黒い砂漠 攻略 Wiki
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馬
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/馬,notitle)
#tablesort
#contents
//
*概要 [#overview]
-参考:
//--[公式]冒険者ガイド「[[馬を徹底攻略>https://www.jp.pla...
[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdesert...
[公式]冒険者ガイド「[[厩舎>https://www.jp.playblackdesert...
[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物>https://www.jp.playblackdese...
[公式][[[GMノート] 黒い砂漠の調教の全て!>https://www.jp....
-レベルやスキルがある、戦闘利用できるなど、本作でもっとも...
-入手方法には厩舎番から買う、野生馬を捕まえる、馬市場から...
//
*野生馬 [#WildHorse]
-生息場所は、草原から山間部や崖の上まで様々です。 野生馬...
-%%捕獲には&color(Red){キャラレベル15以上};、および&color...
-調教レベルや調教熟練度は馬捕獲確率に影響し、ロバや馬を乗...
-野生馬はLv.1からLv.10まで存在(2024/4)
--Lv.1の野生馬は「スプリント」スキルのみを習得した状態で...
その他のレベルの場合は「スプリント」以外にもレベルに応じ...
※「スプリント」スキルは習得時に熟練度が100%の状態です。([...
-2022/9、黒い砂漠の世界に出現する野生馬の、最小~最大の世...
変更前:1~5世代→変更後:6~7世代
--7世代の野生馬は、まれに発見することができます。なお、[[...
-2023/7、全ての地域において野生馬の再出現時間が次のように...
変更前 : 2時間 ~ 3時間の間に再出現
変更後 : 30分 ~ 60分の間に再出現
-2024/10、朝の国の至る所で野生馬が発見されました。
[公式][[10月2日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
//
**野生馬の捕獲(入手方法) [#GetWildHorse]
-[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdeser...
:手順|
-まず馬を探しましょう!
捕獲はかなり難しいです。捕獲用のロープ(厩舎番で購入できま...
--馬の出現地域は固定で、同じところにリポップするので待つ...
--1CHの拠点戦・占領戦開催中でも出現する
--ワールドボス出現中は野生馬の捕獲はできません
#br
-以下のミニゲームが難しい場合、PCの性能が影響しているかも...
→2022/11「野生馬捕獲ミニゲーム」の難易度が緩和(下記参照)
-捕獲用ロープ装着後、対象をとらえ右クリックで投げます(馬...
--捕獲用ロープは、%%調教Lvが初級5から使用できます。%%→201...
--捕獲対象と6m以上離れないと、ロープを投げることができま...
--捕獲に失敗した場合、捕獲用ロープは失われます(再使用待機...
--他のプレイヤーが捕獲した後立ち去っていた場合、「他のプ...
-当たるとすぐに「''ミニゲームその1''」が始まります(上下に...
-その1が成功すると、すかさず「''その2''」です!
--Wキーで馬に近づく。足をあげたらスペース連打!
→2024/4、ミニゲーム(力比べ)の進行時間が11秒から6秒に短縮...
-近くまで近づいたら黒砂糖を与える
--馬を飼いならす際、馬に乗る前に「''黒砂糖の塊''」を食べ...
→2022/11、1つ食べさせるだけで必ず捕獲に成功するように改善
--「黒砂糖の塊」は加熱の知識を習得し「黒砂糖」と「料理用...
--黒砂糖の塊を与えたあとに放置すると、一定時間経過で野生...
-最後にRキーで馬に乗る(スペースキーを押すと攻撃しちゃうの...
-乗れたらゲット!!早速最寄りの''厩舎''まで乗っていきましょ...
--登録前の馬に乗馬している時の移動速度はとても遅いです。
自動ルートを利用した移動ではゆっくりと歩き、Wキーを押しっ...
プレイヤーが一旦馬から降りて移動(元々乗ってきた馬に乗るな...
-厩舎に行って''登録''※を行い、名前を付けることで初めて馬...
--別の搭乗物を厩舎から出している状態であっても、野生馬の...
--厩舎の空き枠がない場合は登録できません。
(名前を入力する画面は出るが、登録しようとすると登録できま...
--名前を付ける際にステータス画面が表示され、速度などの各...
ただし、Lvや所持スキルなどの詳細なステータスは、名前を付...
--%%ただし、性別は名前を付けた後でないと表示されません。%...
--登録前にキャラチェンジやログアウトするとその野生馬は消...
-※2025/1、馬が接続されていない馬車に%%%野生馬を直接登録%%...
--馬を登録する場合、馬車が空である必要があります。
馬車に応じて最大4頭の馬を1台の馬車に登録することができま...
--馬車に登録される野生馬は、馬車を最後に保管した厩舎に登...
#br
:tips|
//-参考:[[野生馬を捕獲する!>https://www.jp.playblackdes...
//#htmlinsert(youtube,id=5MtAe-btMYA)
//↑2022/3、動画が非公開になっていたためコメントアウト
-[公式][[[GMノート] 黒い砂漠の調教の全て!>https://www.jp...
※「黒砂糖の塊」に関する記事は、最新の情報ではありません(...
-「黒砂糖の塊」に関して
--2022/11、黒砂糖の塊を1つ食べさせるだけで''必ず捕獲に成...
--%%NPC談によると『3つあたえて降参しない馬はいない』とあ...
--%%NPC談と違い、実際は3つ与えても確定で捕獲できるわけで...
--%%公式のゲームガイドには、「最大4~5個程度」与えるよう...
%%→2022/3、公式のイベントページに以下の記載あり%%
%%「黒砂糖の塊をたくさん食べさせるほど成功率が上がります...
-&color(red){※コスタ農場にいる馬は、野生馬と同じ挙動をす...
:更新履歴|
-2022/11、調教コンテンツの「野生馬捕獲ミニゲーム」の難易...
--Spaceキー入力による力比べの際、ゲージが従来よりも多く上...
--Spaceキー入力をしていないとき、ゲージが従来よりも下がり...
--野生馬に接近した後、黒砂糖の塊を1つ食べさせるだけで''必...
-2024/4、野生馬をより早く捕獲できるようにミニゲーム(力比...
//
*馬の保管 [#custody]
都市・村、拠点(主に関所)を始め、MAP上にある厩舎に保管...
都市・村の厩舎の枠の追加は、[[ハウジング]]の馬牧場から。
捕獲してきた馬は別枠としてカウントされないが、厩舎で登録...
//
*操作 [#command]
-スタックした際の「脱出」コマンドを使うと、馬もろとも脱出...
-%%F5%%→F9キーで可愛がってやると、速度アップのバフやHP、...
-2024/10、安全地域で馬から降りる場合、武器を取り出さない...
//
**自分の馬を呼び寄せる [#summon]
-''搭乗物自動召喚''については[[依頼/メイン依頼>依頼/メイ...
-画面左上端の馬のアイコンを ''左クリック'' すると、口笛を...
--馬のレベルが上がると呼べる距離も広がります。
--[[課金アイテム>パール商店#boarding]]を使用(所持)するこ...
---2021/4、課金アイテムとゲーム内入手アイテム(または同等...
[公式][[[アップデート] 4月21日(水)アップデートのご案内>ht...
・キャラクター帰属
・搭乗物の呼び出しが不可能だった地域では使用不可
--2022/12、「馬、ロバ、ラクダ、荷車象、アルパカ」の基本呼...
ただし、馬車と船舶は従来と同様です。
--tips:口笛を吹いた直後にキャラクターを移動させると、搭...
これを利用して、馬車を長距離移動させることもできます。
-参考:呼び出し不可時のテロップ
搭乗物との距離が遠すぎます。(調教師の笛を利用すると、500...
-2019/8、シャイの場合、搭乗物を呼び出す際、口笛を吹く代わ...
-2020/1、ガーディアンの場合、イベントアイテムを所持するこ...
%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2825 %%
-2023/4、メイン依頼で設定された依頼を完了するたびに、出し...
ただし、完了NPCが闇の精霊であったり、馬が移動できない位置...
詳細は[[依頼/メイン依頼>依頼/メイン依頼#HorseAutoSummon]]...
--2023/11、メイン依頼および一部依頼の完了時、搭乗物を自動...
ESCメニュー - 設定 - ゲーム設定 - 便利機能 - 「依頼完了時...
-2023/9、キャラクターが次の状態で搭乗物を呼び出せるように...
--非戦闘状態での移動時
--全力疾走時
--戦闘待機状態および移動状態(全力疾走を除く)
#br
※最新の画像ではありません
&attachref(./呼び寄せ.jpg,nolink);
//
**自分の馬を探す [#nb52922a]
画面左上端の馬のアイコンを ''右クリック'' すると、その馬...
//
**遠隔回収 [#d5d1b866]
//
遠く離れたところにいる自分の馬を厩舎が回収してくれます。
//回収された馬はその地域の厩舎に運ばれ、HPが1の状態で保管...
このとき、HPは1の状態で厩舎に保管されます。
遠隔回収時に貿易品を搭載していた場合、貿易品が破損する可...
馬にアイテムを搭載していない場合、遠隔回収を行った厩舎へ...
アイテムを搭載していると、馬がいる地点に一番近い厩舎へ回...
死亡した場合も同様ですが、貿易品を搭載していた場合は、最...
なお、遠隔回収の場合は厩舎に馬や馬車が制限数まで保管され...
//
**加速・操作 [#acceleration]
-Shiftキーを繰り返し押すことで、速足(トロット)から襲歩...
(停止(速度0)→(wキー押し)→歩行(1)→(wキー維持)→速足(2)→(wキ...
-高速度のコーナーでは、A・Dキーでハングオン状態にでき、ド...
-2023/7、馬に乗った状態で傾斜のある地形を速いスピードで移...
[公式][[[アップデート] 7月12日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/11、馬に搭乗して自動移動(T)している際、馬がより素早...
[公式][[[アップデート] 11月15日(水)アップデートのご案内>h...
//
**回復 [#recovery]
HP,持久力は厩舎で回復を行うことで全回復します。Lvアップ時...
またニンジンや専用料理([[アイテム/一般>アイテム/一般#boa...
「馬との交感」(下記)で少量回復することもあります。
-HPについて
敵の攻撃、高所からの転落、水没による窒息で&color(red){馬...
※一番近くの厩舎まで行かなくても、どの厩舎からでも回復可能...
-持久力について
&color(red){持久力が0になると速足(トロット)までしか加...
//
**復活 [#resurrection]
-馬(ここでは馬車などを除く搭乗物)のHPが0になり死亡した場...
負傷した搭乗物は、厩舎にて復活(回復)させることが可能。
--2019/6現在、(馬車などを除く)負傷した搭乗物はどこの厩舎...
現在位置(=最後に格納した厩舎)の表記にかかわらず、どの厩...
---現在位置以外の厩舎で負傷した搭乗物をクリックすると、「...
ただし、ここでは「回復」の選択肢しか選べない
回復後は通常の選択肢を利用できるようになり、回復と同時に...
---最後に格納した厩舎の場合、上記ではなく生存時と同じ選択...
上記同様、回復させるまで一部(全部?)の機能は利用不可能
(最後に格納した厩舎は、負傷した搭乗物の現在位置として表示...
--このため、あえて負傷したままの搭乗物を厩舎に入れておく...
[[移送>乗り物#transfer]]が使えない状況でも任意の厩舎から...
-復活費用は、世代ごとに以下のとおり。
%%復活に必要な費用は2^死亡回数*1000%% (2015/11/11変更)
1世代:2,000シルバー
2世代:4,000シルバー
3世代:7,000シルバー
4世代:10,000シルバー
5世代:15,000シルバー
6世代:20,000シルバー
7世代:25,000シルバー
8世代:35,000シルバー
%%-死亡によるデメリット%%
%%--1死亡あたり最大持久力が20減少する%%
%%--交配の際、良い仔馬が手に入る確率が下がる%%
--%%[[ホースレース>馬/ホースレース]]に出場できなくなる%%
--%%厩舎で馬hp持久力回復時、回復費用の増加%%
%%なお、ゲーム内の説明(厩舎の死亡回数初期化)において、死...
-2018/3/28のアップデートで、搭乗物の死亡によるペナルティ...
--搭乗物の死亡ペナルティーを変更
---馬の死亡回数は交配と交換の結果に影響がないように変更さ...
---搭乗物が死亡しても、最大スタミナが減少しないように変更...
---馬の死亡回数による回復費用の変動はございません(運営に...
---※厩舎のUIで確認できる死亡回数表示は維持され、初期化も...
---※搭乗物復活初期化アイテムはマイレージ商品に変更され、3...
--搭乗物復活回数初期化の使用回数制限を削除
-tips:馬の死亡回数について詳細は公開されていないが、馬が...
//
**馬との交感 [#de5beeab]
馬に近づいた状態で、%%F5%%F9キーにて「馬との交感」が可能...
これを行うと下記3つの効果がランダムで発生します。
-馬のHP回復
-馬の持久力回復
-一定時間速度アップ
馬との交感は、CT(クールタイム)が20分です。
//
**馬上戦闘(騎乗戦闘) [#MountedAttacks]
-2024/6、馬に搭乗した状態で左クリック攻撃以外のスキルが発...
[公式][[6月19日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
-馬のスキルでの戦闘のほかに、馬の装備品 鐙(あぶみ) を...
--マウス左or右クリック攻撃で、走りながらでもカメラを回転...
--騎乗中Tabキーで戦闘状態の入・解除ができます
-MOBからの攻撃はプレイヤーにも当たりますが、もっぱら馬に...
//
*ステータス [#status]
-tips:搭乗物用の[[アバター>アバター#MountAvatar]]を装着...
//
**レベルと世代(外見一覧) [#list]
-馬には''レベル''があり、走った距離で%%(一部を除き30まで)...
--2021/6、8世代と一部の亜種を含む幻想馬の最大レベルが100...
--2025/1、6~7世代馬の最大レベルが100に拡張([[公式>https:...
-馬牌(登録証)より入手した馬は原則Lv1だが、野生馬は捕獲時...
-レベルアップするとHP・持久力が全回復すると共に、ステータ...
--2025/1、馬がレベルアップする際に上昇する能力値の上昇幅...
家門の[[調教]]レベルに応じて、より高い能力値を持つ搭乗物...
-レベルアップに必要な経験値は下記の世代により決定され、世...
-2025/1、課金アイテム「[[搭乗物レベルダウン券>パール商店#...
[公式][冒険者ガイド][[搭乗物レベルダウン>https://www.jp.p...
-馬には''世代''があり、それぞれ固有の外見に紐づく
--2024/3、&color(Red){''1~5世代の削除''};
[公式][[3月20日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
各家門内に保有されていた1~5世代の馬は、スキル/レベルを維...
ただし、馬の外見を変更するアイテム([[パール商店>パール商...
-外見により搭乗物のバッグの数が異なる
--同じ世代でも外見により数は異なり、最大4枠
--各種馬外見変更券を用いても世代とバッグの数は変わらない
-野生馬として%%1世代~5世代まで%%→6~7世代のみが出現する...
-2022/9、新規8世代の馬4種が追加
(1~5世代を野生では捕獲できなくなったことにより)一時期人...
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
-2021/12、保有した馬の搭乗物情報を確認する時、世代別の外...
各世代内の品種番号によって馬の外形が区分できるようになった
[公式][[[アップデート] 12月8日(水)アップデートのご案内>ht...
--外形情報は、該当馬の世代内の外形によって品種番号で表示
(Lv.1の習得スキルが固定されている一部馬には外形情報がない)
--品種番号は世代内で決まる→世代が異なれば品種番号が同じで...
%%※2022/9までに削除(搭乗物情報ウィンドウの表示内容が変更...
#br
参考:
//%%公式「すべての馬の図鑑」http://service.pmang.jp/black...
//-[公式]冒険者ガイド「[[馬を徹底攻略>https://www.jp.play...
-[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdeser...
-[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物成長初期化>https://www.jp.pl...
-[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物レベルダウン>https://www.jp....
|CENTER:60|BGCOLOR(#888):|c
|BGCOLOR(#fff):第1世代|&attachref(./u1-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#8c8):第2世代|&attachref(./u2-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#8ce):第3世代|&attachref(./u3-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#fd8):第4世代|&attachref(./u4-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#f8a):第5世代|&attachref(./u5-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#f00):第6世代|&attachref(./u6-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#fff):第7世代|&attachref(./u7-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#fff):第8世代|&attachref(./u8-1.png,nolink);&att...
//
**馬の育成 [#upbringing]
-上記の通り、馬は走ることでLvが上がります。
--2025/1、搭乗物での移動時の搭乗物経験値の獲得量が従来比2...
//--他の搭乗物(動物)も同様
-また、%%馬のLvが上がると%%→馬が経験値を獲得する同時に冒...
--調教レベルや調教熟練度が増加すると、搭乗物の経験値獲得...
-馬のLvを上げるためには、とにかく走らせなくてはなりません。
馬を育成するため、多くの冒険者が都市の大通りを黙々と走り...
-自動ルートで往復や周回を設定して馬に乗ると、自動でニンジ...
設定方法は、公式のゲームガイドに記載されています。
//%%公式ガイド「ループ移動指定」:https://service.pmang.j...
[公式]冒険者ガイド「[[復帰冒険者への攻略情報②>https://www...
//
***成長シミュレーター機能(馬の詳細情報) [#simulator]
-2025/1実装([[公式>https://www.jp.playblackdesert.com/ja-...
-参考:[公式]冒険者ガイド:[[搭乗物成長初期化>https://www...
-黒い砂漠において欠かせない搭乗物である馬の能力値を詳細に...
この機能は搭乗物に搭乗後、搭乗物情報(P)から「能力値の詳細...
--2025/1、メニューからも馬の詳細情報を確認できるように機...
---メニュー(ESC) - 生活(F6) - 馬の詳細情報
-「馬の情報」で現在搭乗している搭乗物の情報を確認できるほ...
「成長シミュレーター」で能力の上昇値やスキル習得確率を、
「交配/交換シミュレーター」では誕生する可能性のある搭乗物...
-2025/1、メニューからも馬の詳細情報を確認できるように機能...
メニュー(ESC) - 生活(F6) - 馬の詳細情報
馬の詳細情報で調教レベル、搭乗物レベルを選択する際、選択...
馬の詳細情報ウィンドウの等級ツールチップに表示される等級...
-2025/2、馬の詳細情報ウィンドウで、直前のレベルで上昇した...
//
**必要経験値 [#experience]
-馬のLvは30までだが、仕様変更により一部の馬は100まで成長...
-2021/6、8世代、幻想馬、微睡みの幻想馬の最大レベルが100に...
馬のレベルがモンスターより一定のレベル以上になると攻撃さ...
(各狩り場のイベント発生により登場するモンスターは除外)
--Lv.31以上に成長しても、馬の能力は増加しない
--スキルの新たな習得もできない
--既存と同様に馬市場および交配市場に登録できるが金額には...
--馬が成長する時の調教経験値は獲得できる
-2025/1、6~7世代馬の最大レベルが100に拡張されました。([[...
#Br
#region(''レベル毎必要経験値表'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|BGCOLOR(#fff):第1世代|BGCOLOR(#8c8):第2世代|BGCOLOR(#...
|1|2,605|5,105|7,610|10,110|12,615|15,115|17,620|20,130|2...
|2|5,120|10,140|15,160|20,180|25,200|30,220|35,240|40,260...
|3|7,670|15,235|22,805|30,370|37,940|45,505|53,075|60,640...
|4|10,260|20,420|30,580|40,740|50,900|61,060|71,220|81,38...
|5|12,915|25,725|38,540|51,350|64,165|76,975|89,790|102,6...
|6|15,640|31,180|46,720|62,260|77,800|93,340|108,880|124,...
|7|18,460|36,815|55,175|73,530|91,890|110,245|128,605|146...
|8|21,380|42,660|63,940|85,220|106,500|127,780|149,060|17...
|9|24,425|48,745|73,070|97,390|121,715|146,035|170,360|19...
|10|27,600|55,100|82,600|110,100|137,600|165,100|192,600|...
|11|30,930|61,755|92,585|123,410|154,240|185,065|215,895|...
|12|34,420|68,740|103,060|137,380|171,700|206,020|240,340...
|13|38,095|76,085|114,080|152,070|190,065|228,055|266,050...
|14|41,960|83,820|125,680|167,540|209,400|251,260|293,120...
|15|46,040|91,975|137,915|183,850|229,790|275,725|321,665...
|16|50,340|100,580|150,820|201,060|251,300|301,540|351,78...
|17|54,885|109,665|164,450|219,230|274,015|328,795|383,58...
|18|59,680|119,260|178,840|238,420|298,000|357,580|417,16...
|19|64,750|129,395|194,045|258,690|323,340|387,985|452,63...
|20|70,100|140,100|210,100|280,100|350,100|420,100|490,10...
|21|75,755|151,405|227,060|302,710|378,365|454,015|529,67...
|22|81,720|163,340|244,960|326,580|408,200|489,820|571,44...
|23|88,020|175,935|263,855|351,770|439,690|527,605|615,52...
|24|94,660|189,220|283,780|378,340|472,900|567,460|662,02...
|25|101,665|203,225|304,790|406,350|507,915|609,475|711,0...
|26|109,040|217,980|326,920|435,860|544,800|653,740|762,6...
|27|116,810|233,515|350,225|466,930|583,640|700,345|817,0...
|28|124,980|249,860|374,740|499,620|624,500|749,380|874,2...
|29|133,575|267,045|400,520|533,990|667,465|800,935|934,4...
|30|142,600|285,100|427,600|570,100|712,600|855,100|997,6...
#endregion
#region(''累計必要経験値表'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|BGCOLOR(#fff):第1世代|BGCOLOR(#8c8):第2世代|BGCOLOR(#...
|1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|2|2,605|5,105|7,610|10,110|12,615|15,115|17,620|20,130|2...
|3|7,725|15,245|22,770|30,290|37,815|45,335|52,860|40,260...
|4|15,395|30,480|45,575|60,660|75,755|90,840|105,935|100,...
|5|25,655|50,900|76,155|101,400|126,655|151,900|177,155|1...
|6|38,570|76,625|114,695|152,750|190,820|228,875|266,945|...
|7|54,210|107,805|161,415|215,010|268,620|322,215|375,825...
|8|72,670|144,620|216,590|288,540|360,510|432,460|504,430...
|9|94,050|187,280|280,530|373,760|467,010|560,240|653,490...
|10|118,475|236,025|353,600|471,150|588,725|706,275|823,8...
|11|146,075|291,125|436,200|581,250|726,325|871,375|1,016...
|12|177,005|352,880|528,785|704,660|880,565|1,056,440|1,2...
|13|211,425|421,620|631,845|842,040|1,052,265|1,262,460|1...
|14|249,520|497,75|745,925|994,110|1,242,330|1,490,515|1,...
|15|291,480|581,525|871,605|1,161,650|1,451,730|1,741,775...
|16|337,520|673,500|1,009,520|1,345,500|1,681,520|2,017,5...
|17|387,860|774,080|1,160,340|1,546,560|1,932,820|2,319,0...
|18|442,745|883,745|1,324,790|1,765,790|2,206,835|2,647,8...
|19|502,425|1,003,005|1,503,630|2,004,210|2,504,835|3,005...
|20|567,175|1,132,400|1,697,675|2,262,900|2,828,175|3,393...
|21|637,275|1,272,500|1,907,775|2,543,000|3,178,275|3,813...
|22|713,030|1,423,905|2,134,835|2,845,710|3,556,640|4,267...
|23|794,750|1,587,245|2,379,795|3,172,290|3,964,840|4,757...
|24|882,770|1,763,180|2,643,650|3,524,060|4,404,530|5,284...
|25|977,430|1,952,400|2,927,430|3,902,400|4,877,430|5,852...
|26|1,079,095|2,155,625|3,232,220|4,308,750|5,385,345|6,4...
|27|1,188,135|2,373,605|3,559,140|4,744,610|5,930,145|7,1...
|28|1,304,945|2,607,120|3,909,365|5,211,540|6,513,785|7,8...
|29|1,429,925|2,856,980|4,284,105|5,711,160|7,138,285|8,5...
|30|1,563,500|3,124,025|4,684,625|6,245,150|7,805,750|9,3...
#endregion
//
**世代別初期ステータス [#InitialStatus]
-%表示です(ロバが110%だからって同じなわけではない)
-2024/3、&color(Red){''1~5世代の削除''};により下表の1~5...
[公式][[3月20日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
#br
#region(''第1世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):1|&ref(./u1-1.jpg,50%);|1530|3281|90|2|103...
|BGCOLOR(#fff):1|&ref(./u1-2.jpg,50%);|1590|3280|90|2|109...
#endregion
#region(''第2世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#8c8):2|&ref(./u2-1.jpg,50%);|1620|3401|135|3|11...
|BGCOLOR(#8c8):2|&ref(./u2-2.jpg,50%);|1593|3389|135|3|10...
|BGCOLOR(#8c8):2|&ref(./u2-3.jpg,50%);|1587|3253|90||106|...
|BGCOLOR(#8c8):2|&ref(./u2-4.jpg,50%);|1657|3417|135||110...
#endregion
#region(''第3世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#8ce):3|&ref(./u3-1.jpg,50%);|1613|3289|90|2|112...
|BGCOLOR(#8ce):3|&ref(./u3-2.jpg,50%);|1602|3273|90|2|112...
|BGCOLOR(#8ce):3|&ref(./u3-3.jpg,50%);|1617|3285|90|2|113...
|BGCOLOR(#8ce):3|&ref(./u3-4.jpg,50%);|1604|3277|90||115|...
|BGCOLOR(#8ce):3|&ref(./u3-5.jpg,50%);|1649|3405|135|3|11...
|BGCOLOR(#8ce):3|&ref(./u3-6.jpg,50%);|1623|3393|135|3|11...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
#endregion
#region(''第4世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-1.jpg,50%);|1618|3297|90||116....
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-2.jpg,50%);|1645|3401|135|3|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-3.jpg,50%);|1627|3373|135||117...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-4.jpg,50%);|1646|3401|135|3|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-5.jpg,50%);|1607|3218|90|2|119...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-6.jpg,50%);|1653|3389|135|3|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-7.jpg,50%);|1617|3291|90|2|113...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-8.jpg,50%);|1646|3305|90||119....
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-9.jpg,50%);|1580|3241|90||114|...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-10.jpg,50%);|1656|3265|90|2|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-11.jpg,50%);|1646|3401|135|3|1...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-12.jpg,50%);|1650|3287|90|2|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-13.jpg,50%);|1613|3291|90|2|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-14.jpg,50%);|1660|3421|135|3|1...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-15.jpg,50%);|1607|3281|90|2|11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-16.jpg,50%);|1648|3405|135||11...
|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-17.jpg,50%);|1680|3397|135|3|1...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
#endregion
#region(''第5世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-1.jpg,50%);|1647|3409|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-2.jpg,50%);|1680|3401|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-3.jpg,50%);|1645|3401|135||118...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-4.jpg,50%);|1635|3385|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-5.jpg,50%);|1610|3285|90||118|...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-6.jpg,50%);|1641|3393|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-7.jpg,50%);|1652|3409|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-8.jpg,50%);|1592|3259|90|2|113...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-9.jpg,50%);|1644|3397|135|3|12...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-10.jpg,50%);|1665|3241|90|2|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-11.jpg,50%);|1635|3321|90||122...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-12.jpg,50%);|1580|3241|90|2|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-13.jpg,50%);|1596|3265|90|2|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-14.jpg,50%);|1686|3389|135|3|1...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-15.jpg,50%);|1646|3401|135|3|1...
#endregion
#region(''第6世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-1.jpg,50%);|1580|3241|90||121|...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-2.jpg,50%);|1710|3401|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-3.jpg,50%);|1716|3387|135|3|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-4.jpg,50%);|1680|3281|90|2|118...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-5.jpg,50%);|1713|3400|135|3|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-6.jpg,50%);|1719|3257|90|2|116...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-7.jpg,50%);|1671|3421|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-8.jpg,50%);|1737|3403|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-9.jpg,50%);|1725|3373|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-10.jpg,50%);|1710|3400|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-11.jpg,50%);|1710|3401|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-12.jpg,50%);|1680|3281|90|2|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-13.jpg,50%);|1719|3387|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-14.jpg,50%);|1663|3425|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-15.jpg,50%);|1716|3389|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-16.JPG,50%);|1743|3273|90|2|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-17.jpg,50%);|1716|3269|90|2|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-18_.png,50%);|1743|3273|90|2|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-19.jpg,50%);|1641|3393|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-20.png,50%);|1710|3277|90|2|12...
#endregion
#region(''第7世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-1.jpg,50%);|1685|3521|180|4|12...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-2.jpg,50%);|1689|3321|90|2|131...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-3.jpg,50%);|1731|3241|90|2|127...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-4.jpg,50%);|1653|3409|135|3|12...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-5.jpg,50%);|1746|3273|90|2|121...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-6.jpg,50%);|1602|3273|90||107....
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-7.jpg,50%);|1740|3281|90|2|124...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-8.jpg,50%);|1770|3401|135|3|12...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-9.jpg,50%);|1734|3297|90|2|127...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-10.jpg,50%);|1773|3396|135|3|1...
#endregion
#region(''第8世代'')
-2022/9、新規8世代の馬4種が追加(下表未記載)
(1~5世代を野生では捕獲できなくなったことにより)一時期人...
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-1.jpg,50%);|1761|3297|90|2|131...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-2.jpg,50%);|1764|3361|135|3|12...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-3.jpg,50%);|1675|3441|135|3|13...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-4.jpg,50%);|1613|3290|90|2|128...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-5.jpg,50%);|1764|3409|135|3|13...
#endregion
#region(''幻想'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u9-1.jpg,50%);|2640|3541|180|4|13...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u9-2.jpg,50%);|||||||||
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u9-3.jpg,50%);|||||||||
#endregion
//
**スキル [#skill]
-参考:[[パール商店>パール商店#boarding]](搭乗物関連)
-初めからついているスキルのほかに、馬のレベルアップ時に新...
--世代上昇に伴い覚える確率も上昇
--世代により、覚えるスキルや覚えないスキルがある(2人搭乗...
--調教レベルや調教熟練度が増加すると、搭乗物レベルアップ...
-もともと100%以外のスキルは、繰り返し使うことで100%にする...
-100%以外のスキルは、発動失敗があり前後キーによる『バラン...
-スキルの熟練度は、成功時よりも失敗時の方が上昇数が高い。...
--%%馬の咆哮のように装備が必要なスキルの場合,100%になる...
-[[課金アイテム>パール商店#boarding]]の「%%馬スキル委託訓...
%%実時間1時間厩舎に預けることで%%(2025/2訓練時間削除)該当...
--厩舎の画面右にあるスキル管理から訓練を行える。訓練の際...
--該当スキルは変更不可になる
-「''プレミアム馬外見変更券''」([[課金アイテム>パール商店...
--2021/4、確率表記が追加
-「%%馬スキル変更券%%''→搭乗物スキル変更券''」(64パール)(...
--厩舎の画面右にあるスキル管理から変更できる。変更の際に...
-「搭乗物スキル変更券」による希望スキルの習得はランダムで...
スキルによっては%%%とても低確率%%%のようです。
--2021/4、搭乗物のスキルを変更する際に確率が表示されるよ...
--挑戦するごとに習得確率は上がる。装備強化の失敗時と同様...
//Lv30になった後に不要なスキルを消すためだけに使った方が...
--具体例
---7世代で検証、10回してみて警戒・突進を行ったり来たり
---7世代で検証、スプリントは5回目で習得
---8世代で検証、速:横移動を82回目で習得
(序盤は前足蹴りなどの習得が多く、50回過ぎでスタート加速習...
-%%スキルの削除だけが目的なら、「''[ML] 搭乗物スキル削除...
%%(現在では任意でスキルをロックすることができるため、誤発...
-2022/3、「''搭乗物スキル確定券''」([[課金アイテム>パール...
-2022/7までに、駿馬スキルを変更する際、注意を促す通知が出...
「現在変更しようとしているスキルは、優秀な血統を持った馬...
駿馬スキルを保有している馬は、市場価値が大きく上昇します...
-参考
//[公式]冒険者ガイド「[[馬を徹底攻略>https://www.jp.playb...
//http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1918
[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdesert...
[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物成長初期化>https://www.jp.pla...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~スキル名|~発動方法|~効果|~要求持久力|~備考|~獲得時|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:100||||||c
|馬の咆哮|鐙装備時にスペースで発動|30秒間HP回復量+19とMP/...
|後足蹴り|↓+F|後方の敵を後ろ足で蹴り、打撃を加える。|10|...
|前足蹴り|F|前方の敵を前足で振り下ろし、打撃を加える。|10...
|突進|Q(装備:馬面)|前方に突進して打撃を加える。|20|打撃...
|ドリフト|走り中←または→+↓|走り中、制動をかけて早く方向を...
|スタート加速|SpaceBarで前進後に↑|待機状態で速くダッシュ...
|高速後退|↓|後退が早くなる|無し||100%|
|連続ジャンプ|ジャンプした後すぐジャンプ(Space)|跳躍後、...
|スプリント|↑+Shift(装備:鞍)|速度を上げて全力で走る。|1...
|ハイジャンプ|高速ランニング中Space|通常より高いジャンプ|...
|急停止|走っている最中 高速停止↓|走り中、瞬間的にすぐ止ま...
|瞬間加速|走っている最中に急加速「F」|走り中、瞬間的な力を...
|警戒|落下場所で自動発動|高い位置から落下しないように後退...
|高速搭乗|搭乗時に自動発動|より早く馬に搭乗できる|無し||1...
|横移動|←または→|方向を変えず、横に移動する。|5||100%|
|強:前足蹴り|F|前足蹴り攻撃時、攻撃力増加|10|8世代 「前...
|強:後足蹴り|↓+F|後足蹴り攻撃時、攻撃力増加|10|8世代 「...
|連:瞬間加速|瞬間加速中、F|瞬間加速が2連続で発動する|20|...
|速:横移動|←または→|側面移動時、速度増加|5|8世代 「横移...
|2人搭乗|ギルメン又はPTメンバー%%「R」%%&br;→Shift+R|6世...
}}
-tips:
--ちょっとしたキー操作で意図しないときに発動することがあ...
できる限りスキルは100%にしましょう(現在の仕様ではスキ...
--Escキー>ゲーム設定>%%UIの設定%%→ショートカット及び入力設定>...
(公式ではマウスのサイドボタンを割り当てる方法を紹介)
[公式][[[GMノート] [3分で十分] 知っておけば使える黒い砂漠...
//
*交配(交配市場) [#breeding]
-厩舎内にある「交配市場」で行うことが可能。
--規模の大さな町の厩舎にのみ存在する
--登録の際には、持久力を全回復する必要がある
--親馬の世代と成長レベル、キャラクターの調教レベル又は調...
---%%2022/9、1~8世代の馬の交配や交換をした時、より高い世...
%%6世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬...
%%7世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬...
%%8世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、8世代の馬の誕生確率が...
---2024/3、既存の6〜8世代の馬を交配すると、最低でも6世代...
6世代1レベルのオスとメスを交配しても、4〜5世代ではなく、6...
--登録中、利用中は装備の取り外しができなくなるため、必要...
--交配は、%%原則6時間毎に可能%%(要確認、後述)
2022/2、厩舎の交配市場で交配を行う場合、交配時間について...
交配申請ボタンを押すタイミングで
「交配を行うと、計[○時間○○分]かかります。本当にこの馬と交...
と通知が出る
--登録のキャンセルは、直ちに可能(ただし、再登録は6時間後...
-交配市場には&color(Navy){''牡馬(オス)''};のみを登録す...
※自分が所有する&color(Navy){''牡馬(オス)''};を交配市場...
--交配料は、8世代馬では8桁の金額が要求されることがある。...
安価に済ませたい場合は自家交配([[後述>#self]])を利用する...
-交配が開始されると、該当の馬に「交配中」と表示され、一定...
--自分の&color(Navy){''牡馬(オス)''};を交配市場に登録し...
--交配中の馬をクリックすると、厩舎画面右上「搭乗物につい...
--&color(Maroon){''牝馬(メス)''};のみ、残り交配時間のすぐ...
-「交配完了」後、交配市場に登録した&color(Navy){''牡馬(...
--交配費用(&color(Maroon){''牝馬(メス)''};側から支払われ...
---2025/1、交配市場に登録した馬を受領する際、受領金額が表...
--どこの街の交配市場からでも受領可能。ただし、受領した馬...
--例:カルフェオンで交配市場に登録→交配完了→ベリア村で受...
-交配後、馬の''持久力''は、&color(Navy){''牡馬(オス)''}...
-交配により産まれた馬は、&color(Maroon){''牝馬(メス)''};...
--その場で名前を付けて厩舎に登録するため、厩舎には空きス...
--%%「子馬」とはいえ、成体と全く同じサイズで、すぐに搭乗...
--仔馬受領後、出産した&color(Maroon){''牝馬(メス)''};は、...
-&color(Navy){''牡馬(オス)''};を交配市場に登録すると以...
---&color(Silver){この6時間制限はchごとに管理されているた...
---交配時の6時間制限は、今はCH単位ではなくサーバ単位で...
---2019/9、交配市場の他のプレイヤーの馬を利用して交配し、...
→同時に複数の交配を進行できる
#br
-なお交配することができる回数は、&color(Navy){''牡馬(オ...
-交配回数に「初期化可能」と書かれた馬は課金アイテム(参考...
-すでに課金アイテムが使われていた馬(交配回数に「初期化不...
//
**自家交配 [#self]
-自分の&color(Navy){''牡馬''};(オス)を交配市場に登録し...
--自分の厩舎から種馬にする&color(Navy){''牡馬''};(オス)...
---デフォルトでは「全体公開」にチェックが付いているので注意
--%%&color(Maroon){''牝馬''};(メス)を選択後に交配市場を...
--交配市場を開き、「私の馬リスト」タブの&color(Navy){''牡...
--「保有中の&color(Maroon){''雌馬''};リスト」が開かれるの...
(2019年、UI改変に伴い登録手順が変更)
-費用は一律35,000シルバー。上記の交配に比べて安価に交配を...
-%%&color(Navy){''牡馬''};(オス)の登録には6時間制限があ...
→2020/12、同じCHで同じ厩舎にいる&color(Navy){''牡馬''};(...
(1体が交配中にもう1体を登録して交配を行うことができた)
//
**交配で産まれた馬 [#FoalBreeding]
親馬の世代、Lvが高いほど、優れた世代になりやすく、初期ス...
すぐれた親馬の能力を継承することで野生馬より初期ステータ...
Lvは1で、2024/4より始めからスプリントのスキルを修得してい...
//
***皇室宝馬 [#ImperialTreasureHorse]
-[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>h...
-2022/9/21実装
-厩舎で交配した時、確率に基づき「皇室宝馬」を追加で獲得で...
-立派に成長させた皇室宝馬を皇室に納品([[皇室馬納品>#Imper...
-詳細
--生まれた時に「皇室の品位」を持って生まれ、他のスキルは...
--馬交換や交配市場、馬市場への登録はできません。
--最大Lv.15まで成長でき、成長させた後にのみ皇室納品ができ...
--交配した馬(♂)と馬(♀)の「世代」と「レベル」が高いほど、...
ただし、Lv.31以上となっても、Lv.30と同じ確率が適用されま...
--獲得確率は、調教レベルや調教熟練度の影響を受けません。
--交配を通じてのみ獲得でき、馬の交換では獲得できません。
--一部の[[課金アイテム>パール商店#boarding]]を使用できま...
-2024/2、厩舎から交配を通じて登場する「皇室宝馬」の誕生確...
[公式][[[アップデート] 2月28日(水)アップデートのご案内>ht...
--8世代Lv.30の馬(♀)と8世代Lv.30の馬(♂)を交配した際を基準...
--上記以外の条件では、誕生確率が従来と比べ1.6倍に増加しま...
-2025/2、馬交配時、熟練度に応じて皇室宝馬を獲得できる確率...
--各熟練度および馬のレベル/世代ごとの馬交配時の詳細情報は...
//
*交換 [#trade]
-馬屋の厩舎内で行うことが可能。
-馬市場のない街の厩舎でも可能。
-交換に出す&color(Navy){''牡馬''};(オス)と&color(Maroon...
-費用は一律35,000シルバー
-親馬の世代と成長レベル、キャラクターの調教レベル又は調教...
(子馬受領時点ではない交配開始時点の熟練度に影響を受けます)
--2022/9、1~8世代の馬の交配や交換をした時、より高い世代...
6世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬の...
7世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬の...
8世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、8世代の馬の誕生確率が上...
//
**交配との違い [#t7a57caa]
馬市場がない街の厩舎でも実行できる。
交配は残りの交配回数が1以上でなければできないが、交換は残...
また、&color(red){交換に出した馬は両方とも消えてしまう};...
交配とは違い、1日に1度しか行うことができない。
交配後の子馬受領時とは異なり、名前を付け終わるまで馬の外...
**交換で得られた馬 [#FoalEXC]
交換で得られた馬は、遺伝が一切関係ないランダムな性能の新...
公式のゲームガイドによると、「交配から仔馬を受領するのと...
交配同様Lvは1で、2024/4より始めからスプリントを修得してい...
//
*装備 [#bd925dc4]
装備購入には、買う馬屋のNPCとの親密度が必要。(そのNPCの必...
[[馬具製作工房]]で鞍や蹄鉄などの馬装備を製作することがで...
//*動画 [#movie]
//#htmlinsert(youtube,id=8SzpnibX8PQ)
防具強化と同じで強化できます。
詳細は[[馬具]]を参照。
//
*馬市場 [#HorseMarket]
リンク先を参照:[[アイテム取引所>アイテム取引所#HorseMark...
//
*皇室馬納品 [#ImperialHorseDelivery]
-LV15以上を馬を厩舎※に預けている場合、「皇室馬納品」コマ...
--LV15未満の馬は各地にいる厩舎番に預け、「搭乗物販売」コ...
---つまり、LV1~14は「搭乗物販売」、LV15%%~30%%以上は「...
なお、LV15%%~30%%以上の馬を「搭乗物販売」しようとすると...
---馬のバッグ内にアイテムがある場合は販売を実行できないの...
--%%※小さな集落では皇室馬納品が不可能%%
%%例:西部警備キャンプではLv15以上の馬でも搭乗物販売のコ...
→2024/2、全ての地域の厩舎番から馬を皇室納品できるように変...
-皇室に馬を売却することで、その馬に見合ったシルバーと、
馬の世代に応じた「%%輝く黄金の印章-[皇室調教]%%黄金のお礼...
--例:5世代の馬を献上すると、「黄金のお礼の印章-[皇室調教...
--2020/10、納品時に幻想馬関連アイテム「忘念の花」を獲得で...
[公式][[[アップデート] 10月28日(水)アップデートのご案内>h...
--2022/9、1~8世代の馬の、馬市場/交配市場、皇室納品(販売)...
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
-「黄金のお礼の印章-[皇室調教]」は、数に応じて特定の厩舎...
--参考:[[NPC交換>NPC交換#Seal]]
(リニューアル以前の印章も引き続き交換可能)
---バレンシア地方の厩舎番に限り、[[ラクダ>乗り物#camel]]...
-2022/9、
皇室馬納品専用の[[皇室宝馬>#ImperialTreasureHorse]]が実装...
馬納品時のUIが改善
-2024/11、一般の馬や皇室宝馬を皇室馬納品する際、「レピタ...
//
*馬レース [#HorseRace]
-2020/7、インゲーム名称が統一および変更
馬レース/ホースレース → 馬レース
-詳細はリンク先を参照:[[馬レース>馬/ホースレース]]
//
*駿馬 [#Courser]
//-参考:https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?...
-参考:[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblac...
-駿馬(しゅんめ)。馬の世代毎に突進、ドリフトなどの特定のス...
(世代毎に必要なスキルの一覧は上記リンク先を参照)
--2021/5、”駿馬スキル”に該当するスキルには”駿馬アイコン”...
アイコンにマウスを置くと、駿馬スキルの説明が表示される
-駿馬同士を交配して得られた仔馬は、スキルを2つ習得した状...
-厩舎や馬市場では、馬の外見アイコンの右上に、金色のアイコ...
-馬市場や交配市場、皇室馬納品においては、通常の馬よりも高...
-駿馬のうち、8世代でレベル30となっている馬は、一定の過程...
//
*幻想馬 [#DreamHorse]
-[公式]冒険者ガイド「[[幻想馬>https://www.jp.playblackdes...
-[公式]冒険者ガイド「[[幻想馬覚醒時の種類別出現確率>https...
-[公式]冒険者ガイド「[[駿馬訓練の成功確率上昇値について>h...
-[公式][[[アップデート] 2017年5月アップデートのご案内>htt...
-[公式][[[GMノート] 1日早く出会う幻想馬、詳細情報プレビュ...
-[公式][[[イベント] 【幻想馬】幻想馬の夢はかなう★>https:/...
--2023/12、家門あたり1回、[[挑戦課題>キャラクター情報#tas...
[公式][[[アップデート] 12月20日(水)アップデートのご案内>h...
---種類と性別で分かれた6種類の馬牌より1種を選択して獲得
---幻想馬ではなく「夢見る香炉の束」(夢見る香炉 5個)を選択...
---獲得した幻想馬はLv1で習得可能な全てのスキルを習得済み...
-駿馬訓練素材は[[アイテム/製作材料>アイテム/製作材料#Drea...
-幻想馬は、翼や角を持ち、空を飛ぶなどの特殊な外見と能力を...
-8世代でレベル30の駿馬(前述)は、訓練や覚醒の過程を得るこ...
--訓練は一部の厩舎でのみ行える:[[石尻尾の丘馬牧場]] / [[...
--スキル/気品/体力の3項目の数値を、対応するアイテムを使用...
--各項目がそれぞれ3種の幻想馬に対応しているため、欲しい幻...
---ただし、項目ごとに上限は180%まで
--訓練等の詳細は上記リンク先を参照
--覚醒に失敗すると、「覚醒確率増加」(いわゆるスタック)が1...
--2022/10、駿馬訓練UIにアニメーションスキップ機能が追加
-覚醒に成功すると、レベル30の8世代駿馬は、レベル1の幻想馬...
--名前はそのまま引き継ぐ
--性別の区別はあるが、覚醒時に変更されるのかは要確認
--覚醒前のスキルは初期化される
-%%[[シーズンキャラクター>キャラクターメイキング#season]]...
→2023/7、シーズンキャラクターも幻想馬に搭乗できるよう改善...
--2021/7、シーズンキャラクターが幻想馬の近くに行くと、相...
バッグ表示、装備を確認するなどのメニューが利用できます
:更新履歴|
-2020/6、駿馬の訓練(幻想馬覚醒に挑戦)時、幻想馬覚醒確率増...
-2024/3、駿馬覚醒UIで幻想馬覚醒に成功した際に登場する幻想...
--ゲーム内表示:
覚醒に成功すると、以下の確率で幻想馬が誕生します。
・アドゥアナート:**%
・ディネ:**%
・ドゥーム:**%
-2024/10、幻想馬および微睡みの幻想馬のスキルのうち「風の...
変更前:スキル使用中、着地すると5秒間、落下ダメージ 100%...
変更後:スキル使用時、30秒間、落下ダメージ100%減少、スキ...
-2024/12、「幻想馬」の覚醒および「微睡み幻想馬」の夢想に...
「幻想馬」の覚醒および「微睡み幻想馬」の夢想に30回挑戦し...
-2025/1、稲妻のように空間を飛び越える幻想馬「ボルタリオン...
--8世代駿馬を訓練し覚醒を試みる従来の獲得方法と異なり、特...
--「稲妻の痕跡」獲得可能コンテンツ(2025/1実装時点)
---[[薔薇戦争>占領戦・拠点戦#WarOfTheRoses]]
---[[占領戦>占領戦・拠点戦#ConquestWar]]
---無制限[[拠点戦>占領戦・拠点戦#NodeWar]]
---[[黒い祠>エリア/その他の地域#BlackShrine]](東方海道):...
---黒い祠(黄海道):廃世子(挑戦)
--馬市場への登録不可、搭乗物販売および皇室納品は可能
-2025/1、名称が修正および統一
幻想アドゥアナート/幻想のアドゥアナート → 幻想アドゥアナ...
幻想ディネ/幻想のディネ → 幻想ディネ
幻想ドゥーム/幻想のドゥーム → 幻想ドゥーム
//
**夢想 [#Mythical]
-[公式]ゲームガイド「[[微睡みの幻想馬(夢想)>https://www.j...
-2020/10、「夢想」を通じて新しい幻想馬を生み出せるように...
-石尻尾の丘馬牧場:グルラ / グラナ:メロビー厩舎番にて、...
-2023/7、微睡みの幻想馬「夢想」に成功確率上昇システムが追...
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
--微睡みの幻想馬「夢想」に1回失敗するたび、0.2%ずつ成功確...
--「夢想」の成功確率上昇数値は家門内に累積します。
これにより、他の幻想馬を夢想しても家門内の成功確率上昇が...
--2024/12に「古代のアンビル」システムが追加され、夢想に30...
-2023/8、風と大地の精霊「クログダル」の子どもたちの安息所...
「クログダルの巣」は、3種の微睡みの幻想馬をいつでもどこで...
[公式][[[アップデート] 8月16日(水)アップデートのご案内>ht...
--2024/1、搭乗物が貿易品を所持している際「クログダルの巣...
--2024/10、クログダルの巣を保有した状態で馬に搭乗し、他の...
--2025/2、クログダルの巣で搭乗物を出した状態でキャラクタ...
-2024/12、全ての冒険者様に「[EV] 微睡みの幻想馬選択箱」が...
//
***微睡みのアドゥアナート [#MythicalArduanatt]
-2020/10/28実装
[公式][[[アップデート] 10月28日(水)アップデートのご案内>h...
-2022/9、微睡みのアドゥアナートに新しい外見が追加
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/7、微睡みのアドゥアナートが改善
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/12、微睡みのアドゥアナートに搭乗して「神速の翼」を...
-2024/8、微睡みのアドゥアナート搭乗後、滑空後に「自由の翼...
//
***微睡みのディネ [#MythicalDine]
-2022/5/18実装
[公式][[[アップデート] 5月18日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/7、微睡みのディネが改善
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
//
***微睡みのドゥーム [#MythicalDoom]
-2023/7/19実装
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
//
*馬レンタル [#HorseRental]
-2020/5/27実装
[公式][[[アップデート] 5月27日(水)アップデートのご案内>ht...
-厩舎に馬レンタル機能が追加
--厩舎で画面を開き、画面左のリストから馬を選び、レンタル...
--また、画面下にレンタル市場が追加され、Myリストや返却リ...
---レンタル市場画面には、調教レベルにおける支給額増加率の...
-馬レンタルは特定の冒険者に自分の馬を貸したり、借りること...
-利用者は10万シルバーの契約金を出し、7日間、馬をレンタル...
(但し、利用者が厩舎に馬を預けたり、接続終了状態でのみ可能...
-馬レンタル時、搭乗物に装着された装備の効果を受けることが...
-馬レンタル時、最大8世代までレンタル可能です。
//
*旅行者の馬 [#TravelersHorse]
-2022/9/7実装
[公式][[[アップデート] 9月7日(水)アップデートのご案内>htt...
[公式]冒険者ガイド「[[旅行者の馬>https://www.jp.playblack...
-各地の主要都市などの厩舎番で借りられる馬
-搭乗せずに5分放置すると、馬は自ら厩舎に戻るため、返却の...
-7世代♂Lv30速度130.0%などの性能となっており、瞬間加速な...
-一般の馬と同じく走ると持久力が減るが、厩舎で回復できない
-2023/1、厩舎番から借りた「旅行者の馬」を野生に帰す機能が...
--旅行者の馬を借りた後に厩舎番に相互作用すると、旅行者の...
--旅行者の馬の情報ウィンドウ右上のボタンからも帰す機能を...
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/馬,notitle)
#tablesort
#contents
//
*概要 [#overview]
-参考:
//--[公式]冒険者ガイド「[[馬を徹底攻略>https://www.jp.pla...
[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdesert...
[公式]冒険者ガイド「[[厩舎>https://www.jp.playblackdesert...
[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物>https://www.jp.playblackdese...
[公式][[[GMノート] 黒い砂漠の調教の全て!>https://www.jp....
-レベルやスキルがある、戦闘利用できるなど、本作でもっとも...
-入手方法には厩舎番から買う、野生馬を捕まえる、馬市場から...
//
*野生馬 [#WildHorse]
-生息場所は、草原から山間部や崖の上まで様々です。 野生馬...
-%%捕獲には&color(Red){キャラレベル15以上};、および&color...
-調教レベルや調教熟練度は馬捕獲確率に影響し、ロバや馬を乗...
-野生馬はLv.1からLv.10まで存在(2024/4)
--Lv.1の野生馬は「スプリント」スキルのみを習得した状態で...
その他のレベルの場合は「スプリント」以外にもレベルに応じ...
※「スプリント」スキルは習得時に熟練度が100%の状態です。([...
-2022/9、黒い砂漠の世界に出現する野生馬の、最小~最大の世...
変更前:1~5世代→変更後:6~7世代
--7世代の野生馬は、まれに発見することができます。なお、[[...
-2023/7、全ての地域において野生馬の再出現時間が次のように...
変更前 : 2時間 ~ 3時間の間に再出現
変更後 : 30分 ~ 60分の間に再出現
-2024/10、朝の国の至る所で野生馬が発見されました。
[公式][[10月2日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
//
**野生馬の捕獲(入手方法) [#GetWildHorse]
-[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdeser...
:手順|
-まず馬を探しましょう!
捕獲はかなり難しいです。捕獲用のロープ(厩舎番で購入できま...
--馬の出現地域は固定で、同じところにリポップするので待つ...
--1CHの拠点戦・占領戦開催中でも出現する
--ワールドボス出現中は野生馬の捕獲はできません
#br
-以下のミニゲームが難しい場合、PCの性能が影響しているかも...
→2022/11「野生馬捕獲ミニゲーム」の難易度が緩和(下記参照)
-捕獲用ロープ装着後、対象をとらえ右クリックで投げます(馬...
--捕獲用ロープは、%%調教Lvが初級5から使用できます。%%→201...
--捕獲対象と6m以上離れないと、ロープを投げることができま...
--捕獲に失敗した場合、捕獲用ロープは失われます(再使用待機...
--他のプレイヤーが捕獲した後立ち去っていた場合、「他のプ...
-当たるとすぐに「''ミニゲームその1''」が始まります(上下に...
-その1が成功すると、すかさず「''その2''」です!
--Wキーで馬に近づく。足をあげたらスペース連打!
→2024/4、ミニゲーム(力比べ)の進行時間が11秒から6秒に短縮...
-近くまで近づいたら黒砂糖を与える
--馬を飼いならす際、馬に乗る前に「''黒砂糖の塊''」を食べ...
→2022/11、1つ食べさせるだけで必ず捕獲に成功するように改善
--「黒砂糖の塊」は加熱の知識を習得し「黒砂糖」と「料理用...
--黒砂糖の塊を与えたあとに放置すると、一定時間経過で野生...
-最後にRキーで馬に乗る(スペースキーを押すと攻撃しちゃうの...
-乗れたらゲット!!早速最寄りの''厩舎''まで乗っていきましょ...
--登録前の馬に乗馬している時の移動速度はとても遅いです。
自動ルートを利用した移動ではゆっくりと歩き、Wキーを押しっ...
プレイヤーが一旦馬から降りて移動(元々乗ってきた馬に乗るな...
-厩舎に行って''登録''※を行い、名前を付けることで初めて馬...
--別の搭乗物を厩舎から出している状態であっても、野生馬の...
--厩舎の空き枠がない場合は登録できません。
(名前を入力する画面は出るが、登録しようとすると登録できま...
--名前を付ける際にステータス画面が表示され、速度などの各...
ただし、Lvや所持スキルなどの詳細なステータスは、名前を付...
--%%ただし、性別は名前を付けた後でないと表示されません。%...
--登録前にキャラチェンジやログアウトするとその野生馬は消...
-※2025/1、馬が接続されていない馬車に%%%野生馬を直接登録%%...
--馬を登録する場合、馬車が空である必要があります。
馬車に応じて最大4頭の馬を1台の馬車に登録することができま...
--馬車に登録される野生馬は、馬車を最後に保管した厩舎に登...
#br
:tips|
//-参考:[[野生馬を捕獲する!>https://www.jp.playblackdes...
//#htmlinsert(youtube,id=5MtAe-btMYA)
//↑2022/3、動画が非公開になっていたためコメントアウト
-[公式][[[GMノート] 黒い砂漠の調教の全て!>https://www.jp...
※「黒砂糖の塊」に関する記事は、最新の情報ではありません(...
-「黒砂糖の塊」に関して
--2022/11、黒砂糖の塊を1つ食べさせるだけで''必ず捕獲に成...
--%%NPC談によると『3つあたえて降参しない馬はいない』とあ...
--%%NPC談と違い、実際は3つ与えても確定で捕獲できるわけで...
--%%公式のゲームガイドには、「最大4~5個程度」与えるよう...
%%→2022/3、公式のイベントページに以下の記載あり%%
%%「黒砂糖の塊をたくさん食べさせるほど成功率が上がります...
-&color(red){※コスタ農場にいる馬は、野生馬と同じ挙動をす...
:更新履歴|
-2022/11、調教コンテンツの「野生馬捕獲ミニゲーム」の難易...
--Spaceキー入力による力比べの際、ゲージが従来よりも多く上...
--Spaceキー入力をしていないとき、ゲージが従来よりも下がり...
--野生馬に接近した後、黒砂糖の塊を1つ食べさせるだけで''必...
-2024/4、野生馬をより早く捕獲できるようにミニゲーム(力比...
//
*馬の保管 [#custody]
都市・村、拠点(主に関所)を始め、MAP上にある厩舎に保管...
都市・村の厩舎の枠の追加は、[[ハウジング]]の馬牧場から。
捕獲してきた馬は別枠としてカウントされないが、厩舎で登録...
//
*操作 [#command]
-スタックした際の「脱出」コマンドを使うと、馬もろとも脱出...
-%%F5%%→F9キーで可愛がってやると、速度アップのバフやHP、...
-2024/10、安全地域で馬から降りる場合、武器を取り出さない...
//
**自分の馬を呼び寄せる [#summon]
-''搭乗物自動召喚''については[[依頼/メイン依頼>依頼/メイ...
-画面左上端の馬のアイコンを ''左クリック'' すると、口笛を...
--馬のレベルが上がると呼べる距離も広がります。
--[[課金アイテム>パール商店#boarding]]を使用(所持)するこ...
---2021/4、課金アイテムとゲーム内入手アイテム(または同等...
[公式][[[アップデート] 4月21日(水)アップデートのご案内>ht...
・キャラクター帰属
・搭乗物の呼び出しが不可能だった地域では使用不可
--2022/12、「馬、ロバ、ラクダ、荷車象、アルパカ」の基本呼...
ただし、馬車と船舶は従来と同様です。
--tips:口笛を吹いた直後にキャラクターを移動させると、搭...
これを利用して、馬車を長距離移動させることもできます。
-参考:呼び出し不可時のテロップ
搭乗物との距離が遠すぎます。(調教師の笛を利用すると、500...
-2019/8、シャイの場合、搭乗物を呼び出す際、口笛を吹く代わ...
-2020/1、ガーディアンの場合、イベントアイテムを所持するこ...
%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2825 %%
-2023/4、メイン依頼で設定された依頼を完了するたびに、出し...
ただし、完了NPCが闇の精霊であったり、馬が移動できない位置...
詳細は[[依頼/メイン依頼>依頼/メイン依頼#HorseAutoSummon]]...
--2023/11、メイン依頼および一部依頼の完了時、搭乗物を自動...
ESCメニュー - 設定 - ゲーム設定 - 便利機能 - 「依頼完了時...
-2023/9、キャラクターが次の状態で搭乗物を呼び出せるように...
--非戦闘状態での移動時
--全力疾走時
--戦闘待機状態および移動状態(全力疾走を除く)
#br
※最新の画像ではありません
&attachref(./呼び寄せ.jpg,nolink);
//
**自分の馬を探す [#nb52922a]
画面左上端の馬のアイコンを ''右クリック'' すると、その馬...
//
**遠隔回収 [#d5d1b866]
//
遠く離れたところにいる自分の馬を厩舎が回収してくれます。
//回収された馬はその地域の厩舎に運ばれ、HPが1の状態で保管...
このとき、HPは1の状態で厩舎に保管されます。
遠隔回収時に貿易品を搭載していた場合、貿易品が破損する可...
馬にアイテムを搭載していない場合、遠隔回収を行った厩舎へ...
アイテムを搭載していると、馬がいる地点に一番近い厩舎へ回...
死亡した場合も同様ですが、貿易品を搭載していた場合は、最...
なお、遠隔回収の場合は厩舎に馬や馬車が制限数まで保管され...
//
**加速・操作 [#acceleration]
-Shiftキーを繰り返し押すことで、速足(トロット)から襲歩...
(停止(速度0)→(wキー押し)→歩行(1)→(wキー維持)→速足(2)→(wキ...
-高速度のコーナーでは、A・Dキーでハングオン状態にでき、ド...
-2023/7、馬に乗った状態で傾斜のある地形を速いスピードで移...
[公式][[[アップデート] 7月12日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/11、馬に搭乗して自動移動(T)している際、馬がより素早...
[公式][[[アップデート] 11月15日(水)アップデートのご案内>h...
//
**回復 [#recovery]
HP,持久力は厩舎で回復を行うことで全回復します。Lvアップ時...
またニンジンや専用料理([[アイテム/一般>アイテム/一般#boa...
「馬との交感」(下記)で少量回復することもあります。
-HPについて
敵の攻撃、高所からの転落、水没による窒息で&color(red){馬...
※一番近くの厩舎まで行かなくても、どの厩舎からでも回復可能...
-持久力について
&color(red){持久力が0になると速足(トロット)までしか加...
//
**復活 [#resurrection]
-馬(ここでは馬車などを除く搭乗物)のHPが0になり死亡した場...
負傷した搭乗物は、厩舎にて復活(回復)させることが可能。
--2019/6現在、(馬車などを除く)負傷した搭乗物はどこの厩舎...
現在位置(=最後に格納した厩舎)の表記にかかわらず、どの厩...
---現在位置以外の厩舎で負傷した搭乗物をクリックすると、「...
ただし、ここでは「回復」の選択肢しか選べない
回復後は通常の選択肢を利用できるようになり、回復と同時に...
---最後に格納した厩舎の場合、上記ではなく生存時と同じ選択...
上記同様、回復させるまで一部(全部?)の機能は利用不可能
(最後に格納した厩舎は、負傷した搭乗物の現在位置として表示...
--このため、あえて負傷したままの搭乗物を厩舎に入れておく...
[[移送>乗り物#transfer]]が使えない状況でも任意の厩舎から...
-復活費用は、世代ごとに以下のとおり。
%%復活に必要な費用は2^死亡回数*1000%% (2015/11/11変更)
1世代:2,000シルバー
2世代:4,000シルバー
3世代:7,000シルバー
4世代:10,000シルバー
5世代:15,000シルバー
6世代:20,000シルバー
7世代:25,000シルバー
8世代:35,000シルバー
%%-死亡によるデメリット%%
%%--1死亡あたり最大持久力が20減少する%%
%%--交配の際、良い仔馬が手に入る確率が下がる%%
--%%[[ホースレース>馬/ホースレース]]に出場できなくなる%%
--%%厩舎で馬hp持久力回復時、回復費用の増加%%
%%なお、ゲーム内の説明(厩舎の死亡回数初期化)において、死...
-2018/3/28のアップデートで、搭乗物の死亡によるペナルティ...
--搭乗物の死亡ペナルティーを変更
---馬の死亡回数は交配と交換の結果に影響がないように変更さ...
---搭乗物が死亡しても、最大スタミナが減少しないように変更...
---馬の死亡回数による回復費用の変動はございません(運営に...
---※厩舎のUIで確認できる死亡回数表示は維持され、初期化も...
---※搭乗物復活初期化アイテムはマイレージ商品に変更され、3...
--搭乗物復活回数初期化の使用回数制限を削除
-tips:馬の死亡回数について詳細は公開されていないが、馬が...
//
**馬との交感 [#de5beeab]
馬に近づいた状態で、%%F5%%F9キーにて「馬との交感」が可能...
これを行うと下記3つの効果がランダムで発生します。
-馬のHP回復
-馬の持久力回復
-一定時間速度アップ
馬との交感は、CT(クールタイム)が20分です。
//
**馬上戦闘(騎乗戦闘) [#MountedAttacks]
-2024/6、馬に搭乗した状態で左クリック攻撃以外のスキルが発...
[公式][[6月19日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
-馬のスキルでの戦闘のほかに、馬の装備品 鐙(あぶみ) を...
--マウス左or右クリック攻撃で、走りながらでもカメラを回転...
--騎乗中Tabキーで戦闘状態の入・解除ができます
-MOBからの攻撃はプレイヤーにも当たりますが、もっぱら馬に...
//
*ステータス [#status]
-tips:搭乗物用の[[アバター>アバター#MountAvatar]]を装着...
//
**レベルと世代(外見一覧) [#list]
-馬には''レベル''があり、走った距離で%%(一部を除き30まで)...
--2021/6、8世代と一部の亜種を含む幻想馬の最大レベルが100...
--2025/1、6~7世代馬の最大レベルが100に拡張([[公式>https:...
-馬牌(登録証)より入手した馬は原則Lv1だが、野生馬は捕獲時...
-レベルアップするとHP・持久力が全回復すると共に、ステータ...
--2025/1、馬がレベルアップする際に上昇する能力値の上昇幅...
家門の[[調教]]レベルに応じて、より高い能力値を持つ搭乗物...
-レベルアップに必要な経験値は下記の世代により決定され、世...
-2025/1、課金アイテム「[[搭乗物レベルダウン券>パール商店#...
[公式][冒険者ガイド][[搭乗物レベルダウン>https://www.jp.p...
-馬には''世代''があり、それぞれ固有の外見に紐づく
--2024/3、&color(Red){''1~5世代の削除''};
[公式][[3月20日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
各家門内に保有されていた1~5世代の馬は、スキル/レベルを維...
ただし、馬の外見を変更するアイテム([[パール商店>パール商...
-外見により搭乗物のバッグの数が異なる
--同じ世代でも外見により数は異なり、最大4枠
--各種馬外見変更券を用いても世代とバッグの数は変わらない
-野生馬として%%1世代~5世代まで%%→6~7世代のみが出現する...
-2022/9、新規8世代の馬4種が追加
(1~5世代を野生では捕獲できなくなったことにより)一時期人...
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
-2021/12、保有した馬の搭乗物情報を確認する時、世代別の外...
各世代内の品種番号によって馬の外形が区分できるようになった
[公式][[[アップデート] 12月8日(水)アップデートのご案内>ht...
--外形情報は、該当馬の世代内の外形によって品種番号で表示
(Lv.1の習得スキルが固定されている一部馬には外形情報がない)
--品種番号は世代内で決まる→世代が異なれば品種番号が同じで...
%%※2022/9までに削除(搭乗物情報ウィンドウの表示内容が変更...
#br
参考:
//%%公式「すべての馬の図鑑」http://service.pmang.jp/black...
//-[公式]冒険者ガイド「[[馬を徹底攻略>https://www.jp.play...
-[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdeser...
-[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物成長初期化>https://www.jp.pl...
-[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物レベルダウン>https://www.jp....
|CENTER:60|BGCOLOR(#888):|c
|BGCOLOR(#fff):第1世代|&attachref(./u1-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#8c8):第2世代|&attachref(./u2-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#8ce):第3世代|&attachref(./u3-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#fd8):第4世代|&attachref(./u4-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#f8a):第5世代|&attachref(./u5-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#f00):第6世代|&attachref(./u6-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#fff):第7世代|&attachref(./u7-1.jpg,nolink);&att...
|BGCOLOR(#fff):第8世代|&attachref(./u8-1.png,nolink);&att...
//
**馬の育成 [#upbringing]
-上記の通り、馬は走ることでLvが上がります。
--2025/1、搭乗物での移動時の搭乗物経験値の獲得量が従来比2...
//--他の搭乗物(動物)も同様
-また、%%馬のLvが上がると%%→馬が経験値を獲得する同時に冒...
--調教レベルや調教熟練度が増加すると、搭乗物の経験値獲得...
-馬のLvを上げるためには、とにかく走らせなくてはなりません。
馬を育成するため、多くの冒険者が都市の大通りを黙々と走り...
-自動ルートで往復や周回を設定して馬に乗ると、自動でニンジ...
設定方法は、公式のゲームガイドに記載されています。
//%%公式ガイド「ループ移動指定」:https://service.pmang.j...
[公式]冒険者ガイド「[[復帰冒険者への攻略情報②>https://www...
//
***成長シミュレーター機能(馬の詳細情報) [#simulator]
-2025/1実装([[公式>https://www.jp.playblackdesert.com/ja-...
-参考:[公式]冒険者ガイド:[[搭乗物成長初期化>https://www...
-黒い砂漠において欠かせない搭乗物である馬の能力値を詳細に...
この機能は搭乗物に搭乗後、搭乗物情報(P)から「能力値の詳細...
--2025/1、メニューからも馬の詳細情報を確認できるように機...
---メニュー(ESC) - 生活(F6) - 馬の詳細情報
-「馬の情報」で現在搭乗している搭乗物の情報を確認できるほ...
「成長シミュレーター」で能力の上昇値やスキル習得確率を、
「交配/交換シミュレーター」では誕生する可能性のある搭乗物...
-2025/1、メニューからも馬の詳細情報を確認できるように機能...
メニュー(ESC) - 生活(F6) - 馬の詳細情報
馬の詳細情報で調教レベル、搭乗物レベルを選択する際、選択...
馬の詳細情報ウィンドウの等級ツールチップに表示される等級...
-2025/2、馬の詳細情報ウィンドウで、直前のレベルで上昇した...
//
**必要経験値 [#experience]
-馬のLvは30までだが、仕様変更により一部の馬は100まで成長...
-2021/6、8世代、幻想馬、微睡みの幻想馬の最大レベルが100に...
馬のレベルがモンスターより一定のレベル以上になると攻撃さ...
(各狩り場のイベント発生により登場するモンスターは除外)
--Lv.31以上に成長しても、馬の能力は増加しない
--スキルの新たな習得もできない
--既存と同様に馬市場および交配市場に登録できるが金額には...
--馬が成長する時の調教経験値は獲得できる
-2025/1、6~7世代馬の最大レベルが100に拡張されました。([[...
#Br
#region(''レベル毎必要経験値表'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|BGCOLOR(#fff):第1世代|BGCOLOR(#8c8):第2世代|BGCOLOR(#...
|1|2,605|5,105|7,610|10,110|12,615|15,115|17,620|20,130|2...
|2|5,120|10,140|15,160|20,180|25,200|30,220|35,240|40,260...
|3|7,670|15,235|22,805|30,370|37,940|45,505|53,075|60,640...
|4|10,260|20,420|30,580|40,740|50,900|61,060|71,220|81,38...
|5|12,915|25,725|38,540|51,350|64,165|76,975|89,790|102,6...
|6|15,640|31,180|46,720|62,260|77,800|93,340|108,880|124,...
|7|18,460|36,815|55,175|73,530|91,890|110,245|128,605|146...
|8|21,380|42,660|63,940|85,220|106,500|127,780|149,060|17...
|9|24,425|48,745|73,070|97,390|121,715|146,035|170,360|19...
|10|27,600|55,100|82,600|110,100|137,600|165,100|192,600|...
|11|30,930|61,755|92,585|123,410|154,240|185,065|215,895|...
|12|34,420|68,740|103,060|137,380|171,700|206,020|240,340...
|13|38,095|76,085|114,080|152,070|190,065|228,055|266,050...
|14|41,960|83,820|125,680|167,540|209,400|251,260|293,120...
|15|46,040|91,975|137,915|183,850|229,790|275,725|321,665...
|16|50,340|100,580|150,820|201,060|251,300|301,540|351,78...
|17|54,885|109,665|164,450|219,230|274,015|328,795|383,58...
|18|59,680|119,260|178,840|238,420|298,000|357,580|417,16...
|19|64,750|129,395|194,045|258,690|323,340|387,985|452,63...
|20|70,100|140,100|210,100|280,100|350,100|420,100|490,10...
|21|75,755|151,405|227,060|302,710|378,365|454,015|529,67...
|22|81,720|163,340|244,960|326,580|408,200|489,820|571,44...
|23|88,020|175,935|263,855|351,770|439,690|527,605|615,52...
|24|94,660|189,220|283,780|378,340|472,900|567,460|662,02...
|25|101,665|203,225|304,790|406,350|507,915|609,475|711,0...
|26|109,040|217,980|326,920|435,860|544,800|653,740|762,6...
|27|116,810|233,515|350,225|466,930|583,640|700,345|817,0...
|28|124,980|249,860|374,740|499,620|624,500|749,380|874,2...
|29|133,575|267,045|400,520|533,990|667,465|800,935|934,4...
|30|142,600|285,100|427,600|570,100|712,600|855,100|997,6...
#endregion
#region(''累計必要経験値表'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|BGCOLOR(#fff):第1世代|BGCOLOR(#8c8):第2世代|BGCOLOR(#...
|1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|2|2,605|5,105|7,610|10,110|12,615|15,115|17,620|20,130|2...
|3|7,725|15,245|22,770|30,290|37,815|45,335|52,860|40,260...
|4|15,395|30,480|45,575|60,660|75,755|90,840|105,935|100,...
|5|25,655|50,900|76,155|101,400|126,655|151,900|177,155|1...
|6|38,570|76,625|114,695|152,750|190,820|228,875|266,945|...
|7|54,210|107,805|161,415|215,010|268,620|322,215|375,825...
|8|72,670|144,620|216,590|288,540|360,510|432,460|504,430...
|9|94,050|187,280|280,530|373,760|467,010|560,240|653,490...
|10|118,475|236,025|353,600|471,150|588,725|706,275|823,8...
|11|146,075|291,125|436,200|581,250|726,325|871,375|1,016...
|12|177,005|352,880|528,785|704,660|880,565|1,056,440|1,2...
|13|211,425|421,620|631,845|842,040|1,052,265|1,262,460|1...
|14|249,520|497,75|745,925|994,110|1,242,330|1,490,515|1,...
|15|291,480|581,525|871,605|1,161,650|1,451,730|1,741,775...
|16|337,520|673,500|1,009,520|1,345,500|1,681,520|2,017,5...
|17|387,860|774,080|1,160,340|1,546,560|1,932,820|2,319,0...
|18|442,745|883,745|1,324,790|1,765,790|2,206,835|2,647,8...
|19|502,425|1,003,005|1,503,630|2,004,210|2,504,835|3,005...
|20|567,175|1,132,400|1,697,675|2,262,900|2,828,175|3,393...
|21|637,275|1,272,500|1,907,775|2,543,000|3,178,275|3,813...
|22|713,030|1,423,905|2,134,835|2,845,710|3,556,640|4,267...
|23|794,750|1,587,245|2,379,795|3,172,290|3,964,840|4,757...
|24|882,770|1,763,180|2,643,650|3,524,060|4,404,530|5,284...
|25|977,430|1,952,400|2,927,430|3,902,400|4,877,430|5,852...
|26|1,079,095|2,155,625|3,232,220|4,308,750|5,385,345|6,4...
|27|1,188,135|2,373,605|3,559,140|4,744,610|5,930,145|7,1...
|28|1,304,945|2,607,120|3,909,365|5,211,540|6,513,785|7,8...
|29|1,429,925|2,856,980|4,284,105|5,711,160|7,138,285|8,5...
|30|1,563,500|3,124,025|4,684,625|6,245,150|7,805,750|9,3...
#endregion
//
**世代別初期ステータス [#InitialStatus]
-%表示です(ロバが110%だからって同じなわけではない)
-2024/3、&color(Red){''1~5世代の削除''};により下表の1~5...
[公式][[3月20日(水)アップデートのご案内>https://www.jp.pl...
#br
#region(''第1世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):1|&ref(./u1-1.jpg,50%);|1530|3281|90|2|103...
|BGCOLOR(#fff):1|&ref(./u1-2.jpg,50%);|1590|3280|90|2|109...
#endregion
#region(''第2世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#8c8):2|&ref(./u2-1.jpg,50%);|1620|3401|135|3|11...
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#endregion
#region(''第3世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
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#endregion
#region(''第4世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
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|BGCOLOR(#fd8):4|&ref(./u4-1.jpg,50%);|1618|3297|90||116....
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#endregion
#region(''第5世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
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|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-1.jpg,50%);|1647|3409|135|3|11...
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|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-5.jpg,50%);|1610|3285|90||118|...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-6.jpg,50%);|1641|3393|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-7.jpg,50%);|1652|3409|135|3|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-8.jpg,50%);|1592|3259|90|2|113...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-9.jpg,50%);|1644|3397|135|3|12...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-10.jpg,50%);|1665|3241|90|2|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-11.jpg,50%);|1635|3321|90||122...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-12.jpg,50%);|1580|3241|90|2|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-13.jpg,50%);|1596|3265|90|2|11...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-14.jpg,50%);|1686|3389|135|3|1...
|BGCOLOR(#f8a):5|&ref(./u5-15.jpg,50%);|1646|3401|135|3|1...
#endregion
#region(''第6世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-1.jpg,50%);|1580|3241|90||121|...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-2.jpg,50%);|1710|3401|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-3.jpg,50%);|1716|3387|135|3|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-4.jpg,50%);|1680|3281|90|2|118...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-5.jpg,50%);|1713|3400|135|3|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-6.jpg,50%);|1719|3257|90|2|116...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-7.jpg,50%);|1671|3421|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-8.jpg,50%);|1737|3403|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-9.jpg,50%);|1725|3373|135|3|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-10.jpg,50%);|1710|3400|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-11.jpg,50%);|1710|3401|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-12.jpg,50%);|1680|3281|90|2|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-13.jpg,50%);|1719|3387|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-14.jpg,50%);|1663|3425|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-15.jpg,50%);|1716|3389|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-16.JPG,50%);|1743|3273|90|2|12...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-17.jpg,50%);|1716|3269|90|2|11...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-18_.png,50%);|1743|3273|90|2|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-19.jpg,50%);|1641|3393|135|3|1...
|BGCOLOR(#f00):6|&ref(./u6-20.png,50%);|1710|3277|90|2|12...
#endregion
#region(''第7世代'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-1.jpg,50%);|1685|3521|180|4|12...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-2.jpg,50%);|1689|3321|90|2|131...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-3.jpg,50%);|1731|3241|90|2|127...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-4.jpg,50%);|1653|3409|135|3|12...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-5.jpg,50%);|1746|3273|90|2|121...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-6.jpg,50%);|1602|3273|90||107....
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-7.jpg,50%);|1740|3281|90|2|124...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-8.jpg,50%);|1770|3401|135|3|12...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-9.jpg,50%);|1734|3297|90|2|127...
|BGCOLOR(#fff):7|&ref(./u7-10.jpg,50%);|1773|3396|135|3|1...
#endregion
#region(''第8世代'')
-2022/9、新規8世代の馬4種が追加(下表未記載)
(1~5世代を野生では捕獲できなくなったことにより)一時期人...
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-1.jpg,50%);|1761|3297|90|2|131...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-2.jpg,50%);|1764|3361|135|3|12...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-3.jpg,50%);|1675|3441|135|3|13...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-4.jpg,50%);|1613|3290|90|2|128...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u8-5.jpg,50%);|1764|3409|135|3|13...
#endregion
#region(''幻想'')
|CENTER:30|CENTER|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|||HP|持久力|最大荷重|スロット|速度|加速度|回転力|ブレー...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u9-1.jpg,50%);|2640|3541|180|4|13...
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u9-2.jpg,50%);|||||||||
|BGCOLOR(#fff):8|&ref(./u9-3.jpg,50%);|||||||||
#endregion
//
**スキル [#skill]
-参考:[[パール商店>パール商店#boarding]](搭乗物関連)
-初めからついているスキルのほかに、馬のレベルアップ時に新...
--世代上昇に伴い覚える確率も上昇
--世代により、覚えるスキルや覚えないスキルがある(2人搭乗...
--調教レベルや調教熟練度が増加すると、搭乗物レベルアップ...
-もともと100%以外のスキルは、繰り返し使うことで100%にする...
-100%以外のスキルは、発動失敗があり前後キーによる『バラン...
-スキルの熟練度は、成功時よりも失敗時の方が上昇数が高い。...
--%%馬の咆哮のように装備が必要なスキルの場合,100%になる...
-[[課金アイテム>パール商店#boarding]]の「%%馬スキル委託訓...
%%実時間1時間厩舎に預けることで%%(2025/2訓練時間削除)該当...
--厩舎の画面右にあるスキル管理から訓練を行える。訓練の際...
--該当スキルは変更不可になる
-「''プレミアム馬外見変更券''」([[課金アイテム>パール商店...
--2021/4、確率表記が追加
-「%%馬スキル変更券%%''→搭乗物スキル変更券''」(64パール)(...
--厩舎の画面右にあるスキル管理から変更できる。変更の際に...
-「搭乗物スキル変更券」による希望スキルの習得はランダムで...
スキルによっては%%%とても低確率%%%のようです。
--2021/4、搭乗物のスキルを変更する際に確率が表示されるよ...
--挑戦するごとに習得確率は上がる。装備強化の失敗時と同様...
//Lv30になった後に不要なスキルを消すためだけに使った方が...
--具体例
---7世代で検証、10回してみて警戒・突進を行ったり来たり
---7世代で検証、スプリントは5回目で習得
---8世代で検証、速:横移動を82回目で習得
(序盤は前足蹴りなどの習得が多く、50回過ぎでスタート加速習...
-%%スキルの削除だけが目的なら、「''[ML] 搭乗物スキル削除...
%%(現在では任意でスキルをロックすることができるため、誤発...
-2022/3、「''搭乗物スキル確定券''」([[課金アイテム>パール...
-2022/7までに、駿馬スキルを変更する際、注意を促す通知が出...
「現在変更しようとしているスキルは、優秀な血統を持った馬...
駿馬スキルを保有している馬は、市場価値が大きく上昇します...
-参考
//[公式]冒険者ガイド「[[馬を徹底攻略>https://www.jp.playb...
//http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1918
[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblackdesert...
[公式]冒険者ガイド「[[搭乗物成長初期化>https://www.jp.pla...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~スキル名|~発動方法|~効果|~要求持久力|~備考|~獲得時|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:100||||||c
|馬の咆哮|鐙装備時にスペースで発動|30秒間HP回復量+19とMP/...
|後足蹴り|↓+F|後方の敵を後ろ足で蹴り、打撃を加える。|10|...
|前足蹴り|F|前方の敵を前足で振り下ろし、打撃を加える。|10...
|突進|Q(装備:馬面)|前方に突進して打撃を加える。|20|打撃...
|ドリフト|走り中←または→+↓|走り中、制動をかけて早く方向を...
|スタート加速|SpaceBarで前進後に↑|待機状態で速くダッシュ...
|高速後退|↓|後退が早くなる|無し||100%|
|連続ジャンプ|ジャンプした後すぐジャンプ(Space)|跳躍後、...
|スプリント|↑+Shift(装備:鞍)|速度を上げて全力で走る。|1...
|ハイジャンプ|高速ランニング中Space|通常より高いジャンプ|...
|急停止|走っている最中 高速停止↓|走り中、瞬間的にすぐ止ま...
|瞬間加速|走っている最中に急加速「F」|走り中、瞬間的な力を...
|警戒|落下場所で自動発動|高い位置から落下しないように後退...
|高速搭乗|搭乗時に自動発動|より早く馬に搭乗できる|無し||1...
|横移動|←または→|方向を変えず、横に移動する。|5||100%|
|強:前足蹴り|F|前足蹴り攻撃時、攻撃力増加|10|8世代 「前...
|強:後足蹴り|↓+F|後足蹴り攻撃時、攻撃力増加|10|8世代 「...
|連:瞬間加速|瞬間加速中、F|瞬間加速が2連続で発動する|20|...
|速:横移動|←または→|側面移動時、速度増加|5|8世代 「横移...
|2人搭乗|ギルメン又はPTメンバー%%「R」%%&br;→Shift+R|6世...
}}
-tips:
--ちょっとしたキー操作で意図しないときに発動することがあ...
できる限りスキルは100%にしましょう(現在の仕様ではスキ...
--Escキー>ゲーム設定>%%UIの設定%%→ショートカット及び入力設定>...
(公式ではマウスのサイドボタンを割り当てる方法を紹介)
[公式][[[GMノート] [3分で十分] 知っておけば使える黒い砂漠...
//
*交配(交配市場) [#breeding]
-厩舎内にある「交配市場」で行うことが可能。
--規模の大さな町の厩舎にのみ存在する
--登録の際には、持久力を全回復する必要がある
--親馬の世代と成長レベル、キャラクターの調教レベル又は調...
---%%2022/9、1~8世代の馬の交配や交換をした時、より高い世...
%%6世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬...
%%7世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬...
%%8世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、8世代の馬の誕生確率が...
---2024/3、既存の6〜8世代の馬を交配すると、最低でも6世代...
6世代1レベルのオスとメスを交配しても、4〜5世代ではなく、6...
--登録中、利用中は装備の取り外しができなくなるため、必要...
--交配は、%%原則6時間毎に可能%%(要確認、後述)
2022/2、厩舎の交配市場で交配を行う場合、交配時間について...
交配申請ボタンを押すタイミングで
「交配を行うと、計[○時間○○分]かかります。本当にこの馬と交...
と通知が出る
--登録のキャンセルは、直ちに可能(ただし、再登録は6時間後...
-交配市場には&color(Navy){''牡馬(オス)''};のみを登録す...
※自分が所有する&color(Navy){''牡馬(オス)''};を交配市場...
--交配料は、8世代馬では8桁の金額が要求されることがある。...
安価に済ませたい場合は自家交配([[後述>#self]])を利用する...
-交配が開始されると、該当の馬に「交配中」と表示され、一定...
--自分の&color(Navy){''牡馬(オス)''};を交配市場に登録し...
--交配中の馬をクリックすると、厩舎画面右上「搭乗物につい...
--&color(Maroon){''牝馬(メス)''};のみ、残り交配時間のすぐ...
-「交配完了」後、交配市場に登録した&color(Navy){''牡馬(...
--交配費用(&color(Maroon){''牝馬(メス)''};側から支払われ...
---2025/1、交配市場に登録した馬を受領する際、受領金額が表...
--どこの街の交配市場からでも受領可能。ただし、受領した馬...
--例:カルフェオンで交配市場に登録→交配完了→ベリア村で受...
-交配後、馬の''持久力''は、&color(Navy){''牡馬(オス)''}...
-交配により産まれた馬は、&color(Maroon){''牝馬(メス)''};...
--その場で名前を付けて厩舎に登録するため、厩舎には空きス...
--%%「子馬」とはいえ、成体と全く同じサイズで、すぐに搭乗...
--仔馬受領後、出産した&color(Maroon){''牝馬(メス)''};は、...
-&color(Navy){''牡馬(オス)''};を交配市場に登録すると以...
---&color(Silver){この6時間制限はchごとに管理されているた...
---交配時の6時間制限は、今はCH単位ではなくサーバ単位で...
---2019/9、交配市場の他のプレイヤーの馬を利用して交配し、...
→同時に複数の交配を進行できる
#br
-なお交配することができる回数は、&color(Navy){''牡馬(オ...
-交配回数に「初期化可能」と書かれた馬は課金アイテム(参考...
-すでに課金アイテムが使われていた馬(交配回数に「初期化不...
//
**自家交配 [#self]
-自分の&color(Navy){''牡馬''};(オス)を交配市場に登録し...
--自分の厩舎から種馬にする&color(Navy){''牡馬''};(オス)...
---デフォルトでは「全体公開」にチェックが付いているので注意
--%%&color(Maroon){''牝馬''};(メス)を選択後に交配市場を...
--交配市場を開き、「私の馬リスト」タブの&color(Navy){''牡...
--「保有中の&color(Maroon){''雌馬''};リスト」が開かれるの...
(2019年、UI改変に伴い登録手順が変更)
-費用は一律35,000シルバー。上記の交配に比べて安価に交配を...
-%%&color(Navy){''牡馬''};(オス)の登録には6時間制限があ...
→2020/12、同じCHで同じ厩舎にいる&color(Navy){''牡馬''};(...
(1体が交配中にもう1体を登録して交配を行うことができた)
//
**交配で産まれた馬 [#FoalBreeding]
親馬の世代、Lvが高いほど、優れた世代になりやすく、初期ス...
すぐれた親馬の能力を継承することで野生馬より初期ステータ...
Lvは1で、2024/4より始めからスプリントのスキルを修得してい...
//
***皇室宝馬 [#ImperialTreasureHorse]
-[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>h...
-2022/9/21実装
-厩舎で交配した時、確率に基づき「皇室宝馬」を追加で獲得で...
-立派に成長させた皇室宝馬を皇室に納品([[皇室馬納品>#Imper...
-詳細
--生まれた時に「皇室の品位」を持って生まれ、他のスキルは...
--馬交換や交配市場、馬市場への登録はできません。
--最大Lv.15まで成長でき、成長させた後にのみ皇室納品ができ...
--交配した馬(♂)と馬(♀)の「世代」と「レベル」が高いほど、...
ただし、Lv.31以上となっても、Lv.30と同じ確率が適用されま...
--獲得確率は、調教レベルや調教熟練度の影響を受けません。
--交配を通じてのみ獲得でき、馬の交換では獲得できません。
--一部の[[課金アイテム>パール商店#boarding]]を使用できま...
-2024/2、厩舎から交配を通じて登場する「皇室宝馬」の誕生確...
[公式][[[アップデート] 2月28日(水)アップデートのご案内>ht...
--8世代Lv.30の馬(♀)と8世代Lv.30の馬(♂)を交配した際を基準...
--上記以外の条件では、誕生確率が従来と比べ1.6倍に増加しま...
-2025/2、馬交配時、熟練度に応じて皇室宝馬を獲得できる確率...
--各熟練度および馬のレベル/世代ごとの馬交配時の詳細情報は...
//
*交換 [#trade]
-馬屋の厩舎内で行うことが可能。
-馬市場のない街の厩舎でも可能。
-交換に出す&color(Navy){''牡馬''};(オス)と&color(Maroon...
-費用は一律35,000シルバー
-親馬の世代と成長レベル、キャラクターの調教レベル又は調教...
(子馬受領時点ではない交配開始時点の熟練度に影響を受けます)
--2022/9、1~8世代の馬の交配や交換をした時、より高い世代...
6世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬の...
7世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、7世代および8世代の馬の...
8世代Lv.30の♀、♂馬を交配する場合、8世代の馬の誕生確率が上...
//
**交配との違い [#t7a57caa]
馬市場がない街の厩舎でも実行できる。
交配は残りの交配回数が1以上でなければできないが、交換は残...
また、&color(red){交換に出した馬は両方とも消えてしまう};...
交配とは違い、1日に1度しか行うことができない。
交配後の子馬受領時とは異なり、名前を付け終わるまで馬の外...
**交換で得られた馬 [#FoalEXC]
交換で得られた馬は、遺伝が一切関係ないランダムな性能の新...
公式のゲームガイドによると、「交配から仔馬を受領するのと...
交配同様Lvは1で、2024/4より始めからスプリントを修得してい...
//
*装備 [#bd925dc4]
装備購入には、買う馬屋のNPCとの親密度が必要。(そのNPCの必...
[[馬具製作工房]]で鞍や蹄鉄などの馬装備を製作することがで...
//*動画 [#movie]
//#htmlinsert(youtube,id=8SzpnibX8PQ)
防具強化と同じで強化できます。
詳細は[[馬具]]を参照。
//
*馬市場 [#HorseMarket]
リンク先を参照:[[アイテム取引所>アイテム取引所#HorseMark...
//
*皇室馬納品 [#ImperialHorseDelivery]
-LV15以上を馬を厩舎※に預けている場合、「皇室馬納品」コマ...
--LV15未満の馬は各地にいる厩舎番に預け、「搭乗物販売」コ...
---つまり、LV1~14は「搭乗物販売」、LV15%%~30%%以上は「...
なお、LV15%%~30%%以上の馬を「搭乗物販売」しようとすると...
---馬のバッグ内にアイテムがある場合は販売を実行できないの...
--%%※小さな集落では皇室馬納品が不可能%%
%%例:西部警備キャンプではLv15以上の馬でも搭乗物販売のコ...
→2024/2、全ての地域の厩舎番から馬を皇室納品できるように変...
-皇室に馬を売却することで、その馬に見合ったシルバーと、
馬の世代に応じた「%%輝く黄金の印章-[皇室調教]%%黄金のお礼...
--例:5世代の馬を献上すると、「黄金のお礼の印章-[皇室調教...
--2020/10、納品時に幻想馬関連アイテム「忘念の花」を獲得で...
[公式][[[アップデート] 10月28日(水)アップデートのご案内>h...
--2022/9、1~8世代の馬の、馬市場/交配市場、皇室納品(販売)...
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
-「黄金のお礼の印章-[皇室調教]」は、数に応じて特定の厩舎...
--参考:[[NPC交換>NPC交換#Seal]]
(リニューアル以前の印章も引き続き交換可能)
---バレンシア地方の厩舎番に限り、[[ラクダ>乗り物#camel]]...
-2022/9、
皇室馬納品専用の[[皇室宝馬>#ImperialTreasureHorse]]が実装...
馬納品時のUIが改善
-2024/11、一般の馬や皇室宝馬を皇室馬納品する際、「レピタ...
//
*馬レース [#HorseRace]
-2020/7、インゲーム名称が統一および変更
馬レース/ホースレース → 馬レース
-詳細はリンク先を参照:[[馬レース>馬/ホースレース]]
//
*駿馬 [#Courser]
//-参考:https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?...
-参考:[公式]冒険者ガイド「[[調教>https://www.jp.playblac...
-駿馬(しゅんめ)。馬の世代毎に突進、ドリフトなどの特定のス...
(世代毎に必要なスキルの一覧は上記リンク先を参照)
--2021/5、”駿馬スキル”に該当するスキルには”駿馬アイコン”...
アイコンにマウスを置くと、駿馬スキルの説明が表示される
-駿馬同士を交配して得られた仔馬は、スキルを2つ習得した状...
-厩舎や馬市場では、馬の外見アイコンの右上に、金色のアイコ...
-馬市場や交配市場、皇室馬納品においては、通常の馬よりも高...
-駿馬のうち、8世代でレベル30となっている馬は、一定の過程...
//
*幻想馬 [#DreamHorse]
-[公式]冒険者ガイド「[[幻想馬>https://www.jp.playblackdes...
-[公式]冒険者ガイド「[[幻想馬覚醒時の種類別出現確率>https...
-[公式]冒険者ガイド「[[駿馬訓練の成功確率上昇値について>h...
-[公式][[[アップデート] 2017年5月アップデートのご案内>htt...
-[公式][[[GMノート] 1日早く出会う幻想馬、詳細情報プレビュ...
-[公式][[[イベント] 【幻想馬】幻想馬の夢はかなう★>https:/...
--2023/12、家門あたり1回、[[挑戦課題>キャラクター情報#tas...
[公式][[[アップデート] 12月20日(水)アップデートのご案内>h...
---種類と性別で分かれた6種類の馬牌より1種を選択して獲得
---幻想馬ではなく「夢見る香炉の束」(夢見る香炉 5個)を選択...
---獲得した幻想馬はLv1で習得可能な全てのスキルを習得済み...
-駿馬訓練素材は[[アイテム/製作材料>アイテム/製作材料#Drea...
-幻想馬は、翼や角を持ち、空を飛ぶなどの特殊な外見と能力を...
-8世代でレベル30の駿馬(前述)は、訓練や覚醒の過程を得るこ...
--訓練は一部の厩舎でのみ行える:[[石尻尾の丘馬牧場]] / [[...
--スキル/気品/体力の3項目の数値を、対応するアイテムを使用...
--各項目がそれぞれ3種の幻想馬に対応しているため、欲しい幻...
---ただし、項目ごとに上限は180%まで
--訓練等の詳細は上記リンク先を参照
--覚醒に失敗すると、「覚醒確率増加」(いわゆるスタック)が1...
--2022/10、駿馬訓練UIにアニメーションスキップ機能が追加
-覚醒に成功すると、レベル30の8世代駿馬は、レベル1の幻想馬...
--名前はそのまま引き継ぐ
--性別の区別はあるが、覚醒時に変更されるのかは要確認
--覚醒前のスキルは初期化される
-%%[[シーズンキャラクター>キャラクターメイキング#season]]...
→2023/7、シーズンキャラクターも幻想馬に搭乗できるよう改善...
--2021/7、シーズンキャラクターが幻想馬の近くに行くと、相...
バッグ表示、装備を確認するなどのメニューが利用できます
:更新履歴|
-2020/6、駿馬の訓練(幻想馬覚醒に挑戦)時、幻想馬覚醒確率増...
-2024/3、駿馬覚醒UIで幻想馬覚醒に成功した際に登場する幻想...
--ゲーム内表示:
覚醒に成功すると、以下の確率で幻想馬が誕生します。
・アドゥアナート:**%
・ディネ:**%
・ドゥーム:**%
-2024/10、幻想馬および微睡みの幻想馬のスキルのうち「風の...
変更前:スキル使用中、着地すると5秒間、落下ダメージ 100%...
変更後:スキル使用時、30秒間、落下ダメージ100%減少、スキ...
-2024/12、「幻想馬」の覚醒および「微睡み幻想馬」の夢想に...
「幻想馬」の覚醒および「微睡み幻想馬」の夢想に30回挑戦し...
-2025/1、稲妻のように空間を飛び越える幻想馬「ボルタリオン...
--8世代駿馬を訓練し覚醒を試みる従来の獲得方法と異なり、特...
--「稲妻の痕跡」獲得可能コンテンツ(2025/1実装時点)
---[[薔薇戦争>占領戦・拠点戦#WarOfTheRoses]]
---[[占領戦>占領戦・拠点戦#ConquestWar]]
---無制限[[拠点戦>占領戦・拠点戦#NodeWar]]
---[[黒い祠>エリア/その他の地域#BlackShrine]](東方海道):...
---黒い祠(黄海道):廃世子(挑戦)
--馬市場への登録不可、搭乗物販売および皇室納品は可能
-2025/1、名称が修正および統一
幻想アドゥアナート/幻想のアドゥアナート → 幻想アドゥアナ...
幻想ディネ/幻想のディネ → 幻想ディネ
幻想ドゥーム/幻想のドゥーム → 幻想ドゥーム
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**夢想 [#Mythical]
-[公式]ゲームガイド「[[微睡みの幻想馬(夢想)>https://www.j...
-2020/10、「夢想」を通じて新しい幻想馬を生み出せるように...
-石尻尾の丘馬牧場:グルラ / グラナ:メロビー厩舎番にて、...
-2023/7、微睡みの幻想馬「夢想」に成功確率上昇システムが追...
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
--微睡みの幻想馬「夢想」に1回失敗するたび、0.2%ずつ成功確...
--「夢想」の成功確率上昇数値は家門内に累積します。
これにより、他の幻想馬を夢想しても家門内の成功確率上昇が...
--2024/12に「古代のアンビル」システムが追加され、夢想に30...
-2023/8、風と大地の精霊「クログダル」の子どもたちの安息所...
「クログダルの巣」は、3種の微睡みの幻想馬をいつでもどこで...
[公式][[[アップデート] 8月16日(水)アップデートのご案内>ht...
--2024/1、搭乗物が貿易品を所持している際「クログダルの巣...
--2024/10、クログダルの巣を保有した状態で馬に搭乗し、他の...
--2025/2、クログダルの巣で搭乗物を出した状態でキャラクタ...
-2024/12、全ての冒険者様に「[EV] 微睡みの幻想馬選択箱」が...
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***微睡みのアドゥアナート [#MythicalArduanatt]
-2020/10/28実装
[公式][[[アップデート] 10月28日(水)アップデートのご案内>h...
-2022/9、微睡みのアドゥアナートに新しい外見が追加
[公式][[[アップデート] 9月21日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/7、微睡みのアドゥアナートが改善
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/12、微睡みのアドゥアナートに搭乗して「神速の翼」を...
-2024/8、微睡みのアドゥアナート搭乗後、滑空後に「自由の翼...
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***微睡みのディネ [#MythicalDine]
-2022/5/18実装
[公式][[[アップデート] 5月18日(水)アップデートのご案内>ht...
-2023/7、微睡みのディネが改善
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
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***微睡みのドゥーム [#MythicalDoom]
-2023/7/19実装
[公式][[[アップデート] 7月19日(水)アップデートのご案内>ht...
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*馬レンタル [#HorseRental]
-2020/5/27実装
[公式][[[アップデート] 5月27日(水)アップデートのご案内>ht...
-厩舎に馬レンタル機能が追加
--厩舎で画面を開き、画面左のリストから馬を選び、レンタル...
--また、画面下にレンタル市場が追加され、Myリストや返却リ...
---レンタル市場画面には、調教レベルにおける支給額増加率の...
-馬レンタルは特定の冒険者に自分の馬を貸したり、借りること...
-利用者は10万シルバーの契約金を出し、7日間、馬をレンタル...
(但し、利用者が厩舎に馬を預けたり、接続終了状態でのみ可能...
-馬レンタル時、搭乗物に装着された装備の効果を受けることが...
-馬レンタル時、最大8世代までレンタル可能です。
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*旅行者の馬 [#TravelersHorse]
-2022/9/7実装
[公式][[[アップデート] 9月7日(水)アップデートのご案内>htt...
[公式]冒険者ガイド「[[旅行者の馬>https://www.jp.playblack...
-各地の主要都市などの厩舎番で借りられる馬
-搭乗せずに5分放置すると、馬は自ら厩舎に戻るため、返却の...
-7世代♂Lv30速度130.0%などの性能となっており、瞬間加速な...
-一般の馬と同じく走ると持久力が減るが、厩舎で回復できない
-2023/1、厩舎番から借りた「旅行者の馬」を野生に帰す機能が...
--旅行者の馬を借りた後に厩舎番に相互作用すると、旅行者の...
--旅行者の馬の情報ウィンドウ右上のボタンからも帰す機能を...
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*コメント [#comment]
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