黒い砂漠 攻略 Wiki
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> 労働者
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労働者
各町のNPC「作業監督」より労働者を雇い、生産に従事させることができる。 労働者は複数人雇うことが可能で、生産効率が上がる。 労働者のステータスは、画面左上もしくはMAP右下にある労働者のアイコンから見ることができます -[公式]冒険者ガイド「労働者」 https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=75#%E5%8A%B4%E5%83%8D%E8%80%85 //http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1693 #contents *雇用 [#i6e13590] -作業監督NPCがいる街や村では労働者を雇うことができます -労働者を雇える各街や村には、あらかじめ1人分の雇用枠があります -雇用するためには、作業監督のところで申請をする必要があります(この時だけお金がかかる(雇用後の賃金などは存在しない)、倉庫からの支払いも可能) -作業監督は、様々な[[パラメーター>労働者#e383dc62]]のついた労働者を提示(行動力5消費)。 気に入らなければチェンジもできる(行動力5消費) -同じ町で2人目以降の労働者を雇いたい場合は、「宿泊施設」を[[ハウジング]]で借りる必要があります(後述の[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]も同様) -または、[[課金アイテム>パール商店]]の「○○地域労働者宿舎1マス拡張」を使えば貢献度消費なしに労働者数を増やすことができる。 倉庫のマス拡張券と同様に、地域の全都市が対象(カルフェオンなら、カルフェオン首都・ケプラン・トレントで1人ずつ増える)。 ただし、192まで増やせて実用上無制限と言える倉庫拡張券と違い、1地域につき3回しか使えない。 また、アンカトなど、拡張券のどの地域にも含まれていない町についてはこの手は使えない。 -チュートリアルはベリア村(1人もらえます)。 -労働者を農場などへ派遣する場合、拠点が接続されている必要があります ※関連リンク:[[労働者/収穫物一覧]] ゴブリンは行動力は低いが、作業速度が早く移動速度も速い。 ジャイアントは作業速度が遅いが行動力が多く、 人間は幸運が高く、能力は平均的。 // *労働者取引所 [#h4cf9e72] -[[馬市場>アイテム取引所#v8d7b1f4]]と似た仕組みで、他のプレイヤーが出品した労働者を購入することができます。 -画面内には、外見やランク(熟練や専門など)、所持スキルや昇級機会の有無などが表示されます。 -労働者を登録する場合は手数料が発生します(30%)。 -行動力が消費された状態では登録できません(回復させてください)。 -[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]は、登録できません。 -熟練未満の労働者(緑ネームなど)は、登録できません。 -雇用した地域と異なる地域の労働者市場には、労働者を登録できません。 -登録中の労働者は、解雇できません。 -労働者を市場に登録している間は、労働者が在籍しているのと同じ扱いです。&br;したがって、同じ所属地域で新たに労働者を雇うことはできません(宿泊施設が必要)。 -アイテム取引所などと違い、売れてもメールの通知など一切ない。 -売上金の受け取りは、どこの作業監督(労働者取引所)からでも可能。 // *作業形態 [#o56a368e] 以下の作業において完了までの時間や採集数は、労働者のステータスパラメーターやレベル、スキルの影響を受けます。 採集したものは%%%労働者が宿泊している町の倉庫%%%に保管されます。 製作物は%%%労働者が宿泊している町の倉庫%%%にある材料を使い 完成品も労働者が宿泊している町の倉庫に保管されます。 労働者の作業は採集物や製作物を保管する町の倉庫に最低1枠の空きがないと開始できません。 また複数回の作業指示を行っている場合、ある回の作業開始時点で倉庫がいっぱいの状態だとそれ以降の作業は中断されます。 (2015/11/11アップデート前は作業の途中で倉庫がいっぱいになっても作業は継続していましたが、アップデートにより途中で中断するように仕様が変わりました) 「全労働者リスト」ウィンドウの下にある「全繰り返し」を押すと、待機中の労働者全員が直前の動作を繰り返します。 この際、各種アイテム製作では倉庫にある材料がなくなるまで作業を繰り返すので注意が必要です。 #br -ログアウトしても労働者のその回の作業は継続します 継続作業分は停止します -どのチャンネルで労働者を作業させても、プレイヤーが入ったチャンネルで全ての労働者が作業します。(2016/1/27Update) -宿泊所~作業場所への行き帰りの移動をする労働者(道・街中)・作業所で作業中の労働者は、自分およびギルドメンバーの労働者だけ表示される。 #br 倉庫内のものは輸送できます。(あらかじめ発送側倉庫に輸送費を置いておく必要あり) MAP画面-町MAPの、倉庫窓から 遠隔で輸送を操作できます 発送はもちろん、遠隔地の受け取りも町MAPよりできます (到着したら全体MAPで黒地に青のプレゼント箱マークがつきます) **採集作業 [#y4e01cba] 採集物は、一度、拠点投資を行うと表示されます 採集拠点を活性化(貢献度消費)することで、採集に向かわせられます その際、回数が指定できます。また、1度作業が終わったあとも上記労働者リストより「繰り返す」を選ぶことができます 拠点連結で繋がっていれば、どんなに遠く離れたところに宿泊していても労働者はがんばって走っていってくれます スキルやレベルによりレアなアイテムを入手する確率があがります **製作作業 [#x218a646] ハウジングで製作専用の貸家を借り、製作物を選択するとあいている労働者の選択画面になります 造船所、馬車製作所、大砲は複数の労働者が従事できます **家庭菜園管理 [#y5cff38f] フェンスを設置し、通常画面左上の菜園アイコンを左クリックするとマイ畑リストが表示されます。 その画面の労働者の列のボタンを押すことで労働者を派遣することができます。 採集作業や製作作業と異なり、労働者が所属している拠点の接続状態の如何によらず作業させられます。 例えばカルフェオンとオルビア村が接続されていなくても、カルフェオンに設置した畑へオルビア村の労働者を派遣できます。 労働者が行うのは害虫駆除、枝打ちなど収穫と品種改良以外の作業である。 **資産管理 [#k3040128] -参考:[[資産管理]] -資産管理所がある街で[[住居>ハウジング]]を所有し、所有者リストのランキングが1位になったプレイヤーが利用できる -規模の大きい街では貢献度投資は不要(資産管理所のアイコンが黄色)だが、小さい場合は貢献度投資が必要(アイコンが灰色、拠点接続だけでは×) -労働者が所属する倉庫に積立金(金塊、量は派遣先により異なる)を用意し、MAPの資産管理所の所に派遣することで利用できる -資産管理所には2種類あるが、どちらも作業には時間がかかる --元金保障型:損害を受けないが、長時間預ける必要があり(実時間約1日~)、収益率が低い --高収益配当型:預ける期間が短くて(約13時間~)収益率が高いが、まれに元金が損失する場合がある **特産品 [#uad369e5] -特産品がある街で[[住居>ハウジング]]を所有し、所有者リストのランキングが1位になったプレイヤーが利用できる -規模の大きい街では貢献度投資は不要(特産品のアイコンが緑色)だが、小さい場合は貢献度投資が必要(アイコンが灰色、拠点接続だけでは×) -材料を倉庫に用意する必要はなく、MAPの特産品の所に労働者を派遣することで利用できる -作業には時間がかかる(数時間~) -完成した特産品は、貿易品として貿易商人に売ることができる -参考:[[エリア/都市,村]] / [[エリア/関所]] / [[エリア/貿易拠点]] / [[エリア/接続]] *等級(パラメータ) [#e383dc62] 様々な人種、ステータスの労働者が作業監督のランダム候補に上がります(前述の[[雇用>労働者#i6e13590]]参照) 労働者を雇用して労働に従事させると、労働者のLvが上がります(上限Lv30) Lvが上がるごとに、行動力以外のパラメータが上昇します また、一定のLvに達するごとに、スキル(後述)を習得します #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名称|~契約&br;金額|作業&br;速度|移動&br;速度|幸運|行動力|~備考|h |BGCOLOR|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |無邪気な労働者|1,500|25|1.5|0|10|チュートリアルの為、昇級試験なし。 &br; [[労働者市場>#h4cf9e72]]へ出品ができない。手放すには労働者解雇を使う| |BGCOLOR(#8c8):人間労働者|3,500|25|2|5|30|| |~|~|40|2.5|10|17|~| |BGCOLOR(#8c8):ジャイアント労働者|3,500|30|2|5|25|| |~|~|25|2|5|30|~| |BGCOLOR(#8c8):ゴブリン労働者|3,500|60|3.5|5|8|| |~|~|50|4|5|10|~| |BGCOLOR(#8c8):パデュス労働者|3,500|40|2.5|5|25|カーマスリビア| |BGCOLOR(#8c8):パプー労働者|3,500|70|3.5|4|10|カーマスリビア| |BGCOLOR(#8ce):熟練人間労働者|10,000|50|3|15|17|| |BGCOLOR(#8ce):熟練ジャイアント労働者|10,000|45|2.5|5|25|| |BGCOLOR(#8ce):熟練ゴブリン労働者|10,000|65|4|5|8|| |BGCOLOR(#8ce):熟練パデュス労働者|10,000|55|3|5|25|カーマスリビア| |BGCOLOR(#8ce):熟練パプー労働者|10,000|75|4|4|10|カーマスリビア| |BGCOLOR(#fd8):専門人間労働者|30,000|70|3|16|20|| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(#fd8):専門ジャイアント労働者|30,000|60|2.5|5.5|30|| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(#fd8):専門ゴブリン労働者|30,000|90|4.5|5.5|10|| |BGCOLOR(#fd8):専門パデュス労働者|30,000|70|3|5.5|30|カーマスリビア| |BGCOLOR(#fd8):専門パプー労働者|30,000|100|4.5|4.5|12|カーマスリビア| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(Orange):職人人間労働者|90,000|85|3|17|23|&color(Maroon){※2015年07月15日のアップデートで雇用費用が45,000→90,000に変更};| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(Orange):職人ジャイアント労働者|90,000|75|2.5|6|35|&color(Maroon){※2015年07月15日のアップデートで雇用費用が45,000→90,000に変更};| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(Orange):職人ゴブリン労働者|90,000|115|5|6|15|&color(Maroon){※2015年07月15日のアップデートで雇用費用が45,000→90,000に変更};| |BGCOLOR(Orange):職人パデュス労働者|90,000|85|3|6|40|カーマスリビア| |BGCOLOR(Orange):職人パプー労働者|90,000|125|5|5|17|カーマスリビア| //|~|~|||||~| // //|||||||| }} // **スキル [#v4d24f82] Lv1で1つスキルを持っていて、5レベル上がるごとに新しいスキルを覚えます 主に作業速度向上スキルが多いですが、採集などに有効な幸運スキルや、「切盛り上手」のように製作時一定の確率で材料の10%を返還するスキルもあります (おそらく仕事内容に準じてかランダムで選ばれる) #table_edit2(,table_mod=open){{ |名称|効果|備考|h |BGCOLOR|||c |一般知識|精製所/特産物作業速度+5|| |攻城知識|大砲/攻城武器製作作業速度+5|| |道具知識|道具製作作業速度+5|| |大量製作知識|大量製作作業速度+5|| |生まれつきの労働者|作業速度+2、基本移動速度の7%増加|2018/5実装| |工房知識|武器/防具製作作業速度+5|| |衣装知識|衣装製作作業速度+5|| |家具知識|家具製作作業速度+5|| |乗り物知識|船舶/馬車/馬具製作作業速度+5|| |農場知識|拠点作業速度+5|| |独占拠点知識|独占拠点作業速度+5|| |細工知識|細工所作業速度+5|| |上手な腕前|レベルアップ時、基本作業速度0.2%増加|| |下半身鍛錬|レベルアップ時、基本移動速度0.5%増加|| |祝福された手|レベルアップ時、幸運+0.2追加|| |老熟した腕|作業速度+2|| |切盛り上手A|製作時、10%の確率で製作材料1種を10%を返還|| |切盛り上手B|製作時、7%の確率で製作材料1種を10%を返還|| |切盛り上手C|製作時、5%の確率で製作材料1種を10%を返還|| |素早いA|基本移動速度の10%増加|| |素早いB|基本移動速度の7%増加|| |素早いC|基本移動速度の5%増加|| |翼A|基本移動速度の11%増加|| |翼B|基本移動速度の8%増加|| |翼C|基本移動速度の6%増加|| |ラッキーガイA|幸運+1|| |ラッキーガイB|幸運+0.7|| |ラッキーガイC|幸運+0.4|| |作業班長A|作業速度+3|| |作業班長B|作業速度+2|| |作業班長C|作業速度+1|| |単純にA|作業速度+2|| |単純にB|作業速度+1.5|| |単純にC|作業速度+1|| |生活服制作スキル|生活服制作時、1回追加作業|| |熟練生活服制作スキル|生産服制作時、3回追加作業|| |武器制作スキル|武器制作時、1回追加作業|| |熟練武器制作スキル|武器制作時、3回追加作業|| |防具作成スキル|防具制作時、1回追加作業|| |熟練防具作成スキル|防具制作時、3回追加作業|| |攻城武器制作スキル|攻城武器制作時、1回追加作業|| |熟練攻城武器制作スキル|攻城武器制作時、3回追加作業|| |薬草梱包スキル|薬草箱作業時、1回追加作業|| |熟練薬草梱包スキル|薬草箱作業時、3回追加作業|| |農産物梱包スキル|農産物箱作業時、1回追加作業|| |熟練農産物梱包スキル|農産物箱作業時、3回追加作業|| |キノコ梱包スキル|キノコ箱作業時、1回追加作業|| |熟練キノコ梱包スキル|キノコ箱作業時、3回追加作業|| |魚梱包スキル|魚箱作業時、1回追加作業|| |熟練魚梱包スキル|魚箱作業時、3回追加作業|| |鉱石梱包スキル|鉱石箱作業時、1回追加作業|| |熟練鉱石梱包スキル|鉱石箱作業時、3回追加作業|| |木材梱包スキル|木材梱包作業時、1回追加作業|| |熟練木材梱包スキル|木材梱包作業時、3回追加作業|| }} **スキル変更 [#a8431c7a] -労働者のLvが30かつ経験値が50%に達した際、全労働者リストから「スキル変更」を行うことができます。 --経験値の%は、労働者個人のウィンドウ(スキルが閲覧できる)にある、顔アイコン下の黄色いバーで確認できる(数値では表示されない) -全労働者リスト→スキル変更ボタンを押し、現在覚えているスキル1つを選択すると、そのスキルがランダムに変更されます。 --経験値の条件が満たされると、スキル変更ボタンに色が付き、押せるようになる --労働者が作業中の場合は利用できない --[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]の固有スキルは変更できない -変更後、経験値は減少しますが、経験値が上記に達する度に何度でも行うことができます。 --Lv30の50%でスキル変更→Lv30の0%になる --Lv30の100%だった場合は、2回続けてスキル変更できる --Lvアップ時に効果のあるスキル(上手な腕前など)を変更(削除)しても、労働者のパラメータは下がらない 例:熟練ゴブリン30(幸運14.91)の祝福された手 ⇒ 乗り物知識へ変更(幸運14.91のまま) **回復 [#oc3f04b9] -労働者にも行動力数値がありプレイヤーキャラクターとは違い時間で回復しません。 -専用料理([[アイテム/特別製品>アイテム/特別製品#i2150dc1]])のビールやオートミールなどで回復ができます。 回復料理使用にはクールタイムがありません。 //(MAPのハウジング画面右上に労働者リストがあり、待機中の労働者の回復ボタンよりかばんに入っているビール等をご馳走できます) -回復には以下の3種類の方法があります。 --特定の労働者に対して回復アイテム1個分の回復 全労働者リスト上の個々の労働者の回復ボタン(ビールアイコン)を押し、表示される回復アイテムを右クリック --特定の労働者に対して全回復 全労働者リスト上の個々の労働者の回復ボタン(ビールアイコン)を押し、表示される回復アイテムをShift+右クリック --全労働者に対して全回復 全労働者リスト左下の全体回復ボタンを押し、表示される回復アイテムが選択された状態で「確認」ボタンをクリック 全体回復でも個々の労働者に対して全回復を繰り返すのと同じ数だけ回復アイテムが必要です。 例えば労働者Aが7/8、労働者Bが7/8の状態であるとき、ビールは1個ではなく2個必要です。 *労働者が採集できるもの [#x38af4ae] 確率でレアなアイテムを入手します 回数を指定することにより連続で採集することも可能です。採集回数は行動力数値の許す限り増やせます 1回ずつ宿泊所と採集地間を往復するので、時間短縮のためにも採集地と労働者宿泊施設は近いほうがいいかもしれません [[労働者/収穫物一覧]] *昇級 [#p4e96238] 労働者のLvが10になると、ランクをノーマル(緑)→「熟練」(青)→「専門」(黄)→「職人」(オレンジ)のように上のランクに上げることが出来きる試験を受けることが可能になります。 昇級試験に成功すると、上のランクのLv1として初期化されるので基本能力はあがりますが、スキルなどは全てリセットされてしまいます。 作業に適したスキルを持っている場合は、昇級させないほうがいいこともあります。 -昇級の例: 人間労働者(Lv30):作業速度34.60・移動速度3.06・幸運9.96・行動力30/30 ↓昇級試験合格↓ 熟練人間労働者(Lv1):作業速度50.00・移動速度3.00・幸運15.00・行動力17/17 -レベル10以上になると昇級試験が受けられるようになる。(レベル10、20、30の計3回) -昇級試験は現実時間で1日間(ログアウト後も継続)進行されます。試験中は他の労働者が同時に試験を受けることはできません。また試験に合格し昇給すると、レベル・スキル・能力値が初期化されます。 -即時昇級ボタンを押すと、最安で1パール(=5円)~を消費してその瞬間に昇級試験が完了する。24時間待ちするところを1秒で済むので、パールの端数が余っている時などは積極的に使うべき。 -試験には失敗もあります。 合否判定はメールでもおくられてきます -昇級試験も作業ゲージが付き、労働者の仕事として扱われるので、昇級が終わるまで他の作業をおこなうことができません。 -[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]は昇級できません。したがって、昇級試験はありません。 *その他 [#v7362adc] //-2015/7/15のアップデートで、労働者が働いていても、チャンネル変更が可能になりましたが、労働者は移動元のチャンネルに留まります。 -2016/8月現在、労働者が作業中でもチャンネル移動は自由にでき、労働者は変更後チャンネルで作業を継続します。 つまりチャンネル変更後に労働者に指示をすることが可能になっています。 (以前は労働者が一旦作業を開始するとそのチャンネル以外から作業指示ができない仕様でした) -2015/11/11のアップデートで、一部の労働者を連続作業中にログアウトした場合、ログインした時に連続作業を再開するよう変更されました。 ログアウト時に1回分の作業が完了するとそこで作業は中断します。元の仕様では再度ログインした場合にあらためて労働者へ作業指示をする必要がありましたが、 それがアップデートによりログイン時に自動的に再開されるようになりました。 -労働者リストは状態の変化が即時に反映される。たとえば労働者を取引所に売りに出した場合、売れた瞬間にリストからいなくなる(町ごとの表示などにしておくとわかりやすい)。 また専門→職人への昇級試験を受けているとき、試験終了のタイミングで専門だけを表示にしていると、合格して職人になったなら専門のリストからは試験終了の瞬間に消える。専門のリストに残っていたら不合格だったということ。 -2020/7までに、全労働者リストで労働者の個別のステータスを表示させた時、労働者の所属地域が行動力の下に表示されるようになりました。 // *エリート(ネームド)労働者 [#p0746065] -固有名を持っている労働者(公式サイトではエリート労働者) -専門クラスの労働者並みの能力を初期から持っている -固有スキルとして最初から1つだけスキルを持っている -本人との親密度を500まで上げて雇用契約を結ぶ必要がある&br;仲良くなるためには「挨拶」や「会話交流」が必要だが、相手によっては、会話に必要な関心事の要求が高い場合がある(特定の知識がなければ会話ができない) -同じ人物を2名以上雇うことも可能 -&color(Red){昇格試験が無い}; -通常労働者と同じく所属都市は決まっている -知識の「住民」や「農民」の欄に掲載され、「○○と仲良くなれば、効率のいい労働者を獲得できるらしい」と記載されているのがネームド労働者(書いていないNPCもいる) //-所得時はアイテムであるため、クリックして使用するが あらかじめ所属する宿泊村が決まっている #table_edit2(,table_mod=close){{ |~名前|~種族|~行動力|~作業&br;速度|~移動&br;速度|~幸運|~コスト|~場所|~所属地域|~固有スキル|~備考|h |>|BGCOLOR(#eaf4fc):|>|>|>|BGCOLOR(#eaf4fc):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaf4fc):|c |ノバラ|人間|15|50|3.00|15|15,000|トスカーニ農場|ベリア村|農産物箱繰り返し|| |ダリフ|ゴブリン|10|80|3.50|5|15,000|バルタリ農場|~|乗り物知識|| |ボンゴーレ|ゴブリン|10|70|4.00|5|15,000|ロッジア農場|~|鉱物箱繰り返し|| |パルチ|ジャイアント|&color(Red){30};|45|2.50|5|15,000|ピント農場|~|農場知識|| |ステリ|ジャイアント|&color(Red){30};|&color(Blue){40};|2.50|5|15,000|デルーチ農場|~|一般知識|| |>|BGCOLOR(#e0ebaf):|>|>|>|BGCOLOR(#e0ebaf):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ebaf):|c |アルザス|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|16,500|モレッティ巨大農場|ハイデル都市|農場知識|関心事: セレンディア冒険日誌Ⅲ| |ユグルタ|ゴブリン|8|85|4.00|5|16,500|リンチ牧場|~|木材箱繰り返し|| |トーレス|ゴブリン|12|75|3.50|5|16,500|アレハンドロ農場|~|思いがけない幸運B|| |アーチェル|ジャイアント|&color(Red){30};|50|&color(Blue){2.00};|5|16,500|抽出場|~|老熟した腕|| |ディオクーレ|ジャイアント|25|55|2.50|5|16,500|エルダ農場|~|思いがけない幸運A|| |>|BGCOLOR(#f2c9ac):|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ナバラ|人間|15|60|3.00|15|18,000|捨てられた地|カルフェオン首都|細工知識|| |ティロル|ゴブリン|&color(Blue){5};|&color(Red){90};|3.50|5|18,000|ディアス農場|~|大量製作知識|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ベロキオ|ジャイアント|&color(Red){30};|&color(Blue){40};|2.80|5|18,000|北部小麦農場|~|家具知識|関心事:サウニール族| |>|BGCOLOR(#e5e4e6):|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン|10|70|4.00|10|18,000|ファラスのウシ牧場|ケプラン村|一般知識|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |シッスト|ジャイアント|25|45|2.50|10|18,000|ケプラン採石場|~|攻城知識|| |>|BGCOLOR(#cee4ae):|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間|15|50|3.20|15|18,000|ガビノ農場|トレント村|道具知識|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|8|75|&color(Red){4.50};|5|18,000|トレント村|~|鉱物箱繰り返し|| |>|BGCOLOR(#bbc8e6):|>|>|>|BGCOLOR(#bbc8e6):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#bbc8e6):|c |ボハムティ|ジャイアント|25|55|2.50|5|17,000|アト農場|タリフ村|道具知識|| |ザムレ|ゴブリン|12|75|3.50|5|17,000|カズラ農場|~|農場知識|関心事:錬金II| |>|BGCOLOR(#ffedab):|>|>|>|BGCOLOR(#ffedab):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffedab):|c |サクン|ジャイアント|&color(Red){30};|50|&color(Blue){2.00};|5|17,000|オマル溶岩洞窟|アルティノ|大量製作知識|| |クドラン|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|17,000|シュリ農場|~|思いがけない幸運C|| |サバリン|ゴブリン|8|85|4.00|5|17,000|石尻尾の丘馬牧場|~|一般知識|関心事:メディア冒険日誌II| |>|BGCOLOR(#deb068):|>|>|>|BGCOLOR(#deb068):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#deb068):|c |アクトール|ジャイアント|&color(Red){30};|50|&color(Blue){2.00};|5|17,000|バレンシア大農場|砂粒バザール|農産物箱繰り返し|| |サティシ|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|17,000|フォハラム農場|~|一般知識|関心事:バレンシア初入冒険日誌Ⅰ| |>|BGCOLOR(#badcad):|>|>|>|BGCOLOR(#badcad):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#badcad):|c |ディグ|ゴブリン|8|85|4.00|5|17,000|エルダル農場|シャカトゥ|大量製作知識|| |>|BGCOLOR(#e6c0c0):|>|>|>|BGCOLOR(#e6c0c0):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6c0c0):|c |ペオ|ゴブリン|12|75|3.50|5|17,000|バザール耕作地|首都バレンシア|乗り物知識|| |ダリップ|ジャイアント|25|55|2.50|5|17,000|シャカトゥ耕作地|~|乗り物知識|| |カディエ|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|17,000|アルタス耕作地|~|攻城知識|関心事:星座| }} //|ノバラ|トスカーニ農場|||||||ベリア村|トロルの末裔C| //|ダリフ|バルタリ農場||||||||乗り物知識| //|ステリ|デルーチ農場|||||||ベリア村|一般知識| //|ボンゴーレ|ロッジア農場||||||||| //|パルチ|ピント農場||||||||農場知識| //|アルザス|モレッティ巨大農場||||||||幸運20| //|ディオクーレ|エルダ農場(北部沼地)||||||||| //|カオラ|アームルース小農場|||||||ケプラン村|一般知識| //|ユグルタ|||||||||| //|ブラバント|トレント村|||||||トレント村|トロルの末裔A| //|ベロキオ|北部小麦農場||||||||| //|ティロル|ディアス農場||||||||| //|アーチェル|抽出場||||||||| *船乗り・船員 [#z330c144] 大型船舶に乗船させることで、その船のパラメータを上昇させることができる。 2019/10/23「大洋の時代」アップデートにより「船乗り」と「船員」は区別され、既存の船乗りは船舶装備と同等の扱いとなった。 https://www.jp.playblackdesert.com/Adventure/History?historyNo=138 [公式]冒険者ガイド「大洋の時代」 https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=173#%E5%A4%A7%E6%B4%8B%E3%81%AE%E6%99%82%E4%BB%A3 参考:[[船舶]] // **船員 [#ocec11ef] -2019/10/23「大洋の時代」UPDATEにより実装。既存([[後述>#e958877e]])の船乗りとは区別される。 //%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2615 %% https://www.jp.playblackdesert.com/Adventure/History?historyNo=138 [公式]冒険者ガイド「大洋の時代」:https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=173#%E5%A4%A7%E6%B4%8B%E3%81%AE%E6%99%82%E4%BB%A3 -大型船舶には「船員」を乗せることが可能となり、船員の能力に応じて船舶の能力値が上昇する。 -船員には重量の設定もあり、積載する荷物と船員の重量は合わせて100%を超過できない --船舶の許容重量の100%を超過した場合、船舶が遅くなり、航海スキルを使用できなくなる --2020/1、船員の能力値「体重」を「生活物資」に変更(呼称の変更のみ) -船員は特定の地域にNPCとして登場し、冒険者が「船乗り雇用証書」を所持した状態で話しかけると雇用することができる。 --船員出現場所:ベリア村「月がさ旅館」、エフェリア港の海辺、イリヤ島 --雇用は家単位。 --船乗り雇用証書はエフェリア港の"フィラベルト・パラーシ、"、 ベリア旅館の主"イズリン・バルタリ" 、 マカジキ酒場の主"プラワ"から3,000,000シルバーで購入可能。 →その他各地の船着場NPCでも販売 --雇用枠はデフォルトで1枠。依頼報酬や[[課金アイテム>パール商店]]で最大%%10%%20枠まで増やすことができる(2020/5船員枠(課金部分のみ)増加)。 -雇用した船員の詳細は、Escキー→生活→船員管理で開く船員管理ウィンドウから確認できる。 --自分が大型船に乗った状態でPキーを押すと出てくる船舶情報ウィンドウからも確認できる。 -船員には「要求船室」のパラメータがあり、乗船させたい船の船室数を超える場合は乗船させることができない。 --例:船室が10の船に船員を乗せる場合、要求船室が5の船員なら2名まで乗せられる。 -乗船中の船員は、航行中、その船に積まれた食糧を消費する。 食糧が切れた場合、船員の「健康」パラメータが消費され、ゼロになると病気にかかって乗船できなくなる。 --食糧は、船着き場で「補給」を行うことで(艦砲と共に)積載される(従来の動力に相当)。 --プレイヤーがバッグに既存の料理アイテムを所持している場合、船舶情報ウィンドウから緊急食糧補給が行える。 --悪化した健康を回復する場合は専用アイテムが必要。ただし、船着き場でのみ使用可能。 ---「レーズンパン」:船着場、渡し守NPC販売 ---「チャウダー」:料理で獲得、依頼報酬 --病気になった船員はその時点で下船扱いとなり、船舶への能力値が適用されなくなる。 病気は、アイテム「再生の妙薬」もしくは[[課金アイテム>パール商店]]でのみ回復させることができる。 ---獲得方法:簡易錬金、依頼報酬 -船員が乗船している大型船舶が破壊又は遠隔回収を行う時、乗船中の船員の健康が悪化し確率で乗船不可状態になる。 -船員は、大洋のモンスター退治、一般物々交換、突発物々交換時、経験値を獲得して成長する。 --船舶に乗船中の船員の数によって経験値の獲得量が異なる。 1人獲得した総経験値量100% 2~3人獲得した総経験値量120% 4~5人獲得した総経験値量140% 6~7人獲得した総経験値量160% 8~10人獲得した総経験値量180% ex) 乗船した船員が2人の場合、各 60% 獲得 = 総120%獲得 -船舶乗船中の船員が1人以上いる時、近海の島などにおいて、探索と補給機能を利用できる 食糧が100,000以下の場合には実行不可(要求コストが左記のため) 探索又は補給を一回実行すると、20分のCTが発生する コマンドをキャンセルしたい場合はコマンド実行中にRキーで舵から手を離すと可能 両方とも、実行しても何も成果が得られないこともある --探索 アイテム獲得、依頼受注、船舶の耐久度/食料の回復or消費、船員の健康の上昇or下降 --補給 成功すれば食糧が補給されるが、このコマンド実行時に食糧を10万使用するため 時にはほとんどプラスにならないことも -船舶乗船中の船員が1人以上いる時、航海中ランダムでイベントが発生 ※島探索と異なり、食糧が消費されない --食糧増加/ 減少 --船舶 HP 増加 / 減少 --船員健康回復/ 下落 --アイテム獲得/ %%依頼受注%% // ***船員パラメータ [#e614419c] -2020/7、船舶情報ウィンドウ、船員管理ウィンドウで船員の情報を確認する時に 根気、目端、感覚、腕力、忍耐、迫力、集中、視野が 船舶のどの能力値を上げてくれるのかの説明が追加されました。 --Escキー>生活>船員管理で確認可能 --または舵を握った状態でPキー>船舶情報ウィンドウ>船員情報タブで確認可能 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~パラメータ|~説明|~パラメータ|~説明|h |BGCOLOR(#ddd):|-|BGCOLOR(#ddd):|-|c |根気|船舶の速度が上昇します。(=速度)|古参船員|(説明記載なし、未実装)| |目端|船舶が最高速度に達するまでの時間が減少します。(=加速)|風の子|(説明記載なし、未実装)| |感覚|船舶の旋回力が増加します。(=回転力)|禁食修行者|(説明記載なし、未実装)| |腕力|船舶の制動力が増加します。(=ブレーキ)|先天的な力持ち|(説明記載なし、未実装)| |>|>|>|| |忍耐|艦砲の再装填待機時間が減少します。(未実装)|集中|精密砲撃時、砲弾の分散度が減少します。| |迫力|精密砲撃の射程距離が増加します。|視野|艦砲を発射できる左右の角度が広がります。| }} // #Br -2020/4/24、新規船員4種追加、迫力/集中/視野あり、ベリア村/イリヤ島に出現 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~船員肩書|~健康|~食性|~要求&br;船室|~生活&br;物資|~根気|~目端|~感覚|~腕力|~忍耐|~迫力|~集中|~視野|~種族|~出現場所|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|RIGHT:||||c |欲張りな|50|150|10|200.0|1.6|0.2|0.2|0.2|||||ゴブリン|べリア村&br;エフェリア港町|| |純粋な|40|150|10|200.0|1.2|0.3|0.3|0.3|||||ゴブリン|べリア村&br;エフェリア港町|| |恋に落ちた|50|150|10|300.0|0.2|1.6|0.2|0.2|||||ゴブリン|べリア村&br;エフェリア港町|| |誠実な|40|80|10|100.0|0.3|0.3|2.0|2.0|||||ゴブリン|イリヤ島|| |素早い|80|100|10|250.0|0.2|1.5|0.2|0.2||3.0|0.2|0.2|ゴブリン|ベリア村|| // |宝物を探す|80|100|5|300.0|0.2|0.2|4.0|0.8|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |自信ある|80|100|5|300.0|0.3|0.3|3.0|0.6|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |粘り強い|80|100|5|300.0|0.2|0.2|0.8|4.0|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |計算的な|60|150|10|300.0|0.3|1.2|0.3|0.3|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |現実的な|80|100|10|300.0|0.2|0.2|3.0|0.2||0.2|0.2|15.0|ドワーフ|イリヤ島|| // |経験の多い|30|150|10|250.0|1.0|1.0|0.3|0.3|||||人間|べリア村&br;エフェリア港町|| |タフな|110|100|5|300.0|0.3|0.3|0.6|3.4|||||人間|べリア村&br;エフェリア港町|| |力の強い|70|100|8|250.0|0.5|0.5|1.5|1.5|||||人間|イリヤ島|| |愚直な|60|120|7|200.0|0.5|0.5|0.5|0.5|||||人間|イリヤ島|| |好奇心の強い|100|100|10|300.0|0.2|1.0|0.2|1.0||1.0|3.0|0.2|人間|ベリア村&br;イリヤ島|| // |頭のいい|150|100|5|500.0|0.4|0.4|0.4|0.4|||||ジャイアント|べリア村&br;エフェリア港町|| |海で生まれた|120|150|10|500.0|2.0|0.3|0.3|0.3|||||ジャイアント|イリヤ島|| |強靭な|150|150|10|500.0|1.0|1.0|1.0|1.0|||||ジャイアント|イリヤ島|| |計算が速い|120|150|10|500.0|0.2|0.2|0.2|3.0||0.2|5.0|0.2|ジャイアント|ベリア村&br;イリヤ島|| |満船を夢見る|70|150|13|400.0|0.2|1.4|0.2|0.2|||||ジャイアント|エフェリア港町&br;イリヤ島|| }} // **船乗り(装備品扱い) [#e958877e] -2019/10/23「大洋の時代」UPDATE以前より存在する、エリート(ネームド)労働者の船乗り -船舶装備と同じ枠に入り、アイテムのカテゴリも「装備品」となっているため食糧は消費しない -カルフェオン直轄領内の特定NPCの親密度商店から購入可能 -上記のネームド労働者が兼務。親密度は上記と同じ500必要 -雇用した「船乗り」はエフェリア帆船に装備でき、それぞれ異なる能力値を上昇させることができる (そのため、アイテムとしてのカテゴリは「装備品」になっている) -特定の依頼を通じて昇級させることが可能 (例:船乗り契約書:熟練船乗りブラバント→移動速度+3%、最大動力+700) ただし、熟練船乗り以降は''雇用期間''が発生し(7日間?)、期間満了の度に下記の再契約書が必要になる (昇級させなければ雇用期間は無期限) -※2019/9大型船の名称を軽帆船/護衛艦に変更(告知なし) -2019/9/25「軽帆船の船乗り契約書」と「護衛艦の船乗り契約書」を『エフェリア船乗り契約書』に統合 --エフェリア船乗り契約書はエフェリア軽帆船、エフェリア護衛艦のどちらにも使用できます。 --「護衛艦の船乗り契約書」と「護衛艦の船乗り再契約書」は、 NPCパラーシから『エフェリア船乗り契約書』または『エフェリア船乗り再契約書』と交換できます。 -2019/10/2エフェリア船員再契約書と護衛艦船員再契約書の機能を統合 --エフェリア船員再契約書と護衛艦船員再契約書の有効期限更新機能を、エフェリア船員契約書及び護衛艦船員契約書に全て適用できます。 --エフェリア船員再契約書のアイテム説明に、獲得方法が記載されました。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ベロキオ|ジャイアント||エフェリア船乗り契約書:船乗りベロキオ||北部小麦農場|関心事:サウニール族| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン||エフェリア船乗り契約書:船乗りカオラ||ファラスのウシ牧場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間||エフェリア船乗り契約書:船乗りタルテ||ガビノ農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|移動速度1%|エフェリア船乗り契約書:船乗りブラバント||トレント村|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} #region(''変更前'') #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ベロキオ|ジャイアント|制動1%増加|船乗り契約書:船乗りベロキオ|1,000,000|北部小麦農場|関心事:サウニール族| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン|回転力1%増加|船乗り契約書:船乗りカオラ|1,000,000|ファラスのウシ牧場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間|加速度1%増加|船乗り契約書:船乗りタルテ|1,000,000|ガビノ農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|速度1%増加|船乗り契約書:船乗りブラバント|1,000,000|トレント村|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ベロキオ|ジャイアント||護衛船の船乗り契約書:船乗りベロキオ||北部小麦農場|関心事:サウニール族| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン||護衛船の船乗り契約書:船乗りカオラ||ファラスのウシ牧場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間||護衛船の船乗り契約書:船乗りタルテ||ガビノ農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|移動速度1%、最大動力+500|護衛船の船乗り契約書:船乗りブラバント||トレント村|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} #endregion &br; ※ティロルの親密度商店のみ「熟練船乗り再契約書」の取り扱いがある(本人の船乗り契約書はない) ティロルと親密度が500以上から商店を利用でき、契約書購入時、親密度が50ずつ減少 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ティロル|ゴブリン|熟練船乗りの契約期間を更新|再契約書:熟練船乗り|150,000|ディアス農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} *公式解説動画 [#lb8b45bc] #htmlinsert(youtube,id=kWVtgf87Cxs) *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)
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各町のNPC「作業監督」より労働者を雇い、生産に従事させることができる。 労働者は複数人雇うことが可能で、生産効率が上がる。 労働者のステータスは、画面左上もしくはMAP右下にある労働者のアイコンから見ることができます -[公式]冒険者ガイド「労働者」 https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=75#%E5%8A%B4%E5%83%8D%E8%80%85 //http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1693 #contents *雇用 [#i6e13590] -作業監督NPCがいる街や村では労働者を雇うことができます -労働者を雇える各街や村には、あらかじめ1人分の雇用枠があります -雇用するためには、作業監督のところで申請をする必要があります(この時だけお金がかかる(雇用後の賃金などは存在しない)、倉庫からの支払いも可能) -作業監督は、様々な[[パラメーター>労働者#e383dc62]]のついた労働者を提示(行動力5消費)。 気に入らなければチェンジもできる(行動力5消費) -同じ町で2人目以降の労働者を雇いたい場合は、「宿泊施設」を[[ハウジング]]で借りる必要があります(後述の[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]も同様) -または、[[課金アイテム>パール商店]]の「○○地域労働者宿舎1マス拡張」を使えば貢献度消費なしに労働者数を増やすことができる。 倉庫のマス拡張券と同様に、地域の全都市が対象(カルフェオンなら、カルフェオン首都・ケプラン・トレントで1人ずつ増える)。 ただし、192まで増やせて実用上無制限と言える倉庫拡張券と違い、1地域につき3回しか使えない。 また、アンカトなど、拡張券のどの地域にも含まれていない町についてはこの手は使えない。 -チュートリアルはベリア村(1人もらえます)。 -労働者を農場などへ派遣する場合、拠点が接続されている必要があります ※関連リンク:[[労働者/収穫物一覧]] ゴブリンは行動力は低いが、作業速度が早く移動速度も速い。 ジャイアントは作業速度が遅いが行動力が多く、 人間は幸運が高く、能力は平均的。 // *労働者取引所 [#h4cf9e72] -[[馬市場>アイテム取引所#v8d7b1f4]]と似た仕組みで、他のプレイヤーが出品した労働者を購入することができます。 -画面内には、外見やランク(熟練や専門など)、所持スキルや昇級機会の有無などが表示されます。 -労働者を登録する場合は手数料が発生します(30%)。 -行動力が消費された状態では登録できません(回復させてください)。 -[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]は、登録できません。 -熟練未満の労働者(緑ネームなど)は、登録できません。 -雇用した地域と異なる地域の労働者市場には、労働者を登録できません。 -登録中の労働者は、解雇できません。 -労働者を市場に登録している間は、労働者が在籍しているのと同じ扱いです。&br;したがって、同じ所属地域で新たに労働者を雇うことはできません(宿泊施設が必要)。 -アイテム取引所などと違い、売れてもメールの通知など一切ない。 -売上金の受け取りは、どこの作業監督(労働者取引所)からでも可能。 // *作業形態 [#o56a368e] 以下の作業において完了までの時間や採集数は、労働者のステータスパラメーターやレベル、スキルの影響を受けます。 採集したものは%%%労働者が宿泊している町の倉庫%%%に保管されます。 製作物は%%%労働者が宿泊している町の倉庫%%%にある材料を使い 完成品も労働者が宿泊している町の倉庫に保管されます。 労働者の作業は採集物や製作物を保管する町の倉庫に最低1枠の空きがないと開始できません。 また複数回の作業指示を行っている場合、ある回の作業開始時点で倉庫がいっぱいの状態だとそれ以降の作業は中断されます。 (2015/11/11アップデート前は作業の途中で倉庫がいっぱいになっても作業は継続していましたが、アップデートにより途中で中断するように仕様が変わりました) 「全労働者リスト」ウィンドウの下にある「全繰り返し」を押すと、待機中の労働者全員が直前の動作を繰り返します。 この際、各種アイテム製作では倉庫にある材料がなくなるまで作業を繰り返すので注意が必要です。 #br -ログアウトしても労働者のその回の作業は継続します 継続作業分は停止します -どのチャンネルで労働者を作業させても、プレイヤーが入ったチャンネルで全ての労働者が作業します。(2016/1/27Update) -宿泊所~作業場所への行き帰りの移動をする労働者(道・街中)・作業所で作業中の労働者は、自分およびギルドメンバーの労働者だけ表示される。 #br 倉庫内のものは輸送できます。(あらかじめ発送側倉庫に輸送費を置いておく必要あり) MAP画面-町MAPの、倉庫窓から 遠隔で輸送を操作できます 発送はもちろん、遠隔地の受け取りも町MAPよりできます (到着したら全体MAPで黒地に青のプレゼント箱マークがつきます) **採集作業 [#y4e01cba] 採集物は、一度、拠点投資を行うと表示されます 採集拠点を活性化(貢献度消費)することで、採集に向かわせられます その際、回数が指定できます。また、1度作業が終わったあとも上記労働者リストより「繰り返す」を選ぶことができます 拠点連結で繋がっていれば、どんなに遠く離れたところに宿泊していても労働者はがんばって走っていってくれます スキルやレベルによりレアなアイテムを入手する確率があがります **製作作業 [#x218a646] ハウジングで製作専用の貸家を借り、製作物を選択するとあいている労働者の選択画面になります 造船所、馬車製作所、大砲は複数の労働者が従事できます **家庭菜園管理 [#y5cff38f] フェンスを設置し、通常画面左上の菜園アイコンを左クリックするとマイ畑リストが表示されます。 その画面の労働者の列のボタンを押すことで労働者を派遣することができます。 採集作業や製作作業と異なり、労働者が所属している拠点の接続状態の如何によらず作業させられます。 例えばカルフェオンとオルビア村が接続されていなくても、カルフェオンに設置した畑へオルビア村の労働者を派遣できます。 労働者が行うのは害虫駆除、枝打ちなど収穫と品種改良以外の作業である。 **資産管理 [#k3040128] -参考:[[資産管理]] -資産管理所がある街で[[住居>ハウジング]]を所有し、所有者リストのランキングが1位になったプレイヤーが利用できる -規模の大きい街では貢献度投資は不要(資産管理所のアイコンが黄色)だが、小さい場合は貢献度投資が必要(アイコンが灰色、拠点接続だけでは×) -労働者が所属する倉庫に積立金(金塊、量は派遣先により異なる)を用意し、MAPの資産管理所の所に派遣することで利用できる -資産管理所には2種類あるが、どちらも作業には時間がかかる --元金保障型:損害を受けないが、長時間預ける必要があり(実時間約1日~)、収益率が低い --高収益配当型:預ける期間が短くて(約13時間~)収益率が高いが、まれに元金が損失する場合がある **特産品 [#uad369e5] -特産品がある街で[[住居>ハウジング]]を所有し、所有者リストのランキングが1位になったプレイヤーが利用できる -規模の大きい街では貢献度投資は不要(特産品のアイコンが緑色)だが、小さい場合は貢献度投資が必要(アイコンが灰色、拠点接続だけでは×) -材料を倉庫に用意する必要はなく、MAPの特産品の所に労働者を派遣することで利用できる -作業には時間がかかる(数時間~) -完成した特産品は、貿易品として貿易商人に売ることができる -参考:[[エリア/都市,村]] / [[エリア/関所]] / [[エリア/貿易拠点]] / [[エリア/接続]] *等級(パラメータ) [#e383dc62] 様々な人種、ステータスの労働者が作業監督のランダム候補に上がります(前述の[[雇用>労働者#i6e13590]]参照) 労働者を雇用して労働に従事させると、労働者のLvが上がります(上限Lv30) Lvが上がるごとに、行動力以外のパラメータが上昇します また、一定のLvに達するごとに、スキル(後述)を習得します #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名称|~契約&br;金額|作業&br;速度|移動&br;速度|幸運|行動力|~備考|h |BGCOLOR|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |無邪気な労働者|1,500|25|1.5|0|10|チュートリアルの為、昇級試験なし。 &br; [[労働者市場>#h4cf9e72]]へ出品ができない。手放すには労働者解雇を使う| |BGCOLOR(#8c8):人間労働者|3,500|25|2|5|30|| |~|~|40|2.5|10|17|~| |BGCOLOR(#8c8):ジャイアント労働者|3,500|30|2|5|25|| |~|~|25|2|5|30|~| |BGCOLOR(#8c8):ゴブリン労働者|3,500|60|3.5|5|8|| |~|~|50|4|5|10|~| |BGCOLOR(#8c8):パデュス労働者|3,500|40|2.5|5|25|カーマスリビア| |BGCOLOR(#8c8):パプー労働者|3,500|70|3.5|4|10|カーマスリビア| |BGCOLOR(#8ce):熟練人間労働者|10,000|50|3|15|17|| |BGCOLOR(#8ce):熟練ジャイアント労働者|10,000|45|2.5|5|25|| |BGCOLOR(#8ce):熟練ゴブリン労働者|10,000|65|4|5|8|| |BGCOLOR(#8ce):熟練パデュス労働者|10,000|55|3|5|25|カーマスリビア| |BGCOLOR(#8ce):熟練パプー労働者|10,000|75|4|4|10|カーマスリビア| |BGCOLOR(#fd8):専門人間労働者|30,000|70|3|16|20|| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(#fd8):専門ジャイアント労働者|30,000|60|2.5|5.5|30|| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(#fd8):専門ゴブリン労働者|30,000|90|4.5|5.5|10|| |BGCOLOR(#fd8):専門パデュス労働者|30,000|70|3|5.5|30|カーマスリビア| |BGCOLOR(#fd8):専門パプー労働者|30,000|100|4.5|4.5|12|カーマスリビア| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(Orange):職人人間労働者|90,000|85|3|17|23|&color(Maroon){※2015年07月15日のアップデートで雇用費用が45,000→90,000に変更};| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(Orange):職人ジャイアント労働者|90,000|75|2.5|6|35|&color(Maroon){※2015年07月15日のアップデートで雇用費用が45,000→90,000に変更};| //|~|~|||||~| |BGCOLOR(Orange):職人ゴブリン労働者|90,000|115|5|6|15|&color(Maroon){※2015年07月15日のアップデートで雇用費用が45,000→90,000に変更};| |BGCOLOR(Orange):職人パデュス労働者|90,000|85|3|6|40|カーマスリビア| |BGCOLOR(Orange):職人パプー労働者|90,000|125|5|5|17|カーマスリビア| //|~|~|||||~| // //|||||||| }} // **スキル [#v4d24f82] Lv1で1つスキルを持っていて、5レベル上がるごとに新しいスキルを覚えます 主に作業速度向上スキルが多いですが、採集などに有効な幸運スキルや、「切盛り上手」のように製作時一定の確率で材料の10%を返還するスキルもあります (おそらく仕事内容に準じてかランダムで選ばれる) #table_edit2(,table_mod=open){{ |名称|効果|備考|h |BGCOLOR|||c |一般知識|精製所/特産物作業速度+5|| |攻城知識|大砲/攻城武器製作作業速度+5|| |道具知識|道具製作作業速度+5|| |大量製作知識|大量製作作業速度+5|| |生まれつきの労働者|作業速度+2、基本移動速度の7%増加|2018/5実装| |工房知識|武器/防具製作作業速度+5|| |衣装知識|衣装製作作業速度+5|| |家具知識|家具製作作業速度+5|| |乗り物知識|船舶/馬車/馬具製作作業速度+5|| |農場知識|拠点作業速度+5|| |独占拠点知識|独占拠点作業速度+5|| |細工知識|細工所作業速度+5|| |上手な腕前|レベルアップ時、基本作業速度0.2%増加|| |下半身鍛錬|レベルアップ時、基本移動速度0.5%増加|| |祝福された手|レベルアップ時、幸運+0.2追加|| |老熟した腕|作業速度+2|| |切盛り上手A|製作時、10%の確率で製作材料1種を10%を返還|| |切盛り上手B|製作時、7%の確率で製作材料1種を10%を返還|| |切盛り上手C|製作時、5%の確率で製作材料1種を10%を返還|| |素早いA|基本移動速度の10%増加|| |素早いB|基本移動速度の7%増加|| |素早いC|基本移動速度の5%増加|| |翼A|基本移動速度の11%増加|| |翼B|基本移動速度の8%増加|| |翼C|基本移動速度の6%増加|| |ラッキーガイA|幸運+1|| |ラッキーガイB|幸運+0.7|| |ラッキーガイC|幸運+0.4|| |作業班長A|作業速度+3|| |作業班長B|作業速度+2|| |作業班長C|作業速度+1|| |単純にA|作業速度+2|| |単純にB|作業速度+1.5|| |単純にC|作業速度+1|| |生活服制作スキル|生活服制作時、1回追加作業|| |熟練生活服制作スキル|生産服制作時、3回追加作業|| |武器制作スキル|武器制作時、1回追加作業|| |熟練武器制作スキル|武器制作時、3回追加作業|| |防具作成スキル|防具制作時、1回追加作業|| |熟練防具作成スキル|防具制作時、3回追加作業|| |攻城武器制作スキル|攻城武器制作時、1回追加作業|| |熟練攻城武器制作スキル|攻城武器制作時、3回追加作業|| |薬草梱包スキル|薬草箱作業時、1回追加作業|| |熟練薬草梱包スキル|薬草箱作業時、3回追加作業|| |農産物梱包スキル|農産物箱作業時、1回追加作業|| |熟練農産物梱包スキル|農産物箱作業時、3回追加作業|| |キノコ梱包スキル|キノコ箱作業時、1回追加作業|| |熟練キノコ梱包スキル|キノコ箱作業時、3回追加作業|| |魚梱包スキル|魚箱作業時、1回追加作業|| |熟練魚梱包スキル|魚箱作業時、3回追加作業|| |鉱石梱包スキル|鉱石箱作業時、1回追加作業|| |熟練鉱石梱包スキル|鉱石箱作業時、3回追加作業|| |木材梱包スキル|木材梱包作業時、1回追加作業|| |熟練木材梱包スキル|木材梱包作業時、3回追加作業|| }} **スキル変更 [#a8431c7a] -労働者のLvが30かつ経験値が50%に達した際、全労働者リストから「スキル変更」を行うことができます。 --経験値の%は、労働者個人のウィンドウ(スキルが閲覧できる)にある、顔アイコン下の黄色いバーで確認できる(数値では表示されない) -全労働者リスト→スキル変更ボタンを押し、現在覚えているスキル1つを選択すると、そのスキルがランダムに変更されます。 --経験値の条件が満たされると、スキル変更ボタンに色が付き、押せるようになる --労働者が作業中の場合は利用できない --[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]の固有スキルは変更できない -変更後、経験値は減少しますが、経験値が上記に達する度に何度でも行うことができます。 --Lv30の50%でスキル変更→Lv30の0%になる --Lv30の100%だった場合は、2回続けてスキル変更できる --Lvアップ時に効果のあるスキル(上手な腕前など)を変更(削除)しても、労働者のパラメータは下がらない 例:熟練ゴブリン30(幸運14.91)の祝福された手 ⇒ 乗り物知識へ変更(幸運14.91のまま) **回復 [#oc3f04b9] -労働者にも行動力数値がありプレイヤーキャラクターとは違い時間で回復しません。 -専用料理([[アイテム/特別製品>アイテム/特別製品#i2150dc1]])のビールやオートミールなどで回復ができます。 回復料理使用にはクールタイムがありません。 //(MAPのハウジング画面右上に労働者リストがあり、待機中の労働者の回復ボタンよりかばんに入っているビール等をご馳走できます) -回復には以下の3種類の方法があります。 --特定の労働者に対して回復アイテム1個分の回復 全労働者リスト上の個々の労働者の回復ボタン(ビールアイコン)を押し、表示される回復アイテムを右クリック --特定の労働者に対して全回復 全労働者リスト上の個々の労働者の回復ボタン(ビールアイコン)を押し、表示される回復アイテムをShift+右クリック --全労働者に対して全回復 全労働者リスト左下の全体回復ボタンを押し、表示される回復アイテムが選択された状態で「確認」ボタンをクリック 全体回復でも個々の労働者に対して全回復を繰り返すのと同じ数だけ回復アイテムが必要です。 例えば労働者Aが7/8、労働者Bが7/8の状態であるとき、ビールは1個ではなく2個必要です。 *労働者が採集できるもの [#x38af4ae] 確率でレアなアイテムを入手します 回数を指定することにより連続で採集することも可能です。採集回数は行動力数値の許す限り増やせます 1回ずつ宿泊所と採集地間を往復するので、時間短縮のためにも採集地と労働者宿泊施設は近いほうがいいかもしれません [[労働者/収穫物一覧]] *昇級 [#p4e96238] 労働者のLvが10になると、ランクをノーマル(緑)→「熟練」(青)→「専門」(黄)→「職人」(オレンジ)のように上のランクに上げることが出来きる試験を受けることが可能になります。 昇級試験に成功すると、上のランクのLv1として初期化されるので基本能力はあがりますが、スキルなどは全てリセットされてしまいます。 作業に適したスキルを持っている場合は、昇級させないほうがいいこともあります。 -昇級の例: 人間労働者(Lv30):作業速度34.60・移動速度3.06・幸運9.96・行動力30/30 ↓昇級試験合格↓ 熟練人間労働者(Lv1):作業速度50.00・移動速度3.00・幸運15.00・行動力17/17 -レベル10以上になると昇級試験が受けられるようになる。(レベル10、20、30の計3回) -昇級試験は現実時間で1日間(ログアウト後も継続)進行されます。試験中は他の労働者が同時に試験を受けることはできません。また試験に合格し昇給すると、レベル・スキル・能力値が初期化されます。 -即時昇級ボタンを押すと、最安で1パール(=5円)~を消費してその瞬間に昇級試験が完了する。24時間待ちするところを1秒で済むので、パールの端数が余っている時などは積極的に使うべき。 -試験には失敗もあります。 合否判定はメールでもおくられてきます -昇級試験も作業ゲージが付き、労働者の仕事として扱われるので、昇級が終わるまで他の作業をおこなうことができません。 -[[ネームド労働者>労働者#p0746065]]は昇級できません。したがって、昇級試験はありません。 *その他 [#v7362adc] //-2015/7/15のアップデートで、労働者が働いていても、チャンネル変更が可能になりましたが、労働者は移動元のチャンネルに留まります。 -2016/8月現在、労働者が作業中でもチャンネル移動は自由にでき、労働者は変更後チャンネルで作業を継続します。 つまりチャンネル変更後に労働者に指示をすることが可能になっています。 (以前は労働者が一旦作業を開始するとそのチャンネル以外から作業指示ができない仕様でした) -2015/11/11のアップデートで、一部の労働者を連続作業中にログアウトした場合、ログインした時に連続作業を再開するよう変更されました。 ログアウト時に1回分の作業が完了するとそこで作業は中断します。元の仕様では再度ログインした場合にあらためて労働者へ作業指示をする必要がありましたが、 それがアップデートによりログイン時に自動的に再開されるようになりました。 -労働者リストは状態の変化が即時に反映される。たとえば労働者を取引所に売りに出した場合、売れた瞬間にリストからいなくなる(町ごとの表示などにしておくとわかりやすい)。 また専門→職人への昇級試験を受けているとき、試験終了のタイミングで専門だけを表示にしていると、合格して職人になったなら専門のリストからは試験終了の瞬間に消える。専門のリストに残っていたら不合格だったということ。 -2020/7までに、全労働者リストで労働者の個別のステータスを表示させた時、労働者の所属地域が行動力の下に表示されるようになりました。 // *エリート(ネームド)労働者 [#p0746065] -固有名を持っている労働者(公式サイトではエリート労働者) -専門クラスの労働者並みの能力を初期から持っている -固有スキルとして最初から1つだけスキルを持っている -本人との親密度を500まで上げて雇用契約を結ぶ必要がある&br;仲良くなるためには「挨拶」や「会話交流」が必要だが、相手によっては、会話に必要な関心事の要求が高い場合がある(特定の知識がなければ会話ができない) -同じ人物を2名以上雇うことも可能 -&color(Red){昇格試験が無い}; -通常労働者と同じく所属都市は決まっている -知識の「住民」や「農民」の欄に掲載され、「○○と仲良くなれば、効率のいい労働者を獲得できるらしい」と記載されているのがネームド労働者(書いていないNPCもいる) //-所得時はアイテムであるため、クリックして使用するが あらかじめ所属する宿泊村が決まっている #table_edit2(,table_mod=close){{ |~名前|~種族|~行動力|~作業&br;速度|~移動&br;速度|~幸運|~コスト|~場所|~所属地域|~固有スキル|~備考|h |>|BGCOLOR(#eaf4fc):|>|>|>|BGCOLOR(#eaf4fc):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaf4fc):|c |ノバラ|人間|15|50|3.00|15|15,000|トスカーニ農場|ベリア村|農産物箱繰り返し|| |ダリフ|ゴブリン|10|80|3.50|5|15,000|バルタリ農場|~|乗り物知識|| |ボンゴーレ|ゴブリン|10|70|4.00|5|15,000|ロッジア農場|~|鉱物箱繰り返し|| |パルチ|ジャイアント|&color(Red){30};|45|2.50|5|15,000|ピント農場|~|農場知識|| |ステリ|ジャイアント|&color(Red){30};|&color(Blue){40};|2.50|5|15,000|デルーチ農場|~|一般知識|| |>|BGCOLOR(#e0ebaf):|>|>|>|BGCOLOR(#e0ebaf):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ebaf):|c |アルザス|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|16,500|モレッティ巨大農場|ハイデル都市|農場知識|関心事: セレンディア冒険日誌Ⅲ| |ユグルタ|ゴブリン|8|85|4.00|5|16,500|リンチ牧場|~|木材箱繰り返し|| |トーレス|ゴブリン|12|75|3.50|5|16,500|アレハンドロ農場|~|思いがけない幸運B|| |アーチェル|ジャイアント|&color(Red){30};|50|&color(Blue){2.00};|5|16,500|抽出場|~|老熟した腕|| |ディオクーレ|ジャイアント|25|55|2.50|5|16,500|エルダ農場|~|思いがけない幸運A|| |>|BGCOLOR(#f2c9ac):|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ナバラ|人間|15|60|3.00|15|18,000|捨てられた地|カルフェオン首都|細工知識|| |ティロル|ゴブリン|&color(Blue){5};|&color(Red){90};|3.50|5|18,000|ディアス農場|~|大量製作知識|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ベロキオ|ジャイアント|&color(Red){30};|&color(Blue){40};|2.80|5|18,000|北部小麦農場|~|家具知識|関心事:サウニール族| |>|BGCOLOR(#e5e4e6):|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン|10|70|4.00|10|18,000|ファラスのウシ牧場|ケプラン村|一般知識|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |シッスト|ジャイアント|25|45|2.50|10|18,000|ケプラン採石場|~|攻城知識|| |>|BGCOLOR(#cee4ae):|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間|15|50|3.20|15|18,000|ガビノ農場|トレント村|道具知識|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|8|75|&color(Red){4.50};|5|18,000|トレント村|~|鉱物箱繰り返し|| |>|BGCOLOR(#bbc8e6):|>|>|>|BGCOLOR(#bbc8e6):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#bbc8e6):|c |ボハムティ|ジャイアント|25|55|2.50|5|17,000|アト農場|タリフ村|道具知識|| |ザムレ|ゴブリン|12|75|3.50|5|17,000|カズラ農場|~|農場知識|関心事:錬金II| |>|BGCOLOR(#ffedab):|>|>|>|BGCOLOR(#ffedab):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffedab):|c |サクン|ジャイアント|&color(Red){30};|50|&color(Blue){2.00};|5|17,000|オマル溶岩洞窟|アルティノ|大量製作知識|| |クドラン|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|17,000|シュリ農場|~|思いがけない幸運C|| |サバリン|ゴブリン|8|85|4.00|5|17,000|石尻尾の丘馬牧場|~|一般知識|関心事:メディア冒険日誌II| |>|BGCOLOR(#deb068):|>|>|>|BGCOLOR(#deb068):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#deb068):|c |アクトール|ジャイアント|&color(Red){30};|50|&color(Blue){2.00};|5|17,000|バレンシア大農場|砂粒バザール|農産物箱繰り返し|| |サティシ|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|17,000|フォハラム農場|~|一般知識|関心事:バレンシア初入冒険日誌Ⅰ| |>|BGCOLOR(#badcad):|>|>|>|BGCOLOR(#badcad):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#badcad):|c |ディグ|ゴブリン|8|85|4.00|5|17,000|エルダル農場|シャカトゥ|大量製作知識|| |>|BGCOLOR(#e6c0c0):|>|>|>|BGCOLOR(#e6c0c0):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6c0c0):|c |ペオ|ゴブリン|12|75|3.50|5|17,000|バザール耕作地|首都バレンシア|乗り物知識|| |ダリップ|ジャイアント|25|55|2.50|5|17,000|シャカトゥ耕作地|~|乗り物知識|| |カディエ|人間|13|45|3.00|&color(Red){20};|17,000|アルタス耕作地|~|攻城知識|関心事:星座| }} //|ノバラ|トスカーニ農場|||||||ベリア村|トロルの末裔C| //|ダリフ|バルタリ農場||||||||乗り物知識| //|ステリ|デルーチ農場|||||||ベリア村|一般知識| //|ボンゴーレ|ロッジア農場||||||||| //|パルチ|ピント農場||||||||農場知識| //|アルザス|モレッティ巨大農場||||||||幸運20| //|ディオクーレ|エルダ農場(北部沼地)||||||||| //|カオラ|アームルース小農場|||||||ケプラン村|一般知識| //|ユグルタ|||||||||| //|ブラバント|トレント村|||||||トレント村|トロルの末裔A| //|ベロキオ|北部小麦農場||||||||| //|ティロル|ディアス農場||||||||| //|アーチェル|抽出場||||||||| *船乗り・船員 [#z330c144] 大型船舶に乗船させることで、その船のパラメータを上昇させることができる。 2019/10/23「大洋の時代」アップデートにより「船乗り」と「船員」は区別され、既存の船乗りは船舶装備と同等の扱いとなった。 https://www.jp.playblackdesert.com/Adventure/History?historyNo=138 [公式]冒険者ガイド「大洋の時代」 https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=173#%E5%A4%A7%E6%B4%8B%E3%81%AE%E6%99%82%E4%BB%A3 参考:[[船舶]] // **船員 [#ocec11ef] -2019/10/23「大洋の時代」UPDATEにより実装。既存([[後述>#e958877e]])の船乗りとは区別される。 //%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2615 %% https://www.jp.playblackdesert.com/Adventure/History?historyNo=138 [公式]冒険者ガイド「大洋の時代」:https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=173#%E5%A4%A7%E6%B4%8B%E3%81%AE%E6%99%82%E4%BB%A3 -大型船舶には「船員」を乗せることが可能となり、船員の能力に応じて船舶の能力値が上昇する。 -船員には重量の設定もあり、積載する荷物と船員の重量は合わせて100%を超過できない --船舶の許容重量の100%を超過した場合、船舶が遅くなり、航海スキルを使用できなくなる --2020/1、船員の能力値「体重」を「生活物資」に変更(呼称の変更のみ) -船員は特定の地域にNPCとして登場し、冒険者が「船乗り雇用証書」を所持した状態で話しかけると雇用することができる。 --船員出現場所:ベリア村「月がさ旅館」、エフェリア港の海辺、イリヤ島 --雇用は家単位。 --船乗り雇用証書はエフェリア港の"フィラベルト・パラーシ、"、 ベリア旅館の主"イズリン・バルタリ" 、 マカジキ酒場の主"プラワ"から3,000,000シルバーで購入可能。 →その他各地の船着場NPCでも販売 --雇用枠はデフォルトで1枠。依頼報酬や[[課金アイテム>パール商店]]で最大%%10%%20枠まで増やすことができる(2020/5船員枠(課金部分のみ)増加)。 -雇用した船員の詳細は、Escキー→生活→船員管理で開く船員管理ウィンドウから確認できる。 --自分が大型船に乗った状態でPキーを押すと出てくる船舶情報ウィンドウからも確認できる。 -船員には「要求船室」のパラメータがあり、乗船させたい船の船室数を超える場合は乗船させることができない。 --例:船室が10の船に船員を乗せる場合、要求船室が5の船員なら2名まで乗せられる。 -乗船中の船員は、航行中、その船に積まれた食糧を消費する。 食糧が切れた場合、船員の「健康」パラメータが消費され、ゼロになると病気にかかって乗船できなくなる。 --食糧は、船着き場で「補給」を行うことで(艦砲と共に)積載される(従来の動力に相当)。 --プレイヤーがバッグに既存の料理アイテムを所持している場合、船舶情報ウィンドウから緊急食糧補給が行える。 --悪化した健康を回復する場合は専用アイテムが必要。ただし、船着き場でのみ使用可能。 ---「レーズンパン」:船着場、渡し守NPC販売 ---「チャウダー」:料理で獲得、依頼報酬 --病気になった船員はその時点で下船扱いとなり、船舶への能力値が適用されなくなる。 病気は、アイテム「再生の妙薬」もしくは[[課金アイテム>パール商店]]でのみ回復させることができる。 ---獲得方法:簡易錬金、依頼報酬 -船員が乗船している大型船舶が破壊又は遠隔回収を行う時、乗船中の船員の健康が悪化し確率で乗船不可状態になる。 -船員は、大洋のモンスター退治、一般物々交換、突発物々交換時、経験値を獲得して成長する。 --船舶に乗船中の船員の数によって経験値の獲得量が異なる。 1人獲得した総経験値量100% 2~3人獲得した総経験値量120% 4~5人獲得した総経験値量140% 6~7人獲得した総経験値量160% 8~10人獲得した総経験値量180% ex) 乗船した船員が2人の場合、各 60% 獲得 = 総120%獲得 -船舶乗船中の船員が1人以上いる時、近海の島などにおいて、探索と補給機能を利用できる 食糧が100,000以下の場合には実行不可(要求コストが左記のため) 探索又は補給を一回実行すると、20分のCTが発生する コマンドをキャンセルしたい場合はコマンド実行中にRキーで舵から手を離すと可能 両方とも、実行しても何も成果が得られないこともある --探索 アイテム獲得、依頼受注、船舶の耐久度/食料の回復or消費、船員の健康の上昇or下降 --補給 成功すれば食糧が補給されるが、このコマンド実行時に食糧を10万使用するため 時にはほとんどプラスにならないことも -船舶乗船中の船員が1人以上いる時、航海中ランダムでイベントが発生 ※島探索と異なり、食糧が消費されない --食糧増加/ 減少 --船舶 HP 増加 / 減少 --船員健康回復/ 下落 --アイテム獲得/ %%依頼受注%% // ***船員パラメータ [#e614419c] -2020/7、船舶情報ウィンドウ、船員管理ウィンドウで船員の情報を確認する時に 根気、目端、感覚、腕力、忍耐、迫力、集中、視野が 船舶のどの能力値を上げてくれるのかの説明が追加されました。 --Escキー>生活>船員管理で確認可能 --または舵を握った状態でPキー>船舶情報ウィンドウ>船員情報タブで確認可能 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~パラメータ|~説明|~パラメータ|~説明|h |BGCOLOR(#ddd):|-|BGCOLOR(#ddd):|-|c |根気|船舶の速度が上昇します。(=速度)|古参船員|(説明記載なし、未実装)| |目端|船舶が最高速度に達するまでの時間が減少します。(=加速)|風の子|(説明記載なし、未実装)| |感覚|船舶の旋回力が増加します。(=回転力)|禁食修行者|(説明記載なし、未実装)| |腕力|船舶の制動力が増加します。(=ブレーキ)|先天的な力持ち|(説明記載なし、未実装)| |>|>|>|| |忍耐|艦砲の再装填待機時間が減少します。(未実装)|集中|精密砲撃時、砲弾の分散度が減少します。| |迫力|精密砲撃の射程距離が増加します。|視野|艦砲を発射できる左右の角度が広がります。| }} // #Br -2020/4/24、新規船員4種追加、迫力/集中/視野あり、ベリア村/イリヤ島に出現 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~船員肩書|~健康|~食性|~要求&br;船室|~生活&br;物資|~根気|~目端|~感覚|~腕力|~忍耐|~迫力|~集中|~視野|~種族|~出現場所|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|RIGHT:||||c |欲張りな|50|150|10|200.0|1.6|0.2|0.2|0.2|||||ゴブリン|べリア村&br;エフェリア港町|| |純粋な|40|150|10|200.0|1.2|0.3|0.3|0.3|||||ゴブリン|べリア村&br;エフェリア港町|| |恋に落ちた|50|150|10|300.0|0.2|1.6|0.2|0.2|||||ゴブリン|べリア村&br;エフェリア港町|| |誠実な|40|80|10|100.0|0.3|0.3|2.0|2.0|||||ゴブリン|イリヤ島|| |素早い|80|100|10|250.0|0.2|1.5|0.2|0.2||3.0|0.2|0.2|ゴブリン|ベリア村|| // |宝物を探す|80|100|5|300.0|0.2|0.2|4.0|0.8|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |自信ある|80|100|5|300.0|0.3|0.3|3.0|0.6|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |粘り強い|80|100|5|300.0|0.2|0.2|0.8|4.0|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |計算的な|60|150|10|300.0|0.3|1.2|0.3|0.3|||||ドワーフ|べリア村&br;エフェリア港町|| |現実的な|80|100|10|300.0|0.2|0.2|3.0|0.2||0.2|0.2|15.0|ドワーフ|イリヤ島|| // |経験の多い|30|150|10|250.0|1.0|1.0|0.3|0.3|||||人間|べリア村&br;エフェリア港町|| |タフな|110|100|5|300.0|0.3|0.3|0.6|3.4|||||人間|べリア村&br;エフェリア港町|| |力の強い|70|100|8|250.0|0.5|0.5|1.5|1.5|||||人間|イリヤ島|| |愚直な|60|120|7|200.0|0.5|0.5|0.5|0.5|||||人間|イリヤ島|| |好奇心の強い|100|100|10|300.0|0.2|1.0|0.2|1.0||1.0|3.0|0.2|人間|ベリア村&br;イリヤ島|| // |頭のいい|150|100|5|500.0|0.4|0.4|0.4|0.4|||||ジャイアント|べリア村&br;エフェリア港町|| |海で生まれた|120|150|10|500.0|2.0|0.3|0.3|0.3|||||ジャイアント|イリヤ島|| |強靭な|150|150|10|500.0|1.0|1.0|1.0|1.0|||||ジャイアント|イリヤ島|| |計算が速い|120|150|10|500.0|0.2|0.2|0.2|3.0||0.2|5.0|0.2|ジャイアント|ベリア村&br;イリヤ島|| |満船を夢見る|70|150|13|400.0|0.2|1.4|0.2|0.2|||||ジャイアント|エフェリア港町&br;イリヤ島|| }} // **船乗り(装備品扱い) [#e958877e] -2019/10/23「大洋の時代」UPDATE以前より存在する、エリート(ネームド)労働者の船乗り -船舶装備と同じ枠に入り、アイテムのカテゴリも「装備品」となっているため食糧は消費しない -カルフェオン直轄領内の特定NPCの親密度商店から購入可能 -上記のネームド労働者が兼務。親密度は上記と同じ500必要 -雇用した「船乗り」はエフェリア帆船に装備でき、それぞれ異なる能力値を上昇させることができる (そのため、アイテムとしてのカテゴリは「装備品」になっている) -特定の依頼を通じて昇級させることが可能 (例:船乗り契約書:熟練船乗りブラバント→移動速度+3%、最大動力+700) ただし、熟練船乗り以降は''雇用期間''が発生し(7日間?)、期間満了の度に下記の再契約書が必要になる (昇級させなければ雇用期間は無期限) -※2019/9大型船の名称を軽帆船/護衛艦に変更(告知なし) -2019/9/25「軽帆船の船乗り契約書」と「護衛艦の船乗り契約書」を『エフェリア船乗り契約書』に統合 --エフェリア船乗り契約書はエフェリア軽帆船、エフェリア護衛艦のどちらにも使用できます。 --「護衛艦の船乗り契約書」と「護衛艦の船乗り再契約書」は、 NPCパラーシから『エフェリア船乗り契約書』または『エフェリア船乗り再契約書』と交換できます。 -2019/10/2エフェリア船員再契約書と護衛艦船員再契約書の機能を統合 --エフェリア船員再契約書と護衛艦船員再契約書の有効期限更新機能を、エフェリア船員契約書及び護衛艦船員契約書に全て適用できます。 --エフェリア船員再契約書のアイテム説明に、獲得方法が記載されました。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ベロキオ|ジャイアント||エフェリア船乗り契約書:船乗りベロキオ||北部小麦農場|関心事:サウニール族| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン||エフェリア船乗り契約書:船乗りカオラ||ファラスのウシ牧場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間||エフェリア船乗り契約書:船乗りタルテ||ガビノ農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|移動速度1%|エフェリア船乗り契約書:船乗りブラバント||トレント村|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} #region(''変更前'') #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ベロキオ|ジャイアント|制動1%増加|船乗り契約書:船乗りベロキオ|1,000,000|北部小麦農場|関心事:サウニール族| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン|回転力1%増加|船乗り契約書:船乗りカオラ|1,000,000|ファラスのウシ牧場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間|加速度1%増加|船乗り契約書:船乗りタルテ|1,000,000|ガビノ農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|速度1%増加|船乗り契約書:船乗りブラバント|1,000,000|トレント村|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ベロキオ|ジャイアント||護衛船の船乗り契約書:船乗りベロキオ||北部小麦農場|関心事:サウニール族| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5e4e6):|c |カオラ|ゴブリン||護衛船の船乗り契約書:船乗りカオラ||ファラスのウシ牧場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cee4ae):|c |タルテ|人間||護衛船の船乗り契約書:船乗りタルテ||ガビノ農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| |ブラバント|ゴブリン|移動速度1%、最大動力+500|護衛船の船乗り契約書:船乗りブラバント||トレント村|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} #endregion &br; ※ティロルの親密度商店のみ「熟練船乗り再契約書」の取り扱いがある(本人の船乗り契約書はない) ティロルと親密度が500以上から商店を利用でき、契約書購入時、親密度が50ずつ減少 #table_edit2(,table_mod=open){{ |~名前|~種族|~効果|~アイテム名|~コスト|~場所|~備考|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f2c9ac):|c |ティロル|ゴブリン|熟練船乗りの契約期間を更新|再契約書:熟練船乗り|150,000|ディアス農場|関心事:カルフェオン都市冒険日誌I| }} *公式解説動画 [#lb8b45bc] #htmlinsert(youtube,id=kWVtgf87Cxs) *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)