黒い砂漠 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
リトルサマナー
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./リトルサマナー.jpg,nolink,around);
&attachref(./LittleSummoner.png,nolink,70%);
黒狼の使い手。召喚した黒狼に騎乗して戦うこともできる。高...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「リトルサマナー」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=204#%E3%83...
スキル[[黒狼召喚>#s5-1]]を使用して黒狼を召喚することが可...
-軽量の接近型。PVPではさらに高いプレイヤースキルが必要。G...
-ジャイ同様他の職と比べてかなり足が遅い 特に移動パッシブ...
-自分を中心として周囲の敵全てに攻撃するスキルが複数あり、...
-MP消費が激しいが、基本攻撃によるMPの回復力が非常に高く絶...
(MPというリソースなので自然回復もするが、攻撃することで...
-上記スキルや強力なリソース回復などのおかげで雑魚敵の範囲...
//-アップデートで上方修正が入り一部スキルが異常なダメージ...
-騎乗による重さペナルティなしでの250%積載なども可能で、狩...
-黒狼召喚スキルがLv20にならないと取得できないので、それま...
-狼はスキルポイントを振ってやれば適性Mobに対しては異常な...
-Lv49になると黒狼に乗ることができ、自分の能力を強化したう...
(49からの黒狼騎乗はオートラン不可で移動速度も遅め。重量...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:リ...
|[[&ref(./リーフスラッシュ.png,nolink,);>#s1-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ス...
|[[&ref(./スカイキック.png,nolink,);>#s2-1]]|[[&ref(./ス...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:蹴...
|[[&ref(./蹴上がり.png,nolink,);>#s3-1]]|━|[[&ref(./蹴上...
|||||||||[[&ref(./ウォーターフロー.png,nolink,);>#s3-3]]|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:マ...
|[[&ref(./マルチプルキック.png,nolink,);>#s4-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼召喚.png,nolink,);>#s5-1]]|[[&ref(./黒狼召...
||┗|━|[[&ref(./黒狼吸収.png,nolink,);>#s5-2]]|[[&ref(./黒...
|┗|━|━|━|━|━|[[&ref(./命令:攻撃して.png,nolink,);>#s5-3]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
|[[&ref(./フラッシュ.png,nolink,);>#s6-1]]|[[&ref(./フラ...
||[[&ref(./フラッシュ:ロッドスラスト.png,nolink,);>#s6-2...
||┣|━|[[&ref(./フラッシュ:姿勢戻し.png,nolink,);>#s6-3]]...
||[[&ref(./爪を立てる.png,nolink,);>#s6-4]]|━|[[&ref(./爪...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:霹...
||[[&ref(./霹靂掌.png,nolink,);>#s7-1]]|━|[[&ref(./霹靂掌...
||┗|[[&ref(./崩撃.png,nolink,);>#s7-2]]|━|━|━|[[&ref(./崩...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼:ウィップブランディッシュ.png,nolink,);>#s...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./コンボ:イン...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:サ...
||[[&ref(./サンダーブロック.png,nolink,);>#s9-1]]|━|[[&re...
||||[[&ref(./スカイストライク.png,nolink,);>#s9-2]]||||||...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
||[[&ref(./黒狼:ブレススコーチ.png,nolink,);>#s10-1]]|━|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|||[[&ref(./黒狼:踏みつけ.png,nolink,);>#s11-1]]|━|[[&re...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼:グラウンドストライク.png,nolink,);>#s12-1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|||[[&ref(./黒狼:押し寄せる波.png,nolink,);>#s13-1]]|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|||||[[&ref(./黒狼:恐怖の鼓動.png,nolink,);>#s14-1]]|[[&...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼:クローアッパーカット.png,nolink,);>#s15-1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
||[[&ref(./黒狼:爪攻撃.png,nolink,);>#s16-1]]|[[&ref(./...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
||||[[&ref(./黒狼:獅子吼.png,nolink,);>#s17-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./リーフスラッシュ.png,nolink); リーフスラッ...
リトルサマナーの基本攻撃力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック &color(...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|左クリック &color(Red){and}; ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||ダメージ&color(Red){112%};, 命中力&color(Red){+...
|2|13|6||ダメージ&color(Red){118%};, 命中力&color(Red){+0...
|3|18|6||ダメージ&color(Red){125%};, 命中力&color(Red){+0...
|4|22|9||ダメージ&color(Red){138%};, 命中力&color(Red){+1...
|5|26|11||ダメージ&color(Red){149%};, 命中力&color(Red){+...
|6|35|14||ダメージ&color(Red){161%};, 命中力&color(Red){+...
|7|38|18||ダメージ&color(Red){182%};, 命中力&color(Red){+...
|8|45|24||ダメージ&color(Red){195%};, 命中力&color(Red){+...
|9|48|30||ダメージ&color(Red){214%};, 命中力&color(Red){+...
|10|50|32||ダメージ&color(Red){267%};, 命中力&color(Red){...
- 命中時、MP回復効果あり。回避攻撃を連発すると持久力が枯...
- 要求Ptが高いので取り過ぎは禁物。MP回復手段と割り切るな...
- 回避攻撃やフラッシュが優秀だから通常はさむ必要がない。...
- リーフスラッシュの使い方も知らないにわかが上手くなれな...
- 持久力回復しつつ出来る攻撃の中ではDPS高め。ただし必要SP...
- 黒狼スキルの火力が優秀すぎるのでこれに振ってマナ回復せ...
- 2016年6月15日実装「神獣と亡国の王女」。基本攻撃スキルを...
#comment
**&attachref(./スカイキック.png,nolink); スカイキック [#s...
敵をつかみ、足で蹴って吹き飛ばす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||15|10|ダメージ&color(Red){120%×2打撃};, 打撃可能...
|2|14|5|15|10|ダメージ&color(Red){176%×2打撃};, 打撃可能...
|3|20|9|15|10|ダメージ&color(Red){281%×2打撃};, 打撃可能...
- 対象を蹴飛ばした後、ダウン状態にする。PvP時、主に1on1で...
//- 要となる、は言い過ぎな気もするな。他職のキャッチと比...
//- 悪い、確かに言い過ぎだったかもしれない。ともあれスカ...
//- LSのスキルの中での話をしているのに他職を持ち出すのは...
//- 情報をくれ。あるとないで全然違うって言うなら俺もポイ...
//- スカイキックを対人で使う奴は強い強いって言うけど情報...
//- 長文失礼……。結構真面目に考えたけど、近接職であるリト...
//- すまない、上のコメントを書いた者だけど、少し長くて分...
//- 別に弱いとは言ってないけど「要となる」とか「他職の事...
//- すまん、途中送信した 対人じゃまず掴みに行けって勘違...
//- サモナの唯一のキャッチスキルでPvPでなら隙があれば掴み...
//- まず近接職なのに相手も投げられる状況で使う前提で語っ...
//- おお、なるほどな!下手クソなんで助かるわ。ちなみに俺...
//- ↑ごめん、駄目だったわ……。盾でカチ上げられて怒涛のコン...
- 棒持ってても普通に発動する。発動したあとは小剣にもちか...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-2]
全方向に回避できる
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑↑(連続↑)&br;Shi...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||200||||
|2|16|11|180||持久力消費率を減らす, 移動距離増加&color(Re...
|3|32|13|150||持久力消費率を減らす, 移動距離増加&color(Re...
- LSの命。前方へ回避可能な上、移動距離・移動速度ともに優...
- 前方以外へ回避した場合、着地後に短い硬直が発生します。...
- 前方回避以外はほぼ無敵が無い仕様な様なので対人の場合は...
- 横回避から直ぐにリーフスラッシュ入れるとダッシュ斬撃に...
#comment
**&attachref(./神獣の加護.png,nolink); 神獣の加護 [#s2-3]
神獣の加護を受け、重量に耐えられる体力をより増加させる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|||最大所持重量増加&color(Red){+25LT};, 最大HP増加...
#comment
**&attachref(./ビーストステップ.png,nolink); ビーストステ...
神獣の力を借りて、より速い足取りで前方へ移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + スペースキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||15|1秒|移動中スーパーアーマー||
- ビーストステップのCTが1秒になって連発できるようになっ...
- ↑発動後でも棒は維持できる -- &new{2016-08-22 (月) 12:3...
- 低燃費でCT1秒の迅駆みたいなスキル。クセは強いがひひこれ...
- あまりに多用するので親指にマメが出来た。 -- &new{2016-...
#comment
**&attachref(./蹴上がり.png,nolink); 蹴上がり [#s3-1]
前方に突進し、蹴り攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵効果未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|300|8|ダメージ&color(Red){45%×2};, 3打ダメージ&col...
|2|16|7|250|7|ダメージ&color(Red){56%×2};, 3打ダメージ&co...
|3|24|9|200|6|ダメージ&color(Red){72%×3};, 3打ダメージ&co...
- つまり連発できるが、走ったほうが早いことは言うまでもな...
- 発動まで無敵があるのでPvPで強いのでは、と思い検証した結...
- 自分で言ってるけど発動までが無敵ってわかってるなら弓を...
- PvEでそんな舐めプする必要はないしPvPなら硬直が長すぎて...
- なんか補助効果無いと完全に回避の劣化版だなー。なんか隠...
- 実は重量の移動制限を受けない、120%くらい行くと緊急...
- 対人状態でもないのに対人で当て判定がある(ようにみえる...
#comment
**&attachref(./回避攻撃.png,nolink); 回避攻撃 [#s3-2]
左か右にすぐに回避して敵を斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||250||ダメージ&color(Red){42.6%×3打撃};, クリティ...
|2|18|12|200||ダメージ&color(Red){58.0%×3打撃};, クリティ...
|3|27|17|150||ダメージ&color(Red){74.5%×3打撃};, クリティ...
- 慣れれば視点移動で回り込みながら撃てる。ジクザクにも撃...
- 3振り推奨これとウォーターフロー1振りで回避しながらMPモ...
//- 1止めで普通に十分足りる。MPが無くなるって人は無駄...
- 狩りで多数を相手にする場合、これでポジション調整とかMP...
- 戦闘妖精雪風 -- &new{2016-06-12 (日) 21:40:38};
#comment
**&attachref(./ウォーターフロー.png,nolink); ウォーターフ...
水のような自然な流れで、致命的な回避攻撃を複数回行うこと...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){回...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|7|||回避攻撃を1回追加使用可能, 攻撃速度と移動距離が...
|2|40|18|||回避攻撃を2回追加使用可能, &br;攻撃速度と移動...
- 回避移動とセットで主力スキル。取得を見越してスキルポイ...
- 回避攻撃を即座にもう一回繰り出すスキルで持久力はきっち...
- 2は絶対にいるわ -- &new{2015-11-15 (日) 14:59:35};
- 理由も書かずに要る要らないだけ書かれても、読む側が判断...
- 2とってもクリック連打したりしなければ使い分けは容易。移...
- 2はあっても使い分けはできるがいるかいらないかでいえばあ...
#comment
**&attachref(./マルチプルキック.png,nolink); マルチプルキ...
連続スピンキックで敵を回転させると同時に押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F維持|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||ダメージ&color(Red){87%};&br;&color(Red){2回連...
|2|7|4|||1&2回転打撃ダメージ&color(Red){98%};, 3回転打撃...
|3|15|5|||1&2回転打撃ダメージ&color(Red){117%};, 3回転打...
|4|23|7|||1&2回転打撃ダメージ&color(Red){141%};, 3回転打...
//- 蹴る→回る→フラッシュでお手軽にバックアタック。当然な...
//- ↑の者だが、訂正する。リーフスラッシュ三発で止めて蹴り...
- 崩撃のキャンセルとしても使える。他のスキルにポイント振...
- 崩撃その他キャンセルはグラウンドストライクを使いましょ...
- グラウンドはノックバックさせますがこっちは相手を回転さ...
- まあどうあれ1振りでいいよ -- &new{2016-02-23 (火) 05:3...
#comment
**&attachref(./ビーストステップ.png,nolink); 伸び蹴り [#s...
強力な力で敵を蹴りあげる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|~|(段階2)↓ + F 維持時2打撃|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼|&color(Red){恐怖の鼓動中}; F|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|5|25|5|ダメージ&color(Red){167%};, 打撃可能数&color...
|2|38|7|30|5|ダメージ&color(Red){195.2%};, 2打撃ダメージ&...
- 対人でも浮かし効果あり。見た目に反してリーチが長い。ス...
- 前方よりも左右への判定が大きい模様。見え辛いがよく見る...
- マークがビーストステップになってますよー -- &new{2016-...
#comment
**&attachref(./黒狼召喚.png,nolink); 黒狼召喚 [#s5-1]
黒狼を召喚して一緒に戦う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|>|CENTER:60|>|CENTER:30|CENTER:60|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20&br;(自動)||30|6秒|召喚継続時間&color(Red){30分};|...
|2|23|4|34|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|3|26|4|38|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|4|29|4|42|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|5|32|4|46|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|6|35|4|50|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|7|38|4|54|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|8|41|4|58|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|9|44|4|62|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|10|49|10|62|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと...
|11|54|15|70|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと...
//- 犬が移動に大して使えないみたいな事書いてるけど、メッ...
//- 搭乗すると手数(攻撃力)は落ちるけど、その分かなり硬...
//- 搭乗してダッシュジャンプ持久力続くまでやれば馬にも勝...
//- 馬に勝てる点もあるってけど実際比べてみれば移動には使...
//- 馬やロバみたいにHPとスタミナあればいいのに -- &new{2...
//- 馬やロバみたいにHPとスタミナあればいいのに -- &new{2...
- 採取やドロップで手荷物満載150%のときに使うのがただしい...
- 馬と黒狼を比べるのは間違ってるんじゃない。普段の移動に...
- 重量オーバー中や短い距離の移動、馬の待機場所までの移動...
//- スロットじゃなくてコマンドで使えればなぁ……。採取道具...
//- スキルを使用しても召喚出来ない時があるのは仕様? -- ...
//- スキルを使用しても召喚出来ない時があるのは仕様? -- ...
//- 2段階だけど召喚継続20時間くらいずっと黒狼いるんだけど...
- 膝上程度の水場でも消えるのは勘弁して欲しい(´・ω・`)...
//- 騎乗運用の場合スタミナ切れでブレーキが発生するが、直...
//- 緊急メンテまでずっと狼出たままだったけど、時間になっ...
- 狼のダッシュジャンプ、水晶とかのジャンプ力アップの効果...
- やたら硬いが火力はお粗末。NPC盾だと割り切ったほうがいい...
- 搭乗しての戦闘は攻撃範囲や威力が高くなる代わりに攻撃速...
- 11/11アプデで再使用時間が全段階2分に固定されました -- ...
- いつの間にか水に入っても消えなくなった。泳いでも出っぱ...
- 嘘は書くなよ水に入れば消えるからな -- &new{2015-12-03 ...
- ↑今確認しても消えませんでしたよ。さすがに乗った状態で水...
- 敵だらけの中でNPCと会話したい時に盾にするとすごく便利。...
- やっぱり消えるね。バグで消えなかったかラグで消えなかっ...
- この淫獣はモブ狩りで出すと散らかるのでヘイトを持って欲...
- ↑サンブロと位置取りでどうとでもなりんす -- &new{2016-0...
- ティティウムで狩りをしながらSPが貯まったのでⅩからⅪにあ...
- 忍者・くノ一の二段飛びや早駆けなどのスキルと同様、メイ...
- サンブロ使ったらなんか飛び回って敵が一瞬動かなくなるか...
- ゲーム開始1時間位だけど あの黒いモヤモヤは狼ではなかっ...
- 死んで再召喚しようとすると出来たりできなかったりするの...
- 犬がMOBのタゲを取らなくなってるような?? 気のせい??...
#comment
**&attachref(./黒狼吸収.png,nolink); 黒狼吸収 [#s5-2]
黒狼の力を吸収し、体を強化する。短時間でより多くの敵を倒...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|24|7|50|330|全ての攻撃力増加&color(Red){+4};, 全ての攻...
|2|28|7|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+4};, 全ての攻撃...
|3|34|9|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+6};, 全ての攻撃...
|4|42|12|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+8};, 全ての攻撃...
|5|47|15|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+8};, 全ての攻撃...
|6|52|35|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+10};, 全ての攻...
//- 邪王炎殺黒龍波 -- &new{2015-06-03 (水) 21:11:51};
- 1分のバフのためのCT5分。実質あまり使いどころがない感じ...
- 召喚ソロはボスを召喚する前に黒狼を吸収してまた黒狼を呼...
//- 一応、体感できるレベルの効果はある・・・が時間とタイ...
//- 黒狼吸収して1分のバフついた状態で黒狼召喚すると効果消...
//- 効果消えるとか言ってるけど・・・効果消えねーよ!!雨...
- 最大メンバーはわからないけど戦闘地帯ならPTメンバー以...
- 占領戦などでは集団戦になることが多いので犬が蒸発して役...
- オオクジラ狩猟にはコレはかなり重宝する -- &new{2015-10...
- 11月11日のアプデにより、PTメンバー付与はできず自身...
- 自身のみが対象になって効果も1分じゃバフとしては使い物に...
- PTにかからないのでオオクジラにも必要なくなりました -- ...
- ほぼ全クラスの怒り吸収を全部合わせたような効果なのに使...
- 吸収以外にも色々な部分が弱体化されてるからねぇ。常時吸...
- 使い勝手良くしたらバランス崩壊って言ってる人は、現状の...
- 確か昔の狼召喚がCT5分だったから5分たったら吸収して...
- 効果下げていいから持続10分くらいにしてほしい -- &new{2...
- 犬のHPゲージ、表示させる方法あるんでしょうか。HP見えな...
- 犬のHPゲージ、表示させる方法あるんでしょうか。HP見えな...
- なぜ連投になったのか; 左上の犬マーク、周りがあかくな...
#comment
**&attachref(./命令:攻撃して.png,nolink); 命令:攻撃して...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|目標選定後、命令を行うと目標に直接攻撃する。||
//- ノンタゲなので目標選定がわからん。これやっても結局自...
- ターゲットを指定(攻撃可能距離以内のみ可能)してからつ...
- 正直これいらなくね? -- &new{2015-07-07 (火) 00:28:51};
- 黒豹が現在行っている行動をキャンセルして対象に攻撃態勢...
- サンダーブロックの連携攻撃をこれでキャンセルすると、次...
- 召喚してからこれを指示しておかないと黒狼あんまり働かな...
#comment
**&attachref(./命令:待て.png,nolink); 命令:待て [#s5-4]
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|黒狼に待機命令を行う。&br;黒狼召喚10を習得した時...
- 敵が近くにいるということを聞かない悲しいスキル -- &new...
- いうこと聞かなくて 蹴ってきた野生馬を殺しちゃいました。...
- 仕様変更が入って、待て中は敵を攻撃しないようになった --...
#comment
**&attachref(./命令:ついてきて.png,nolink); 命令:ついて...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|黒狼に自分をついてくるように命令する。||
- 黒豹が現在行っている行動をキャンセルしてリトルサマナー...
- 正直いらないこ -- &new{2016-06-08 (水) 09:45:53};
- ゆっくり付いてくるの可愛いよな、でもいらない、ほんとに...
- フリプから入った新規なので何時からかは分かりませんが、...
- CT10分なのでキツイ(連投申し訳ない -- &new{2023-09-22 (...
- CT10分なのでキツイ(連投申し訳ない -- &new{2023-09-22 (...
#comment
**&attachref(./命令:お座り.png,nolink); 命令:お座り [#s...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|黒狼が座って待機する。&br;一定距離を離れると、黒...
- このHP+3にはどうも人数限界があるらしく複数固まって...
- ↑それ詳しい人数解るか? -- &new{2015-11-15 (日) 04:50:...
- 回復対象キャラはぼんやり光り続けるので 洞窟内で簡易照明...
- エロい写真をとるのに/寝ると合わせて使える -- &new{201...
- ↑↑↑人数は不明だけど10人くらい居ると回復する奴としない奴...
- ↑自分を含めてMAX5人まで。他の人が5人回復してる状態だと...
#comment
**&attachref(./フラッシュ.png,nolink); フラッシュ [#s6-1]
多くの敵を一度に斬ってダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||16|9|ダメージ&color(Red){60%×4打撃};, 命中力&col...
|2|10|9|17|8|ダメージ&color(Red){72%×4打撃};, 命中力&colo...
|3|21|13|18|7|ダメージ&color(Red){99%×4打撃};, 命中力&col...
|4|36|20|23|6|ダメージ&color(Red){134%×4打撃};, 命中力&co...
- 酸クモやコウモリなど、小さく素早いMOBの掃討に便利。接敵...
- 範囲狩り始動のスキルかな。フラッシュロッド崩し踏みつけ...
- うーん、どうにも短い無敵が存在するような。判定の短い単...
- ↑コメ参考に検証してみたところ、出始めからダメージ判定ま...
- オーガの地割れはちょうどピッタリに使えばよけれるときも...
- オーガの地割れとかインプ隊長のダイブとかは判定の持続が...
- 試した感じどうもフラッシュの攻撃の前の青い残像?の動き...
- 対人だと全く体感できないんだけど前以外の回避と同じ仕様...
- 今回のアプデで再使用時間が設定されて最短でも6秒必要、正...
- 爽快感失われたな、これはクソアップデート -- &new{2016-...
- 公式HPでは「※再使用待機時間中は硬直効果が発動しない」と...
- 6秒長すぎ、完全に使えない子になった。修正必須だわこれ -...
#comment
**&attachref(./フラッシュ:ロッドスラスト.png,nolink); フ...
目に見えない波動を放ち、遠くにいる敵を吹き飛ばす事ができ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){フラッ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|5|||ダメージ&color(Red){112%×2打撃};, 命中力&color(...
|2|24|9|||ダメージ&color(Red){137%×2打撃};, 命中力&color(...
|3|37|15|||ダメージ&color(Red){165%×2打撃};, 命中力&color...
- 目に見えない波動っていうか自キャラが突進してるじゃねー...
- 対人戦では唯一リーチが前方に長いすきるのため牽制するの...
- ↓の姿勢戻しとセットで取らないとMOBが吹っ飛んでコンボが...
- 1/27アプデにてダウンスマッシュ消滅、魔法防御減少追加 --...
#comment
**&attachref(./フラッシュ:姿勢戻し.png,nolink); フラッシ...
「フラッシュ:ロッドスラスト」後、敵を自分に引き寄せてコ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){フラッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|24|7|||ダメージ&color(Red){78.5%×2打撃};, クリティカル...
|2|32|5|||ダメージ&color(Red){103%×2打撃};, クリティカル...
- 敵を自分に引き寄せるっていうか自キャラが後ろに瞬間移動...
#comment
**&attachref(./爪を立てる.png,nolink); 爪を立てる [#s6-4]
剣に黒狼のオーラを刻んで、敵に継続ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|フラッシュ:ロ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|2|||打撃成功時&color(Red){27秒間};、3秒当たり&color...
|2|15|2|||打撃成功時&color(Red){36秒間};、3秒当たり&color...
|3|22|3|||打撃成功時&color(Red){27秒間};、3秒当たり&color...
|4|34|4|||打撃成功時&color(Red){36秒間};、3秒当たり&color...
- ないよりはあった方がいい程度のスキル。DOTが入った敵には...
- 覚醒スキルで付いたフラッシュの火傷と併用して使ってるけ...
- 目の前のMOBが30秒生き残ってることなんてほぼないはずなの...
- ご存知の通り対多火力はともかく対一火力にかける職なので...
#comment
**&attachref(./水泡飛ばし.png,nolink); 水泡飛ばし [#s6-5]
黒狼の力を使用し、敵を遠くまで押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ウォーターフロ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ノックバック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ノックバック効果が発生しません|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|8|||ウォーターフロー打撃成功時&color(Red){ノックバ...
- サンダーガード時の黒狼連携スキル発動中に使ったりすると...
#comment
**&attachref(./霹靂掌.png,nolink); 霹靂掌 [#s7-1]
リーフスラッシュ中に、オーラを集めて発散するとともに、敵...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減され、気絶効果が適...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|6|150||ダメージ&color(Red){142%};, 命中力&color(Red)...
|2|23|10|~||ダメージ&color(Red){161%};, 命中力&color(Red)...
|3|39|15|~||ダメージ&color(Red){187%};, 命中力&color(Red)...
|4|47|25|~||ダメージ&color(Red){246%};, 命中力&color(Red)...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|10|||より早い霹靂掌...
- へきれき、と読む。様々な攻撃のあとに撃てる。ジャンプ攻...
- shift+S+左クリックするとバックステップの硬直を解除して...
- 回避移動の直後に発動前提のリーフなしで発動できるから前...
#comment
**&attachref(./崩撃.png,nolink); 崩撃 [#s7-2]
霹靂掌後、黒狼のオーラを拳に集め、一気に爆発させて敵を倒...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){霹靂掌...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減され、ノックダウン...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|20||ダメージ&color(Red){188%×2打撃};,命中力&colo...
|2|34|12|28||ダメージ&color(Red){322%×2打撃};,命中力&colo...
|3|50|31|40||ダメージ&color(Red){624%×2打撃};,命中力&colo...
|真|57|30|30||ダメージ&color(Red){1180%×2打撃};,命中力&co...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|10|||より速い崩撃を...
- ダッシュ攻撃後、霹靂掌を飛ばして発動可 -- &new{2015-06...
- 極まで振るとvEで手軽に高ダメージを叩き出せる良スキルへ...
- 手軽とは言え連発するとすぐMPが無くなるからMP回復手...
- 対Mobの主力。ダウンを取れない敵に対してはこれが有ると無...
- 見た目に反して自キャラ前方よりも横から背後にかけての範...
- 極まで取ってしまうとサンダーブロックから霹靂を出そうと...
- MOBの群れの中で乱用すると群れが飛び散りすぎて狩りの効率...
- そもそも崩撃は群れに向かって撃つ物じゃない。崩撃は単体...
- 色々書かれてるけど、これあると狩りがめちゃくちゃ捗るか...
- 覚醒後はシフト左クリック使用後にスペースキーを押すとこ...
#comment
**&attachref(./黒狼:ウィップブランディッシュ.png,nolink)...
黒狼の刃の力で、素早いムチ攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼が積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|3|5||ダメージ&color(Red){135%×2打撃};, 命中力&color(...
|2|17|10|7||ダメージ&color(Red){211%×2打撃};, 命中力&colo...
|3|23|12|12||ダメージ&color(Red){314%×2打撃};, 命中力&col...
|4|39|24|16||ダメージ&color(Red){409%×2打撃};, 命中力&col...
|5|53|48|20||ダメージ&color(Red){574%×2打撃};, 命中力&col...
|真|||20||ダメージ&color(Red){975%×3打撃};, 命中力&color(...
- 高威力。地味に範囲広い。手早くダメージ乗せられる優秀な...
- 単体相手、ダウンをとった団体相手だととんでもない威力を...
- 段階あげるほどMP消費が激しい。最大限に火力を発揮するな...
- スカイキック後に入れても起き上がり時間が調整されたため...
- 崩撃で転ぶ相手ならこれ撃って瞬殺できるし集団に撃てばHP...
#comment
**&attachref(./サンダーブロック.png,nolink); サンダーブロ...
黒狼の力を借りて、周辺にいるすべての敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q 維持|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|Q|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼と合同スキルを使用|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|威力が減少された...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|7|55|13|ダメージ&color(Red){137%};, 命中力&color(Re...
|2|19|12|62|13|ダメージ&color(Red){159%};, 命中力&color(R...
|3|26|15|70|13|ダメージ&color(Red){189%};, 命中力&color(R...
|4|48|30|75|13|ダメージ&color(Red){207%};, 命中力&color(R...
- vE、vPの両方で積極的に使っていける。黒狼召喚がⅦかⅧくら...
- lv.38の黒狼VIIから範囲攻撃追加を確認 -- &new{2015-06-0...
- 黒狼の範囲攻撃はどうもヘイトを大幅に取るらしく通常攻撃...
- 黒狼の攻撃をメインにする場合、取るLVは1でいいのかな --...
- 1でも良いけど4まで行けば範囲も拡がるから雑魚掃除も楽...
- 対人も強いらしい、これ。 -- &new{2015-06-09 (火) 20:35...
- ガード技でも有り、狩りにも有効!MAX推奨 -- &new{2015-0...
- 飛び跳ねてる時の黒狼にダメージあたり判定はあるので敵の...
- エフェクトの見た目から全周防御に見えるけど後ろはノーガ...
- モブ吸引効果があるが記述の通りPvPには未適用なので犬の硬...
- 霹靂でキャンセルすればいいのでは? -- &new{2016-08-28 ...
#comment
**&attachref(./スカイストライク.png,nolink); スカイストラ...
空中で短期間サンダーブロックを使用できる
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){空中で...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|27|12|||空中で短期間サンダーブロックを使用できる。||
- ちなみに、地上サンダーブロックで派生する黒狼の乱舞が発...
- あんまりいらんような気がする -- &new{2015-07-24 (金) 0...
- 蹴上がりHitでコレに繋げられる。その場合、蹴上がりのバッ...
- ↑通称「猫だまし」 -- [[にゃん太]] &new{2016-06-16 (木) ...
- 瞬間的なヒット数がサンブロより多い。回避移動から出せる...
#comment
**&attachref(./黒狼:ブレススコーチ.png,nolink); 黒狼:ブ...
後ろに回避して、敵を押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|7|18|5|ダメージ&color(Red){142%×2打撃};, 命中力&col...
|2|23|9|22|5|ダメージ&color(Red){178%×2打撃};, 命中力&col...
|3|34|20|23|5|ダメージ&color(Red){312%×2打撃};, 命中力&co...
- コンボからつなぐにも、コンボへとつなぐにも難がある。今...
- ノックバックはPvPでも有効。ブレススコーチ→前方回避→スカ...
- フラッシュと同じく持続力の回復を阻害しないのが利点かな...
- 段階をあげると命中が下がる? -- &new{2015-12-03 (木) 1...
- 要は持久力を消費しない回避スキル。ノックバックが有効だ...
#comment
**&attachref(./黒狼:踏みつけ.png,nolink); 黒狼:踏みつけ...
黒狼を召喚して、前方にいる敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){特定攻...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|&color(Red){その場で}; スペー...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|プレイヤー打撃時...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|7|15|7|ダメージ&color(Red){175%×2打撃};, &color(Red)...
|2|25|12|25|6|ダメージ&color(Red){245%×2打撃};, &color(Re...
|3|35|18|30|5|ダメージ&color(Red){310%×2打撃};, &color(Re...
- PvE用のスキル。様々な行動から繋げて発動できる。ウィップ...
- このスキル取ってから、狩りが異常に楽になったわ。LV30ま...
- 横への攻撃が多いサマナーにとっては使いやすい前方小範囲...
- ダウン取れる群れの中央に踏みつけで突入→ウィップ全開 リ...
- スキルスロットに登録すると立ち状態からでも使えるが、崩...
- これでこかしてからウィップすると猛烈にダメージが入る ス...
- 姿勢戻し→踏みつけ→サンダーブロックで犬呼び寄せ→ウィップ...
- 「踏みつけ」と「押し寄せる波」いまだに名前が逆だと思っ...
#comment
**&attachref(./黒狼:グラウンドストライク.png,nolink); 黒...
黒狼の波紋が地上を駆け抜けて敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|右クリック &color(Red){or}; ↑...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ノックバック、及びノックダウン効果...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||8||1&2打撃ダメージ&color(Red){79.8%×2打撃};, 打...
|2|12|5|9||1&2打撃ダメージ&color(Red){117.0%×2打撃};, 3打...
|3|24|7|10||1&2打撃ダメージ&color(Red){148.0%×2打撃};, 3...
|4|34|15|12||1&2打撃ダメージ&color(Red){172.0%×2打撃};, 3...
- 出が早く、ダウンアタックがあり、攻撃しながら移動できる...
- 自分は離れて射撃してくる敵に向かって、近接で近くにいる...
- 初段の出が早いのでグラウンド→霹靂→崩撃→グラウンドのルー...
- これとウィップの最大の違いは立ち止まるか立ち止まらない...
- SPもMPも軽く完成も早い。どこを見ても良いことしか書かれ...
- 何故に4で打ち止めなのか…せめてクリティカル確率○%とかHP...
- 9/30のパッチが止めになったウィップ。PvEとPVPではこちら...
- 狩りでも相手がダウンした直後にグラウンド2⇒ウィップ1だ...
- 上でも出てるけど 極霹靂⇒極崩撃⇒グラウンド(1撃のみ)⇒極霹...
- ウィップ前段打ち切った後これを代替ウィップとして発動で...
#comment
**&attachref(./黒狼:押し寄せる波.png,nolink); 黒狼:押し...
黒狼の力を地面に移して発散させる。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|&color(Red){スペースキーで前...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼と合同スキルを使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ノックバック未適...
|>|>|>|>|CENTER:30|550|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|5|20|12|ダメージ&color(Red){154%×3打撃};, 命中力&co...
|2|24|6|24|~|ダメージ&color(Red){218%×3打撃};, 命中力&col...
|3|33|12|24|~|ダメージ&color(Red){191%×4打撃};, 命中力&co...
|4|38|18|26|~|ダメージ&color(Red){242%×4打撃};, 命中力&co...
|5|47|28|28|~|ダメージ&color(Red){225%×6打撃};, 命中力&co...
|6|55|50|30|~|ダメージ&color(Red){288%×6打撃};, 命中力&co...
- 出も早く押し出しもスゴイ。犬との合同スキルは、犬が自分...
- 波は立ってる相手に当てるんじゃなくてもダウンしてる奴や...
//- 説明にはないけどダウンアタック判定あるよ。試してから...
//- ダウンアタック属性がないってことでしょ -- &new{2015-...
//- 記載されてないだけでダウンアタックダメ表示されるよ --...
//- もしかしてダウンしてる相手に攻撃した場合のダウンアタ...
//- スキル特性のダウンアタックは1.5倍になるから立ってる奴...
- ダウンアタックの表記はないけどダウンアタックある模様 --...
- 1/27のパッチでダウンアタック表記が付きました -- &new{2...
#comment
**&attachref(./黒狼:恐怖の鼓動.png,nolink); 黒狼:恐怖の...
黒狼の大きな鼓動で、敵を緊張させて体を固くする。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|33|10|50|15|ダメージ&color(Red){175%};, 打撃成功時&col...
|2|37|12|54|14|ダメージ&color(Red){216%};, 打撃成功時&col...
|3|40|12|56|13|ダメージ&color(Red){301%};, 打撃成功時&col...
|4|44|14|56|12|ダメージ&color(Red){442%};, 打撃成功時&col...
|5|50|25|60|11|ダメージ&color(Red){570%};, 打撃成功時&col...
|6|54|49|65|10|ダメージ&color(Red){798%};, 打撃成功時&col...
- これの注意点として気絶させるとどうもヘイトを0か大幅に...
- 派手だけど、威力がないから地味~なスキル。 LV6と5で...
- レベル5からのデカイ違いは気絶させるスキルから一定の範...
- 使っててわかったけど、多分サマナーで一番安全に多数のMOB...
- サンブロで沢山の敵を集めてレベル5で放つと上手く行けば1...
- 1/27のアップデートでLv5以上での技持続が不可能になり、敵...
- 段階5で気絶5秒だけど、PvPでは2秒。おそらく表記のミスだ...
- 単発になったが回復量は上がってる?鼓動Lv2で敵1体につき4...
- 割と昔からそんだけ回復してた気がする。昔は敵が多ければ...
- 気絶時間が表記とは違い、vEとvPで異なる件。いまだに公...
#comment
**&attachref(./黒狼:クローアッパーカット.png,nolink); 黒...
地面で黒狼のオーラを爆発させ、敵を浮かす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック&br;...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|(段階2以上...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費,使用中スーパーア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||18|6|ダメージ&color(Red){183%};, 命中力&color(Re...
|2|16|9|19|~|1打撃ダメージ&color(Red){249%};, 2打撃ダメー...
|3|24|12|21|~|1打撃ダメージ&color(Red){315%};, 2打撃ダメ...
|4|32|12|22|~|1打撃ダメージ&color(Red){288%×2打撃};, 2打...
|5|40|26|24|~|1打撃ダメージ&color(Red){374%×2打撃};, 2打...
- 普段使わないと見落としがちだが、怒りゲージ1本消費で超...
- この超必はスキルLVを上げると威力上昇するのだろうか?そ...
- ここぞの時に吸収しようと溜めておいた怒りゲージをすべて...
- 浮かしはPvPでも有効。ただし伸び蹴りに比べて発動が遅いの...
- ゲージ消費の威力は1段階取得でヘッセの骸骨のHP1/3~1/2...
- 回避攻撃、爪攻撃からならかなり高速で出せるのでうまく使...
- 怒り100%でアッパーの後に黒狼:押し寄せる波みたいな...
- レベル5の怒りだと崩撃で半分削れる相手が一瞬で消える。...
- かなり有用 フラッシュからのコンボとして使える。ロッド...
- ↑すいません フラッシュ後でなくロッドor姿勢戻し後でした...
- たしかにフラッシュにコンボとして組み込めるけどCTダメー...
#comment
**&attachref(./黒狼:爪攻撃.png,nolink); 黒狼:爪攻撃 [#s...
黒狼の力を借りて敵を引き裂く。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← 右クリック &colo...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|← 右クリック &color(Red){or};...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|硬直、スーパーア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||24|9|ダメージ&color(Red){99.2%×3打撃};, 命中力&c...
|2|19|11|26|8|ダメージ&color(Red){127%×3打撃};, 命中力&co...
|3|34|15|28|7|ダメージ&color(Red){143%×3打撃};, 命中力&co...
|4|47|24|30|6|ダメージ&color(Red){183%×3打撃};, 命中力&co...
- 命中時、HP回復効果あり。微々たるものだが、POTの節約には...
- MPとられる割に威力もなくテンポも悪いので狩りには向かな...
- 回避攻撃の補助。見た目はカッコイイけどMP消費に威力が見...
- 1/27アップデートにて、打撃成功時硬直追加・使用中スーパ...
- アプデで硬直入ってからPvPでかなり有用に 発動が早いので...
#comment
**&attachref(./黒狼:獅子吼.png,nolink); 黒狼:獅子吼 [#s...
黒狼を召喚して獅子吼を叫ばせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|Shift + スペースキー|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼と合同スキルを使用|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|爆発の威力が減少...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||70|25|ダメージ&color(Red){202%×8打撃};, 爆発ダメ...
|2|20|12|75|24|ダメージ&color(Red){232%×8打撃};, 爆発ダメ...
|3|32|15|78|24|ダメージ&color(Red){262%×8打撃};, 爆発ダメ...
|4|38|18|80|23|ダメージ&color(Red){292%×8打撃};, 爆発ダメ...
|5|46|28|83|22|ダメージ&color(Red){322%×8打撃};, 爆発ダメ...
|6|50|33|108|20|ダメージ&color(Red){352%×8打撃};, 爆発ダ...
- 範囲も広く威力も高いが最後に吹き飛ばすため扱い辛い。ま...
- PvPで獅子吼即キャンセルしてる人いるけど、あれって普通に...
- 発動直後にS(↓)押しですぐキャンセル出来る。多分、PvPのは...
- この技って詠唱速度適用されますか? -- &new{2015-06-22 ...
- 黒豹の追加攻撃は硬直のデバフあり。 -- &new{2015-07-08 ...
- 7月のアップデートで威力が3倍以上に とりあえずこれ打て...
- 丸ごと死ぬは流石に言い過ぎ、高レベル相手なら6割くらい...
- 馬乗りながら撃つと移動しながら打てるので格下相手が楽。...
- サンブロが連続使用可能(威力等は落ちるが)になったので...
- ぽちに乗ってShift+Spaceで出せる奴火力めっちゃある -- &...
- 馬乗って雑魚乱獲する時の最強スキル、初めて使うと近くに...
#comment
*コンボ [#combo]
**&attachref(./コンボ:跳躍.png,nolink); コンボ:跳躍 [#c1]
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|-|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ジ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|25|10|200||ジャンプ後、黒狼を踏み台にして再度ジャンプ...
- 正確に言うと、ジャンプ中に回避移動する。一段目に応じて...
- 武器構え中でないと発動しない。狩り中や対人中にジャンプ...
- 忍者に似たようなスキルがあり、あちらの方が全てにおいて...
- 棒のときはもちろん使えない天雲発動おそい。なんなんだこ...
#comment
**&attachref(./コンボ:水風爪攻撃.png,nolink); コンボ:水...
|80|120||c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|黒狼:爪攻撃2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){前...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|20|4|||回避途中空中で『&color(Red){黒狼:爪攻撃};』ス...
- 前進ジャンプ中も使える。たがどの場面で使えばいいのか分...
- 範囲が若干広くなった前進回避攻撃が出来る。狩場で敵の群...
- 狼搭乗時、左右回避中に右クリックで爪攻撃へ移行できる。...
#comment
**&attachref(./コンボ:サーフェススライス.png,nolink); コ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|スカイキック1, 黒狼:クローア...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ス...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|22|5|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){黒狼:クロ...
- 対人の場合はスキル紹介のムービーほど相手が浮いてくれな...
#comment
**&attachref(./コンボ:フラッシュ踏み出し.png,nolink); コ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|フラッシュ2, ウォーターフロー|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ウ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){フラッシュ}...
- 1/27のアプデで完全な死にスキルになった -- &new{2016-01...
#comment
**&attachref(./コンボ:ツリープッシュキック.png,nolink); ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蹴上がり2, マルチプルキック2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){蹴...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){マルチプル...
- 蹴上がり着地後というか、F押しっぱなしで良い -- &new{2...
#comment
**&attachref(./コンボ:インビジブルクロー.png,nolink); コ...
|80|120||c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蹴上がり2, 黒狼:爪攻撃2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){蹴...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|27|5|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){黒狼:爪攻...
- 簡単に言うと軌道が怪しい -- &new{2015-06-03 (水) 20:11...
- 中々安定して出せない -- &new{2015-06-24 (水) 23:37:16};
- なぜか時々発動せずに蹴り上がりが命中→殴られる -- &new{...
- "攻撃モーションに入るまで"蹴上がりキャンセルして爪に繋...
- また空中サンブロは"蹴上がりが命中した時"サンブロに繋げ...
#comment
**&attachref(./コンボ:チョッピングバプテスマ.png,nolink)...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蹴上がり2, 黒狼:押し寄せる波4|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){蹴...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){黒狼:押し...
#comment
**&attachref(./コンボ:姿勢崩し.png,nolink); コンボ:姿勢...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|姿勢戻し1, 霹靂掌3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){姿...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){霹靂掌};』...
- 姿勢戻しまで行かなくとも、ロッドスラスト後に霹靂可。い...
- バグなんだろうけど、取らなくてもコンボ可能。SPの無駄ぁ...
- 情報感謝。バグかどうかは不明だが、取得を焦る必要はなし...
- 未修得時に比べ、姿勢戻しからの霹靂掌の出が明らかに早く...
- 広がり気味の群れをかき集められる効果があるので、取って...
- ロッドスラストからは直接霹靂発動可能。姿勢戻しから直接...
#comment
*覚醒スキル [#awake]
**&attachref(./天聖棍装備.png,nolink); 覚醒:天聖棍装備 [...
天聖棍を使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|依頼|1|天聖棍に転換するスキル。 &br; 攻撃スキル使用...
#comment
**&attachref(./水霧.png,nolink); 水霧 [#a1-2]
水を幕化して、前方からの敵の攻撃を遮断する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況で Q|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||-|防御姿勢維持時&color(Red){10秒間};全ての防御力&c...
- 防御250で覚醒ベグのおこ振り回しで死ななくなる程度の...
- くの一のガードより性能低いので期待はしないように。バフ...
#comment
**&attachref(./黒狼:暴走.png,nolink); 黒狼:暴走 [#a1-3]
黒狼が暴走して一定時間無敵状態になる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|依頼|150|180|60秒間、黒狼が&color(Red){無敵};状態に...
- アプデで自己バフがつくようになった -- &new{2016-09-12 ...
- 一見すると黒狼がいないと使えなさそうにも見えるが、実は...
#comment
**&attachref(./天雲.png,nolink); 天雲 [#a1-4]
まるで雲を踏むように天聖棍に支えられ、前方へ移動する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F &br; ↓ + F ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||60|9|開始打撃ダメージ&color(Red){481%×2打撃}; &br;...
- 意外と範囲広いどうせ58になったらバビューンしたいんだ...
- 対人の時カウンターとして使える無敵もあるので結構ひっか...
#comment
**&attachref(./天聖棍修練.png,nolink); 天聖棍修練 [#a2]
天聖棍を活用して相手を制圧できる。
|80|80|100|200|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場で攻撃|左ク...
|~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック|
|~|~|左右攻撃|← or → + 左クリック|
|>|>|>|CENTER:|700|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動|左右のみ:6|打撃当たりダメージ&color(Red){270%...
|2|56|5|~|打撃当たりダメージ&color(Red){288%};, 打撃時&co...
|3|56|8|~|打撃当たりダメージ&color(Red){306%};, 打撃時&co...
|4|56|11|~|打撃当たりダメージ&color(Red){324%};, 打撃時&c...
|5|56|14|~|打撃当たりダメージ&color(Red){339%};, 打撃時&c...
|6|57|17|~|打撃当たりダメージ&color(Red){355%};, 打撃時&c...
|7|58|21|~|打撃当たりダメージ&color(Red){369%};, 打撃時&c...
|8|59|25|~|打撃当たりダメージ&color(Red){381%};, 打撃時&c...
|9|59|28|~|打撃当たりダメージ&color(Red){394%};, 打撃時&c...
|10|60|33|~|打撃当たりダメージ&color(Red){405%};, 打撃時&...
- いらね -- &new{2016-06-21 (火) 17:35:04};
- EP回収性能はすごい -- &new{2016-08-08 (月) 11:46:15};
#comment
**&attachref(./神獣乱舞.PNG,nolink); 神獣乱舞 [#a3-1]
天聖棍を振り回して連続的に強力なダメージを与えつつHPとEP...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック &br...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|バウンド、浮かす...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||50|7|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){301%×7打...
|2|57|15|45|6|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){331%×7...
|3|58|37|40|5|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){361%×7...
|4|59|70|35|4|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){391%×7...
- 狩り豚必須。覚醒でHP即時回復つければモリモリ回復する。 ...
- ↑スキル特化になってHP回復付けられなくなりました。 -- &...
#comment
**&attachref(./飛天.png,nolink); 飛天 [#a3-2]
前方へ天聖棍を素早く上げ下げしながら、敵を振り、ダメージ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| F |
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|浮かす、前方ガー...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||50|9| スタンプ打撃ダメージ&color(Red){581%×2打撃};...
|2|58|22|45|8| スタンプ打撃ダメージ&color(Red){714%×2打撃...
|3|60|68|40|7| スタンプ打撃ダメージ&color(Red){847%×2打撃...
- 月光擲、空鳴衝とともに近接の主役。前方ガードつきの打ち...
#comment
**&attachref(./四聖神舞.png,nolink); 四聖神舞 [#a4-1]
四方神の朱雀、白虎、玄武、青龍の形を天聖棍に込め、敵に多...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 朱雀攻撃 : ↑ + ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|浮かす、気絶、硬...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||60|6| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){369%×7打撃};, 玄...
|2|57|30|55|5| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){454%×7打撃};, ...
|3|59|48|50|4| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){540%×7打撃};, ...
|4|61|62|45|3| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){625%×7打撃};, ...
- 青ポがぶのみ四神連打で火力しゅごい。実用性はしらない。 ...
- 各スキルに個別CT有り。朱雀→朱雀ではなく順番に四神を出す...
- 玄武は自分の防御+10と敵の移動速度-30%かつバウンドさせ...
- 共通効果の項目の記述ミス?正しくは玄武→バウンド・朱雀→...
- 個別CTじゃなくて共通CTじゃないか? -- &new{2016-07-28 ...
- 入力方向別に特性が違うってだけで共通CT。ダメージ目当て...
#comment
**&attachref(./月光擲.png,nolink); 月光擲 [#a4-2]
前方へ素早く移動しながら天聖棍で敵を強くアッパー攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| ↑ + F |
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||50|5| 打撃ダメージ&color(Red){494×3打撃};, 打撃成...
|2|57|22|40|4| 打撃ダメージ&color(Red){602×3打撃};, 打撃...
|3|59|46|30|4| 打撃ダメージ&color(Red){710×3打撃};, 打撃...
- 前方向に結構移動するので狩り以外でも使う。開始技として...
- 雲脚→月光擲→ビーストステップで瞬間的に長距離移動が可能...
- 武器耐久が異常に減る。バグなのだろうか?報告したら修正...
- CTは3段階で4秒です -- &new{2016-11-21 (月) 01:01:39};
#comment
**&attachref(./八卦連環衛.png,nolink); 八卦連環衛 [#a5-1]
八方へ天聖棍を振り回し、敵に強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| Shift + 右クリッ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||90|15| 回し打撃ダメージ&color(Red){375%×7打撃};, ...
|2|58|18|80|14| 回し打撃ダメージ&color(Red){420%×7打撃};,...
|3|60|35|75|13| 回し打撃ダメージ&color(Red){476%×7打撃};,...
|4|62|65|80|12| 回し打撃ダメージ&color(Red){594%×7打撃};,...
- 怒り100%だとワンコたくさんでてたのしい。小剣からの...
- スキルスロット登録して使用すると闇の精霊の怒り100%スキ...
- 怒りとして使うにはあまり強くない気もする近すぎるとあま...
- 怒り100%の時は前方ガードがつかないので注意 -- &new{201...
- 怒り版は遠距離範囲攻撃に変貌する。適正距離は密着状態か...
#comment
**&attachref(./空鳴衝.png,nolink); 空鳴衝 [#a5-2]
どんな状況でも素早く天聖棍で敵を突き、ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 特定の状況で スペ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|ダメージ量減少 &b...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||40|8| 前方打撃ダメージ&color(Red){690×3打撃};,後方...
|2|58|24|35|7| 前方打撃ダメージ&color(Red){867.6×3打撃};,...
|3|60|37|30|6| 前方打撃ダメージ&color(Red){1045.2×3打撃};...
- 小剣のもちかえ用に必須いちいちcなんか押してらんね。崩...
- 1段階目にしてかなりの高火力、隙も無くダウンアタック付き...
#comment
**&attachref(./黒狼:咆哮.png,nolink); 黒狼:咆哮 [#a6-1]
黒狼が咆哮しながら周辺の敵の目を引く。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| スキルスロットに...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|58|45|100|120| 敵の目を引く(プレイヤー未適用), 全ての...
- ヘイトはかなり高いけど、CT長いし発動する位置も調整難し...
- 調整でCTの短縮と、目標を標準して使用時目標の前に瞬間移...
#comment
**&attachref(./コンボ:昇天.png,nolink); コンボ:昇天 [#a...
飛行スキルで敵を制圧した状態で、もう一度敵にダメージを与...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 空中打撃 : 飛天...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|飛天|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|57|10|45|3| 空中打撃ダメージ&color(Red){308%×4打撃};, ...
- 3秒ほどCT有り。飛天→昇天→空鳴衝→飛天→空鳴衝→飛天→昇天・...
- 308*4でもクリ100%なのでそこそこの火力 -- &new{2016...
#comment
**&attachref(./落葉.png,nolink); 落葉 [#a6-3]
落葉を避けられるほど、素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| ← or → or ↓ + Shi...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|56| |300|3| 後方追撃時、キャラクター衝突なし &br; スキ...
- ボスの攻撃とか避ける際にも多く使ってる、LSの生命線 -- ...
- ボスの攻撃とか避ける際にも多く使ってる、LSの生命線 -- ...
#comment
**&attachref(./コンボ:葉風.png,nolink); コンボ:葉風 [#a...
落葉スキルを素早くもう一度使用し、移動がよりスムーズにな...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 落葉中 ← or → or ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|落葉|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|57|23|80|5| 後方追撃時、キャラクター衝突なし &br; スキ...
- なんやかんやでLSの生命線みたいなスキル -- &new{2019-04...
#comment
**&attachref(./コンボ:虚仮威.png,nolink); コンボ:虚仮威...
神獣乱舞最後のヒットを前方へ振り回しながら敵にダメージを...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 四聖神舞の玄武・...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|神獣乱舞|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|EP,HP回復効果未適...
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|57|18|-|6| 神獣乱舞アッパーカットダメージ量及び効果適...
- 「こけおどし」と読む。神獣乱舞の最後のアッパーカット部...
#comment
**&attachref(./コンボ:満月.png,nolink); コンボ:満月 [#a...
天聖棍で強力に敵を振り上げ、ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 月光擲中 左クリッ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|月光擲|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|59|25|300|7| 打撃ダメージ&color(Red){785%×6打撃};, 打...
- 誤表記で実は3ヒットしかしてない上に浮かしが無いって噂 -...
#comment
**&attachref(./コンボ:飛翔撃.png,nolink); コンボ:飛翔撃...
前方へジャンプして、天聖棍で敵らを振り下ろしながらダメー...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 八卦連環衛使用中 ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|八卦連環衛|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|60|22|50|18| 全てのダメージは、八卦連環衛スキルのダメ...
- MOBに撃ってみた感じだと、威力は八卦連環衛の約1/3。 も...
#comment
**&attachref(./コンボ:雲脚.png,nolink); コンボ:雲脚 [#a...
前方へ瞬間移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 天雲使用中 右クリ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|天雲|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|58|21|350|13| 全てのダメージは、天雲スキルのダメージ量...
- これがないと赤戦では片道切符の特攻しか出来ない。突進に...
- 高低差によって飛距離に大きな違いがある。下り坂の場合は...
#comment
*スキル特化(メイン武器) [#o7078626]
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|回避攻撃|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に59出血ダメージ|
|~|相手9秒間、3秒毎にEP/FP/神聖力14減少|
|伸び蹴り|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度4%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|フラッシュ|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|打撃個体当り体力30即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復|
|フラッシュ:ロッドスラスト|自キャラ10秒間、すべての防御...
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|相手3%確率で硬直|
|霹靂掌|自キャラ10秒間、すべての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|崩撃|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|黒狼:ウィップブランデッシュ|自キャラ12秒間、全ての命中...
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|サンダーブロック|自キャラ10秒間、すべての防御力15増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|~|打撃個体当り体力10即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力10即時回復|
|黒狼:踏みつけ|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|黒狼:グラウンドストライク|自キャラ8秒間、モンスター攻撃...
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|打撃個体当り体力6即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力6即時回復|
|黒狼:押し寄せる波|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|黒狼:恐怖の鼓動|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度10%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ|
|黒狼:クローアッパーカット|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|黒狼:爪攻撃|自キャラ10秒間、すべての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度4%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|相手EP/FP/神聖力10即時減少|
|黒狼:獅子吼|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度10%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~||
//
}}
*スキル特化(覚醒武器) [#fd0b8268]
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|天雲|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度10%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度10%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度10%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|神獣乱舞|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度10%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
|飛天|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|四聖神舞|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度4%減少|
|月光擲|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|~|打撃個体当り体力6即時回復|
|八卦連環衝|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度7%減少|
|~|打撃個体当り体力6即時回復|
|空鳴衝|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~||
//
}}
*動画 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=MyXgeiU8K4s)
#htmlinsert(youtube,id=SbB0EllZ2vk)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/クラス,notitle)
#attachref(./リトルサマナー.jpg,nolink,around);
&attachref(./LittleSummoner.png,nolink,70%);
黒狼の使い手。召喚した黒狼に騎乗して戦うこともできる。高...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
#contents
*雑感 [#impression]
-[公式]冒険者ガイド「リトルサマナー」
https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=204#%E3%83...
スキル[[黒狼召喚>#s5-1]]を使用して黒狼を召喚することが可...
-軽量の接近型。PVPではさらに高いプレイヤースキルが必要。G...
-ジャイ同様他の職と比べてかなり足が遅い 特に移動パッシブ...
-自分を中心として周囲の敵全てに攻撃するスキルが複数あり、...
-MP消費が激しいが、基本攻撃によるMPの回復力が非常に高く絶...
(MPというリソースなので自然回復もするが、攻撃することで...
-上記スキルや強力なリソース回復などのおかげで雑魚敵の範囲...
//-アップデートで上方修正が入り一部スキルが異常なダメージ...
-騎乗による重さペナルティなしでの250%積載なども可能で、狩...
-黒狼召喚スキルがLv20にならないと取得できないので、それま...
-狼はスキルポイントを振ってやれば適性Mobに対しては異常な...
-Lv49になると黒狼に乗ることができ、自分の能力を強化したう...
(49からの黒狼騎乗はオートラン不可で移動速度も遅め。重量...
//
*スキル [#skill]
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:リ...
|[[&ref(./リーフスラッシュ.png,nolink,);>#s1-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:ス...
|[[&ref(./スカイキック.png,nolink,);>#s2-1]]|[[&ref(./ス...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:蹴...
|[[&ref(./蹴上がり.png,nolink,);>#s3-1]]|━|[[&ref(./蹴上...
|||||||||[[&ref(./ウォーターフロー.png,nolink,);>#s3-3]]|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:マ...
|[[&ref(./マルチプルキック.png,nolink,);>#s4-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼召喚.png,nolink,);>#s5-1]]|[[&ref(./黒狼召...
||┗|━|[[&ref(./黒狼吸収.png,nolink,);>#s5-2]]|[[&ref(./黒...
|┗|━|━|━|━|━|[[&ref(./命令:攻撃して.png,nolink,);>#s5-3]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:フ...
|[[&ref(./フラッシュ.png,nolink,);>#s6-1]]|[[&ref(./フラ...
||[[&ref(./フラッシュ:ロッドスラスト.png,nolink,);>#s6-2...
||┣|━|[[&ref(./フラッシュ:姿勢戻し.png,nolink,);>#s6-3]]...
||[[&ref(./爪を立てる.png,nolink,);>#s6-4]]|━|[[&ref(./爪...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:霹...
||[[&ref(./霹靂掌.png,nolink,);>#s7-1]]|━|[[&ref(./霹靂掌...
||┗|[[&ref(./崩撃.png,nolink,);>#s7-2]]|━|━|━|[[&ref(./崩...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼:ウィップブランディッシュ.png,nolink,);>#s...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bd0):[[&ref(./コンボ:イン...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:サ...
||[[&ref(./サンダーブロック.png,nolink,);>#s9-1]]|━|[[&re...
||||[[&ref(./スカイストライク.png,nolink,);>#s9-2]]||||||...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
||[[&ref(./黒狼:ブレススコーチ.png,nolink,);>#s10-1]]|━|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|||[[&ref(./黒狼:踏みつけ.png,nolink,);>#s11-1]]|━|[[&re...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼:グラウンドストライク.png,nolink,);>#s12-1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|||[[&ref(./黒狼:押し寄せる波.png,nolink,);>#s13-1]]|━|[...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|||||[[&ref(./黒狼:恐怖の鼓動.png,nolink,);>#s14-1]]|[[&...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
|[[&ref(./黒狼:クローアッパーカット.png,nolink,);>#s15-1...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
||[[&ref(./黒狼:爪攻撃.png,nolink,);>#s16-1]]|[[&ref(./...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:黒...
||||[[&ref(./黒狼:獅子吼.png,nolink,);>#s17-1]]|[[&ref(....
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(...
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&re...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ...
//||||||||||||
//[[&ref(./.png,nolink,);>#s-1]]
//(極)BGCOLOR(#a38):
//(超)BGCOLOR(Purple):
//(コンボ)BGCOLOR(#bd0):
**&attachref(./リーフスラッシュ.png,nolink); リーフスラッ...
リトルサマナーの基本攻撃力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック &color(...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|左クリック &color(Red){and}; ...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|自動|||ダメージ&color(Red){112%};, 命中力&color(Red){+...
|2|13|6||ダメージ&color(Red){118%};, 命中力&color(Red){+0...
|3|18|6||ダメージ&color(Red){125%};, 命中力&color(Red){+0...
|4|22|9||ダメージ&color(Red){138%};, 命中力&color(Red){+1...
|5|26|11||ダメージ&color(Red){149%};, 命中力&color(Red){+...
|6|35|14||ダメージ&color(Red){161%};, 命中力&color(Red){+...
|7|38|18||ダメージ&color(Red){182%};, 命中力&color(Red){+...
|8|45|24||ダメージ&color(Red){195%};, 命中力&color(Red){+...
|9|48|30||ダメージ&color(Red){214%};, 命中力&color(Red){+...
|10|50|32||ダメージ&color(Red){267%};, 命中力&color(Red){...
- 命中時、MP回復効果あり。回避攻撃を連発すると持久力が枯...
- 要求Ptが高いので取り過ぎは禁物。MP回復手段と割り切るな...
- 回避攻撃やフラッシュが優秀だから通常はさむ必要がない。...
- リーフスラッシュの使い方も知らないにわかが上手くなれな...
- 持久力回復しつつ出来る攻撃の中ではDPS高め。ただし必要SP...
- 黒狼スキルの火力が優秀すぎるのでこれに振ってマナ回復せ...
- 2016年6月15日実装「神獣と亡国の王女」。基本攻撃スキルを...
#comment
**&attachref(./スカイキック.png,nolink); スカイキック [#s...
敵をつかみ、足で蹴って吹き飛ばす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||15|10|ダメージ&color(Red){120%×2打撃};, 打撃可能...
|2|14|5|15|10|ダメージ&color(Red){176%×2打撃};, 打撃可能...
|3|20|9|15|10|ダメージ&color(Red){281%×2打撃};, 打撃可能...
- 対象を蹴飛ばした後、ダウン状態にする。PvP時、主に1on1で...
//- 要となる、は言い過ぎな気もするな。他職のキャッチと比...
//- 悪い、確かに言い過ぎだったかもしれない。ともあれスカ...
//- LSのスキルの中での話をしているのに他職を持ち出すのは...
//- 情報をくれ。あるとないで全然違うって言うなら俺もポイ...
//- スカイキックを対人で使う奴は強い強いって言うけど情報...
//- 長文失礼……。結構真面目に考えたけど、近接職であるリト...
//- すまない、上のコメントを書いた者だけど、少し長くて分...
//- 別に弱いとは言ってないけど「要となる」とか「他職の事...
//- すまん、途中送信した 対人じゃまず掴みに行けって勘違...
//- サモナの唯一のキャッチスキルでPvPでなら隙があれば掴み...
//- まず近接職なのに相手も投げられる状況で使う前提で語っ...
//- おお、なるほどな!下手クソなんで助かるわ。ちなみに俺...
//- ↑ごめん、駄目だったわ……。盾でカチ上げられて怒涛のコン...
- 棒持ってても普通に発動する。発動したあとは小剣にもちか...
#comment
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#s2-2]
全方向に回避できる
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑↑(連続↑)&br;Shi...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||200||||
|2|16|11|180||持久力消費率を減らす, 移動距離増加&color(Re...
|3|32|13|150||持久力消費率を減らす, 移動距離増加&color(Re...
- LSの命。前方へ回避可能な上、移動距離・移動速度ともに優...
- 前方以外へ回避した場合、着地後に短い硬直が発生します。...
- 前方回避以外はほぼ無敵が無い仕様な様なので対人の場合は...
- 横回避から直ぐにリーフスラッシュ入れるとダッシュ斬撃に...
#comment
**&attachref(./神獣の加護.png,nolink); 神獣の加護 [#s2-3]
神獣の加護を受け、重量に耐えられる体力をより増加させる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|||最大所持重量増加&color(Red){+25LT};, 最大HP増加...
#comment
**&attachref(./ビーストステップ.png,nolink); ビーストステ...
神獣の力を借りて、より速い足取りで前方へ移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + スペースキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||15|1秒|移動中スーパーアーマー||
- ビーストステップのCTが1秒になって連発できるようになっ...
- ↑発動後でも棒は維持できる -- &new{2016-08-22 (月) 12:3...
- 低燃費でCT1秒の迅駆みたいなスキル。クセは強いがひひこれ...
- あまりに多用するので親指にマメが出来た。 -- &new{2016-...
#comment
**&attachref(./蹴上がり.png,nolink); 蹴上がり [#s3-1]
前方に突進し、蹴り攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵効果未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|7|5|300|8|ダメージ&color(Red){45%×2};, 3打ダメージ&col...
|2|16|7|250|7|ダメージ&color(Red){56%×2};, 3打ダメージ&co...
|3|24|9|200|6|ダメージ&color(Red){72%×3};, 3打ダメージ&co...
- つまり連発できるが、走ったほうが早いことは言うまでもな...
- 発動まで無敵があるのでPvPで強いのでは、と思い検証した結...
- 自分で言ってるけど発動までが無敵ってわかってるなら弓を...
- PvEでそんな舐めプする必要はないしPvPなら硬直が長すぎて...
- なんか補助効果無いと完全に回避の劣化版だなー。なんか隠...
- 実は重量の移動制限を受けない、120%くらい行くと緊急...
- 対人状態でもないのに対人で当て判定がある(ようにみえる...
#comment
**&attachref(./回避攻撃.png,nolink); 回避攻撃 [#s3-2]
左か右にすぐに回避して敵を斬る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック &co...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||250||ダメージ&color(Red){42.6%×3打撃};, クリティ...
|2|18|12|200||ダメージ&color(Red){58.0%×3打撃};, クリティ...
|3|27|17|150||ダメージ&color(Red){74.5%×3打撃};, クリティ...
- 慣れれば視点移動で回り込みながら撃てる。ジクザクにも撃...
- 3振り推奨これとウォーターフロー1振りで回避しながらMPモ...
//- 1止めで普通に十分足りる。MPが無くなるって人は無駄...
- 狩りで多数を相手にする場合、これでポジション調整とかMP...
- 戦闘妖精雪風 -- &new{2016-06-12 (日) 21:40:38};
#comment
**&attachref(./ウォーターフロー.png,nolink); ウォーターフ...
水のような自然な流れで、致命的な回避攻撃を複数回行うこと...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){回...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|7|||回避攻撃を1回追加使用可能, 攻撃速度と移動距離が...
|2|40|18|||回避攻撃を2回追加使用可能, &br;攻撃速度と移動...
- 回避移動とセットで主力スキル。取得を見越してスキルポイ...
- 回避攻撃を即座にもう一回繰り出すスキルで持久力はきっち...
- 2は絶対にいるわ -- &new{2015-11-15 (日) 14:59:35};
- 理由も書かずに要る要らないだけ書かれても、読む側が判断...
- 2とってもクリック連打したりしなければ使い分けは容易。移...
- 2はあっても使い分けはできるがいるかいらないかでいえばあ...
#comment
**&attachref(./マルチプルキック.png,nolink); マルチプルキ...
連続スピンキックで敵を回転させると同時に押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F維持|
|>|>|>|>|CENTER:30|450|250|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持続力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||||ダメージ&color(Red){87%};&br;&color(Red){2回連...
|2|7|4|||1&2回転打撃ダメージ&color(Red){98%};, 3回転打撃...
|3|15|5|||1&2回転打撃ダメージ&color(Red){117%};, 3回転打...
|4|23|7|||1&2回転打撃ダメージ&color(Red){141%};, 3回転打...
//- 蹴る→回る→フラッシュでお手軽にバックアタック。当然な...
//- ↑の者だが、訂正する。リーフスラッシュ三発で止めて蹴り...
- 崩撃のキャンセルとしても使える。他のスキルにポイント振...
- 崩撃その他キャンセルはグラウンドストライクを使いましょ...
- グラウンドはノックバックさせますがこっちは相手を回転さ...
- まあどうあれ1振りでいいよ -- &new{2016-02-23 (火) 05:3...
#comment
**&attachref(./ビーストステップ.png,nolink); 伸び蹴り [#s...
強力な力で敵を蹴りあげる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F|
|~|~|(段階2)↓ + F 維持時2打撃|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼|&color(Red){恐怖の鼓動中}; F|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|30|5|25|5|ダメージ&color(Red){167%};, 打撃可能数&color...
|2|38|7|30|5|ダメージ&color(Red){195.2%};, 2打撃ダメージ&...
- 対人でも浮かし効果あり。見た目に反してリーチが長い。ス...
- 前方よりも左右への判定が大きい模様。見え辛いがよく見る...
- マークがビーストステップになってますよー -- &new{2016-...
#comment
**&attachref(./黒狼召喚.png,nolink); 黒狼召喚 [#s5-1]
黒狼を召喚して一緒に戦う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|>|CENTER:60|>|CENTER:30|CENTER:60|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20&br;(自動)||30|6秒|召喚継続時間&color(Red){30分};|...
|2|23|4|34|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|3|26|4|38|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|4|29|4|42|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|5|32|4|46|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|6|35|4|50|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|7|38|4|54|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|8|41|4|58|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|9|44|4|62|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと攻...
|10|49|10|62|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと...
|11|54|15|70|~|召喚継続時間&color(Red){30分};, 黒狼のHPと...
//- 犬が移動に大して使えないみたいな事書いてるけど、メッ...
//- 搭乗すると手数(攻撃力)は落ちるけど、その分かなり硬...
//- 搭乗してダッシュジャンプ持久力続くまでやれば馬にも勝...
//- 馬に勝てる点もあるってけど実際比べてみれば移動には使...
//- 馬やロバみたいにHPとスタミナあればいいのに -- &new{2...
//- 馬やロバみたいにHPとスタミナあればいいのに -- &new{2...
- 採取やドロップで手荷物満載150%のときに使うのがただしい...
- 馬と黒狼を比べるのは間違ってるんじゃない。普段の移動に...
- 重量オーバー中や短い距離の移動、馬の待機場所までの移動...
//- スロットじゃなくてコマンドで使えればなぁ……。採取道具...
//- スキルを使用しても召喚出来ない時があるのは仕様? -- ...
//- スキルを使用しても召喚出来ない時があるのは仕様? -- ...
//- 2段階だけど召喚継続20時間くらいずっと黒狼いるんだけど...
- 膝上程度の水場でも消えるのは勘弁して欲しい(´・ω・`)...
//- 騎乗運用の場合スタミナ切れでブレーキが発生するが、直...
//- 緊急メンテまでずっと狼出たままだったけど、時間になっ...
- 狼のダッシュジャンプ、水晶とかのジャンプ力アップの効果...
- やたら硬いが火力はお粗末。NPC盾だと割り切ったほうがいい...
- 搭乗しての戦闘は攻撃範囲や威力が高くなる代わりに攻撃速...
- 11/11アプデで再使用時間が全段階2分に固定されました -- ...
- いつの間にか水に入っても消えなくなった。泳いでも出っぱ...
- 嘘は書くなよ水に入れば消えるからな -- &new{2015-12-03 ...
- ↑今確認しても消えませんでしたよ。さすがに乗った状態で水...
- 敵だらけの中でNPCと会話したい時に盾にするとすごく便利。...
- やっぱり消えるね。バグで消えなかったかラグで消えなかっ...
- この淫獣はモブ狩りで出すと散らかるのでヘイトを持って欲...
- ↑サンブロと位置取りでどうとでもなりんす -- &new{2016-0...
- ティティウムで狩りをしながらSPが貯まったのでⅩからⅪにあ...
- 忍者・くノ一の二段飛びや早駆けなどのスキルと同様、メイ...
- サンブロ使ったらなんか飛び回って敵が一瞬動かなくなるか...
- ゲーム開始1時間位だけど あの黒いモヤモヤは狼ではなかっ...
- 死んで再召喚しようとすると出来たりできなかったりするの...
- 犬がMOBのタゲを取らなくなってるような?? 気のせい??...
#comment
**&attachref(./黒狼吸収.png,nolink); 黒狼吸収 [#s5-2]
黒狼の力を吸収し、体を強化する。短時間でより多くの敵を倒...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|24|7|50|330|全ての攻撃力増加&color(Red){+4};, 全ての攻...
|2|28|7|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+4};, 全ての攻撃...
|3|34|9|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+6};, 全ての攻撃...
|4|42|12|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+8};, 全ての攻撃...
|5|47|15|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+8};, 全ての攻撃...
|6|52|35|~|~|全ての攻撃力増加&color(Red){+10};, 全ての攻...
//- 邪王炎殺黒龍波 -- &new{2015-06-03 (水) 21:11:51};
- 1分のバフのためのCT5分。実質あまり使いどころがない感じ...
- 召喚ソロはボスを召喚する前に黒狼を吸収してまた黒狼を呼...
//- 一応、体感できるレベルの効果はある・・・が時間とタイ...
//- 黒狼吸収して1分のバフついた状態で黒狼召喚すると効果消...
//- 効果消えるとか言ってるけど・・・効果消えねーよ!!雨...
- 最大メンバーはわからないけど戦闘地帯ならPTメンバー以...
- 占領戦などでは集団戦になることが多いので犬が蒸発して役...
- オオクジラ狩猟にはコレはかなり重宝する -- &new{2015-10...
- 11月11日のアプデにより、PTメンバー付与はできず自身...
- 自身のみが対象になって効果も1分じゃバフとしては使い物に...
- PTにかからないのでオオクジラにも必要なくなりました -- ...
- ほぼ全クラスの怒り吸収を全部合わせたような効果なのに使...
- 吸収以外にも色々な部分が弱体化されてるからねぇ。常時吸...
- 使い勝手良くしたらバランス崩壊って言ってる人は、現状の...
- 確か昔の狼召喚がCT5分だったから5分たったら吸収して...
- 効果下げていいから持続10分くらいにしてほしい -- &new{2...
- 犬のHPゲージ、表示させる方法あるんでしょうか。HP見えな...
- 犬のHPゲージ、表示させる方法あるんでしょうか。HP見えな...
- なぜ連投になったのか; 左上の犬マーク、周りがあかくな...
#comment
**&attachref(./命令:攻撃して.png,nolink); 命令:攻撃して...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|目標選定後、命令を行うと目標に直接攻撃する。||
//- ノンタゲなので目標選定がわからん。これやっても結局自...
- ターゲットを指定(攻撃可能距離以内のみ可能)してからつ...
- 正直これいらなくね? -- &new{2015-07-07 (火) 00:28:51};
- 黒豹が現在行っている行動をキャンセルして対象に攻撃態勢...
- サンダーブロックの連携攻撃をこれでキャンセルすると、次...
- 召喚してからこれを指示しておかないと黒狼あんまり働かな...
#comment
**&attachref(./命令:待て.png,nolink); 命令:待て [#s5-4]
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|黒狼に待機命令を行う。&br;黒狼召喚10を習得した時...
- 敵が近くにいるということを聞かない悲しいスキル -- &new...
- いうこと聞かなくて 蹴ってきた野生馬を殺しちゃいました。...
- 仕様変更が入って、待て中は敵を攻撃しないようになった --...
#comment
**&attachref(./命令:ついてきて.png,nolink); 命令:ついて...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|黒狼に自分をついてくるように命令する。||
- 黒豹が現在行っている行動をキャンセルしてリトルサマナー...
- 正直いらないこ -- &new{2016-06-08 (水) 09:45:53};
- ゆっくり付いてくるの可愛いよな、でもいらない、ほんとに...
- フリプから入った新規なので何時からかは分かりませんが、...
- CT10分なのでキツイ(連投申し訳ない -- &new{2023-09-22 (...
- CT10分なのでキツイ(連投申し訳ない -- &new{2023-09-22 (...
#comment
**&attachref(./命令:お座り.png,nolink); 命令:お座り [#s...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|&col...
|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20||2|黒狼が座って待機する。&br;一定距離を離れると、黒...
- このHP+3にはどうも人数限界があるらしく複数固まって...
- ↑それ詳しい人数解るか? -- &new{2015-11-15 (日) 04:50:...
- 回復対象キャラはぼんやり光り続けるので 洞窟内で簡易照明...
- エロい写真をとるのに/寝ると合わせて使える -- &new{201...
- ↑↑↑人数は不明だけど10人くらい居ると回復する奴としない奴...
- ↑自分を含めてMAX5人まで。他の人が5人回復してる状態だと...
#comment
**&attachref(./フラッシュ.png,nolink); フラッシュ [#s6-1]
多くの敵を一度に斬ってダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|カウンターア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||16|9|ダメージ&color(Red){60%×4打撃};, 命中力&col...
|2|10|9|17|8|ダメージ&color(Red){72%×4打撃};, 命中力&colo...
|3|21|13|18|7|ダメージ&color(Red){99%×4打撃};, 命中力&col...
|4|36|20|23|6|ダメージ&color(Red){134%×4打撃};, 命中力&co...
- 酸クモやコウモリなど、小さく素早いMOBの掃討に便利。接敵...
- 範囲狩り始動のスキルかな。フラッシュロッド崩し踏みつけ...
- うーん、どうにも短い無敵が存在するような。判定の短い単...
- ↑コメ参考に検証してみたところ、出始めからダメージ判定ま...
- オーガの地割れはちょうどピッタリに使えばよけれるときも...
- オーガの地割れとかインプ隊長のダイブとかは判定の持続が...
- 試した感じどうもフラッシュの攻撃の前の青い残像?の動き...
- 対人だと全く体感できないんだけど前以外の回避と同じ仕様...
- 今回のアプデで再使用時間が設定されて最短でも6秒必要、正...
- 爽快感失われたな、これはクソアップデート -- &new{2016-...
- 公式HPでは「※再使用待機時間中は硬直効果が発動しない」と...
- 6秒長すぎ、完全に使えない子になった。修正必須だわこれ -...
#comment
**&attachref(./フラッシュ:ロッドスラスト.png,nolink); フ...
目に見えない波動を放ち、遠くにいる敵を吹き飛ばす事ができ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){フラッ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|5|||ダメージ&color(Red){112%×2打撃};, 命中力&color(...
|2|24|9|||ダメージ&color(Red){137%×2打撃};, 命中力&color(...
|3|37|15|||ダメージ&color(Red){165%×2打撃};, 命中力&color...
- 目に見えない波動っていうか自キャラが突進してるじゃねー...
- 対人戦では唯一リーチが前方に長いすきるのため牽制するの...
- ↓の姿勢戻しとセットで取らないとMOBが吹っ飛んでコンボが...
- 1/27アプデにてダウンスマッシュ消滅、魔法防御減少追加 --...
#comment
**&attachref(./フラッシュ:姿勢戻し.png,nolink); フラッシ...
「フラッシュ:ロッドスラスト」後、敵を自分に引き寄せてコ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){フラッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|24|7|||ダメージ&color(Red){78.5%×2打撃};, クリティカル...
|2|32|5|||ダメージ&color(Red){103%×2打撃};, クリティカル...
- 敵を自分に引き寄せるっていうか自キャラが後ろに瞬間移動...
#comment
**&attachref(./爪を立てる.png,nolink); 爪を立てる [#s6-4]
剣に黒狼のオーラを刻んで、敵に継続ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|フラッシュ:ロ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|10|2|||打撃成功時&color(Red){27秒間};、3秒当たり&color...
|2|15|2|||打撃成功時&color(Red){36秒間};、3秒当たり&color...
|3|22|3|||打撃成功時&color(Red){27秒間};、3秒当たり&color...
|4|34|4|||打撃成功時&color(Red){36秒間};、3秒当たり&color...
- ないよりはあった方がいい程度のスキル。DOTが入った敵には...
- 覚醒スキルで付いたフラッシュの火傷と併用して使ってるけ...
- 目の前のMOBが30秒生き残ってることなんてほぼないはずなの...
- ご存知の通り対多火力はともかく対一火力にかける職なので...
#comment
**&attachref(./水泡飛ばし.png,nolink); 水泡飛ばし [#s6-5]
黒狼の力を使用し、敵を遠くまで押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|ウォーターフロ...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ノックバック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ノックバック効果が発生しません|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|20|8|||ウォーターフロー打撃成功時&color(Red){ノックバ...
- サンダーガード時の黒狼連携スキル発動中に使ったりすると...
#comment
**&attachref(./霹靂掌.png,nolink); 霹靂掌 [#s7-1]
リーフスラッシュ中に、オーラを集めて発散するとともに、敵...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減され、気絶効果が適...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|6|150||ダメージ&color(Red){142%};, 命中力&color(Red)...
|2|23|10|~||ダメージ&color(Red){161%};, 命中力&color(Red)...
|3|39|15|~||ダメージ&color(Red){187%};, 命中力&color(Red)...
|4|47|25|~||ダメージ&color(Red){246%};, 命中力&color(Red)...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|10|||より早い霹靂掌...
- へきれき、と読む。様々な攻撃のあとに撃てる。ジャンプ攻...
- shift+S+左クリックするとバックステップの硬直を解除して...
- 回避移動の直後に発動前提のリーフなしで発動できるから前...
#comment
**&attachref(./崩撃.png,nolink); 崩撃 [#s7-2]
霹靂掌後、黒狼のオーラを拳に集め、一気に爆発させて敵を倒...
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){霹靂掌...
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減され、ノックダウン...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|10|20||ダメージ&color(Red){188%×2打撃};,命中力&colo...
|2|34|12|28||ダメージ&color(Red){322%×2打撃};,命中力&colo...
|3|50|31|40||ダメージ&color(Red){624%×2打撃};,命中力&colo...
|真|57|30|30||ダメージ&color(Red){1180%×2打撃};,命中力&co...
|BGCOLOR(#a38):COLOR(White):''極''|50|10|||より速い崩撃を...
- ダッシュ攻撃後、霹靂掌を飛ばして発動可 -- &new{2015-06...
- 極まで振るとvEで手軽に高ダメージを叩き出せる良スキルへ...
- 手軽とは言え連発するとすぐMPが無くなるからMP回復手...
- 対Mobの主力。ダウンを取れない敵に対してはこれが有ると無...
- 見た目に反して自キャラ前方よりも横から背後にかけての範...
- 極まで取ってしまうとサンダーブロックから霹靂を出そうと...
- MOBの群れの中で乱用すると群れが飛び散りすぎて狩りの効率...
- そもそも崩撃は群れに向かって撃つ物じゃない。崩撃は単体...
- 色々書かれてるけど、これあると狩りがめちゃくちゃ捗るか...
- 覚醒後はシフト左クリック使用後にスペースキーを押すとこ...
#comment
**&attachref(./黒狼:ウィップブランディッシュ.png,nolink)...
黒狼の刃の力で、素早いムチ攻撃を行う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼が積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|3|3|5||ダメージ&color(Red){135%×2打撃};, 命中力&color(...
|2|17|10|7||ダメージ&color(Red){211%×2打撃};, 命中力&colo...
|3|23|12|12||ダメージ&color(Red){314%×2打撃};, 命中力&col...
|4|39|24|16||ダメージ&color(Red){409%×2打撃};, 命中力&col...
|5|53|48|20||ダメージ&color(Red){574%×2打撃};, 命中力&col...
|真|||20||ダメージ&color(Red){975%×3打撃};, 命中力&color(...
- 高威力。地味に範囲広い。手早くダメージ乗せられる優秀な...
- 単体相手、ダウンをとった団体相手だととんでもない威力を...
- 段階あげるほどMP消費が激しい。最大限に火力を発揮するな...
- スカイキック後に入れても起き上がり時間が調整されたため...
- 崩撃で転ぶ相手ならこれ撃って瞬殺できるし集団に撃てばHP...
#comment
**&attachref(./サンダーブロック.png,nolink); サンダーブロ...
黒狼の力を借りて、周辺にいるすべての敵にダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q 維持|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|Q|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼と合同スキルを使用|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|威力が減少された...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|7|55|13|ダメージ&color(Red){137%};, 命中力&color(Re...
|2|19|12|62|13|ダメージ&color(Red){159%};, 命中力&color(R...
|3|26|15|70|13|ダメージ&color(Red){189%};, 命中力&color(R...
|4|48|30|75|13|ダメージ&color(Red){207%};, 命中力&color(R...
- vE、vPの両方で積極的に使っていける。黒狼召喚がⅦかⅧくら...
- lv.38の黒狼VIIから範囲攻撃追加を確認 -- &new{2015-06-0...
- 黒狼の範囲攻撃はどうもヘイトを大幅に取るらしく通常攻撃...
- 黒狼の攻撃をメインにする場合、取るLVは1でいいのかな --...
- 1でも良いけど4まで行けば範囲も拡がるから雑魚掃除も楽...
- 対人も強いらしい、これ。 -- &new{2015-06-09 (火) 20:35...
- ガード技でも有り、狩りにも有効!MAX推奨 -- &new{2015-0...
- 飛び跳ねてる時の黒狼にダメージあたり判定はあるので敵の...
- エフェクトの見た目から全周防御に見えるけど後ろはノーガ...
- モブ吸引効果があるが記述の通りPvPには未適用なので犬の硬...
- 霹靂でキャンセルすればいいのでは? -- &new{2016-08-28 ...
#comment
**&attachref(./スカイストライク.png,nolink); スカイストラ...
空中で短期間サンダーブロックを使用できる
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){空中で...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|27|12|||空中で短期間サンダーブロックを使用できる。||
- ちなみに、地上サンダーブロックで派生する黒狼の乱舞が発...
- あんまりいらんような気がする -- &new{2015-07-24 (金) 0...
- 蹴上がりHitでコレに繋げられる。その場合、蹴上がりのバッ...
- ↑通称「猫だまし」 -- [[にゃん太]] &new{2016-06-16 (木) ...
- 瞬間的なヒット数がサンブロより多い。回避移動から出せる...
#comment
**&attachref(./黒狼:ブレススコーチ.png,nolink); 黒狼:ブ...
後ろに回避して、敵を押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|12|7|18|5|ダメージ&color(Red){142%×2打撃};, 命中力&col...
|2|23|9|22|5|ダメージ&color(Red){178%×2打撃};, 命中力&col...
|3|34|20|23|5|ダメージ&color(Red){312%×2打撃};, 命中力&co...
- コンボからつなぐにも、コンボへとつなぐにも難がある。今...
- ノックバックはPvPでも有効。ブレススコーチ→前方回避→スカ...
- フラッシュと同じく持続力の回復を阻害しないのが利点かな...
- 段階をあげると命中が下がる? -- &new{2015-12-03 (木) 1...
- 要は持久力を消費しない回避スキル。ノックバックが有効だ...
#comment
**&attachref(./黒狼:踏みつけ.png,nolink); 黒狼:踏みつけ...
黒狼を召喚して、前方にいる敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|&color(Red){特定攻...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|&color(Red){その場で}; スペー...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|プレイヤー打撃時...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|8|7|15|7|ダメージ&color(Red){175%×2打撃};, &color(Red)...
|2|25|12|25|6|ダメージ&color(Red){245%×2打撃};, &color(Re...
|3|35|18|30|5|ダメージ&color(Red){310%×2打撃};, &color(Re...
- PvE用のスキル。様々な行動から繋げて発動できる。ウィップ...
- このスキル取ってから、狩りが異常に楽になったわ。LV30ま...
- 横への攻撃が多いサマナーにとっては使いやすい前方小範囲...
- ダウン取れる群れの中央に踏みつけで突入→ウィップ全開 リ...
- スキルスロットに登録すると立ち状態からでも使えるが、崩...
- これでこかしてからウィップすると猛烈にダメージが入る ス...
- 姿勢戻し→踏みつけ→サンダーブロックで犬呼び寄せ→ウィップ...
- 「踏みつけ」と「押し寄せる波」いまだに名前が逆だと思っ...
#comment
**&attachref(./黒狼:グラウンドストライク.png,nolink); 黒...
黒狼の波紋が地上を駆け抜けて敵を攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|右クリック &color(Red){or}; ↑...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ノックバック、及びノックダウン効果...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||8||1&2打撃ダメージ&color(Red){79.8%×2打撃};, 打...
|2|12|5|9||1&2打撃ダメージ&color(Red){117.0%×2打撃};, 3打...
|3|24|7|10||1&2打撃ダメージ&color(Red){148.0%×2打撃};, 3...
|4|34|15|12||1&2打撃ダメージ&color(Red){172.0%×2打撃};, 3...
- 出が早く、ダウンアタックがあり、攻撃しながら移動できる...
- 自分は離れて射撃してくる敵に向かって、近接で近くにいる...
- 初段の出が早いのでグラウンド→霹靂→崩撃→グラウンドのルー...
- これとウィップの最大の違いは立ち止まるか立ち止まらない...
- SPもMPも軽く完成も早い。どこを見ても良いことしか書かれ...
- 何故に4で打ち止めなのか…せめてクリティカル確率○%とかHP...
- 9/30のパッチが止めになったウィップ。PvEとPVPではこちら...
- 狩りでも相手がダウンした直後にグラウンド2⇒ウィップ1だ...
- 上でも出てるけど 極霹靂⇒極崩撃⇒グラウンド(1撃のみ)⇒極霹...
- ウィップ前段打ち切った後これを代替ウィップとして発動で...
#comment
**&attachref(./黒狼:押し寄せる波.png,nolink); 黒狼:押し...
黒狼の力を地面に移して発散させる。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F|
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|&color(Red){スペースキーで前...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼と合同スキルを使用|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|ノックバック未適...
|>|>|>|>|CENTER:30|550|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|18|5|20|12|ダメージ&color(Red){154%×3打撃};, 命中力&co...
|2|24|6|24|~|ダメージ&color(Red){218%×3打撃};, 命中力&col...
|3|33|12|24|~|ダメージ&color(Red){191%×4打撃};, 命中力&co...
|4|38|18|26|~|ダメージ&color(Red){242%×4打撃};, 命中力&co...
|5|47|28|28|~|ダメージ&color(Red){225%×6打撃};, 命中力&co...
|6|55|50|30|~|ダメージ&color(Red){288%×6打撃};, 命中力&co...
- 出も早く押し出しもスゴイ。犬との合同スキルは、犬が自分...
- 波は立ってる相手に当てるんじゃなくてもダウンしてる奴や...
//- 説明にはないけどダウンアタック判定あるよ。試してから...
//- ダウンアタック属性がないってことでしょ -- &new{2015-...
//- 記載されてないだけでダウンアタックダメ表示されるよ --...
//- もしかしてダウンしてる相手に攻撃した場合のダウンアタ...
//- スキル特性のダウンアタックは1.5倍になるから立ってる奴...
- ダウンアタックの表記はないけどダウンアタックある模様 --...
- 1/27のパッチでダウンアタック表記が付きました -- &new{2...
#comment
**&attachref(./黒狼:恐怖の鼓動.png,nolink); 黒狼:恐怖の...
黒狼の大きな鼓動で、敵を緊張させて体を固くする。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|33|10|50|15|ダメージ&color(Red){175%};, 打撃成功時&col...
|2|37|12|54|14|ダメージ&color(Red){216%};, 打撃成功時&col...
|3|40|12|56|13|ダメージ&color(Red){301%};, 打撃成功時&col...
|4|44|14|56|12|ダメージ&color(Red){442%};, 打撃成功時&col...
|5|50|25|60|11|ダメージ&color(Red){570%};, 打撃成功時&col...
|6|54|49|65|10|ダメージ&color(Red){798%};, 打撃成功時&col...
- これの注意点として気絶させるとどうもヘイトを0か大幅に...
- 派手だけど、威力がないから地味~なスキル。 LV6と5で...
- レベル5からのデカイ違いは気絶させるスキルから一定の範...
- 使っててわかったけど、多分サマナーで一番安全に多数のMOB...
- サンブロで沢山の敵を集めてレベル5で放つと上手く行けば1...
- 1/27のアップデートでLv5以上での技持続が不可能になり、敵...
- 段階5で気絶5秒だけど、PvPでは2秒。おそらく表記のミスだ...
- 単発になったが回復量は上がってる?鼓動Lv2で敵1体につき4...
- 割と昔からそんだけ回復してた気がする。昔は敵が多ければ...
- 気絶時間が表記とは違い、vEとvPで異なる件。いまだに公...
#comment
**&attachref(./黒狼:クローアッパーカット.png,nolink); 黒...
地面で黒狼のオーラを爆発させ、敵を浮かす。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック&br;...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|(段階2以上...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費,使用中スーパーア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|自動||18|6|ダメージ&color(Red){183%};, 命中力&color(Re...
|2|16|9|19|~|1打撃ダメージ&color(Red){249%};, 2打撃ダメー...
|3|24|12|21|~|1打撃ダメージ&color(Red){315%};, 2打撃ダメ...
|4|32|12|22|~|1打撃ダメージ&color(Red){288%×2打撃};, 2打...
|5|40|26|24|~|1打撃ダメージ&color(Red){374%×2打撃};, 2打...
- 普段使わないと見落としがちだが、怒りゲージ1本消費で超...
- この超必はスキルLVを上げると威力上昇するのだろうか?そ...
- ここぞの時に吸収しようと溜めておいた怒りゲージをすべて...
- 浮かしはPvPでも有効。ただし伸び蹴りに比べて発動が遅いの...
- ゲージ消費の威力は1段階取得でヘッセの骸骨のHP1/3~1/2...
- 回避攻撃、爪攻撃からならかなり高速で出せるのでうまく使...
- 怒り100%でアッパーの後に黒狼:押し寄せる波みたいな...
- レベル5の怒りだと崩撃で半分削れる相手が一瞬で消える。...
- かなり有用 フラッシュからのコンボとして使える。ロッド...
- ↑すいません フラッシュ後でなくロッドor姿勢戻し後でした...
- たしかにフラッシュにコンボとして組み込めるけどCTダメー...
#comment
**&attachref(./黒狼:爪攻撃.png,nolink); 黒狼:爪攻撃 [#s...
黒狼の力を借りて敵を引き裂く。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← 右クリック &colo...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|← 右クリック &color(Red){or};...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|積極的にスキルを使用する|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|硬直、スーパーア...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|300|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||24|9|ダメージ&color(Red){99.2%×3打撃};, 命中力&c...
|2|19|11|26|8|ダメージ&color(Red){127%×3打撃};, 命中力&co...
|3|34|15|28|7|ダメージ&color(Red){143%×3打撃};, 命中力&co...
|4|47|24|30|6|ダメージ&color(Red){183%×3打撃};, 命中力&co...
- 命中時、HP回復効果あり。微々たるものだが、POTの節約には...
- MPとられる割に威力もなくテンポも悪いので狩りには向かな...
- 回避攻撃の補助。見た目はカッコイイけどMP消費に威力が見...
- 1/27アップデートにて、打撃成功時硬直追加・使用中スーパ...
- アプデで硬直入ってからPvPでかなり有用に 発動が早いので...
#comment
**&attachref(./黒狼:獅子吼.png,nolink); 黒狼:獅子吼 [#s...
黒狼を召喚して獅子吼を叫ばせる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|スキ...
|~|BGCOLOR(#bd0):黒狼搭乗時|Shift + スペースキー|
|>|BGCOLOR(#89e):黒狼|黒狼と合同スキルを使用|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|爆発の威力が減少...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が半減されます|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼||70|25|ダメージ&color(Red){202%×8打撃};, 爆発ダメ...
|2|20|12|75|24|ダメージ&color(Red){232%×8打撃};, 爆発ダメ...
|3|32|15|78|24|ダメージ&color(Red){262%×8打撃};, 爆発ダメ...
|4|38|18|80|23|ダメージ&color(Red){292%×8打撃};, 爆発ダメ...
|5|46|28|83|22|ダメージ&color(Red){322%×8打撃};, 爆発ダメ...
|6|50|33|108|20|ダメージ&color(Red){352%×8打撃};, 爆発ダ...
- 範囲も広く威力も高いが最後に吹き飛ばすため扱い辛い。ま...
- PvPで獅子吼即キャンセルしてる人いるけど、あれって普通に...
- 発動直後にS(↓)押しですぐキャンセル出来る。多分、PvPのは...
- この技って詠唱速度適用されますか? -- &new{2015-06-22 ...
- 黒豹の追加攻撃は硬直のデバフあり。 -- &new{2015-07-08 ...
- 7月のアップデートで威力が3倍以上に とりあえずこれ打て...
- 丸ごと死ぬは流石に言い過ぎ、高レベル相手なら6割くらい...
- 馬乗りながら撃つと移動しながら打てるので格下相手が楽。...
- サンブロが連続使用可能(威力等は落ちるが)になったので...
- ぽちに乗ってShift+Spaceで出せる奴火力めっちゃある -- &...
- 馬乗って雑魚乱獲する時の最強スキル、初めて使うと近くに...
#comment
*コンボ [#combo]
**&attachref(./コンボ:跳躍.png,nolink); コンボ:跳躍 [#c1]
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|-|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ジ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|25|10|200||ジャンプ後、黒狼を踏み台にして再度ジャンプ...
- 正確に言うと、ジャンプ中に回避移動する。一段目に応じて...
- 武器構え中でないと発動しない。狩り中や対人中にジャンプ...
- 忍者に似たようなスキルがあり、あちらの方が全てにおいて...
- 棒のときはもちろん使えない天雲発動おそい。なんなんだこ...
#comment
**&attachref(./コンボ:水風爪攻撃.png,nolink); コンボ:水...
|80|120||c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|黒狼:爪攻撃2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){前...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|20|4|||回避途中空中で『&color(Red){黒狼:爪攻撃};』ス...
- 前進ジャンプ中も使える。たがどの場面で使えばいいのか分...
- 範囲が若干広くなった前進回避攻撃が出来る。狩場で敵の群...
- 狼搭乗時、左右回避中に右クリックで爪攻撃へ移行できる。...
#comment
**&attachref(./コンボ:サーフェススライス.png,nolink); コ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|スカイキック1, 黒狼:クローア...
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ス...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|22|5|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){黒狼:クロ...
- 対人の場合はスキル紹介のムービーほど相手が浮いてくれな...
#comment
**&attachref(./コンボ:フラッシュ踏み出し.png,nolink); コ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|フラッシュ2, ウォーターフロー|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){ウ...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){フラッシュ}...
- 1/27のアプデで完全な死にスキルになった -- &new{2016-01...
#comment
**&attachref(./コンボ:ツリープッシュキック.png,nolink); ...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蹴上がり2, マルチプルキック2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){蹴...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){マルチプル...
- 蹴上がり着地後というか、F押しっぱなしで良い -- &new{2...
#comment
**&attachref(./コンボ:インビジブルクロー.png,nolink); コ...
|80|120||c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蹴上がり2, 黒狼:爪攻撃2|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){蹴...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|27|5|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){黒狼:爪攻...
- 簡単に言うと軌道が怪しい -- &new{2015-06-03 (水) 20:11...
- 中々安定して出せない -- &new{2015-06-24 (水) 23:37:16};
- なぜか時々発動せずに蹴り上がりが命中→殴られる -- &new{...
- "攻撃モーションに入るまで"蹴上がりキャンセルして爪に繋...
- また空中サンブロは"蹴上がりが命中した時"サンブロに繋げ...
#comment
**&attachref(./コンボ:チョッピングバプテスマ.png,nolink)...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|蹴上がり2, 黒狼:押し寄せる波4|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){蹴...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){黒狼:押し...
#comment
**&attachref(./コンボ:姿勢崩し.png,nolink); コンボ:姿勢...
|80|120|300|c
|>|BGCOLOR(#ff9):先行スキル|姿勢戻し1, 霹靂掌3|
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|&color(Red){姿...
|>|>|>|>|CENTER:30|500|c
|~段階|~Lv|~Pt|~FP|~CT|~効果|h
|1|12|3|||攻撃途中、コンボ形式で『&color(Red){霹靂掌};』...
- 姿勢戻しまで行かなくとも、ロッドスラスト後に霹靂可。い...
- バグなんだろうけど、取らなくてもコンボ可能。SPの無駄ぁ...
- 情報感謝。バグかどうかは不明だが、取得を焦る必要はなし...
- 未修得時に比べ、姿勢戻しからの霹靂掌の出が明らかに早く...
- 広がり気味の群れをかき集められる効果があるので、取って...
- ロッドスラストからは直接霹靂発動可能。姿勢戻しから直接...
#comment
*覚醒スキル [#awake]
**&attachref(./天聖棍装備.png,nolink); 覚醒:天聖棍装備 [...
天聖棍を使用できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|依頼|1|天聖棍に転換するスキル。 &br; 攻撃スキル使用...
#comment
**&attachref(./水霧.png,nolink); 水霧 [#a1-2]
水を幕化して、前方からの敵の攻撃を遮断する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|特定状況で Q|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||-|防御姿勢維持時&color(Red){10秒間};全ての防御力&c...
- 防御250で覚醒ベグのおこ振り回しで死ななくなる程度の...
- くの一のガードより性能低いので期待はしないように。バフ...
#comment
**&attachref(./黒狼:暴走.png,nolink); 黒狼:暴走 [#a1-3]
黒狼が暴走して一定時間無敵状態になる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|依頼|150|180|60秒間、黒狼が&color(Red){無敵};状態に...
- アプデで自己バフがつくようになった -- &new{2016-09-12 ...
- 一見すると黒狼がいないと使えなさそうにも見えるが、実は...
#comment
**&attachref(./天雲.png,nolink); 天雲 [#a1-4]
まるで雲を踏むように天聖棍に支えられ、前方へ移動する。
|80|120||c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F &br; ↓ + F ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|500|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||60|9|開始打撃ダメージ&color(Red){481%×2打撃}; &br;...
- 意外と範囲広いどうせ58になったらバビューンしたいんだ...
- 対人の時カウンターとして使える無敵もあるので結構ひっか...
#comment
**&attachref(./天聖棍修練.png,nolink); 天聖棍修練 [#a2]
天聖棍を活用して相手を制圧できる。
|80|80|100|200|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|その場で攻撃|左ク...
|~|~|前進攻撃|↑ + 左クリック|
|~|~|左右攻撃|← or → + 左クリック|
|>|>|>|CENTER:|700|200|c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動|左右のみ:6|打撃当たりダメージ&color(Red){270%...
|2|56|5|~|打撃当たりダメージ&color(Red){288%};, 打撃時&co...
|3|56|8|~|打撃当たりダメージ&color(Red){306%};, 打撃時&co...
|4|56|11|~|打撃当たりダメージ&color(Red){324%};, 打撃時&c...
|5|56|14|~|打撃当たりダメージ&color(Red){339%};, 打撃時&c...
|6|57|17|~|打撃当たりダメージ&color(Red){355%};, 打撃時&c...
|7|58|21|~|打撃当たりダメージ&color(Red){369%};, 打撃時&c...
|8|59|25|~|打撃当たりダメージ&color(Red){381%};, 打撃時&c...
|9|59|28|~|打撃当たりダメージ&color(Red){394%};, 打撃時&c...
|10|60|33|~|打撃当たりダメージ&color(Red){405%};, 打撃時&...
- いらね -- &new{2016-06-21 (火) 17:35:04};
- EP回収性能はすごい -- &new{2016-08-08 (月) 11:46:15};
#comment
**&attachref(./神獣乱舞.PNG,nolink); 神獣乱舞 [#a3-1]
天聖棍を振り回して連続的に強力なダメージを与えつつHPとEP...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック &br...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|バウンド、浮かす...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||50|7|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){301%×7打...
|2|57|15|45|6|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){331%×7...
|3|58|37|40|5|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){361%×7...
|4|59|70|35|4|一般打撃当たりのダメージ&color(Red){391%×7...
- 狩り豚必須。覚醒でHP即時回復つければモリモリ回復する。 ...
- ↑スキル特化になってHP回復付けられなくなりました。 -- &...
#comment
**&attachref(./飛天.png,nolink); 飛天 [#a3-2]
前方へ天聖棍を素早く上げ下げしながら、敵を振り、ダメージ...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| F |
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|浮かす、前方ガー...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||50|9| スタンプ打撃ダメージ&color(Red){581%×2打撃};...
|2|58|22|45|8| スタンプ打撃ダメージ&color(Red){714%×2打撃...
|3|60|68|40|7| スタンプ打撃ダメージ&color(Red){847%×2打撃...
- 月光擲、空鳴衝とともに近接の主役。前方ガードつきの打ち...
#comment
**&attachref(./四聖神舞.png,nolink); 四聖神舞 [#a4-1]
四方神の朱雀、白虎、玄武、青龍の形を天聖棍に込め、敵に多...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 朱雀攻撃 : ↑ + ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|浮かす、気絶、硬...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||60|6| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){369%×7打撃};, 玄...
|2|57|30|55|5| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){454%×7打撃};, ...
|3|59|48|50|4| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){540%×7打撃};, ...
|4|61|62|45|3| 朱雀打撃ダメージ&color(Red){625%×7打撃};, ...
- 青ポがぶのみ四神連打で火力しゅごい。実用性はしらない。 ...
- 各スキルに個別CT有り。朱雀→朱雀ではなく順番に四神を出す...
- 玄武は自分の防御+10と敵の移動速度-30%かつバウンドさせ...
- 共通効果の項目の記述ミス?正しくは玄武→バウンド・朱雀→...
- 個別CTじゃなくて共通CTじゃないか? -- &new{2016-07-28 ...
- 入力方向別に特性が違うってだけで共通CT。ダメージ目当て...
#comment
**&attachref(./月光擲.png,nolink); 月光擲 [#a4-2]
前方へ素早く移動しながら天聖棍で敵を強くアッパー攻撃する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| ↑ + F |
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||50|5| 打撃ダメージ&color(Red){494×3打撃};, 打撃成...
|2|57|22|40|4| 打撃ダメージ&color(Red){602×3打撃};, 打撃...
|3|59|46|30|4| 打撃ダメージ&color(Red){710×3打撃};, 打撃...
- 前方向に結構移動するので狩り以外でも使う。開始技として...
- 雲脚→月光擲→ビーストステップで瞬間的に長距離移動が可能...
- 武器耐久が異常に減る。バグなのだろうか?報告したら修正...
- CTは3段階で4秒です -- &new{2016-11-21 (月) 01:01:39};
#comment
**&attachref(./八卦連環衛.png,nolink); 八卦連環衛 [#a5-1]
八方へ天聖棍を振り回し、敵に強力なダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| Shift + 右クリッ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|エアーアタッ...
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||90|15| 回し打撃ダメージ&color(Red){375%×7打撃};, ...
|2|58|18|80|14| 回し打撃ダメージ&color(Red){420%×7打撃};,...
|3|60|35|75|13| 回し打撃ダメージ&color(Red){476%×7打撃};,...
|4|62|65|80|12| 回し打撃ダメージ&color(Red){594%×7打撃};,...
- 怒り100%だとワンコたくさんでてたのしい。小剣からの...
- スキルスロット登録して使用すると闇の精霊の怒り100%スキ...
- 怒りとして使うにはあまり強くない気もする近すぎるとあま...
- 怒り100%の時は前方ガードがつかないので注意 -- &new{201...
- 怒り版は遠距離範囲攻撃に変貌する。適正距離は密着状態か...
#comment
**&attachref(./空鳴衝.png,nolink); 空鳴衝 [#a5-2]
どんな状況でも素早く天聖棍で敵を突き、ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 特定の状況で スペ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|ダメージ量減少 &b...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56||40|8| 前方打撃ダメージ&color(Red){690×3打撃};,後方...
|2|58|24|35|7| 前方打撃ダメージ&color(Red){867.6×3打撃};,...
|3|60|37|30|6| 前方打撃ダメージ&color(Red){1045.2×3打撃};...
- 小剣のもちかえ用に必須いちいちcなんか押してらんね。崩...
- 1段階目にしてかなりの高火力、隙も無くダウンアタック付き...
#comment
**&attachref(./黒狼:咆哮.png,nolink); 黒狼:咆哮 [#a6-1]
黒狼が咆哮しながら周辺の敵の目を引く。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| スキルスロットに...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|58|45|100|120| 敵の目を引く(プレイヤー未適用), 全ての...
- ヘイトはかなり高いけど、CT長いし発動する位置も調整難し...
- 調整でCTの短縮と、目標を標準して使用時目標の前に瞬間移...
#comment
**&attachref(./コンボ:昇天.png,nolink); コンボ:昇天 [#a...
飛行スキルで敵を制圧した状態で、もう一度敵にダメージを与...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 空中打撃 : 飛天...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|飛天|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|57|10|45|3| 空中打撃ダメージ&color(Red){308%×4打撃};, ...
- 3秒ほどCT有り。飛天→昇天→空鳴衝→飛天→空鳴衝→飛天→昇天・...
- 308*4でもクリ100%なのでそこそこの火力 -- &new{2016...
#comment
**&attachref(./落葉.png,nolink); 落葉 [#a6-3]
落葉を避けられるほど、素早く移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| ← or → or ↓ + Shi...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル||
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|56| |300|3| 後方追撃時、キャラクター衝突なし &br; スキ...
- ボスの攻撃とか避ける際にも多く使ってる、LSの生命線 -- ...
- ボスの攻撃とか避ける際にも多く使ってる、LSの生命線 -- ...
#comment
**&attachref(./コンボ:葉風.png,nolink); コンボ:葉風 [#a...
落葉スキルを素早くもう一度使用し、移動がよりスムーズにな...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 落葉中 ← or → or ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|落葉|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|57|23|80|5| 後方追撃時、キャラクター衝突なし &br; スキ...
- なんやかんやでLSの生命線みたいなスキル -- &new{2019-04...
#comment
**&attachref(./コンボ:虚仮威.png,nolink); コンボ:虚仮威...
神獣乱舞最後のヒットを前方へ振り回しながら敵にダメージを...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 四聖神舞の玄武・...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|神獣乱舞|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中使用時|EP,HP回復効果未適...
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|57|18|-|6| 神獣乱舞アッパーカットダメージ量及び効果適...
- 「こけおどし」と読む。神獣乱舞の最後のアッパーカット部...
#comment
**&attachref(./コンボ:満月.png,nolink); コンボ:満月 [#a...
天聖棍で強力に敵を振り上げ、ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 月光擲中 左クリッ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|月光擲|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|59|25|300|7| 打撃ダメージ&color(Red){785%×6打撃};, 打...
- 誤表記で実は3ヒットしかしてない上に浮かしが無いって噂 -...
#comment
**&attachref(./コンボ:飛翔撃.png,nolink); コンボ:飛翔撃...
前方へジャンプして、天聖棍で敵らを振り下ろしながらダメー...
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 八卦連環衛使用中 ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|八卦連環衛|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~MP|~CT|~効果|h
|1|60|22|50|18| 全てのダメージは、八卦連環衛スキルのダメ...
- MOBに撃ってみた感じだと、威力は八卦連環衛の約1/3。 も...
#comment
**&attachref(./コンボ:雲脚.png,nolink); コンボ:雲脚 [#a...
前方へ瞬間移動する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常| 天雲使用中 右クリ...
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|-|
|>|BGCOLOR(#ff9):前提スキル|天雲|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|ダウンアタッ...
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時||
|>|>|>|>|CENTER:30|||c
|~段階|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|58|21|350|13| 全てのダメージは、天雲スキルのダメージ量...
- これがないと赤戦では片道切符の特攻しか出来ない。突進に...
- 高低差によって飛距離に大きな違いがある。下り坂の場合は...
#comment
*スキル特化(メイン武器) [#o7078626]
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|回避攻撃|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に59出血ダメージ|
|~|相手9秒間、3秒毎にEP/FP/神聖力14減少|
|伸び蹴り|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度4%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|フラッシュ|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|打撃個体当り体力30即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復|
|フラッシュ:ロッドスラスト|自キャラ10秒間、すべての防御...
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|相手3%確率で硬直|
|霹靂掌|自キャラ10秒間、すべての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|崩撃|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|黒狼:ウィップブランデッシュ|自キャラ12秒間、全ての命中...
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|サンダーブロック|自キャラ10秒間、すべての防御力15増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|~|打撃個体当り体力10即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力10即時回復|
|黒狼:踏みつけ|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|黒狼:グラウンドストライク|自キャラ8秒間、モンスター攻撃...
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|打撃個体当り体力6即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力6即時回復|
|黒狼:押し寄せる波|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|黒狼:恐怖の鼓動|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度10%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ|
|黒狼:クローアッパーカット|自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力15増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率10%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|黒狼:爪攻撃|自キャラ10秒間、すべての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度4%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度4%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度4%減少|
|~|相手EP/FP/神聖力10即時減少|
|黒狼:獅子吼|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度10%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~||
//
}}
*スキル特化(覚醒武器) [#fd0b8268]
#table_edit2(,table_mod=close){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
|天雲|自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度10%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度10%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度10%減少|
|~|相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ|
|神獣乱舞|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての防御力20増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度10%減少|
|~|相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ|
|飛天|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|四聖神舞|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加|
|~|自キャラ9秒間、全てのクリティカル確率20%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度4%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度4%減少|
|月光擲|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての移動速度7%増加|
|~|相手7秒間、全ての移動速度7%減少|
|~|打撃個体当り体力6即時回復|
|八卦連環衝|自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加|
|~|自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|相手7秒間、全ての攻撃速度7%減少|
|~|相手7秒間、全ての詠唱速度7%減少|
|~|打撃個体当り体力6即時回復|
|空鳴衝|自キャラ10秒間、全ての防御力10増加|
|~|自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加|
|~|自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加|
|~|自キャラ5秒間、全ての攻撃速度10%増加|
|~|打撃個体当り体力3即時回復|
|~|打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復|
|||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~||
//
}}
*動画 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=MyXgeiU8K4s)
#htmlinsert(youtube,id=SbB0EllZ2vk)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
ページ名: