黒い砂漠 攻略 Wiki
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ジャイアント
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./ジャイアントイメージ.jpg,nolink,around)
&attachref(./Giant.png,nolink,70%);
巨大な両手斧で敵を攻撃する近距離キャラクター。範囲攻撃も...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「[[ジャイアント>https://www.jp.playbl...
-2023/5、[GA] 安全地帯での「野獣化」状態で「下着表示」を...
//
**PvE用オススメスキル [#jdad551e]
・ブラストライトニング6(主力攻撃スキル)
・迫りくる恐怖(火力増進用。SPが余ったら振る)
最低限これだけあれば狩りには十分。
他はお好みで。
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ス...
|[[&ref(./ストレングスレキシビリティ.png,nolink,);>#s1-1]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ヘ...
|[[&ref(./ヘッドバッド.png,nolink,);>#s2-1]]|[[&ref(./ヘ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:チ...
|[[&ref(./チョップ&スロー.png,nolink,);>#s3-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ワ...
|[[&ref(./ワイルドアンブッシュ.png,nolink,);>#s4-1]]|[[&r...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:デ...
||||[[&ref(./デッドスワイプ.png,nolink,);>#s5-1]]|━|━|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:コ...
||[[&ref(./コープスキャリア.png,nolink,);>#s6-1]]|━|━|[[&...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:振...
|[[&ref(./振り払い.png,nolink,);>#s7-1]]|━|━|[[&ref(./振...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ロ...
||[[&ref(./ロックバッシュ.png,nolink,);>#s8-1]]|━|━|[[&re...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
||||[[&ref(./フォーリングボルダー.png,nolink,);>#s9-1]]|━...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./ビーストステ...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./ビーストステ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ボ...
||||[[&ref(./ボルダースロー.png,nolink,);>#s10-1]]|━|[[&r...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:弱...
|||[[&ref(./弱者狩り.png,nolink,);>#s11-1]]|━|[[&ref(./弱...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./バイト.png,no...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:残...
||[[&ref(./残酷な風斬.png,nolink,);>#s12-1]]|[[&ref(./残...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
|[[&ref(./フィアレスアタック.png,nolink,);>#s13-1]]|[[&re...
|[[&ref(./クロートレース.png,nolink,);>#s13-2]]|[[&ref(./...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:バ...
||[[&ref(./バサークデストロイヤー.png,nolink,);>#s14-1]]|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:プ...
|[[&ref(./プレデターハンティング.png,nolink,);>#s15-1]]|━...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ブ...
|[[&ref(./ブラストライトニング.png,nolink,);>#s16-1]]|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:テ...
||||[[&ref(./テラーロード.png,nolink,);>#s17-1]]|━|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ベ...
||[[&ref(./ベスティアルクライ.png,nolink,);>#s18-1]]|[[&r...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ビ...
||||||[[&ref(./ビーストレイス.png,nolink,);>#s19-1]]|[[&r...
|||||||┗|[[&ref(./ビーストレイジ.png,nolink,);>#s19-2]]|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:迫...
|[[&ref(./迫り来る恐怖.png,nolink,);>#s20-1]]|[[&ref(./迫...
|[[&ref(./迫り来る恐怖.png,nolink,);>#s20-1]]|[[&ref(./迫...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./ストレングスレキシビリティ.png,nolink); ス...
両手斧をより上手に使用できる。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):左/右回転打撃|← + 左クリック &color(Red)...
|~|BGCOLOR(#bd0):前進打撃|↑ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック or 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動||150|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){89%};&br;前進...
|2|13|5|140|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){95%};&br;前進...
|3|18|8|130|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){100%};, 3,4打...
|4|22|10|120|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){107%};, 3,4打...
|5|26|12|110|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){113%};, 3,4打...
|6|35|14|100|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){130%};, 3,4打...
|7|38|19|90|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){144%};, 3,4打...
|8|45|23|80|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){165%};, 3,4打...
|9|48|24|70|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){192%};, 3,4打...
|10|50|25|60|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){235%};, 3,4打...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|54|49|60|1,2打撃追加ダ...
- 左or右回転攻撃はジャイの一生の友となるだろう。FPを貯め...
- 前進打撃の威力と命中力の高さも必見。ダウン追い討ちに使...
- 地味に回転攻撃にノックバック効果がある。相手にもよるが...
- 否応なく必須スキルの一つ、何故かというとこれ以外にまと...
- これって覚醒出来る? -- &new{2015-08-06 (木) 13:25:11};
- 他職の通常攻撃系に比べると割りと優秀。SPに余裕があるな...
- 立ちストレンと前ストレンは出すだけでFP5獲得。横及びダッ...
- 2hitする立ち打撃と前進攻撃の2hit目、及び横攻撃、ダッシ...
- バグ修正の名目でPvPダメ減衰スキルの仲間入り、説明欄にPv...
#comment
**&attachref(./ヘッドバッド.png,nolink); ヘッドバッド [#s...
前方の敵に強力なヘッドバッド攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック&br;...
|~|~|(極)&color(Red){回転移動後}; ↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動||16|ダメージ&color(Red){62%×2};, 強いヘッドバッド...
|2|10|7|18|ダメージ&color(Red){77%×2};, 強いヘッドバッド...
|3|19|8|19|ダメージ&color(Red){92%×2};, 強いヘッドバッド...
|4|27|13|21|ダメージ&color(Red){107%×2};, 強いヘッドバッ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|43|15||特定状況でのみ...
- 実質全ての技の命中率の底上げができ、技の出が速く、隙も...
- 威力はお察しだが命中率増加がデカすぎる。4必須なスキルだ...
- 地味に100%命中スキルなのか 敵レベル差補正に関係なくダ...
- 極だと威力や命中バフは強化されてるのですま?それとも4の...
- 検証データがないのでそのままと判断したほうがいいかと --...
- 極ヘッドバッドから↑+Fでノックダウンつきの特殊なニースタ...
- 段階4で必要FPは21だが消費は20。空振りでも3回復し、二打...
- 強ヘッドバッド後に通常のヘッドバッド入力(↑+右クリ)で追...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-2]
敵の死角に簡単に接近できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + ← &color(R...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|10||350|||
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|37|20||&color(Red){特...
ある程度の距離を半径にして相手の横を位置取るようにして移...
地味なようだが、かなり素早く移動するため足の遅いジャイア...
近距離の相手だけでなく遠距離攻撃を避けるのにも十分使える。
スキルによっては移動後の隙もキャンセルできるため、奇襲も...
状況によって振り払いと使い分けると意外なほど素早く対応で...
説明にはないが←(A}、→(D)を素早く2回クリックすることで...
#comment
**&attachref(./チョップ&スロー.png,nolink); チョップ&ス...
敵をつかんで、地面にたたき落とす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;&color(Red){...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||20|12|ダメージ&color(Red){109%};, 打撃時、周辺の...
|2|7|6|20|12|ダメージ&color(Red){118%};, 最後の打撃時、周...
|3|20|10|20|12|ダメージ&color(Red){121%×3打撃};, 最後の打...
|4|29|12|20|12|ダメージ&color(Red){140%×3打撃};, 最後の打...
- 多対一では隙だらけになるので微妙だが、一体一の局面では...
思ったより吸い込み範囲が広く、ロックバッシュや溶岩貫通な...
- 説明にはないが、段階2以降で掴んだ後、S(↓)入力でバックド...
- どのタイミングでどのくらいSを押すんだ?キャッチ後ずっと...
- たぶんコープスのレベル依存。1だと出ず、3だと出た。2は確...
- ↑ありがとうございます。コープスレベル2にしたらできまし...
- S入力だけじゃダメで、S+左クリックでバックドロップでまし...
- と思ったらコープスキャリアをLv3にしたらS入力のみでバッ...
- Dを押すと叩きつけるのが少し派手になる・・・? -- &new{2...
- これにかぎったことじゃないがF追加入力で膝蹴りが出る。...
- 振り払いからの派生投げだと横へ思いっきりたたきつける投...
- スキル初期化して再構成してからこれ発動するけど、投げた...
- スキル初期化して再構成してからこれ発動するけど、投げた...
- 横投げはコープス扱い。バフもかかるし特化効果も発動する ...
#comment
**&attachref(./ジャイアントの要塞.png,nolink); ジャイアン...
HPが永久的に増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|依頼|-|HPが継続的に250...
- この依頼ってどこで出現しますか? -- &new{2020-01-12 (...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); ワイルドアンブッシュ...
土地を割る強い衝撃波で、敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;&color(Red){...
|~|~|(極)&color(Red){特定スキル使用中}; F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||10|ダメージ&color(Red){128%};, ニースタンプダメ...
|2|9|8|13|ダメージ&color(Red){141%};, ニースタンプダメー...
|3|19|13|15|ダメージ&color(Red){154%};, ニースタンプダメ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|41|15||特定状況でのみ...
- 極にする事で広範囲ノックダウン技になる。如何に近づいて...
- 極の特定状況って何? -- &new{2015-06-18 (木) 16:25:31};
- 確認できたのは回避移動(極回避はダメ)、バーサクデストロ...
- 極みがあるとないとじゃジャイのPvP難度が全く変わる。発...
- ニースタンプ出せる特定状況って何がある?ヘッドバッドと...
- ニースタンプはチョップ&スローとコープスキャリア後にも...
- ヘッドバッド、アンブッシュ、チョップ、コープス、バーサ...
- ↑極アンブッシュとごっちゃになってないか?的外れな意見で...
- 極ワイルドアンブッシュ後あるいは極ヘッドバッド後に↑+Fで...
- 12/9のパッチでニースタンプのノックバック距離が伸びたた...
- 1/27のアップデートで対象の移動・攻撃・詠唱速度を低下させ...
- 今年入ってからのアプデで極のバウンド無くなったのって結...
- 韓国でも告知無しに変わったみたいだけど、あっちは覚醒あ...
- 元々バウンドするなんて表記一切無かったしそもそもバウン...
- 極の追加効果からノックバックがなくなり代わりに硬直にな...
- 6/15のアップデートでニースタンプのノックバック距離が大...
- 上のほうのコメにもあるが極アンブッシュ後の↑+Fで追加打撃...
#comment
**&attachref(./デッドスワイプ.png,nolink); デッドスワイプ...
敵をつかんで回転させて振り回して、周辺の敵にもダメージを...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー入力時...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ノックバック...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量半減|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|9|40|25|ダメージ&color(Red){195%×2打撃};, 回転ダメ...
|2|38|20|55|23|ダメージ&color(Red){423%×2打撃};, 回転ダメ...
- 威力は申し分無いが、動作が遅すぎる。迂闊に使うと敵の攻...
- PvP時に投げが失敗した時に失敗したにも関わらず投げモーシ...
- スキル説明には2から追加されるが、スキル1Lvからでもコー...
#comment
**&attachref(./コープスキャリア.png,nolink); コープスキャ...
敵をつかんだ状態で高く飛びあがり他の敵に叩き落とす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){チョッ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|バウンド(打...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|11|8|10|ダメージ&color(Red){230%};|&color(Red){100%};...
|2|24|14|10|ダメージ&color(Red){380%};, 爆発範囲増加&colo...
|3|37|21|10|ダメージ&color(Red){560%};, 爆発範囲増加&colo...
- 追加入力技。直後とあるがチョップ&スローは強化すると地...
ただし大きく前にジャンプするため、集団戦においては孤立し...
- 掴むことのできる幻影などの堅い敵が範囲外へ出て全回復す...
- これ位置バグが激しく叩き落とした場所にMobがおらず、その...
- これって跳躍しない版もあるんだけどノーヒントなんだよな...
#comment
**&attachref(./振り払い.png,nolink); 振り払い [#s7-1]
左or右に回避して、敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|CENTER:30|360|340|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||300|ダメージ&color(Red){117%×2打撃};, 命中力&col...
|2|19|8|300|ダメージ&color(Red){123%×2打撃};, 命中力&colo...
|3|28|12|300|ダメージ&color(Red){145%×2打撃};, 命中力&col...
|4|39|15|300|ダメージ&color(Red){175%×2打撃};, 命中力&col...
- 4段階まで上げて回避用スキルとして運用可能。思った以上に...
- スーパーアーマー付きなのでPvPの際は必須 PvEでは距離を...
- 並んでるカカシの前で移動距離確認しながらLvあげたけどLv2...
- ↑LV2止め安定か -- &new{2015-06-27 (土) 03:05:45};
- ↑的に当たる回数が違うから敵が動く距離が違う -- &new{20...
- ↑x3ですがスキリセした時に検証したら明らかに移動距離が違...
#comment
**&attachref(./ロックバッシュ.png,nolink); ロックバッシュ...
前方に突進して、敵を押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F(溜め可能)|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ノックバック...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|5|25|4|ダメージ&color(Red){92%};, 溜めダメージ&color...
|2|16|11|25|4|ダメージ&color(Red){102%};, 溜めダメージ&co...
|3|30|17|25|4|ダメージ&color(Red){155%};, 溜めダメージ&co...
- カメラワーク次第じゃ直角及び180度反転しての2打撃目が可...
- 突進用スキルとしては、出が遅い&移動遅すぎで微妙。PvPだ...
- ロックバッシュ&弱者狩り&フォーリングボルダー つかえ...
- 使えるならどう使えるのか書いてほしいんだが。三つとも素...
- ダッシュしながら出すと詠唱が無くなる。段階1では詠唱が無...
- 無詠唱発動時1hit、溜め途中発動時3hit、完全溜め発動時6hi...
- 上述のヒット数はかかし相手に確認したけれど、狩りで実際...
- 段階2で全力疾走から出しても溜めが入った。即時発動になる...
- ダメージ増加と前方ガードが追加されている -- &new{2016-...
#comment
**&attachref(./フォーリングボルダー.png,nolink); フォーリ...
自分の身体を飛ばして、前方の敵に大ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){全力疾...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|5|25|9|ダメージ&color(Red){138%};, 全力疾走ジャンプ...
|2|23|8|30|9|ダメージ&color(Red){173%};, 全力疾走ジャンプ...
|3|31|12|34|9|ダメージ&color(Red){288%};, 全力疾走ジャン...
- モーションが遅くてスタン判定も遅い。近距離(ショットカ...
- ロックバッシュ直後にスペースキーで発動する。 -- &new{2...
- ネタというかロマン技。 -- &new{2016-08-19 (金) 19:58:4...
- ジャンピングエルボー -- &new{2017-08-09 (水) 07:14:18};
#comment
**&attachref(./ボルダースロー.png,nolink); ボルダースロー...
敵を頭上に持ち上げた状態で、頭から床に叩き落す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑(相手を持ち上げ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|バウンド(ダ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|19|5|30|20|ダウンストライクダメージ&color(Red){230%};,...
|2|30|8|30|20|ダウンストライクダメージ&color(Red){320%};,...
|3|40|12|30|20|ダウンストライクダメージ&color(Red){410%};...
- 持ち上げる動作、叩き落とす動作が遅い。対人では優秀だが...
- フォーカスが出来る集団戦ならコープスとこれを組み合わせ...
- ジャンプして叩き落とすというのは間違い。パイルドライバ...
- 17/0419スキル使用後スペースキーで攻撃時、範囲打撃が適用...
#comment
**&attachref(./弱者狩り.png,nolink); 弱者狩り [#s11-1]
ジャンプ中重い体を飛ばして、蹴りをする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前にジ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|6|25||ダメージ&color(Red){78%×2打撃};, 落下ダメージ...
|2|25|7|25||ダメージ&color(Red){87%×2打撃};, 落下ダメージ...
|3|31|7|25||ダメージ&color(Red){95%×2打撃};, 落下ダメージ...
|4|36|10|25||ダメージ&color(Red){100%×2打撃};, 落下ダメー...
- 特定状況でShift + Fとあるが待機状態からいつでも出せる。...
- うかつに取るとヘッドバッドなどとの誤作動で出やすい。発...
- ロックバッシュ直後だとFだけで発動する。 -- &new{2015-1...
- ニースタンプ後に即座に出すことが出来るが、攻撃後の隙が...
- F押しっぱなしにしているだけで極アンブッシュに連携できる...
- つまりはドロップキック。敵を吹っ飛ばすわけでもなく使う...
- 初心者と自由決闘場で遊ぶ時に使う魅せ技としては名前通り...
#comment
**&attachref(./残酷な風斬.png,nolink); 残酷な風斬 [#s12-1]
空中で体重を乗せて空中回転攻撃後、地面に強く突き下ろす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|35|回転ダメージ&color(Red){102%×2打撃};, ダウンス...
|2|16|10|40|回転ダメージ&color(Red){119%×4打撃};, ダウン...
|3|22|15|45|回転ダメージ&color(Red){168%×4打撃};, ダウン...
|4|37|20|50|回転ダメージ&color(Red){213%×4打撃};, ダウン...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|39|20||特定条件でのみ...
|BGCOLOR(Purple):COLOR(White):''超''|55|50|50|回転ダメー...
要求FPもそこまで大きくなくクールタイムも存在しないため、...
攻撃発生速度も優秀なため、掴み等でダウンさせたあとに追い...
- ダウン相手へのdmgソースとしてはおそらくこれがジャイアン...
- 7/15のアプデで大幅強化。ダウンしている相手でなくても大...
- しかしSPが大量にいる。これ超まで取ると他のが取れない。...
- 超の真の利点は移動速度アップ。これを使用することにより...
- 超風斬の前提は風斬4なので注意。コンボ:嵐斬、極:風斬を...
- 段階1だと最初の回転ダメージが機能してない。段階2から有...
- 7/15 スキルのダメージ量が増加 増加ダメージ量 「ダウンス...
- 極で出すと何故か威力が恐ろしく低い。取らなくても超は取...
- 極でもバフ、デバフ効果は有効で極アンブッシュにも繋がる...
- 極を取らなくても回避移動から通常の風斬り(回転なしダウン...
- 極:風斬りの特定状況は回避移動じゃなくて極:回避移動な...
- その極・回避移動が特定状況でのみ発動する回避移動なのです...
- 極風斬ではスローモーションのかからない風斬り(回転なしダ...
- 実用性じゃなくて技の連携を一人で楽しむためなら極も悪く...
- 極のダメージにもちゃんと風斬りの段階が適用されるように...
#comment
**&attachref(./フィアレスアタック.png,nolink); フィアレス...
斧を強く打ちおろして、敵を引き裂く。
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|||21|ダメージ&color(Red){125%×2打撃};, 命中力&color(Re...
|2|12|8|28|ダメージ&color(Red){130%×2打撃2回};, 命中力&co...
|3|22|10|34|ダメージ&color(Red){152%×2打撃2回};, 3打撃ダ...
|4|33|15|40|ダメージ&color(Red){180%×2打撃2回};, 3打撃ダ...
|5|42|20|43|ダメージ&color(Red){255%×2打撃2回};, 3打撃ダ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|52|47|43|ダメージ&colo...
序盤の主力。強制的に背後を振り向かせるため、このあとに残...
操作も簡単なため、戦闘が苦手な人も安心。
ただし闘志不足の場合振り向き効果がなくなる、出がかりの隙...
強化することで3連続攻撃になり、3発目にダウン効果がつくよ...
ただしかなり隙が大きいため、囲まれた時の誤作動が怖い。操...
強化するごとに命中が下がるのもマイナス要素。
- 必須スキルの一つ、火力高いし出血つけられるのが魅力。た...
- これを取るよりは攻撃上昇buffがつくバーサークデストロイ...
- レベル上げの過程で使った程度でカンストしたら使う要素が...
- 溜めの無いヘッドバッド1打撃目命中の瞬間に右クリック+左...
- 上のコンボは攻撃速度の値によってはどうやらどうやっても...
- FP切れの時にも回転がなくなるだけのような記述があるが、...
- 騎乗時は左右同時クリックで出るとあるが、この操作だとブ...
- アップデートでニースタンプのノックバックが著しく増した...
- 最近のアップで大幅に威力が上昇している極で738×2打撃2...
- 余談になるが、フィアレスはFearlessではなくFierce。恐れ...
- 体力回復がついてて55レベルまでは十分主力スキル。敵がS...
- ニースタンプから連携すれば普通に速いので速度面で劣って...
- 強フィアレス習得後でもこちらだけ個別にスキルロック出来...
#comment
**&attachref(./クロートレース.png,nolink); クロートレース...
ファイアレスアタックを使って、相手の傷を引き裂く。
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|フィアレスアタ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|共通効果|h
|1|3|3||打撃時&color(Red){9秒間、3秒当たり-5};出血ダメー...
|2|12|4||打撃時&color(Red){18秒間、3秒当たり-5};出血ダメ...
|3|22|4||打撃時&color(Red){18秒間、3秒当たり-10};出血ダメ...
|4|33|5||打撃時&color(Red){27秒間、3秒当たり-10};出血ダメ...
|5|42|6||打撃時&color(Red){27秒間、3秒当たり-15};出血ダメ...
- アップデートでフィアレスのダメージアップと共に、このス...
#comment
**&attachref(./バサークデストロイヤー.png,nolink); バーサ...
狂気が宿った斧で地面を叩き、周辺の敵にダメージを与える。
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|~|~|左クリック + 右クリック時、両手ダウンスタンプ|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↑ + 左クリック + 右クリック &...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|14|ダメージ&color(Red){75%};, 両手打撃ダメージ&col...
|2|13|6|13|ダメージ&color(Red){89%};, 両手打撃ダメージ&co...
|3|23|8|13|ダメージ&color(Red){100%};, 両手打撃ダメージ&c...
|4|29|12|12|ダメージ&color(Red){112%};, 両手打撃ダメージ&...
|5|37|15|12|ダメージ&color(Red){126%};, 両手打撃ダメージ&...
|6|44|21|10|ダメージ&color(Red){150%};, 両手打撃ダメージ&...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|45|20|90|&color(Green)...
- ダウンスタンプは闘志1でもあれば発動可能。見た目に反して...
- 6段階まで強化してるけど、必要FPが10と少ないので、結構ブ...
- コレの両手あてて攻撃強化、ヘッドバット4で命中強化、その...
- 攻撃時MP回復系の覚醒や精神回復水晶などをつけてると何故...
- 極は地雷。普通にキャンセル両手連打の方が早い上に燃費も...
- 極は見せスキル。両手連打は攻撃速度をあげておくと世界が...
- 極の燃費やばすぎでは? -- &new{2017-08-23 (水) 17:17:0...
- 極は総消費量で表記されてるからそう見えるだけで実際はそ...
#comment
**&attachref(./怒りの振動.png,nolink); 怒りの振動 [#s14-2]
バーサークデストロイヤーの最後の打撃でバウンド効果発生。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|バーサークデス...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|バウンド効果が適用されない|
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|53|30||バーサークデストロイヤー最後の打撃で&color(Red)...
- あると割と便利だが対人では適応されないしそもそもダウン...
- 極アンブッシュのバウンドがなくなったのでこちらの出番が...
- 現在はバーサークの両手打撃にはデフォでバウンドが付いて...
- PvPでコンボが続かなくなる罠スキルだよなこれ、怒りに震え...
- ストレングスレキシビリティ全振りしてバサクをバウンドに...
#comment
**&attachref(./プレデターハンティング.png,nolink); プレデ...
高くジャンプして、周りの敵に大きなダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):通常|(段階2以上) 左クリック又はF維持時...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|||15|ダメージ&color(Red){210%};, 命中力&color(Red){+1....
|2|21|10|15|ダメージ&color(Red){265%};, 命中力&color(Red)...
|3|28|12|15|ダメージ&color(Red){300%};, 命中力&color(Red)...
|4|39|14|15|ダメージ&color(Red){425%};, 命中力&color(Red)...
依頼取得
- ピョンピョン飛べてちょっと楽しい。 使う用途といえば敵...
- コマンド入力後にFキー維持でその場でジャンプ、左クリ維持...
- 集団戦でこれの4でピョンピョンしてダウンさせまくりとか...
- マンシャやルツムで敵集めとしても優秀な上に4段目までだし...
- これ面白いんだがPvPでは地面に判定が残ってるためあまり使...
- デルベ騎士団城でハーピー相手に使って橋上から下まで落ち...
- ダッシュ攻撃後にスペースバーでこれが発動する。戦闘状態...
- ↓+F以外のコマンドで出るプレデターハンティング(スペース...
- 段階1でも命中低下デバフを確認。 -- &new{2015-12-06 (日...
- 待機時間20秒ついて、単発クソ化 元々空中タコ殴りなのが...
- よく考えたら確かにスーパーアーマー付いてCT無しだったら...
- 4発目以外の垂直跳びにもとどめ適応されてるわ そこからも...
- ニースタンプから繋がりやすくなった。おかげで意図せず暴...
#comment
**&attachref(./ブラストライトニング.png,nolink); ブラスト...
両手の斧で、敵を嵐のように休むことなく、連打する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージが半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||90|12|ダメージ&color(Red){137%};, 命中力&color(Red){...
|2|23|7|92|12|ダメージ&color(Red){145%};, 命中力&color(Re...
|3|28|11|94|12|ダメージ&color(Red){162%};, 命中力&color(R...
|4|32|15|96|12|ダメージ&color(Red){180%};, 命中力&color(R...
|5|45|17|98|12|ダメージ&color(Red){217%};, 命中力&color(R...
|6|50|23|100|12|ダメージ&color(Red){263%};, 命中力&color(...
依頼取得
- 主力技の一つ。高威力、全周囲、広範囲、発生時の隙の少な...
- 序盤~終盤までこれ1つでなんとかなるんじゃねってほど強い...
- 前進ストレンでFP貯めてこれやってるだけでモブ狩りだと鬼...
- パーティから怒りを転移してもらい、怒りが200%の状態で発...
- スキル覚醒でMP回復4が付くと当てればFPモリモリ回復するん...
- これぞジャイアントのメインディッシュ!覚醒させろ!!FP...
- 相手を回転させる効果はPvPでは無効だが、最後の打撃時のノ...
- 打撃範囲が段階6まで来るとかなり広いのでボス系の真横~真...
- 覚醒後のFP回復なくなってる気がする -- &new{2015-08-18 ...
- 横移動通常攻撃後に←or→を維持したまま右クリック+左クリッ...
- 覚醒でHP即時回復がつくと、スキルの特性から多数巻き込み...
- 二つ上で書いたミニブラストライトニングは最終打撃扱いら...
- ミニブラストの隙は極ワイルドアンブッシュで消せる -- &n...
- どこにも書いてないが何気にエアーアタックが付いているの...
- HPかFPの即時回復を覚醒で付け、付かなかったほうを武器に...
- スキル特化の仕様変更でFP回復はつけられなくなったがHP回...
- 前のバージョンアップで威力も上がったし、ますますグルグ...
- スキル特化のHP回復の相方にはクリティカル増加がおすすめ...
- いやいや、打撃hit毎>個体毎になったので、回復量は体感で1...
- どうやら二発に一発くらいはスキル特化の効果が出てないみ...
- ↑は当然だけど複数巻き込んだ場合ね。 -- &new{2016-09-11...
- MOB狩りのみの場合このスキルと迫りくる恐怖の二つのみ全振...
- 一回転毎に二打撃。スキル特化で回復が発生するのは一回転...
#comment
**&attachref(./テラーロード.png,nolink); テラーロード [#s...
瞬間的に野獣化して、全ての敵の視線を自分に向けさせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|12|90|120|ダメージ&color(Red){245%×8打撃};, 命中力&...
|2|32|16|100|120|ダメージ&color(Red){325%×8打撃};, 命中力...
|3|50|32|120|120|ダメージ&color(Red){470%×8打撃};, 命中力...
間違いなく狩りではピカイチの性能を誇るスキル。
ブラストライトニングと併せてジャイアント華のスキルといえ...
ただし相応のクールタイムがあるため、発動タイミングを見極...
ちなみに画面の揺れを設定していると、他のスキルと比較にな...
- 黒い力100%時に仕様するとモーションが変化。広範囲に攻撃...
- なお、この攻撃で多数を巻き込めば30%前後黒い力を回収でき...
- 発動後の硬直時間が長いに引き寄せ効果あるため、倒しきれ...
- 狩りだとこれ使うより、怒り吸収して回った方が、持続力が...
- どこにも書いてないけど気絶効果があるらしい。範囲も広い...
- 対MOBでよくフラフラしてるヤツが居たのは気絶効果だったの...
- これ100%黒い力の状態で範囲広くても最大10個体までしかHI...
- 集団戦だとただでさえでかくて目立つジャイがさらにでかく...
- 怒り技の威力や同時打撃数って元スキルのレベル関係ある? ...
- PvEでは神スキル。PvPでは使用時の環境・条件に大きく左右...
- PvEでは神スキル。PvPでは使用時の環境・条件に大きく左右...
- 逆だろ PvPの花形こそこのスキル -- &new{2015-07-24 (金)...
- 修正前からPvPで必須スキルだよ 当てて有利(最初から当て...
- むしろ怒り100%以外では使ってはいけないスキル -- &new{...
- コープスキャリアから何かのコマンドで繋がるようだが、怒...
- 覚醒で即時回復が付くといい感じに回復するが、怒り100%だ...
- ジャイの花形スキルも完全にゴミと化した -- &new{2016-03...
- なんか変わったの?極アンブッシュの糞化で対人がカスにな...
- CCの仕様が変わって相手に当てても反撃確定 つまり足止...
- 現在は元の足止めとして優秀なスキルに戻っている -- &new...
#comment
**&attachref(./ベスティアルクライ.png,nolink); ベスティア...
野獣のオーラがこもった叫びを発して、モンスターの注意をひ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|40|5|70|反弾気ダメージ&color(Red){230%×2打撃};, シャウ...
|2|41|7|70|反弾気ダメージ&color(Red){330%×2打撃};, シャウ...
|3|43|8|70|反弾気ダメージ&color(Red){400%×2打撃};, シャウ...
- 範囲が広く、dotダメージも大きいがいかんせん隙が大きい。...
- お勧めしないスキル、バグがありちゃんと記述通りの効果が...
- 反弾気ってなんですか? -- &new{2015-06-18 (木) 17:40:4...
- テラーロード撃とうとして誤爆しやすい 注意 -- &new{201...
- 5ポイントすら勿体無く感じるレベルで使えないスキル -- &...
- 取るともれなく自プレイヤーに精神的ダメージを与える。 --...
- 使うと咆哮し周囲の敵のヘイトを自分に集めるダメージなし...
- プレイヤーが出血って -- &new{2015-11-06 (金) 18:57:07};
- 発動直後に左クリックでお手軽ノックダウン技にならないか...
- 単体なら強くなった・・・40秒さえ無ければ 運営は忘れて...
- 単体なら強くなった・・・40秒さえ無ければ 運営は忘れて...
- 元クソスキルだが今は優秀な回復スキルになっている。この...
- 現在、効果追加 1秒ごとに350回復 -- &new{2018-10-11 (...
#comment
**&attachref(./溶岩貫通.png,nolink); 溶岩貫通 [#s18-2]
絶対的な防御力で、敵に恐怖を与えながら突進する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + スペースキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|追加ダメージは発生しません|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|26|10|25|8|打撃当たりダメージ&color(Red){68%};|最大闘...
|2|38|18|25|8|打撃当たりダメージ&color(Red){82%};, 突進速...
|3|54|31|30|7|打撃当たりダメージ&color(Red){112%};, 突進...
- ロックバッシュと同じ突進技。あちらと違い即時発動、スー...
- 溶岩貫通と振り払い4で移動した方が普通に走るより明らかに...
- ヒット数が何気に凄まじい上にダウンアタックもついてるの...
- 「移動速度増加20%」→「移動距離増加20%」 「最大H...
- スキル使用中にS(後退)キーを押すとヘッドバッドが出る。...
- 移動しながら出したい時は前ストレンをクッションにして入...
- スキルの速度は通常の移動速度と完全に連動しているので、...
#comment
**&attachref(./ビーストレイス.png,nolink); ビーストレイス...
野獣のオーラを集めて、架空の斧で上から下へと振り下ろす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|42|7|50|40|叫びダメージ&color(Red){86%×6打撃};, ダウン...
|2|44|10|50|40|叫びダメージ&color(Red){136%×6打撃};, ダウ...
|3|46|15|50|40|叫びダメージ&color(Red){158%×6打撃};, ダウ...
- 取得Lvが42と遅い割に微妙な性能。発動から攻撃まで,攻撃...
- 100%いらないスキル ソロ狩りではまともに使えず、ptなら使...
- かなり要求ポイントの高いスキル、これだけだと弱いので派...
- 修正が来たが相変わらず微妙だな・・・ -- &new{2015-07-1...
- 修正が来たが相変わらず微妙だな・・・ -- &new{2015-07-1...
- 前面に限りスーパーアーマーが付いたみたいね そこまでや...
- いや普通に強い 叫び攻撃が追加され当たると硬直 叫び攻...
- PvPでは半減だけどな -- &new{2015-07-19 (日) 09:16:02};
- スーパーアーマーであって無敵(一切ダメージ通らない)で...
- ヲリのシールドと全く同じものが一時的に前面に展開される...
- スキル発動と同時に前方から受ける攻撃に対して無敵になっ...
- メディアのゴーレム討伐で必須だろ、これ。段階1だけでも全...
- ゴーレムの攻撃なんて全部避けられるから必要ない。光るの...
- クザカ・マッドマンで地味に使えるから取ってもいいんじゃ...
- 7/15 スキルのダメージ量が増加 増加ダメージ量 1Lv 430% x...
- これって、wrathラス -- &new{2016-10-31 (月) 17:33:39};
#comment
**&attachref(./ビーストレイジ.png,nolink); ビーストレイジ...
架空の斧で振り下ろした敵を、ジャンプしてもう一度振り下ろ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|ビーストレイス中 ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|7|50|40|ダウンスタンプダメージ&color(Red){580%×2打...
|2|47|10|50|40|ダウンスタンプダメージ&color(Red){710%×2打...
|3|50|13|50|40|ダウンスタンプダメージ&color(Red){880%×2打...
- 7/15 スキルのダメージ量が増加 増加ダメージ量 1Lv 580% x...
- ビーストレイスの引き寄せ効果で敵の大半が間近に寄ってい...
#comment
**&attachref(./迫り来る恐怖.png,nolink); 迫り来る恐怖 [#s...
クリティカル確率が増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|3|||&color(Red){0.25%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|2|13|3|||&color(Red){0.50%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|3|15|3|||&color(Red){0.75%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|4|17|3|||&color(Red){1.00%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|5|19|3|||&color(Red){1.25%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|6|21|3|||&color(Red){1.50%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|7|23|3|||&color(Red){1.75%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|8|25|3|||&color(Red){2.00%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|9|27|3|||&color(Red){2.25%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|10|29|3|||&color(Red){2.50%};の確率で一般打撃にクリティ...
|11|31|3|||&color(Red){2.75%};の確率で一般打撃にクリティ...
|12|33|3|||&color(Red){3.00%};の確率で一般打撃にクリティ...
|13|35|3|||&color(Red){3.25%};の確率で一般打撃にクリティ...
|14|37|3|||&color(Red){3.50%};の確率で一般打撃にクリティ...
|15|39|3|||&color(Red){3.75%};の確率で一般打撃にクリティ...
|16|41|3|||&color(Red){4.00%};の確率で一般打撃にクリティ...
|17|43|3|||&color(Red){4.25%};の確率で一般打撃にクリティ...
|18|45|3|||&color(Red){4.50%};の確率で一般打撃にクリティ...
|19|47|3|||&color(Red){4.75%};の確率で一般打撃にクリティ...
|20|49|3|||&color(Red){5.00%};の確率で一般打撃にクリティ...
- ジャイアントの主力技「ブラストライトニング」との相性の...
- MAXまで欲しいけど、これを取ってしまうと他のところで融通...
- 正直誤差程度だから他のに振っていい気がする -- &new{201...
- MAXまで60ポイントをつぎ込む価値があるかどうか悩むスキル...
- 一般打撃って書いてあるけどスキルに乗るの? -- &new{2015...
- 乗らなかったら上のコメント全部白昼夢かよ -- &new{2015-...
- 段階に応じて数字がついてないのが気になる流石に重複しな...
- MOB狩りにはブラストライトニングが主力だから上げて損...
- 16段階以上取ると何故かスキルリストで15段階目と取得して...
- アプデ上方修正。フルに取ってクリ10%+命中5% -- &new{201...
#comment
*コンボスキル [#combo]
**&attachref(./嵐斬.png,nolink); コンボ:嵐斬 [#c1]
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|残酷な風斬2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){残...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|18|18|||『&color(Red){残酷な風斬};』の連続使用が可能|
- 優秀なスキル「残酷な風斬」がFPの続く限り使えるようにな...
- FPに余裕がある場合、結構な距離を移動するので敵に囲まれ...
- これで発動する風斬は回転ダメージ○%×4打撃の部分がなくフ...
- 超風斬の前提は風斬IVなのでコンボ:嵐斬、極:風斬をとる...
- 結構好きだけどなこれ。ニースタンプから直接嵐斬りに行く...
#comment
**&attachref(./ボルダースマッシュ.png,nolink); コンボ:ボ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ヘッドバッド1, ロックバッシュ1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ロ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){ヘッドバッ...
#comment
**&attachref(./フィニッシュブロー.png,nolink); コンボ:フ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ファイアレスアタック2, バーサ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){バ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|14|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){フィアレス...
- 対人する時コープスキャリアーのあとにこれを打つと、浮く...
- 個人的に必須。CT関係なくいつでも出せる高威力のダウンア...
- 伝承スキルを取っていても、強フィニッシュブローを取るま...
#comment
**&attachref(./ビーストステップ.png,nolink); コンボ:ビー...
|80|120||c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|(段階1)振り払い1, ロックバ...
|~|~|(段階2)振り払い2, ストレングスレキシビリティ2|
|~|~|(段階3)振り払い3, バーサクデストロイヤー3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|(段階1)&colo...
|~|~|(段階2)&color(Red){一般打撃後}; ← + 右クリック &...
|~|~|(段階3)&color(Red){バーサクデストロイヤー打撃中};...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|15|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){振り払い};...
|2|19|3|||~|
|3|28|3|||~|
#comment
**&attachref(./猛獣の性質.png,nolink); コンボ:猛獣の性質...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ロックバッシュ1, チョップ&ス...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ロ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|20|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){チョップ&...
- これがあるのとないのじゃ投げ掴みでの繋がりが全く変わる...
- ロックバッシュ自体が対人で微妙なんですが・・・ -- &new...
#comment
**&attachref(./ボルダースタンプ.png,nolink); コンボ:ボル...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ヘッドバッド3, フィアレスアタ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){フ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|24|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){ヘッドバッ...
- 発動後の隙が大きいフィアレスアタックの隙をなくすことが...
- このコンボで出るヘッドバッドは踏み込みの浅い強ヘッドバ...
- このコンボに限ったことではないけどフィアレスは起点とな...
#comment
**&attachref(./バイト.png,nolink); コンボ:バイト [#c7]
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ヘッドバッド3, チョップ&スロ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ヘ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|25|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){チョップ&...
- ヘッドバッドで前進後、即投げにつながるようになるコンボ...
- このスキルを取らなくてもヘッドバッドからチョップ&スロ...
#comment
**&attachref(./プレデターグリード.png,nolink); コンボ:プ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ファイアレスアタック3, プレデ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){フ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|30|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){プレデター...
#comment
**&attachref(./アンシーンパワー.png,nolink); コンボ:アン...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|フィアレスアタック4, バーサク...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){フ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|33|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){バーサクデ...
- 全然アンシン出来ない -- &new{2019-01-22 (火) 12:03:46};
#comment
*共通スキル(怒り吸収・緊急回避・闇の精霊の幻影) [#common]
[[共通スキル]]参照。
*動画 [#movie]
-2023/5までに再生不可能になっていたためコメントアウト
//#htmlinsert(youtube,id=uh74crQAkPI)
//#htmlinsert(youtube,id=-NxUd-N2vz4)
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./ジャイアントイメージ.jpg,nolink,around)
&attachref(./Giant.png,nolink,70%);
巨大な両手斧で敵を攻撃する近距離キャラクター。範囲攻撃も...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「[[ジャイアント>https://www.jp.playbl...
-2023/5、[GA] 安全地帯での「野獣化」状態で「下着表示」を...
//
**PvE用オススメスキル [#jdad551e]
・ブラストライトニング6(主力攻撃スキル)
・迫りくる恐怖(火力増進用。SPが余ったら振る)
最低限これだけあれば狩りには十分。
他はお好みで。
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ス...
|[[&ref(./ストレングスレキシビリティ.png,nolink,);>#s1-1]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ヘ...
|[[&ref(./ヘッドバッド.png,nolink,);>#s2-1]]|[[&ref(./ヘ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:チ...
|[[&ref(./チョップ&スロー.png,nolink,);>#s3-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ワ...
|[[&ref(./ワイルドアンブッシュ.png,nolink,);>#s4-1]]|[[&r...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:デ...
||||[[&ref(./デッドスワイプ.png,nolink,);>#s5-1]]|━|━|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:コ...
||[[&ref(./コープスキャリア.png,nolink,);>#s6-1]]|━|━|[[&...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:振...
|[[&ref(./振り払い.png,nolink,);>#s7-1]]|━|━|[[&ref(./振...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ロ...
||[[&ref(./ロックバッシュ.png,nolink,);>#s8-1]]|━|━|[[&re...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
||||[[&ref(./フォーリングボルダー.png,nolink,);>#s9-1]]|━...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./ビーストステ...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./ビーストステ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ボ...
||||[[&ref(./ボルダースロー.png,nolink,);>#s10-1]]|━|[[&r...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:弱...
|||[[&ref(./弱者狩り.png,nolink,);>#s11-1]]|━|[[&ref(./弱...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./バイト.png,no...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:残...
||[[&ref(./残酷な風斬.png,nolink,);>#s12-1]]|[[&ref(./残...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
|[[&ref(./フィアレスアタック.png,nolink,);>#s13-1]]|[[&re...
|[[&ref(./クロートレース.png,nolink,);>#s13-2]]|[[&ref(./...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:バ...
||[[&ref(./バサークデストロイヤー.png,nolink,);>#s14-1]]|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:プ...
|[[&ref(./プレデターハンティング.png,nolink,);>#s15-1]]|━...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ブ...
|[[&ref(./ブラストライトニング.png,nolink,);>#s16-1]]|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:テ...
||||[[&ref(./テラーロード.png,nolink,);>#s17-1]]|━|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ベ...
||[[&ref(./ベスティアルクライ.png,nolink,);>#s18-1]]|[[&r...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ビ...
||||||[[&ref(./ビーストレイス.png,nolink,);>#s19-1]]|[[&r...
|||||||┗|[[&ref(./ビーストレイジ.png,nolink,);>#s19-2]]|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:迫...
|[[&ref(./迫り来る恐怖.png,nolink,);>#s20-1]]|[[&ref(./迫...
|[[&ref(./迫り来る恐怖.png,nolink,);>#s20-1]]|[[&ref(./迫...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./ストレングスレキシビリティ.png,nolink); ス...
両手斧をより上手に使用できる。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):左/右回転打撃|← + 左クリック &color(Red)...
|~|BGCOLOR(#bd0):前進打撃|↑ + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック or 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動||150|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){89%};&br;前進...
|2|13|5|140|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){95%};&br;前進...
|3|18|8|130|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){100%};, 3,4打...
|4|22|10|120|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){107%};, 3,4打...
|5|26|12|110|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){113%};, 3,4打...
|6|35|14|100|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){130%};, 3,4打...
|7|38|19|90|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){144%};, 3,4打...
|8|45|23|80|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){165%};, 3,4打...
|9|48|24|70|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){192%};, 3,4打...
|10|50|25|60|1,2打撃追加ダメージ&color(Red){235%};, 3,4打...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|54|49|60|1,2打撃追加ダ...
- 左or右回転攻撃はジャイの一生の友となるだろう。FPを貯め...
- 前進打撃の威力と命中力の高さも必見。ダウン追い討ちに使...
- 地味に回転攻撃にノックバック効果がある。相手にもよるが...
- 否応なく必須スキルの一つ、何故かというとこれ以外にまと...
- これって覚醒出来る? -- &new{2015-08-06 (木) 13:25:11};
- 他職の通常攻撃系に比べると割りと優秀。SPに余裕があるな...
- 立ちストレンと前ストレンは出すだけでFP5獲得。横及びダッ...
- 2hitする立ち打撃と前進攻撃の2hit目、及び横攻撃、ダッシ...
- バグ修正の名目でPvPダメ減衰スキルの仲間入り、説明欄にPv...
#comment
**&attachref(./ヘッドバッド.png,nolink); ヘッドバッド [#s...
前方の敵に強力なヘッドバッド攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック&br;...
|~|~|(極)&color(Red){回転移動後}; ↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動||16|ダメージ&color(Red){62%×2};, 強いヘッドバッド...
|2|10|7|18|ダメージ&color(Red){77%×2};, 強いヘッドバッド...
|3|19|8|19|ダメージ&color(Red){92%×2};, 強いヘッドバッド...
|4|27|13|21|ダメージ&color(Red){107%×2};, 強いヘッドバッ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|43|15||特定状況でのみ...
- 実質全ての技の命中率の底上げができ、技の出が速く、隙も...
- 威力はお察しだが命中率増加がデカすぎる。4必須なスキルだ...
- 地味に100%命中スキルなのか 敵レベル差補正に関係なくダ...
- 極だと威力や命中バフは強化されてるのですま?それとも4の...
- 検証データがないのでそのままと判断したほうがいいかと --...
- 極ヘッドバッドから↑+Fでノックダウンつきの特殊なニースタ...
- 段階4で必要FPは21だが消費は20。空振りでも3回復し、二打...
- 強ヘッドバッド後に通常のヘッドバッド入力(↑+右クリ)で追...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-2]
敵の死角に簡単に接近できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + ← &color(R...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|10||350|||
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|37|20||&color(Red){特...
ある程度の距離を半径にして相手の横を位置取るようにして移...
地味なようだが、かなり素早く移動するため足の遅いジャイア...
近距離の相手だけでなく遠距離攻撃を避けるのにも十分使える。
スキルによっては移動後の隙もキャンセルできるため、奇襲も...
状況によって振り払いと使い分けると意外なほど素早く対応で...
説明にはないが←(A}、→(D)を素早く2回クリックすることで...
#comment
**&attachref(./チョップ&スロー.png,nolink); チョップ&ス...
敵をつかんで、地面にたたき落とす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;&color(Red){...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||20|12|ダメージ&color(Red){109%};, 打撃時、周辺の...
|2|7|6|20|12|ダメージ&color(Red){118%};, 最後の打撃時、周...
|3|20|10|20|12|ダメージ&color(Red){121%×3打撃};, 最後の打...
|4|29|12|20|12|ダメージ&color(Red){140%×3打撃};, 最後の打...
- 多対一では隙だらけになるので微妙だが、一体一の局面では...
思ったより吸い込み範囲が広く、ロックバッシュや溶岩貫通な...
- 説明にはないが、段階2以降で掴んだ後、S(↓)入力でバックド...
- どのタイミングでどのくらいSを押すんだ?キャッチ後ずっと...
- たぶんコープスのレベル依存。1だと出ず、3だと出た。2は確...
- ↑ありがとうございます。コープスレベル2にしたらできまし...
- S入力だけじゃダメで、S+左クリックでバックドロップでまし...
- と思ったらコープスキャリアをLv3にしたらS入力のみでバッ...
- Dを押すと叩きつけるのが少し派手になる・・・? -- &new{2...
- これにかぎったことじゃないがF追加入力で膝蹴りが出る。...
- 振り払いからの派生投げだと横へ思いっきりたたきつける投...
- スキル初期化して再構成してからこれ発動するけど、投げた...
- スキル初期化して再構成してからこれ発動するけど、投げた...
- 横投げはコープス扱い。バフもかかるし特化効果も発動する ...
#comment
**&attachref(./ジャイアントの要塞.png,nolink); ジャイアン...
HPが永久的に増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|依頼|-|HPが継続的に250...
- この依頼ってどこで出現しますか? -- &new{2020-01-12 (...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); ワイルドアンブッシュ...
土地を割る強い衝撃波で、敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;&color(Red){...
|~|~|(極)&color(Red){特定スキル使用中}; F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||10|ダメージ&color(Red){128%};, ニースタンプダメ...
|2|9|8|13|ダメージ&color(Red){141%};, ニースタンプダメー...
|3|19|13|15|ダメージ&color(Red){154%};, ニースタンプダメ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|41|15||特定状況でのみ...
- 極にする事で広範囲ノックダウン技になる。如何に近づいて...
- 極の特定状況って何? -- &new{2015-06-18 (木) 16:25:31};
- 確認できたのは回避移動(極回避はダメ)、バーサクデストロ...
- 極みがあるとないとじゃジャイのPvP難度が全く変わる。発...
- ニースタンプ出せる特定状況って何がある?ヘッドバッドと...
- ニースタンプはチョップ&スローとコープスキャリア後にも...
- ヘッドバッド、アンブッシュ、チョップ、コープス、バーサ...
- ↑極アンブッシュとごっちゃになってないか?的外れな意見で...
- 極ワイルドアンブッシュ後あるいは極ヘッドバッド後に↑+Fで...
- 12/9のパッチでニースタンプのノックバック距離が伸びたた...
- 1/27のアップデートで対象の移動・攻撃・詠唱速度を低下させ...
- 今年入ってからのアプデで極のバウンド無くなったのって結...
- 韓国でも告知無しに変わったみたいだけど、あっちは覚醒あ...
- 元々バウンドするなんて表記一切無かったしそもそもバウン...
- 極の追加効果からノックバックがなくなり代わりに硬直にな...
- 6/15のアップデートでニースタンプのノックバック距離が大...
- 上のほうのコメにもあるが極アンブッシュ後の↑+Fで追加打撃...
#comment
**&attachref(./デッドスワイプ.png,nolink); デッドスワイプ...
敵をつかんで回転させて振り回して、周辺の敵にもダメージを...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー入力時...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ノックバック...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量半減|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|9|40|25|ダメージ&color(Red){195%×2打撃};, 回転ダメ...
|2|38|20|55|23|ダメージ&color(Red){423%×2打撃};, 回転ダメ...
- 威力は申し分無いが、動作が遅すぎる。迂闊に使うと敵の攻...
- PvP時に投げが失敗した時に失敗したにも関わらず投げモーシ...
- スキル説明には2から追加されるが、スキル1Lvからでもコー...
#comment
**&attachref(./コープスキャリア.png,nolink); コープスキャ...
敵をつかんだ状態で高く飛びあがり他の敵に叩き落とす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){チョッ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|バウンド(打...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|11|8|10|ダメージ&color(Red){230%};|&color(Red){100%};...
|2|24|14|10|ダメージ&color(Red){380%};, 爆発範囲増加&colo...
|3|37|21|10|ダメージ&color(Red){560%};, 爆発範囲増加&colo...
- 追加入力技。直後とあるがチョップ&スローは強化すると地...
ただし大きく前にジャンプするため、集団戦においては孤立し...
- 掴むことのできる幻影などの堅い敵が範囲外へ出て全回復す...
- これ位置バグが激しく叩き落とした場所にMobがおらず、その...
- これって跳躍しない版もあるんだけどノーヒントなんだよな...
#comment
**&attachref(./振り払い.png,nolink); 振り払い [#s7-1]
左or右に回避して、敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|CENTER:30|360|340|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||300|ダメージ&color(Red){117%×2打撃};, 命中力&col...
|2|19|8|300|ダメージ&color(Red){123%×2打撃};, 命中力&colo...
|3|28|12|300|ダメージ&color(Red){145%×2打撃};, 命中力&col...
|4|39|15|300|ダメージ&color(Red){175%×2打撃};, 命中力&col...
- 4段階まで上げて回避用スキルとして運用可能。思った以上に...
- スーパーアーマー付きなのでPvPの際は必須 PvEでは距離を...
- 並んでるカカシの前で移動距離確認しながらLvあげたけどLv2...
- ↑LV2止め安定か -- &new{2015-06-27 (土) 03:05:45};
- ↑的に当たる回数が違うから敵が動く距離が違う -- &new{20...
- ↑x3ですがスキリセした時に検証したら明らかに移動距離が違...
#comment
**&attachref(./ロックバッシュ.png,nolink); ロックバッシュ...
前方に突進して、敵を押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F(溜め可能)|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ノックバック...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|5|25|4|ダメージ&color(Red){92%};, 溜めダメージ&color...
|2|16|11|25|4|ダメージ&color(Red){102%};, 溜めダメージ&co...
|3|30|17|25|4|ダメージ&color(Red){155%};, 溜めダメージ&co...
- カメラワーク次第じゃ直角及び180度反転しての2打撃目が可...
- 突進用スキルとしては、出が遅い&移動遅すぎで微妙。PvPだ...
- ロックバッシュ&弱者狩り&フォーリングボルダー つかえ...
- 使えるならどう使えるのか書いてほしいんだが。三つとも素...
- ダッシュしながら出すと詠唱が無くなる。段階1では詠唱が無...
- 無詠唱発動時1hit、溜め途中発動時3hit、完全溜め発動時6hi...
- 上述のヒット数はかかし相手に確認したけれど、狩りで実際...
- 段階2で全力疾走から出しても溜めが入った。即時発動になる...
- ダメージ増加と前方ガードが追加されている -- &new{2016-...
#comment
**&attachref(./フォーリングボルダー.png,nolink); フォーリ...
自分の身体を飛ばして、前方の敵に大ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){全力疾...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|5|25|9|ダメージ&color(Red){138%};, 全力疾走ジャンプ...
|2|23|8|30|9|ダメージ&color(Red){173%};, 全力疾走ジャンプ...
|3|31|12|34|9|ダメージ&color(Red){288%};, 全力疾走ジャン...
- モーションが遅くてスタン判定も遅い。近距離(ショットカ...
- ロックバッシュ直後にスペースキーで発動する。 -- &new{2...
- ネタというかロマン技。 -- &new{2016-08-19 (金) 19:58:4...
- ジャンピングエルボー -- &new{2017-08-09 (水) 07:14:18};
#comment
**&attachref(./ボルダースロー.png,nolink); ボルダースロー...
敵を頭上に持ち上げた状態で、頭から床に叩き落す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑(相手を持ち上げ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|バウンド(ダ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|19|5|30|20|ダウンストライクダメージ&color(Red){230%};,...
|2|30|8|30|20|ダウンストライクダメージ&color(Red){320%};,...
|3|40|12|30|20|ダウンストライクダメージ&color(Red){410%};...
- 持ち上げる動作、叩き落とす動作が遅い。対人では優秀だが...
- フォーカスが出来る集団戦ならコープスとこれを組み合わせ...
- ジャンプして叩き落とすというのは間違い。パイルドライバ...
- 17/0419スキル使用後スペースキーで攻撃時、範囲打撃が適用...
#comment
**&attachref(./弱者狩り.png,nolink); 弱者狩り [#s11-1]
ジャンプ中重い体を飛ばして、蹴りをする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){前にジ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|16|6|25||ダメージ&color(Red){78%×2打撃};, 落下ダメージ...
|2|25|7|25||ダメージ&color(Red){87%×2打撃};, 落下ダメージ...
|3|31|7|25||ダメージ&color(Red){95%×2打撃};, 落下ダメージ...
|4|36|10|25||ダメージ&color(Red){100%×2打撃};, 落下ダメー...
- 特定状況でShift + Fとあるが待機状態からいつでも出せる。...
- うかつに取るとヘッドバッドなどとの誤作動で出やすい。発...
- ロックバッシュ直後だとFだけで発動する。 -- &new{2015-1...
- ニースタンプ後に即座に出すことが出来るが、攻撃後の隙が...
- F押しっぱなしにしているだけで極アンブッシュに連携できる...
- つまりはドロップキック。敵を吹っ飛ばすわけでもなく使う...
- 初心者と自由決闘場で遊ぶ時に使う魅せ技としては名前通り...
#comment
**&attachref(./残酷な風斬.png,nolink); 残酷な風斬 [#s12-1]
空中で体重を乗せて空中回転攻撃後、地面に強く突き下ろす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|35|回転ダメージ&color(Red){102%×2打撃};, ダウンス...
|2|16|10|40|回転ダメージ&color(Red){119%×4打撃};, ダウン...
|3|22|15|45|回転ダメージ&color(Red){168%×4打撃};, ダウン...
|4|37|20|50|回転ダメージ&color(Red){213%×4打撃};, ダウン...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|39|20||特定条件でのみ...
|BGCOLOR(Purple):COLOR(White):''超''|55|50|50|回転ダメー...
要求FPもそこまで大きくなくクールタイムも存在しないため、...
攻撃発生速度も優秀なため、掴み等でダウンさせたあとに追い...
- ダウン相手へのdmgソースとしてはおそらくこれがジャイアン...
- 7/15のアプデで大幅強化。ダウンしている相手でなくても大...
- しかしSPが大量にいる。これ超まで取ると他のが取れない。...
- 超の真の利点は移動速度アップ。これを使用することにより...
- 超風斬の前提は風斬4なので注意。コンボ:嵐斬、極:風斬を...
- 段階1だと最初の回転ダメージが機能してない。段階2から有...
- 7/15 スキルのダメージ量が増加 増加ダメージ量 「ダウンス...
- 極で出すと何故か威力が恐ろしく低い。取らなくても超は取...
- 極でもバフ、デバフ効果は有効で極アンブッシュにも繋がる...
- 極を取らなくても回避移動から通常の風斬り(回転なしダウン...
- 極:風斬りの特定状況は回避移動じゃなくて極:回避移動な...
- その極・回避移動が特定状況でのみ発動する回避移動なのです...
- 極風斬ではスローモーションのかからない風斬り(回転なしダ...
- 実用性じゃなくて技の連携を一人で楽しむためなら極も悪く...
- 極のダメージにもちゃんと風斬りの段階が適用されるように...
#comment
**&attachref(./フィアレスアタック.png,nolink); フィアレス...
斧を強く打ちおろして、敵を引き裂く。
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|左クリック + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|||21|ダメージ&color(Red){125%×2打撃};, 命中力&color(Re...
|2|12|8|28|ダメージ&color(Red){130%×2打撃2回};, 命中力&co...
|3|22|10|34|ダメージ&color(Red){152%×2打撃2回};, 3打撃ダ...
|4|33|15|40|ダメージ&color(Red){180%×2打撃2回};, 3打撃ダ...
|5|42|20|43|ダメージ&color(Red){255%×2打撃2回};, 3打撃ダ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|52|47|43|ダメージ&colo...
序盤の主力。強制的に背後を振り向かせるため、このあとに残...
操作も簡単なため、戦闘が苦手な人も安心。
ただし闘志不足の場合振り向き効果がなくなる、出がかりの隙...
強化することで3連続攻撃になり、3発目にダウン効果がつくよ...
ただしかなり隙が大きいため、囲まれた時の誤作動が怖い。操...
強化するごとに命中が下がるのもマイナス要素。
- 必須スキルの一つ、火力高いし出血つけられるのが魅力。た...
- これを取るよりは攻撃上昇buffがつくバーサークデストロイ...
- レベル上げの過程で使った程度でカンストしたら使う要素が...
- 溜めの無いヘッドバッド1打撃目命中の瞬間に右クリック+左...
- 上のコンボは攻撃速度の値によってはどうやらどうやっても...
- FP切れの時にも回転がなくなるだけのような記述があるが、...
- 騎乗時は左右同時クリックで出るとあるが、この操作だとブ...
- アップデートでニースタンプのノックバックが著しく増した...
- 最近のアップで大幅に威力が上昇している極で738×2打撃2...
- 余談になるが、フィアレスはFearlessではなくFierce。恐れ...
- 体力回復がついてて55レベルまでは十分主力スキル。敵がS...
- ニースタンプから連携すれば普通に速いので速度面で劣って...
- 強フィアレス習得後でもこちらだけ個別にスキルロック出来...
#comment
**&attachref(./クロートレース.png,nolink); クロートレース...
ファイアレスアタックを使って、相手の傷を引き裂く。
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|フィアレスアタ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|共通効果|h
|1|3|3||打撃時&color(Red){9秒間、3秒当たり-5};出血ダメー...
|2|12|4||打撃時&color(Red){18秒間、3秒当たり-5};出血ダメ...
|3|22|4||打撃時&color(Red){18秒間、3秒当たり-10};出血ダメ...
|4|33|5||打撃時&color(Red){27秒間、3秒当たり-10};出血ダメ...
|5|42|6||打撃時&color(Red){27秒間、3秒当たり-15};出血ダメ...
- アップデートでフィアレスのダメージアップと共に、このス...
#comment
**&attachref(./バサークデストロイヤー.png,nolink); バーサ...
狂気が宿った斧で地面を叩き、周辺の敵にダメージを与える。
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|~|~|左クリック + 右クリック時、両手ダウンスタンプ|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|↑ + 左クリック + 右クリック &...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|14|ダメージ&color(Red){75%};, 両手打撃ダメージ&col...
|2|13|6|13|ダメージ&color(Red){89%};, 両手打撃ダメージ&co...
|3|23|8|13|ダメージ&color(Red){100%};, 両手打撃ダメージ&c...
|4|29|12|12|ダメージ&color(Red){112%};, 両手打撃ダメージ&...
|5|37|15|12|ダメージ&color(Red){126%};, 両手打撃ダメージ&...
|6|44|21|10|ダメージ&color(Red){150%};, 両手打撃ダメージ&...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|45|20|90|&color(Green)...
- ダウンスタンプは闘志1でもあれば発動可能。見た目に反して...
- 6段階まで強化してるけど、必要FPが10と少ないので、結構ブ...
- コレの両手あてて攻撃強化、ヘッドバット4で命中強化、その...
- 攻撃時MP回復系の覚醒や精神回復水晶などをつけてると何故...
- 極は地雷。普通にキャンセル両手連打の方が早い上に燃費も...
- 極は見せスキル。両手連打は攻撃速度をあげておくと世界が...
- 極の燃費やばすぎでは? -- &new{2017-08-23 (水) 17:17:0...
- 極は総消費量で表記されてるからそう見えるだけで実際はそ...
#comment
**&attachref(./怒りの振動.png,nolink); 怒りの振動 [#s14-2]
バーサークデストロイヤーの最後の打撃でバウンド効果発生。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|バーサークデス...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|バウンド効果が適用されない|
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|53|30||バーサークデストロイヤー最後の打撃で&color(Red)...
- あると割と便利だが対人では適応されないしそもそもダウン...
- 極アンブッシュのバウンドがなくなったのでこちらの出番が...
- 現在はバーサークの両手打撃にはデフォでバウンドが付いて...
- PvPでコンボが続かなくなる罠スキルだよなこれ、怒りに震え...
- ストレングスレキシビリティ全振りしてバサクをバウンドに...
#comment
**&attachref(./プレデターハンティング.png,nolink); プレデ...
高くジャンプして、周りの敵に大きなダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):通常|(段階2以上) 左クリック又はF維持時...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|||15|ダメージ&color(Red){210%};, 命中力&color(Red){+1....
|2|21|10|15|ダメージ&color(Red){265%};, 命中力&color(Red)...
|3|28|12|15|ダメージ&color(Red){300%};, 命中力&color(Red)...
|4|39|14|15|ダメージ&color(Red){425%};, 命中力&color(Red)...
依頼取得
- ピョンピョン飛べてちょっと楽しい。 使う用途といえば敵...
- コマンド入力後にFキー維持でその場でジャンプ、左クリ維持...
- 集団戦でこれの4でピョンピョンしてダウンさせまくりとか...
- マンシャやルツムで敵集めとしても優秀な上に4段目までだし...
- これ面白いんだがPvPでは地面に判定が残ってるためあまり使...
- デルベ騎士団城でハーピー相手に使って橋上から下まで落ち...
- ダッシュ攻撃後にスペースバーでこれが発動する。戦闘状態...
- ↓+F以外のコマンドで出るプレデターハンティング(スペース...
- 段階1でも命中低下デバフを確認。 -- &new{2015-12-06 (日...
- 待機時間20秒ついて、単発クソ化 元々空中タコ殴りなのが...
- よく考えたら確かにスーパーアーマー付いてCT無しだったら...
- 4発目以外の垂直跳びにもとどめ適応されてるわ そこからも...
- ニースタンプから繋がりやすくなった。おかげで意図せず暴...
#comment
**&attachref(./ブラストライトニング.png,nolink); ブラスト...
両手の斧で、敵を嵐のように休むことなく、連打する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージが半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|||90|12|ダメージ&color(Red){137%};, 命中力&color(Red){...
|2|23|7|92|12|ダメージ&color(Red){145%};, 命中力&color(Re...
|3|28|11|94|12|ダメージ&color(Red){162%};, 命中力&color(R...
|4|32|15|96|12|ダメージ&color(Red){180%};, 命中力&color(R...
|5|45|17|98|12|ダメージ&color(Red){217%};, 命中力&color(R...
|6|50|23|100|12|ダメージ&color(Red){263%};, 命中力&color(...
依頼取得
- 主力技の一つ。高威力、全周囲、広範囲、発生時の隙の少な...
- 序盤~終盤までこれ1つでなんとかなるんじゃねってほど強い...
- 前進ストレンでFP貯めてこれやってるだけでモブ狩りだと鬼...
- パーティから怒りを転移してもらい、怒りが200%の状態で発...
- スキル覚醒でMP回復4が付くと当てればFPモリモリ回復するん...
- これぞジャイアントのメインディッシュ!覚醒させろ!!FP...
- 相手を回転させる効果はPvPでは無効だが、最後の打撃時のノ...
- 打撃範囲が段階6まで来るとかなり広いのでボス系の真横~真...
- 覚醒後のFP回復なくなってる気がする -- &new{2015-08-18 ...
- 横移動通常攻撃後に←or→を維持したまま右クリック+左クリッ...
- 覚醒でHP即時回復がつくと、スキルの特性から多数巻き込み...
- 二つ上で書いたミニブラストライトニングは最終打撃扱いら...
- ミニブラストの隙は極ワイルドアンブッシュで消せる -- &n...
- どこにも書いてないが何気にエアーアタックが付いているの...
- HPかFPの即時回復を覚醒で付け、付かなかったほうを武器に...
- スキル特化の仕様変更でFP回復はつけられなくなったがHP回...
- 前のバージョンアップで威力も上がったし、ますますグルグ...
- スキル特化のHP回復の相方にはクリティカル増加がおすすめ...
- いやいや、打撃hit毎>個体毎になったので、回復量は体感で1...
- どうやら二発に一発くらいはスキル特化の効果が出てないみ...
- ↑は当然だけど複数巻き込んだ場合ね。 -- &new{2016-09-11...
- MOB狩りのみの場合このスキルと迫りくる恐怖の二つのみ全振...
- 一回転毎に二打撃。スキル特化で回復が発生するのは一回転...
#comment
**&attachref(./テラーロード.png,nolink); テラーロード [#s...
瞬間的に野獣化して、全ての敵の視線を自分に向けさせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬に搭乗時|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|12|90|120|ダメージ&color(Red){245%×8打撃};, 命中力&...
|2|32|16|100|120|ダメージ&color(Red){325%×8打撃};, 命中力...
|3|50|32|120|120|ダメージ&color(Red){470%×8打撃};, 命中力...
間違いなく狩りではピカイチの性能を誇るスキル。
ブラストライトニングと併せてジャイアント華のスキルといえ...
ただし相応のクールタイムがあるため、発動タイミングを見極...
ちなみに画面の揺れを設定していると、他のスキルと比較にな...
- 黒い力100%時に仕様するとモーションが変化。広範囲に攻撃...
- なお、この攻撃で多数を巻き込めば30%前後黒い力を回収でき...
- 発動後の硬直時間が長いに引き寄せ効果あるため、倒しきれ...
- 狩りだとこれ使うより、怒り吸収して回った方が、持続力が...
- どこにも書いてないけど気絶効果があるらしい。範囲も広い...
- 対MOBでよくフラフラしてるヤツが居たのは気絶効果だったの...
- これ100%黒い力の状態で範囲広くても最大10個体までしかHI...
- 集団戦だとただでさえでかくて目立つジャイがさらにでかく...
- 怒り技の威力や同時打撃数って元スキルのレベル関係ある? ...
- PvEでは神スキル。PvPでは使用時の環境・条件に大きく左右...
- PvEでは神スキル。PvPでは使用時の環境・条件に大きく左右...
- 逆だろ PvPの花形こそこのスキル -- &new{2015-07-24 (金)...
- 修正前からPvPで必須スキルだよ 当てて有利(最初から当て...
- むしろ怒り100%以外では使ってはいけないスキル -- &new{...
- コープスキャリアから何かのコマンドで繋がるようだが、怒...
- 覚醒で即時回復が付くといい感じに回復するが、怒り100%だ...
- ジャイの花形スキルも完全にゴミと化した -- &new{2016-03...
- なんか変わったの?極アンブッシュの糞化で対人がカスにな...
- CCの仕様が変わって相手に当てても反撃確定 つまり足止...
- 現在は元の足止めとして優秀なスキルに戻っている -- &new...
#comment
**&attachref(./ベスティアルクライ.png,nolink); ベスティア...
野獣のオーラがこもった叫びを発して、モンスターの注意をひ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|40|5|70|反弾気ダメージ&color(Red){230%×2打撃};, シャウ...
|2|41|7|70|反弾気ダメージ&color(Red){330%×2打撃};, シャウ...
|3|43|8|70|反弾気ダメージ&color(Red){400%×2打撃};, シャウ...
- 範囲が広く、dotダメージも大きいがいかんせん隙が大きい。...
- お勧めしないスキル、バグがありちゃんと記述通りの効果が...
- 反弾気ってなんですか? -- &new{2015-06-18 (木) 17:40:4...
- テラーロード撃とうとして誤爆しやすい 注意 -- &new{201...
- 5ポイントすら勿体無く感じるレベルで使えないスキル -- &...
- 取るともれなく自プレイヤーに精神的ダメージを与える。 --...
- 使うと咆哮し周囲の敵のヘイトを自分に集めるダメージなし...
- プレイヤーが出血って -- &new{2015-11-06 (金) 18:57:07};
- 発動直後に左クリックでお手軽ノックダウン技にならないか...
- 単体なら強くなった・・・40秒さえ無ければ 運営は忘れて...
- 単体なら強くなった・・・40秒さえ無ければ 運営は忘れて...
- 元クソスキルだが今は優秀な回復スキルになっている。この...
- 現在、効果追加 1秒ごとに350回復 -- &new{2018-10-11 (...
#comment
**&attachref(./溶岩貫通.png,nolink); 溶岩貫通 [#s18-2]
絶対的な防御力で、敵に恐怖を与えながら突進する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + スペースキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|追加ダメージは発生しません|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|26|10|25|8|打撃当たりダメージ&color(Red){68%};|最大闘...
|2|38|18|25|8|打撃当たりダメージ&color(Red){82%};, 突進速...
|3|54|31|30|7|打撃当たりダメージ&color(Red){112%};, 突進...
- ロックバッシュと同じ突進技。あちらと違い即時発動、スー...
- 溶岩貫通と振り払い4で移動した方が普通に走るより明らかに...
- ヒット数が何気に凄まじい上にダウンアタックもついてるの...
- 「移動速度増加20%」→「移動距離増加20%」 「最大H...
- スキル使用中にS(後退)キーを押すとヘッドバッドが出る。...
- 移動しながら出したい時は前ストレンをクッションにして入...
- スキルの速度は通常の移動速度と完全に連動しているので、...
#comment
**&attachref(./ビーストレイス.png,nolink); ビーストレイス...
野獣のオーラを集めて、架空の斧で上から下へと振り下ろす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|42|7|50|40|叫びダメージ&color(Red){86%×6打撃};, ダウン...
|2|44|10|50|40|叫びダメージ&color(Red){136%×6打撃};, ダウ...
|3|46|15|50|40|叫びダメージ&color(Red){158%×6打撃};, ダウ...
- 取得Lvが42と遅い割に微妙な性能。発動から攻撃まで,攻撃...
- 100%いらないスキル ソロ狩りではまともに使えず、ptなら使...
- かなり要求ポイントの高いスキル、これだけだと弱いので派...
- 修正が来たが相変わらず微妙だな・・・ -- &new{2015-07-1...
- 修正が来たが相変わらず微妙だな・・・ -- &new{2015-07-1...
- 前面に限りスーパーアーマーが付いたみたいね そこまでや...
- いや普通に強い 叫び攻撃が追加され当たると硬直 叫び攻...
- PvPでは半減だけどな -- &new{2015-07-19 (日) 09:16:02};
- スーパーアーマーであって無敵(一切ダメージ通らない)で...
- ヲリのシールドと全く同じものが一時的に前面に展開される...
- スキル発動と同時に前方から受ける攻撃に対して無敵になっ...
- メディアのゴーレム討伐で必須だろ、これ。段階1だけでも全...
- ゴーレムの攻撃なんて全部避けられるから必要ない。光るの...
- クザカ・マッドマンで地味に使えるから取ってもいいんじゃ...
- 7/15 スキルのダメージ量が増加 増加ダメージ量 1Lv 430% x...
- これって、wrathラス -- &new{2016-10-31 (月) 17:33:39};
#comment
**&attachref(./ビーストレイジ.png,nolink); ビーストレイジ...
架空の斧で振り下ろした敵を、ジャンプしてもう一度振り下ろ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|ビーストレイス中 ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|45|7|50|40|ダウンスタンプダメージ&color(Red){580%×2打...
|2|47|10|50|40|ダウンスタンプダメージ&color(Red){710%×2打...
|3|50|13|50|40|ダウンスタンプダメージ&color(Red){880%×2打...
- 7/15 スキルのダメージ量が増加 増加ダメージ量 1Lv 580% x...
- ビーストレイスの引き寄せ効果で敵の大半が間近に寄ってい...
#comment
**&attachref(./迫り来る恐怖.png,nolink); 迫り来る恐怖 [#s...
クリティカル確率が増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|3|||&color(Red){0.25%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|2|13|3|||&color(Red){0.50%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|3|15|3|||&color(Red){0.75%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|4|17|3|||&color(Red){1.00%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|5|19|3|||&color(Red){1.25%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|6|21|3|||&color(Red){1.50%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|7|23|3|||&color(Red){1.75%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|8|25|3|||&color(Red){2.00%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|9|27|3|||&color(Red){2.25%};の確率で一般打撃にクリティカ...
|10|29|3|||&color(Red){2.50%};の確率で一般打撃にクリティ...
|11|31|3|||&color(Red){2.75%};の確率で一般打撃にクリティ...
|12|33|3|||&color(Red){3.00%};の確率で一般打撃にクリティ...
|13|35|3|||&color(Red){3.25%};の確率で一般打撃にクリティ...
|14|37|3|||&color(Red){3.50%};の確率で一般打撃にクリティ...
|15|39|3|||&color(Red){3.75%};の確率で一般打撃にクリティ...
|16|41|3|||&color(Red){4.00%};の確率で一般打撃にクリティ...
|17|43|3|||&color(Red){4.25%};の確率で一般打撃にクリティ...
|18|45|3|||&color(Red){4.50%};の確率で一般打撃にクリティ...
|19|47|3|||&color(Red){4.75%};の確率で一般打撃にクリティ...
|20|49|3|||&color(Red){5.00%};の確率で一般打撃にクリティ...
- ジャイアントの主力技「ブラストライトニング」との相性の...
- MAXまで欲しいけど、これを取ってしまうと他のところで融通...
- 正直誤差程度だから他のに振っていい気がする -- &new{201...
- MAXまで60ポイントをつぎ込む価値があるかどうか悩むスキル...
- 一般打撃って書いてあるけどスキルに乗るの? -- &new{2015...
- 乗らなかったら上のコメント全部白昼夢かよ -- &new{2015-...
- 段階に応じて数字がついてないのが気になる流石に重複しな...
- MOB狩りにはブラストライトニングが主力だから上げて損...
- 16段階以上取ると何故かスキルリストで15段階目と取得して...
- アプデ上方修正。フルに取ってクリ10%+命中5% -- &new{201...
#comment
*コンボスキル [#combo]
**&attachref(./嵐斬.png,nolink); コンボ:嵐斬 [#c1]
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|残酷な風斬2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){残...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|18|18|||『&color(Red){残酷な風斬};』の連続使用が可能|
- 優秀なスキル「残酷な風斬」がFPの続く限り使えるようにな...
- FPに余裕がある場合、結構な距離を移動するので敵に囲まれ...
- これで発動する風斬は回転ダメージ○%×4打撃の部分がなくフ...
- 超風斬の前提は風斬IVなのでコンボ:嵐斬、極:風斬をとる...
- 結構好きだけどなこれ。ニースタンプから直接嵐斬りに行く...
#comment
**&attachref(./ボルダースマッシュ.png,nolink); コンボ:ボ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ヘッドバッド1, ロックバッシュ1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ロ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){ヘッドバッ...
#comment
**&attachref(./フィニッシュブロー.png,nolink); コンボ:フ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ファイアレスアタック2, バーサ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){バ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|14|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){フィアレス...
- 対人する時コープスキャリアーのあとにこれを打つと、浮く...
- 個人的に必須。CT関係なくいつでも出せる高威力のダウンア...
- 伝承スキルを取っていても、強フィニッシュブローを取るま...
#comment
**&attachref(./ビーストステップ.png,nolink); コンボ:ビー...
|80|120||c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|(段階1)振り払い1, ロックバ...
|~|~|(段階2)振り払い2, ストレングスレキシビリティ2|
|~|~|(段階3)振り払い3, バーサクデストロイヤー3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|(段階1)&colo...
|~|~|(段階2)&color(Red){一般打撃後}; ← + 右クリック &...
|~|~|(段階3)&color(Red){バーサクデストロイヤー打撃中};...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|15|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){振り払い};...
|2|19|3|||~|
|3|28|3|||~|
#comment
**&attachref(./猛獣の性質.png,nolink); コンボ:猛獣の性質...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ロックバッシュ1, チョップ&ス...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ロ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|20|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){チョップ&...
- これがあるのとないのじゃ投げ掴みでの繋がりが全く変わる...
- ロックバッシュ自体が対人で微妙なんですが・・・ -- &new...
#comment
**&attachref(./ボルダースタンプ.png,nolink); コンボ:ボル...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ヘッドバッド3, フィアレスアタ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){フ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|24|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){ヘッドバッ...
- 発動後の隙が大きいフィアレスアタックの隙をなくすことが...
- このコンボで出るヘッドバッドは踏み込みの浅い強ヘッドバ...
- このコンボに限ったことではないけどフィアレスは起点とな...
#comment
**&attachref(./バイト.png,nolink); コンボ:バイト [#c7]
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ヘッドバッド3, チョップ&スロ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ヘ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|25|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){チョップ&...
- ヘッドバッドで前進後、即投げにつながるようになるコンボ...
- このスキルを取らなくてもヘッドバッドからチョップ&スロ...
#comment
**&attachref(./プレデターグリード.png,nolink); コンボ:プ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|ファイアレスアタック3, プレデ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){フ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|30|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){プレデター...
#comment
**&attachref(./アンシーンパワー.png,nolink); コンボ:アン...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|フィアレスアタック4, バーサク...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){フ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|33|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){バーサクデ...
- 全然アンシン出来ない -- &new{2019-01-22 (火) 12:03:46};
#comment
*共通スキル(怒り吸収・緊急回避・闇の精霊の幻影) [#common]
[[共通スキル]]参照。
*動画 [#movie]
-2023/5までに再生不可能になっていたためコメントアウト
//#htmlinsert(youtube,id=uh74crQAkPI)
//#htmlinsert(youtube,id=-NxUd-N2vz4)
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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