黒い砂漠 攻略 Wiki
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ラン
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/クラス,notitle)
''2018年5月9日実装''
#attachref(./ランイメージ.png,nolink,around)
&attachref(./logo_0.png,nolink,70%);
剣の柄に結んだ細長い布の先についた半月錘を投げる。大きく...
さらに、空中を滑空することができ、様々な連携攻撃で戦場を...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ラン」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=215#%E3%83...
【長所】
-非常に広い攻撃範囲で、敵を寄せ付けず戦うことができる。
-スキル~スキル間の連携が豊富で、それらを簡単な操作で行う...
-「軽功」というスキルで少しの距離を飛行することができる。...
【短所】
-攻撃によっては出が遅く、「もっさり」した印象を受ける。
-同じようなモーションの攻撃が多く、「今、自分は何のスキル...
-HP回復スキルに乏しく、装備が整わなかったり不慣れだと被ダ...
-一部のスキルや移動スキルが、「ふわっ」とした浮き上がるモ...
【覚醒時長所】
-非常に広い攻撃範囲はそのままに、未覚醒時と同じ感覚で使え...
-ほとんどの主要スキルにHP回復効果がついており、攻撃を当て...
-舞歩、舞踊といった使いやすい移動スキル。非常に突進力の高...
【覚醒時短所】
-「前方ガード」つきのスキルが覚醒スキルでは ほぼ皆無で、...
-覚醒武器も未覚醒の武器も「ひも状のものがついた刃」で、人...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 半...
|[[&ref(./半月斬.JPG);>#s1-1]]|[[&ref(./半月斬.JPG);>#s1-...
|[[&ref(./半月撃.JPG);>#s1-2]]|━|[[&ref(./半月撃.JPG);>#s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 半...
|[[&ref(./半月舞.jpg);>#s1-3]]|━|[[&ref(./半月舞.jpg);>#s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 戦...
|[[&ref(./戦蘭剣舞.jpg);>#s1-5]]|┳|[[&ref(./戦蘭剣舞.jpg)...
||┣|[[&ref(./戦蘭斬撃.jpg);>#s1-8]]||[[&ref(./戦蘭斬撃.jp...
||┗|[[&ref(./戦蘭昇華.jpg);>#s1-9]]|━|[[&ref(./戦蘭昇華.j...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 斬...
|[[&ref(./斬華.jpg);>#s1-10]]|━|[[&ref(./斬華.jpg);>#s1-1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 風...
|[[&ref(./風蘭健脚.jpg);>#s1-12]]|━|━|[[&ref(./風蘭健脚.j...
|┗|[[&ref(./コンボ風蘭健脚.jpg);>#s1-14]]|━|━|━|[[&ref(./...
|||||||||||BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./風華斬.jpg);>#s1-13]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 軽...
||[[&ref(./軽功.jpg);>#s1-15]]|━|━|[[&ref(./軽功.jpg);>#s...
||┣|━|[[&ref(./軽風.jpg);>#s1-18]]|━|━|[[&ref(./降神舞.jp...
||┣|[[&ref(./風落斬.jpg);>#s1-20]]|━|[[&ref(./風落斬.jpg)...
||┗|━|[[&ref(./風蘭脚.jpg);>#s1-21]]|━|[[&ref(./風蘭脚.jp...
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 蘭...
|[[&ref(./蘭鎖豪刃.jpg);>#s1-22]]|━|[[&ref(./蘭鎖豪刃.jpg...
|┣|[[&ref(./蘭鎖爆砕.jpg);>#s1-24]]|━|━|[[&ref(./蘭鎖爆砕...
|┗|━|[[&ref(./蘭鎖風刃.jpg);>#s1-25]]|━|━|[[&ref(./蘭鎖風...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 閃...
|[[&ref(./閃風.jpg);>#s1-27]]|━|[[&ref(./閃風.jpg);>#s1-2...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 胡...
|[[&ref(./胡蝶連斬.jpg);>#s1-28]]|━|[[&ref(./胡蝶連斬.jpg...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 蘭...
|[[&ref(./蘭踊刃.jpg);>#s1-29]]|━|[[&ref(./蘭踊刃.jpg);>#...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 投...
|[[&ref(./投華斬.jpg);>#s1-30]]|━|[[&ref(./投華斬.jpg);>#...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 風...
|[[&ref(./風蘭円刃.jpg);>#s1-31]]|━|[[&ref(./風蘭円刃.jpg...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 暴...
|[[&ref(./暴風刃.jpg);>#s1-32]]|━|━|[[&ref(./暴風刃.jpg);...
|┗|━|[[&ref(./コンボ暴風刃.jpg);>#s1-33]]|━|[[&ref(./コン...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 優...
|[[&ref(./優美な風.jpg);>#s1-34]]|[[&ref(./優美な風.jpg);...
|[[&ref(./優美なる華.jpg);>#s1-35]]|[[&ref(./優美なる華.j...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:無...
|[[&attachref(./無限の熟練.jpg);>#s1-36]]|━|[[&attachref(...
|[[&attachref(./剛の者.jpg);>#s1-37]]|━|[[&attachref(./剛...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//
**&attachref(./半月斬.JPG,nolink,); 半月斬 [#s1-1]
錘の遠心力を利用した強力な基本攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;↑+左...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|左クリック|
|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){57%×5};、その場2打...
|2|9|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){69%×5};、その場2打...
|3|14|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){104%×5};、その場2...
|4|19|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){127%×5};、その場2...
|5|23|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){150%×5};、その場2...
|6|27|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){174%×5};、その場2...
|7|31|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){197%×5};、その場2...
|8|35|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){221%×5};、その場2...
|9|39|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){244%×5};、その場2...
|10|43|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){267%×5};、その場2...
|真|56|15|その場1打撃ダメージ&color(Red){502%×5};、その場...
#comment
//
//
**&attachref(./半月撃.JPG,nolink,); 半月撃 [#s1-2]
錘の遠心力を利用した強力な範囲攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|半月斬使用時、自動...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|3|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){128%×7};、その場2打...
|2|15|5|その場1打撃ダメージ&color(Red){228%×7};、その場2...
|3|30|11|その場1打撃ダメージ&color(Red){328%×7};、その場2...
|4|45|18|その場1打撃ダメージ&color(Red){428%×7};、その場2...
|真|56|21|その場1打撃ダメージ&color(Red){850%×7};、その場...
- いくつかのスキル使用後に左クリックすると半月斬の代わり...
- カメラの振動をオンにしていれば発動がより分かりやすい。 ...
- ゲーム内のスキルの説明(半月斬使用時、自動発動)がわか...
#comment
//
//
**&ref(./半月舞.jpg,nolink,); 半月舞 [#s1-3]
半月の錘を活用して左右に強力な回転斬り攻撃を攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+左クリック&br;→+...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|150|7|1打撃ダメージ&color(Red){194%×1、最大2打撃};...
|2|6|3|150|6.5|1打撃ダメージ&color(Red){244%×1、最大2打撃...
|3|14|9|200|6|1打撃ダメージ&color(Red){294%×1、最大2打撃}...
|4|24|16|200|6|1打撃ダメージ&color(Red){345%×1、最大2打撃...
|5|36|24|200|5|1打撃ダメージ&color(Red){395%×1、最大2打撃...
|真|56|26|200|5|1打撃ダメージ&color(Red){926%×1、最大2打...
- 決して弱くはないが動作がやや遅い。出した瞬間に攻撃判定...
- 覚醒前の狩りなら攻撃速度増加を期待してMAXでいいが、覚醒...
- 覚醒後はSHIFT+Wでもキャンセルできるようになる。元々バフ...
#comment
//
//
**&ref(./純愛なる祈り.jpg,nolink,); 純愛なる祈り [#s1-4]
周辺の自然とオーラを融合してHPを増加させる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|CENTER:30|700|c
|~Lv|~効果|h
|15|最大HP増加&color(Red){+150};|
#comment
//
//
**&ref(./戦蘭剣舞.jpg,nolink,); 戦蘭剣舞 [#s1-5]
古剣を早く3回繰り返し、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){181%×3};、2打撃ダメー...
|2|8|9|15|1打撃ダメージ&color(Red){248%×3};、2打撃ダメー...
|3|16|14|20|1打撃ダメージ&color(Red){314%×3};、2打撃ダメ...
|4|25|20|25|1打撃ダメージ&color(Red){381%×3};、2打撃ダメ...
|5|35|27|30|1打撃ダメージ&color(Red){447%×3};、2打撃ダメ...
|真|56|30|30|1打撃ダメージ&color(Red){882%×3};、2打撃ダメ...
- 早い発生・高威力・そこそこの範囲・CTなし と、近距離の...
#comment
//
//
**&ref(./戦刃狂蘭.jpg,nolink,); 戦刃狂蘭 [#s1-6]
ダメージを与えた敵の胸に向かって強力な連続突きの攻撃を与...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|戦蘭剣舞スキル使用...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇(覚醒武器状態でス...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|20|9|30|10|打撃ダメージ&color(Red){594%×3};、最大&color(...
- 戦蘭剣舞の合間に硬直が狙えるという意味では取っておいて...
- SAつくが大して威力はないので戦蘭剣舞使う時のコンボか、...
- モーションが終わる直前までSAが持続するので対人で持久力...
- 対人において遠距離CCを狙ってくる職を相手する時に様子見...
#comment
//
//
**&ref(./風華.jpg,nolink,); 風華 [#s1-7]
素早く後方に回避しながら、敵の攻撃を避ける。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+↓&br;覚醒状...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|150|5|スキル使用時&color(Red){10秒};間、全ての回避...
|2|21|5|200|5|スキル使用時&color(Red){10秒};間、全ての回...
|極|32|15|-|-|風蘭豪刃、風落豪刃スキル空中動作中使用可能||
- 覚醒状態で使うと、何故かメイン武器装備して使う時より動...
- 極まで取ると特定の行動をキャンセルして出したときの発生...
#comment
//
//
**&ref(./戦蘭斬撃.jpg,nolink,); 戦蘭斬撃 [#s1-8]
古剣を活用して左右に強力な回転斬りの攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+右クリック 又は...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|100|7|打撃ダメージ&color(Red){299%×3};、最大&color...
|2|12|5|150|6.5|打撃ダメージ&color(Red){381%×3};、最大&co...
|3|24|11|200|6|打撃ダメージ&color(Red){463%×3};、最大&col...
|4|37|18|200|5|打撃ダメージ&color(Red){545%×3};、最大&col...
|真|56|20|200|5|打撃ダメージ&color(Red){1340%×3};、最大&c...
- ←+右クリック 又は →+右クリック -- &new{2018-06-08 (...
- 真まで行けばかなり強力だが、持久力不足に陥ることも。半...
#comment
//
//
**&ref(./戦蘭昇華.jpg,nolink,); 戦蘭昇華 [#s1-9]
敵に早く近づけ、一瞬に敵を浮かす攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+右クリック&b...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↓+右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|10|8|1、2打撃ダメージ&color(Red){288%×3};、&br;ク...
|2|17|8|15|7|1、2打撃ダメージ&color(Red){330%×3};、&br;ク...
|3|34|16|20|7|1、2打撃ダメージ&color(Red){374%×3};、&br;...
|真|57|20|20|6|1、2打撃ダメージ&color(Red){774%×3};、&br;...
- 言うほど速くない。CCなしバフなし威力もそれ程ない。 -- ...
#comment
//
//
**&ref(./斬華.jpg,nolink,); 斬華 [#s1-10]
前方に早く移動し、逃げる敵を横に斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+右クリック&br;全...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|100|8|打撃ダメージ&color(Red){259%×2};、最大&color...
|2|11|4|150|7|打撃ダメージ&color(Red){325%×2};、最大&colo...
|3|23|15|200|7|打撃ダメージ&color(Red){391%×2};、最大&col...
|真|56|17|200|7|打撃ダメージ&color(Red){911%×2};、最大&co...
- 距離を詰めるスキルとして非常に使いやすく、優秀。左クリ...
- 未覚醒であれば戦蘭剣舞・戦刃狂蘭と組み合わせしやすく使...
- 閃風(宙返りのみ)→斬華と出すことでFGを維持しつつ接近、...
#comment
//
//
**&ref(./清純なる気品.jpg,nolink,); 清純なる気品 [#s1-11]
強力な気迫を噴出し、周囲の敵たちの視線を引き、自分のFP...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q&br;覚醒武器で使...
|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|30|スキル使用時FP回復&color(Red){+100};、最大&colo...
|2|22|15|25|スキル使用時FP回復&color(Red){+150};、最大&co...
|3|37|22|20|スキル使用時FP回復&color(Red){+200};、最大&co...
- FP回復+全力疾走時スタミナ消費無しのバフ がつき、戦闘...
- このスキルの効果中は武器を出したままだと全力疾走しか出...
- 狩りなら困らないがPOTの消費のCTを考えるとあっても良いと...
#comment
//
//
**&ref(./風蘭健脚.jpg,nolink,); 風蘭健脚 [#s1-12]
力を込めた錘を足で蹴り、敵に強力な一撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況で F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、&...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|15|5|打撃ダメージ&color(Red){281%×3};、最大&color(...
|2|18|8|20|4.5|打撃ダメージ&color(Red){352%×3};、最大&col...
|3|27|20|25|4|打撃ダメージ&color(Red){423%×3};、最大&colo...
|真|56|22|25|4|打撃ダメージ&color(Red){844%×3};、最大&col...
- 半月斬、半月撃から繋げることで出が早くなる。半月撃→健脚...
- 覚醒後のスキル錬成「風華狂蘭」から繋げるとかなり強力で...
- 風蘭健脚にはSA、前ガードがなく不安がある。使うのであれ...
#comment
//
//
**&ref(./風華斬.jpg,nolink,); 風華斬 [#s1-13]
他の攻撃動作中、一瞬に敵を早く斬り、ダメージを与えた後、...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用中、...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|100|5|打撃ダメージ&color(Red){160%×4};、最大&color...
|2|14|4|150|5|打撃ダメージ&color(Red){258%×4};、最大&colo...
|3|29|11|200|5|打撃ダメージ&color(Red){355%×4};、最大&col...
|真|57|13|200|5|打撃ダメージ&color(Red){882%×4};、最大&co...
- 大抵のスキルから出せる上に挙動がとても素早いため攻撃を...
- 覚醒後でも錬成スキルの後の追い打ちに使える -- &new{201...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ風蘭健脚.jpg,nolink,); コンボ風蘭健脚 [#s1...
蝶のように飛び上がり、敵にもう一度強力なキック攻撃を与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|風蘭健脚スキル使用...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|22|6|25|打撃ダメージ&color(Red){434%×3};、&br;命中力&c...
|2|38|24|30|打撃ダメージ&color(Red){546%×4};、&br;命中力&...
|真|57|26|30|打撃ダメージ&color(Red){924%×4};、&br;命中力...
#comment
//
//
**&ref(./軽功.jpg,nolink,); 軽功 [#s1-15]
武功を足に集中させた後、空中に飛び上がり、非常に遠い距離...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+スペースキー...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|-|250|18|スキル使用時&color(Red){10秒};間、移動速度...
|2|18|5|300|15|スキル使用時&color(Red){10秒};間、移動速度...
|3|36|10|300|15|スキル使用時&color(Red){10秒};間、移動速...
- 覚醒武器状態で使っても、覚醒武器を維持。スーパーアーマ...
- 普通のキャラではありえないような狩りルートを構築する可...
- メイン武器なら助走中に左クリックで斬華が出せるので、移...
- 舞歩(Shift+↑)習得後、舞歩からつなげると前モーション...
- 舞歩と鎖刃・風華狂蘭では届かない、全力疾走では遅いと感...
- CTもっと短くていいと思うこれ -- &new{2018-09-12 (水) 2...
- CT5秒にしてほしい -- &new{2018-10-11 (木) 21:38:51};
- メイン武器から軽功を出して、途中で覚醒武器に切り替える...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ軽功.jpg,nolink,); コンボ軽功 [#s1-16]
空中に飛び上がり早く移動中、残った武功をもう一度足に集中...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift維持&br;覚醒...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|22|10|100|35|空中動作中&color(Red){スーパーアーマー};、&...
#comment
//
//
**&ref(./旋蘭刃.jpg,nolink,); 旋蘭刃 [#s1-17]
凝集された武功を一編に放つように、敵を空中に浮かす強力な...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇(覚醒武器状態でス...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|25|110|25|打撃ダメージ&color(Red){691%×5};、&br;最...
|真|60|35|110|23|打撃ダメージ&color(Red){1150%×5};、&br;...
- 回転モーションが入るのでワンテンポ遅れて発動になる。た...
- 貴重なSA+CCのスキル。発生が遅いのでカウンター気味に出す...
#comment
//
//
**&ref(./軽風.jpg,nolink,); 軽風 [#s1-18]
足の武功を抑制して蘭の葉の端にできた露が落ちるように左又...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、Shift+← ...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~持久力|~CT|~効果|h
|7|100|5|スキル使用時&color(Red){10秒};間、全ての回避率増...
- スキル説明と紹介画像から、そのまま着地すると思われがち...
- 回避期待で軽功中に使うといい。さらにただ飛んでいるだけ...
#comment
//
//
**&ref(./降神舞.jpg,nolink,); 降神舞 [#s1-19]
空中に浮かび上がり早く移動中、体に一瞬の武功を結集して地...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、F&br;コン...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|3|150|10|打撃ダメージ&color(Red){417%×3};、最大&col...
|真|57|9|150|10|打撃ダメージ&color(Red){955%×3};、最大&co...
- 軽功中に浮き上がるモーション無く急降下する。真下ではな...
#comment
//
//
**&ref(./風落斬.jpg,nolink,); 風落斬 [#s1-20]
足の強力な武功を一瞬に逆行させ、地面に早く振り下ろす。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、左クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|-|12|8|打撃ダメージ&color(Red){313%×2};、最大&color(...
|2|19|6|24|7.5|打撃ダメージ&color(Red){367%×2};、最大&col...
|3|30|10|36|7|打撃ダメージ&color(Red){421%×2};、最大&colo...
|4|40|15|48|7|打撃ダメージ&color(Red){485%×3};、最大&colo...
|真|58|15|48|7|打撃ダメージ&color(Red){976%×3};、最大&col...
- 左クリック入力した場所のほぼ真下に落下しつつ攻撃する。...
- 軽功の速度を落とすためのふわっと浮き上がるモーションが...
- PVPでは正直使いどころが難しい。1:1では使えないので、...
- 発動前に浮き上がるので、その特性を生かして登れない段差...
#comment
//
//
**&ref(./風蘭脚.jpg,nolink,); 風蘭脚 [#s1-21]
空中で地面に錘を飛ばし、敵に刺す。打撃に成功した時には敵...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、右クリック...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|-|20|8|打撃ダメージ&color(Red){348%×1};、最大&color...
|2|25|4|25|7.5|打撃ダメージ&color(Red){584%×1};、最大&col...
|3|39|11|30|7|打撃ダメージ&color(Red){919%×1};、最大&colo...
- 風落斬(軽功中 左クリック)より前方ナナメにものすごいス...
- 風落斬・降神舞より当てづらい。しかも不発の場合は敵の目...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖豪刃.jpg,nolink,); 蘭鎖豪刃 [#s1-22]
錘に力を込めて敵の地面に強力な飛ばしの攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+F&br;コンボ風蘭...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|15|6|打撃ダメージ&color(Red){264%×2};、追加打撃ダ...
|2|10|6|30|6|打撃ダメージ&color(Red){366%×2};、追加打撃ダ...
|3|27|13|45|5|打撃ダメージ&color(Red){461%×2};、追加打撃...
|真|56|15|45|5|打撃ダメージ&color(Red){1064%×2};、追加打...
- 覚醒武器でコマンド入力で直接出して武器を持ち替えできる...
- 覚醒後でも↓+Fで出てしまうが、覚醒スキルより動きが遅くス...
- ただ、風蘭健脚から繋ぐとF押しっぱなしですぐつながるので...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖拘縛.jpg,nolink,); 蘭鎖拘縛 [#s1-23]
地面に刺した錘を引き抜いた反動で敵を引き付けながらダメー...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖豪刃中 F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|-|150|10|打撃ダメージ&color(Red){367%×5};、最大&col...
|真|58|15|150|10|打撃ダメージ&color(Red){822%×5};、最大&c...
- このスキルを習得していると蘭鎖豪刃の追加打撃の代わりに...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖爆砕.jpg,nolink,); 蘭鎖爆砕 [#s1-24]
紐の反動を利用して敵を空中に浮かした後、もう一度大ダメー...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖豪刃中 右クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|-|100|12|打撃ダメージ&color(Red){192%×2};、追加打撃...
|2|21|10|150|10|打撃ダメージ&color(Red){291%×2};、追加打...
|3|32|16|150|10|打撃ダメージ&color(Red){343%×2};、追加打...
|真|57|19|150|9|打撃ダメージ&color(Red){854%×2};、追加打...
- ここから右クリを押しっぱなしにしてるだけで勝手に戦蘭昇...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖風刃.jpg,nolink,); 蘭鎖風刃 [#s1-25]
地面に飛ばした錘と敵を引き付けながら大ダメージを与える。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖豪刃中、左クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|-|15|7|打撃ダメージ&color(Red){169%×3};、追加打撃ダ...
|2|28|13|30|6|打撃ダメージ&color(Red){280%×3};、追加打撃...
|真|57|15|30|6|打撃ダメージ&color(Red){535%×3};、追加打撃...
- コンボまで習得している場合、ここから左クリック押しっぱ...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ蘭鎖風刃.jpg,nolink,); コンボ蘭鎖風刃 [#s1...
ダメージを与えた敵にもう一度協力な横斬りに攻撃を与える。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖風刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖風刃中、左クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|24|3|10|全てのダメージは蘭鎖風刃スキルのダメージ量&color...
#comment
//
//
**&ref(./閃風.jpg,nolink,); 閃風 [#s1-27]
素早く前方に跳躍し、敵との距離を縮める。状況によって敵を...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+F&br;↑+F維持時、...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|-|100|8|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){223%×2};、...
|2|15|4|150|7|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){449%×2};...
|3|33|10|200|6|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){634%×2};...
|極|40|18|||特定状況で↑+F 特定状況で早く閃風スキルを使用...
|真|57|22|200|6|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){1335%×2...
- ほんの少し浮き上がるような挙動で前方に飛ぶ。Lvを上げる...
- 覚醒後の斬月舞とコマンドが同じなため、通常スキルのあと...
- そのため、このスキルはロックしてスロット発動を推奨する...
#comment
//
//
**&ref(./胡蝶連斬.jpg,nolink,); 胡蝶連斬 [#s1-28]
錘を鞭のように振り下ろし、敵に強力な連続攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+左クリック&b...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|h
|1|-|-|5|打撃ダメージ&color(Red){262%×2};、クリティカル確...
|2|8|5|10|打撃ダメージ&color(Red){325%×2};、クリティカル...
|3|20|11|15|打撃ダメージ&color(Red){388%×2};、クリティカ...
|4|36|18|20|打撃ダメージ&color(Red){451%×2};、クリティカ...
|真|56|20|20|打撃ダメージ&color(Red){811%×2};、クリティカ...
- やや前進しながらナナメに右・左と錘を振りおろす。出が遅...
#comment
//
//
**&ref(./蘭踊刃.jpg,nolink,); 蘭踊刃 [#s1-29]
遠心力を利用した錘の攻撃で敵を混乱させ、飛び上がり、敵の...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック&br;左...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、H...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|10|8|1打撃ダメージ&color(Red){208%×4};、2打撃ダメ...
|2|13|4|13|7.5|1打撃ダメージ&color(Red){264%×4};、2打撃ダ...
|3|22|9|15|7|1打撃ダメージ&color(Red){321%×4};、2打撃ダメ...
|4|30|15|18|6.5|1打撃ダメージ&color(Red){377%×4};、2打撃...
|5|39|22|20|6|1打撃ダメージ&color(Red){433%×4};、2打撃ダ...
|真|57|25|20|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){924%×4};、2打撃...
- スキル特化でHP回復を付けるとフルヒットで4回発動するため...
- 覚醒前における唯一の回復技なので、防具やエリクサーなど...
#comment
//
//
**&ref(./投華斬.jpg,nolink,); 投華斬 [#s1-30]
魂を込めた協力な錘を前方に飛ばし、ダメージを与えた後、敵...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+F|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↓+左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|15|6|1打撃ダメージ&color(Red){223%×1、最大5打撃};...
|2|12|11|17|6|1打撃ダメージ&color(Red){304%×1、最大5打撃}...
|3|25|15|20|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){385%×1、最大5打...
|4|40|20|25|5|1打撃ダメージ&color(Red){467%×1、最大5打撃}...
|真|57|23|25|5|1打撃ダメージ&color(Red){993%×1、最大5打撃...
#comment
//
//
**&ref(./風蘭円刃.jpg,nolink,); 風蘭円刃 [#s1-31]
敵に向かって回転し、遠心力を利用した錘の攻撃で敵を倒す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック+右クリ...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|左クリック+右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|17|-|20|10|打撃ダメージ&color(Red){190%×1、最大12打撃}...
|2|25|12|20|9.5|打撃ダメージ&color(Red){265%×1、最大12打...
|3|32|19|25|9|打撃ダメージ&color(Red){340%×1、最大12打撃}...
|4|38|27|25|8.5|打撃ダメージ&color(Red){415%×1、最大12打...
|5|43|36|30|8|打撃ダメージ&color(Red){490%×1、最大12打撃}...
|6|47|46|35|7|打撃ダメージ&color(Red){564%×1、最大12打撃}...
|真|58|50|35|7|打撃ダメージ&color(Red){1167%×1、最大12打...
- 大きく武器を広げながら回転しつつ前進する。SRのブラッデ...
#comment
//
//
**&ref(./暴風刃.jpg,nolink,); 暴風刃 [#s1-32]
半月錘を鐘で振り上げ、敵を倒し、強力な攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|-|20|6|1打撃ダメージ&color(Red){391%×1};、2打撃ダメ...
|2|25|9|25|6|1打撃ダメージ&color(Red){452%×1};、2打撃ダメ...
|3|36|18|35|6|1打撃ダメージ&color(Red){514%×1};、2打撃ダ...
|4|46|28|45|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){576%×1};、2打撃...
|真|58|32|45|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){1052%×1};、2打...
- 馬上で↓+右クリックで打てるものの、技後のスキがめちゃく...
- そのまま出すと激遅で使い物にならないので戦蘭昇華から接...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ暴風刃.jpg,nolink,); コンボ:暴風追刃 [#s1...
-2025/2名称変更
コンボ暴風刃→コンボ:暴風刃→コンボ:暴風追刃
敵を倒した後、自然の精機を溜め、敵に強力な一発攻撃を与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック+右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|19|-|30|12|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){559%×...
|2|30|21|50|10|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){767%...
|3|48|32|70|8|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){975%×...
|真|59|35|70|8|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){1750...
- 覚醒後にスキルポイントが余ってくるとどれに振るか悩みま...
#comment
//
//
**&ref(./優美な風.jpg,nolink,); 優美な風 [#s1-34]
身動きを軽くして軽い攻撃ができるようになる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|12|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|2|16|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|3|20|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|4|24|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|5|28|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|6|32|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|7|36|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|8|40|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|9|44|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|10|48|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
- 必要なポイントの割には増加分が低く優先順位としては最低...
#comment
//
//
**&ref(./優美なる華.jpg,nolink,); 優美なる華 [#s1-35]
身動きを軽くして速い移動ができるようになる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|14|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|2|18|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|3|22|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|4|26|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|5|30|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|6|34|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|7|38|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|8|42|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|9|46|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|10|50|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
- 優美な風同様、必要なポイントの割には増加分が低く優先順...
- ちなみに優美なる華を取るには、優美な風1段を取らないと取...
#comment
//
//
**&ref(./無限の熟練.jpg,nolink,); 無限の熟練 [#s1-36]
限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|50|10|最大HP増加&color(Red){+100};|
|2|51|12|最大HP増加&color(Red){+100};|
|3|52|14|最大HP増加&color(Red){+100};|
|4|53|16|最大HP増加&color(Red){+100};|
|5|54|18|最大HP増加&color(Red){+100};|
|6|55|20|最大HP増加&color(Red){+200};、全ての命中力増加&c...
//
//
**&ref(./剛の者.jpg,nolink,); 剛の者 [#s1-37]
果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダ...
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|56|3|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|2|57|5|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|3|58|8|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|4|59|10|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|5|60|12|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
//
//
*スキル錬成 [#rensei]
//
//
**&attachref(./風華狂蘭.jpg,nolink,); 風華狂蘭 [#s3-1]
一瞬で敵に飛び込み3回斬る。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|風華斬3、戦刃狂蘭|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|56|50|8|1打撃ダメージ&color(Red){873%×3};、2打撃ダメージ...
- 高速で飛込み攻撃ができてバンドも期待できる。舞歩、舞踊...
#comment
//
//
**&attachref(./風斬華.jpg,nolink,); 風斬華 [#s3-2]
軽いステップで敵に一瞬で近づき、強く3回斬る。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|風華斬3、斬華3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|56|50|10|1打撃ダメージ&color(Red){770%×3};、2打撃ダメー...
- 風華狂蘭と比べ、威力が低くバウンドではなく気絶であるた...
#comment
//
//
**&attachref(./風蘭豪刃.jpg,nolink,); 風蘭豪刃 [#s3-3]
半月錘を投げ、敵を倒し、早く近づける。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃3、風蘭脚3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|57|65|22|1打撃ダメージ&color(Red){872%×2};、2打撃ダメー...
- 単純な攻撃力で言うと風落よりよいがクリティカルがない。...
#comment
//
//
**&attachref(./風落豪刃.jpg,nolink,); 風落豪刃 [#s3-4]
敵の足を早く半月錘で打撃して倒した後、強く振り下ろす。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃3、風落4|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|57|65|22|1打撃ダメージ&color(Red){614%×2};、2打撃ダメー...
- PVPになるとHP回復が間に合わなくなるので少しでも補完する...
- 覚醒スキルの鎖刃と同じくらいの距離で届く。SA付きのスキ...
#comment
//
//
//
//
*覚醒スキル [#ha45b424]
//
//
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 破...
|[[&ref(./破滅の血柳刃.jpg);>#s2-1]]||[[&ref(./魂縛.jpg);...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 血...
|[[&ref(./血柳刃修練.jpg);>#s2-5]]|━|[[&ref(./血柳刃修練....
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 双...
|[[&ref(./双血刃.jpg);>#s2-6]]|[[&ref(./双血刃.jpg);>#s2-...
||||||||||[[&ref(./コンボ終刃斬血.jpg);>#s2-10]]|[[&ref(....
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 終...
|[[&ref(./終刃斬血_0.jpg);>#s2-12]]|[[&ref(./終刃斬血_0.j...
||||||||||[[&ref(./コンボ獄鎖怨刃.jpg);>#s2-16]]|[[&ref(....
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 獄...
|[[&ref(./獄鎖怨刃.jpg);>#s2-18]]|[[&ref(./獄鎖怨刃.jpg);...
//
//
//
//
**&ref(./破滅の血柳刃.jpg,nolink,); 破滅の血柳刃 [#s2-1]
呪われた双剣の力を己が精神を喰らわせつつ解放する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|CENTER:30|700|c
|~CT|~効果|h
|1|血柳刃状態に転換するスキル。&br;攻撃スキル使用中、武器...
#comment
//
//
**&ref(./魂縛.jpg,nolink,); 魂縛 [#s2-2]
前方の敵を縛り付けてからダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;半月錘状態で...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|56|12|40|11|打撃ダメージ&color(Red){724%×5};、打撃成功時...
- 少しだけ離れた敵をキャッチできる。キャッチ後の攻撃はか...
//右クリック維持で血涙、は勘違いでした(鎖刃→血涙と出てた)
- キャッチ成功で引き寄せた後に視点を動かすことで、前進+...
- 他のスキルでメイン武器に持ち替えてた場合覚醒武器に持ち...
#comment
//
//
**&ref(./破滅の衝動.jpg,nolink,); 破滅の衝動 [#s2-3]
全てを破滅させんと執念と憎悪のオーラを纏う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|CENTER:30|700|c
|~CT|~効果|h
|3分|&color(Red){30秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+20%};...
- SAがつくが、モーションが遅いので相手に隙を与えることに...
#comment
//
//
**&ref(./神月脚.jpg,nolink,); 神月脚 [#s2-4]
血柳刃を軸にして円形を描くように回転しキック攻撃によるダ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;血涙2回攻撃中...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|56|10|25|5|打撃ダメージ&color(Red){618%×4};、命中力&colo...
- つき立てた武器を中心にぐるんと薙ぐように蹴る。出の速さ...
- 斬月舞を出そうとして、よく空振りするとちょっと恥ずかし...
- 血涙からのコンボではこのスキルでSAが途切れるため、スキ...
- 血涙からのコンボではこのスキルでSAが途切れるため、スキ...
#comment
//
//
**&ref(./血柳刃修練.jpg,nolink,); 血柳刃修練 [#s2-5]
血柳刃の呪いを取り込むことでより強力な力を獲得することが...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;↑+左...
|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~効果|~共通|h
|1|56|打撃ダメージ&color(Red){455%};、命中力&color(Red){+...
|2|57|打撃ダメージ&color(Red){473%};、命中力&color(Red){+...
|3|58|打撃ダメージ&color(Red){489%};、命中力&color(Red){+...
|4|59|打撃ダメージ&color(Red){505%};、命中力&color(Red){+...
|5|60|打撃ダメージ&color(Red){519%};、命中力&color(Red){+...
- ジャンプ攻撃は離れた敵にワイヤーを投げて接近するモーシ...
- その場攻撃は、逆手に持った武器を左右交互に4回振る。変...
- ジャンプ攻撃は成功すると直角三角形のように前方に斜めに...
#comment
//
//
**&ref(./双血刃.jpg,nolink,); 双血刃 [#s2-6]
3連続の斬撃を前方に放ちダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、H...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|-|8|25|7|1打撃ダメージ&color(Red){541%×3};、&br;2、3打...
|2|57|19|30|6|1打撃ダメージ&color(Red){606%×3};、&br;2、3...
|3|59|29|35|5|1打撃ダメージ&color(Red){671%×3};、&br;2、3...
|4|60|42|40|4.5|1打撃ダメージ&color(Red){736%×3};、&br;2...
- 2打目が前進する&攻撃範囲狭め で当てづらい。浮く相手に...
- 主にコンボパーツ。浮かしの出は早いので、斬月舞がCTのと...
#comment
//
//
**&ref(./鎖刃.jpg,nolink,); 鎖刃 [#s2-7]
一瞬で敵に近づき、敵に強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;舞踊...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、H...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|6|30|5|打撃ダメージ&color(Red){552%×2};、クリティカ...
|2|57|18|40|4.5|打撃ダメージ&color(Red){634%×2};、クリテ...
|3|59|36|50|4|打撃ダメージ&color(Red){716%×2};、クリティ...
- 中距離まで届く衝撃波を飛ばし、HIT時は当たった相手のとこ...
- 相手との距離を取りながら、一気に詰める時に有効。しかし...
- このスキルの真価は攻撃速度15%バフにある。バフ目的でその...
#comment
//
//
**&ref(./舞歩.jpg,nolink,); 舞歩 [#s2-8]
前方方向に素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+Shift&br;↑+Shift...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|56|14|200|4|スキル使用時HP回復&color(Red){+250};、&br;ス...
- 移動速度・移動距離等が非常に高性能な前方ダッシュスキル...
- 半月錘状態で使用すると覚醒武器に変わる。また、重量が極...
- 風華と違い衝突判定があり、団子状態からの脱出には使えな...
#comment
//
//
**&ref(./斬鬼.jpg,nolink,); 斬鬼 [#s2-9]
前方に跳躍して敵を立て方向に斬り、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況でスペース...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|56|12|200|8|打撃ダメージ&color(Red){612%×4};、命中力&col...
- 同じコマンドで2回まで攻撃できる…が、「ぴょん ぴょん」...
- いつでも出せる接近技、と言うと聞こえがいいが、動作がか...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ終刃斬血.jpg,nolink,); コンボ終刃斬血 [#s2...
渾身の力で敵を切断しダメージを与える。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|終刃斬血1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|終刃斬血中、左クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|57|30|50|10|打撃ダメージ&color(Red){927%×10};、&br;クリ...
- 軽く屈伸しながら高速で武器を振り回す。技後は1キャラ分...
- 名前がコンボ:終刃斬血だが、使い勝手としては貫穿鎖刃か...
#comment
//
//
**&ref(./舞踊_0.jpg,nolink,); 舞踊 [#s2-11]
軽い身のこなしで敵の攻撃を左右に避ける。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+Shift 又は →+S...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵未適用、&colo...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|56|14|250|1|移動中&color(Red){無敵};、移動中衝突なし|
- 持久力消費が激しいものの、非常に高性能な横移動スキル。...
- ランの生命線。CT1秒の無敵のため、舞踊→風華→舞踊と繋げる...
#comment
//
//
**&ref(./終刃斬血_0.jpg,nolink,); 終刃斬血 [#s2-12]
血柳刃の鎖を用いた遠心力を利用して広範囲の敵にダメージを...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+右クリック&br;右...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|8|400|9|打撃ダメージ&color(Red){703%×6};、命中力&co...
|2|57|24|400|8|打撃ダメージ&color(Red){790%×6};、命中力&c...
|3|59|32|350|7|打撃ダメージ&color(Red){877%×6};、命中力&c...
|4|60|42|350|6|打撃ダメージ&color(Red){964%×6};、命中力&c...
- ナナメに武器を振る様は無覚醒時の胡蝶連斬に近い気もする...
- 攻撃範囲は前には広いが左右には狭い。SAもガードもないの...
- 鎖刃の速度バフのように、このスキルも一瞬だけ出して舞踊...
#comment
//
//
**&ref(./斬月舞.jpg,nolink,); 斬月舞 [#s2-13]
血柳刃の鎖を用いて周囲の敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+F&br;半月錘状態...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|11|30|8|打撃ダメージ&color(Red){1104%×1、最大6打撃}...
|2|58|28|40|7|打撃ダメージ&color(Red){1378%×1、最大6打撃}...
|1|59|52|50|6|打撃ダメージ&color(Red){1682%×1、最大6打撃}...
- モロにSRのブラッディゲイル似のスキル。浮かせ+エアーア...
- 非常に高威力の上に出も早いので、これを持ち替えスキルと...
- CT短め威力も高めで主力スキルの一つ。ただしカメラの方向...
- ただしSAもFGも無いので、敵の集団に向けて何も考えずにぶ...
#comment
//
//
**&ref(./狂血双刃.jpg,nolink,); 狂血双刃 [#s2-14]
血柳刃を投げ放ち、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+右クリック&br;半...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|56|22|30|6|打撃ダメージ&color(Red){973%×7};、クリティカ...
- 精霊の怒り100%対応スキル。怒りverは攻撃範囲が大幅に...
- 技にかかる時間が非常に短い割に高威力。加えて、ランの技...
- ランの主力スキルの1つ。Lv56から使えてスキルレベルを上...
#comment
//
//
**&ref(./貫穿鎖刃.jpg,nolink,); 貫穿鎖刃 [#s2-15]
血柳刃を投擲し、その後強く引き付け敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック+右クリ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|58|30|60|12|スロー打撃ダメージ&color(Red){848%×1、最大8...
- 簡単に言ってしまうと、未覚醒の蘭鎖豪刃(↓+F)の強化バ...
- この技の真価は狂血双刃(↓+右クリック)からつなげられる...
- 斬月舞(↑+F)からもスムーズにつながる -- &new{2018-06-...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ獄鎖怨刃.jpg,nolink,); コンボ獄鎖怨刃 [#s2...
負の力が込められた斬撃を放ち、更なる強力なダメージを敵に...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|獄鎖怨刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|獄鎖怨刃3回攻撃中...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|58|45|50|10|全てのダメージは獄鎖怨刃スキルのダメージ量&c...
- 獄鎖怨刃(Shift+左クリック)>舞踊(←+Shift or →+Shift...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ血涙.jpg,nolink,); コンボ血涙 [#s2-17]
凝縮された力を放った後、更に追撃の斬撃を放ち敵にダメージ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|血涙1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|血涙2回攻撃中右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇(半月錘状態でスキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|59|30|50|18|打撃ダメージ&color(Red){1125%×6};、&br;クリ...
//| | | | &color(Red){ };|
- 前方広範囲(獄鎖怨刃くらい)を、横に薙ぐ攻撃。恐らくラ...
- 血涙から繋ぐとモーションが長く、ダウンが取れてない場合...
#comment
//
//
**&ref(./獄鎖怨刃.jpg,nolink,); 獄鎖怨刃 [#s2-18]
前方の敵に負の力が込められた斬撃を放ち敵にダメージを与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+左クリック&b...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、&...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|11|40|12|打撃ダメージ&color(Red){703%×4、総3回攻撃}...
|2|58|31|40|11|打撃ダメージ&color(Red){753%×4、総3回攻撃}...
|3|59|47|45|11|打撃ダメージ&color(Red){804%×4、総3回攻撃}...
|4|60|58|50|10|打撃ダメージ&color(Red){855%×4、総3回攻撃}...
- 非常に範囲の広い連続攻撃を行う。CT中は性能が下がるも...
- CT中もHP・闘志回復効果はある上に、慣れるとCT中もガンガ...
- スキル特化で「3%の確率でノックダウン」をつけることを...
- おそらく狩りで最も使用することになる。これだけ使ってい...
#comment
//
//
**&ref(./血涙.jpg,nolink,); 血涙 [#s2-19]
血柳刃を大きく振り下ろし、凝縮された力を地面に放ちダメー...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+右クリック&b...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|12|25|10|1打撃ダメージ&color(Red){708%×4};、2打撃ダ...
|2|58|29|35|9.5|1打撃ダメージ&color(Red){879%×4};、2打撃...
|3|60|46|50|9|1打撃ダメージ&color(Red){1050%×4};、2打撃ダ...
- スーパーアーマー・ノックダウン・ダウンアタック・高威力...
- 覚醒直後だけど、CT問わずとりあえずこれ連打しとけばいい...
#comment
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
//
//
*動画 [#movie]
-2025/2までにすべて再生不可になっていたためコメントアウト
//#htmlinsert(youtube,id=pTIFQJtB4Cc)→再生不可コメントア...
//#htmlinsert(youtube,id=vsj0mPEbwn0)
//#htmlinsert(youtube,id=m62DcVoHVTI)
//
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/クラス,notitle)
''2018年5月9日実装''
#attachref(./ランイメージ.png,nolink,around)
&attachref(./logo_0.png,nolink,70%);
剣の柄に結んだ細長い布の先についた半月錘を投げる。大きく...
さらに、空中を滑空することができ、様々な連携攻撃で戦場を...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「ラン」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=215#%E3%83...
【長所】
-非常に広い攻撃範囲で、敵を寄せ付けず戦うことができる。
-スキル~スキル間の連携が豊富で、それらを簡単な操作で行う...
-「軽功」というスキルで少しの距離を飛行することができる。...
【短所】
-攻撃によっては出が遅く、「もっさり」した印象を受ける。
-同じようなモーションの攻撃が多く、「今、自分は何のスキル...
-HP回復スキルに乏しく、装備が整わなかったり不慣れだと被ダ...
-一部のスキルや移動スキルが、「ふわっ」とした浮き上がるモ...
【覚醒時長所】
-非常に広い攻撃範囲はそのままに、未覚醒時と同じ感覚で使え...
-ほとんどの主要スキルにHP回復効果がついており、攻撃を当て...
-舞歩、舞踊といった使いやすい移動スキル。非常に突進力の高...
【覚醒時短所】
-「前方ガード」つきのスキルが覚醒スキルでは ほぼ皆無で、...
-覚醒武器も未覚醒の武器も「ひも状のものがついた刃」で、人...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 半...
|[[&ref(./半月斬.JPG);>#s1-1]]|[[&ref(./半月斬.JPG);>#s1-...
|[[&ref(./半月撃.JPG);>#s1-2]]|━|[[&ref(./半月撃.JPG);>#s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 半...
|[[&ref(./半月舞.jpg);>#s1-3]]|━|[[&ref(./半月舞.jpg);>#s...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 戦...
|[[&ref(./戦蘭剣舞.jpg);>#s1-5]]|┳|[[&ref(./戦蘭剣舞.jpg)...
||┣|[[&ref(./戦蘭斬撃.jpg);>#s1-8]]||[[&ref(./戦蘭斬撃.jp...
||┗|[[&ref(./戦蘭昇華.jpg);>#s1-9]]|━|[[&ref(./戦蘭昇華.j...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 斬...
|[[&ref(./斬華.jpg);>#s1-10]]|━|[[&ref(./斬華.jpg);>#s1-1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 風...
|[[&ref(./風蘭健脚.jpg);>#s1-12]]|━|━|[[&ref(./風蘭健脚.j...
|┗|[[&ref(./コンボ風蘭健脚.jpg);>#s1-14]]|━|━|━|[[&ref(./...
|||||||||||BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./風華斬.jpg);>#s1-13]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 軽...
||[[&ref(./軽功.jpg);>#s1-15]]|━|━|[[&ref(./軽功.jpg);>#s...
||┣|━|[[&ref(./軽風.jpg);>#s1-18]]|━|━|[[&ref(./降神舞.jp...
||┣|[[&ref(./風落斬.jpg);>#s1-20]]|━|[[&ref(./風落斬.jpg)...
||┗|━|[[&ref(./風蘭脚.jpg);>#s1-21]]|━|[[&ref(./風蘭脚.jp...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 蘭...
|[[&ref(./蘭鎖豪刃.jpg);>#s1-22]]|━|[[&ref(./蘭鎖豪刃.jpg...
|┣|[[&ref(./蘭鎖爆砕.jpg);>#s1-24]]|━|━|[[&ref(./蘭鎖爆砕...
|┗|━|[[&ref(./蘭鎖風刃.jpg);>#s1-25]]|━|━|[[&ref(./蘭鎖風...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 閃...
|[[&ref(./閃風.jpg);>#s1-27]]|━|[[&ref(./閃風.jpg);>#s1-2...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 胡...
|[[&ref(./胡蝶連斬.jpg);>#s1-28]]|━|[[&ref(./胡蝶連斬.jpg...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 蘭...
|[[&ref(./蘭踊刃.jpg);>#s1-29]]|━|[[&ref(./蘭踊刃.jpg);>#...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 投...
|[[&ref(./投華斬.jpg);>#s1-30]]|━|[[&ref(./投華斬.jpg);>#...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 風...
|[[&ref(./風蘭円刃.jpg);>#s1-31]]|━|[[&ref(./風蘭円刃.jpg...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 暴...
|[[&ref(./暴風刃.jpg);>#s1-32]]|━|━|[[&ref(./暴風刃.jpg);...
|┗|━|[[&ref(./コンボ暴風刃.jpg);>#s1-33]]|━|[[&ref(./コン...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 優...
|[[&ref(./優美な風.jpg);>#s1-34]]|[[&ref(./優美な風.jpg);...
|[[&ref(./優美なる華.jpg);>#s1-35]]|[[&ref(./優美なる華.j...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:無...
|[[&attachref(./無限の熟練.jpg);>#s1-36]]|━|[[&attachref(...
|[[&attachref(./剛の者.jpg);>#s1-37]]|━|[[&attachref(./剛...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//
**&attachref(./半月斬.JPG,nolink,); 半月斬 [#s1-1]
錘の遠心力を利用した強力な基本攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;↑+左...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|左クリック|
|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){57%×5};、その場2打...
|2|9|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){69%×5};、その場2打...
|3|14|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){104%×5};、その場2...
|4|19|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){127%×5};、その場2...
|5|23|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){150%×5};、その場2...
|6|27|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){174%×5};、その場2...
|7|31|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){197%×5};、その場2...
|8|35|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){221%×5};、その場2...
|9|39|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){244%×5};、その場2...
|10|43|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){267%×5};、その場2...
|真|56|15|その場1打撃ダメージ&color(Red){502%×5};、その場...
#comment
//
//
**&attachref(./半月撃.JPG,nolink,); 半月撃 [#s1-2]
錘の遠心力を利用した強力な範囲攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|半月斬使用時、自動...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|~共通効果|h
|1|3|-|その場1打撃ダメージ&color(Red){128%×7};、その場2打...
|2|15|5|その場1打撃ダメージ&color(Red){228%×7};、その場2...
|3|30|11|その場1打撃ダメージ&color(Red){328%×7};、その場2...
|4|45|18|その場1打撃ダメージ&color(Red){428%×7};、その場2...
|真|56|21|その場1打撃ダメージ&color(Red){850%×7};、その場...
- いくつかのスキル使用後に左クリックすると半月斬の代わり...
- カメラの振動をオンにしていれば発動がより分かりやすい。 ...
- ゲーム内のスキルの説明(半月斬使用時、自動発動)がわか...
#comment
//
//
**&ref(./半月舞.jpg,nolink,); 半月舞 [#s1-3]
半月の錘を活用して左右に強力な回転斬り攻撃を攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+左クリック&br;→+...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|150|7|1打撃ダメージ&color(Red){194%×1、最大2打撃};...
|2|6|3|150|6.5|1打撃ダメージ&color(Red){244%×1、最大2打撃...
|3|14|9|200|6|1打撃ダメージ&color(Red){294%×1、最大2打撃}...
|4|24|16|200|6|1打撃ダメージ&color(Red){345%×1、最大2打撃...
|5|36|24|200|5|1打撃ダメージ&color(Red){395%×1、最大2打撃...
|真|56|26|200|5|1打撃ダメージ&color(Red){926%×1、最大2打...
- 決して弱くはないが動作がやや遅い。出した瞬間に攻撃判定...
- 覚醒前の狩りなら攻撃速度増加を期待してMAXでいいが、覚醒...
- 覚醒後はSHIFT+Wでもキャンセルできるようになる。元々バフ...
#comment
//
//
**&ref(./純愛なる祈り.jpg,nolink,); 純愛なる祈り [#s1-4]
周辺の自然とオーラを融合してHPを増加させる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|CENTER:30|700|c
|~Lv|~効果|h
|15|最大HP増加&color(Red){+150};|
#comment
//
//
**&ref(./戦蘭剣舞.jpg,nolink,); 戦蘭剣舞 [#s1-5]
古剣を早く3回繰り返し、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|10|1打撃ダメージ&color(Red){181%×3};、2打撃ダメー...
|2|8|9|15|1打撃ダメージ&color(Red){248%×3};、2打撃ダメー...
|3|16|14|20|1打撃ダメージ&color(Red){314%×3};、2打撃ダメ...
|4|25|20|25|1打撃ダメージ&color(Red){381%×3};、2打撃ダメ...
|5|35|27|30|1打撃ダメージ&color(Red){447%×3};、2打撃ダメ...
|真|56|30|30|1打撃ダメージ&color(Red){882%×3};、2打撃ダメ...
- 早い発生・高威力・そこそこの範囲・CTなし と、近距離の...
#comment
//
//
**&ref(./戦刃狂蘭.jpg,nolink,); 戦刃狂蘭 [#s1-6]
ダメージを与えた敵の胸に向かって強力な連続突きの攻撃を与...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|戦蘭剣舞スキル使用...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇(覚醒武器状態でス...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|20|9|30|10|打撃ダメージ&color(Red){594%×3};、最大&color(...
- 戦蘭剣舞の合間に硬直が狙えるという意味では取っておいて...
- SAつくが大して威力はないので戦蘭剣舞使う時のコンボか、...
- モーションが終わる直前までSAが持続するので対人で持久力...
- 対人において遠距離CCを狙ってくる職を相手する時に様子見...
#comment
//
//
**&ref(./風華.jpg,nolink,); 風華 [#s1-7]
素早く後方に回避しながら、敵の攻撃を避ける。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+↓&br;覚醒状...
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|150|5|スキル使用時&color(Red){10秒};間、全ての回避...
|2|21|5|200|5|スキル使用時&color(Red){10秒};間、全ての回...
|極|32|15|-|-|風蘭豪刃、風落豪刃スキル空中動作中使用可能||
- 覚醒状態で使うと、何故かメイン武器装備して使う時より動...
- 極まで取ると特定の行動をキャンセルして出したときの発生...
#comment
//
//
**&ref(./戦蘭斬撃.jpg,nolink,); 戦蘭斬撃 [#s1-8]
古剣を活用して左右に強力な回転斬りの攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+右クリック 又は...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|100|7|打撃ダメージ&color(Red){299%×3};、最大&color...
|2|12|5|150|6.5|打撃ダメージ&color(Red){381%×3};、最大&co...
|3|24|11|200|6|打撃ダメージ&color(Red){463%×3};、最大&col...
|4|37|18|200|5|打撃ダメージ&color(Red){545%×3};、最大&col...
|真|56|20|200|5|打撃ダメージ&color(Red){1340%×3};、最大&c...
- ←+右クリック 又は →+右クリック -- &new{2018-06-08 (...
- 真まで行けばかなり強力だが、持久力不足に陥ることも。半...
#comment
//
//
**&ref(./戦蘭昇華.jpg,nolink,); 戦蘭昇華 [#s1-9]
敵に早く近づけ、一瞬に敵を浮かす攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+右クリック&b...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↓+右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|10|8|1、2打撃ダメージ&color(Red){288%×3};、&br;ク...
|2|17|8|15|7|1、2打撃ダメージ&color(Red){330%×3};、&br;ク...
|3|34|16|20|7|1、2打撃ダメージ&color(Red){374%×3};、&br;...
|真|57|20|20|6|1、2打撃ダメージ&color(Red){774%×3};、&br;...
- 言うほど速くない。CCなしバフなし威力もそれ程ない。 -- ...
#comment
//
//
**&ref(./斬華.jpg,nolink,); 斬華 [#s1-10]
前方に早く移動し、逃げる敵を横に斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+右クリック&br;全...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|100|8|打撃ダメージ&color(Red){259%×2};、最大&color...
|2|11|4|150|7|打撃ダメージ&color(Red){325%×2};、最大&colo...
|3|23|15|200|7|打撃ダメージ&color(Red){391%×2};、最大&col...
|真|56|17|200|7|打撃ダメージ&color(Red){911%×2};、最大&co...
- 距離を詰めるスキルとして非常に使いやすく、優秀。左クリ...
- 未覚醒であれば戦蘭剣舞・戦刃狂蘭と組み合わせしやすく使...
- 閃風(宙返りのみ)→斬華と出すことでFGを維持しつつ接近、...
#comment
//
//
**&ref(./清純なる気品.jpg,nolink,); 清純なる気品 [#s1-11]
強力な気迫を噴出し、周囲の敵たちの視線を引き、自分のFP...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q&br;覚醒武器で使...
|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|30|スキル使用時FP回復&color(Red){+100};、最大&colo...
|2|22|15|25|スキル使用時FP回復&color(Red){+150};、最大&co...
|3|37|22|20|スキル使用時FP回復&color(Red){+200};、最大&co...
- FP回復+全力疾走時スタミナ消費無しのバフ がつき、戦闘...
- このスキルの効果中は武器を出したままだと全力疾走しか出...
- 狩りなら困らないがPOTの消費のCTを考えるとあっても良いと...
#comment
//
//
**&ref(./風蘭健脚.jpg,nolink,); 風蘭健脚 [#s1-12]
力を込めた錘を足で蹴り、敵に強力な一撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況で F|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、&...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|15|5|打撃ダメージ&color(Red){281%×3};、最大&color(...
|2|18|8|20|4.5|打撃ダメージ&color(Red){352%×3};、最大&col...
|3|27|20|25|4|打撃ダメージ&color(Red){423%×3};、最大&colo...
|真|56|22|25|4|打撃ダメージ&color(Red){844%×3};、最大&col...
- 半月斬、半月撃から繋げることで出が早くなる。半月撃→健脚...
- 覚醒後のスキル錬成「風華狂蘭」から繋げるとかなり強力で...
- 風蘭健脚にはSA、前ガードがなく不安がある。使うのであれ...
#comment
//
//
**&ref(./風華斬.jpg,nolink,); 風華斬 [#s1-13]
他の攻撃動作中、一瞬に敵を早く斬り、ダメージを与えた後、...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定スキル使用中、...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|100|5|打撃ダメージ&color(Red){160%×4};、最大&color...
|2|14|4|150|5|打撃ダメージ&color(Red){258%×4};、最大&colo...
|3|29|11|200|5|打撃ダメージ&color(Red){355%×4};、最大&col...
|真|57|13|200|5|打撃ダメージ&color(Red){882%×4};、最大&co...
- 大抵のスキルから出せる上に挙動がとても素早いため攻撃を...
- 覚醒後でも錬成スキルの後の追い打ちに使える -- &new{201...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ風蘭健脚.jpg,nolink,); コンボ風蘭健脚 [#s1...
蝶のように飛び上がり、敵にもう一度強力なキック攻撃を与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|風蘭健脚スキル使用...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|~共通効果|h
|1|22|6|25|打撃ダメージ&color(Red){434%×3};、&br;命中力&c...
|2|38|24|30|打撃ダメージ&color(Red){546%×4};、&br;命中力&...
|真|57|26|30|打撃ダメージ&color(Red){924%×4};、&br;命中力...
#comment
//
//
**&ref(./軽功.jpg,nolink,); 軽功 [#s1-15]
武功を足に集中させた後、空中に飛び上がり、非常に遠い距離...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+スペースキー...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|-|250|18|スキル使用時&color(Red){10秒};間、移動速度...
|2|18|5|300|15|スキル使用時&color(Red){10秒};間、移動速度...
|3|36|10|300|15|スキル使用時&color(Red){10秒};間、移動速...
- 覚醒武器状態で使っても、覚醒武器を維持。スーパーアーマ...
- 普通のキャラではありえないような狩りルートを構築する可...
- メイン武器なら助走中に左クリックで斬華が出せるので、移...
- 舞歩(Shift+↑)習得後、舞歩からつなげると前モーション...
- 舞歩と鎖刃・風華狂蘭では届かない、全力疾走では遅いと感...
- CTもっと短くていいと思うこれ -- &new{2018-09-12 (水) 2...
- CT5秒にしてほしい -- &new{2018-10-11 (木) 21:38:51};
- メイン武器から軽功を出して、途中で覚醒武器に切り替える...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ軽功.jpg,nolink,); コンボ軽功 [#s1-16]
空中に飛び上がり早く移動中、残った武功をもう一度足に集中...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift維持&br;覚醒...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|22|10|100|35|空中動作中&color(Red){スーパーアーマー};、&...
#comment
//
//
**&ref(./旋蘭刃.jpg,nolink,); 旋蘭刃 [#s1-17]
凝集された武功を一編に放つように、敵を空中に浮かす強力な...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇(覚醒武器状態でス...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|35|25|110|25|打撃ダメージ&color(Red){691%×5};、&br;最...
|真|60|35|110|23|打撃ダメージ&color(Red){1150%×5};、&br;...
- 回転モーションが入るのでワンテンポ遅れて発動になる。た...
- 貴重なSA+CCのスキル。発生が遅いのでカウンター気味に出す...
#comment
//
//
**&ref(./軽風.jpg,nolink,); 軽風 [#s1-18]
足の武功を抑制して蘭の葉の端にできた露が落ちるように左又...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、Shift+← ...
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~持久力|~CT|~効果|h
|7|100|5|スキル使用時&color(Red){10秒};間、全ての回避率増...
- スキル説明と紹介画像から、そのまま着地すると思われがち...
- 回避期待で軽功中に使うといい。さらにただ飛んでいるだけ...
#comment
//
//
**&ref(./降神舞.jpg,nolink,); 降神舞 [#s1-19]
空中に浮かび上がり早く移動中、体に一瞬の武功を結集して地...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、F&br;コン...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|3|150|10|打撃ダメージ&color(Red){417%×3};、最大&col...
|真|57|9|150|10|打撃ダメージ&color(Red){955%×3};、最大&co...
- 軽功中に浮き上がるモーション無く急降下する。真下ではな...
#comment
//
//
**&ref(./風落斬.jpg,nolink,); 風落斬 [#s1-20]
足の強力な武功を一瞬に逆行させ、地面に早く振り下ろす。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、左クリック...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|-|12|8|打撃ダメージ&color(Red){313%×2};、最大&color(...
|2|19|6|24|7.5|打撃ダメージ&color(Red){367%×2};、最大&col...
|3|30|10|36|7|打撃ダメージ&color(Red){421%×2};、最大&colo...
|4|40|15|48|7|打撃ダメージ&color(Red){485%×3};、最大&colo...
|真|58|15|48|7|打撃ダメージ&color(Red){976%×3};、最大&col...
- 左クリック入力した場所のほぼ真下に落下しつつ攻撃する。...
- 軽功の速度を落とすためのふわっと浮き上がるモーションが...
- PVPでは正直使いどころが難しい。1:1では使えないので、...
- 発動前に浮き上がるので、その特性を生かして登れない段差...
#comment
//
//
**&ref(./風蘭脚.jpg,nolink,); 風蘭脚 [#s1-21]
空中で地面に錘を飛ばし、敵に刺す。打撃に成功した時には敵...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|軽功1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|軽功中、右クリック...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|-|20|8|打撃ダメージ&color(Red){348%×1};、最大&color...
|2|25|4|25|7.5|打撃ダメージ&color(Red){584%×1};、最大&col...
|3|39|11|30|7|打撃ダメージ&color(Red){919%×1};、最大&colo...
- 風落斬(軽功中 左クリック)より前方ナナメにものすごいス...
- 風落斬・降神舞より当てづらい。しかも不発の場合は敵の目...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖豪刃.jpg,nolink,); 蘭鎖豪刃 [#s1-22]
錘に力を込めて敵の地面に強力な飛ばしの攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+F&br;コンボ風蘭...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|15|6|打撃ダメージ&color(Red){264%×2};、追加打撃ダ...
|2|10|6|30|6|打撃ダメージ&color(Red){366%×2};、追加打撃ダ...
|3|27|13|45|5|打撃ダメージ&color(Red){461%×2};、追加打撃...
|真|56|15|45|5|打撃ダメージ&color(Red){1064%×2};、追加打...
- 覚醒武器でコマンド入力で直接出して武器を持ち替えできる...
- 覚醒後でも↓+Fで出てしまうが、覚醒スキルより動きが遅くス...
- ただ、風蘭健脚から繋ぐとF押しっぱなしですぐつながるので...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖拘縛.jpg,nolink,); 蘭鎖拘縛 [#s1-23]
地面に刺した錘を引き抜いた反動で敵を引き付けながらダメー...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖豪刃中 F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|-|150|10|打撃ダメージ&color(Red){367%×5};、最大&col...
|真|58|15|150|10|打撃ダメージ&color(Red){822%×5};、最大&c...
- このスキルを習得していると蘭鎖豪刃の追加打撃の代わりに...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖爆砕.jpg,nolink,); 蘭鎖爆砕 [#s1-24]
紐の反動を利用して敵を空中に浮かした後、もう一度大ダメー...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖豪刃中 右クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|-|100|12|打撃ダメージ&color(Red){192%×2};、追加打撃...
|2|21|10|150|10|打撃ダメージ&color(Red){291%×2};、追加打...
|3|32|16|150|10|打撃ダメージ&color(Red){343%×2};、追加打...
|真|57|19|150|9|打撃ダメージ&color(Red){854%×2};、追加打...
- ここから右クリを押しっぱなしにしてるだけで勝手に戦蘭昇...
#comment
//
//
**&ref(./蘭鎖風刃.jpg,nolink,); 蘭鎖風刃 [#s1-25]
地面に飛ばした錘と敵を引き付けながら大ダメージを与える。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖豪刃中、左クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|-|15|7|打撃ダメージ&color(Red){169%×3};、追加打撃ダ...
|2|28|13|30|6|打撃ダメージ&color(Red){280%×3};、追加打撃...
|真|57|15|30|6|打撃ダメージ&color(Red){535%×3};、追加打撃...
- コンボまで習得している場合、ここから左クリック押しっぱ...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ蘭鎖風刃.jpg,nolink,); コンボ蘭鎖風刃 [#s1...
ダメージを与えた敵にもう一度協力な横斬りに攻撃を与える。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖風刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|蘭鎖風刃中、左クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~CT|~効果|h
|24|3|10|全てのダメージは蘭鎖風刃スキルのダメージ量&color...
#comment
//
//
**&ref(./閃風.jpg,nolink,); 閃風 [#s1-27]
素早く前方に跳躍し、敵との距離を縮める。状況によって敵を...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+F&br;↑+F維持時、...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|-|100|8|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){223%×2};、...
|2|15|4|150|7|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){449%×2};...
|3|33|10|200|6|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){634%×2};...
|極|40|18|||特定状況で↑+F 特定状況で早く閃風スキルを使用...
|真|57|22|200|6|その場斬り打撃ダメージ&color(Red){1335%×2...
- ほんの少し浮き上がるような挙動で前方に飛ぶ。Lvを上げる...
- 覚醒後の斬月舞とコマンドが同じなため、通常スキルのあと...
- そのため、このスキルはロックしてスロット発動を推奨する...
#comment
//
//
**&ref(./胡蝶連斬.jpg,nolink,); 胡蝶連斬 [#s1-28]
錘を鞭のように振り下ろし、敵に強力な連続攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+左クリック&b...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~効果|h
|1|-|-|5|打撃ダメージ&color(Red){262%×2};、クリティカル確...
|2|8|5|10|打撃ダメージ&color(Red){325%×2};、クリティカル...
|3|20|11|15|打撃ダメージ&color(Red){388%×2};、クリティカ...
|4|36|18|20|打撃ダメージ&color(Red){451%×2};、クリティカ...
|真|56|20|20|打撃ダメージ&color(Red){811%×2};、クリティカ...
- やや前進しながらナナメに右・左と錘を振りおろす。出が遅...
#comment
//
//
**&ref(./蘭踊刃.jpg,nolink,); 蘭踊刃 [#s1-29]
遠心力を利用した錘の攻撃で敵を混乱させ、飛び上がり、敵の...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック&br;左...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、H...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|10|8|1打撃ダメージ&color(Red){208%×4};、2打撃ダメ...
|2|13|4|13|7.5|1打撃ダメージ&color(Red){264%×4};、2打撃ダ...
|3|22|9|15|7|1打撃ダメージ&color(Red){321%×4};、2打撃ダメ...
|4|30|15|18|6.5|1打撃ダメージ&color(Red){377%×4};、2打撃...
|5|39|22|20|6|1打撃ダメージ&color(Red){433%×4};、2打撃ダ...
|真|57|25|20|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){924%×4};、2打撃...
- スキル特化でHP回復を付けるとフルヒットで4回発動するため...
- 覚醒前における唯一の回復技なので、防具やエリクサーなど...
#comment
//
//
**&ref(./投華斬.jpg,nolink,); 投華斬 [#s1-30]
魂を込めた協力な錘を前方に飛ばし、ダメージを与えた後、敵...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+F|
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|↓+左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|15|6|1打撃ダメージ&color(Red){223%×1、最大5打撃};...
|2|12|11|17|6|1打撃ダメージ&color(Red){304%×1、最大5打撃}...
|3|25|15|20|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){385%×1、最大5打...
|4|40|20|25|5|1打撃ダメージ&color(Red){467%×1、最大5打撃}...
|真|57|23|25|5|1打撃ダメージ&color(Red){993%×1、最大5打撃...
#comment
//
//
**&ref(./風蘭円刃.jpg,nolink,); 風蘭円刃 [#s1-31]
敵に向かって回転し、遠心力を利用した錘の攻撃で敵を倒す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック+右クリ...
|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|左クリック+右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|17|-|20|10|打撃ダメージ&color(Red){190%×1、最大12打撃}...
|2|25|12|20|9.5|打撃ダメージ&color(Red){265%×1、最大12打...
|3|32|19|25|9|打撃ダメージ&color(Red){340%×1、最大12打撃}...
|4|38|27|25|8.5|打撃ダメージ&color(Red){415%×1、最大12打...
|5|43|36|30|8|打撃ダメージ&color(Red){490%×1、最大12打撃}...
|6|47|46|35|7|打撃ダメージ&color(Red){564%×1、最大12打撃}...
|真|58|50|35|7|打撃ダメージ&color(Red){1167%×1、最大12打...
- 大きく武器を広げながら回転しつつ前進する。SRのブラッデ...
#comment
//
//
**&ref(./暴風刃.jpg,nolink,); 暴風刃 [#s1-32]
半月錘を鐘で振り上げ、敵を倒し、強力な攻撃を与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|-|20|6|1打撃ダメージ&color(Red){391%×1};、2打撃ダメ...
|2|25|9|25|6|1打撃ダメージ&color(Red){452%×1};、2打撃ダメ...
|3|36|18|35|6|1打撃ダメージ&color(Red){514%×1};、2打撃ダ...
|4|46|28|45|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){576%×1};、2打撃...
|真|58|32|45|5.5|1打撃ダメージ&color(Red){1052%×1};、2打...
- 馬上で↓+右クリックで打てるものの、技後のスキがめちゃく...
- そのまま出すと激遅で使い物にならないので戦蘭昇華から接...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ暴風刃.jpg,nolink,); コンボ:暴風追刃 [#s1...
-2025/2名称変更
コンボ暴風刃→コンボ:暴風刃→コンボ:暴風追刃
敵を倒した後、自然の精機を溜め、敵に強力な一発攻撃を与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック+右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|19|-|30|12|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){559%×...
|2|30|21|50|10|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){767%...
|3|48|32|70|8|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){975%×...
|真|59|35|70|8|アッパーカット打撃ダメージ&color(Red){1750...
- 覚醒後にスキルポイントが余ってくるとどれに振るか悩みま...
#comment
//
//
**&ref(./優美な風.jpg,nolink,); 優美な風 [#s1-34]
身動きを軽くして軽い攻撃ができるようになる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|12|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|2|16|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|3|20|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|4|24|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|5|28|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|6|32|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|7|36|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|8|40|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|9|44|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
|10|48|3|攻撃速度増加&color(Red){+0.25%};|
- 必要なポイントの割には増加分が低く優先順位としては最低...
#comment
//
//
**&ref(./優美なる華.jpg,nolink,); 優美なる華 [#s1-35]
身動きを軽くして速い移動ができるようになる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|14|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|2|18|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|3|22|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|4|26|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|5|30|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|6|34|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|7|38|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|8|42|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|9|46|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
|10|50|3|移動速度増加&color(Red){+0.25%};|
- 優美な風同様、必要なポイントの割には増加分が低く優先順...
- ちなみに優美なる華を取るには、優美な風1段を取らないと取...
#comment
//
//
**&ref(./無限の熟練.jpg,nolink,); 無限の熟練 [#s1-36]
限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|50|10|最大HP増加&color(Red){+100};|
|2|51|12|最大HP増加&color(Red){+100};|
|3|52|14|最大HP増加&color(Red){+100};|
|4|53|16|最大HP増加&color(Red){+100};|
|5|54|18|最大HP増加&color(Red){+100};|
|6|55|20|最大HP増加&color(Red){+200};、全ての命中力増加&c...
//
//
**&ref(./剛の者.jpg,nolink,); 剛の者 [#s1-37]
果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダ...
|80|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|パッシブ|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~効果|h
|1|56|3|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|2|57|5|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|3|58|8|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|4|59|10|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
|5|60|12|モンスター追加攻撃力&color(Red){+3};|
//
//
*スキル錬成 [#rensei]
//
//
**&attachref(./風華狂蘭.jpg,nolink,); 風華狂蘭 [#s3-1]
一瞬で敵に飛び込み3回斬る。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|風華斬3、戦刃狂蘭|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|56|50|8|1打撃ダメージ&color(Red){873%×3};、2打撃ダメージ...
- 高速で飛込み攻撃ができてバンドも期待できる。舞歩、舞踊...
#comment
//
//
**&attachref(./風斬華.jpg,nolink,); 風斬華 [#s3-2]
軽いステップで敵に一瞬で近づき、強く3回斬る。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|風華斬3、斬華3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|56|50|10|1打撃ダメージ&color(Red){770%×3};、2打撃ダメー...
- 風華狂蘭と比べ、威力が低くバウンドではなく気絶であるた...
#comment
//
//
**&attachref(./風蘭豪刃.jpg,nolink,); 風蘭豪刃 [#s3-3]
半月錘を投げ、敵を倒し、早く近づける。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃3、風蘭脚3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|57|65|22|1打撃ダメージ&color(Red){872%×2};、2打撃ダメー...
- 単純な攻撃力で言うと風落よりよいがクリティカルがない。...
#comment
//
//
**&attachref(./風落豪刃.jpg,nolink,); 風落豪刃 [#s3-4]
敵の足を早く半月錘で打撃して倒した後、強く振り下ろす。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蘭鎖豪刃3、風落4|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~FP|~CT|~効果|h
|57|65|22|1打撃ダメージ&color(Red){614%×2};、2打撃ダメー...
- PVPになるとHP回復が間に合わなくなるので少しでも補完する...
- 覚醒スキルの鎖刃と同じくらいの距離で届く。SA付きのスキ...
#comment
//
//
//
//
*覚醒スキル [#ha45b424]
//
//
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 破...
|[[&ref(./破滅の血柳刃.jpg);>#s2-1]]||[[&ref(./魂縛.jpg);...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 血...
|[[&ref(./血柳刃修練.jpg);>#s2-5]]|━|[[&ref(./血柳刃修練....
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 双...
|[[&ref(./双血刃.jpg);>#s2-6]]|[[&ref(./双血刃.jpg);>#s2-...
||||||||||[[&ref(./コンボ終刃斬血.jpg);>#s2-10]]|[[&ref(....
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 終...
|[[&ref(./終刃斬血_0.jpg);>#s2-12]]|[[&ref(./終刃斬血_0.j...
||||||||||[[&ref(./コンボ獄鎖怨刃.jpg);>#s2-16]]|[[&ref(....
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: 獄...
|[[&ref(./獄鎖怨刃.jpg);>#s2-18]]|[[&ref(./獄鎖怨刃.jpg);...
//
//
//
//
**&ref(./破滅の血柳刃.jpg,nolink,); 破滅の血柳刃 [#s2-1]
呪われた双剣の力を己が精神を喰らわせつつ解放する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|CENTER:30|700|c
|~CT|~効果|h
|1|血柳刃状態に転換するスキル。&br;攻撃スキル使用中、武器...
#comment
//
//
**&ref(./魂縛.jpg,nolink,); 魂縛 [#s2-2]
前方の敵を縛り付けてからダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E&br;半月錘状態で...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|56|12|40|11|打撃ダメージ&color(Red){724%×5};、打撃成功時...
- 少しだけ離れた敵をキャッチできる。キャッチ後の攻撃はか...
//右クリック維持で血涙、は勘違いでした(鎖刃→血涙と出てた)
- キャッチ成功で引き寄せた後に視点を動かすことで、前進+...
- 他のスキルでメイン武器に持ち替えてた場合覚醒武器に持ち...
#comment
//
//
**&ref(./破滅の衝動.jpg,nolink,); 破滅の衝動 [#s2-3]
全てを破滅させんと執念と憎悪のオーラを纏う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|CENTER:30|700|c
|~CT|~効果|h
|3分|&color(Red){30秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+20%};...
- SAがつくが、モーションが遅いので相手に隙を与えることに...
#comment
//
//
**&ref(./神月脚.jpg,nolink,); 神月脚 [#s2-4]
血柳刃を軸にして円形を描くように回転しキック攻撃によるダ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;血涙2回攻撃中...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|56|10|25|5|打撃ダメージ&color(Red){618%×4};、命中力&colo...
- つき立てた武器を中心にぐるんと薙ぐように蹴る。出の速さ...
- 斬月舞を出そうとして、よく空振りするとちょっと恥ずかし...
- 血涙からのコンボではこのスキルでSAが途切れるため、スキ...
- 血涙からのコンボではこのスキルでSAが途切れるため、スキ...
#comment
//
//
**&ref(./血柳刃修練.jpg,nolink,); 血柳刃修練 [#s2-5]
血柳刃の呪いを取り込むことでより強力な力を獲得することが...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;↑+左...
|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~効果|~共通|h
|1|56|打撃ダメージ&color(Red){455%};、命中力&color(Red){+...
|2|57|打撃ダメージ&color(Red){473%};、命中力&color(Red){+...
|3|58|打撃ダメージ&color(Red){489%};、命中力&color(Red){+...
|4|59|打撃ダメージ&color(Red){505%};、命中力&color(Red){+...
|5|60|打撃ダメージ&color(Red){519%};、命中力&color(Red){+...
- ジャンプ攻撃は離れた敵にワイヤーを投げて接近するモーシ...
- その場攻撃は、逆手に持った武器を左右交互に4回振る。変...
- ジャンプ攻撃は成功すると直角三角形のように前方に斜めに...
#comment
//
//
**&ref(./双血刃.jpg,nolink,); 双血刃 [#s2-6]
3連続の斬撃を前方に放ちダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、H...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|-|8|25|7|1打撃ダメージ&color(Red){541%×3};、&br;2、3打...
|2|57|19|30|6|1打撃ダメージ&color(Red){606%×3};、&br;2、3...
|3|59|29|35|5|1打撃ダメージ&color(Red){671%×3};、&br;2、3...
|4|60|42|40|4.5|1打撃ダメージ&color(Red){736%×3};、&br;2...
- 2打目が前進する&攻撃範囲狭め で当てづらい。浮く相手に...
- 主にコンボパーツ。浮かしの出は早いので、斬月舞がCTのと...
#comment
//
//
**&ref(./鎖刃.jpg,nolink,); 鎖刃 [#s2-7]
一瞬で敵に近づき、敵に強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;舞踊...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、H...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|6|30|5|打撃ダメージ&color(Red){552%×2};、クリティカ...
|2|57|18|40|4.5|打撃ダメージ&color(Red){634%×2};、クリテ...
|3|59|36|50|4|打撃ダメージ&color(Red){716%×2};、クリティ...
- 中距離まで届く衝撃波を飛ばし、HIT時は当たった相手のとこ...
- 相手との距離を取りながら、一気に詰める時に有効。しかし...
- このスキルの真価は攻撃速度15%バフにある。バフ目的でその...
#comment
//
//
**&ref(./舞歩.jpg,nolink,); 舞歩 [#s2-8]
前方方向に素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+Shift&br;↑+Shift...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|56|14|200|4|スキル使用時HP回復&color(Red){+250};、&br;ス...
- 移動速度・移動距離等が非常に高性能な前方ダッシュスキル...
- 半月錘状態で使用すると覚醒武器に変わる。また、重量が極...
- 風華と違い衝突判定があり、団子状態からの脱出には使えな...
#comment
//
//
**&ref(./斬鬼.jpg,nolink,); 斬鬼 [#s2-9]
前方に跳躍して敵を立て方向に斬り、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況でスペース...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|56|12|200|8|打撃ダメージ&color(Red){612%×4};、命中力&col...
- 同じコマンドで2回まで攻撃できる…が、「ぴょん ぴょん」...
- いつでも出せる接近技、と言うと聞こえがいいが、動作がか...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ終刃斬血.jpg,nolink,); コンボ終刃斬血 [#s2...
渾身の力で敵を切断しダメージを与える。
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|終刃斬血1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|終刃斬血中、左クリ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|CENTER:30|700|c
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|57|30|50|10|打撃ダメージ&color(Red){927%×10};、&br;クリ...
- 軽く屈伸しながら高速で武器を振り回す。技後は1キャラ分...
- 名前がコンボ:終刃斬血だが、使い勝手としては貫穿鎖刃か...
#comment
//
//
**&ref(./舞踊_0.jpg,nolink,); 舞踊 [#s2-11]
軽い身のこなしで敵の攻撃を左右に避ける。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|←+Shift 又は →+S...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵未適用、&colo...
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|56|14|250|1|移動中&color(Red){無敵};、移動中衝突なし|
- 持久力消費が激しいものの、非常に高性能な横移動スキル。...
- ランの生命線。CT1秒の無敵のため、舞踊→風華→舞踊と繋げる...
#comment
//
//
**&ref(./終刃斬血_0.jpg,nolink,); 終刃斬血 [#s2-12]
血柳刃の鎖を用いた遠心力を利用して広範囲の敵にダメージを...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+右クリック&br;右...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|8|400|9|打撃ダメージ&color(Red){703%×6};、命中力&co...
|2|57|24|400|8|打撃ダメージ&color(Red){790%×6};、命中力&c...
|3|59|32|350|7|打撃ダメージ&color(Red){877%×6};、命中力&c...
|4|60|42|350|6|打撃ダメージ&color(Red){964%×6};、命中力&c...
- ナナメに武器を振る様は無覚醒時の胡蝶連斬に近い気もする...
- 攻撃範囲は前には広いが左右には狭い。SAもガードもないの...
- 鎖刃の速度バフのように、このスキルも一瞬だけ出して舞踊...
#comment
//
//
**&ref(./斬月舞.jpg,nolink,); 斬月舞 [#s2-13]
血柳刃の鎖を用いて周囲の敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑+F&br;半月錘状態...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|11|30|8|打撃ダメージ&color(Red){1104%×1、最大6打撃}...
|2|58|28|40|7|打撃ダメージ&color(Red){1378%×1、最大6打撃}...
|1|59|52|50|6|打撃ダメージ&color(Red){1682%×1、最大6打撃}...
- モロにSRのブラッディゲイル似のスキル。浮かせ+エアーア...
- 非常に高威力の上に出も早いので、これを持ち替えスキルと...
- CT短め威力も高めで主力スキルの一つ。ただしカメラの方向...
- ただしSAもFGも無いので、敵の集団に向けて何も考えずにぶ...
#comment
//
//
**&ref(./狂血双刃.jpg,nolink,); 狂血双刃 [#s2-14]
血柳刃を投げ放ち、敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓+右クリック&br;半...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|56|22|30|6|打撃ダメージ&color(Red){973%×7};、クリティカ...
- 精霊の怒り100%対応スキル。怒りverは攻撃範囲が大幅に...
- 技にかかる時間が非常に短い割に高威力。加えて、ランの技...
- ランの主力スキルの1つ。Lv56から使えてスキルレベルを上...
#comment
//
//
**&ref(./貫穿鎖刃.jpg,nolink,); 貫穿鎖刃 [#s2-15]
血柳刃を投擲し、その後強く引き付け敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック+右クリ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|58|30|60|12|スロー打撃ダメージ&color(Red){848%×1、最大8...
- 簡単に言ってしまうと、未覚醒の蘭鎖豪刃(↓+F)の強化バ...
- この技の真価は狂血双刃(↓+右クリック)からつなげられる...
- 斬月舞(↑+F)からもスムーズにつながる -- &new{2018-06-...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ獄鎖怨刃.jpg,nolink,); コンボ獄鎖怨刃 [#s2...
負の力が込められた斬撃を放ち、更なる強力なダメージを敵に...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|獄鎖怨刃1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|獄鎖怨刃3回攻撃中...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|58|45|50|10|全てのダメージは獄鎖怨刃スキルのダメージ量&c...
- 獄鎖怨刃(Shift+左クリック)>舞踊(←+Shift or →+Shift...
#comment
//
//
**&ref(./コンボ血涙.jpg,nolink,); コンボ血涙 [#s2-17]
凝縮された力を放った後、更に追撃の斬撃を放ち敵にダメージ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|血涙1|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|血涙2回攻撃中右ク...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|〇(半月錘状態でスキ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|59|30|50|18|打撃ダメージ&color(Red){1125%×6};、&br;クリ...
//| | | | &color(Red){ };|
- 前方広範囲(獄鎖怨刃くらい)を、横に薙ぐ攻撃。恐らくラ...
- 血涙から繋ぐとモーションが長く、ダウンが取れてない場合...
#comment
//
//
**&ref(./獄鎖怨刃.jpg,nolink,); 獄鎖怨刃 [#s2-18]
前方の敵に負の力が込められた斬撃を放ち敵にダメージを与え...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+左クリック&b...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、&...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|11|40|12|打撃ダメージ&color(Red){703%×4、総3回攻撃}...
|2|58|31|40|11|打撃ダメージ&color(Red){753%×4、総3回攻撃}...
|3|59|47|45|11|打撃ダメージ&color(Red){804%×4、総3回攻撃}...
|4|60|58|50|10|打撃ダメージ&color(Red){855%×4、総3回攻撃}...
- 非常に範囲の広い連続攻撃を行う。CT中は性能が下がるも...
- CT中もHP・闘志回復効果はある上に、慣れるとCT中もガンガ...
- スキル特化で「3%の確率でノックダウン」をつけることを...
- おそらく狩りで最も使用することになる。これだけ使ってい...
#comment
//
//
**&ref(./血涙.jpg,nolink,); 血涙 [#s2-19]
血柳刃を大きく振り下ろし、凝縮された力を地面に放ちダメー...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift+右クリック&b...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ダメージ量減少、...
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量減少|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|~共通|h
|1|56|12|25|10|1打撃ダメージ&color(Red){708%×4};、2打撃ダ...
|2|58|29|35|9.5|1打撃ダメージ&color(Red){879%×4};、2打撃...
|3|60|46|50|9|1打撃ダメージ&color(Red){1050%×4};、2打撃ダ...
- スーパーアーマー・ノックダウン・ダウンアタック・高威力...
- 覚醒直後だけど、CT問わずとりあえずこれ連打しとけばいい...
#comment
*共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避・闇の精霊の幻...
[[共通スキル]]参照。
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*動画 [#movie]
-2025/2までにすべて再生不可になっていたためコメントアウト
//#htmlinsert(youtube,id=pTIFQJtB4Cc)→再生不可コメントア...
//#htmlinsert(youtube,id=vsj0mPEbwn0)
//#htmlinsert(youtube,id=m62DcVoHVTI)
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*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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