黒い砂漠 攻略 Wiki
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装備品
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/アイテム,notitle)
#contents
//-[公式] 装備:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_...
//-[公式]復帰冒険者への攻略情報①:http://service.pmang.jp...
//-[公式]復帰冒険者への攻略情報②:http://service.pmang.jp...
//-[公式] 修理:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_...
-[公式]ボーナス攻撃力とダメージ減少:[[後述>#bonus]]
//%%https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2292...
-[公式]冒険者ガイド:[[装備>https://www.jp.playblackdeser...
-関連: [[アイテム/装備品]] / [[レンタル品一覧]] / [[アバ...
-装備品のドロップ場所:ゲーム内で%%Escキー→ドロップアイテ...
//
*一覧 [#list]
#include(項目/装備品,notitle)
//
*装備ウィンドウ [#window]
-[I](アイ)キーを押すと、バッグウィンドウと共に装備ウィン...
-装備ウィンドウでは、現在装備しているアイテムや自分の攻撃...
--例:忍者の覆面やウィッチの帽子を見せる/見せないなど
---2024/4、マント非表示設定を活性化させている場合、一定時...
---2024/12、カットシーンに入る際、背中部位に装着されたア...
-装備ウィンドウに装備済みのアイテムにカーソルを置くことで...
-tips:
--自分の能力値の確認方法は[[キャラクター情報>キャラクター...
--[[Myアイテム検索>アイテム#search]](Ctrl+F)やゲーム終了U...
:更新履歴|
-2021/7、 装備ウィンドウ(I)およびキャラクター情報ウィンド...
今のキャラクターに適用中の能力値がより詳細に(バフなどもリ...
-2021/8、装備UIの空いた装備スロットをクリックすると、該当...
-2022/3、装備UIに遺物を装備できるスロットが2マス追加([[公...
-2024/8、生活道具を含む装備および衣装を装着する際、装着し...
//
*装備品の種類 [#type]
※搭乗物用の装備品は[[アイテム/装備品>アイテム/装備品#vehi...
※「船乗り」「船員」は[[労働者>労働者#BoatmanSailor]]参照
※魔力水晶は[[水晶装着>潜在力転移]]を参照
-2024/9、装備品アイテムの説明を確認する際、右上に表示され...
例:装備品→装備品(メイン武器)
-''武器''
--各クラス専用の''メイン武器''と''補助武器''、Lv56以上で...
---例外で最初から覚醒武器を使用できるクラスも存在する
--補助武器は、装備ウィンドウ(Iキー)より外見を隠す設定が可...
---2021/1、補助武器を隠す機能の情報が、設定したPCに保存さ...
--それぞれの武器には似た名称のものがあり、例えば「民兵隊...
→ここでは民兵隊シリーズとして扱う
--対人専用の武器については[[工作>工作#equipment]]参照
//参考:覚醒武器
//%%https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2093...
-''防具・アクセサリー''
--全クラスで装備可能。生産用防具の[[生産服]]以外、同種の...
--''セット効果''
防具には同種の物、あるいは特定の武器+防具を一定数身に着け...
アクセサリーの場合、イヤリングやリングは1つ装備で1ヶ所と...
例:3セット装備でセットボーナス→イヤリング+イヤリング+リ...
-''[[ランタン]]''(&COLOR(red){廃止};)
--暗がりを照らすのに使う。
--ユーザーにとって見えるかどうかだけの違いで、ランタンが...
--2018/8/22、雑貨商店、マイレージショップからランタン、ラ...
以後は新規導入されたアタニスホタル(消耗品)で暗闇を照らせ...
-''ツール''
--装備のツール欄につけて使用する生活道具([[採集ツール>採...
%%メイン武器や補助武器の欄に装備して片手もしくは両手とも...
→2024/6、採集・釣り道具を家門全体で共有できる「採集・釣り...
武器を装備したまま釣りのツールを使用できるようになった([[...
--%%釣り竿とそれ以外のツールで使用可能な生活Lvの段階が異...
→現在は空きビンと釣り関連を除くツールに生活Lvの制限はなく...
//--空きビンは、バッグなどから直接右クリックで使うが、使...
//料理と錬金術道具は生活Lvの制限がない。→装備品ではないた...
//効果は今後追加予定。
//|段階|釣り竿|銛|その他|空き瓶|文字色|h→内容古いコメント...
//|鋭い|なし 潜在1段階上昇|釣り専門Lv1|なし 4秒減||&color...
//|鋼鉄|熟練Lv5 潜在2段階上昇|釣り専門Lv1|初心者Lv10 8秒...
//|輝く鋼鉄|職人Lv1 潜在3段階上昇||熟練Lv5 10秒減|職人Lv5...
//ただしセチ釣り竿は黃だが熟練Lv5で幸運つき→上記に係る内...
-''火縄銃・狙撃銃''
[[狩猟>狩猟#Matchlock]]参照
-''錬金石・精霊石''
[[錬金石]]参照
-''遺物・光明石''
[[遺物・光明石]]参照
-''冒険の書(冒険者の古書)''
[[アイテム/装備品>アイテム/装備品#AdventurersTome]]参照
//--キャラクターレベルが53以上で闇の精霊から入手依頼を受...
//--2018/3実装時点で「冒険者の古書」1点のみだったが、
//2018/7/25に上位アイテム「チェンカ - シェレカンの知恵の...
-''衣装(アバター)''
[[アバター]] / [[パール商店>パール商店#avatar]]参照
//プレイヤーの外見を飾るアイテム。追加効果やセット効果を...
-''楽器''
//ゲームガイド「楽器」:%%https://service.pmang.jp/blackd...
[公式]冒険者ガイド「[[楽器>https://www.jp.playblackdesert...
--依頼報酬や貢献度による[[レンタル>レンタル品一覧]]で獲得...
--[[シャイ]]※の楽器/楽譜を利用した「演奏」コンテンツとは...
※現在はすべてのクラスで可能
//
*装備品の修理・耐久値 [#RepairDurability]
-各装備品(武器、防具、服、馬具、馬車装備、船舶装備)には耐...
--耐久値が「0」になると、効果が減る
-武器・防具・生産服の耐久値は、お金を払い鍛冶屋NPC※への依...
--厩舎番や船着場管理の他、一部の拠点管理人や雑貨商人など...
--修理したいアイテムをロックしていても修理可能
-搭乗物の装備品を修理する場合、修理NPCから遠く離れている...
-ツール類は一部を除いて使い捨てだが、耐久が切れても商人が...
#br
-2022/6、修理機能の利便性が改善
[公式][[[アップデート] 6月29日(水)アップデートのご案内>ht...
--NPCに話しかけて修理を行う際、装備アイテム/バッグ内アイ...
--一気に修理する項目は、「修理する」ボタン右側の歯車アイ...
-2024/6、修理が不可能な装備の耐久度がほとんど消耗された場...
//
**最大耐久度回復 [#RepairingMaximumDurability]
装備品には、上記の耐久値とは別に&color(Red){''最大耐久値'...
装備品の最大耐久値は、[[装備強化>潜在力突破]]でのエンチャ...
&color(Red){最大耐久値が「0」になった場合修理不可能となる...
最大耐久値は武器商人や防具商人の''「最大耐久度修理」''で1...
この「最大耐久度回復」には以下の2つの方法がある。
//'''(ゲーム内で各修理のチェックポイントの上にマウスカー...
-「同じ装備」
この修理ではお金(シルバー)はかからず、材料のみ消費されま...
材料となった装備品、記憶の欠片は&color(red){無くなります};
--%%%修理しようとする&color(Maroon){同じ装備品を材料};%%%...
--%%%記憶の破片%%%を材料にし、最大耐久度を%%1%%回復する(...
例:&color(green){アゼリアーナアーマー+7(最大耐久40)};を&...
#br
-「装備+シルバー」
上級品の装備を%%%下級品の装備+お金(シルバー)%%%を使って、...
--&color(Blue){「ランク3(青枠)」};の装備品ならば、&color(...
--&color(orange){「ランク4(オレンジ枠)」};の装備品ならば...
例:&color(Blue){「破壊のバレスソード+7(最大耐久度40)」};...
#br
''(課金アイテム)''
[[課金アイテム>パール商店#OtherSpecialProducts]]の%%%職人...
%%「最大耐久度回復の際、装備使用の場合+5、記憶の破片使用...
装備類アイテム最大耐久度復旧時、回復量が5倍増加する
#br
(Tips)
-装備Item修理をした時に、同時に最大耐久度を1だけ回復して...
-回復素材が複数バッグにある場合、「連続復旧」にチェックを...
ただし、装備品を用いた10%ずつの回復で、10%の倍数でない状...
(例えば、潜在力突破中の装備の最大耐久度が75%の状態では通...
**自己修理 [#SelfRepairing]
自分で装備品の修理を行うことも可能です。
自分で修理を行うには以下のものが必要
-「修理」の知識%%(ベリア村の<鍛冶屋>トラナンアンダーフ...
-アンビル(武器や防具の商人が50,000シルバーで販売)
#br
アンビルを街の住居の中に配置して、その前に立って修理を実...
2分で1点の修理が可能。修理中は移動不可。(移動すると修理は...
ただし、キャラクター変更して他のキャラに変えても修理は継...
//
*装備品の強化 [#enhancement]
-[[装備強化>潜在力突破]]参照(改良についても記載)
//
*スロット(魔力水晶) [#slot]
-2023/1/4、水晶の装着方式の変更に伴い、全ての装備品から%%...
そのため、以前の内容は折りたたみました。
(部位別/シリーズ別など個別のページは表記が古いままの場合...
-水晶の利用方法は[[水晶装着>潜在力転移]]ページをご確認く...
#br
#region(''仕様変更以前~2023/1/4'')
-※2023/1/4以前の内容
-装備品にはそれぞれ0~2個の「スロット」があり、そこに「[[...
--一部の覚醒武器は「改良」を行うことでスロットを付与でき...
--一部の[[アバター]](衣装)は「闇の精霊の爪」で「潜在力突...
--アクセサリーにはスロットがない
-詳細は部位別/シリーズ別など個別のページに記載(参考:[[項...
#endregion
//
*ボーナス数値 [#bonus]
-キャラクターの攻撃力や防御力が一定の数値に達すると、ボー...
-[公式]ボーナス攻撃力とダメージ減少:%%https://service.pm...
//(現在は公式サイトに掲載がないが、個人のブログなどで紹介...
--現在は冒険者ガイドに一覧表はないが、アップデート時に都...
#Br
//ボーナス攻撃力とダメージ減少(2020/4現在、最新ではありま...
//(右クリックで拡大表示)
//|~攻撃力|~防御力|h
//|&attachref(./A2020-04-06.jpg,nolink,25%);|&attachref(....
:更新履歴|
-2020/8/19、防御力増加によるダメージ減少率を最大10%上方調...
攻撃力増加により、ボーナス数値が増加(A309~改訂)([[公式>h...
-2024/6、装着しているアイテムによって獲得できる「ボーナス...
自分の防御力に応じて追加で効果を得る「全てのダメージ減少...
[公式][[6月19日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
--装着しているアイテムの防御力に応じて「全てのダメージ減...
--これに伴い、キャラクターのスキル使用時に得られる防御力...
-2024/9、表記攻撃力能力値によるボーナス攻撃力数値の変更
キャラクターの表記攻撃力能力値によるボーナス攻撃力数値が...
[公式][[9月12日(木)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/アイテム,notitle)
#contents
//-[公式] 装備:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_...
//-[公式]復帰冒険者への攻略情報①:http://service.pmang.jp...
//-[公式]復帰冒険者への攻略情報②:http://service.pmang.jp...
//-[公式] 修理:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_...
-[公式]ボーナス攻撃力とダメージ減少:[[後述>#bonus]]
//%%https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2292...
-[公式]冒険者ガイド:[[装備>https://www.jp.playblackdeser...
-関連: [[アイテム/装備品]] / [[レンタル品一覧]] / [[アバ...
-装備品のドロップ場所:ゲーム内で%%Escキー→ドロップアイテ...
//
*一覧 [#list]
#include(項目/装備品,notitle)
//
*装備ウィンドウ [#window]
-[I](アイ)キーを押すと、バッグウィンドウと共に装備ウィン...
-装備ウィンドウでは、現在装備しているアイテムや自分の攻撃...
--例:忍者の覆面やウィッチの帽子を見せる/見せないなど
---2024/4、マント非表示設定を活性化させている場合、一定時...
---2024/12、カットシーンに入る際、背中部位に装着されたア...
-装備ウィンドウに装備済みのアイテムにカーソルを置くことで...
-tips:
--自分の能力値の確認方法は[[キャラクター情報>キャラクター...
--[[Myアイテム検索>アイテム#search]](Ctrl+F)やゲーム終了U...
:更新履歴|
-2021/7、 装備ウィンドウ(I)およびキャラクター情報ウィンド...
今のキャラクターに適用中の能力値がより詳細に(バフなどもリ...
-2021/8、装備UIの空いた装備スロットをクリックすると、該当...
-2022/3、装備UIに遺物を装備できるスロットが2マス追加([[公...
-2024/8、生活道具を含む装備および衣装を装着する際、装着し...
//
*装備品の種類 [#type]
※搭乗物用の装備品は[[アイテム/装備品>アイテム/装備品#vehi...
※「船乗り」「船員」は[[労働者>労働者#BoatmanSailor]]参照
※魔力水晶は[[水晶装着>潜在力転移]]を参照
-2024/9、装備品アイテムの説明を確認する際、右上に表示され...
例:装備品→装備品(メイン武器)
-''武器''
--各クラス専用の''メイン武器''と''補助武器''、Lv56以上で...
---例外で最初から覚醒武器を使用できるクラスも存在する
--補助武器は、装備ウィンドウ(Iキー)より外見を隠す設定が可...
---2021/1、補助武器を隠す機能の情報が、設定したPCに保存さ...
--それぞれの武器には似た名称のものがあり、例えば「民兵隊...
→ここでは民兵隊シリーズとして扱う
--対人専用の武器については[[工作>工作#equipment]]参照
//参考:覚醒武器
//%%https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2093...
-''防具・アクセサリー''
--全クラスで装備可能。生産用防具の[[生産服]]以外、同種の...
--''セット効果''
防具には同種の物、あるいは特定の武器+防具を一定数身に着け...
アクセサリーの場合、イヤリングやリングは1つ装備で1ヶ所と...
例:3セット装備でセットボーナス→イヤリング+イヤリング+リ...
-''[[ランタン]]''(&COLOR(red){廃止};)
--暗がりを照らすのに使う。
--ユーザーにとって見えるかどうかだけの違いで、ランタンが...
--2018/8/22、雑貨商店、マイレージショップからランタン、ラ...
以後は新規導入されたアタニスホタル(消耗品)で暗闇を照らせ...
-''ツール''
--装備のツール欄につけて使用する生活道具([[採集ツール>採...
%%メイン武器や補助武器の欄に装備して片手もしくは両手とも...
→2024/6、採集・釣り道具を家門全体で共有できる「採集・釣り...
武器を装備したまま釣りのツールを使用できるようになった([[...
--%%釣り竿とそれ以外のツールで使用可能な生活Lvの段階が異...
→現在は空きビンと釣り関連を除くツールに生活Lvの制限はなく...
//--空きビンは、バッグなどから直接右クリックで使うが、使...
//料理と錬金術道具は生活Lvの制限がない。→装備品ではないた...
//効果は今後追加予定。
//|段階|釣り竿|銛|その他|空き瓶|文字色|h→内容古いコメント...
//|鋭い|なし 潜在1段階上昇|釣り専門Lv1|なし 4秒減||&color...
//|鋼鉄|熟練Lv5 潜在2段階上昇|釣り専門Lv1|初心者Lv10 8秒...
//|輝く鋼鉄|職人Lv1 潜在3段階上昇||熟練Lv5 10秒減|職人Lv5...
//ただしセチ釣り竿は黃だが熟練Lv5で幸運つき→上記に係る内...
-''火縄銃・狙撃銃''
[[狩猟>狩猟#Matchlock]]参照
-''錬金石・精霊石''
[[錬金石]]参照
-''遺物・光明石''
[[遺物・光明石]]参照
-''冒険の書(冒険者の古書)''
[[アイテム/装備品>アイテム/装備品#AdventurersTome]]参照
//--キャラクターレベルが53以上で闇の精霊から入手依頼を受...
//--2018/3実装時点で「冒険者の古書」1点のみだったが、
//2018/7/25に上位アイテム「チェンカ - シェレカンの知恵の...
-''衣装(アバター)''
[[アバター]] / [[パール商店>パール商店#avatar]]参照
//プレイヤーの外見を飾るアイテム。追加効果やセット効果を...
-''楽器''
//ゲームガイド「楽器」:%%https://service.pmang.jp/blackd...
[公式]冒険者ガイド「[[楽器>https://www.jp.playblackdesert...
--依頼報酬や貢献度による[[レンタル>レンタル品一覧]]で獲得...
--[[シャイ]]※の楽器/楽譜を利用した「演奏」コンテンツとは...
※現在はすべてのクラスで可能
//
*装備品の修理・耐久値 [#RepairDurability]
-各装備品(武器、防具、服、馬具、馬車装備、船舶装備)には耐...
--耐久値が「0」になると、効果が減る
-武器・防具・生産服の耐久値は、お金を払い鍛冶屋NPC※への依...
--厩舎番や船着場管理の他、一部の拠点管理人や雑貨商人など...
--修理したいアイテムをロックしていても修理可能
-搭乗物の装備品を修理する場合、修理NPCから遠く離れている...
-ツール類は一部を除いて使い捨てだが、耐久が切れても商人が...
#br
-2022/6、修理機能の利便性が改善
[公式][[[アップデート] 6月29日(水)アップデートのご案内>ht...
--NPCに話しかけて修理を行う際、装備アイテム/バッグ内アイ...
--一気に修理する項目は、「修理する」ボタン右側の歯車アイ...
-2024/6、修理が不可能な装備の耐久度がほとんど消耗された場...
//
**最大耐久度回復 [#RepairingMaximumDurability]
装備品には、上記の耐久値とは別に&color(Red){''最大耐久値'...
装備品の最大耐久値は、[[装備強化>潜在力突破]]でのエンチャ...
&color(Red){最大耐久値が「0」になった場合修理不可能となる...
最大耐久値は武器商人や防具商人の''「最大耐久度修理」''で1...
この「最大耐久度回復」には以下の2つの方法がある。
//'''(ゲーム内で各修理のチェックポイントの上にマウスカー...
-「同じ装備」
この修理ではお金(シルバー)はかからず、材料のみ消費されま...
材料となった装備品、記憶の欠片は&color(red){無くなります};
--%%%修理しようとする&color(Maroon){同じ装備品を材料};%%%...
--%%%記憶の破片%%%を材料にし、最大耐久度を%%1%%回復する(...
例:&color(green){アゼリアーナアーマー+7(最大耐久40)};を&...
#br
-「装備+シルバー」
上級品の装備を%%%下級品の装備+お金(シルバー)%%%を使って、...
--&color(Blue){「ランク3(青枠)」};の装備品ならば、&color(...
--&color(orange){「ランク4(オレンジ枠)」};の装備品ならば...
例:&color(Blue){「破壊のバレスソード+7(最大耐久度40)」};...
#br
''(課金アイテム)''
[[課金アイテム>パール商店#OtherSpecialProducts]]の%%%職人...
%%「最大耐久度回復の際、装備使用の場合+5、記憶の破片使用...
装備類アイテム最大耐久度復旧時、回復量が5倍増加する
#br
(Tips)
-装備Item修理をした時に、同時に最大耐久度を1だけ回復して...
-回復素材が複数バッグにある場合、「連続復旧」にチェックを...
ただし、装備品を用いた10%ずつの回復で、10%の倍数でない状...
(例えば、潜在力突破中の装備の最大耐久度が75%の状態では通...
**自己修理 [#SelfRepairing]
自分で装備品の修理を行うことも可能です。
自分で修理を行うには以下のものが必要
-「修理」の知識%%(ベリア村の<鍛冶屋>トラナンアンダーフ...
-アンビル(武器や防具の商人が50,000シルバーで販売)
#br
アンビルを街の住居の中に配置して、その前に立って修理を実...
2分で1点の修理が可能。修理中は移動不可。(移動すると修理は...
ただし、キャラクター変更して他のキャラに変えても修理は継...
//
*装備品の強化 [#enhancement]
-[[装備強化>潜在力突破]]参照(改良についても記載)
//
*スロット(魔力水晶) [#slot]
-2023/1/4、水晶の装着方式の変更に伴い、全ての装備品から%%...
そのため、以前の内容は折りたたみました。
(部位別/シリーズ別など個別のページは表記が古いままの場合...
-水晶の利用方法は[[水晶装着>潜在力転移]]ページをご確認く...
#br
#region(''仕様変更以前~2023/1/4'')
-※2023/1/4以前の内容
-装備品にはそれぞれ0~2個の「スロット」があり、そこに「[[...
--一部の覚醒武器は「改良」を行うことでスロットを付与でき...
--一部の[[アバター]](衣装)は「闇の精霊の爪」で「潜在力突...
--アクセサリーにはスロットがない
-詳細は部位別/シリーズ別など個別のページに記載(参考:[[項...
#endregion
//
*ボーナス数値 [#bonus]
-キャラクターの攻撃力や防御力が一定の数値に達すると、ボー...
-[公式]ボーナス攻撃力とダメージ減少:%%https://service.pm...
//(現在は公式サイトに掲載がないが、個人のブログなどで紹介...
--現在は冒険者ガイドに一覧表はないが、アップデート時に都...
#Br
//ボーナス攻撃力とダメージ減少(2020/4現在、最新ではありま...
//(右クリックで拡大表示)
//|~攻撃力|~防御力|h
//|&attachref(./A2020-04-06.jpg,nolink,25%);|&attachref(....
:更新履歴|
-2020/8/19、防御力増加によるダメージ減少率を最大10%上方調...
攻撃力増加により、ボーナス数値が増加(A309~改訂)([[公式>h...
-2024/6、装着しているアイテムによって獲得できる「ボーナス...
自分の防御力に応じて追加で効果を得る「全てのダメージ減少...
[公式][[6月19日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
--装着しているアイテムの防御力に応じて「全てのダメージ減...
--これに伴い、キャラクターのスキル使用時に得られる防御力...
-2024/9、表記攻撃力能力値によるボーナス攻撃力数値の変更
キャラクターの表記攻撃力能力値によるボーナス攻撃力数値が...
[公式][[9月12日(木)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
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*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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