黒い砂漠 攻略 Wiki
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ツバキ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/クラス,notitle)
''2015年7月15日実装''
#attachref(./ツバキイメージ2.jpg,nolink,around)
&attachref(./Tsubaki.png,nolink,70%);
柔軟な東洋剣術と弓術を駆使して戦う女剣客。近距離では花び...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ツバキ」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=206#%E3%83...
-ブレイダーと対になる回避型の女剣士職。回避スキル・迅駆を...
-ブレイダーと比較するとツバキはPvP寄り、ブレイダーはP...
-三日月・紅月・突閃がツバキ固有だが、ブレイダーの暴風陣と...
-つながりのよいスキルが多いのでコンボループを組みやすく、...
-主力スキルがCT中発動不可能なものばかりなので、スキル回...
-主力スキル、範囲スキルにCTが存在するためにPvEの適正...
-ガードが使いにくい回避型、コンボの多種多様さ、CT管理、...
-HP回復攻撃3種(実用的なのは2種)とFP回復スキル1種...
-心眼之刃のクリティカルバフとパッシブスキルにより、高いク...
-命中力が付加されているスキルが少なく、他職よりもアクセサ...
-初期のFPはとても少ないので健康Lvの育成は必須。(健康...
-PvPでは対多も可能だが、基本的には1対1で輝く。逃げる...
-GvGでは影が薄く火力と速度を使った補佐的役割で、後方の...
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:剣...
|[[&ref(ブレイダー/剣技.png,nolink,);>#s1-1]]|[[&ref(ブレ...
|||||[[&ref(ブレイダー/気.png,nolink,);>#s1-2]]|━|[[&ref(...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:翠...
|[[&ref(ブレイダー/翠嵐.png,nolink,);>#s2-1]]|━|[[&ref(ブ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:連...
|[[&ref(ブレイダー/連斬.png,nolink,);>#s3-1]]|━|[[&ref(ブ...
|||||||||||[[&ref(ブレイダー/後飛斬.png,nolink,);>#s3-2]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:心...
|[[&ref(ブレイダー/心眼之刃.png,nolink,);>#s4-1]]|━|━|[[&...
|┃|||┗|[[&ref(ブレイダー/心眼之追刃.png,nolink,);>#s4-2]]...
|┗|━|[[&ref(ブレイダー/心眼斬.png,nolink,);>#s4-3]]|━|━|[...
|||||||||||BGCOLOR(#a38):[[&ref(ブレイダー/極:迅駆.png,n...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:旋...
|[[&ref(ブレイダー/旋剣舞.png,nolink,);>#s5-1]]|━|[[&ref(...
|||┗|[[&ref(ブレイダー/旋剣舞:刻.png,nolink,);>#s5-2]]|┗...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:虚...
|[[&ref(ブレイダー/虚空翔斬.png,nolink,);>#s6-1]]|━|[[&re...
||||||||||[[&ref(ブレイダー/突蹴.png,nolink,);>#s6-5]]|[[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:秘...
|[[&ref(./秘剣三日月.png,nolink,);>#s7-1]]|━|[[&ref(./秘...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:螺...
|[[&ref(ブレイダー/螺旋突衝.png,nolink,);>#s8-1]]|━|━|[[&...
||||┗|━|[[&ref(ブレイダー/螺旋突衝:弐之型.png,nolink,);>...
||||||┗|[[&ref(ブレイダー/螺旋突衝:参之型.png,nolink,);>...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:秘...
|[[&ref(./秘剣紅月.png,nolink,);>#s9-1]]|━|━|[[&ref(./秘...
|||[[&ref(ブレイダー/旋風.png,nolink,);>#s9-2]]|━|━|[[&re...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:弓...
|[[&ref(ブレイダー/弓術.png,nolink,);>#s10-1]]|━|[[&ref(...
|┃||┣|[[&ref(ブレイダー/射追.png,nolink,);>#s10-2]]|━|━|[...
|┃||┗|[[&ref(ブレイダー/秘弓術.png,nolink,);>#s10-3]]|━|━...
|┗|━|━|[[&ref(ブレイダー/弓術:回避ショット.png,nolink,);...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:剣...
|[[&ref(ブレイダー/剣技鍛錬.png,nolink,);>#s11-1]]|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:敏...
|[[&ref(ブレイダー/敏捷鍛錬.png,nolink,);>#s12-1]]|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
**&attachref(ブレイダー/剣技.png,nolink); 剣技 [#s1-1]
ツバキの基本攻撃。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;(幻...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|自動||ダメージ&color(Red){98%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|2|13|6|ダメージ&color(Red){102%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|3|18|9|ダメージ&color(Red){113%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|4|22|11|ダメージ&color(Red){120.5%×2打撃};, 前進打撃中、...
|5|26|14|ダメージ&color(Red){131.5%×2打撃};, 前進打撃中、...
|6|35|18|ダメージ&color(Red){146%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|7|38|20|ダメージ&color(Red){160%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|8|45|24|ダメージ&color(Red){172%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|9|48|30|ダメージ&color(Red){188%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|10|48|30|ダメージ&color(Red){209%×2打撃};, 前進打撃中、...
- 幻影剣主体の人は振るべき -- &new{2015-07-31 (金) 20:14...
- もし振るにしても5で止めて他に振る方がいい。 -- &new{2...
- ブレイダーの基本剣技ってとこに突っ込もうぜ。もうあっち...
- 基本攻撃って、pt使ってないんだよね? -- &new{2016-11-1...
- このスキルに当たるか分からないけど、騎乗時左クリックで...
- チュートリアルが終わったLv13くらいからナマズあたりで、...
#comment
**&attachref(ブレイダー/気.png,nolink); 気 [#s1-2]
体内に眠る気の力を使用し、敵に深い傷を負わせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){剣技中...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|30|5|打撃時、打撃対象&color(Red){9秒間3秒当たり-5};出...
|2|41|14|打撃時、打撃対象&color(Red){9秒間3秒当たり-10};...
|3|52|31|打撃時、打撃対象&color(Red){9秒間3秒当たり-15};...
剣技5から派生。
- 以外とダメ与えられるスキル。幻影剣使う人でptに余裕が...
#comment
**&attachref(ブレイダー/剣気.png,nolink); 剣気 [#s1-3]
剣気を受け入れ、敵に致命的な攻撃を行う確率が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|依頼||クリティカル確率&color(Red){5%};増加|
- クリが5%もあがるすごいバフ。只 -- [[おちんぽ]] &new{2...
#comment
**&attachref(ブレイダー/空蝉.png,nolink); 空蝉 [#s1-4]
敵の攻撃を避ける回避行動。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + ←&br;Shift...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~効果|h
|1|自動||150|敵の攻撃を避ける回避行動|
#comment
**&attachref(ブレイダー/翠嵐.png,nolink); 翠嵐 / 狂飆 [#s...
翠嵐:一時的に前方反撃姿勢をとる。
狂飆:翠嵐中、攻撃を受けると反撃し、前方の敵を斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):翠嵐|Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):狂飆|&color(Red){翠嵐中}; 前方被弾時自動...
|~|BGCOLOR(#bd0):狂飆:嵐|&color(Red){狂飆使用後}; 左クリ...
|CENTER:|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|翠嵐|自動|||武器を使用し攻撃防御|
|狂飆1|依頼||20|ダメージ&color(Red){400%×2打撃+ノックダウ...
|狂飆2|17|8|20|ダメージ&color(Red){435%×2打撃+ノックダウ...
|狂飆3|26|14|20|ダメージ&color(Red){480%×2打撃+ノックダウ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''狂飆:嵐''|38|21|50|翠嵐後...
- 序盤から使える高威力スキル。敵の攻撃ミスでは発動しない...
- 技的に超至近距離戦が多くなるツバキでは、迅駆では躱しき...
- 狂飆発動中は無敵っぽい? -- &new{2015-08-25 (火) 18:26...
- 狂飆発動中無敵 そのままQでガード継続 嵐はとってないから...
#comment
**&attachref(ブレイダー/連斬.png,nolink); 連斬 [#s3-1]
刃に力を込めて攻撃する連続斬り上げ技。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;2打撃後 左ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○&br;(闘志が不足している...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|3|3|20|ダメージ&color(Red){243%×4打撃};, 打ちおろし広...
|2|10|10|18|ダメージ&color(Red){324%×4打撃};, 打ちおろし...
|3|22|14|16|ダメージ&color(Red){412%×4打撃};, 打ちおろし...
|4|38|21|15|ダメージ&color(Red){473%×4打撃};, 打ちおろし...
|5|54|44|13|ダメージ&color(Red){551%×4打撃};, 打ちおろし...
- ダメージ面、回復効果などで便利だが、大型以外の敵だとノ...
- ダメージ受けるMOB群狩りでは必須スキル。対人は…(´^_^`) -...
- 迅駆キャンセルが効きクールも無いため他の技の待ち時間に...
- 攻防が高くなっていくにつれ使わなくなる -- &new{2016-02...
- 他CT中に振れるスキル。vEで群れに使うとノックバック嵌め...
#comment
**&attachref(ブレイダー/後飛斬.png,nolink); 後飛斬 [#s3-2]
後ろに後退しながら、前方の敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + スペースキー|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|硬直効果未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|3|20|10|ダメージ&color(Red){118%×2打撃};, 打撃時、打...
|2|19|10|15|7|ダメージ&color(Red){161%×2打撃};, 打撃時、...
|3|41|17|10|5|ダメージ&color(Red){218%×2打撃};, 打撃時、...
- 回避と同時に攻撃もできて距離もとれて、言うことなしに使...
- 突閃取得済みだと、心眼乃刃→後飛斬コンボで何故か突閃にCT...
- 前方心眼之刃→後飛斬コンボだと突閃にCTは発動しない。 -- ...
- いつの間にかCT中使用不可になってる -- &new{2016-08-11 ...
- vGで敵集団を引っ掻き回して撤退する際に移動速度減少目当...
#comment
**&attachref(ブレイダー/心眼之刃.png,nolink); 心眼之刃 [#...
攻撃後、動作をキャンセルし、敵の後ろに回り敵を鋭く刺す。...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況でスペース...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|前方心眼之刃動作が...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||200|6|ダメージ&color(Red){120%×2打撃};, 打撃成功...
|2|10|7|200|6|ダメージ&color(Red){150%×2打撃};, 打撃成功...
|3|20|13|200|6|ダメージ&color(Red){180%×2打撃};, 打撃成功...
- クリティカル確率増加が美味しい -- &new{2015-08-13 (木)...
- クリティカルのためだけに取得。必須 -- &new{2016-02-26 ...
#comment
**&attachref(./突閃.png,nolink); 突閃 [#s4-6]
心眼之刃の後、強力な攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){心眼之...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|45|23|30|12|ダメージ&color(Red){327%×2打撃};, 打撃成功...
- 327%×2になってます -- &new{2015-12-30 (水) 18:30:35};
- 気絶がそこそこ有用。クリ率UP目的の心眼之刃のついでに突...
#comment
**&attachref(ブレイダー/心眼之追刃.png,nolink); 心眼之追...
心眼之刃攻撃後、前方の敵を大きく斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){心眼之...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|22|10|20|15|ダメージ&color(Red){265%×3打撃};, 最大&col...
|2|30|17|15|13|ダメージ&color(Red){341%×3打撃};, 最大&col...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|43|31|30|30|ダメージ&c...
- 極まで取ると緊急時の回復手段としてとても優秀。瀕死の状...
- 極の回復量が凄い。CTが倍になるため連発はできないことに...
#comment
**&attachref(ブレイダー/心眼斬.png,nolink); 心眼斬 [#s4-3]
後ろに回り、前方の敵を浮かす切りあげをする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|24|11|100|7|ダメージ&color(Red){106%×3打撃};, 最終打撃...
|2|38|17|100|5|ダメージ&color(Red){164%×3打撃};, 最終打撃...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|15|100|10|ダメージ&...
- いつの間にかショートカットキーに登録出来るようになって...
- 即発生な点は良いんだけどあまりにもダメージがショボすぎ...
- ↑この技はダメ狙うより浮かし・技キャン狙うって考えた方が...
- コマンドで直接出そうとすると連斬キャンセルで出るらしくF...
- スキル特化で15秒間3秒毎に59出血ダメージというしゅごい効...
#comment
**&attachref(ブレイダー/武士道.png,nolink); 武士道 [#s4-4]
立派な武士は、精神を集中し自分の闘志を引き上げる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E&br;幻影...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○&br;幻影剣を抜いた状態で...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|自動||20|闘志&color(Red){80};即時回復|
|2|20|10|18|闘志&color(Red){110};即時回復|
|3|45|20|15|闘志&color(Red){150};即時回復|
- これする前にマナポ飲んでるSPと相談 -- &new{2015-07-31 ...
- 薬水を持ち歩かなくて済む便利なスキル。言い方を変えれば...
- 必須。なにも考えずに取得 -- &new{2016-02-26 (金) 14:56...
- ↑初期状態で取得済みだし、別にレベル上げなくても問題なく...
#comment
**&attachref(ブレイダー/迅駆.png,nolink); 迅駆 [#s4-5]
前、後方に素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック &co...
|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||17||前方迅駆時、キャラクター衝突処理&br;後方迅駆...
|2|22|10|17|移動距離&color(Red){25%};増加|~|
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|42|15||他の動作中に、...
- スペース押しっぱなしにしてると倍近い速度で移動する。た...
- 背面への使用では敵をすり抜けられるので、右クリックと同...
- 極ってキャンセル用みたいだけど、どの技のどこでキャンセ...
- これ取らなければBD,TBやらなくていい -- &new{2016-02-26...
- 何時だったか忘れたし上のほうでも書いてあったと思うが、...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋剣舞.png,nolink); 旋剣舞 [#s5-1]
左右で回転しながら斬る旋剣舞を、最大3連続で使用する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|自動||150||ダメージ&color(Red){160%×3打撃};, 打撃毎に...
|2|12|6|120||ダメージ&color(Red){185%×3打撃};, 打撃毎に闘...
|3|28|9|100||ダメージ&color(Red){210%×3打撃};, 打撃毎に闘...
|4|41|13|80||ダメージ&color(Red){235%×3打撃};, 打撃毎に闘...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|49|32||8|旋剣舞最終打...
- メイン攻撃。これで裏とれれば完璧。 -- &new{2015-08-01 ...
- 極み取得はオススメしない。余分な動作をわざわざSP使って...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋剣舞:刻.png,nolink); 旋剣舞:...
旋剣舞の最後の打撃中、敵に深い傷を負わせることが出来る攻...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|旋剣舞の最終打撃時...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|14|7|打撃時、相手&color(Red){10秒間};、近接物理防御力&...
- 必ず取るべき。近接物理防御力-10はでかい。 -- &new{2015...
- ちなみに最終打撃が左回りじゃないと発動しない(バグか仕...
- 右回りでも発動します。 -- &new{2015-08-18 (火) 00:37:3...
- こちらも左回しじゃないと発動しないのを確認 -- &new{201...
- 10/11現在でも左回りでなければ発動しないことを確認しまし...
- 右回りでも効果出るけどレジストされてるだけってオチじゃ...
- 右と左で挙動が違うんだよなあ -- &new{2015-10-21 (水) 1...
- 右回りでも効果出るけどレジストされてるだけってオチじゃ...
- 更新したらもう一回コメントされてしまった。自分は右でも...
- 自分は今現在も右はデバフつかない。ギアス相手に延々右回...
- スキル教官近くのかかしで試したけどやっぱり最後が左回り...
- 11/11のメンテ後、右回りでも効果が出るようになったっぽい...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋剣舞:颶.png,nolink); 旋剣舞:...
旋剣舞の回転力で、竜巻を前方に生成し敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){旋剣舞...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|32|20|20|15|竜巻ダメージ&color(Red){175%×6打撃};|
- スキル表記にないけどダウンアタック有り、ただ使いにくす...
- 旋剣舞から三日月使おうとすると暴発する 範囲が狭くて方...
#comment
**&attachref(ブレイダー/虚空翔斬.png,nolink); 虚空翔斬 [#...
前方に踏み込み、敵を斬り上げる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){剣技中...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|浮かす効果未適用|
|>|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|||120|6|アッパーカットダメージ&color(Red){105%×2打撃...
|2|12|6||120|6|アッパーカットダメージ&color(Red){130%×2打...
|3|20|12||120|6|アッパーカットダメージ&color(Red){165%×2...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''絶''|38|31|30||13|''虚空翔...
- このスキルはFPは消費するどころか回復し浮かし効果も付い...
- 虚空翔斬使うなら2で止めて使うのがおすすめ。 -- &new{2...
- オススメと書くなら具体的な理由がほしいところ -- &new{2...
- 1止めにしてるなぁ~。理由は誤爆しないから -- &new{2016...
- FP回復なら旋剣舞や剣技で十分に見えるが、発動、連打、他...
- これは浮かし目的がメインで、さらに移動距離もそこそこ長...
#comment
**&attachref(ブレイダー/蹴撃.png,nolink); 蹴撃 [#s6-2]
前方の敵を蹴りあげる攻撃をし、敵を空中に浮かす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|浮かす未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||200|7|ダメージ&color(Red){130%};, 命中力&color(R...
|2|22|10|200|7|ダメージ&color(Red){195%};, 命中力&color(R...
#comment
**&attachref(ブレイダー/横蹴.png,nolink); 横蹴 [#s6-3]
前方の敵のあごを正確に攻撃するキック攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|硬直未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|3|100|7|ダメージ&color(Red){140%};, 命中力&color(Red...
|2|25|10|100|7|ダメージ&color(Red){210%};, 命中力&color(R...
- 2にすると↑+F+右クリで突蹴の後に出るようになって高速...
#comment
**&attachref(ブレイダー/足払.png,nolink); 足払 [#s6-4]
前方の敵の足を引っ掛けけ倒すキック攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|バウンド未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|3|200|7|ダメージ&color(Red){130%×2打撃};, 命中力&co...
|2|28|10|200|7|ダメージ&color(Red){195%×2打撃};, 命中力&c...
- 間違って取ったけど案外使える。集団をこかせるのでそこそ...
- これだけプレイヤーには未適用がないけど、適用されるの? ...
- 足止めはできるがダウンアタックが少ないため与ダメUPは期...
- 蹴り技の中で最もCCできると感じるスキル。vEで大技の前に...
#comment
**&attachref(ブレイダー/突蹴.png,nolink); 突蹴 [#s6-5]
前方の敵の腹部を強力に攻撃し、後ろにひるませるキック攻撃...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|ノックバック未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|200|7|ダメージ&color(Red){200%};, 打撃成功時&colo...
|2|30|10|200|7|ダメージ&color(Red){155%×3};, 打撃成功時&c...
- そこそこノックバックするし剣術之心得と合わせれば良いCC...
#comment
**&attachref(秘剣三日月.png,nolink); 秘剣 三日月 [#s7-1]
剣に力を集め、スラスト攻撃を行った後、もう一度斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|400|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|5|45|14|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){185%×...
|2|28|9|45|13|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){205%×...
|3|36|15|45|12|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){225%...
|4|44|18|45|11|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){245%...
|5|50|22|45|10|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){265%...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|53|41|||とどめ打撃時、...
- 隠しコマンドで高速化可能 -- &new{2015-08-01 (土) 05:56...
- ↑そんなもんは無い -- &new{2015-08-15 (土) 10:26:24};
- 高速化はバグだった事が判明 -- &new{2015-08-21 (金) 14:...
- 極三日月とってみたけど、PvPで適応されないっぽい -- &ne...
- 怒り誤爆で隙晒すから注意 -- &new{2015-11-12 (木) 12:39...
- 怒り自動発動が厄介。ON,OFFがあればいいのに -- &new{201...
- 今更だけど、ダメージ食らった瞬間に打つと早くなる。タイ...
- 名称変更:秘剣 三日月→秘剣:三日月 -- &new{2021-05-26 ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/螺旋突衝.png,nolink); 螺旋突衝 [#...
間合いをとり、風の力を集めて渾身の一撃を与える。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック(&c...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):(弐之型)|&color(Red){螺旋突衝スキル使...
|~|BGCOLOR(#bd0):(参之型)|&color(Red){螺旋突衝:弐之型 ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|威力が減少され硬直...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|8|150|10|螺旋突衝ダメージ&color(Red){215%+硬直};, 螺...
|2|18|12|150|9|螺旋突衝ダメージ&color(Red){161%×2打撃+硬...
|3|32|23|150|8|螺旋突衝ダメージ&color(Red){241%×2打撃+硬...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''弐之型''|21|11|50|6|''螺旋...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''弐之型改''|36|23|50|5|ダメ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''参之型''|42|10||10|''弐之型...
- いわゆる牙突。方向ちゃんと定めてないと外れる -- &new{2...
- CT中も使えるのは螺旋突衝のみ。二之型、三之型はCT終わる...
- これ取らない人は地雷認定 -- &new{2016-02-26 (金) 15:00...
- 溜めはなくなった? -- &new{2016-03-27 (日) 07:23:35};
- 溜めの説明が無いですね。因みに俺は移動用として使ってる...
- なんか現在の性能とかなり違った説明書かれてますね。出先...
#comment
**&attachref(./秘剣紅月.png,nolink); 秘剣 紅月 [#s9-1]
赤く染まった月のオーラを受けて瞬時に消える攻撃で、舞うツ...
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック + ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):(翔)|&color(Red){秘剣...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|400|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||80|9|1打撃ダメージ&color(Red){260%×2打撃};, アッ...
|2|24|17|72|8|1打撃ダメージ&color(Red){365%×2打撃};, アッ...
|3|40|24|65|7|1打撃ダメージ&color(Red){460%×2打撃};, アッ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|48|31|||特定状況で、極...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''翔''|55|45||25|秘剣 紅月攻...
- これの極の出し方が分からず、説明では連斬の後に出してる...
- 極はショートカットキーでは発動せず、コマンド入力で発動...
- 最後打撃前までガードに変更されてる -- &new{2015-11-12 ...
- 読み方がわからないスキルが多すぎる。こうげつ?あかつき...
- vEで最も有用な中範囲殲滅スキル。7秒に一回も発動できる!...
- 騎乗戦闘について無いな。馬搭乗時↓+Eで発動、高速走行中は...
- 覚醒武器(花月槍)状態でも使用可能、使用後は刀剣装備に...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋風.png,nolink); 旋風 [#s9-2]
竜巻を前方に飛ばす斬撃を撃つ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|スキルス...
|~|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){旋剣舞:旋風使用後}; 左...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|(風打撃)エ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|22|7|10|直接ダメージ&color(Red){310%};, 風ダメージ&col...
|2|42|21|10|直接ダメージ&color(Red){415%};, 風ダメージ&co...
- 竜巻の敵に向かう速度が遅くて笑う。背後から狙えば弓兵や...
- 音と見た目の割には火力が高い。旋剣舞:鼬(?)から繋げ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/月影斬.png,nolink); 月影斬 / 悟り...
&color(Maroon){''月影斬''};:幻影剣の力を武士の剣に乗せて...
&color(Maroon){''悟り:影斬り''};:月影斬スキルで敵を斬っ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):悟り:影斬り|月影斬使用時、自動使用|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):即時使用時|ダメージ量が半減|
|CENTER:|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|35|26|30|ダメージ&color(Red){627%×3打撃};, 打撃時&colo...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''悟り''|40|21|15|ダメージ&co...
- ほしい -- &new{2016-03-28 (月) 23:40:39};
- 強い 書いてある数値なんて比じゃないくらい火力が出る ...
- MOBを正面に集めてカメラを回し、後ろ迅駆ですり抜ける。そ...
- ちなみに覚醒技からも即時使用で繋がります(例:Shift+左ク...
#comment
**&attachref(ブレイダー/幻影剣.png,nolink); 幻影剣 [#s9-4]
信念を集めた幻影剣を左手に作り、本格的な姿勢をとる。幻影...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|スキルス...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|30|16|150|幻影剣を利用した双剣モードで、高い攻撃/移動...
- 効果時間に見合わず長いCT オラオラかっこよく戦いたい人向...
- Lv30で取ったばかりなら瞬間火力急上昇感。後半ではダメー...
- 螺旋オラオラわろす -- &new{2015-11-28 (土) 21:48:43};
- ワールドボスのときによく使ってる、通常でHP回復、螺旋...
- 今更けど螺旋使おうが火力でなさすぎのゴミスキル -- &new...
- 剣技がレベル取得になったのでそれなりの火力はあるんだけ...
- デイリーボスを手っ取り早く脳死で倒したいときに便利だっ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/弓術.png,nolink); 弓術 [#s10-1]
前方の敵を角弓で素早く撃つ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):(弐、参)|&color(Red){弓術、秘弓術発射...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時(弐、参)|&color(Red){弓術、秘...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|威力が減少された状...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量及び命中力が増加される|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3||10|15|ダメージ&color(Red){200%×2};, 馬搭乗時ダメー...
|2|10|7|10|15|ダメージ&color(Red){280%×2};, 馬搭乗時ダメ...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''弐''|20|13|10|15|弓術2効果...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''参''|40|23|10|15|弓術2効果...
- 段階を2以上にしないと硬直は発生しないので注意 -- &new{...
- ダメージ重視よりも硬直重視なら2で止めた方がいい -- &ne...
- 2連続3連続に上げる事で抵抗相手への発生率増加は望める? ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/射追.png,nolink); 射追 [#s10-2]
弓に紐を付けて飛ばした後、紐をつかんで素早く移動する。
弓で敵に命中させると、該当位置に移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){弓術使...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|10|20|10|弓術打撃成功時、剣ダメージ&color(Red){90%×...
|2|28|17|10|10|弓術打撃成功時、剣ダメージ&color(Red){120%...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|32|15|30|射追使用中...
- 段階が上に行く程ロープ長くなりますかね? -- &new{2015-...
#comment
**&attachref(ブレイダー/秘弓術.png,nolink); 秘弓術 [#s10-3]
角弓を撃つ前、オーラを集め強力な矢を発射する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常 +(断)|&color(Red...
|~|BGCOLOR(#bd0):(空蝉)|&color(Red){秘弓術使用中}; ← + ...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時 +(断)|↓ + 右クリック|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|16|10|-|8|溜めダメージ&color(Red){350%×3};, 命中力&col...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''空蝉''|28|17|150|6|秘弓術使...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''断''|16|10|-|8|溜めダメージ...
- プレイスタイルによって使う使わないがあるが、貴重な遠距...
- 空蝉はフェイントに使えるのでとても便利。さらに無敵状態...
#comment
**&attachref(ブレイダー/弓術:回避ショット.png,nolink); ...
敵の攻撃を回避しながら強力な弓を発射する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|7|200|8|ダメージ&color(Red){120%×2};|命中力&color(R...
|2|38|14|200|7|ダメージ&color(Red){185%×2};|~|
|3|51|22|200|6|ダメージ&color(Red){245%×2};|~|
- 弓術・秘弓術撃った後のキャンセル技としてと使える。段階1...
- これを取っていれば、弓術→回避ショット→秘弓術のコンボが...
- 対人だと秘弓術空蝉と勘違いしてノックバック無しのヒット...
#comment
**&attachref(ブレイダー/剣術之心得.png,nolink); 剣術之心...
より正確な剣術を駆使し、敵を制圧する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt||h
|1|40|10|ノックバック/硬直抵抗無視&color(Red){15%};増加|
#comment
**&attachref(ブレイダー/剣技鍛錬.png,nolink); 剣技鍛錬 [#...
剣法を鍛えることで、より集中度の高い攻撃を駆使する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|10|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|2|15|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|3|21|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|4|27|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|5|31|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|6|38|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|7|44|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|8|50|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|9|55|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|10|60|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
#comment
**&attachref(ブレイダー/敏捷鍛錬.png,nolink); 敏捷鍛錬 [#...
フットワークを鍛えて、回避率が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|6|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|2|10|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|3|20|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|4|30|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|5|40|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|6|50|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|7|60|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|8|70|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|9|80|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|10|90|3|近接回避力&color(Red){+1};|
*覚醒スキル [#ha45b424]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:覚...
|[[&ref(覚醒:花月槍装備.png,nolink,);>#k1-1]]||[[&ref(冰...
|~|~|15|~|~|~|10|~|~|~|~|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:花...
|[[&ref(花月槍修練.png,nolink,);>#k2]]|[[&ref(花月槍修練....
|0|5|8|11|14|17|21|25|28|33||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:雹...
|[[&ref(雹嵐.png,nolink,);>#k3-1]]|[[&ref(雹嵐.png,nolink...
|0|15|32|58||12|23|37||7|BGCOLOR(#bd0):15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:蒼...
|[[&ref(蒼旋刃.png,nolink,);>#k4-1]]|[[&ref(蒼旋刃.png,no...
|14|36|54|71||14|33|45||15|15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:凍...
|[[&ref(凍飆.png,nolink,);>#k5-1]]|[[&ref(凍飆.png,nolink...
|14|35|47|63||15|30|49||7|BGCOLOR(#bd0):22|
||||||||||BGCOLOR(#bd0):[[&ref(霙風巻.png,nolink,);>#kc7]...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):15|BGCOLOR(#bd0):20|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(覚醒:花月槍装備.png,nolink,);覚醒:花月槍装...
花仙谷主の強力な力は宿っている花月槍を握って戦闘に挑む。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|依頼||1|花月槍に転換するスキル。&br;攻撃スキル使用中武...
- 刀剣→花月槍の変換攻撃は、前進通常攻撃1段目と同性能(前...
- ↑は移動キー入力なしor↑入力時のもの、←→や↓はまた違った見...
- TBだけやってると気づかないかもしれないが、TBは覚醒武器...
- ↑+C+Spaceで前方心眼之刃発動。一瞬で刀に持ち替えられる -...
#comment
**&attachref(冰霰.png,nolink,);冰霰 [#k1-2]
花月槍を使って敵の攻撃を防ぐ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|15||防御成功時、全体闘志の&color(Red){25%};回復&br;...
- ↓で後退時に前方からの攻撃を自動でガード。闘志回復が地味...
#comment
**&attachref(冰壺秋月.png,nolink,);冰壺秋月 [#k1-3]
花仙谷主の純粋な魂を花月槍に乗せてさらに強力な力を発揮で...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|依頼|60|180|&color(Red){30秒};間、クリティカル確率...
#comment
**&attachref(冰足.png,nolink,);冰足 [#k1-4]
素早い身のこなしで左右及び後ろに素早く動いて敵を混乱させ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+Shift&br;→+Shi...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵効果未適用&br...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久|~CT|~効果|h
|1|56|10|150|7|スキル使用時、10秒間自分のクリティカル確率...
- 移動速度が遅い、CTが長い、連続使用できない、移動距離が...
- Shift+A/Dを押したままWを連打すると連続横移動が可能。FP...
- これで移動した直後に左クリックの通常攻撃を出そうとする...
- SHIFT+AorDorS中にFを押すと、神速の突きが打てる...
- ↑補足すると、冰足中にF入力で後退部分を省略した雹印が出...
#comment
**&attachref(花月槍修練.png,nolink,);花月槍修練 [#k2]
花月槍を利用して相手を制圧する基礎式だ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場で攻撃:&col...
|>|>|CENTER:30|420|280|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|自動習得||打撃当たりダメージ&color(Red){346%};&br;命中...
|2|56|5|打撃当たりダメージ&color(Red){369%};&br;命中力&co...
|3|56|8|打撃当たりダメージ&color(Red){392%};&br;命中力&co...
|4|56|11|打撃当たりダメージ&color(Red){415%};&br;命中力&c...
|5|56|14|打撃当たりダメージ&color(Red){435%};&br;命中力&c...
|6|57|17|打撃当たりダメージ&color(Red){455%};&br;命中力&c...
|7|58|21|打撃当たりダメージ&color(Red){473%};&br;命中力&c...
|8|59|25|打撃当たりダメージ&color(Red){489%};&br;命中力&c...
|9|59|28|打撃当たりダメージ&color(Red){505%};&br;命中力&c...
|10|60|33|打撃当たりダメージ&color(Red){519%};&br;命中力&...
- FPの量=機動力のツバキにとって、CTなしでFP回復できる重...
#comment
**&attachref(雹嵐.png,nolink,);雹嵐[#k3-1]
花月槍を素早く3回刺して強力なダメージを与える攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック&br;←...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少&br...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56||25|5|花月槍打撃ダメージ&color(Red){628%×6打撃};&br...
|2|57|15|25|4|花月槍打撃ダメージ&color(Red){710%×6打撃};&...
|3|58|32|30|4|花月槍打撃ダメージ&color(Red){792%×6打撃};&...
|4|59|58|30|3|花月槍打撃ダメージ&color(Red){874%×6打撃};&...
- ←入力で出すとやや左に、→入力で出すとやや右に槍を突く。...
- ワンクリックで3回突くが、スキル自体は6回突くまでがワン...
- キー設定のAAにAをDDにDを設定するとこれを使用しなが...
#comment
**&attachref(蒼霜.png,nolink,);蒼霜[#k3-2]
前方の敵に素早く突っ込みながら花月槍で強力な突き攻撃をす...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|12|40|9|打撃ダメージ&color(Red){467%×4打撃};&br;打...
|2|58|23|35|8|打撃ダメージ&color(Red){628%×4打撃};&br;打...
|3|60|37|30|7|打撃ダメージ&color(Red){844%×4打撃};&br;打...
- かなりの突進力があり、逆に密着で打つと突き抜けやすい。...
- これを出した後+ガードボタン押すと消えてずばずば切る例の...
#comment
**&attachref(襲霰.png,nolink,);襲霰[#kc1]
先行スキル:[冰霰]
敵の攻撃を防ぐ時、隙を見せる敵を素早く花月槍で刺して致命...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|冰霰中 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久|~CT|~効果|h
|1|56|7|200|4|打撃ダメージ&color(Red){704%×3打撃};&br;ス...
- ガードを挟まないといけないが、技性能自体は非常に高い。...
#comment
**&attachref(凍縛.png,nolink,);凍縛[#kc2]
強い気合いで敵の動きを封じ、引き付けながら精神的なダメー...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スキルスロットに登...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|57|15|50|20|打撃ダメージ&color(Red){365%×4打撃};&br;打...
- ちょっと使いどころに困るスキル。防御低下を目当てに使う...
- マウスのボタンにスキルを割り当てると、格段に技をハサミ...
- 発動の速さと隙のなさは良好なので、スーパーアーマーもガ...
- ボイス変更してようがボイス音量ゼロにしてようがお構いな...
#comment
**&attachref(蒼旋刃.png,nolink,);蒼旋刃[#k4-1]
前方に氷の力を飛ばして力に触れた敵を鈍らせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|14|40|17|打撃ダメージ&color(Red){744%×4打撃};&br;打...
|2|57|36|40|17|打撃ダメージ&color(Red){798%×4打撃};&br;打...
|3|59|54|40|16|打撃ダメージ&color(Red){811%×4打撃};&br;打...
|4|60|71|40|15|打撃ダメージ&color(Red){950%×4打撃};&br;打...
- 大きく槍を振り回すため攻撃範囲が非常に大きい…ように見え...
- 出が遅く、隙も大きく突き属性でないため冰迸にもつなげら...
- 凍飆(↓+F)のブランディッシュにつながるが、凍飆の前方攻...
#comment
**&attachref(霜柱.png,nolink,);霜柱[#k4-2]
氷の力をこめた花月槍で前方の敵を攻撃し、冷たい氷の攻撃に...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|クリティカル確率...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|14|35|7|打撃ダメージ&color(Red){836%×4打撃};&br;命...
|2|58|33|40|7|打撃ダメージ&color(Red){948%×4打撃};&br;命...
|3|60|45|45|7|打撃ダメージ&color(Red){1060%×4打撃};&br;命...
- 前方ガードつき、かつノックダウンつきでコンボの始点にも...
- 凍飆(↓+F)から高速化(追加入力Fのコンボ:冰柱霜華も高...
#comment
**&attachref(コンボ:蒼月.png,nolink,);コンボ:蒼月[#kc3]
先行スキル:[蒼霜Ⅰ]
地面を強く3回刺して強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蒼霜後 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30||c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|59|15|30||突き打撃ダメージ&color(Red){728%x3打撃};&br...
#comment
**&attachref(冰迸.png,nolink,);冰迸[#kc4]
全ての刺し攻撃後氷の力を槍に乗せて爆発させながら槍を抜き...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|刺しスキル使用後 ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|回転及び硬直効果...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56||30|5|打撃当たりダメージ&color(Red){826%×2打撃};&br...
- 覚醒直後の主力となるスキル。通常攻撃1段(↑入力なし)の...
#comment
**&attachref(凍飆.png,nolink,);凍飆[#k5-1]
前方の敵を刺して斬った後、空中に浮かす連続攻撃で強力なダ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+F ↓+F維持時、...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|闘志回復効果未適...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|14|40|12|突き打撃当たりダメージ&color(Red){606%×3打...
|2|58|35|40|11|突き打撃当たりダメージ&color(Red){719%×3打...
|3|60|47|50|10|突き打撃当たりダメージ&color(Red){832%×3打...
|4|62|63|40|9|突き打撃当たりダメージ&color(Red){945%×3打...
- 一回入力で突き、追加入力でブランディッシュ(振り回し)→...
- 技特性にエアーアタックがあるが、エアーアタック判定があ...
#comment
**&attachref(雪華.png,nolink,);雪華[#k5-2]
周辺の冷たい氷の力を花月槍に集めた後、前方の敵に力を浴び...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shft+右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|15|60|13|突き一般打撃当たりダメージ&color(Red){692%...
|2|58|30|60|12|突き一般打撃当たりダメージ&color(Red){808%...
|3|61|49|60|12|突き一般打撃当たりダメージ&color(Red){924%...
- 長押しでタメ可。タメ中は前方ガード。怒り100%版はノック...
- 長押しタメ中のガード狙いで 敵を集める→長押し雪華 とする...
#comment
**&attachref(雹印.png,nolink,);雹印[#kc5]
敵の攻撃を後方に回避しながら花月槍で素早く刺して敵に致命...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久|~CT|~効果|h
|1|56||150|4|打撃当たりダメージ&color(Red){852%×2打撃};&b...
- 分かりやすく言うと後方迅駆と突き攻撃がセットになった攻...
- 発動の速さと移動の速さ、隙の少なさは相当優秀なので、位...
- 冰足直後に出すと、後方迅駆をカットしてそのまま突く -- ...
#comment
**&attachref(冰柱霜華.png,nolink,);コンボ:冰柱霜華[#kc6]
先行スキル:[霜柱Ⅰ]
氷の力の攻撃によって少しの間動きが止まった敵の足元から氷...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|霜柱使用後F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
//|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|58|22|35|13|打撃当たりダメージ&color(Red){1105%×最大5...
- ダウンアタック時の威力はなかなかだが、霜柱から最速でつ...
#comment
**&attachref(霙風巻.png,nolink,);コンボ:霙風巻[#kc7]
先行スキル:[凍飆Ⅰ]
空中に浮いた敵に素早く花月槍を刺して強力なダメージを与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|凍飆攻撃スキル使用...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|58|15|45|25|打撃当たりダメージ&color(Red){684%×6打撃};...
- チョン チョンとやや上方に二回突きを放つ。雹嵐に似た攻撃範囲で...
#comment
**&attachref(蒼月華.png,nolink,);コンボ:蒼月華[#kc8]
敵に跳躍して強力な刺し攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|雪華後 &color(Red)...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|57|20|30|9|打撃当たりダメージ&color(Red){796%×5打撃};&...
- 追加入力をすると蒼霜のように飛び掛かって突く。モーショ...
#comment
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
*動画 [#movie]
-2023/8までに再生できなくなっていたためコメントアウト
//#htmlinsert(youtube,id=6okBDJVdRaw)
//#htmlinsert(youtube,id=BwAQnh5DETo)
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/クラス,notitle)
''2015年7月15日実装''
#attachref(./ツバキイメージ2.jpg,nolink,around)
&attachref(./Tsubaki.png,nolink,70%);
柔軟な東洋剣術と弓術を駆使して戦う女剣客。近距離では花び...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ツバキ」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=206#%E3%83...
-ブレイダーと対になる回避型の女剣士職。回避スキル・迅駆を...
-ブレイダーと比較するとツバキはPvP寄り、ブレイダーはP...
-三日月・紅月・突閃がツバキ固有だが、ブレイダーの暴風陣と...
-つながりのよいスキルが多いのでコンボループを組みやすく、...
-主力スキルがCT中発動不可能なものばかりなので、スキル回...
-主力スキル、範囲スキルにCTが存在するためにPvEの適正...
-ガードが使いにくい回避型、コンボの多種多様さ、CT管理、...
-HP回復攻撃3種(実用的なのは2種)とFP回復スキル1種...
-心眼之刃のクリティカルバフとパッシブスキルにより、高いク...
-命中力が付加されているスキルが少なく、他職よりもアクセサ...
-初期のFPはとても少ないので健康Lvの育成は必須。(健康...
-PvPでは対多も可能だが、基本的には1対1で輝く。逃げる...
-GvGでは影が薄く火力と速度を使った補佐的役割で、後方の...
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:剣...
|[[&ref(ブレイダー/剣技.png,nolink,);>#s1-1]]|[[&ref(ブレ...
|||||[[&ref(ブレイダー/気.png,nolink,);>#s1-2]]|━|[[&ref(...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:翠...
|[[&ref(ブレイダー/翠嵐.png,nolink,);>#s2-1]]|━|[[&ref(ブ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:連...
|[[&ref(ブレイダー/連斬.png,nolink,);>#s3-1]]|━|[[&ref(ブ...
|||||||||||[[&ref(ブレイダー/後飛斬.png,nolink,);>#s3-2]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:心...
|[[&ref(ブレイダー/心眼之刃.png,nolink,);>#s4-1]]|━|━|[[&...
|┃|||┗|[[&ref(ブレイダー/心眼之追刃.png,nolink,);>#s4-2]]...
|┗|━|[[&ref(ブレイダー/心眼斬.png,nolink,);>#s4-3]]|━|━|[...
|||||||||||BGCOLOR(#a38):[[&ref(ブレイダー/極:迅駆.png,n...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:旋...
|[[&ref(ブレイダー/旋剣舞.png,nolink,);>#s5-1]]|━|[[&ref(...
|||┗|[[&ref(ブレイダー/旋剣舞:刻.png,nolink,);>#s5-2]]|┗...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:虚...
|[[&ref(ブレイダー/虚空翔斬.png,nolink,);>#s6-1]]|━|[[&re...
||||||||||[[&ref(ブレイダー/突蹴.png,nolink,);>#s6-5]]|[[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:秘...
|[[&ref(./秘剣三日月.png,nolink,);>#s7-1]]|━|[[&ref(./秘...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:螺...
|[[&ref(ブレイダー/螺旋突衝.png,nolink,);>#s8-1]]|━|━|[[&...
||||┗|━|[[&ref(ブレイダー/螺旋突衝:弐之型.png,nolink,);>...
||||||┗|[[&ref(ブレイダー/螺旋突衝:参之型.png,nolink,);>...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:秘...
|[[&ref(./秘剣紅月.png,nolink,);>#s9-1]]|━|━|[[&ref(./秘...
|||[[&ref(ブレイダー/旋風.png,nolink,);>#s9-2]]|━|━|[[&re...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:弓...
|[[&ref(ブレイダー/弓術.png,nolink,);>#s10-1]]|━|[[&ref(...
|┃||┣|[[&ref(ブレイダー/射追.png,nolink,);>#s10-2]]|━|━|[...
|┃||┗|[[&ref(ブレイダー/秘弓術.png,nolink,);>#s10-3]]|━|━...
|┗|━|━|[[&ref(ブレイダー/弓術:回避ショット.png,nolink,);...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:剣...
|[[&ref(ブレイダー/剣技鍛錬.png,nolink,);>#s11-1]]|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:敏...
|[[&ref(ブレイダー/敏捷鍛錬.png,nolink,);>#s12-1]]|[[&ref...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
**&attachref(ブレイダー/剣技.png,nolink); 剣技 [#s1-1]
ツバキの基本攻撃。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;(幻...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|自動||ダメージ&color(Red){98%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|2|13|6|ダメージ&color(Red){102%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|3|18|9|ダメージ&color(Red){113%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|4|22|11|ダメージ&color(Red){120.5%×2打撃};, 前進打撃中、...
|5|26|14|ダメージ&color(Red){131.5%×2打撃};, 前進打撃中、...
|6|35|18|ダメージ&color(Red){146%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|7|38|20|ダメージ&color(Red){160%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|8|45|24|ダメージ&color(Red){172%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|9|48|30|ダメージ&color(Red){188%×2打撃};, 前進打撃中、最...
|10|48|30|ダメージ&color(Red){209%×2打撃};, 前進打撃中、...
- 幻影剣主体の人は振るべき -- &new{2015-07-31 (金) 20:14...
- もし振るにしても5で止めて他に振る方がいい。 -- &new{2...
- ブレイダーの基本剣技ってとこに突っ込もうぜ。もうあっち...
- 基本攻撃って、pt使ってないんだよね? -- &new{2016-11-1...
- このスキルに当たるか分からないけど、騎乗時左クリックで...
- チュートリアルが終わったLv13くらいからナマズあたりで、...
#comment
**&attachref(ブレイダー/気.png,nolink); 気 [#s1-2]
体内に眠る気の力を使用し、敵に深い傷を負わせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){剣技中...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|30|5|打撃時、打撃対象&color(Red){9秒間3秒当たり-5};出...
|2|41|14|打撃時、打撃対象&color(Red){9秒間3秒当たり-10};...
|3|52|31|打撃時、打撃対象&color(Red){9秒間3秒当たり-15};...
剣技5から派生。
- 以外とダメ与えられるスキル。幻影剣使う人でptに余裕が...
#comment
**&attachref(ブレイダー/剣気.png,nolink); 剣気 [#s1-3]
剣気を受け入れ、敵に致命的な攻撃を行う確率が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|依頼||クリティカル確率&color(Red){5%};増加|
- クリが5%もあがるすごいバフ。只 -- [[おちんぽ]] &new{2...
#comment
**&attachref(ブレイダー/空蝉.png,nolink); 空蝉 [#s1-4]
敵の攻撃を避ける回避行動。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + ←&br;Shift...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~効果|h
|1|自動||150|敵の攻撃を避ける回避行動|
#comment
**&attachref(ブレイダー/翠嵐.png,nolink); 翠嵐 / 狂飆 [#s...
翠嵐:一時的に前方反撃姿勢をとる。
狂飆:翠嵐中、攻撃を受けると反撃し、前方の敵を斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):翠嵐|Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):狂飆|&color(Red){翠嵐中}; 前方被弾時自動...
|~|BGCOLOR(#bd0):狂飆:嵐|&color(Red){狂飆使用後}; 左クリ...
|CENTER:|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|翠嵐|自動|||武器を使用し攻撃防御|
|狂飆1|依頼||20|ダメージ&color(Red){400%×2打撃+ノックダウ...
|狂飆2|17|8|20|ダメージ&color(Red){435%×2打撃+ノックダウ...
|狂飆3|26|14|20|ダメージ&color(Red){480%×2打撃+ノックダウ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''狂飆:嵐''|38|21|50|翠嵐後...
- 序盤から使える高威力スキル。敵の攻撃ミスでは発動しない...
- 技的に超至近距離戦が多くなるツバキでは、迅駆では躱しき...
- 狂飆発動中は無敵っぽい? -- &new{2015-08-25 (火) 18:26...
- 狂飆発動中無敵 そのままQでガード継続 嵐はとってないから...
#comment
**&attachref(ブレイダー/連斬.png,nolink); 連斬 [#s3-1]
刃に力を込めて攻撃する連続斬り上げ技。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;2打撃後 左ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○&br;(闘志が不足している...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|3|3|20|ダメージ&color(Red){243%×4打撃};, 打ちおろし広...
|2|10|10|18|ダメージ&color(Red){324%×4打撃};, 打ちおろし...
|3|22|14|16|ダメージ&color(Red){412%×4打撃};, 打ちおろし...
|4|38|21|15|ダメージ&color(Red){473%×4打撃};, 打ちおろし...
|5|54|44|13|ダメージ&color(Red){551%×4打撃};, 打ちおろし...
- ダメージ面、回復効果などで便利だが、大型以外の敵だとノ...
- ダメージ受けるMOB群狩りでは必須スキル。対人は…(´^_^`) -...
- 迅駆キャンセルが効きクールも無いため他の技の待ち時間に...
- 攻防が高くなっていくにつれ使わなくなる -- &new{2016-02...
- 他CT中に振れるスキル。vEで群れに使うとノックバック嵌め...
#comment
**&attachref(ブレイダー/後飛斬.png,nolink); 後飛斬 [#s3-2]
後ろに後退しながら、前方の敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + スペースキー|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|硬直効果未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|6|3|20|10|ダメージ&color(Red){118%×2打撃};, 打撃時、打...
|2|19|10|15|7|ダメージ&color(Red){161%×2打撃};, 打撃時、...
|3|41|17|10|5|ダメージ&color(Red){218%×2打撃};, 打撃時、...
- 回避と同時に攻撃もできて距離もとれて、言うことなしに使...
- 突閃取得済みだと、心眼乃刃→後飛斬コンボで何故か突閃にCT...
- 前方心眼之刃→後飛斬コンボだと突閃にCTは発動しない。 -- ...
- いつの間にかCT中使用不可になってる -- &new{2016-08-11 ...
- vGで敵集団を引っ掻き回して撤退する際に移動速度減少目当...
#comment
**&attachref(ブレイダー/心眼之刃.png,nolink); 心眼之刃 [#...
攻撃後、動作をキャンセルし、敵の後ろに回り敵を鋭く刺す。...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況でスペース...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|前方心眼之刃動作が...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||200|6|ダメージ&color(Red){120%×2打撃};, 打撃成功...
|2|10|7|200|6|ダメージ&color(Red){150%×2打撃};, 打撃成功...
|3|20|13|200|6|ダメージ&color(Red){180%×2打撃};, 打撃成功...
- クリティカル確率増加が美味しい -- &new{2015-08-13 (木)...
- クリティカルのためだけに取得。必須 -- &new{2016-02-26 ...
#comment
**&attachref(./突閃.png,nolink); 突閃 [#s4-6]
心眼之刃の後、強力な攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){心眼之...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|45|23|30|12|ダメージ&color(Red){327%×2打撃};, 打撃成功...
- 327%×2になってます -- &new{2015-12-30 (水) 18:30:35};
- 気絶がそこそこ有用。クリ率UP目的の心眼之刃のついでに突...
#comment
**&attachref(ブレイダー/心眼之追刃.png,nolink); 心眼之追...
心眼之刃攻撃後、前方の敵を大きく斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){心眼之...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|22|10|20|15|ダメージ&color(Red){265%×3打撃};, 最大&col...
|2|30|17|15|13|ダメージ&color(Red){341%×3打撃};, 最大&col...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|43|31|30|30|ダメージ&c...
- 極まで取ると緊急時の回復手段としてとても優秀。瀕死の状...
- 極の回復量が凄い。CTが倍になるため連発はできないことに...
#comment
**&attachref(ブレイダー/心眼斬.png,nolink); 心眼斬 [#s4-3]
後ろに回り、前方の敵を浮かす切りあげをする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + E|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|24|11|100|7|ダメージ&color(Red){106%×3打撃};, 最終打撃...
|2|38|17|100|5|ダメージ&color(Red){164%×3打撃};, 最終打撃...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|15|100|10|ダメージ&...
- いつの間にかショートカットキーに登録出来るようになって...
- 即発生な点は良いんだけどあまりにもダメージがショボすぎ...
- ↑この技はダメ狙うより浮かし・技キャン狙うって考えた方が...
- コマンドで直接出そうとすると連斬キャンセルで出るらしくF...
- スキル特化で15秒間3秒毎に59出血ダメージというしゅごい効...
#comment
**&attachref(ブレイダー/武士道.png,nolink); 武士道 [#s4-4]
立派な武士は、精神を集中し自分の闘志を引き上げる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E&br;幻影...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○&br;幻影剣を抜いた状態で...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|自動||20|闘志&color(Red){80};即時回復|
|2|20|10|18|闘志&color(Red){110};即時回復|
|3|45|20|15|闘志&color(Red){150};即時回復|
- これする前にマナポ飲んでるSPと相談 -- &new{2015-07-31 ...
- 薬水を持ち歩かなくて済む便利なスキル。言い方を変えれば...
- 必須。なにも考えずに取得 -- &new{2016-02-26 (金) 14:56...
- ↑初期状態で取得済みだし、別にレベル上げなくても問題なく...
#comment
**&attachref(ブレイダー/迅駆.png,nolink); 迅駆 [#s4-5]
前、後方に素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック &co...
|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|自動||17||前方迅駆時、キャラクター衝突処理&br;後方迅駆...
|2|22|10|17|移動距離&color(Red){25%};増加|~|
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|42|15||他の動作中に、...
- スペース押しっぱなしにしてると倍近い速度で移動する。た...
- 背面への使用では敵をすり抜けられるので、右クリックと同...
- 極ってキャンセル用みたいだけど、どの技のどこでキャンセ...
- これ取らなければBD,TBやらなくていい -- &new{2016-02-26...
- 何時だったか忘れたし上のほうでも書いてあったと思うが、...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋剣舞.png,nolink); 旋剣舞 [#s5-1]
左右で回転しながら斬る旋剣舞を、最大3連続で使用する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|自動||150||ダメージ&color(Red){160%×3打撃};, 打撃毎に...
|2|12|6|120||ダメージ&color(Red){185%×3打撃};, 打撃毎に闘...
|3|28|9|100||ダメージ&color(Red){210%×3打撃};, 打撃毎に闘...
|4|41|13|80||ダメージ&color(Red){235%×3打撃};, 打撃毎に闘...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|49|32||8|旋剣舞最終打...
- メイン攻撃。これで裏とれれば完璧。 -- &new{2015-08-01 ...
- 極み取得はオススメしない。余分な動作をわざわざSP使って...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋剣舞:刻.png,nolink); 旋剣舞:...
旋剣舞の最後の打撃中、敵に深い傷を負わせることが出来る攻...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|旋剣舞の最終打撃時...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|14|7|打撃時、相手&color(Red){10秒間};、近接物理防御力&...
- 必ず取るべき。近接物理防御力-10はでかい。 -- &new{2015...
- ちなみに最終打撃が左回りじゃないと発動しない(バグか仕...
- 右回りでも発動します。 -- &new{2015-08-18 (火) 00:37:3...
- こちらも左回しじゃないと発動しないのを確認 -- &new{201...
- 10/11現在でも左回りでなければ発動しないことを確認しまし...
- 右回りでも効果出るけどレジストされてるだけってオチじゃ...
- 右と左で挙動が違うんだよなあ -- &new{2015-10-21 (水) 1...
- 右回りでも効果出るけどレジストされてるだけってオチじゃ...
- 更新したらもう一回コメントされてしまった。自分は右でも...
- 自分は今現在も右はデバフつかない。ギアス相手に延々右回...
- スキル教官近くのかかしで試したけどやっぱり最後が左回り...
- 11/11のメンテ後、右回りでも効果が出るようになったっぽい...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋剣舞:颶.png,nolink); 旋剣舞:...
旋剣舞の回転力で、竜巻を前方に生成し敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){旋剣舞...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|32|20|20|15|竜巻ダメージ&color(Red){175%×6打撃};|
- スキル表記にないけどダウンアタック有り、ただ使いにくす...
- 旋剣舞から三日月使おうとすると暴発する 範囲が狭くて方...
#comment
**&attachref(ブレイダー/虚空翔斬.png,nolink); 虚空翔斬 [#...
前方に踏み込み、敵を斬り上げる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){剣技中...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(Red){...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|浮かす効果未適用|
|>|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|||120|6|アッパーカットダメージ&color(Red){105%×2打撃...
|2|12|6||120|6|アッパーカットダメージ&color(Red){130%×2打...
|3|20|12||120|6|アッパーカットダメージ&color(Red){165%×2...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''絶''|38|31|30||13|''虚空翔...
- このスキルはFPは消費するどころか回復し浮かし効果も付い...
- 虚空翔斬使うなら2で止めて使うのがおすすめ。 -- &new{2...
- オススメと書くなら具体的な理由がほしいところ -- &new{2...
- 1止めにしてるなぁ~。理由は誤爆しないから -- &new{2016...
- FP回復なら旋剣舞や剣技で十分に見えるが、発動、連打、他...
- これは浮かし目的がメインで、さらに移動距離もそこそこ長...
#comment
**&attachref(ブレイダー/蹴撃.png,nolink); 蹴撃 [#s6-2]
前方の敵を蹴りあげる攻撃をし、敵を空中に浮かす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|浮かす未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||200|7|ダメージ&color(Red){130%};, 命中力&color(R...
|2|22|10|200|7|ダメージ&color(Red){195%};, 命中力&color(R...
#comment
**&attachref(ブレイダー/横蹴.png,nolink); 横蹴 [#s6-3]
前方の敵のあごを正確に攻撃するキック攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|硬直未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|3|100|7|ダメージ&color(Red){140%};, 命中力&color(Red...
|2|25|10|100|7|ダメージ&color(Red){210%};, 命中力&color(R...
- 2にすると↑+F+右クリで突蹴の後に出るようになって高速...
#comment
**&attachref(ブレイダー/足払.png,nolink); 足払 [#s6-4]
前方の敵の足を引っ掛けけ倒すキック攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|バウンド未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|3|200|7|ダメージ&color(Red){130%×2打撃};, 命中力&co...
|2|28|10|200|7|ダメージ&color(Red){195%×2打撃};, 命中力&c...
- 間違って取ったけど案外使える。集団をこかせるのでそこそ...
- これだけプレイヤーには未適用がないけど、適用されるの? ...
- 足止めはできるがダウンアタックが少ないため与ダメUPは期...
- 蹴り技の中で最もCCできると感じるスキル。vEで大技の前に...
#comment
**&attachref(ブレイダー/突蹴.png,nolink); 突蹴 [#s6-5]
前方の敵の腹部を強力に攻撃し、後ろにひるませるキック攻撃...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|ノックバック未発動|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|3|200|7|ダメージ&color(Red){200%};, 打撃成功時&colo...
|2|30|10|200|7|ダメージ&color(Red){155%×3};, 打撃成功時&c...
- そこそこノックバックするし剣術之心得と合わせれば良いCC...
#comment
**&attachref(秘剣三日月.png,nolink); 秘剣 三日月 [#s7-1]
剣に力を集め、スラスト攻撃を行った後、もう一度斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右ク...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|400|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|5|45|14|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){185%×...
|2|28|9|45|13|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){205%×...
|3|36|15|45|12|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){225%...
|4|44|18|45|11|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){245%...
|5|50|22|45|10|スラスト後の花びらダメージ&color(Red){265%...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|53|41|||とどめ打撃時、...
- 隠しコマンドで高速化可能 -- &new{2015-08-01 (土) 05:56...
- ↑そんなもんは無い -- &new{2015-08-15 (土) 10:26:24};
- 高速化はバグだった事が判明 -- &new{2015-08-21 (金) 14:...
- 極三日月とってみたけど、PvPで適応されないっぽい -- &ne...
- 怒り誤爆で隙晒すから注意 -- &new{2015-11-12 (木) 12:39...
- 怒り自動発動が厄介。ON,OFFがあればいいのに -- &new{201...
- 今更だけど、ダメージ食らった瞬間に打つと早くなる。タイ...
- 名称変更:秘剣 三日月→秘剣:三日月 -- &new{2021-05-26 ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/螺旋突衝.png,nolink); 螺旋突衝 [#...
間合いをとり、風の力を集めて渾身の一撃を与える。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック(&c...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):(弐之型)|&color(Red){螺旋突衝スキル使...
|~|BGCOLOR(#bd0):(参之型)|&color(Red){螺旋突衝:弐之型 ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|威力が減少され硬直...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|8|150|10|螺旋突衝ダメージ&color(Red){215%+硬直};, 螺...
|2|18|12|150|9|螺旋突衝ダメージ&color(Red){161%×2打撃+硬...
|3|32|23|150|8|螺旋突衝ダメージ&color(Red){241%×2打撃+硬...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''弐之型''|21|11|50|6|''螺旋...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''弐之型改''|36|23|50|5|ダメ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''参之型''|42|10||10|''弐之型...
- いわゆる牙突。方向ちゃんと定めてないと外れる -- &new{2...
- CT中も使えるのは螺旋突衝のみ。二之型、三之型はCT終わる...
- これ取らない人は地雷認定 -- &new{2016-02-26 (金) 15:00...
- 溜めはなくなった? -- &new{2016-03-27 (日) 07:23:35};
- 溜めの説明が無いですね。因みに俺は移動用として使ってる...
- なんか現在の性能とかなり違った説明書かれてますね。出先...
#comment
**&attachref(./秘剣紅月.png,nolink); 秘剣 紅月 [#s9-1]
赤く染まった月のオーラを受けて瞬時に消える攻撃で、舞うツ...
|80|120|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック + ...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):(翔)|&color(Red){秘剣...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|400|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||80|9|1打撃ダメージ&color(Red){260%×2打撃};, アッ...
|2|24|17|72|8|1打撃ダメージ&color(Red){365%×2打撃};, アッ...
|3|40|24|65|7|1打撃ダメージ&color(Red){460%×2打撃};, アッ...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|48|31|||特定状況で、極...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''翔''|55|45||25|秘剣 紅月攻...
- これの極の出し方が分からず、説明では連斬の後に出してる...
- 極はショートカットキーでは発動せず、コマンド入力で発動...
- 最後打撃前までガードに変更されてる -- &new{2015-11-12 ...
- 読み方がわからないスキルが多すぎる。こうげつ?あかつき...
- vEで最も有用な中範囲殲滅スキル。7秒に一回も発動できる!...
- 騎乗戦闘について無いな。馬搭乗時↓+Eで発動、高速走行中は...
- 覚醒武器(花月槍)状態でも使用可能、使用後は刀剣装備に...
#comment
**&attachref(ブレイダー/旋風.png,nolink); 旋風 [#s9-2]
竜巻を前方に飛ばす斬撃を撃つ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|スキルス...
|~|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){旋剣舞:旋風使用後}; 左...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|(風打撃)エ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|22|7|10|直接ダメージ&color(Red){310%};, 風ダメージ&col...
|2|42|21|10|直接ダメージ&color(Red){415%};, 風ダメージ&co...
- 竜巻の敵に向かう速度が遅くて笑う。背後から狙えば弓兵や...
- 音と見た目の割には火力が高い。旋剣舞:鼬(?)から繋げ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/月影斬.png,nolink); 月影斬 / 悟り...
&color(Maroon){''月影斬''};:幻影剣の力を武士の剣に乗せて...
&color(Maroon){''悟り:影斬り''};:月影斬スキルで敵を斬っ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):悟り:影斬り|月影斬使用時、自動使用|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):即時使用時|ダメージ量が半減|
|CENTER:|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|35|26|30|ダメージ&color(Red){627%×3打撃};, 打撃時&colo...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''悟り''|40|21|15|ダメージ&co...
- ほしい -- &new{2016-03-28 (月) 23:40:39};
- 強い 書いてある数値なんて比じゃないくらい火力が出る ...
- MOBを正面に集めてカメラを回し、後ろ迅駆ですり抜ける。そ...
- ちなみに覚醒技からも即時使用で繋がります(例:Shift+左ク...
#comment
**&attachref(ブレイダー/幻影剣.png,nolink); 幻影剣 [#s9-4]
信念を集めた幻影剣を左手に作り、本格的な姿勢をとる。幻影...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|スキルス...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|30|16|150|幻影剣を利用した双剣モードで、高い攻撃/移動...
- 効果時間に見合わず長いCT オラオラかっこよく戦いたい人向...
- Lv30で取ったばかりなら瞬間火力急上昇感。後半ではダメー...
- 螺旋オラオラわろす -- &new{2015-11-28 (土) 21:48:43};
- ワールドボスのときによく使ってる、通常でHP回復、螺旋...
- 今更けど螺旋使おうが火力でなさすぎのゴミスキル -- &new...
- 剣技がレベル取得になったのでそれなりの火力はあるんだけ...
- デイリーボスを手っ取り早く脳死で倒したいときに便利だっ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/弓術.png,nolink); 弓術 [#s10-1]
前方の敵を角弓で素早く撃つ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット|○|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):(弐、参)|&color(Red){弓術、秘弓術発射...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時(弐、参)|&color(Red){弓術、秘...
|>|BGCOLOR(#fb8):ディレイタイム時間中|威力が減少された状...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量及び命中力が増加される|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3||10|15|ダメージ&color(Red){200%×2};, 馬搭乗時ダメー...
|2|10|7|10|15|ダメージ&color(Red){280%×2};, 馬搭乗時ダメ...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''弐''|20|13|10|15|弓術2効果...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''参''|40|23|10|15|弓術2効果...
- 段階を2以上にしないと硬直は発生しないので注意 -- &new{...
- ダメージ重視よりも硬直重視なら2で止めた方がいい -- &ne...
- 2連続3連続に上げる事で抵抗相手への発生率増加は望める? ...
#comment
**&attachref(ブレイダー/射追.png,nolink); 射追 [#s10-2]
弓に紐を付けて飛ばした後、紐をつかんで素早く移動する。
弓で敵に命中させると、該当位置に移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){弓術使...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|スピードアタ...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|10|20|10|弓術打撃成功時、剣ダメージ&color(Red){90%×...
|2|28|17|10|10|弓術打撃成功時、剣ダメージ&color(Red){120%...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|40|32|15|30|射追使用中...
- 段階が上に行く程ロープ長くなりますかね? -- &new{2015-...
#comment
**&attachref(ブレイダー/秘弓術.png,nolink); 秘弓術 [#s10-3]
角弓を撃つ前、オーラを集め強力な矢を発射する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常 +(断)|&color(Red...
|~|BGCOLOR(#bd0):(空蝉)|&color(Red){秘弓術使用中}; ← + ...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時 +(断)|↓ + 右クリック|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|16|10|-|8|溜めダメージ&color(Red){350%×3};, 命中力&col...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''空蝉''|28|17|150|6|秘弓術使...
|BGCOLOR(#c50):COLOR(White):''断''|16|10|-|8|溜めダメージ...
- プレイスタイルによって使う使わないがあるが、貴重な遠距...
- 空蝉はフェイントに使えるのでとても便利。さらに無敵状態...
#comment
**&attachref(ブレイダー/弓術:回避ショット.png,nolink); ...
敵の攻撃を回避しながら強力な弓を発射する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|7|200|8|ダメージ&color(Red){120%×2};|命中力&color(R...
|2|38|14|200|7|ダメージ&color(Red){185%×2};|~|
|3|51|22|200|6|ダメージ&color(Red){245%×2};|~|
- 弓術・秘弓術撃った後のキャンセル技としてと使える。段階1...
- これを取っていれば、弓術→回避ショット→秘弓術のコンボが...
- 対人だと秘弓術空蝉と勘違いしてノックバック無しのヒット...
#comment
**&attachref(ブレイダー/剣術之心得.png,nolink); 剣術之心...
より正確な剣術を駆使し、敵を制圧する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt||h
|1|40|10|ノックバック/硬直抵抗無視&color(Red){15%};増加|
#comment
**&attachref(ブレイダー/剣技鍛錬.png,nolink); 剣技鍛錬 [#...
剣法を鍛えることで、より集中度の高い攻撃を駆使する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|10|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|2|15|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|3|21|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|4|27|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|5|31|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|6|38|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|7|44|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|8|50|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|9|55|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
|10|60|3|近接攻撃力&color(Red){+1};|
#comment
**&attachref(ブレイダー/敏捷鍛錬.png,nolink); 敏捷鍛錬 [#...
フットワークを鍛えて、回避率が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|6|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|2|10|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|3|20|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|4|30|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|5|40|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|6|50|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|7|60|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|8|70|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|9|80|3|近接回避力&color(Red){+1};|
|10|90|3|近接回避力&color(Red){+1};|
*覚醒スキル [#ha45b424]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:覚...
|[[&ref(覚醒:花月槍装備.png,nolink,);>#k1-1]]||[[&ref(冰...
|~|~|15|~|~|~|10|~|~|~|~|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:花...
|[[&ref(花月槍修練.png,nolink,);>#k2]]|[[&ref(花月槍修練....
|0|5|8|11|14|17|21|25|28|33||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:雹...
|[[&ref(雹嵐.png,nolink,);>#k3-1]]|[[&ref(雹嵐.png,nolink...
|0|15|32|58||12|23|37||7|BGCOLOR(#bd0):15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:蒼...
|[[&ref(蒼旋刃.png,nolink,);>#k4-1]]|[[&ref(蒼旋刃.png,no...
|14|36|54|71||14|33|45||15|15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:凍...
|[[&ref(凍飆.png,nolink,);>#k5-1]]|[[&ref(凍飆.png,nolink...
|14|35|47|63||15|30|49||7|BGCOLOR(#bd0):22|
||||||||||BGCOLOR(#bd0):[[&ref(霙風巻.png,nolink,);>#kc7]...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):15|BGCOLOR(#bd0):20|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(覚醒:花月槍装備.png,nolink,);覚醒:花月槍装...
花仙谷主の強力な力は宿っている花月槍を握って戦闘に挑む。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|1|依頼||1|花月槍に転換するスキル。&br;攻撃スキル使用中武...
- 刀剣→花月槍の変換攻撃は、前進通常攻撃1段目と同性能(前...
- ↑は移動キー入力なしor↑入力時のもの、←→や↓はまた違った見...
- TBだけやってると気づかないかもしれないが、TBは覚醒武器...
- ↑+C+Spaceで前方心眼之刃発動。一瞬で刀に持ち替えられる -...
#comment
**&attachref(冰霰.png,nolink,);冰霰 [#k1-2]
花月槍を使って敵の攻撃を防ぐ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|15||防御成功時、全体闘志の&color(Red){25%};回復&br;...
- ↓で後退時に前方からの攻撃を自動でガード。闘志回復が地味...
#comment
**&attachref(冰壺秋月.png,nolink,);冰壺秋月 [#k1-3]
花仙谷主の純粋な魂を花月槍に乗せてさらに強力な力を発揮で...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|依頼|60|180|&color(Red){30秒};間、クリティカル確率...
#comment
**&attachref(冰足.png,nolink,);冰足 [#k1-4]
素早い身のこなしで左右及び後ろに素早く動いて敵を混乱させ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+Shift&br;→+Shi...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵効果未適用&br...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久|~CT|~効果|h
|1|56|10|150|7|スキル使用時、10秒間自分のクリティカル確率...
- 移動速度が遅い、CTが長い、連続使用できない、移動距離が...
- Shift+A/Dを押したままWを連打すると連続横移動が可能。FP...
- これで移動した直後に左クリックの通常攻撃を出そうとする...
- SHIFT+AorDorS中にFを押すと、神速の突きが打てる...
- ↑補足すると、冰足中にF入力で後退部分を省略した雹印が出...
#comment
**&attachref(花月槍修練.png,nolink,);花月槍修練 [#k2]
花月槍を利用して相手を制圧する基礎式だ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場で攻撃:&col...
|>|>|CENTER:30|420|280|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|自動習得||打撃当たりダメージ&color(Red){346%};&br;命中...
|2|56|5|打撃当たりダメージ&color(Red){369%};&br;命中力&co...
|3|56|8|打撃当たりダメージ&color(Red){392%};&br;命中力&co...
|4|56|11|打撃当たりダメージ&color(Red){415%};&br;命中力&c...
|5|56|14|打撃当たりダメージ&color(Red){435%};&br;命中力&c...
|6|57|17|打撃当たりダメージ&color(Red){455%};&br;命中力&c...
|7|58|21|打撃当たりダメージ&color(Red){473%};&br;命中力&c...
|8|59|25|打撃当たりダメージ&color(Red){489%};&br;命中力&c...
|9|59|28|打撃当たりダメージ&color(Red){505%};&br;命中力&c...
|10|60|33|打撃当たりダメージ&color(Red){519%};&br;命中力&...
- FPの量=機動力のツバキにとって、CTなしでFP回復できる重...
#comment
**&attachref(雹嵐.png,nolink,);雹嵐[#k3-1]
花月槍を素早く3回刺して強力なダメージを与える攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック&br;←...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少&br...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56||25|5|花月槍打撃ダメージ&color(Red){628%×6打撃};&br...
|2|57|15|25|4|花月槍打撃ダメージ&color(Red){710%×6打撃};&...
|3|58|32|30|4|花月槍打撃ダメージ&color(Red){792%×6打撃};&...
|4|59|58|30|3|花月槍打撃ダメージ&color(Red){874%×6打撃};&...
- ←入力で出すとやや左に、→入力で出すとやや右に槍を突く。...
- ワンクリックで3回突くが、スキル自体は6回突くまでがワン...
- キー設定のAAにAをDDにDを設定するとこれを使用しなが...
#comment
**&attachref(蒼霜.png,nolink,);蒼霜[#k3-2]
前方の敵に素早く突っ込みながら花月槍で強力な突き攻撃をす...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|12|40|9|打撃ダメージ&color(Red){467%×4打撃};&br;打...
|2|58|23|35|8|打撃ダメージ&color(Red){628%×4打撃};&br;打...
|3|60|37|30|7|打撃ダメージ&color(Red){844%×4打撃};&br;打...
- かなりの突進力があり、逆に密着で打つと突き抜けやすい。...
- これを出した後+ガードボタン押すと消えてずばずば切る例の...
#comment
**&attachref(襲霰.png,nolink,);襲霰[#kc1]
先行スキル:[冰霰]
敵の攻撃を防ぐ時、隙を見せる敵を素早く花月槍で刺して致命...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|冰霰中 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久|~CT|~効果|h
|1|56|7|200|4|打撃ダメージ&color(Red){704%×3打撃};&br;ス...
- ガードを挟まないといけないが、技性能自体は非常に高い。...
#comment
**&attachref(凍縛.png,nolink,);凍縛[#kc2]
強い気合いで敵の動きを封じ、引き付けながら精神的なダメー...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スキルスロットに登...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|57|15|50|20|打撃ダメージ&color(Red){365%×4打撃};&br;打...
- ちょっと使いどころに困るスキル。防御低下を目当てに使う...
- マウスのボタンにスキルを割り当てると、格段に技をハサミ...
- 発動の速さと隙のなさは良好なので、スーパーアーマーもガ...
- ボイス変更してようがボイス音量ゼロにしてようがお構いな...
#comment
**&attachref(蒼旋刃.png,nolink,);蒼旋刃[#k4-1]
前方に氷の力を飛ばして力に触れた敵を鈍らせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|14|40|17|打撃ダメージ&color(Red){744%×4打撃};&br;打...
|2|57|36|40|17|打撃ダメージ&color(Red){798%×4打撃};&br;打...
|3|59|54|40|16|打撃ダメージ&color(Red){811%×4打撃};&br;打...
|4|60|71|40|15|打撃ダメージ&color(Red){950%×4打撃};&br;打...
- 大きく槍を振り回すため攻撃範囲が非常に大きい…ように見え...
- 出が遅く、隙も大きく突き属性でないため冰迸にもつなげら...
- 凍飆(↓+F)のブランディッシュにつながるが、凍飆の前方攻...
#comment
**&attachref(霜柱.png,nolink,);霜柱[#k4-2]
氷の力をこめた花月槍で前方の敵を攻撃し、冷たい氷の攻撃に...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|クリティカル確率...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|14|35|7|打撃ダメージ&color(Red){836%×4打撃};&br;命...
|2|58|33|40|7|打撃ダメージ&color(Red){948%×4打撃};&br;命...
|3|60|45|45|7|打撃ダメージ&color(Red){1060%×4打撃};&br;命...
- 前方ガードつき、かつノックダウンつきでコンボの始点にも...
- 凍飆(↓+F)から高速化(追加入力Fのコンボ:冰柱霜華も高...
#comment
**&attachref(コンボ:蒼月.png,nolink,);コンボ:蒼月[#kc3]
先行スキル:[蒼霜Ⅰ]
地面を強く3回刺して強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蒼霜後 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30||c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|59|15|30||突き打撃ダメージ&color(Red){728%x3打撃};&br...
#comment
**&attachref(冰迸.png,nolink,);冰迸[#kc4]
全ての刺し攻撃後氷の力を槍に乗せて爆発させながら槍を抜き...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|刺しスキル使用後 ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|回転及び硬直効果...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56||30|5|打撃当たりダメージ&color(Red){826%×2打撃};&br...
- 覚醒直後の主力となるスキル。通常攻撃1段(↑入力なし)の...
#comment
**&attachref(凍飆.png,nolink,);凍飆[#k5-1]
前方の敵を刺して斬った後、空中に浮かす連続攻撃で強力なダ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+F ↓+F維持時、...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|闘志回復効果未適...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|14|40|12|突き打撃当たりダメージ&color(Red){606%×3打...
|2|58|35|40|11|突き打撃当たりダメージ&color(Red){719%×3打...
|3|60|47|50|10|突き打撃当たりダメージ&color(Red){832%×3打...
|4|62|63|40|9|突き打撃当たりダメージ&color(Red){945%×3打...
- 一回入力で突き、追加入力でブランディッシュ(振り回し)→...
- 技特性にエアーアタックがあるが、エアーアタック判定があ...
#comment
**&attachref(雪華.png,nolink,);雪華[#k5-2]
周辺の冷たい氷の力を花月槍に集めた後、前方の敵に力を浴び...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shft+右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|56|15|60|13|突き一般打撃当たりダメージ&color(Red){692%...
|2|58|30|60|12|突き一般打撃当たりダメージ&color(Red){808%...
|3|61|49|60|12|突き一般打撃当たりダメージ&color(Red){924%...
- 長押しでタメ可。タメ中は前方ガード。怒り100%版はノック...
- 長押しタメ中のガード狙いで 敵を集める→長押し雪華 とする...
#comment
**&attachref(雹印.png,nolink,);雹印[#kc5]
敵の攻撃を後方に回避しながら花月槍で素早く刺して敵に致命...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久|~CT|~効果|h
|1|56||150|4|打撃当たりダメージ&color(Red){852%×2打撃};&b...
- 分かりやすく言うと後方迅駆と突き攻撃がセットになった攻...
- 発動の速さと移動の速さ、隙の少なさは相当優秀なので、位...
- 冰足直後に出すと、後方迅駆をカットしてそのまま突く -- ...
#comment
**&attachref(冰柱霜華.png,nolink,);コンボ:冰柱霜華[#kc6]
先行スキル:[霜柱Ⅰ]
氷の力の攻撃によって少しの間動きが止まった敵の足元から氷...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|霜柱使用後F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
//|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|58|22|35|13|打撃当たりダメージ&color(Red){1105%×最大5...
- ダウンアタック時の威力はなかなかだが、霜柱から最速でつ...
#comment
**&attachref(霙風巻.png,nolink,);コンボ:霙風巻[#kc7]
先行スキル:[凍飆Ⅰ]
空中に浮いた敵に素早く花月槍を刺して強力なダメージを与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|凍飆攻撃スキル使用...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|58|15|45|25|打撃当たりダメージ&color(Red){684%×6打撃};...
- チョン チョンとやや上方に二回突きを放つ。雹嵐に似た攻撃範囲で...
#comment
**&attachref(蒼月華.png,nolink,);コンボ:蒼月華[#kc8]
敵に跳躍して強力な刺し攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|雪華後 &color(Red)...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|300|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|57|20|30|9|打撃当たりダメージ&color(Red){796%×5打撃};&...
- 追加入力をすると蒼霜のように飛び掛かって突く。モーショ...
#comment
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
*動画 [#movie]
-2023/8までに再生できなくなっていたためコメントアウト
//#htmlinsert(youtube,id=6okBDJVdRaw)
//#htmlinsert(youtube,id=BwAQnh5DETo)
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*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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