黒い砂漠 攻略 Wiki
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> ワールドマップ
ワールドマップ
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*全体マップ(画像) [#image] &attachref(./ワールドマップ.jpg,60%); -西側にカルフェオン、東側にバレンシア、その中央に砂漠地帯が広がる --サービス開始当時に公開された画像であり、砂漠の北側など現在とは異なる箇所がある //
タイムスタンプを変更しない
//-[公式] ワールドマップ //http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1636 #contents // *概要 [#overview] -[公式]冒険者ガイド「[[ワールドマップ>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=14]]」 -[公式]冒険者ガイド「[[ミニマップ>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=15]]」 -参考:[[エリア]] / [[ミニマップ]] -ワールドマップは、ゲーム中「M」キーを押す事でいつでも確認が可能。 --Esc>冒険>ワールドマップ からも確認できる -ただし、砂漠や大洋では自分の現在位置が表示されず、既定の場所の地図のみが表示される。 --[[羅針盤>アイテム/羅針盤]]アイテムを持つと上記の場所でも現在位置が表示されるようになる -拠点を右クリックすると、該当の地点までルートが表示され、マップを閉じた後「T」キーを押すと自動移動で目的地まで移動できる(参考:[[初心者支援>初心者支援#operation]]) --2019/9、ワールドマップに%%自動移動経路%%→「往復経路設定」(2019/10名称変更)をセーブしてロードできる機能を追加 (往復のルートのこと。ルート設定時にセーブボタンが表示される) 自動移動経路は最大3個までセーブできます。 PCだけにセーブされる内容で、他のPCにログインするとセーブされた内容をロードできません。 Alt + マウス右クリックで連続で経路をセーブできます。 ---2019/10、「自動移動経路設定」のUIの修正・改善、機能の保存方式を改善 (既存の自動移動経路のデータファイルは削除されます) //%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2585 %% ---2019/10、ワールドマップ(M)でAlt + 右クリックで往復経路を設定した場合、往復経路完成UIが表示されるように変更 ---2024/1、[[羅針盤>アイテム/羅針盤]]類アイテムを保有していると、大洋で設定したルート案内に「往復経路設定」を指定できるように改善されました。 -拠点を左クリックすると、その拠点が拡大されて、移動ルートや生産拠点に関する情報が表示されます。 -shiftキーを押すことで、位置情報の表示などの機能の説明が表示されます。 -画面右下の「終了」、MキーもしくはEscキーでゲーム画面に戻れます。 :更新履歴| -%%2023/6、ワールドマップ(M)ウィンドウを開閉する際の待機時間が1秒間になるよう変更されました。%% →2023/8、ワールドマップ(M)を開閉する際に適用されていた1秒の待機時間が削除されました。 -2024/1、砂漠と大洋で[[羅針盤>アイテム/羅針盤]]類アイテムを使用すると、位置表示とルート案内が活性化されるように改善されました。 -ワールドマップ(M)の各領地アイコンにマウスオーバーした際に表示されていた冒険者情報に関する内容が削除されました。 // *ワールドマップに表示される情報 [#information] :盗賊アイコン| 盗賊が出没する位置を表します。 盗賊は貿易品を所持した移動中にのみ出現します。 :地域及び施設| ワールドマップを開くと、自分の位置から波紋状に広がった光が表示されます。 この時に広がる光が村や施設に触れると周辺よりも、より明るくなります。 該当の位置に移動することで、地域を発見したり、拠点管理人を探すことができます。 :輸送手段| 輸送馬車と船を表します。 具体的な種類は表示されませんが、リアルタイムに移動状況を把握することができます。 :方向情報| キャラクターアイコンを中心に大きく描かれた円は方向などを表します。 中心の町・村のおおよその方向及び距離も確認できます。 :知識情報| ワールドの様々な人物、地形、採集物などの知識情報が大まかに表示されます。 初めは白い「?」マークで表示されますが、知識を得ると名前と共に青色で表示されるようになります。 :天気| 雨の降る地域がリアルタイムで表示されます。 雨が降ると武器が錆びついて攻撃力が減少し、雨の降った地域は地下水が豊富になります。 :領地情報| 領地別の紋章の上にカーソルを合わせると、領地情報が確認できます。 プレイヤー情報と住民密度、占領したギルドがあれば該当の情報も表示されます。 :魚類情報| 魚種の基本情報が確認できます。 該当の魚を初めて釣った場合、「魚類図鑑」(Escキー>生活)にすぐに登録されて、 既存に釣った魚より大きい魚を釣った場合は情報が更新されます。 :狩り場| 敵モンスターの生息場所(いわゆる狩り場)にはモンスターの画像や適性攻撃力などが表示されています。 2022/6、画像をクリックすると該当の狩り場情報をすぐに確認できる機能(狩り場の情報ウィンドウが開く)が追加されました。 [公式][[[アップデート] 6月15日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4585#h_4]] [公式]冒険者ガイド「[[狩り場の情報>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=325]]」 // *ワールドマップメニュー [#menu] -左上:検索フィルター設定 --拠点種別アイコン:アイコンをクリックすると、対応する拠点一覧が表示されます。 ---拠点/町/都市/関所/貿易/危険地域 --検索窓 ---拠点名: ---製作アイテム名:各種[[製作]]工房で製作できるアイテム名を入力すると、そのアイテムを製作できる工房の所在地一覧が表示されます。 例:豪華なカーペット→グラナ2番地 ---目的名:各種[[製作]]工房の名称から所在地を検索できます。 例:”終末の月”→(終末の月衣装製作所)ハイデル3-4番地 ---占領ギルド名: -右上:情報アイコン --上段(大):各種アイコンに対応する情報を表示します。ワールドマップの見え方が大きく変わります。 ---一般情報:探索した地域拠点、依頼、知識の情報が表示されます。 ---領地資源情報:領地地域資源と民心の情報がバーで表示されます。 ---地下水情報:地下に埋められている地下水量の範囲を表示します。 ---温度情報:各地域の温度差を範囲化して表示します。 ---湿度情報:各地域の湿度量を範囲化して表示します。 ---拠点戦情報:拠点戦可能地域の拠点占領状況を表示します。 ---生産拠点情報:地域別生産拠点を表示します。 --下段(小):アイコンに対応する情報を左クリックでON/OFFでき、右クリックで排他的に表示します。 ---依頼/知識/釣り・採集知識/拠点/方向情報/位置アイコン(搭乗物など)/貿易/運送手段/周辺地域情報(適正Lvなど)/闇の狭間の情報/物々交換情報 -右下:機能アイコン --すぐに拠点を接続する:現実の”乗換案内”のように、2つの拠点を指定すると、ルートや必要貢献度などを自動で算出して拠点を接続する機能です。 --自動ルート設定:自動ルートにどのような特性を持たせるかを設定します(最短ルートにする、など)。 --物々交換情報: --往復経路ロード:あらかじめ設定済みの往復経路を呼び出します。 --自分の位置検索(SPACE): --NPC検索:[[NPC検索ウィンドウ>初心者支援#NPCsearch]] --馬市場: --厩舎:(家門名)の厩舎ウィンドウを表示します。預けているすべての搭乗物を厩舎別に確認できます。 --倉庫:倉庫がある拠点を開くとアイコンが有効になり、開いた拠点の倉庫を閲覧できます。 --依頼:依頼ウィジェットを開きます。 --輸送: --統合取引所: --労働者リスト: --ガイド映像: --終了: // // **ウィンドウ左上のメニュー ※旧内容 [#OldInformation] |BGCOLOR(#ddd):140|-|c |依頼|現在、受諾している依頼の遂行場所が表示されます。| |一般知識|知識を獲得できるNPCと地形情報が表示されます。| |釣り/採集知識|魚種と採集に関する情報が表示されます。| |拠点|拠点の位置と繋がった拠点情報が表示されます。| |貿易|貿易アイコンがワールドマップに表示され、アイコンをクリックすると貿易相場が確認できます。| |方向|自分の位置を基準にして方向と時間が表示されます。| |場所アイコン|搭乗物、盗賊などの位置情報が表示されます。| |馬車|船や馬車の位置情報が表示されます。| // **左側メニュー情報 ※旧内容 [#OldMenu] |BGCOLOR(#ddd):140|-|c |一般情報ウィンドウ|探索した地域と拠点、依頼と知識情報が表示されます。| |領地資源情報|農場、漁場、民心が棒グラフで表示されます。| |地下水情報|地下水情報が表示されます。雨が降った地域は地下水量の範囲が増えます。| |温度情報|各地域の温度差が範囲化されて表示されます。温度は地下水とともに作物の成長に影響します。| |湿度情報|各地域の湿度量が範囲化されて表示されます。温度と湿度数値が特定条件を満たすと雨が降ります。| // *ワールドマップ機能 [#function] :ルート| ワールドマップでアイコン、拠点などを右クリックすると 該当の地点に至るまでの長さが表示されます。 永遠に表示された状態で自動競走(T)をすれば到着するまで自動に移動します。 ルートを取り消したい場合は再びワールドマップ上で右クリックすると取り消せます。 :周辺拠点確認| 周辺の接続されていない拠点アイコンをクリックすると「接続周辺拠点」ボタンが表示されます。 拠点で投資していない最も近い拠点が自動的に表示されます。 またワールドマップが開いた状態でも、すぐ該当の地域に移動を始めます。 :投資回収| 投資された拠点は拠点アイコンが赤色で表示されます。 ワールドマップが開いた状態で投資された拠点をクリックすると、投資した貢献度をいつでも回収することができます. :物資輸送| 村・町の拠点をクリックすると、倉庫が確認できます。 倉庫の左下に表示される「倉庫物資輸送」ボタンをクリックすると倉庫のアイテムを他の村に送ることができます。 送ることができるのは発見した村・町となり、拠点が繋がっていない場合は費用が高くなります。 :物資受け取り| 物資輸送で送ったアイテムが目的地まで到着したら該当の村の倉庫を開き「倉庫物資輸送」ボタンをクリックしてアイテムを受け取ることができます。 受け取ったアイテムは村または町の倉庫に保管されます。 :家の購入| 発見した村または町に貢献度を投資して拠点アイコンをクリックすると拠点の中での機能を利用することができます。 家アイコンは3種あります。 青色アイコンはすぐに購入が可能な家 灰色は前の番地を先に購入しなければならない家 家の右側にアイコンが表示される場所はもう購入済みの家を表します。 家の購入には貢献度を投資します。また、貢献度を回収することもできます。 :家の用途変更| 家は一つの目的で使用可能ですが、用途は変更可能です。 用途変更には時間とシルバーが必要です。 :製作管理| 特定の目的のために設定された家(住居、倉庫、%%宿泊施設%%宿舎、牧場など)を除いて、労働者を送って作業させることができます。 該当の家の機能一覧の下にある「製作管理」ボタンをクリックすると、製作可能なアイテムリストが確認できます。 材料と労働者の準備がそろっていると、アイテムを作ることができ、アイテムを製作する際には倉庫にある材料を使い、製作されたアイテムも倉庫に入ります。 :生産管理| 投資した生産拠点がある場合、労働者を送って作業させることができます。 結果は村や町の倉庫に保管されます。 :労働者管理| 労働者は働くごとに行動力を消費します。 行動力を使い果たした労働者は作業を行うことができないため、労働者を解雇したり、行動力を回復させる必要があります。 :城砦及び指揮所| 所属したギルドの城砦及び指揮所が表示されます。 材料と労働者がそろっている場合は、製作管理を通して城砦及び指揮所を完成させることができます。 占領戦に参加するキャラクターは、他のギルドの城砦及び指揮所に可能な限り接近すると発見でき、見つけた場合はワールドマップにギルドマークとともに表示されます。 // *カメラ位置保存機能 [#saving] -2022/7追加 [公式][[[アップデート] 7月27日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4881#h_5.5]] -マップで探す頻度の高い地域のカメラ位置を保存し、簡単に読み込む機能が追加されました。 --現在見ているマップカメラ位置を、Alt+数字キーの入力で保存できます。 --数字キーを入力し、保存されたカメラ位置に移動することができます。 --2022/8、マップ(M)にてAlt + 数字キーでマップ場所を保存した際、カメラのズームの状態も一緒に保存されるように改善されました。 --ワールドマップ%%左上%%→右下に「ワールドマップカメラ保存」アイコンが追加され、保存についての説明を確認できます。 ---2023/12、ワールドマップ(M)の画面左上にあったワールドマップカメラ保存ボタンが、右下の機能ボタンの位置に移動しました。 --※別のPCでプレイすると情報が記憶されていない // *全体マップ(画像) [#image] &attachref(./ワールドマップ.jpg,60%); -西側にカルフェオン、東側にバレンシア、その中央に砂漠地帯が広がる --サービス開始当時に公開された画像であり、砂漠の北側など現在とは異なる箇所がある // *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply,);