13|36|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |14|38|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |15|40|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |16|42|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |17|44|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |18|46|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |19|48|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};&br;全ての命中力増加&color(Red){+1%};|~| |20|50|3|-|-|0|詠唱速度上昇&color(Red){+0.5%};|~| |21|63|3|-|-|0|全ての特殊ダメージ増加&color(Red){+2%};|~| #comment // **&attachref(./アトルの眼.jpg,nolink); アトルの眼 [#ator-no-me] 故郷へ帰るために必要なのは、自分の足取りのみ。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|500|230|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|60|自動&br;取得|-|-|0|[[アトルの眼>#ator-no-me]]を習得時、以下の古代地域の入り口に条件なしで入場することができます。&br;&color(Red){- アクマン寺院};&br;&color(Red){- ヒストリア廃墟};&br;&color(Red){- クラトゥカ古代遺跡};&br;&color(Red){- シクライア海底遺跡(深層)};|| #comment // **&attachref(./原力拡張.jpg,nolink); 原力拡張 [#genryoku-kakucho] 貯まった経験を活かし、本来の力を少しながら復元する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|20|自動&br;取得|-|-|0|魔法攻撃力増加&color(Red){+20};|| #comment // **&attachref(./無限の熟練.jpg,nolink);無限の熟練 [#mugen-no-jukuren] 限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|50|10|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|| |2|51|12|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~| |3|52|14|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~| |4|53|16|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~| |5|54|18|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~| |6|55|20|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+200};&br;全ての命中力増加&color(Red){+2%};|~| #comment // **&attachref(./剛の者.jpg,nolink);剛の者 [#go-no-mono] 果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダメージを与えられる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|3|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|| |2|57|5|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~| |3|58|8|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~| |4|59|10|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~| |5|60|12|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~| #comment // *スキル錬成 [#enhancement] // *覚醒武器スキル [#awakening] // *伝承スキル [#succession] // **&attachref(./強:アトルの膺懲.jpg,nolink); 強:アトルの膺懲 [#kyo-ator-no-yocho] #region("モーション") &ref(./強:アトルの膺懲.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[アトルの膺懲4>#ator-no-yocho]]] アトルの腕を呼び出し、前方の敵を力強く打撃する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;特定スキル使用後にF| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};&br;&color(Red){ダウンスマッシュ};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|18|130|-|5|打撃ダメージ&color(Red){803%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+10%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){15};|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};| |2|57|21|140|-|5|打撃ダメージ&color(Red){963%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){17};|~| |3|59|24|150|-|5|打撃ダメージ&color(Red){1156%×4、最大4打撃};&br;命中力&color(Red){+20%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| #comment // **&attachref(./強:空間閉鎖.jpg,nolink); 強:空間閉鎖 [#kyo-kukan-heisa] #region("モーション") &ref(./強:空間閉鎖.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[空間閉鎖4>#kukan-heisa]]] セージには死角などない。素早く強力な張力によって攻撃するのだ。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|25|50|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){1013%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1013%×7};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+18%};|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;2打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};| |2|57|28|60|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){1216%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1216%×7};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+18%};|~| |3|58|31|70|-|5|1打撃ダメージ&color(Red){1460%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1460%×7};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+50};回復&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての命中率上昇&color(Red){+18%};|~| #comment // **&attachref(./強:空虚の関門.jpg,nolink); 強:空虚の関門 [#kyo-kukyo-no-kammon] #region("モーション") &ref(./強:空虚の関門.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[空虚の関門5>#kukyo-no-kammon]]] 空の領域から呼び寄せた光を放出させ、敵にダメージを与える。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|Shift + E| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){エアースマッシュ};&br;&color(DodgerBlue){エアーアタック};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|57|30|80|-|8|打撃ダメージ&color(Red){1218%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時&color(Red){浮かす};| #comment // **&attachref(./強:アトルの印章.jpg,nolink); 強:アトルの印章 [#kyo-ator-no-insho] #region("モーション") &ref(./強:アトルの印章.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[アトルの印章4>#ator-no-insho]]] アトルの懲罰を受けよ。アトルの無慈悲な力が降臨する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + E| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|57|26|130|-|8|打撃ダメージ&color(Red){916%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){15%};|詠唱中、&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};| |2|59|29|140|-|8|打撃ダメージ&color(Red){1069%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){18%};|~| |3|60|32|150|-|8|打撃ダメージ&color(Red){1221%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての回避率減少&color(Red){18%};|~| #comment // **&attachref(./強:アトルの印章.jpg,nolink); 闇の精霊:強:アトルの印章 [#yami-no-seirei-kyo-ator-no-insho] #region("モーション") &ref(./闇の精霊:強:アトルの印章.png,nolink); #endregion 望みの場所は空間の力を広げ、焦土化してしまうほどの稲妻を召喚する。 |40|60|400|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[アトルの印章>#kyo-ator-no-insho]]を使用時、闇の精霊の怒りを使用して自動的に発動| |>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1659%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1659%×5};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};| |2|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1742%×5};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1742%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| |3|-|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1829%×6};&br;2打撃ダメージ&color(Red){1829%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./強:形象駛走.jpg,nolink); 強:形象駛走 [#kyo-keisho-shiso] #region("モーション") &ref(./強:形象駛走.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[形象駛走4>#keisho-shiso]]] 両手に力を集め、前方の敵を押しのけて通り抜ける。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|30|-|200|8|打撃ダメージ&color(Red){843%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)&br;移動中衝突なし| |2|57|33|-|200|8|打撃ダメージ&color(Red){1013%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| |3|58|36|-|200|8|打撃ダメージ&color(Red){1182%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| |4|59|40|-|200|8|打撃ダメージ&color(Red){1352%×2、最大7打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./強:虚像展開.jpg,nolink); 強:虚像展開 [#kyo-kyozo-tenkai] #region("モーション") &ref(./強:虚像展開.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[虚像展開5>#kyozo-tenkai]]] 両脇に押しのけて、巨大な次元の力を解放する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + F| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|59|27|90|-|7|打撃ダメージ&color(Red){1291%×4、最大2打撃};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};|打撃成功時&color(Red){硬直};| #comment // **&attachref(./強:大崩壊.jpg,nolink); 強:大崩壊 [#kyo-daihokai] #region("モーション") &ref(./強:大崩壊.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[大崩壊5>#daihokai]]] 空に空間の力を開き、前方にある全ての敵を消滅させる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|57|21|100|-|12|打撃ダメージ&color(Red){656%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;発動速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|詠唱中、&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};| |2|58|24|120|-|12|打撃ダメージ&color(Red){763%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;発動速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| |3|59|27|140|-|12|打撃ダメージ&color(Red){869%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;発動速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| |4|60|30|150|-|11|打撃ダメージ&color(Red){977%×10};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+15%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;発動速度上昇&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};|~| #comment // **&attachref(./強:アトルの源.jpg,nolink); 強:アトルの源 [#kyo-ator-no-minamoto] #region("モーション") &ref(./強:アトルの源.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[アトルの源4>#ator-no-minamoto]]] アトルの力をカイヴに込めて、一度に放出する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|↓ + 左クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|57|30|70|-|10|打撃ダメージ&color(Red){988%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇|打撃成功時&color(Red){ノックダウン};(モンスターにのみ適用)| |2|58|35|70|-|10|打撃ダメージ&color(Red){1094%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇|~| |3|59|40|70|-|10|打撃ダメージ&color(Red){1201%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇|~| |4|60|45|70|-|10|打撃ダメージ&color(Red){1307%×8};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;詠唱速度上昇|~| #comment // **&attachref(./強:アトルの源.jpg,nolink); 闇の精霊:強:アトルの源 [#yami-no-seirei-kyo-ator-no-minamoto] #region("モーション") &ref(./闇の精霊:強:アトルの源.png,nolink); #endregion 亀裂の隙に新たな亀裂を作り、セージが空間を開いて侵入する。 逃れられなければ、死あるのみだ。 |40|60|400|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[アトルの源>#kyo-ator-no-minamoto]]を使用時、闇の精霊の怒りを使用して自動的に発動| |>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1751%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1751%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|最初の打撃成功時、&color(Red){気絶};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};&br;最終打撃成功時&color(Red){ノックダウン};&br;最終打撃成功時&color(Red){ダウンスマッシュ};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){100%};分、対象に怪我を負わせる&br;被弾した者全ての速度が減少する効果を適用。&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};| |2|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1839%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1839%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| |3|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1931%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1931%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| |4|-|-|-|-|1800|打撃ダメージ&color(Red){1989%×2、最大6打撃};&br;最後打撃ダメージ&color(Red){1989%×6};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|~| #comment // **&attachref(./強:アトマギア.jpg,nolink); 強:アトマギア [#kyo-atomagia] #region("モーション") &ref(./強:アトマギア.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[アトマギア4>#atomagia]]] カイヴに込められたアトルの力にセージの潜在力を融合させ、無数の稲妻を生み出す。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]を使用中に右クリック| |~|BGCOLOR(#bd0):馬上で|[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]を使用中に右クリック| |>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(DodgerBlue){ダウンアタック};| |>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|60|30|100|-|40|打撃ダメージ&color(Red){1460%×3、最大10打撃};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};&br;命中力&color(Red){+7%};&br;最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時&color(Red){バウンド};| #comment // **&attachref(./強:最適化.jpg,nolink); 強:最適化 [#kyo-saitekika] #region("モーション") &ref(./強:最適化.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 必要以上に蓄積した空間歪曲の残滓を振り払うことで、一時的にカイヴの性能が向上する。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E| |~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|15|-|-|180|スキル使用時、&color(Red){30秒};間、魔法攻撃力増加&color(Red){+30};&br;スキル使用時、&color(Red){30秒};間、クリティカル確率上昇&color(Red){+50%};&br;スキル使用時、&color(Red){30秒};間、クリティカルダメージ量増加&color(Red){+20%};&br;スキル使用時&color(Red){15秒};間&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};状態|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};| #comment // **&attachref(./強:亀裂の環.jpg,nolink); 強:亀裂の環 [#kyo-kiretsu-no-wa] #region("モーション") &ref(./強:亀裂の環.png,nolink); #endregion 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[亀裂の環2>#kiretsu-no-wa]]] カイヴの空間に身体を入れ込み、短い距離を安全に移動したあと元に戻る。 空間移動時はしばらくの間、免疫状態になる。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 方向キー&br;消えた状態で移動可能| |>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|消えた状態でキャラクター衝突なし効果未適用&br;スキル使用後、1秒間スーパーアーマー効果未適用| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|30|-|300|6|発動速度上昇&br;スキル使用後、&color(Red){1秒間};&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};効果&br;キャラクターが消えた状態で移動すると、持続的に持久力が消費されます。|スキル開始時、&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;キャラクターが消えた状態で、&color(DarkGoldenrod){無敵};&br;キャラクターが現れる時、&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;スキル開始時、キャラクター衝突なし&br;キャラクターが消えた状態で、キャラクター衝突なし&br;キャラクターが現れる時、キャラクター衝突処理&br;&br;次のスキルを使用中、[[亀裂の環>#kyo-kiretsu-no-wa]]を発動できます。&br;[[大崩壊>#daihokai]]、[[強:大崩壊>#kyo-daihokai]]、[[コンボ:最後のいざない>#combo-saigo-no-izanai]]、[[苦悩の密室>#kuno-no-misshitsu]]、[[虚像展開>#kyozo-tenkai]]の後、[[強:虚像展開>#kyo-kyozo-tenkai]]の後、[[コンボ:虚像炸裂>#combo-kyozo-sakuretsu]]、[[アトルの印章>#ator-no-insho]]、[[強:アトルの印章>#kyo-ator-no-insho]]、[[アトマギア>#atomagia]]、[[強:アトマギア>#kyo-atomagia]]、[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]、[[強:アトルの源>#kyo-ator-no-minamoto]]、[[亀裂の束縛>#kiretsu-no-sokubaku]]| #comment // **&attachref(./強:古代の知恵.jpg,nolink); 強:古代の知恵 [#kyo-kodai-no-chie] 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] 先行スキル:[[[古代の知恵20>#kodai-no-chie]]] 蘇る古代の記憶 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|10|-|-|0|魔法攻撃力増加&color(Red){+1};|| |2|57|10|-|-|0|魔法攻撃力増加&color(Red){+1};|~| |3|58|10|-|-|0|魔法攻撃力増加&color(Red){+1};|~| |4|59|10|-|-|0|魔法攻撃力増加&color(Red){+2};|~| |5|60|10|-|-|0|魔法攻撃力増加&color(Red){+2};|~| #comment // **&attachref(./強:時空加速.jpg,nolink); 強:時空加速 [#kyo-jiku-kasoku] 先行スキル:[[[伝承:アトルの怒り>#densho-ator-no-ikari]]] カイヴから流れる波動を増幅させ、時間を歪ませたあと新たな力を生み出す。 |60|120|320|c |BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時| |>|>|>|>|>|CENTER:45|630|100|c |~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h |1|56|10|-|-|0|スキルを使用すると、時空加速効果を獲得&br;- &color(Red){10};秒間、詠唱速度&color(Red){1%};上昇&br;- 時空加速の効果は最大10段階まで重複可能&br;&br;[[強:最適化>#kyo-saitekika]]を習得時&br;- 時空加速の効果が10段階を超えると効果は初期化され、&color(Red){[[強:最適化>#kyo-saitekika]]の再使用待機時間が5秒減少};します。|| #comment // * 馬搭乗時に使えるスキル [#riding] ||||120|c |>|~スキル名|~コマンド|~備考|h |[[&ref(./カイヴ制御.jpg);>#kyve-seigyo]]|カイヴ制御|左クリック|| |[[&ref(./空虚の関門.jpg);>#kukyo-no-kammon]]|空虚の関門|Shift + E|| |[[&ref(./強:空虚の関門.jpg);>#kyo-kukyo-no-kammon]]|強:空虚の関門|~|| |[[&ref(./アトルの印章.jpg);>#ator-no-insho]]|アトルの印章|↓ + E|| |[[&ref(./強:アトルの印章.jpg);>#kyo-ator-no-insho]]|強:アトルの印章|~|| |[[&ref(./虚像展開.jpg);>#kyozo-tenkai]]|虚像展開|↓ + F|| |[[&ref(./強:虚像展開.jpg);>#kyo-kyozo-tenkai]]|強:虚像展開|~|| |[[&ref(./コンボ:虚像炸裂.jpg);>#combo-kyozo-sakuretsu]]|コンボ:虚像炸裂|[[虚像展開>#kyozo-tenkai]]または[[強:虚像展開>#kyo-kyozo-tenkai]]使用後にF長押し|| |[[&ref(./アトルの源.jpg);>#ator-no-minamoto]]|アトルの源|↓ + 左クリック|| |[[&ref(./強:アトルの源.jpg);>#kyo-ator-no-minamoto]]|強:アトルの源|~|| |[[&ref(./アトマギア.jpg);>#atomagia]]|アトマギア|[[アトルの源>#ator-no-minamoto]]または[[強:アトルの源>#kyo-ator-no-minamoto]]を使用中に右クリック|| |[[&ref(./強:アトマギア.jpg);>#kyo-atomagia]]|強:アトマギア|~|| |[[&ref(./アトルの荊.jpg);>#ator-no-ibara]]|アトルの荊|右クリック|| |[[&ref(./苦悩の密室.jpg);>#kuno-no-misshitsu]]|苦悩の密室|↓ + 右クリック|| 騎乗戦闘には鐙が必要です。詳しくは[[馬ページ>馬#MountedAttacks]]をご覧下さい。 // * スキル特化(一般) [#main-sp] // * スキル特化(覚醒) [#awakening-sp] // * スキル特化(伝承) [#succession-sp] // *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,) //