黒い砂漠 攻略 Wiki
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イベルブオアシス
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/エリア,notitle)
#contents
//
*特徴と周辺エリア [#feature]
-砂漠内だが安全地帯であり、熱中症・低体温症にかからない
-MAPの閲覧も可能
-2023/7、敷地内に熱中症/低体温症を防ぐバフを受けられる仕...
参考:[[エリア>エリア#Valencia]]
#br
-必要貢献度:3
|~繋がる拠点|h
|[[殉教者の避難所]]|
//
*NPC [#npc]
-地域NPC検索順
-2023/4、[[貿易]]改定に伴い砂漠貿易バフは&color(Red){削除...
#table_edit2(,table_mod=close){{
|~肩書|~名前|~場所|~知識|~依頼|~会話|~バフ|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):150|BGCOLOR(lightgray):125||||||-|c
|<シェフ>|ナスリン||ナスリンの情熱〈親密度1001:行動力2...
|<鍛冶屋>|ダライア|||||||
|<ラバニア商団の親方>|マルザナ|南 テントの中|秘密の潜...
|<探索拠点管理>|サメ|||||||
|<釣り人>|ソリオ|東||||||
|-|シュリアル|||||||
|<雑貨商人>|アシム|||||||
|<マッドサイエンティストマルニの首席助手>|いい加減なト...
|<オベリン商団の親方>|オベリン|北※|||||※関連依頼の進行...
|<厩舎番>|ユジン|||||||
|<ネットカフェ専用商人>|ジルゴ・ビアーノ|||||||
|<材料商人>|パリサ|||||||
}}
//
**商人 [#merchantnpc]
//
***鍛冶屋:ダライア [#Blacksmith]
-抽出
#include(NPC商店/鍛冶屋/パターンA,notitle)
//
***貿易管理:シュリアル [#TradeManager]
-2023/4、[[貿易]]改定に伴い既存のNPC販売貿易品は削除、上...
-2024/1、''コンテンツの一部休止''に伴い各種貿易品の買取の...
[公式][[[アップデート] 1月17日(水)アップデートのご案内>ht...
#br
#region(''旧内容'')
-~2023/4、貿易改定前
-※:[[限定貿易品>アイテム/貿易品#LimitedTradeItem]]
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~分類|~アイテム名|~在庫|~貿易Lv|~重量|~原価|h
|50|BGCOLOR(lightgray):125|RIGHT:25|CENTER:50|>|RIGHT:50|c
|食料品|%%ナツメヤシの実砲台%%&br;ナツメヤシの実の袋|8|名...
|薬品|水銀軟膏|6|名匠4|45.10|24,600|
|軍需品|%%イベラブ火薬%%&br;イベルブ火薬※|5|名匠2|256.00|...
|原材料|ココナッツオイル|30|名匠1|40.50|18,460|
|~|バレンシア岩塩※|8|名匠4|271.50|110,400|
}}
#endregion
//
***厩舎番:ユジン [#StableKeeper]
-馬市場・交配市場:なし
#include(NPC商店/厩舎番/パターンC,notitle)
//
***オベリン商団の親方:オベリン/ラバニア商団の親方:マル...
-2023/8追加
-オベリンは下記の依頼の進行状況により不在となり、その際は...
-マルザナのギルド商店は、新しい貿易路の独占権をめぐって争...
-商店では購入のみ可
(売却不可。ただし、ギルド専用アイテム([ギルド]〇〇)は右ク...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~商品|~シルバー|h
|BGCOLOR(lightgray):175|RIGHT:75|c
|[ギルド]オベリンの黄金塊|10,000,000|
}}
//
***雑貨商人:アシム [#GeneralGoodsVendor]
#include(NPC商店/雑貨商人/パターンC,notitle)
//
***材料商人:パリサ [#MaterialVendor]
#include(NPC商店/材料商人/パターンA,notitle)
//
***釣り人:ソリオ [#Fisher]
#include(NPC商店/船着場・釣り商人/パターンB,notitle)
//
***シェフ:ナスリン [#Cook]
#include(NPC商店/料理商人/パターンA,notitle)
//
***マッドサイエンティストマルニの首席助手:いい加減なトッ...
#include(NPC商店/いい加減なトッシィ,notitle)
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/エリア,notitle)
#contents
//
*特徴と周辺エリア [#feature]
-砂漠内だが安全地帯であり、熱中症・低体温症にかからない
-MAPの閲覧も可能
-2023/7、敷地内に熱中症/低体温症を防ぐバフを受けられる仕...
参考:[[エリア>エリア#Valencia]]
#br
-必要貢献度:3
|~繋がる拠点|h
|[[殉教者の避難所]]|
//
*NPC [#npc]
-地域NPC検索順
-2023/4、[[貿易]]改定に伴い砂漠貿易バフは&color(Red){削除...
#table_edit2(,table_mod=close){{
|~肩書|~名前|~場所|~知識|~依頼|~会話|~バフ|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):150|BGCOLOR(lightgray):125||||||-|c
|<シェフ>|ナスリン||ナスリンの情熱〈親密度1001:行動力2...
|<鍛冶屋>|ダライア|||||||
|<ラバニア商団の親方>|マルザナ|南 テントの中|秘密の潜...
|<探索拠点管理>|サメ|||||||
|<釣り人>|ソリオ|東||||||
|-|シュリアル|||||||
|<雑貨商人>|アシム|||||||
|<マッドサイエンティストマルニの首席助手>|いい加減なト...
|<オベリン商団の親方>|オベリン|北※|||||※関連依頼の進行...
|<厩舎番>|ユジン|||||||
|<ネットカフェ専用商人>|ジルゴ・ビアーノ|||||||
|<材料商人>|パリサ|||||||
}}
//
**商人 [#merchantnpc]
//
***鍛冶屋:ダライア [#Blacksmith]
-抽出
#include(NPC商店/鍛冶屋/パターンA,notitle)
//
***貿易管理:シュリアル [#TradeManager]
-2023/4、[[貿易]]改定に伴い既存のNPC販売貿易品は削除、上...
-2024/1、''コンテンツの一部休止''に伴い各種貿易品の買取の...
[公式][[[アップデート] 1月17日(水)アップデートのご案内>ht...
#br
#region(''旧内容'')
-~2023/4、貿易改定前
-※:[[限定貿易品>アイテム/貿易品#LimitedTradeItem]]
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~分類|~アイテム名|~在庫|~貿易Lv|~重量|~原価|h
|50|BGCOLOR(lightgray):125|RIGHT:25|CENTER:50|>|RIGHT:50|c
|食料品|%%ナツメヤシの実砲台%%&br;ナツメヤシの実の袋|8|名...
|薬品|水銀軟膏|6|名匠4|45.10|24,600|
|軍需品|%%イベラブ火薬%%&br;イベルブ火薬※|5|名匠2|256.00|...
|原材料|ココナッツオイル|30|名匠1|40.50|18,460|
|~|バレンシア岩塩※|8|名匠4|271.50|110,400|
}}
#endregion
//
***厩舎番:ユジン [#StableKeeper]
-馬市場・交配市場:なし
#include(NPC商店/厩舎番/パターンC,notitle)
//
***オベリン商団の親方:オベリン/ラバニア商団の親方:マル...
-2023/8追加
-オベリンは下記の依頼の進行状況により不在となり、その際は...
-マルザナのギルド商店は、新しい貿易路の独占権をめぐって争...
-商店では購入のみ可
(売却不可。ただし、ギルド専用アイテム([ギルド]〇〇)は右ク...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~商品|~シルバー|h
|BGCOLOR(lightgray):175|RIGHT:75|c
|[ギルド]オベリンの黄金塊|10,000,000|
}}
//
***雑貨商人:アシム [#GeneralGoodsVendor]
#include(NPC商店/雑貨商人/パターンC,notitle)
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***材料商人:パリサ [#MaterialVendor]
#include(NPC商店/材料商人/パターンA,notitle)
//
***釣り人:ソリオ [#Fisher]
#include(NPC商店/船着場・釣り商人/パターンB,notitle)
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***シェフ:ナスリン [#Cook]
#include(NPC商店/料理商人/パターンA,notitle)
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***マッドサイエンティストマルニの首席助手:いい加減なトッ...
#include(NPC商店/いい加減なトッシィ,notitle)
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*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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