黒い砂漠 攻略 Wiki
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[[レンジャー]] -ジャイアント並みに簡単操作 遠距離初心者向け職業 他職と違ってスキルぶっぱしてもMPが全く切れない点も楽 -- &new{2015-04-05 (日) 18:33:14}; --雑魚狩りでMPが枯れないと言うだけで、中ボス以上でスキル連射すると一瞬で枯れてMPポットをクールタイムごとにのみまくりだよ -- &new{2015-05-12 (火) 03:58:15}; -雑記の明らかにエアプの部分だけ修正しましたよ ソサよりMP自然回復が高いとか論外です 明らかにソサ触ってない人が書きましたよね… レンジャーには自然回復のパッシブがありたやすくMP管理可能です -- &new{2015-04-06 (月) 01:03:51}; --なんか文章おかしいぞ?レンジャーはパッシブのおかげでMP管理が容易いけど、ソーサレスはそれ以上に元々のMP回復能力が高いってこと? -- &new{2015-04-06 (月) 01:20:53}; ---どっちが優秀かはいらないんじゃない、のちのちの論争の種になるかもだし 比較しないで総評だけ書けばいい まだスキルもすべて使ってる人いないわけだし -- &new{2015-04-06 (Mon) 02:50:27}; ---確かに比較は荒れる原因になるね 修正しておきますね -- &new{2015-04-06 (月) 08:32:48}; -基本のMP回復は同じ レンジャーだけに自然回復のパッシブがあるからMPの自然回復はレンジャーのほうが優秀だね「パッシブによりソーサラーよりも高いMP自然回復を持ち」だから説明であってると思う 最初はソサの方がMP回復高いみたいな意味不明なこと書かれてたしね… -- &new{2015-04-06 (月) 08:32:12}; -(´・ω・ 三 ・ω・`)シュンシュンシュン -- &new{2015-04-10 (金) 23:58:57}; --その落ち着きのない反復横跳びやめなさい -- &new{2015-04-11 (土) 12:06:39}; ---だが断る!!(´・ω・ 三 ・ω・`)シュンシュンシュン -- &new{2015-05-10 (日) 13:14:59}; -キャンセルとかあって操作かなり忙しくなるのに初心者向けって書いたの誰だよ… -- &new{2015-05-10 (日) 19:03:47}; -横切る風とったら回避ショット出せなくなったんだけど!!! 出そうとしても横切る風がでて邪魔される -- &new{2015-05-10 (日) 21:16:54}; --それ同時押ししてない?普通に回避したい方向に入力しながらボウマス打つキーで回避ショットになるぞ? -- &new{2015-05-11 (月) 03:15:04}; -何方かご教授下さい。。。 横切る風が発動した場合、スキル使用ログにその旨は表示されるのでしょうか? 何度やっても回避ショットになります。 それから、風支配連射は横切る風(段階1)のみで発動可能でしょうか? -- &new{2015-05-11 (月) 11:22:43}; -雑感がかなりむちゃくちゃ(風魔法を使う、MP自然回復のパッシブがある通常攻撃だけで敵が倒せるなど‥‥)だったので修正いたしました -- &new{2015-05-11 (月) 11:27:13}; -Mpが光のはやさでなくなるから、精霊の精神治療マックスにするか悩む?みんなどうしてんだろ -- &new{2015-05-11 (月) 12:00:33}; --雑感にある通り通常攻撃を挟んで回復するしかないですね そういうバランスの職だと思うので -- &new{2015-05-11 (月) 12:05:04}; --通常は殆ど使わなくなる キャンセルしながら風支配で充分回るようになる -- &new{2015-05-12 (火) 05:34:33}; ---久しぶりに見たらミスってたわ すまん風支配じゃなくて回避ショット -- &new{2015-05-13 (水) 21:05:42}; ---その回避ショットで使われるのが通常攻撃ですね・・ 回避ショットのスキルはボウマスタリーの値を参考に算出されるので実質の通常攻撃となります 急所狙いなどの攻撃もこれに該当します なので他のクラスと比べてそういった意味でもボウマスタリーが重要になりますね -- &new{2015-05-14 (木) 22:07:42}; -キックとダガー縛りでやるのもなかなか乙 -- &new{2015-05-14 (木) 16:23:11}; -雑感の「プレイスタイルで雑感は正反対に変わるっぽい。最初は簡単だが中盤から回避型と火力型に分かれ、回避スキル中心だと燃費は良いのだが操作が大変で指がつります」 これはいらないんじゃないですか?回避を中心に戦うか火力でごり押すのかで燃費が変わるのはレンジャーに関係なくどの職でも同じことですし… 上に書かれている「通常攻撃が多くなってしまう」というのがレンジャーとしての雑感で、この意味合いも含んでいると思います -- &new{2015-05-14 (木) 17:19:41}; --私は途中から通常攻撃は全くしなくなりましたし、他の人を見ても色んなプレイスタイルの人が居る。レンジャーは雑感を1つにまとめるのは無理なんですよ。分けて整理したら? -- &new{2015-05-16 (土) 01:38:26}; ---通常攻撃(ボウマスタリの影響する回避ショット、急所狙いなど含む)をまったく使わないプレイは一般的じゃなく縛りに近いのではないでしょうか? アイテムのみでEPを回復するということですよね 雑感というのは「一般的な普通のプレイヤーがなんとなく感じるテイスト」なので特殊なプレイまでを記載する必要はないと思います -- &new{2015-05-16 (土) 14:06:28}; -カットスロートアローの極やばくね?ダメージ何倍だよ -- &new{2015-05-15 (金) 08:30:37}; -なんかカットスロートアローやパワーブレイドスイングの数値データがいろいろと違うけど(他のもちょいちょい違うが)誰も編集しないのか。俺は面倒だからやらないけどw -- &new{2015-05-16 (土) 01:59:16}; --編集しない、データ書いて編集依頼もしない癖に文句だけは言う。Wikiで一番嫌われるタイプだぞ? -- &new{2015-05-16 (土) 02:56:59}; -コメント見ると勘違いしている人が多いみたいですが、回避ショットや急所狙いはボウマスタリ(通常攻撃)のダメージに依存した威力倍率ですよ なのでそれらを使わないプレイというのはかなり偏ったプレイになると思います もし細かく評価を記載したいならスキルごとに小さなコメント欄などを設けるといいかもですね(スキルビルドが存在する多くのゲームWIKIで採用されていると思います 砂漠はビルドって程のものじゃないのでいらないとも思いますが) -- &new{2015-05-16 (土) 14:10:58}; -ジャンプして複数の敵にレーザーみたいのが飛んでいくのはどのスキルでしょうか? -- &new{2015-05-17 (日) 13:14:56}; --回避爆発ショット -- &new{2015-05-17 (日) 20:41:46}; -ボウマスタリー、パワーブレイド、回避ショット、急所狙い、カットアンド、回避爆発ショット、風支配、風の意志、精神治癒、キックふれるだけ振ってあとなにがいいんだろうか -- &new{2015-05-17 (日) 21:14:16}; --死神かなぁ -- &new{2015-05-21 (木) 12:36:51}; -風の通り道かなぁ アクティブとしてはほぼ使わないけどコンボで出すだけでも使い道はあるかも -- &new{2015-05-17 (日) 23:15:19}; -ソサレス他同様、スキルコメント欄設置 -- &new{2015-05-23 (土) 22:26:53}; --設置ありがとうございます。まだまだ初心者のレンジャーですが序盤の使い勝手(個人的感想)を幾つか投稿しました。 駄文ですがご容赦下さい。 -- [[初心者弓の体感]] &new{2015-05-25 (月) 00:11:06}; -MP回復のスキル見る限り95レベルまでは上がるってことなのか -- &new{2015-05-25 (月) 02:50:10}; -風支配を急所狙いからキャンセルで出すとノンチャがでるのかって情報でてます? -- &new{2015-05-25 (月) 18:44:49}; --守護の剣とかからも出ますね -- &new{2015-05-26 (火) 07:34:48}; --ノックダウンしてた気がするからフルチャかも -- &new{2015-05-26 (火) 15:23:12}; ---フルチャですよ。発射される矢の数で分かる。こういう隠しコマンド多い -- &new{2015-05-27 (水) 00:18:54}; --それコンボにあるけど… -- &new{2015-05-31 (日) 13:50:28}; -ボウマスタリってどこまで乗るスキルなんだろうね。リセット使って後回しにしたら、回避爆発やパワブレの火力も大幅に下がったんだよね。風に乗る羽は変化なかった。 -- &new{2015-05-26 (火) 14:11:56}; -範囲狩り中にどんなコマンドを入力したのかわからないが、守護の剣の後風に乗る羽根のような構えモーションに入り、回避爆発ショットのような矢を自分から360度全方位に向かって発射した。隠しコマンド技なのかな? -- &new{2015-05-29 (金) 22:55:48}; --怒り100%消費した風支配かと -- &new{2015-05-30 (土) 02:37:02}; -低レベル帯の狩りだと馬に乗って通常攻撃だけでいいと思う。すごい攻撃範囲が広く連射もきく。移動しながら撃てば敵を根絶やしにできるw -- &new{2015-06-03 (水) 23:06:44}; //-PVPでレンの攻撃でスタンさせられて、やられるんだけど何のスキルかわかる?パワーブレイドスイングではない。 -- &new{2015-05-18 (月) 23:18:56}; //--レンジャーでvPでよろけスタンダウンを取れるスキルは蹴り技に限られるからそのあたりのスキルだと思われます //直後に風の通り道を使えるコンボがあるので蹴りが見えてない可能性はある -- &new{2015-05-19 (火) 04:25:34}; //--死神の疾風 -- &new{2015-05-20 (水) 09:18:03}; //--対人ならおそらくバグ利用に近いキャンセル攻撃 //まだそこまで広まってないから教えたくないが向こうでも修正されてないから仕様 //普通にスキル撃ってる訳ではない -- &new{2015-06-01 (月) 08:09:04}; //---改行するなって 2chじゃないんだぞここは… あとバグ云々とかじゃなくてただのキャンセルからつながるコンボだからね; 普通にスキル撃ってるわけですよ ほかの職にもいろいろあるしね -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:45}; //---本来のキャンセル条件に当たる部分を誤魔化したりできるだろ 当たればキャンセル出来る技を当たってないのにキャンセルする方法とかな -- &new{2015-06-04 (木) 11:45:36}; //---はいはい俺が認めなければバグ思考乙 -- &new{2015-06-04 (木) 14:42:44}; -不毛な言い争いをコメントアウト &heart; -極回避ショットとったらとたんに精神力回収楽になってわろたw視界酔い激しいけど -- &new{2015-05-29 (金) 20:15:10}; --極回避と精神回復はあまり関連性がないと思うけど… -- &new{2015-05-31 (日) 13:51:50}; ---F+左クリ+左右ぽちぽちで超連射すればあっという間にEP回復する。このスピンキックキャンセル極回避か、極回避⇔急所のコンボがEP回復では最速と思われ。極回避はEP回収に大いに関係あるよ。 -- [[ ]] &new{2015-06-08 (月) 16:34:31}; -なんだかんだ言って足技が重要な気がする -- &new{2015-05-30 (土) 02:38:29}; --足技はいらないと思う… 盾持ちの対MOBで回転させるのが有効な場合があるくらい? モーションが早ければムーンサルトがよさそうだけど実際は遅すぎて対人じゃダウン発動前にこっちが死ぬしね… -- &new{2015-06-01 (月) 02:36:53}; ---クレセント単体だけだと発動遅すぎるけど、ラッシュからキャンセルで発動すれば早いからありかなあと思うんだけど -- &new{2015-06-04 (木) 12:57:52}; --足技はタイマンPvP(≠PK・GvG)での魅せコンくらいにしかならない。接近された時は、EPがあれば回避爆発で無敵回避しながらダウン取ったり、風の意思でデバフつけつつ押し出したり、EPなければ極回避でさっさと離脱したほうがいい。ラッシュキックさえ刺さればクレセント→風の口づけでエアアタ乗せた大ダメージ取れるけどラッシュキック食らってくれる相手なんかおらん。 -- &new{2015-06-08 (月) 16:44:56}; ---妄想や想像を事実のようには書き込まないほうがいいです 回避爆発は対人ではダウンもバウンドも無効なので自分が移動するだけです 風の意志は対人では押し出せません ついでに言うとクレセントから風の口づけなんてコンボはありません 書いてあることがすべてめちゃくちゃです -- &new{2015-06-13 (土) 06:36:10}; ---弓のPvはエアプが一目瞭然だね -- &new{2015-06-15 (月) 02:39:35}; -風の意思とカットスロートだったら風の意思を優先すべきでしたかね、もう50になって大分経っててSP獲得がきついのにカットスロート育て始めて後悔してきてます… -- &new{2015-06-12 (金) 17:24:20}; --300時間プレイすれば全スキル初期化もらえます。PCつけっぱ行動力回復をやってればすぐですぜ。電気代は知らない -- &new{2015-06-21 (日) 00:17:12}; ---それは持ってたんですがブレイダの事考えて温存しときたかったんですよね、結局リセットせずに80ためて意志全部とりました、意志キャンセル連打強くてまあ満足 -- &new{2015-07-22 (水) 06:15:10}; -スキル覚醒について具体的にどのスキルにどの効果がついたかなどをこのページに記載できると有用かもしれませんね。どうやらクラスやスキルによって付く効果に違いがありそうなので。 -- &new{2015-06-14 (日) 14:03:23}; --両方ともデバフ効果だわ。狩りしてるとどっちがどっちのアイコンかわからないけどデバフアイコンが5個も6個も名前のとこについて表示される敵が多いから重ね掛けもできてるのかも? パワーブレイドスイング:相手キャラクリティカル確率5秒間3%減少 回避ショット:相手攻撃速度10秒間10%減少 -- &new{2015-06-21 (日) 04:05:01}; -最近はやりのアリーナで死神キャンセル連打ドヤ顔 -- &new{2015-07-06 (月) 09:57:02}; --脳筋RGに負けて顔真っ赤乙カレー -- &new{2015-11-09 (月) 05:25:34}; -レンジャーが一番キャップ解放の恩恵が少ないよな -- &new{2015-07-09 (木) 10:43:56}; -7/15アップデート後、坂道での当たり範囲がかなり改悪された模様。平地でナマズマンとかだと割とこれまでと同じ感覚で行けるが、マンシャとかこれまでなら当たってた範囲や位置のMOBに、当たらないやつが出てきた。 -- &new{2015-07-16 (木) 08:13:11}; --他に比べて優秀なクラスだからしかたないね -- &new{2015-07-17 (金) 14:53:11}; --雑感のとこはもう全部書き直したほうがいいレベルの性能だと思うけどな。読んでてまだ上方修正して欲しいネガティブ文章にしか見えない -- &new{2015-08-24 (月) 23:37:10}; -スキル覚醒で10回ほど同じスキルで回して検証したところ急所狙いにはEP回復のスキルがでるから出るまで覚醒リセットしたほうがいいよ。EPに困らなくなる -- &new{2015-08-12 (水) 13:01:26}; --へ〜。どっかにそういうのまとめたページあればいいのにな -- &new{2015-08-13 (木) 09:24:44}; --「回避ショット」と「風の通り道」に「自キャラ現在EP/FP5秒間2回復」ってのがついたんだけど、これのこと? もっと回復量多いのもつくのかな? -- &new{2015-08-29 (土) 15:20:54}; ---いや即時回復5がでるよ。当てるだけで5回復のほうが確実使える。あとその5秒間回復てのは上限5まである。即時回復系は大技じゃなくてコマメに連射できる小技につけるのが正解 -- &new{2015-08-30 (日) 01:31:39}; --スキル覚醒のデータ表だれか作ってくれないかな?韓国のとは仕様が違うらしいから日本仕様のデータ表を作る必要がある。 一部あげておくね お奨め覚醒スキル 風の意思HP比例ダメージ5% パワブレ 攻撃速度10% 風の通り道 遠距離攻撃力+5 急所狙い EP即時回復 限界はわからないが覚醒する数値のMAX -- &new{2015-09-13 (日) 13:27:47}; ---追記 死神の疾風 攻撃速度10%(クリ5ならこちら推奨) 5秒間クリ5%UP(クリ5じゃないならこちら推奨) 攻撃速度10%だがステータスの攻撃速度5に追加で10%増加されるので無茶苦茶速い -- &new{2015-09-14 (月) 12:04:39}; -いろんなスキルの合計で50回くらい再覚醒してるけどEP即時回復って一度も出たことないんだが -- &new{2015-09-13 (日) 14:32:34}; --ちなみにEP即時回復と5秒間EP回復の違いを書いておく EP即時回復 敵が増えれば増えるほど即時回復する効果が増えるのでPVPでも有効だし集団を相手にするMOB狩りなどでも有効 5秒間回復のほうは敵の数が増えようと関係なく5秒間で決まった数字しか回復しない あとはわかるな -- &new{2015-09-13 (日) 14:48:36}; ---文脈めちゃくちゃなコメントだな(笑 -- &new{2015-09-13 (日) 15:49:50}; ---ぼーっとしてる時に書いたからなんとなく伝われば良いよ() EP回復系いれるなら即時回復が1番いいってことよ!あと100回ほどスキル覚醒ガチャしたらまたお勧めスキルあげとくから他の人もお勧め覚醒スキルあげといてー! -- &new{2015-09-13 (日) 21:47:31}; ---急所狙い お奨め一スキル 一覧 攻撃速度10%UP 相手の攻撃速度10%DOWN 遠距離攻撃力+5 EP即時回復系 お好みでどうぞ。お奨めのみしか書きません -- &new{2015-09-24 (木) 14:04:43}; -知ってるかもしれないけど、スキル再覚醒させたら一旦ログアウトかキャラ変更しないと反映されないので注意です -- &new{2015-10-14 (水) 08:12:59}; -コメントが更新されてないからマスタリ必須と思っちゃう初心者がでてきそう -- &new{2015-10-21 (水) 10:32:00}; -各スキルのコメントでエラーが原因の完全に内容が重複しているコメントの2つ目以降を削除。 -- &new{2015-10-30 (金) 15:46:23}; -アプデ未記載のスキル修正があってメインスキルがいくつか死んでるみたいなんだけど… 支配の威力や死神の範囲とかいろいろやばくなってないか? -- &new{2016-01-28 (木) 03:13:02}; -もうレンジャーの活躍はないね。強化は来ないだろうし。転職おすすめかな。 -- &new{2016-10-18 (火) 18:12:31}; -どうしてレンジャーを弱くしたんだろう?ただでさえウォリやソサには勝てんのに。 知り合いのレンジャー使いが何人か引退した・・戻ってきて~ -- &new{2016-10-29 (土) 16:37:26}; --昔が強すぎたから仕方ない・・・明らかに1強だった時代がある職は弱くなるのが宿命。火力がある上に回避もあって遠距離から攻撃してくる奴とかどうやって倒せば良いんだよってレベルだったから本当はもっと早くに弱体するべきだった職。ちなみにレンジャーが弱くなって引退した人よりも対人においてはレンジャーによって引退に追い込まれた人の方が多い -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:06}; -新規はここを見る場合が多いと思うので一言。レンジャーは課金アイテムの重量増加と武器刻印を買わなきゃまともに狩りできないので新規にはオススメできないです。 -- &new{2016-12-04 (日) 18:56:21}; -もう紛うことなき弱職だから新規は勘違いしないように -- &new{2016-12-14 (水) 18:57:52}; -弱職って事はない いまだに尖った火力はあるにはある けど一部他職の覚醒と自職の相次ぐ下方修正により 最低の回避・防御・HPと大変短射程の超火力スキル 及び中距離低威力射撃と少々のCCという玄人向け職になってしまった 人気職と装備の一部が重なることによる装備強化の高額さと 課金前提の狩燃費の悪さから間違っても1stとしてはお勧め出来ない -- &new{2017-01-08 (日) 19:39:56}; --サブキャラに最適。Lv53でA140ジャレットアクセでクザカ要員してるけどギリギリの範囲からひたすらパワブレ撃ってるだけで箱が拾える。周りが高レベルになったせいか最近よく出る。あとは馬上戦闘の強みを生かして称号集め。イベントのドロップアイテム収集と同時にやれば一石二鳥。 -- &new{2017-01-20 (金) 08:57:10}; -さすがに強すぎた。だけどここまで弱体化させなくてもよくね? -- &new{2017-04-12 (水) 07:46:55}; -他職に比べて覚醒スキルに対してのコメントとか圧倒的に少ないね。覚醒前の部分はコメント多いのに。覚醒実装前にやめちゃった人がほとんどかな。 -- &new{2017-05-17 (水) 07:59:06}; -56覚醒直後だけど、装備さえ整ってれば(当方A222D269)、メディアでソサンとかの格下狩りならPOTほとんど使わなくてもストレスなく狩れるわ。大技ちょっと当てれば集団まるごとHP大半削り済みになるのであとは精霊剣修練で留め指してる間にMP回復。それだけで満タン近くを維持できる。レンジャー覚醒スキルはレベル上がる毎にMP消費が減るのばかりだからレベルアップすりゃもっとMP管理が楽になりそうだ。ポーション多用必須ってのは疑問に思う。 -- &new{2017-05-20 (土) 07:02:31}; --追加補足だけど、風の共鳴にもEP回復ついてるんでこれ多用してるせいもあって簡単にEPが満タン近くまで回復するんだと思う。 -- &new{2017-05-20 (土) 10:38:04}; --装備整ってればって、そのADは相当ハイレベル。なのにソサンで狩りとか。 LV56でもその装備なら他職で言ったらバレンシアのバシム・カドリー・ナーガ ・ティティウムまで行けるはず。 -- &new{2017-11-13 (月) 14:21:43}; -結構スキルの変更とか度々行われているので、クラス雑感も、個々のスキルについてのコメントも、古くなっているものは今は全く通用しない話になってるのも多いので注意。コメントの投稿日時なども確認しよう。レンジャーに限ったことではないけどね。 -- &new{2017-05-26 (金) 07:37:51}; -覚醒後の狩りの所感。困ったら「輪舞>便り」で楽。ストレスがない。 これに火力、攻撃速度、クリティカルの特化つければ狩りは完璧。 さらに火力を叩き込みたい場合は大技をCT毎に撃ち込んでいくカンタン操作。 ただしEPに関して。そもそも何がEPを食うかと言えば輪舞と微風。 だからEPが切れれば「困ったらこれ」が使えずに、止まってしまう。 輪舞には特化にEP即時回復があるので消費量が軽減できる。 アクマンほど敵が密集していないと回復が上回ることはない。 とはいえ、敵が居るなら精霊剣の横移動攻撃が無敵でEP回復も悪くない。 悪くはないが、遅くなることには変わりないので青ぽはほしい。 しかし微風での移動中に止まった場合、青ぽがないなら歩くしかなくなる。 またアプデで武器の耐久が大幅に上がった。刻印ありの武器で2時間買っても30しか減らない。また、青ぽの消費量もなぜか半分近く減った。 -- &new{2017-07-01 (土) 11:12:24}; --うちの場合はEPはパワブレで回復してるからLv58のここまで狩場に青POT持って行ったことない。1/2~1/4くらいまで減った辺りで混ぜてEPマックス近くまで回復できる。 -- &new{2017-07-02 (日) 07:27:50}; -一番の問題は遠距離職やりたくて弓選んだのにアサシンごっこになること -- &new{2017-10-05 (木) 06:01:03}; -精霊剣修練の左右攻撃時、無敵効果があったが現在は削除されている。その為瞬時に使える防御技が無く、緑ネームのちょっと固い敵に囲まれると袋叩きに遭いやすい。雑魚狩りは出来るがそれだけだとつまらないなー、何とかならんのか。 -- &new{2017-12-11 (月) 20:34:54}; --回避爆発しようね -- &new{2018-04-27 (金) 19:15:13}; -無敵も前方ガードもほぼ削除されてしまった。スキル発動中にMOBの通常攻撃でスキルがつぶされてしまうこともある。PvPの為に調整されたらしいが、PvPやらない人から見たらただの弱体化。現状の仕様で狩り方を考え直さなければならなったけど、もう何かやる気がね・・・。 -- &new{2018-05-17 (木) 07:59:03}; -真スキル実装のおかげで弓スキルが再び最重要というより主力レベルになっており 別に精霊剣で無理に近づく必要性もなくなった 狩りに関しても弓スキルの殲滅力が格段に上がりガードやSA削除の影響もほぼ無問題になった -- &new{2018-09-05 (水) 15:07:25}; --それと対人必須スキルの縦死神等もQ+WやQ+Sで出来るようになっており、簡易化が進んだ印象 -- &new{2018-09-05 (水) 15:08:22}; -覚醒直後だと明らかに弓のが強いので覚醒が空気、武器も微妙にランと被ってるしもうちっと遠距離寄りの戦い方をしてほしかった -- &new{2018-09-12 (水) 20:35:40}; -下記の名称が変更および修正:[RG]スキル「真:極:風支配」→[RG]スキル「真:超 : 風支配」 -- &new{2021-12-30 (木) 17:58:18}; -2023/1、[お知らせ] レンジャーの一部スキルの初期化のご案内 https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5981 -- &new{2023-01-21 (土) 07:57:58}; -2023/9、「レンジャー」の顔種類1種、ヘア1種が追加されました。 https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7473#h_2.1 -- &new{2023-10-01 (日) 15:35:44};
タイムスタンプを変更しない
[[レンジャー]] -ジャイアント並みに簡単操作 遠距離初心者向け職業 他職と違ってスキルぶっぱしてもMPが全く切れない点も楽 -- &new{2015-04-05 (日) 18:33:14}; --雑魚狩りでMPが枯れないと言うだけで、中ボス以上でスキル連射すると一瞬で枯れてMPポットをクールタイムごとにのみまくりだよ -- &new{2015-05-12 (火) 03:58:15}; -雑記の明らかにエアプの部分だけ修正しましたよ ソサよりMP自然回復が高いとか論外です 明らかにソサ触ってない人が書きましたよね… レンジャーには自然回復のパッシブがありたやすくMP管理可能です -- &new{2015-04-06 (月) 01:03:51}; --なんか文章おかしいぞ?レンジャーはパッシブのおかげでMP管理が容易いけど、ソーサレスはそれ以上に元々のMP回復能力が高いってこと? -- &new{2015-04-06 (月) 01:20:53}; ---どっちが優秀かはいらないんじゃない、のちのちの論争の種になるかもだし 比較しないで総評だけ書けばいい まだスキルもすべて使ってる人いないわけだし -- &new{2015-04-06 (Mon) 02:50:27}; ---確かに比較は荒れる原因になるね 修正しておきますね -- &new{2015-04-06 (月) 08:32:48}; -基本のMP回復は同じ レンジャーだけに自然回復のパッシブがあるからMPの自然回復はレンジャーのほうが優秀だね「パッシブによりソーサラーよりも高いMP自然回復を持ち」だから説明であってると思う 最初はソサの方がMP回復高いみたいな意味不明なこと書かれてたしね… -- &new{2015-04-06 (月) 08:32:12}; -(´・ω・ 三 ・ω・`)シュンシュンシュン -- &new{2015-04-10 (金) 23:58:57}; --その落ち着きのない反復横跳びやめなさい -- &new{2015-04-11 (土) 12:06:39}; ---だが断る!!(´・ω・ 三 ・ω・`)シュンシュンシュン -- &new{2015-05-10 (日) 13:14:59}; -キャンセルとかあって操作かなり忙しくなるのに初心者向けって書いたの誰だよ… -- &new{2015-05-10 (日) 19:03:47}; -横切る風とったら回避ショット出せなくなったんだけど!!! 出そうとしても横切る風がでて邪魔される -- &new{2015-05-10 (日) 21:16:54}; --それ同時押ししてない?普通に回避したい方向に入力しながらボウマス打つキーで回避ショットになるぞ? -- &new{2015-05-11 (月) 03:15:04}; -何方かご教授下さい。。。 横切る風が発動した場合、スキル使用ログにその旨は表示されるのでしょうか? 何度やっても回避ショットになります。 それから、風支配連射は横切る風(段階1)のみで発動可能でしょうか? -- &new{2015-05-11 (月) 11:22:43}; -雑感がかなりむちゃくちゃ(風魔法を使う、MP自然回復のパッシブがある通常攻撃だけで敵が倒せるなど‥‥)だったので修正いたしました -- &new{2015-05-11 (月) 11:27:13}; -Mpが光のはやさでなくなるから、精霊の精神治療マックスにするか悩む?みんなどうしてんだろ -- &new{2015-05-11 (月) 12:00:33}; --雑感にある通り通常攻撃を挟んで回復するしかないですね そういうバランスの職だと思うので -- &new{2015-05-11 (月) 12:05:04}; --通常は殆ど使わなくなる キャンセルしながら風支配で充分回るようになる -- &new{2015-05-12 (火) 05:34:33}; ---久しぶりに見たらミスってたわ すまん風支配じゃなくて回避ショット -- &new{2015-05-13 (水) 21:05:42}; ---その回避ショットで使われるのが通常攻撃ですね・・ 回避ショットのスキルはボウマスタリーの値を参考に算出されるので実質の通常攻撃となります 急所狙いなどの攻撃もこれに該当します なので他のクラスと比べてそういった意味でもボウマスタリーが重要になりますね -- &new{2015-05-14 (木) 22:07:42}; -キックとダガー縛りでやるのもなかなか乙 -- &new{2015-05-14 (木) 16:23:11}; -雑感の「プレイスタイルで雑感は正反対に変わるっぽい。最初は簡単だが中盤から回避型と火力型に分かれ、回避スキル中心だと燃費は良いのだが操作が大変で指がつります」 これはいらないんじゃないですか?回避を中心に戦うか火力でごり押すのかで燃費が変わるのはレンジャーに関係なくどの職でも同じことですし… 上に書かれている「通常攻撃が多くなってしまう」というのがレンジャーとしての雑感で、この意味合いも含んでいると思います -- &new{2015-05-14 (木) 17:19:41}; --私は途中から通常攻撃は全くしなくなりましたし、他の人を見ても色んなプレイスタイルの人が居る。レンジャーは雑感を1つにまとめるのは無理なんですよ。分けて整理したら? -- &new{2015-05-16 (土) 01:38:26}; ---通常攻撃(ボウマスタリの影響する回避ショット、急所狙いなど含む)をまったく使わないプレイは一般的じゃなく縛りに近いのではないでしょうか? アイテムのみでEPを回復するということですよね 雑感というのは「一般的な普通のプレイヤーがなんとなく感じるテイスト」なので特殊なプレイまでを記載する必要はないと思います -- &new{2015-05-16 (土) 14:06:28}; -カットスロートアローの極やばくね?ダメージ何倍だよ -- &new{2015-05-15 (金) 08:30:37}; -なんかカットスロートアローやパワーブレイドスイングの数値データがいろいろと違うけど(他のもちょいちょい違うが)誰も編集しないのか。俺は面倒だからやらないけどw -- &new{2015-05-16 (土) 01:59:16}; --編集しない、データ書いて編集依頼もしない癖に文句だけは言う。Wikiで一番嫌われるタイプだぞ? -- &new{2015-05-16 (土) 02:56:59}; -コメント見ると勘違いしている人が多いみたいですが、回避ショットや急所狙いはボウマスタリ(通常攻撃)のダメージに依存した威力倍率ですよ なのでそれらを使わないプレイというのはかなり偏ったプレイになると思います もし細かく評価を記載したいならスキルごとに小さなコメント欄などを設けるといいかもですね(スキルビルドが存在する多くのゲームWIKIで採用されていると思います 砂漠はビルドって程のものじゃないのでいらないとも思いますが) -- &new{2015-05-16 (土) 14:10:58}; -ジャンプして複数の敵にレーザーみたいのが飛んでいくのはどのスキルでしょうか? -- &new{2015-05-17 (日) 13:14:56}; --回避爆発ショット -- &new{2015-05-17 (日) 20:41:46}; -ボウマスタリー、パワーブレイド、回避ショット、急所狙い、カットアンド、回避爆発ショット、風支配、風の意志、精神治癒、キックふれるだけ振ってあとなにがいいんだろうか -- &new{2015-05-17 (日) 21:14:16}; --死神かなぁ -- &new{2015-05-21 (木) 12:36:51}; -風の通り道かなぁ アクティブとしてはほぼ使わないけどコンボで出すだけでも使い道はあるかも -- &new{2015-05-17 (日) 23:15:19}; -ソサレス他同様、スキルコメント欄設置 -- &new{2015-05-23 (土) 22:26:53}; --設置ありがとうございます。まだまだ初心者のレンジャーですが序盤の使い勝手(個人的感想)を幾つか投稿しました。 駄文ですがご容赦下さい。 -- [[初心者弓の体感]] &new{2015-05-25 (月) 00:11:06}; -MP回復のスキル見る限り95レベルまでは上がるってことなのか -- &new{2015-05-25 (月) 02:50:10}; -風支配を急所狙いからキャンセルで出すとノンチャがでるのかって情報でてます? -- &new{2015-05-25 (月) 18:44:49}; --守護の剣とかからも出ますね -- &new{2015-05-26 (火) 07:34:48}; --ノックダウンしてた気がするからフルチャかも -- &new{2015-05-26 (火) 15:23:12}; ---フルチャですよ。発射される矢の数で分かる。こういう隠しコマンド多い -- &new{2015-05-27 (水) 00:18:54}; --それコンボにあるけど… -- &new{2015-05-31 (日) 13:50:28}; -ボウマスタリってどこまで乗るスキルなんだろうね。リセット使って後回しにしたら、回避爆発やパワブレの火力も大幅に下がったんだよね。風に乗る羽は変化なかった。 -- &new{2015-05-26 (火) 14:11:56}; -範囲狩り中にどんなコマンドを入力したのかわからないが、守護の剣の後風に乗る羽根のような構えモーションに入り、回避爆発ショットのような矢を自分から360度全方位に向かって発射した。隠しコマンド技なのかな? -- &new{2015-05-29 (金) 22:55:48}; --怒り100%消費した風支配かと -- &new{2015-05-30 (土) 02:37:02}; -低レベル帯の狩りだと馬に乗って通常攻撃だけでいいと思う。すごい攻撃範囲が広く連射もきく。移動しながら撃てば敵を根絶やしにできるw -- &new{2015-06-03 (水) 23:06:44}; //-PVPでレンの攻撃でスタンさせられて、やられるんだけど何のスキルかわかる?パワーブレイドスイングではない。 -- &new{2015-05-18 (月) 23:18:56}; //--レンジャーでvPでよろけスタンダウンを取れるスキルは蹴り技に限られるからそのあたりのスキルだと思われます //直後に風の通り道を使えるコンボがあるので蹴りが見えてない可能性はある -- &new{2015-05-19 (火) 04:25:34}; //--死神の疾風 -- &new{2015-05-20 (水) 09:18:03}; //--対人ならおそらくバグ利用に近いキャンセル攻撃 //まだそこまで広まってないから教えたくないが向こうでも修正されてないから仕様 //普通にスキル撃ってる訳ではない -- &new{2015-06-01 (月) 08:09:04}; //---改行するなって 2chじゃないんだぞここは… あとバグ云々とかじゃなくてただのキャンセルからつながるコンボだからね; 普通にスキル撃ってるわけですよ ほかの職にもいろいろあるしね -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:45}; //---本来のキャンセル条件に当たる部分を誤魔化したりできるだろ 当たればキャンセル出来る技を当たってないのにキャンセルする方法とかな -- &new{2015-06-04 (木) 11:45:36}; //---はいはい俺が認めなければバグ思考乙 -- &new{2015-06-04 (木) 14:42:44}; -不毛な言い争いをコメントアウト &heart; -極回避ショットとったらとたんに精神力回収楽になってわろたw視界酔い激しいけど -- &new{2015-05-29 (金) 20:15:10}; --極回避と精神回復はあまり関連性がないと思うけど… -- &new{2015-05-31 (日) 13:51:50}; ---F+左クリ+左右ぽちぽちで超連射すればあっという間にEP回復する。このスピンキックキャンセル極回避か、極回避⇔急所のコンボがEP回復では最速と思われ。極回避はEP回収に大いに関係あるよ。 -- [[ ]] &new{2015-06-08 (月) 16:34:31}; -なんだかんだ言って足技が重要な気がする -- &new{2015-05-30 (土) 02:38:29}; --足技はいらないと思う… 盾持ちの対MOBで回転させるのが有効な場合があるくらい? モーションが早ければムーンサルトがよさそうだけど実際は遅すぎて対人じゃダウン発動前にこっちが死ぬしね… -- &new{2015-06-01 (月) 02:36:53}; ---クレセント単体だけだと発動遅すぎるけど、ラッシュからキャンセルで発動すれば早いからありかなあと思うんだけど -- &new{2015-06-04 (木) 12:57:52}; --足技はタイマンPvP(≠PK・GvG)での魅せコンくらいにしかならない。接近された時は、EPがあれば回避爆発で無敵回避しながらダウン取ったり、風の意思でデバフつけつつ押し出したり、EPなければ極回避でさっさと離脱したほうがいい。ラッシュキックさえ刺さればクレセント→風の口づけでエアアタ乗せた大ダメージ取れるけどラッシュキック食らってくれる相手なんかおらん。 -- &new{2015-06-08 (月) 16:44:56}; ---妄想や想像を事実のようには書き込まないほうがいいです 回避爆発は対人ではダウンもバウンドも無効なので自分が移動するだけです 風の意志は対人では押し出せません ついでに言うとクレセントから風の口づけなんてコンボはありません 書いてあることがすべてめちゃくちゃです -- &new{2015-06-13 (土) 06:36:10}; ---弓のPvはエアプが一目瞭然だね -- &new{2015-06-15 (月) 02:39:35}; -風の意思とカットスロートだったら風の意思を優先すべきでしたかね、もう50になって大分経っててSP獲得がきついのにカットスロート育て始めて後悔してきてます… -- &new{2015-06-12 (金) 17:24:20}; --300時間プレイすれば全スキル初期化もらえます。PCつけっぱ行動力回復をやってればすぐですぜ。電気代は知らない -- &new{2015-06-21 (日) 00:17:12}; ---それは持ってたんですがブレイダの事考えて温存しときたかったんですよね、結局リセットせずに80ためて意志全部とりました、意志キャンセル連打強くてまあ満足 -- &new{2015-07-22 (水) 06:15:10}; -スキル覚醒について具体的にどのスキルにどの効果がついたかなどをこのページに記載できると有用かもしれませんね。どうやらクラスやスキルによって付く効果に違いがありそうなので。 -- &new{2015-06-14 (日) 14:03:23}; --両方ともデバフ効果だわ。狩りしてるとどっちがどっちのアイコンかわからないけどデバフアイコンが5個も6個も名前のとこについて表示される敵が多いから重ね掛けもできてるのかも? パワーブレイドスイング:相手キャラクリティカル確率5秒間3%減少 回避ショット:相手攻撃速度10秒間10%減少 -- &new{2015-06-21 (日) 04:05:01}; -最近はやりのアリーナで死神キャンセル連打ドヤ顔 -- &new{2015-07-06 (月) 09:57:02}; --脳筋RGに負けて顔真っ赤乙カレー -- &new{2015-11-09 (月) 05:25:34}; -レンジャーが一番キャップ解放の恩恵が少ないよな -- &new{2015-07-09 (木) 10:43:56}; -7/15アップデート後、坂道での当たり範囲がかなり改悪された模様。平地でナマズマンとかだと割とこれまでと同じ感覚で行けるが、マンシャとかこれまでなら当たってた範囲や位置のMOBに、当たらないやつが出てきた。 -- &new{2015-07-16 (木) 08:13:11}; --他に比べて優秀なクラスだからしかたないね -- &new{2015-07-17 (金) 14:53:11}; --雑感のとこはもう全部書き直したほうがいいレベルの性能だと思うけどな。読んでてまだ上方修正して欲しいネガティブ文章にしか見えない -- &new{2015-08-24 (月) 23:37:10}; -スキル覚醒で10回ほど同じスキルで回して検証したところ急所狙いにはEP回復のスキルがでるから出るまで覚醒リセットしたほうがいいよ。EPに困らなくなる -- &new{2015-08-12 (水) 13:01:26}; --へ〜。どっかにそういうのまとめたページあればいいのにな -- &new{2015-08-13 (木) 09:24:44}; --「回避ショット」と「風の通り道」に「自キャラ現在EP/FP5秒間2回復」ってのがついたんだけど、これのこと? もっと回復量多いのもつくのかな? -- &new{2015-08-29 (土) 15:20:54}; ---いや即時回復5がでるよ。当てるだけで5回復のほうが確実使える。あとその5秒間回復てのは上限5まである。即時回復系は大技じゃなくてコマメに連射できる小技につけるのが正解 -- &new{2015-08-30 (日) 01:31:39}; --スキル覚醒のデータ表だれか作ってくれないかな?韓国のとは仕様が違うらしいから日本仕様のデータ表を作る必要がある。 一部あげておくね お奨め覚醒スキル 風の意思HP比例ダメージ5% パワブレ 攻撃速度10% 風の通り道 遠距離攻撃力+5 急所狙い EP即時回復 限界はわからないが覚醒する数値のMAX -- &new{2015-09-13 (日) 13:27:47}; ---追記 死神の疾風 攻撃速度10%(クリ5ならこちら推奨) 5秒間クリ5%UP(クリ5じゃないならこちら推奨) 攻撃速度10%だがステータスの攻撃速度5に追加で10%増加されるので無茶苦茶速い -- &new{2015-09-14 (月) 12:04:39}; -いろんなスキルの合計で50回くらい再覚醒してるけどEP即時回復って一度も出たことないんだが -- &new{2015-09-13 (日) 14:32:34}; --ちなみにEP即時回復と5秒間EP回復の違いを書いておく EP即時回復 敵が増えれば増えるほど即時回復する効果が増えるのでPVPでも有効だし集団を相手にするMOB狩りなどでも有効 5秒間回復のほうは敵の数が増えようと関係なく5秒間で決まった数字しか回復しない あとはわかるな -- &new{2015-09-13 (日) 14:48:36}; ---文脈めちゃくちゃなコメントだな(笑 -- &new{2015-09-13 (日) 15:49:50}; ---ぼーっとしてる時に書いたからなんとなく伝われば良いよ() EP回復系いれるなら即時回復が1番いいってことよ!あと100回ほどスキル覚醒ガチャしたらまたお勧めスキルあげとくから他の人もお勧め覚醒スキルあげといてー! -- &new{2015-09-13 (日) 21:47:31}; ---急所狙い お奨め一スキル 一覧 攻撃速度10%UP 相手の攻撃速度10%DOWN 遠距離攻撃力+5 EP即時回復系 お好みでどうぞ。お奨めのみしか書きません -- &new{2015-09-24 (木) 14:04:43}; -知ってるかもしれないけど、スキル再覚醒させたら一旦ログアウトかキャラ変更しないと反映されないので注意です -- &new{2015-10-14 (水) 08:12:59}; -コメントが更新されてないからマスタリ必須と思っちゃう初心者がでてきそう -- &new{2015-10-21 (水) 10:32:00}; -各スキルのコメントでエラーが原因の完全に内容が重複しているコメントの2つ目以降を削除。 -- &new{2015-10-30 (金) 15:46:23}; -アプデ未記載のスキル修正があってメインスキルがいくつか死んでるみたいなんだけど… 支配の威力や死神の範囲とかいろいろやばくなってないか? -- &new{2016-01-28 (木) 03:13:02}; -もうレンジャーの活躍はないね。強化は来ないだろうし。転職おすすめかな。 -- &new{2016-10-18 (火) 18:12:31}; -どうしてレンジャーを弱くしたんだろう?ただでさえウォリやソサには勝てんのに。 知り合いのレンジャー使いが何人か引退した・・戻ってきて~ -- &new{2016-10-29 (土) 16:37:26}; --昔が強すぎたから仕方ない・・・明らかに1強だった時代がある職は弱くなるのが宿命。火力がある上に回避もあって遠距離から攻撃してくる奴とかどうやって倒せば良いんだよってレベルだったから本当はもっと早くに弱体するべきだった職。ちなみにレンジャーが弱くなって引退した人よりも対人においてはレンジャーによって引退に追い込まれた人の方が多い -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:06}; -新規はここを見る場合が多いと思うので一言。レンジャーは課金アイテムの重量増加と武器刻印を買わなきゃまともに狩りできないので新規にはオススメできないです。 -- &new{2016-12-04 (日) 18:56:21}; -もう紛うことなき弱職だから新規は勘違いしないように -- &new{2016-12-14 (水) 18:57:52}; -弱職って事はない いまだに尖った火力はあるにはある けど一部他職の覚醒と自職の相次ぐ下方修正により 最低の回避・防御・HPと大変短射程の超火力スキル 及び中距離低威力射撃と少々のCCという玄人向け職になってしまった 人気職と装備の一部が重なることによる装備強化の高額さと 課金前提の狩燃費の悪さから間違っても1stとしてはお勧め出来ない -- &new{2017-01-08 (日) 19:39:56}; --サブキャラに最適。Lv53でA140ジャレットアクセでクザカ要員してるけどギリギリの範囲からひたすらパワブレ撃ってるだけで箱が拾える。周りが高レベルになったせいか最近よく出る。あとは馬上戦闘の強みを生かして称号集め。イベントのドロップアイテム収集と同時にやれば一石二鳥。 -- &new{2017-01-20 (金) 08:57:10}; -さすがに強すぎた。だけどここまで弱体化させなくてもよくね? -- &new{2017-04-12 (水) 07:46:55}; -他職に比べて覚醒スキルに対してのコメントとか圧倒的に少ないね。覚醒前の部分はコメント多いのに。覚醒実装前にやめちゃった人がほとんどかな。 -- &new{2017-05-17 (水) 07:59:06}; -56覚醒直後だけど、装備さえ整ってれば(当方A222D269)、メディアでソサンとかの格下狩りならPOTほとんど使わなくてもストレスなく狩れるわ。大技ちょっと当てれば集団まるごとHP大半削り済みになるのであとは精霊剣修練で留め指してる間にMP回復。それだけで満タン近くを維持できる。レンジャー覚醒スキルはレベル上がる毎にMP消費が減るのばかりだからレベルアップすりゃもっとMP管理が楽になりそうだ。ポーション多用必須ってのは疑問に思う。 -- &new{2017-05-20 (土) 07:02:31}; --追加補足だけど、風の共鳴にもEP回復ついてるんでこれ多用してるせいもあって簡単にEPが満タン近くまで回復するんだと思う。 -- &new{2017-05-20 (土) 10:38:04}; --装備整ってればって、そのADは相当ハイレベル。なのにソサンで狩りとか。 LV56でもその装備なら他職で言ったらバレンシアのバシム・カドリー・ナーガ ・ティティウムまで行けるはず。 -- &new{2017-11-13 (月) 14:21:43}; -結構スキルの変更とか度々行われているので、クラス雑感も、個々のスキルについてのコメントも、古くなっているものは今は全く通用しない話になってるのも多いので注意。コメントの投稿日時なども確認しよう。レンジャーに限ったことではないけどね。 -- &new{2017-05-26 (金) 07:37:51}; -覚醒後の狩りの所感。困ったら「輪舞>便り」で楽。ストレスがない。 これに火力、攻撃速度、クリティカルの特化つければ狩りは完璧。 さらに火力を叩き込みたい場合は大技をCT毎に撃ち込んでいくカンタン操作。 ただしEPに関して。そもそも何がEPを食うかと言えば輪舞と微風。 だからEPが切れれば「困ったらこれ」が使えずに、止まってしまう。 輪舞には特化にEP即時回復があるので消費量が軽減できる。 アクマンほど敵が密集していないと回復が上回ることはない。 とはいえ、敵が居るなら精霊剣の横移動攻撃が無敵でEP回復も悪くない。 悪くはないが、遅くなることには変わりないので青ぽはほしい。 しかし微風での移動中に止まった場合、青ぽがないなら歩くしかなくなる。 またアプデで武器の耐久が大幅に上がった。刻印ありの武器で2時間買っても30しか減らない。また、青ぽの消費量もなぜか半分近く減った。 -- &new{2017-07-01 (土) 11:12:24}; --うちの場合はEPはパワブレで回復してるからLv58のここまで狩場に青POT持って行ったことない。1/2~1/4くらいまで減った辺りで混ぜてEPマックス近くまで回復できる。 -- &new{2017-07-02 (日) 07:27:50}; -一番の問題は遠距離職やりたくて弓選んだのにアサシンごっこになること -- &new{2017-10-05 (木) 06:01:03}; -精霊剣修練の左右攻撃時、無敵効果があったが現在は削除されている。その為瞬時に使える防御技が無く、緑ネームのちょっと固い敵に囲まれると袋叩きに遭いやすい。雑魚狩りは出来るがそれだけだとつまらないなー、何とかならんのか。 -- &new{2017-12-11 (月) 20:34:54}; --回避爆発しようね -- &new{2018-04-27 (金) 19:15:13}; -無敵も前方ガードもほぼ削除されてしまった。スキル発動中にMOBの通常攻撃でスキルがつぶされてしまうこともある。PvPの為に調整されたらしいが、PvPやらない人から見たらただの弱体化。現状の仕様で狩り方を考え直さなければならなったけど、もう何かやる気がね・・・。 -- &new{2018-05-17 (木) 07:59:03}; -真スキル実装のおかげで弓スキルが再び最重要というより主力レベルになっており 別に精霊剣で無理に近づく必要性もなくなった 狩りに関しても弓スキルの殲滅力が格段に上がりガードやSA削除の影響もほぼ無問題になった -- &new{2018-09-05 (水) 15:07:25}; --それと対人必須スキルの縦死神等もQ+WやQ+Sで出来るようになっており、簡易化が進んだ印象 -- &new{2018-09-05 (水) 15:08:22}; -覚醒直後だと明らかに弓のが強いので覚醒が空気、武器も微妙にランと被ってるしもうちっと遠距離寄りの戦い方をしてほしかった -- &new{2018-09-12 (水) 20:35:40}; -下記の名称が変更および修正:[RG]スキル「真:極:風支配」→[RG]スキル「真:超 : 風支配」 -- &new{2021-12-30 (木) 17:58:18}; -2023/1、[お知らせ] レンジャーの一部スキルの初期化のご案内 https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5981 -- &new{2023-01-21 (土) 07:57:58}; -2023/9、「レンジャー」の顔種類1種、ヘア1種が追加されました。 https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7473#h_2.1 -- &new{2023-10-01 (日) 15:35:44};