黒い砂漠 攻略 Wiki
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NPC商店/厩舎番
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(項目/馬,notitle)
#contents
//
*一覧 [#list]
※別ページへ飛びます
#ls
//
**詳細 [#details]
-商品ラインナップは下記以外のパターンもあり
-厩舎の所在地や馬市場の有無は[[エリア/エリア一覧>エリア/...
//
***パターンA [#PatternA]
-ベリア村、ドリガン、エイル村
#include(NPC商店/厩舎番/パターンA,notitle)
//
***パターンB [#PatternB]
-カルフェオン直轄領
#include(NPC商店/厩舎番/パターンB,notitle)
//
***パターンC [#PatternC]
-バレンシア
#include(NPC商店/厩舎番/パターンC,notitle)
//
***パターンD [#PatternD]
-カーマスリビア(カーマスリビア城を除く)
#include(NPC商店/厩舎番/パターンD,notitle)
//
***パターンE [#PatternE]
-オーディリタ(オーディリタ城を除く)
#include(NPC商店/厩舎番/パターンE,notitle)
//
***パターンF [#PatternF]
-果てしない冬の山(エイル村を除く)、ウルキタ(ベランディー...
#include(NPC商店/厩舎番/パターンF,notitle)
//
***パターンG [#PatternG]
-%%朝の国(町・都市)%%(2025/2変更)
-%%カーマスリビア城、オーディリタ城、ベランディール村%%(2...
→ラインナップ変更に伴い該当なし
//#include(NPC商店/厩舎番/パターンG,notitle)→ラインナップ...
//
***パターンH [#PatternH]
-朝の国、ベランディール村
--2025/2、朝の国(町・都市)のラインナップも朝の国(拠点)と...
--カーマスリビア城、オーディリタ城、ウルキタのベランディ...
#include(NPC商店/厩舎番/パターンH,notitle)
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
#include(項目/馬,notitle)
#contents
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*一覧 [#list]
※別ページへ飛びます
#ls
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**詳細 [#details]
-商品ラインナップは下記以外のパターンもあり
-厩舎の所在地や馬市場の有無は[[エリア/エリア一覧>エリア/...
//
***パターンA [#PatternA]
-ベリア村、ドリガン、エイル村
#include(NPC商店/厩舎番/パターンA,notitle)
//
***パターンB [#PatternB]
-カルフェオン直轄領
#include(NPC商店/厩舎番/パターンB,notitle)
//
***パターンC [#PatternC]
-バレンシア
#include(NPC商店/厩舎番/パターンC,notitle)
//
***パターンD [#PatternD]
-カーマスリビア(カーマスリビア城を除く)
#include(NPC商店/厩舎番/パターンD,notitle)
//
***パターンE [#PatternE]
-オーディリタ(オーディリタ城を除く)
#include(NPC商店/厩舎番/パターンE,notitle)
//
***パターンF [#PatternF]
-果てしない冬の山(エイル村を除く)、ウルキタ(ベランディー...
#include(NPC商店/厩舎番/パターンF,notitle)
//
***パターンG [#PatternG]
-%%朝の国(町・都市)%%(2025/2変更)
-%%カーマスリビア城、オーディリタ城、ベランディール村%%(2...
→ラインナップ変更に伴い該当なし
//#include(NPC商店/厩舎番/パターンG,notitle)→ラインナップ...
//
***パターンH [#PatternH]
-朝の国、ベランディール村
--2025/2、朝の国(町・都市)のラインナップも朝の国(拠点)と...
--カーマスリビア城、オーディリタ城、ウルキタのベランディ...
#include(NPC商店/厩舎番/パターンH,notitle)
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