黒い砂漠 攻略 Wiki
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ウォーリア
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./ウォーリアイメージ.jpg,nolink,around);
&attachref(./Warrior.png,nolink,70%);
片手剣を使用した強力な攻撃と優れた身体能力を駆使した格闘...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ウォーリア」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=200#%E3%82...
-初期クラスの一つ、略称はWR。
【覚醒前】
-メイン武器は「ソード」、補助武器は「シールド」
【覚醒後】
-覚醒武器は「大剣」
-ヴァルキリー同様、覚醒武器でのガード中はスーパーアーマー...
【狩り】
-格下狩場は持久力とスキルCTの関係で効率は低い
-上位狩場は装備性能によるが高効率を出せる
//星墓4600↑
//https://www.youtube.com/watch?v=LiIv50TRvHE
【PvP】
-一対一の性能は非常に高い
--キャッチスキルの性能が高い
--無敵効果のある移動スキルを持つ
--ガードSAのため一部のキャッチの無いクラスには有利
---基本的にはクラスは攻めてこないため立ち回りを考える必要...
-集団戦は難易度が高い
--コンボ中に他プレイヤーから妨害を受けやすい
--移動時が無防備なため立ち回りを考える必要がある
--ガードゲージの消耗が激しく、複数の高火力スキル受けきれ...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:剣...
|[[&ref(./剣術修練.png,nolink,);>#s1-1]]|[[&ref(./剣術修...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ス...
|[[&ref(./スマッシュラッシュ.png,nolink,);>#s2-1]]|[[&ref...
||┗|[[&ref(./トワリングスマッシュ.png,nolink,);>#s2-3]]|┗...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:キ...
|[[&ref(./キック.png,nolink,);>#s3-1]]|[[&ref(./押し蹴り....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:シ...
|[[&ref(./シールドストライク.png,nolink,);>#s4-1]]|━|[[&r...
|┗|[[&ref(./盾合わせ打撃.png,nolink,);>#s4-2]]|┗|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ア...
|[[&ref(./アドバンスソード.png,nolink,);>#s5-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ラ...
|[[&ref(./ラテルスラッシュ.png,nolink,);>#s6-1]]|━|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:反...
|[[&ref(./反撃体勢.png,nolink,);>#s7-1]]|━|[[&ref(./反撃...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:回...
|[[&ref(./回転斬り.png,nolink,);>#s8-1]]|━|━|[[&ref(./回...
|┗|━|[[&ref(./トワリングスライス.png,nolink,);>#s8-2]]||[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:キ...
||[[&ref(./キャッチ&スロー.png,nolink,);>#s9-1]]|[[&ref(...
|||┗|[[&ref(./マルチプルスロー.png,nolink,);>#s9-3]]|||||...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:防...
|[[&ref(./防御姿勢.png,nolink,);>#s10-1]]|━|[[&ref(./防御...
|┣|[[&ref(./ポーメルストライク.png,nolink,);>#s10-3]]|[[&...
|┗|[[&ref(./ボイドシールド.png,nolink,);>#s10-6]]|[[&ref(...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ラ...
|[[&ref(./ランニングスラッシュ.png,nolink,);>#s11-1]]|[[&...
||[[&ref(./マルチプルラッシュスラッシュ.png,nolink,);>#s1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ピ...
||[[&ref(./ピアース.png,nolink,);>#s12-1]]|[[&ref(./エイ...
|||[[&ref(./ジャンプスラスト.png,nolink,);>#s12-3]]|━|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:突...
|[[&ref(./突進突き.png,nolink,);>#s13-1]]|━|━|[[&ref(./突...
||||||┗|[[&ref(./高速突進突き.png,nolink,);>#s13-2]]|━|[[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:戦...
||[[&ref(./戦場の震え.png,nolink,);>#s14-1]]|━|━|━|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:地...
||[[&ref(./地鳴り.png,nolink,);>#s15-1]]|━|━|[[&ref(./地...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:グ...
||[[&ref(./グラウンドスマッシュ.png,nolink,);>#s16-1]]|━|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:グ...
|||[[&ref(./グラウンドスライス.png,nolink,);>#s17-1]]|━|━...
||||||[[&ref(./グラウンドディープスライス.png,nolink,);>#...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
|[[&ref(./フィットネス.png,nolink,);>#s18-1]]|[[&ref(./フ...
|[[&ref(./フィットネス.png,nolink,);>#s18-1]]|[[&ref(./フ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:握...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./剣術修練.png,nolink); 剣術修練 [#s1-1]
片手剣を使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック &color(Red){or}; ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||ダメージ&color(Red){100%}; &color(Red){4回};打...
|2|11|5|||ダメージ&color(Red){122%}; &color(Red){5回};打...
|3|15|8|||ダメージ&color(Red){144%}; &color(Red){6回};打...
|4|19|10|||ダメージ&color(Red){166%}; &color(Red){6回};打...
|5|25|12|||ダメージ&color(Red){188%}; &color(Red){6回};打...
|6|27|14|||ダメージ&color(Red){210%}; &color(Red){6回};打...
|7|31|19|||ダメージ&color(Red){232%}; &color(Red){6回};打...
|8|35|23|||ダメージ&color(Red){254%}; &color(Red){6回};打...
|9|39|24|||ダメージ&color(Red){276%}; &color(Red){6回};打...
|10|43|25|||ダメージ&color(Red){298%}; &color(Red){6回};...
- 弓と違って他のスキルに乗らないって聞いたけど実際どうな...
- 乗らない -- &new{2015-05-30 (土) 22:38:08};
- 鍛えるとこれでぶんぶんやってるだけでそこそこ強い。ただ...
- ←or→を押しながら出すと攻撃しながら左右にステップを踏む...
- ステップはこの技の派生というか、←or→+左クリックでの独立...
- 左右入力時のステップが直立状態からでも剣を振り回すこと...
#comment
**&attachref(./スマッシュラッシュ.png,nolink); スマッシュ...
前方の敵に強攻撃する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|~|~|(段階2以上)左クリック + 右クリック 維持時、追加打...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|3|15||打撃毎にダメージ&color(Red){136%×2打撃};, 10固...
|2|12|8|15||打撃毎にダメージ&color(Red){157%×2打撃};, 最...
|3|30|12|15||打撃毎にダメージ&color(Red){179%×2打撃};, 最...
|4|40|15|15||打撃毎にダメージ&color(Red){215%×2打撃};, 最...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|52|40|||スマッシュラッ...
2と3の間に、『ラピッドスマッシュ』の習得が入る。
- レベル低いうちはアドバンスソードでFP稼いでこれで攻撃す...
- トワイライトスカー覚えてからは使用頻度かなり下がるので...
- 一応スカー取ってからも取り漏らしの始末に使えるから仕事...
- スカーで完全に削り取れてないMOBのHPの仕上げにはうってつ...
- 極って1%回復の間違いなのかと思いきや本当に0.1%なのな。...
- 三打撃目で止めると動作がすぐに終了するのでモーションキ...
- 2個上の方のおっしゃる通り、素のHPが低いとまあ回復しませ...
- げげっ、極だけで40も消費してたのか。あったらあったでそ...
- 12/9のパッチから極の依存ステータスがHPからFPへ変更。倍...
- ウケる (^-^ -- &new{2015-12-23 (水) 20:29:27};
- 韓国情報見ても極の仕様変更についての記載が見つからない...
- 極の回復値は実際には1+最大FPx0.001っぽいな。単体の敵に...
- 極はまた最大HP依存に戻された。一体なんだったんだ。だが...
- 従来ピアース後に即時連携出来ていたのが出来なくなった。...
#comment
**&attachref(./ラピッドスマッシュ.png,nolink); ラピッドス...
スマッシュラッシュの詠唱時間を減らしてくれる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|19|8|||スマッシュラッシュをより早く使用&br;スマッシュ...
#comment
**&attachref(./トワリングスマッシュ.png,nolink); トワリン...
スマッシュラッシュが発動されていない状態でスマッシュラッ...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){右足が...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|3|||スマッシュラッシュを使用できない一部区間でスマ...
- ラピッドスマッシュが適用されないのか、通常のスマッシュ...
#comment
**&attachref(./疾走スマッシュラッシュ.png,nolink); 疾走ス...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ランニ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|3|||ランニングスラッシュの直後にすぐにスマッシュラ...
- トワリングスマッシュの二打撃目と同じモーションだが、ラ...
- コマンドはランニングスラッシュ一打直後とあるがマルチプ...
#comment
**&attachref(./ドノーイングオーラ.png,nolink); ドローイン...
HPを消費し、闘志を集める。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー + Shi...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + Eキーでのみ使用可能|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||1|1秒当たりHP&color(Red){Lv減少};, Lv&color(Red...
|2|22|3||1|1秒当たりHP&color(Red){Lv+5減少};, Lv&color(Re...
- ドローイングオーラ -- [[名無し]] &new{2015-06-19 (金) 1...
- かかし殴る時に思い出したように使うわ -- &new{2015-08-1...
- なんだろこれ。ピアースや極スマッシュラッシュの回復力確...
- なんだろこれ。ピアースや極スマッシュラッシュの回復力確...
- 全く使いません。HP減るのなら、闘志じゃなくて攻撃UP...
- 殴るより回復が遅い意味不明スキル。それこそ自分のHPを減...
#comment
**&attachref(./剣士の魂.png,nolink); 剣士の魂 [#s2-6]
ウォーリアとして強い心を持つ者はより早く状況に対応できる...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||攻撃速度&color(Red){10%};増加||
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-7]
任意の方向に回避移動をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + ←&br;Shift...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||100||回避移動使用時、闘志&color(Red){+10};||
- 動作中は無敵時間があり範囲攻撃などをかわせる。左右への...
#comment
**&attachref(./キック.png,nolink); キック [#s3-1]
足で相手を強く蹴る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||5|ダメージ&color(Red){130%};, 命中力&color(Red)...
- 二連続で使用するとモーションが変化。左クリックを押しな...
- 飛び蹴りは全力疾走中にシフトを維持したままキックのボタ...
- 何故か真にしないと飛び蹴りが出せなくなった。また、キッ...
- クールタイム中は反撃体勢即時発動へのコンボルートが断た...
#comment
**&attachref(./押し蹴り.png,nolink); 押し蹴り [#s3-2]
敵を2回押し蹴りする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|闘志需給量が半分に...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||150|8|ダメージ&color(Red){96%×2打撃};, 命中力&color(...
|2|22|7|100|5|ダメージ&color(Red){121%×2打撃};, 命中力&co...
|3|35|15|100|5|ダメージ&color(Red){148%×2打撃};, 命中力&c...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|20|||すべての動作で...
- 極まで取ると押し蹴り→特定の攻撃→押し蹴り→…みたいな繋ぎ...
- 横への範囲がちょっと狭いため、特に前後左右に機動されるP...
- 威力に欠けるが転びやすい敵を手っ取り早く転ばせたい時に...
- 極のみなのかもしれないけどクールダウン中に出してもバウ...
#comment
**&attachref(./シールドストライク.png,nolink); シールドス...
盾を利用して前方の敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||2||ダメージ&color(Red){130%};, 命中力&color(Red)...
|2|16|6|4||ダメージ&color(Red){147%}; &color(Red){2回};打...
|3|24|9|6||ダメージ&color(Red){154%}; &color(Red){3回};打...
- 遅くて使いにくい。モンスター相手でもつかえない。 -- &n...
- 自動取得やめてほしいな、これが無ければもっとコンボが綺...
- ヴァルキリーの同名スキルと違ってスキルレベルを上げても...
- 念願のスキルロック機能実装でこのしょうもないスキルとも...
- 出があまりにも遅いので真にしても使い道ゼロ。しかも三打...
#comment
**&attachref(./盾合わせ打撃.png,nolink); 盾合わせ打撃 [#s...
力を集めて盾で前方の敵に強攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|気絶効果未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|5||10|&color(Red){溜め時};シールドストライクダメージ...
- 気絶が2秒へ修正されました -- &new{2015-08-18 (火) 15:2...
#comment
**&attachref(./シールドアッパーカット.png,nolink); シール...
シールドで敵を打ち上げて倒す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|5|25|3|ダメージ&color(Red){258%};, 命中力&color(Red...
|2|36|9|25|3|ダメージ&color(Red){197%×2打撃};, 命中力&col...
- 説明に無いが攻撃中ガード効果有り スキル使用後も自動的...
- タイミングよく使うとダメージカット+シールド量を使用しな...
- ガード判定がスキルが出た直後からある -- &new{2015-08-0...
- 防戦一方の場面で使用できるので可能なら取得しておきたい...
#comment
**&attachref(./スラストバトルスピア.png,nolink); スラスト...
闇の精霊の力を借りて、闇のオーラを持つ槍を生成する。
その槍を投げ、敵に強力なダメージを与え硬直させる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 左クリッ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|威力が減少された状...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|40|27|100|20|ダメージ&color(Red){550%+70};の追加ダメー...
- 小範囲攻撃で威力もそこそこあるが狩りではまず使わない。 ...
- 発動が早くなりCT12秒になりました -- &new{2015-10-06 (...
- 対レンの場合、捉えきれなかった場合などに放つと良い。数...
- 見た目はカッコイイです。発射後に2.3歩前進&硬直がある...
#comment
**&attachref(./バーサークラッシュ.png,nolink); バーサーク...
闇の精霊の力を借りて狂気に染まったダッシュをする。
狂気に染まった戦士は、敵に連続して3回突進できる。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){打撃成...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|28|100|45|ダメージ&color(Red){730%+50};の追加ダメー...
- スカーとさえ比べなければ数値上の威力は高いがそれでも攻...
- 突進突きに慣れるとあまりの走行距離の短さに驚く。そして...
- なんかの技から繋げると最初の振りかぶりモーションカット...
- ヴァルのブリリアントライトダッシュと使い勝手がよく似て...
#comment
**&attachref(./トワイライトスカー.png,nolink); トワイライ...
黒いオーラを使用し、前方の広範囲の敵に連続で致命的な剣傷...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){最終打...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
キャッチを除く全ての状態異常に抵抗力が発生し、防御状態に...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|37|27||10|最初の2回打撃ダメージ&color(Red){540.2%×4打...
- これだけ調整間違えてるんじゃないかってぐらい威力出る。3...
- スカー覚えたらもうこれだけで良いレベルの強さ。ウォリの...
- 今取れました、3連撃の一撃目で敵がワンパンできる最高の...
- 今取れました、3連撃の一撃目で敵がワンパンできる最高の...
- 騎乗戦闘時 SHIFT + 右クリック で発動 -- &new{2015-06-0...
- この性能はほとんどチート。攻撃力20でも当てさえすれば防...
- PVPでの弱体化は無しですか? -- &new{2015-06-15 (月) 10...
- 自己解決 -- &new{2015-06-15 (月) 10:42:49};
- CT60秒に伸びてもまだ使えると思う -- &new{2015-06-16 (...
- 害悪 -- &new{2015-06-18 (木) 18:51:24};
- 構え中の防御効果も凶悪。レベル50以降の狩場だろうと何匹...
- 本国で威力弱体化されたけどCTが短くなって付与効果そのま...
- 本国で威力弱体化されたけどCTが短くなって付与効果そのま...
- パッチでPvPでの威力減少。結局上のCT短くなるってどこ情報...
- ゲットしてかなり想定外wザコMOBのマラソンもワンパンなの...
- 弱体で目も当てられない状況。しかし出血ダメージはかなり...
- 上のコメは語弊があるんじゃないか。対人では大体その通り...
- 対人でダウンアタックが入らなくなったのっていつからだ…… ...
- 9/30から。すぐに起き上がられるので投げからスカーを出し...
- 違う違う、復帰早くなったとかじゃなくて対人だとそもそも...
- 現状pvpではゴミ同然 -- &new{2016-05-25 (水) 08:09:48};
- 6/15 対プレイヤー時ダメージ量を増加へ修正 -- &new{201...
- 6/15 対プレイヤー時ダメージ量を増加へ修正 -- &new{201...
- 大剣装備から直接出せるがその場合は覚醒:ゴイェンの大剣...
- 大剣から直接出しても後続のスキルに通常通りの連携が可能...
#comment
**&attachref(./アドバンスソード.png,nolink); アドバンスソ...
前方に前進しながら敵を斬る剣術。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 左クリック|
|~|~|&color(Red){使用中}; ↑ + 右クリックでボイドシールド...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||250||ダメージ&color(Red){80%+5×2打撃};, 打撃成功...
|2|10|6|220||ダメージ&color(Red){100%+10×2打撃};, 打撃成...
|3|25|10|190||ダメージ&color(Red){120%+15×2打撃};, 打撃成...
|4|32|15|150||ダメージ&color(Red){95%+12×3打撃};, 打撃成...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|21|||すべての動作で...
- 技のつなぎにいい技。極アドは前にかなり前進して切り込む ...
- 極アドバンスソード CT3秒 -- &new{2015-07-03 (金) 19:...
- アプデでCT無しになった。 -- &new{2015-07-19 (日) 22:...
- このスキルを使いこなせれば中級者になれると思う。練習あ...
- 連続で使用すると何故か三振り目辺りから急に加速する -- ...
- 非戦闘モード中に W(前進)+Tab(戦闘モード) をすることでも...
- それはランニングスラッシュじゃない? -- &new{2015-11-1...
- 韓国仕様が日本にもそのまま来るとしたら次のアップデート...
- 3hitするが覚醒によるHP即時回復は1hitにしか適用されない...
- 極を取っていない限り、回転斬り後にスムーズに繋がらなく...
#comment
**&attachref(./ラテルスラッシュ.png,nolink); ラテルスラッ...
左、右に素早く移動して敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|3|200||ダメージ&color(Red){120%};||
|2|16|7|200||ダメージ&color(Red){150%};, 打撃成功時闘志&c...
|3|26|9|200||ダメージ&color(Red){105%×2打撃};, 打撃成功時...
|4|31|10|200||ダメージ&color(Red){145%×2打撃};, 打撃成功...
- なんだろうこの -- &new{2015-07-20 (月) 18:08:26};
- 回避に使えるわけでもなく、特にダメージが大きいわけでも...
- 敵をすり抜けられる回避移動のほうが使いやすいが、押し蹴...
- ツバキを先に使っていて、後からウォーリアーを作った人は...
- 低いダメージ、遅い速度、短い移動距離、しょぼいFP獲得、...
- マシになった。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:43:16};
#comment
**&attachref(./ラテルバトルスラッシュ.png,nolink); ラテル...
ラテルスラッシュ打撃時、闘志吸収量が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|5|||ラテルスラッシュ打撃時闘志&color(Red){+10};||
『ラテススラッシュ』の1と2の間で取得
#comment
**&attachref(./反撃体勢.png,nolink); 反撃体勢 [#s7-1]
後ろに回避し反撃体勢をとる。該当姿勢では、操作説明には無...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|反撃体勢発動 ↓ + ...
|~|~|(段階2)スペースキー + 左クリック維持 スピンカウン...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|使用時浮かす/ノック...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|3|5|6|反撃ダメージ80%×3打撃+浮かす&br;&color(Blue){'...
|2|18|7|7|6|反撃ダメージ105%×3打撃+浮かす, 回転反撃ダメー...
|3|34|9|9|6|反撃ダメージ133%×3打撃+浮かす, 回転反撃ダメー...
- シビアなタイミングで命中させないと浮かせることはできな...
- スピンカウンターは見た目どおりの範囲で360度の小範囲 背...
- 対人では発生の遅さからやや潰され気味 当たっても抵抗さ...
- カウンタースキルの癖に何故か一部スキルからコンボでスピ...
- 攻撃後左右に回りこむ動作を行うと同時にコレを発動させる...
#comment
**&attachref(./オーラ飛ばし.png,nolink); オーラ飛ばし [#s...
反撃のオーラを遠くまで飛ばし、遠距離の敵を打撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|反撃体勢オーラ発動...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|54|42||12|反撃体勢 行動力反撃射程距離が大幅に増加&br;...
- 目算15m~18mくらいの飛距離がある -- &new{2015-08-11 (...
- 対人だとこれあると長いコンボができるようになる -- &new...
- ノックバックが弱体し、ピアースからオーラ飛ばしが繋がら...
- 反撃体勢のスキル説明にある行動力反撃及びオーラカウンタ...
- 押しっぱなしの行動力反撃態勢と通常の反撃態勢ではエフェ...
- このスキルがあったら押しっぱなしの通常の反撃体勢が行動...
- 違うから^^^^^ -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:49};
- エフェクトと威力が違うって書いてるのに何を根拠に語って...
- 今更だけど行動力反撃はオーラカウンターのことであってる...
- invenとか見てれば日本語版で行動力って呼ばれてるものがオ...
#comment
**&attachref(./回転斬り.png,nolink); 回転斬り [#s8-1]
回転して前方の敵に強攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|-100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||66||ダメージ&color(Red){307.4%×2打撃};, 最大&col...
|2|31|13|78||ダメージ&color(Red){384.25%×2打撃};, 最大&co...
|3|38|20|84||ダメージ&color(Red){464%×2打撃};, 最大&color...
|4|46|28|105||ダメージ&color(Red){413.25%×3打撃};, 最大&c...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|48|20||15|回転斬り使用...
- 押し蹴りの後に発動すると発動高速化 押し蹴りCT中でも高...
- シールドガード直後と突進突き後も発動高速化が可能 ただ...
- ラテルスラッシュ(右移動)からも高速発動可能 -- &new{2...
- スライシングダイブと極回転斬りを取得すると、その場で2度...
- 闇の精霊の怒り消費時 射程、範囲、威力増加 スタン約5秒...
- 騎乗状態で出す事が可能 ピアース後↓+左クリック同時押...
- どこにも表記が無いがノックバック付き?当てると敵が異様...
- パッチで押し出し効果が弱くなり極も割と当たりやすくなっ...
- 極は通常はFPの消費が無いが、騎乗状態では消費する代わり...
- 段階4でダメージが413%x3に強化されてたのって以前からだっ...
- 1/27にさらに威力が強化された。連携での高速化や極、スラ...
#comment
**&attachref(./トワリングスライス.png,nolink); トワリング...
反撃体勢中、回転斬りをすぐに使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){反撃態...
|~|~|反撃体勢以外の様々なアクションで使用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|25|1|||回転斬りと闘志消費同一&br;トワリングスライス後...
- 通常の回転斬りと異なり、かなりの距離を踏み込んで攻撃す...
- 反撃体勢のスキル説明にあるスピンカウンターとはこれのこ...
- 反撃態勢のスピンカウンターはきちんと入力すれば横切りの...
#comment
**&attachref(./スライシングダイブ.png,nolink); スライシン...
回転斬り使用後、ジャンプしてもう一度敵を斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){回転斬...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|3|40||回転斬りダメージ適用||
#comment
**&attachref(./キャッチ&スロー.png,nolink); キャッチ&ス...
前方の敵にキャッチ&スロー攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|400|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|6||10|ダメージ&color(Red){315%};, 衝撃波範囲&color(...
|2|14|12||10|ダメージ&color(Red){365%};, 衝撃波範囲&color...
|3|26|18||10|ダメージ&color(Red){415%};, 衝撃波範囲&color...
|4|42|24||10|ダメージ&color(Red){485%};, 衝撃波範囲&color...
- 他職のキャッチスキルより異常に射程と横幅が広く 明らか...
- 猿でもできるPSいらずのウォーリーの必殺スキル。 パッ...
- CT8秒になったが対人でのダウン時間が大幅に短くなり、トワ...
- 押し蹴りよりも確実に広範囲の敵を転ばせられるため、PvEで...
- 敵の攻撃が痛くなる頃から狩りでも出番が増えてきた -- &n...
- 覚醒武器使えるようになればまた違うんだろうが、カドリー...
#comment
**&attachref(./インスタントグラスプ.png,nolink); インスタ...
キャッチ&スローをディレイタイム無しで使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){キ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|10||20|キャッチ&スローをディレイタイム無しで使用で...
『キャッチ&スロー』1と2の間で取得
- このスキルの効果が分からん。 -- &new{2015-11-07 (土) 2...
- 掴みモーションが早くなる CT中に投げれば違いがわかると...
- pvpで優秀 -- &new{2017-11-17 (金) 13:18:24};
- pvpで優秀 -- &new{2017-11-17 (金) 13:18:27};
- pvpで優秀 -- &new{2017-11-17 (金) 13:18:28};
#comment
**&attachref(./マルチプルスロー.png,nolink); マルチプルス...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){キャッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|15|20||ダメージ&color(Red){613%};&br;衝撃波範囲&col...
キャッチ&スロー成功後、連続で投げをする。
**&attachref(./防御姿勢.png,nolink); 防御姿勢 [#s10-1]
シールドを利用して防御し、防御姿勢中に前後移動が可能。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q (防御姿勢中、前...
|~|~|(解除)Q &color(Red){or}; 左右移動|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|Eキーのみ使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||100||防衛成功時、全体闘志の&color(Red){25%};回復...
- 戦闘姿勢で後退中に敵の攻撃を受けた場合も自動発動される...
- 防御の真価は闘志回復とチャットが楽にできること -- &new...
#comment
**&attachref(./防御スタンスプレッシャー.png,nolink); 防御...
防御姿勢中、移動速度が増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御状...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|5|100||防御姿勢維持時、&color(Red){10秒間};全ての防...
|2|19|10|100||防御姿勢維持時、&color(Red){10秒間};全ての...
- 効果時間と防御が逆になってますね 段階2で10秒間防御...
#comment
**&attachref(./ポーメルストライク.png,nolink); ポーメルス...
防御姿勢中、仕様する反撃攻撃で持久力が全て回復される。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御姿...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|5||ダメージ&color(Red){350%+持久力回復};, 打撃成功...
- 前方に敵がたくさんいても命中するのは1体のみ。気絶しない...
- 気絶した場合ダウンしない中型以下のMOBはダウンするように...
- ↑続き 押し蹴りを入れればそのままダウンアタックにつなげ...
- スカー一撃で死なない敵が現れ始めるレベル50以降にはスカ...
- 範囲せまい -- &new{2015-08-03 (月) 22:00:12};
- 防御姿勢中、仕様する反撃攻撃で持久力が全て回復される。...
- 気絶が2秒へ修正されました ヲリの気絶スキルは全部2秒へ...
#comment
**&attachref(./シールドカウンター.png,nolink); シールドカ...
防御姿勢中、シールドを利用した反撃が可能。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御姿...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|14|10|20||ダメージ&color(Red){130%};, 打撃成功時&color...
#comment
**&attachref(./フューリアスブロー.png,nolink); フューリア...
防御状態で打撃を3回以上受けると特殊なオーラが生成される。
以後、該当のオーラを周辺にまき散らしながら攻撃する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御成...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|38|22|||ダメージ&color(Red){320%};, 打撃成功時&color(R...
防御状態で打撃を3回受けると特殊なオーラが発生。スキル発動...
- ゲーム内表記では最大HP10%ではなく闘志+10%分となってい...
- 対MOB→ガードを使う機会が無い 対BOSS→スタン効果が通用し...
- オーラを周辺に撒き散らしながら攻撃する。ってのがわから...
- 7月15日のアプデでゲーム内表記が闘志+10%から最大HP10%に...
- これの良さが全然わかりません。オーラは自身の前面にふわ...
#comment
**&attachref(./ボイドシールド.png,nolink); ボイドシールド...
防御状態を維持したまま短く突進し敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御ス...
|~|~|↑ + 右クリック|
|~|~|(極)特定状況で ↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|6||3|ダメージ&color(Red){120%+硬直};|打撃時&color(R...
|2|23|12||3|ダメージ&color(Red){170%+硬直};, 移動距離&col...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|23|||ボイドシールド...
- 技の始動にいい。だいたいの技につながる -- &new{2015-06...
#comment
**&attachref(./シールドスラム.png,nolink); シールドスラム...
盾で身体を防ぎ、前方に押し出す。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ボイド...
|~|~|多段シールド真空習得時、多段シールド真空後スキル使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|5|||シールドストライク中、キャンセルしシールドで敵...
- ボイドに限らず、押し蹴り、ピアースその他多数のスキルか...
#comment
**&attachref(./多段ボイドシールド.png,nolink); 多段ボイド...
ボイドシールド使用後、もう一度即時使用する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ボイド...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|3|||ボイドシールド使用後、もう一度即時使用する||
- 視点を変えても、その方向に技が出るのでバックしながらボ...
- 突進突きほどではないが重力オーバー時の移動にも使えます ...
#comment
**&attachref(./ランニングスラッシュ.png,nolink); ランニン...
前方に突進し、敵に多段攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|(全段階)&color(R...
|~|~|(段階2以上)&color(Red){防御姿勢前方移動中}; 左クリ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||ダメージ&color(Red){81%×2打撃};||
|2|17|11|||ダメージ&color(Red){102%×2打撃};, 打撃成功時闘...
|3|22|15|||ダメージ&color(Red){136%×2打撃};, 打撃成功時闘...
- 極スキルでもモーションをキャンセルできない。地味に戦闘...
- 上のコメ書いた者だけど、攻撃速度を5まで上げたら極押し蹴...
- 7/15のパッチから命中後即時極スキルでキャンセル可能にな...
- 極押し蹴りでモーションキャンセルするには左クリックをお...
- 今頃気付いたがランニングスラッシュから直接回転斬り高速...
- 抜刀時の攻撃はモーションはこれと同一だが、別スキルの模...
#comment
**&attachref(./ラッシュバトルスラッシュ.png,nolink); ラッ...
ランニングスラッシュ打撃時、闘志を上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前方全...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|3|||ランニングスラッシュ打撃時闘志&color(Red){+20};||
#comment
**&attachref(./マルチプルラッシュスラッシュ.png,nolink); ...
ランニングスラッシュ後、連続攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ランニ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|5|||ダメージ&color(Red){102%};, 打撃成功時闘志&colo...
|2|16|5|||ダメージ&color(Red){137%};, 1、2打撃成功時闘志&...
- 当たり前だが実際表記通りの威力しか出ない。何故ランニン...
- 闘志がちょっと回復するのはいいがウォリは闘志供給にあま...
#comment
**&attachref(./ピアース.png,nolink); ピアース [#s12-1]
剣で敵を強く突く攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアスマッシ...
|>|>|>|>|CENTER:30|460|240|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|10|20||ダメージ&color(Red){80%×2打撃};, 命中力&color...
|2|20|14|25||ダメージ&color(Red){103%×2打撃};, 命中力&col...
|3|35|18|30||ダメージ&color(Maroon){133%×2打撃};, 命中力&...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|45|25|30||ピアースを、...
- カウンターアタックのタイミングはかなりシビアで、狙って...
- 見た目よりだいぶ広く遠くまで当たる。ちょっとした飛び道...
- 極はキックや突進突きの蹴り部分からキャンセルして出すと...
- 極まで取ると他の極スキルでキャンセルが出来なくなる。 --...
- ノックバック効果が対人でかなり強く、見てから極ボイドか...
- 極習得時、普通に連射するよりもキックのボタンを混ぜて3キ...
- PvPでこれ撃っとけばつかみからのワンコン確定の病気スキル...
- ジャイだとピアースを振る距離はアンブッシュや溶岩振り払...
- 何も考えずにぶっ放しても相当ラグってなきゃ簡単に回避で...
- なにも考えないガチャプレイの人とか初心者相手には確かに...
- CTなしのこんなお手軽ノックバックが当てれないとか逆にど...
- ここのコメント見てると身内全一()かヲリにボコられ過ぎて...
- 極ピから極ボイドに繋がんないし、単発でピアース撃つなら...
- 8月19日のメンテから極ピアースから他の極スキルが繋がるよ...
- 何でctないのに相手に延々とノックバック入らないだ? --...
- 9/30のパッチ以降、FPが十分にある場合はF+シフト+左クリッ...
- ↑F押さなきゃいいだろ -- &new{2015-11-22 (日) 11:53:30};
- そしたら極じゃなくて普通のピアース連打するだけだよ。遅...
- ピアース押しっぱなしにしてるとジャンプスラストが出る。...
- ジャンプスラスト取ってなければ極ピアース連続で撃てるか...
- 実際やってみると分かるが普通のピアースを連打するのと極...
- 極習得時は棒立ちの状態からそのまま出しても5hitしてるよ...
- 回復水晶つけて多数巻き込むとごっそり回復するなあ。威力...
#comment
**&attachref(./エイミングスラスト.png,nolink); エイミング...
ピアース打撃時、HPを回復する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ピアース使用時...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|3|||ピアーズ打撃時、HP&color(Red){11回復};||
- レベル50未満の狩場ならこれが十分ポーションの代わりにな...
- レベル50以上の狩場でもゴーレムみたいな例外以外は全部こ...
#comment
**&attachref(./ジャンプスラスト.png,nolink); ジャンプスラ...
特殊な状況でジャンプして突き攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況でShift + ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアアタック...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|14|3|10||ピアーズが使用できない特定状況でピアシングダ...
- 敵を押し出しながら追いかけることができるのでスカーの前...
- 特定動作は「押し蹴り」「回避移動」「シールドストライク...
- 狩では少し離れた敵をまとめたりするのに便利。PvPででると...
#comment
**&attachref(./バレッジジャンプスラスト.png,nolink); バレ...
ジャンプスラストを連続使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ジャン...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~FP|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|28|3|10||打撃時、相手を押し出す(プレイヤーには未適用...
#comment
**&attachref(./ジャンプスラストエクスプロージョン.png,nol...
バレッジジャンプスラスト後、もう一度ジャンプスラストを使...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){バレッ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|41|4|10||打撃時、相手を押し出す(プレイヤーには未適用...
#comment
**&attachref(./突進突き.png,nolink); 突進突き [#s13-1]
素早く前方に移動し敵を刺した後、キックで吹き飛ばす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|||8|2段階キックダメージ&color(Red){60%×2打撃};|2...
|2|18|10||7|2段階キックダメージ&color(Red){75%×2打撃};, ...
|3|27|16||7|2段階キックダメージ&color(Red){102%×2打撃};, ...
|4|41|20||6|2段階キックダメージ&color(Red){116%×2打撃};, ...
- 移動面でかなり使えるスキル。敵の大技を移動回避すること...
- 攻撃速度を上げることでこのスキルの移動速度も増すが、そ...
- 他職やって初めて気付いたが、雑魚敵殲滅して次の敵の群れ...
- 移動スキルでFPも持久力も消費せずモーション中も持久力回...
- ダッシュ中にソード抜刀で即使用でき、所持重量超過状態で...
#comment
**&attachref(./高速突進突き.png,nolink); 高速突進突き [#s...
突進突き中、高速で飛び出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){突進突...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|3|||突進突き中、高速で飛びだす||
- 移動時のダッシュの変わりにどうぞ。 -- &new{2015-07-14 ...
#comment
**&attachref(./多段高速突進.png,nolink); 多段高速突進 [#s...
高速突進突き中、もう1回打って出て高速で移動する。多段階高...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){高速突...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|53|43|||高速突進突き中、もう1回打って出て高速で移動す...
- 高速突進突きは発動時にカメラの向きを変えると正面方向へ...
#comment
**&attachref(./戦場の震え.png,nolink); 戦場の震え [#s14-1]
シールドを叩きながら叫び、敵の視線を集める。
|80|120|300|c
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキルスロットに登録...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|5|5|3|最大&color(Red){5名};に効果, 打撃対象に10秒間...
|2|27|8|7|3|最大&color(Red){7名};に効果, 打撃対象に10秒間...
|3|45|12|9|3|最大&color(Red){10名};に効果, 打撃対象に10秒...
- 1回斬りつけるよりもヘイトが低いため、パーティメンバーか...
- 効果範囲は前方扇状。背後や側面には届かないので向きに注...
- 防御力低下効果が強力。スカーなど範囲攻撃の前や、パーテ...
- いわゆる盾職の必須スキルかと思いきや、デバフスキルとし...
- ヘイトはきちんと稼げるようになってます マッドマンやフ...
#comment
**&attachref(./地鳴り.png,nolink); 地鳴り [#s15-1]
地面に剣を振り下ろし、広範囲の敵に震え攻撃で攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|3|17||ダメージ&color(Red){65%};, 命中力&color(Red){+...
|2|10|6|20||ダメージ&color(Red){73%};, 命中力&color(Red){...
|3|25|10|23||ダメージ&color(Red){79%};, 命中力&color(Red)...
|4|32|15|25||ダメージ&color(Red){86%};, 命中力&color(Red)...
- 前ジャンプで右クリでだして、後はスカー打つだけの簡単な...
- 対人においては相手の気絶値をためることが可能 ただし条...
- 範囲が大幅増加 前方角度180度まで広がり大体の敵は巻き込...
- 範囲が広いため群れなしているMOBの釣りスキルにも有効。こ...
- MAX取得で釣りスキルとしては全職でもトップレベルの広さ。...
- 威力がほぼ皆無なことを除けば至れり尽くせりの便利スキル...
- 超広範囲の敵にまとめてダメージを与えるスキルなので単発...
- 影の戦場においてWRダントツでごみスキル。取るとつらいレ...
#comment
**&attachref(./グラウンドスマッシュ.png,nolink); グラウン...
地面に強く叩いて、広範囲の敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%使用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|25|10|75|13|ダメージ&color(Red){600%+40×2打撃};|命中力...
|2|32|14|100|12|ダメージ&color(Red){662%+50×2打撃};|~|
|3|41|17|125|11|ダメージ&color(Red){724%+60×2打撃};|~|
|4|50|25|150|10|ダメージ&color(Red){786%+80×2打撃};&br;最...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|55|44||40|ダメージ&col...
- 説明には無いが、段階が上がっていく程攻撃速度が速くなる...
- 説明には無いが、段階が上がっていく程攻撃速度が速くなる...
- 極は強そうに見えるがモーションが異様に遅く、他の技に繋...
- 極はレベル55解放当時は極ピアースなど他の技に連携できな...
- レベル55時点ならまだしも、真を取るレベルになると威力据...
#comment
**&attachref(./グラウンドスライス.png,nolink); グラウンド...
素早く地面を2回斬り上げながら敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|7|30||ダメージ&color(Red){260.4%×2打撃};||
|2|29|14|35||ダメージ&color(Red){336%×2打撃};||
|3|42|21|40||ダメージ&color(Red){413%×2打撃};||
- 前方の広い範囲を攻撃できるダウン追撃用のスキルだが、敵...
- コマンド入力維持で連続して放つことが可能 意外と連射が...
- スカーやグラスマが弱体化したらダウンメイン技になるかも ...
- 何故か公式アナウンスで伏せられているが11/11のパッチで41...
- パッチで威力が増加したが、2振りで1セットのスキルであり...
- 1/27にまた強化されたが、アドバンスドソードの方がさらに...
- スピンスマッシュ -- &new{2021-07-20 (火) 01:25:28};
#comment
**&attachref(./グラウンドディープスライス.png,nolink); グ...
グラウンドスライスの後、右側に大きく斬る攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|グラウンドスライス...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|31|3|36||ダメージ&color(Red){504%×3打撃};, &color(Red)...
|2|45|12|40||ダメージ&color(Red){588%×3打撃};, &color(Red...
- ダウン追撃したいのにトワイライトスカーがクールタイム、F...
- スカーやグラスマが弱体化したらダウンメイン技になるかも ...
- 11/11のアップデートで588%x3打撃に強化。発動後の隙が大き...
- 対プレイヤー時ダメージ量が減少しないように修正された --...
- 対プレイヤー時ダメージ量が減少しないように修正された --...
#comment
**&attachref(./フィットネス.png,nolink); フィットネス [#s...
物理防御力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|2|14|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red)...
|3|16|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|4|18|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|5|20|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red)...
|6|22|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|7|24|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|8|26|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red)...
|9|28|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|10|30|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|11|32|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|12|34|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|13|36|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|14|38|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|15|40|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|16|42|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|17|44|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|18|46|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|19|48|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|20|50|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
- ヴァルキリーではいらないが、ウォーリアは近接職なのでHP...
- 耐久面の強化としてはもちろんだが、スカーに次ぐ副砲の回...
#comment
**&attachref(./握力増加.png,nolink); 握力増加 [#s19-1]
キャッチ&スローの成功率を高める。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||キャッチ&スロー成功率&color(Red){30%};増加||
依頼取得
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
*覚醒スキル [#p4f51db0]
**&attachref;覚醒:ゴイェンの大剣 [#a47c57b1]
大剣を使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||1|攻撃スキル使用中変換時、攻撃しながら変換可能&b...
#comment
**&attachref;大剣ガード [#i782c020]
大剣を利用して敵の攻撃を防御できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動||防御成功時、全体闘志の&color(Red){25%};回復&b...
- バフが優秀だが、盾ガードと同じく、構えた瞬間に解除して...
- 盾ガードのバフとあわせてつかえる -- &new{2017-11-17 (...
- 盾ガードのバフとあわせてつかえる -- &new{2017-11-17 (...
#comment
**&attachref;不撓不屈 [#jee4be15]
瞬間的に精神を統一し、一定量の闘志を回復する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + SpaceBar|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動|10|闘志200即時回復&br;&color(Red){10秒間};すべ...
- 防御バフは大剣ガードのそれと重複する -- &new{2017-03-2...
#comment
**&attachref;ベルセルク [#n94d859a]
体の奥から真の力を引き出し、より俊敏に動くことができる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||180|&color(Red){30秒間};、攻撃速度増加&color(Red...
#comment
**&attachref;大剣修練 [#b45f0f82]
大剣を活用して相手を制圧できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):横斬り|左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):縦斬り|右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|バウンド(縦...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){346%×3打撃}; 2回攻...
|2|56|5||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){369%×3打撃}; 2回攻...
|3|56|8||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){392%×3打撃}; 2回攻...
|4|56|11||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){415%×3打撃}; 2回...
|5|56|14||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){435%×3打撃}; 2回...
|6|56|17||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){455%×3打撃}; 2回...
|7|57|20||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){473%×3打撃}; 2回...
|8|58|23||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){489%×3打撃}; 2回...
|9|59|26||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){505%×3打撃}; 2回...
|10|60|30||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){519%×3打撃}; 2回...
- 様々なスキルから直接横2打撃目に繋げられるが、攻撃バフが...
#comment
**&attachref;エクスプロード [#b920e8c8]
大きな大剣を前方へ大きく突き、敵に強いダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 左クリック|
|~|~|スプリントおよび疾駆中 ↑ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|-100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|7|30|5|ダメージ&color(Red){523%×4打撃};, 命中力&col...
|2|58|15|30|5|ダメージ&color(Red){597%×4打撃};, 命中力&co...
|3|60|35|30|5|ダメージ&color(Red){667%×4打撃};, 命中力&co...
|4|62|70|30|5|ダメージ&color(Red){733%×4打撃};, 命中力&co...
- ダッシュ→エクスプロードはpvpでスタン入りやすいので優秀 ...
- ダッシュ→エクスプロードはpvpでスタン入りやすいので優秀 ...
#comment
**&attachref;ダッシュ [#t78e9c98]
すべての方向に素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):前方移動|↑ + Shift|
|~|BGCOLOR(#bd0):後方移動|↓ + Shift|
|~|BGCOLOR(#bd0):左方移動|← + Shift|
|~|BGCOLOR(#bd0):右方移動|→ + Shift|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|無敵未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||30|2||前方疾駆時、キャラクター衝突処理&br;後方及び...
|2|58|22|27|2|移動距離&color(Red){10%};増加|~|
|3|60|60|25|2|移動距離&color(Red){20%};増加|~|
#comment
**&attachref;ルースレススマッシュ [#a14ae376]
前方の敵にアッパーカットで転倒させた後、敵を再びダウンス...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||70|8|ダメージ&color(Red){713×3打撃};, 命中力&col...
|2|57|15|67|7|ダメージ&color(Red){771×3打撃};, 命中力&col...
|3|58|40|64|6|ダメージ&color(Red){827×3打撃};, 命中力&col...
|4|59|70|60|5|ダメージ&color(Red){869×3打撃};, 命中力&col...
#comment
**&attachref;ショルダーアタック [#q6757ecc]
前方へ素早く移動しながら肩で敵を強く打撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況で↑ + 右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||180|5|ダメージ&color(Red){667×2打撃};, 打撃成功時...
|2|58|17|150|4|ダメージ&color(Red){757×2打撃};, 打撃成功...
|4|60|55|120|3|ダメージ&color(Red){833×2打撃};, 打撃成功...
#comment
**&attachref;デッドリーインパクト [#h7739e1e]
空中にジャンプし、左から右に強く斬るダメージを与えた後、...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|-200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|8|100|10|回転ダメージ&color(Red){588%×4打撃};, ダウ...
|2|57|15|100|10|回転ダメージ&color(Red){648%×4打撃};, ダ...
|3|58|40|100|10|回転ダメージ&color(Red){705%×4打撃};, ダ...
|4|59|80|100|10|回転ダメージ&color(Red){751%×4打撃};, ダ...
- 59は、ダウンスタンプダメージが4打撃です -- &new{2016-1...
- バ火力技 -- &new{2017-11-17 (金) 13:26:03};
- バ火力技 -- &new{2017-11-17 (金) 13:26:04};
#comment
**&attachref;スピンスマッシュ [#wdbd35d5]
大きく2回転しながら周囲の敵らにダメージを与え、立ち止まっ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|7|70|10|ダメージ&color(Red){667.4%×最大6打撃};, 仕...
|2|58|28|70|9|ダメージ&color(Red){797.9%×最大6打撃};, 仕...
|3|60|65|70|8|ダメージ&color(Red){902.7%×最大6打撃};, 仕...
#comment
**&attachref;コンボ:アーマーブレイク [#a748e37b]
**&attachref;コンボ:ニーキック [#j3655166]
**&attachref;コンボ:グリップバッシュ [#kfd6e2fc]
**&attachref;コンボ:オーバーウェルム [#kc3e18e1]
**&attachref;コンボ:クレイジースピン [#ka1e02b0]
**&attachref;コンボ:ハートレスブロウ [#a5e9ba8b]
**&attachref;コンボ:アンクルブレイク [#l384784a]
**&attachref;コンボ:デッドスマッシュ [#o66ac4e4]
*動画 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=NrgF_KoYWL0)
#htmlinsert(youtube,id=xUlU_lhPCOA)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./ウォーリアイメージ.jpg,nolink,around);
&attachref(./Warrior.png,nolink,70%);
片手剣を使用した強力な攻撃と優れた身体能力を駆使した格闘...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ウォーリア」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=200#%E3%82...
-初期クラスの一つ、略称はWR。
【覚醒前】
-メイン武器は「ソード」、補助武器は「シールド」
【覚醒後】
-覚醒武器は「大剣」
-ヴァルキリー同様、覚醒武器でのガード中はスーパーアーマー...
【狩り】
-格下狩場は持久力とスキルCTの関係で効率は低い
-上位狩場は装備性能によるが高効率を出せる
//星墓4600↑
//https://www.youtube.com/watch?v=LiIv50TRvHE
【PvP】
-一対一の性能は非常に高い
--キャッチスキルの性能が高い
--無敵効果のある移動スキルを持つ
--ガードSAのため一部のキャッチの無いクラスには有利
---基本的にはクラスは攻めてこないため立ち回りを考える必要...
-集団戦は難易度が高い
--コンボ中に他プレイヤーから妨害を受けやすい
--移動時が無防備なため立ち回りを考える必要がある
--ガードゲージの消耗が激しく、複数の高火力スキル受けきれ...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:剣...
|[[&ref(./剣術修練.png,nolink,);>#s1-1]]|[[&ref(./剣術修...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ス...
|[[&ref(./スマッシュラッシュ.png,nolink,);>#s2-1]]|[[&ref...
||┗|[[&ref(./トワリングスマッシュ.png,nolink,);>#s2-3]]|┗...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:キ...
|[[&ref(./キック.png,nolink,);>#s3-1]]|[[&ref(./押し蹴り....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:シ...
|[[&ref(./シールドストライク.png,nolink,);>#s4-1]]|━|[[&r...
|┗|[[&ref(./盾合わせ打撃.png,nolink,);>#s4-2]]|┗|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ア...
|[[&ref(./アドバンスソード.png,nolink,);>#s5-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ラ...
|[[&ref(./ラテルスラッシュ.png,nolink,);>#s6-1]]|━|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:反...
|[[&ref(./反撃体勢.png,nolink,);>#s7-1]]|━|[[&ref(./反撃...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:回...
|[[&ref(./回転斬り.png,nolink,);>#s8-1]]|━|━|[[&ref(./回...
|┗|━|[[&ref(./トワリングスライス.png,nolink,);>#s8-2]]||[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:キ...
||[[&ref(./キャッチ&スロー.png,nolink,);>#s9-1]]|[[&ref(...
|||┗|[[&ref(./マルチプルスロー.png,nolink,);>#s9-3]]|||||...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:防...
|[[&ref(./防御姿勢.png,nolink,);>#s10-1]]|━|[[&ref(./防御...
|┣|[[&ref(./ポーメルストライク.png,nolink,);>#s10-3]]|[[&...
|┗|[[&ref(./ボイドシールド.png,nolink,);>#s10-6]]|[[&ref(...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ラ...
|[[&ref(./ランニングスラッシュ.png,nolink,);>#s11-1]]|[[&...
||[[&ref(./マルチプルラッシュスラッシュ.png,nolink,);>#s1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ピ...
||[[&ref(./ピアース.png,nolink,);>#s12-1]]|[[&ref(./エイ...
|||[[&ref(./ジャンプスラスト.png,nolink,);>#s12-3]]|━|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:突...
|[[&ref(./突進突き.png,nolink,);>#s13-1]]|━|━|[[&ref(./突...
||||||┗|[[&ref(./高速突進突き.png,nolink,);>#s13-2]]|━|[[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:戦...
||[[&ref(./戦場の震え.png,nolink,);>#s14-1]]|━|━|━|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:地...
||[[&ref(./地鳴り.png,nolink,);>#s15-1]]|━|━|[[&ref(./地...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:グ...
||[[&ref(./グラウンドスマッシュ.png,nolink,);>#s16-1]]|━|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:グ...
|||[[&ref(./グラウンドスライス.png,nolink,);>#s17-1]]|━|━...
||||||[[&ref(./グラウンドディープスライス.png,nolink,);>#...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
|[[&ref(./フィットネス.png,nolink,);>#s18-1]]|[[&ref(./フ...
|[[&ref(./フィットネス.png,nolink,);>#s18-1]]|[[&ref(./フ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:握...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./剣術修練.png,nolink); 剣術修練 [#s1-1]
片手剣を使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック &color(Red){or}; ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||ダメージ&color(Red){100%}; &color(Red){4回};打...
|2|11|5|||ダメージ&color(Red){122%}; &color(Red){5回};打...
|3|15|8|||ダメージ&color(Red){144%}; &color(Red){6回};打...
|4|19|10|||ダメージ&color(Red){166%}; &color(Red){6回};打...
|5|25|12|||ダメージ&color(Red){188%}; &color(Red){6回};打...
|6|27|14|||ダメージ&color(Red){210%}; &color(Red){6回};打...
|7|31|19|||ダメージ&color(Red){232%}; &color(Red){6回};打...
|8|35|23|||ダメージ&color(Red){254%}; &color(Red){6回};打...
|9|39|24|||ダメージ&color(Red){276%}; &color(Red){6回};打...
|10|43|25|||ダメージ&color(Red){298%}; &color(Red){6回};...
- 弓と違って他のスキルに乗らないって聞いたけど実際どうな...
- 乗らない -- &new{2015-05-30 (土) 22:38:08};
- 鍛えるとこれでぶんぶんやってるだけでそこそこ強い。ただ...
- ←or→を押しながら出すと攻撃しながら左右にステップを踏む...
- ステップはこの技の派生というか、←or→+左クリックでの独立...
- 左右入力時のステップが直立状態からでも剣を振り回すこと...
#comment
**&attachref(./スマッシュラッシュ.png,nolink); スマッシュ...
前方の敵に強攻撃する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|~|~|(段階2以上)左クリック + 右クリック 維持時、追加打...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|3|15||打撃毎にダメージ&color(Red){136%×2打撃};, 10固...
|2|12|8|15||打撃毎にダメージ&color(Red){157%×2打撃};, 最...
|3|30|12|15||打撃毎にダメージ&color(Red){179%×2打撃};, 最...
|4|40|15|15||打撃毎にダメージ&color(Red){215%×2打撃};, 最...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|52|40|||スマッシュラッ...
2と3の間に、『ラピッドスマッシュ』の習得が入る。
- レベル低いうちはアドバンスソードでFP稼いでこれで攻撃す...
- トワイライトスカー覚えてからは使用頻度かなり下がるので...
- 一応スカー取ってからも取り漏らしの始末に使えるから仕事...
- スカーで完全に削り取れてないMOBのHPの仕上げにはうってつ...
- 極って1%回復の間違いなのかと思いきや本当に0.1%なのな。...
- 三打撃目で止めると動作がすぐに終了するのでモーションキ...
- 2個上の方のおっしゃる通り、素のHPが低いとまあ回復しませ...
- げげっ、極だけで40も消費してたのか。あったらあったでそ...
- 12/9のパッチから極の依存ステータスがHPからFPへ変更。倍...
- ウケる (^-^ -- &new{2015-12-23 (水) 20:29:27};
- 韓国情報見ても極の仕様変更についての記載が見つからない...
- 極の回復値は実際には1+最大FPx0.001っぽいな。単体の敵に...
- 極はまた最大HP依存に戻された。一体なんだったんだ。だが...
- 従来ピアース後に即時連携出来ていたのが出来なくなった。...
#comment
**&attachref(./ラピッドスマッシュ.png,nolink); ラピッドス...
スマッシュラッシュの詠唱時間を減らしてくれる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|19|8|||スマッシュラッシュをより早く使用&br;スマッシュ...
#comment
**&attachref(./トワリングスマッシュ.png,nolink); トワリン...
スマッシュラッシュが発動されていない状態でスマッシュラッ...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){右足が...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|3|||スマッシュラッシュを使用できない一部区間でスマ...
- ラピッドスマッシュが適用されないのか、通常のスマッシュ...
#comment
**&attachref(./疾走スマッシュラッシュ.png,nolink); 疾走ス...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ランニ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|3|||ランニングスラッシュの直後にすぐにスマッシュラ...
- トワリングスマッシュの二打撃目と同じモーションだが、ラ...
- コマンドはランニングスラッシュ一打直後とあるがマルチプ...
#comment
**&attachref(./ドノーイングオーラ.png,nolink); ドローイン...
HPを消費し、闘志を集める。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー + Shi...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + Eキーでのみ使用可能|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||1|1秒当たりHP&color(Red){Lv減少};, Lv&color(Red...
|2|22|3||1|1秒当たりHP&color(Red){Lv+5減少};, Lv&color(Re...
- ドローイングオーラ -- [[名無し]] &new{2015-06-19 (金) 1...
- かかし殴る時に思い出したように使うわ -- &new{2015-08-1...
- なんだろこれ。ピアースや極スマッシュラッシュの回復力確...
- なんだろこれ。ピアースや極スマッシュラッシュの回復力確...
- 全く使いません。HP減るのなら、闘志じゃなくて攻撃UP...
- 殴るより回復が遅い意味不明スキル。それこそ自分のHPを減...
#comment
**&attachref(./剣士の魂.png,nolink); 剣士の魂 [#s2-6]
ウォーリアとして強い心を持つ者はより早く状況に対応できる...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||||攻撃速度&color(Red){10%};増加||
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-7]
任意の方向に回避移動をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + ←&br;Shift...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||100||回避移動使用時、闘志&color(Red){+10};||
- 動作中は無敵時間があり範囲攻撃などをかわせる。左右への...
#comment
**&attachref(./キック.png,nolink); キック [#s3-1]
足で相手を強く蹴る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||5|ダメージ&color(Red){130%};, 命中力&color(Red)...
- 二連続で使用するとモーションが変化。左クリックを押しな...
- 飛び蹴りは全力疾走中にシフトを維持したままキックのボタ...
- 何故か真にしないと飛び蹴りが出せなくなった。また、キッ...
- クールタイム中は反撃体勢即時発動へのコンボルートが断た...
#comment
**&attachref(./押し蹴り.png,nolink); 押し蹴り [#s3-2]
敵を2回押し蹴りする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|闘志需給量が半分に...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||150|8|ダメージ&color(Red){96%×2打撃};, 命中力&color(...
|2|22|7|100|5|ダメージ&color(Red){121%×2打撃};, 命中力&co...
|3|35|15|100|5|ダメージ&color(Red){148%×2打撃};, 命中力&c...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|20|||すべての動作で...
- 極まで取ると押し蹴り→特定の攻撃→押し蹴り→…みたいな繋ぎ...
- 横への範囲がちょっと狭いため、特に前後左右に機動されるP...
- 威力に欠けるが転びやすい敵を手っ取り早く転ばせたい時に...
- 極のみなのかもしれないけどクールダウン中に出してもバウ...
#comment
**&attachref(./シールドストライク.png,nolink); シールドス...
盾を利用して前方の敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||2||ダメージ&color(Red){130%};, 命中力&color(Red)...
|2|16|6|4||ダメージ&color(Red){147%}; &color(Red){2回};打...
|3|24|9|6||ダメージ&color(Red){154%}; &color(Red){3回};打...
- 遅くて使いにくい。モンスター相手でもつかえない。 -- &n...
- 自動取得やめてほしいな、これが無ければもっとコンボが綺...
- ヴァルキリーの同名スキルと違ってスキルレベルを上げても...
- 念願のスキルロック機能実装でこのしょうもないスキルとも...
- 出があまりにも遅いので真にしても使い道ゼロ。しかも三打...
#comment
**&attachref(./盾合わせ打撃.png,nolink); 盾合わせ打撃 [#s...
力を集めて盾で前方の敵に強攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|気絶効果未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|5||10|&color(Red){溜め時};シールドストライクダメージ...
- 気絶が2秒へ修正されました -- &new{2015-08-18 (火) 15:2...
#comment
**&attachref(./シールドアッパーカット.png,nolink); シール...
シールドで敵を打ち上げて倒す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|5|25|3|ダメージ&color(Red){258%};, 命中力&color(Red...
|2|36|9|25|3|ダメージ&color(Red){197%×2打撃};, 命中力&col...
- 説明に無いが攻撃中ガード効果有り スキル使用後も自動的...
- タイミングよく使うとダメージカット+シールド量を使用しな...
- ガード判定がスキルが出た直後からある -- &new{2015-08-0...
- 防戦一方の場面で使用できるので可能なら取得しておきたい...
#comment
**&attachref(./スラストバトルスピア.png,nolink); スラスト...
闇の精霊の力を借りて、闇のオーラを持つ槍を生成する。
その槍を投げ、敵に強力なダメージを与え硬直させる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 左クリッ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|威力が減少された状...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|40|27|100|20|ダメージ&color(Red){550%+70};の追加ダメー...
- 小範囲攻撃で威力もそこそこあるが狩りではまず使わない。 ...
- 発動が早くなりCT12秒になりました -- &new{2015-10-06 (...
- 対レンの場合、捉えきれなかった場合などに放つと良い。数...
- 見た目はカッコイイです。発射後に2.3歩前進&硬直がある...
#comment
**&attachref(./バーサークラッシュ.png,nolink); バーサーク...
闇の精霊の力を借りて狂気に染まったダッシュをする。
狂気に染まった戦士は、敵に連続して3回突進できる。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){打撃成...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|28|100|45|ダメージ&color(Red){730%+50};の追加ダメー...
- スカーとさえ比べなければ数値上の威力は高いがそれでも攻...
- 突進突きに慣れるとあまりの走行距離の短さに驚く。そして...
- なんかの技から繋げると最初の振りかぶりモーションカット...
- ヴァルのブリリアントライトダッシュと使い勝手がよく似て...
#comment
**&attachref(./トワイライトスカー.png,nolink); トワイライ...
黒いオーラを使用し、前方の広範囲の敵に連続で致命的な剣傷...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){最終打...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
キャッチを除く全ての状態異常に抵抗力が発生し、防御状態に...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|37|27||10|最初の2回打撃ダメージ&color(Red){540.2%×4打...
- これだけ調整間違えてるんじゃないかってぐらい威力出る。3...
- スカー覚えたらもうこれだけで良いレベルの強さ。ウォリの...
- 今取れました、3連撃の一撃目で敵がワンパンできる最高の...
- 今取れました、3連撃の一撃目で敵がワンパンできる最高の...
- 騎乗戦闘時 SHIFT + 右クリック で発動 -- &new{2015-06-0...
- この性能はほとんどチート。攻撃力20でも当てさえすれば防...
- PVPでの弱体化は無しですか? -- &new{2015-06-15 (月) 10...
- 自己解決 -- &new{2015-06-15 (月) 10:42:49};
- CT60秒に伸びてもまだ使えると思う -- &new{2015-06-16 (...
- 害悪 -- &new{2015-06-18 (木) 18:51:24};
- 構え中の防御効果も凶悪。レベル50以降の狩場だろうと何匹...
- 本国で威力弱体化されたけどCTが短くなって付与効果そのま...
- 本国で威力弱体化されたけどCTが短くなって付与効果そのま...
- パッチでPvPでの威力減少。結局上のCT短くなるってどこ情報...
- ゲットしてかなり想定外wザコMOBのマラソンもワンパンなの...
- 弱体で目も当てられない状況。しかし出血ダメージはかなり...
- 上のコメは語弊があるんじゃないか。対人では大体その通り...
- 対人でダウンアタックが入らなくなったのっていつからだ…… ...
- 9/30から。すぐに起き上がられるので投げからスカーを出し...
- 違う違う、復帰早くなったとかじゃなくて対人だとそもそも...
- 現状pvpではゴミ同然 -- &new{2016-05-25 (水) 08:09:48};
- 6/15 対プレイヤー時ダメージ量を増加へ修正 -- &new{201...
- 6/15 対プレイヤー時ダメージ量を増加へ修正 -- &new{201...
- 大剣装備から直接出せるがその場合は覚醒:ゴイェンの大剣...
- 大剣から直接出しても後続のスキルに通常通りの連携が可能...
#comment
**&attachref(./アドバンスソード.png,nolink); アドバンスソ...
前方に前進しながら敵を斬る剣術。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 左クリック|
|~|~|&color(Red){使用中}; ↑ + 右クリックでボイドシールド...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||250||ダメージ&color(Red){80%+5×2打撃};, 打撃成功...
|2|10|6|220||ダメージ&color(Red){100%+10×2打撃};, 打撃成...
|3|25|10|190||ダメージ&color(Red){120%+15×2打撃};, 打撃成...
|4|32|15|150||ダメージ&color(Red){95%+12×3打撃};, 打撃成...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|21|||すべての動作で...
- 技のつなぎにいい技。極アドは前にかなり前進して切り込む ...
- 極アドバンスソード CT3秒 -- &new{2015-07-03 (金) 19:...
- アプデでCT無しになった。 -- &new{2015-07-19 (日) 22:...
- このスキルを使いこなせれば中級者になれると思う。練習あ...
- 連続で使用すると何故か三振り目辺りから急に加速する -- ...
- 非戦闘モード中に W(前進)+Tab(戦闘モード) をすることでも...
- それはランニングスラッシュじゃない? -- &new{2015-11-1...
- 韓国仕様が日本にもそのまま来るとしたら次のアップデート...
- 3hitするが覚醒によるHP即時回復は1hitにしか適用されない...
- 極を取っていない限り、回転斬り後にスムーズに繋がらなく...
#comment
**&attachref(./ラテルスラッシュ.png,nolink); ラテルスラッ...
左、右に素早く移動して敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|3|200||ダメージ&color(Red){120%};||
|2|16|7|200||ダメージ&color(Red){150%};, 打撃成功時闘志&c...
|3|26|9|200||ダメージ&color(Red){105%×2打撃};, 打撃成功時...
|4|31|10|200||ダメージ&color(Red){145%×2打撃};, 打撃成功...
- なんだろうこの -- &new{2015-07-20 (月) 18:08:26};
- 回避に使えるわけでもなく、特にダメージが大きいわけでも...
- 敵をすり抜けられる回避移動のほうが使いやすいが、押し蹴...
- ツバキを先に使っていて、後からウォーリアーを作った人は...
- 低いダメージ、遅い速度、短い移動距離、しょぼいFP獲得、...
- マシになった。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:43:16};
#comment
**&attachref(./ラテルバトルスラッシュ.png,nolink); ラテル...
ラテルスラッシュ打撃時、闘志吸収量が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|5|||ラテルスラッシュ打撃時闘志&color(Red){+10};||
『ラテススラッシュ』の1と2の間で取得
#comment
**&attachref(./反撃体勢.png,nolink); 反撃体勢 [#s7-1]
後ろに回避し反撃体勢をとる。該当姿勢では、操作説明には無...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|反撃体勢発動 ↓ + ...
|~|~|(段階2)スペースキー + 左クリック維持 スピンカウン...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|使用時浮かす/ノック...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|3|5|6|反撃ダメージ80%×3打撃+浮かす&br;&color(Blue){'...
|2|18|7|7|6|反撃ダメージ105%×3打撃+浮かす, 回転反撃ダメー...
|3|34|9|9|6|反撃ダメージ133%×3打撃+浮かす, 回転反撃ダメー...
- シビアなタイミングで命中させないと浮かせることはできな...
- スピンカウンターは見た目どおりの範囲で360度の小範囲 背...
- 対人では発生の遅さからやや潰され気味 当たっても抵抗さ...
- カウンタースキルの癖に何故か一部スキルからコンボでスピ...
- 攻撃後左右に回りこむ動作を行うと同時にコレを発動させる...
#comment
**&attachref(./オーラ飛ばし.png,nolink); オーラ飛ばし [#s...
反撃のオーラを遠くまで飛ばし、遠距離の敵を打撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|反撃体勢オーラ発動...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|54|42||12|反撃体勢 行動力反撃射程距離が大幅に増加&br;...
- 目算15m~18mくらいの飛距離がある -- &new{2015-08-11 (...
- 対人だとこれあると長いコンボができるようになる -- &new...
- ノックバックが弱体し、ピアースからオーラ飛ばしが繋がら...
- 反撃体勢のスキル説明にある行動力反撃及びオーラカウンタ...
- 押しっぱなしの行動力反撃態勢と通常の反撃態勢ではエフェ...
- このスキルがあったら押しっぱなしの通常の反撃体勢が行動...
- 違うから^^^^^ -- &new{2016-02-02 (火) 19:43:49};
- エフェクトと威力が違うって書いてるのに何を根拠に語って...
- 今更だけど行動力反撃はオーラカウンターのことであってる...
- invenとか見てれば日本語版で行動力って呼ばれてるものがオ...
#comment
**&attachref(./回転斬り.png,nolink); 回転斬り [#s8-1]
回転して前方の敵に強攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|-100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||66||ダメージ&color(Red){307.4%×2打撃};, 最大&col...
|2|31|13|78||ダメージ&color(Red){384.25%×2打撃};, 最大&co...
|3|38|20|84||ダメージ&color(Red){464%×2打撃};, 最大&color...
|4|46|28|105||ダメージ&color(Red){413.25%×3打撃};, 最大&c...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|48|20||15|回転斬り使用...
- 押し蹴りの後に発動すると発動高速化 押し蹴りCT中でも高...
- シールドガード直後と突進突き後も発動高速化が可能 ただ...
- ラテルスラッシュ(右移動)からも高速発動可能 -- &new{2...
- スライシングダイブと極回転斬りを取得すると、その場で2度...
- 闇の精霊の怒り消費時 射程、範囲、威力増加 スタン約5秒...
- 騎乗状態で出す事が可能 ピアース後↓+左クリック同時押...
- どこにも表記が無いがノックバック付き?当てると敵が異様...
- パッチで押し出し効果が弱くなり極も割と当たりやすくなっ...
- 極は通常はFPの消費が無いが、騎乗状態では消費する代わり...
- 段階4でダメージが413%x3に強化されてたのって以前からだっ...
- 1/27にさらに威力が強化された。連携での高速化や極、スラ...
#comment
**&attachref(./トワリングスライス.png,nolink); トワリング...
反撃体勢中、回転斬りをすぐに使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){反撃態...
|~|~|反撃体勢以外の様々なアクションで使用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|25|1|||回転斬りと闘志消費同一&br;トワリングスライス後...
- 通常の回転斬りと異なり、かなりの距離を踏み込んで攻撃す...
- 反撃体勢のスキル説明にあるスピンカウンターとはこれのこ...
- 反撃態勢のスピンカウンターはきちんと入力すれば横切りの...
#comment
**&attachref(./スライシングダイブ.png,nolink); スライシン...
回転斬り使用後、ジャンプしてもう一度敵を斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){回転斬...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|3|40||回転斬りダメージ適用||
#comment
**&attachref(./キャッチ&スロー.png,nolink); キャッチ&ス...
前方の敵にキャッチ&スロー攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|400|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|6||10|ダメージ&color(Red){315%};, 衝撃波範囲&color(...
|2|14|12||10|ダメージ&color(Red){365%};, 衝撃波範囲&color...
|3|26|18||10|ダメージ&color(Red){415%};, 衝撃波範囲&color...
|4|42|24||10|ダメージ&color(Red){485%};, 衝撃波範囲&color...
- 他職のキャッチスキルより異常に射程と横幅が広く 明らか...
- 猿でもできるPSいらずのウォーリーの必殺スキル。 パッ...
- CT8秒になったが対人でのダウン時間が大幅に短くなり、トワ...
- 押し蹴りよりも確実に広範囲の敵を転ばせられるため、PvEで...
- 敵の攻撃が痛くなる頃から狩りでも出番が増えてきた -- &n...
- 覚醒武器使えるようになればまた違うんだろうが、カドリー...
#comment
**&attachref(./インスタントグラスプ.png,nolink); インスタ...
キャッチ&スローをディレイタイム無しで使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){キ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|10||20|キャッチ&スローをディレイタイム無しで使用で...
『キャッチ&スロー』1と2の間で取得
- このスキルの効果が分からん。 -- &new{2015-11-07 (土) 2...
- 掴みモーションが早くなる CT中に投げれば違いがわかると...
- pvpで優秀 -- &new{2017-11-17 (金) 13:18:24};
- pvpで優秀 -- &new{2017-11-17 (金) 13:18:27};
- pvpで優秀 -- &new{2017-11-17 (金) 13:18:28};
#comment
**&attachref(./マルチプルスロー.png,nolink); マルチプルス...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){キャッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|15|20||ダメージ&color(Red){613%};&br;衝撃波範囲&col...
キャッチ&スロー成功後、連続で投げをする。
**&attachref(./防御姿勢.png,nolink); 防御姿勢 [#s10-1]
シールドを利用して防御し、防御姿勢中に前後移動が可能。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q (防御姿勢中、前...
|~|~|(解除)Q &color(Red){or}; 左右移動|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|Eキーのみ使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||100||防衛成功時、全体闘志の&color(Red){25%};回復...
- 戦闘姿勢で後退中に敵の攻撃を受けた場合も自動発動される...
- 防御の真価は闘志回復とチャットが楽にできること -- &new...
#comment
**&attachref(./防御スタンスプレッシャー.png,nolink); 防御...
防御姿勢中、移動速度が増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御状...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|5|100||防御姿勢維持時、&color(Red){10秒間};全ての防...
|2|19|10|100||防御姿勢維持時、&color(Red){10秒間};全ての...
- 効果時間と防御が逆になってますね 段階2で10秒間防御...
#comment
**&attachref(./ポーメルストライク.png,nolink); ポーメルス...
防御姿勢中、仕様する反撃攻撃で持久力が全て回復される。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御姿...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|5||ダメージ&color(Red){350%+持久力回復};, 打撃成功...
- 前方に敵がたくさんいても命中するのは1体のみ。気絶しない...
- 気絶した場合ダウンしない中型以下のMOBはダウンするように...
- ↑続き 押し蹴りを入れればそのままダウンアタックにつなげ...
- スカー一撃で死なない敵が現れ始めるレベル50以降にはスカ...
- 範囲せまい -- &new{2015-08-03 (月) 22:00:12};
- 防御姿勢中、仕様する反撃攻撃で持久力が全て回復される。...
- 気絶が2秒へ修正されました ヲリの気絶スキルは全部2秒へ...
#comment
**&attachref(./シールドカウンター.png,nolink); シールドカ...
防御姿勢中、シールドを利用した反撃が可能。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御姿...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|14|10|20||ダメージ&color(Red){130%};, 打撃成功時&color...
#comment
**&attachref(./フューリアスブロー.png,nolink); フューリア...
防御状態で打撃を3回以上受けると特殊なオーラが生成される。
以後、該当のオーラを周辺にまき散らしながら攻撃する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御成...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|38|22|||ダメージ&color(Red){320%};, 打撃成功時&color(R...
防御状態で打撃を3回受けると特殊なオーラが発生。スキル発動...
- ゲーム内表記では最大HP10%ではなく闘志+10%分となってい...
- 対MOB→ガードを使う機会が無い 対BOSS→スタン効果が通用し...
- オーラを周辺に撒き散らしながら攻撃する。ってのがわから...
- 7月15日のアプデでゲーム内表記が闘志+10%から最大HP10%に...
- これの良さが全然わかりません。オーラは自身の前面にふわ...
#comment
**&attachref(./ボイドシールド.png,nolink); ボイドシールド...
防御状態を維持したまま短く突進し敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){防御ス...
|~|~|↑ + 右クリック|
|~|~|(極)特定状況で ↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|6||3|ダメージ&color(Red){120%+硬直};|打撃時&color(R...
|2|23|12||3|ダメージ&color(Red){170%+硬直};, 移動距離&col...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|23|||ボイドシールド...
- 技の始動にいい。だいたいの技につながる -- &new{2015-06...
#comment
**&attachref(./シールドスラム.png,nolink); シールドスラム...
盾で身体を防ぎ、前方に押し出す。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ボイド...
|~|~|多段シールド真空習得時、多段シールド真空後スキル使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|5|||シールドストライク中、キャンセルしシールドで敵...
- ボイドに限らず、押し蹴り、ピアースその他多数のスキルか...
#comment
**&attachref(./多段ボイドシールド.png,nolink); 多段ボイド...
ボイドシールド使用後、もう一度即時使用する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ボイド...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|3|||ボイドシールド使用後、もう一度即時使用する||
- 視点を変えても、その方向に技が出るのでバックしながらボ...
- 突進突きほどではないが重力オーバー時の移動にも使えます ...
#comment
**&attachref(./ランニングスラッシュ.png,nolink); ランニン...
前方に突進し、敵に多段攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|(全段階)&color(R...
|~|~|(段階2以上)&color(Red){防御姿勢前方移動中}; 左クリ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||ダメージ&color(Red){81%×2打撃};||
|2|17|11|||ダメージ&color(Red){102%×2打撃};, 打撃成功時闘...
|3|22|15|||ダメージ&color(Red){136%×2打撃};, 打撃成功時闘...
- 極スキルでもモーションをキャンセルできない。地味に戦闘...
- 上のコメ書いた者だけど、攻撃速度を5まで上げたら極押し蹴...
- 7/15のパッチから命中後即時極スキルでキャンセル可能にな...
- 極押し蹴りでモーションキャンセルするには左クリックをお...
- 今頃気付いたがランニングスラッシュから直接回転斬り高速...
- 抜刀時の攻撃はモーションはこれと同一だが、別スキルの模...
#comment
**&attachref(./ラッシュバトルスラッシュ.png,nolink); ラッ...
ランニングスラッシュ打撃時、闘志を上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前方全...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|3|||ランニングスラッシュ打撃時闘志&color(Red){+20};||
#comment
**&attachref(./マルチプルラッシュスラッシュ.png,nolink); ...
ランニングスラッシュ後、連続攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ランニ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|5|||ダメージ&color(Red){102%};, 打撃成功時闘志&colo...
|2|16|5|||ダメージ&color(Red){137%};, 1、2打撃成功時闘志&...
- 当たり前だが実際表記通りの威力しか出ない。何故ランニン...
- 闘志がちょっと回復するのはいいがウォリは闘志供給にあま...
#comment
**&attachref(./ピアース.png,nolink); ピアース [#s12-1]
剣で敵を強く突く攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアスマッシ...
|>|>|>|>|CENTER:30|460|240|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|10|20||ダメージ&color(Red){80%×2打撃};, 命中力&color...
|2|20|14|25||ダメージ&color(Red){103%×2打撃};, 命中力&col...
|3|35|18|30||ダメージ&color(Maroon){133%×2打撃};, 命中力&...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|45|25|30||ピアースを、...
- カウンターアタックのタイミングはかなりシビアで、狙って...
- 見た目よりだいぶ広く遠くまで当たる。ちょっとした飛び道...
- 極はキックや突進突きの蹴り部分からキャンセルして出すと...
- 極まで取ると他の極スキルでキャンセルが出来なくなる。 --...
- ノックバック効果が対人でかなり強く、見てから極ボイドか...
- 極習得時、普通に連射するよりもキックのボタンを混ぜて3キ...
- PvPでこれ撃っとけばつかみからのワンコン確定の病気スキル...
- ジャイだとピアースを振る距離はアンブッシュや溶岩振り払...
- 何も考えずにぶっ放しても相当ラグってなきゃ簡単に回避で...
- なにも考えないガチャプレイの人とか初心者相手には確かに...
- CTなしのこんなお手軽ノックバックが当てれないとか逆にど...
- ここのコメント見てると身内全一()かヲリにボコられ過ぎて...
- 極ピから極ボイドに繋がんないし、単発でピアース撃つなら...
- 8月19日のメンテから極ピアースから他の極スキルが繋がるよ...
- 何でctないのに相手に延々とノックバック入らないだ? --...
- 9/30のパッチ以降、FPが十分にある場合はF+シフト+左クリッ...
- ↑F押さなきゃいいだろ -- &new{2015-11-22 (日) 11:53:30};
- そしたら極じゃなくて普通のピアース連打するだけだよ。遅...
- ピアース押しっぱなしにしてるとジャンプスラストが出る。...
- ジャンプスラスト取ってなければ極ピアース連続で撃てるか...
- 実際やってみると分かるが普通のピアースを連打するのと極...
- 極習得時は棒立ちの状態からそのまま出しても5hitしてるよ...
- 回復水晶つけて多数巻き込むとごっそり回復するなあ。威力...
#comment
**&attachref(./エイミングスラスト.png,nolink); エイミング...
ピアース打撃時、HPを回復する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ピアース使用時...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|3|||ピアーズ打撃時、HP&color(Red){11回復};||
- レベル50未満の狩場ならこれが十分ポーションの代わりにな...
- レベル50以上の狩場でもゴーレムみたいな例外以外は全部こ...
#comment
**&attachref(./ジャンプスラスト.png,nolink); ジャンプスラ...
特殊な状況でジャンプして突き攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況でShift + ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアアタック...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|14|3|10||ピアーズが使用できない特定状況でピアシングダ...
- 敵を押し出しながら追いかけることができるのでスカーの前...
- 特定動作は「押し蹴り」「回避移動」「シールドストライク...
- 狩では少し離れた敵をまとめたりするのに便利。PvPででると...
#comment
**&attachref(./バレッジジャンプスラスト.png,nolink); バレ...
ジャンプスラストを連続使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){ジャン...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~FP|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|28|3|10||打撃時、相手を押し出す(プレイヤーには未適用...
#comment
**&attachref(./ジャンプスラストエクスプロージョン.png,nol...
バレッジジャンプスラスト後、もう一度ジャンプスラストを使...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){バレッ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|41|4|10||打撃時、相手を押し出す(プレイヤーには未適用...
#comment
**&attachref(./突進突き.png,nolink); 突進突き [#s13-1]
素早く前方に移動し敵を刺した後、キックで吹き飛ばす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|||8|2段階キックダメージ&color(Red){60%×2打撃};|2...
|2|18|10||7|2段階キックダメージ&color(Red){75%×2打撃};, ...
|3|27|16||7|2段階キックダメージ&color(Red){102%×2打撃};, ...
|4|41|20||6|2段階キックダメージ&color(Red){116%×2打撃};, ...
- 移動面でかなり使えるスキル。敵の大技を移動回避すること...
- 攻撃速度を上げることでこのスキルの移動速度も増すが、そ...
- 他職やって初めて気付いたが、雑魚敵殲滅して次の敵の群れ...
- 移動スキルでFPも持久力も消費せずモーション中も持久力回...
- ダッシュ中にソード抜刀で即使用でき、所持重量超過状態で...
#comment
**&attachref(./高速突進突き.png,nolink); 高速突進突き [#s...
突進突き中、高速で飛び出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){突進突...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|3|||突進突き中、高速で飛びだす||
- 移動時のダッシュの変わりにどうぞ。 -- &new{2015-07-14 ...
#comment
**&attachref(./多段高速突進.png,nolink); 多段高速突進 [#s...
高速突進突き中、もう1回打って出て高速で移動する。多段階高...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){高速突...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|53|43|||高速突進突き中、もう1回打って出て高速で移動す...
- 高速突進突きは発動時にカメラの向きを変えると正面方向へ...
#comment
**&attachref(./戦場の震え.png,nolink); 戦場の震え [#s14-1]
シールドを叩きながら叫び、敵の視線を集める。
|80|120|300|c
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキルスロットに登録...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|5|5|3|最大&color(Red){5名};に効果, 打撃対象に10秒間...
|2|27|8|7|3|最大&color(Red){7名};に効果, 打撃対象に10秒間...
|3|45|12|9|3|最大&color(Red){10名};に効果, 打撃対象に10秒...
- 1回斬りつけるよりもヘイトが低いため、パーティメンバーか...
- 効果範囲は前方扇状。背後や側面には届かないので向きに注...
- 防御力低下効果が強力。スカーなど範囲攻撃の前や、パーテ...
- いわゆる盾職の必須スキルかと思いきや、デバフスキルとし...
- ヘイトはきちんと稼げるようになってます マッドマンやフ...
#comment
**&attachref(./地鳴り.png,nolink); 地鳴り [#s15-1]
地面に剣を振り下ろし、広範囲の敵に震え攻撃で攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|3|17||ダメージ&color(Red){65%};, 命中力&color(Red){+...
|2|10|6|20||ダメージ&color(Red){73%};, 命中力&color(Red){...
|3|25|10|23||ダメージ&color(Red){79%};, 命中力&color(Red)...
|4|32|15|25||ダメージ&color(Red){86%};, 命中力&color(Red)...
- 前ジャンプで右クリでだして、後はスカー打つだけの簡単な...
- 対人においては相手の気絶値をためることが可能 ただし条...
- 範囲が大幅増加 前方角度180度まで広がり大体の敵は巻き込...
- 範囲が広いため群れなしているMOBの釣りスキルにも有効。こ...
- MAX取得で釣りスキルとしては全職でもトップレベルの広さ。...
- 威力がほぼ皆無なことを除けば至れり尽くせりの便利スキル...
- 超広範囲の敵にまとめてダメージを与えるスキルなので単発...
- 影の戦場においてWRダントツでごみスキル。取るとつらいレ...
#comment
**&attachref(./グラウンドスマッシュ.png,nolink); グラウン...
地面に強く叩いて、広範囲の敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%使用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|25|10|75|13|ダメージ&color(Red){600%+40×2打撃};|命中力...
|2|32|14|100|12|ダメージ&color(Red){662%+50×2打撃};|~|
|3|41|17|125|11|ダメージ&color(Red){724%+60×2打撃};|~|
|4|50|25|150|10|ダメージ&color(Red){786%+80×2打撃};&br;最...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|55|44||40|ダメージ&col...
- 説明には無いが、段階が上がっていく程攻撃速度が速くなる...
- 説明には無いが、段階が上がっていく程攻撃速度が速くなる...
- 極は強そうに見えるがモーションが異様に遅く、他の技に繋...
- 極はレベル55解放当時は極ピアースなど他の技に連携できな...
- レベル55時点ならまだしも、真を取るレベルになると威力据...
#comment
**&attachref(./グラウンドスライス.png,nolink); グラウンド...
素早く地面を2回斬り上げながら敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|7|30||ダメージ&color(Red){260.4%×2打撃};||
|2|29|14|35||ダメージ&color(Red){336%×2打撃};||
|3|42|21|40||ダメージ&color(Red){413%×2打撃};||
- 前方の広い範囲を攻撃できるダウン追撃用のスキルだが、敵...
- コマンド入力維持で連続して放つことが可能 意外と連射が...
- スカーやグラスマが弱体化したらダウンメイン技になるかも ...
- 何故か公式アナウンスで伏せられているが11/11のパッチで41...
- パッチで威力が増加したが、2振りで1セットのスキルであり...
- 1/27にまた強化されたが、アドバンスドソードの方がさらに...
- スピンスマッシュ -- &new{2021-07-20 (火) 01:25:28};
#comment
**&attachref(./グラウンドディープスライス.png,nolink); グ...
グラウンドスライスの後、右側に大きく斬る攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|グラウンドスライス...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|31|3|36||ダメージ&color(Red){504%×3打撃};, &color(Red)...
|2|45|12|40||ダメージ&color(Red){588%×3打撃};, &color(Red...
- ダウン追撃したいのにトワイライトスカーがクールタイム、F...
- スカーやグラスマが弱体化したらダウンメイン技になるかも ...
- 11/11のアップデートで588%x3打撃に強化。発動後の隙が大き...
- 対プレイヤー時ダメージ量が減少しないように修正された --...
- 対プレイヤー時ダメージ量が減少しないように修正された --...
#comment
**&attachref(./フィットネス.png,nolink); フィットネス [#s...
物理防御力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|2|14|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red)...
|3|16|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|4|18|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|5|20|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red)...
|6|22|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|7|24|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|8|26|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red)...
|9|28|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){+...
|10|30|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|11|32|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|12|34|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|13|36|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|14|38|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|15|40|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|16|42|3|||物理防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|17|44|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|18|46|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
|19|48|3|||遠距離防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red...
|20|50|3|||魔法防御力&color(Red){+1};, 最大HP&color(Red){...
- ヴァルキリーではいらないが、ウォーリアは近接職なのでHP...
- 耐久面の強化としてはもちろんだが、スカーに次ぐ副砲の回...
#comment
**&attachref(./握力増加.png,nolink); 握力増加 [#s19-1]
キャッチ&スローの成功率を高める。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||||キャッチ&スロー成功率&color(Red){30%};増加||
依頼取得
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
*覚醒スキル [#p4f51db0]
**&attachref;覚醒:ゴイェンの大剣 [#a47c57b1]
大剣を使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||1|攻撃スキル使用中変換時、攻撃しながら変換可能&b...
#comment
**&attachref;大剣ガード [#i782c020]
大剣を利用して敵の攻撃を防御できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動||防御成功時、全体闘志の&color(Red){25%};回復&b...
- バフが優秀だが、盾ガードと同じく、構えた瞬間に解除して...
- 盾ガードのバフとあわせてつかえる -- &new{2017-11-17 (...
- 盾ガードのバフとあわせてつかえる -- &new{2017-11-17 (...
#comment
**&attachref;不撓不屈 [#jee4be15]
瞬間的に精神を統一し、一定量の闘志を回復する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + SpaceBar|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動|10|闘志200即時回復&br;&color(Red){10秒間};すべ...
- 防御バフは大剣ガードのそれと重複する -- &new{2017-03-2...
#comment
**&attachref;ベルセルク [#n94d859a]
体の奥から真の力を引き出し、より俊敏に動くことができる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||180|&color(Red){30秒間};、攻撃速度増加&color(Red...
#comment
**&attachref;大剣修練 [#b45f0f82]
大剣を活用して相手を制圧できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):横斬り|左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):縦斬り|右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|バウンド(縦...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){346%×3打撃}; 2回攻...
|2|56|5||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){369%×3打撃}; 2回攻...
|3|56|8||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){392%×3打撃}; 2回攻...
|4|56|11||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){415%×3打撃}; 2回...
|5|56|14||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){435%×3打撃}; 2回...
|6|56|17||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){455%×3打撃}; 2回...
|7|57|20||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){473%×3打撃}; 2回...
|8|58|23||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){489%×3打撃}; 2回...
|9|59|26||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){505%×3打撃}; 2回...
|10|60|30||横斬り攻撃ダメージ&color(Red){519%×3打撃}; 2回...
- 様々なスキルから直接横2打撃目に繋げられるが、攻撃バフが...
#comment
**&attachref;エクスプロード [#b920e8c8]
大きな大剣を前方へ大きく突き、敵に強いダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 左クリック|
|~|~|スプリントおよび疾駆中 ↑ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|-100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|7|30|5|ダメージ&color(Red){523%×4打撃};, 命中力&col...
|2|58|15|30|5|ダメージ&color(Red){597%×4打撃};, 命中力&co...
|3|60|35|30|5|ダメージ&color(Red){667%×4打撃};, 命中力&co...
|4|62|70|30|5|ダメージ&color(Red){733%×4打撃};, 命中力&co...
- ダッシュ→エクスプロードはpvpでスタン入りやすいので優秀 ...
- ダッシュ→エクスプロードはpvpでスタン入りやすいので優秀 ...
#comment
**&attachref;ダッシュ [#t78e9c98]
すべての方向に素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):前方移動|↑ + Shift|
|~|BGCOLOR(#bd0):後方移動|↓ + Shift|
|~|BGCOLOR(#bd0):左方移動|← + Shift|
|~|BGCOLOR(#bd0):右方移動|→ + Shift|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|無敵未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||30|2||前方疾駆時、キャラクター衝突処理&br;後方及び...
|2|58|22|27|2|移動距離&color(Red){10%};増加|~|
|3|60|60|25|2|移動距離&color(Red){20%};増加|~|
#comment
**&attachref;ルースレススマッシュ [#a14ae376]
前方の敵にアッパーカットで転倒させた後、敵を再びダウンス...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||70|8|ダメージ&color(Red){713×3打撃};, 命中力&col...
|2|57|15|67|7|ダメージ&color(Red){771×3打撃};, 命中力&col...
|3|58|40|64|6|ダメージ&color(Red){827×3打撃};, 命中力&col...
|4|59|70|60|5|ダメージ&color(Red){869×3打撃};, 命中力&col...
#comment
**&attachref;ショルダーアタック [#q6757ecc]
前方へ素早く移動しながら肩で敵を強く打撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況で↑ + 右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||180|5|ダメージ&color(Red){667×2打撃};, 打撃成功時...
|2|58|17|150|4|ダメージ&color(Red){757×2打撃};, 打撃成功...
|4|60|55|120|3|ダメージ&color(Red){833×2打撃};, 打撃成功...
#comment
**&attachref;デッドリーインパクト [#h7739e1e]
空中にジャンプし、左から右に強く斬るダメージを与えた後、...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|-200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|8|100|10|回転ダメージ&color(Red){588%×4打撃};, ダウ...
|2|57|15|100|10|回転ダメージ&color(Red){648%×4打撃};, ダ...
|3|58|40|100|10|回転ダメージ&color(Red){705%×4打撃};, ダ...
|4|59|80|100|10|回転ダメージ&color(Red){751%×4打撃};, ダ...
- 59は、ダウンスタンプダメージが4打撃です -- &new{2016-1...
- バ火力技 -- &new{2017-11-17 (金) 13:26:03};
- バ火力技 -- &new{2017-11-17 (金) 13:26:04};
#comment
**&attachref;スピンスマッシュ [#wdbd35d5]
大きく2回転しながら周囲の敵らにダメージを与え、立ち止まっ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|7|70|10|ダメージ&color(Red){667.4%×最大6打撃};, 仕...
|2|58|28|70|9|ダメージ&color(Red){797.9%×最大6打撃};, 仕...
|3|60|65|70|8|ダメージ&color(Red){902.7%×最大6打撃};, 仕...
#comment
**&attachref;コンボ:アーマーブレイク [#a748e37b]
**&attachref;コンボ:ニーキック [#j3655166]
**&attachref;コンボ:グリップバッシュ [#kfd6e2fc]
**&attachref;コンボ:オーバーウェルム [#kc3e18e1]
**&attachref;コンボ:クレイジースピン [#ka1e02b0]
**&attachref;コンボ:ハートレスブロウ [#a5e9ba8b]
**&attachref;コンボ:アンクルブレイク [#l384784a]
**&attachref;コンボ:デッドスマッシュ [#o66ac4e4]
*動画 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=NrgF_KoYWL0)
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*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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