黒い砂漠 攻略 Wiki
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開始行:
「[[黒い砂漠 攻略 Wiki>https://blackdesert.swiki.jp/]]」w...
参考: [[編集会議室]] / [[sWIKI マニュアル Wiki>https://m...
#contents
//
*下書き [#sitagaki]
//
*メモ [#memo]
//#table_edit2(,table_mod=open){{
//#table_edit2(,table_mod=close){{
//|~
//}}
//&attachref(,nolink,);
//&attachref(,nolink,35%);
//#region(''折りたたみタイトル'')
//#endregion
//
**構文メモ [#koubun]
-「&」
「&」を使用すると、「&」の文字に置換
--構文が適用されることなく構文に使用する半角の「&」をその...
--通常は半角「&」を含めて「br;」と続けて構文を記載すると、
改行前&br;改行後
のように構文が適用され、構文の文字列はそのまま表記できない
-改行「&br;」
改行前&br;改行後→
改行前&br;改行後
-打消し線「%%」
URLに打消し線を引く時は、URLと%%の間にスペースを入れない...
//
**編集メモ [#hennsyuu]
-アンカー
--アンカーの説明:[[sWIKI マニュアル Wiki>https://manual....
---アンカーとは、編集画面内でのみ表示される、見出しの文末...
---ページの内外からリンク先を指定する時に記述する
--アンカーは、見出しを作ると自動で生成される
---見出しの説明:[[sWIKI マニュアル Wiki>https://manual.s...
---見出しを作る時に自分でアンカーも記述した場合はそれが採...
--見出しはそのままでアンカーだけ消して編集を確定させると...
---その際、文字列は別の物が付与される
--アンカーの文字列は任意でつけても可。
また、8文字でなくてもよいが1文字は不可。空白やローマ数字...
例:[#List-1]などはOK
--ただし、同じページの中に同じ文字列のアンカーを複数設け...
→ページを追記する時に見出しやアンカーも含めてコピーペース...
-「#table_edit2」表が崩れた
→崩れた表の上にある無事な表の最後にあるべき「}}」が抜けて...
//
**仕様上の注意 [#note]
-画像のファイル名に「,」(カンマ)が入っているとエラーでア...
-「&attachref();」と「#table_edit2」を併用すると、画...
→意図しない場所に画像が挿入されたり既存の画像が上書きされ...
対策としては、
--同じページの中に「&attachref();」が含まれる表と含ま...
--ページ全体に「#table_edit2」を適用させる(ページの最後に...
---ページ全体に「#table_edit2(,table_mod=open){{」を入れ...
---適用させた後に見出しを追加した場合、見出しに編集記号が...
→一旦構文の文頭に「//」を入れて無効化して編集を確定させ、...
もしくは、直接編集画面を開いてアンカーを加筆すればよい
-テーブルソート
--テーブルのセルを結合させていると本機能は使えない
---1列目はそのままで2列目が結合しているのはOK、逆はNG
--テーブルで、数値に「,」(カンマ)が入っていると正常にソー...
→999,999と1,000,000では、カンマの左側の990と1で比較が行わ...
対策としては、
---カンマを抜く
---サイズ0の見えない数値を入れ込む
''SIZE''(0){99}1,000,000→データ上は991,000,000だが見た目...
--テーブルソートが有効の時は、表の編集機能が制限される
→横方向の鉛筆マークをクリックしても編集画面が開かない/縦...
対策としては、
---編集を行う間だけ「#tablesort」の文頭に「//」を入れて無...
(編集後、元に戻すことを忘れずに)
//
*&attachref(./風断ち.png,nolink);テスト [#tb2836a5]
#region("モーション")
&ref(./風断ち.gif,nolink);
#endregion
風のように素早い手使いで相手に基本攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~FP|~CT(s)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|1、2、3打撃ダメージ&color(Red){271%×1};、...
|2|16|自動|-|-|0|1、2、3打撃ダメージ&color(Red){319%×1};...
&attachref(,nolink);
テストです
**rssキャッシュ取得 [#rss]
//#showrss(RSSへのパス,表示形式,表示行数,キャッシュ生存時...
//#showrss(http://feed43.com/blackdesert_notices.xml,rece...
↑2020年の運営変更後、RSSの取得方法は未確認
運営に確認したところ、現在RSSは配信されていないとのこと(2...
//
*練習 [#y828b29c]
**色々 [#various]
・テスト
・テスト2
・テスト3
#Br
-テスト1
--テスト2
---テスト3
----テスト4
↑「-」4つは罫線になり、テスト4の文字も表示されない
#Br
+テスト1
++テスト2
+++テスト3
++++テスト4
↑「+」も適用されるのは3つまで
:見出し的な紫色の文字→「リスト表示」や「記述リスト」など...
:見出し的な紫色の文字…|
↑「:」文字列「|」
※2023/5までにsWIKI側にて仕様変更されたため、文字が大きく...
#Br
画像添付
&attachref(,nolink,);
RIGHT:[[↑この項目の最初へ戻る>#various]]
#br
//
**表作成練習 [#table]
-表の編集機能は、構文内のopen/closeを直接書き換えることで...
--表の右上(画面右側の隅)辺りにある「×」or鉛筆アイコンをク...
--この変更は[[差分チェッカー>https://menu.swiki.jp/diff/r...
-編集機能が使用できる場合、
--「鉛筆」アイコンをクリックすると行/列を編集できる
--「+」アイコンをクリックすると行/列を挿入できる
---レイアウト指定(書式設定の行/最後にcを入れる/c行は非表...
→まず別の場所に行を挿入、その後編集画面で挿入した行を移動...
-表が1列しかない時にレイアウト指定(書式設定の行/最後にcを...
ちなみに行はヘッダー指定(行の最後にhを入れる)より下に挿入...
-「鉛筆」アイコンから列を編集する場合、非表示のC行にも文...
-複数の行列に一度に同じ文字列を入力する方法はない
-参考:https://manual.swiki.jp/index.php?%E8%A1%A8%EF%BD%...
-tips:鉛筆アイコンと「+」アイコンはとても小さく、また隣...
//汎用
|~備考|h
|-|c
|表が1列しかない時にレイアウト指定(書式設定の行/最後にcを...
//依頼
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|...
|BGCOLOR(lightgray):225|100|100|100|||75|-|c
|>|>|>|>|>|>|>|~(タイトル)|
|BGCOLOR(orange):(ストーリー依頼)|-|闇の精霊||||-|Lv.60以...
|||||||||
|CENTER:BGCOLOR(dimgray):&color(white){依頼(クエスト)名};...
}}
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~Lv|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼...
|CENTER:|BGCOLOR(lightgray):250|100|125|125|500|150|150|-|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~(タイトル)|
||BGCOLOR(orange):(ストーリー依頼)|-|闇の精霊||||-|Lv.60...
||||||||||
|CENTER:BGCOLOR(dimgray):&color(white){Lv};|CENTER:BGCOLO...
}}
//アイテム
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~等級|~画像|~名称|~重量|~帰属|~説明|~売価|~備考|h
|CENTER:25|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|BGCOLOR(lightgray)...
//||||||||
||&attachref(,nolink,);|||||||
}}
//
//NPC
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~肩書|~名前|~場所|~知識|~依頼|~会話|~レンタル|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):|BGCOLOR(lightgray):|-|-|-|-||-|c
//|||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|||||||||
}}
//知識
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~知識名|~興味|~好感度|~会話交流時の連携効果|~入手方法|~...
|BGCOLOR(lightgray):150|>|CENTER:50|250||-|c
//|||||||
|||||||
|||||||
}}
//工房
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~段階|~画像|~名称|~装飾pt|~製作材料|~作業量/時間|h
|CENTER:25|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|BGCOLOR(lightgray)...
|BGCOLOR(white):1|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(darkseagreen):2|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(skyblue):3|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(khaki):4|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(salmon):5|&attachref(,nolink,);|||||
|CENTER:BGCOLOR(dimgray):&color(white){段階};|CENTER:BGCO...
}}
//装備
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~等級|~名称|~命中力|~防御力|~回避力|~ダメージ&br;減少|~重...
|CENTER:30|150|BGCOLOR(mistyrose):CENTER:50|BGCOLOR(laven...
|BGCOLOR(Salmon):5|ブラックスターヘルム|-|10|4(+8)|6(+5)|...
}}
//強化
#table_edit2(,table_mod=open){{
|>|||~武器|>|~防具|h
|潜在力突破段階|||潜在力突破増加|潜在力突破段階|潜在力突...
|BGCOLOR(#aaa):|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||||||
|||||||
|||||||
}}
|>||>|>|>|>|CENTER:強化ランク|h
|>|~|+16|+17|+18|+19|+20|
|||>|>|>|>|CENTER:|c
|失敗時の変化|増加スタック|2|||||
|~|最大耐久度|-10|||||
|~|強化ランク変化&br;(クロン石未使用時最悪値)|-0|-1?|-2?|||
|成功時強化値|増分|+8|+8|+12|+8||
|~|累計&br;(+15基準)|+8|+16|+28|+36||
//家具商店
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~商品|~シルバー|~重量|~装飾pt|h
|BGCOLOR(lightgray):125|RIGHT:75|RIGHT:50|COLOR(royalblue...
//|||||
|[荘園]壺|3,000,000|||
|[荘園]蓋無し壺|3,000,000|||
|[荘園]大きな壺|3,000,000|||
|[荘園]かめ|2,000,000|||
|[荘園]熟成用の壺|3,000,000|||
}}
//
//貿易:2023/4~
//-Lv:拠点投資レベル制限
//-手数料:発注待機費用(=保管手数料/4時間毎に加算/金額は...
//-重量:300.00LT/在庫:50個に統一
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~種類|~貿易品名|~Lv|~原価|~手数料|h
|CENTER:50|BGCOLOR(lightgray):|CENTER:25|RIGHT:75|RIGHT:5...
//|~|||||
|雑貨|||||
|贅沢品|||||
|食料品|||||
|薬品|||||
|軍需品|||||
|聖遺物|||||
|衣類|||||
|原材料|||||
}}
//汎用
NPCバフ
|バフ|バフ名|NPC名|場所|必要親密度|必要行動力|時間/分|効...
|MP・EP回復|巣の温もり|<探索拠点管理>精霊の巣|隠遁の森|拠...
|人間族ダメージ増加|最高級のワイン|イズリン・バルタリ|ベ...
|動物型ダメージ増加|ジョルダインの親切|ジョルダイン・デュ...
|攻撃力増加|一撃必殺|アマラント|グリッシー村|2000|25|30分...
|~|効率的な攻撃|クルムホルン・ウィルムスベイン|ハイデル都...
|~|効率的な攻撃|コンスタンツ|西部警備キャンプ|150|5|30分|...
|~|リッチの祝福(親密度)|ライオネル・リッチ|グリッシー村...
|ダメージ減少増加|初めての悟り|フレハラウ|グリッシー村|30...
|~|古代ナーガ彫像の保護|<探索拠点管理>古代ナーガ彫像|北部...
|最大HP増加|秘蔵のエリクサー|アルスティン|ベリア村|150|5|...
|~|防御スキル|チェイサル|グリッシー村|1000|25|30分|最大HP...
|~|応急処置(効果)|フェイニア|西部警備キャンプ|200|5|30...
|最大MP・EP増加|しっかりしろ!|ピアル|グリッシー村|1100|25...
|最大持久力増加|エイリーンのポーション(効果)|エイリーン...
|クリティカル確率増加|エールの祝福|エイル|ハイデル都市|50...
|クリティカルダメージ増加|カロリンの親切|カロリン|ハイデ...
|カーマスリビア種ダメージ増加|精霊の加護|エルピアンソ|ア...
|?|スパインクローラー|<探索拠点管理>メルシアン・モレッテ...
|?|クロリンスのポーション(効果)|クロリンス|ベリア村|30...
|CENTER:会話交流消費行動力|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:6|CEN...
|NPC親密度| ~99|100~299|300~499|500~699|700~999|100...
//
**折りたたみ練習 [#oritatami]
参考:https://manual.swiki.jp/index.php?%E8%A3%85%E9%A3%B...
#br
#region(''折りたたみタイトル'')
''折りたたみタイトルの中身''
-↑タイトルは太字にすると見やすい
-折りたたみを開くとタイトルは見えなくなる
→折りたたみの中身の一番上に、タイトルをリスト化(文頭に[-]...
(フォントを揃えるとほぼ同化して見える、統一感は出るが折り...
-折りたたまれる表は少し小さく表示され、文字列が折り返しに...
→列幅を指定するとよい
-「見出し」を含めて折りたたんでも「//」で見出しを非表示に...
そうなると「#contents」で作った目次のリンクをクリックして...
見出しを含む折り畳みを開閉すると見出し以降が表示されない...
→見出しを「:」文字列「|」などに置き換えるとよい
例:「*見出し」→「:見出し|」
:以前の仕様|
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~正|~副|h
|||c
|||
|||
}}
#endregion
#Br
-↑の記述の方法は
#region(''折りたたみタイトル'')
ここが折りたたまれる
#endregion
//
**小見出し練習 [#SubheadingPractice]
> 小見出し1
>> 小見出し2
>>> 小見出し3
点線で囲む→文頭に半角を入れる 構文をそのまま表示させら...
//
**指定ページ読み込み(include構文) [#yomikomi]
-作成したページを、include構文を使って別のページで表示さ...
他のページで見られるページ上部のリンク集もこの仕組み
-一つのページに複数のページを読み込ませることも可能
ただし、同じページを複数読み込ませることはできない
-例:全国の店舗で品揃えが同じ商店を別ページで作成して読み...
#Br
#include(NPC商店/果物商人,notitle)
#Br
-↑の記述の方法は
#include(NPC商店/果物商人,notitle)
//
**リンク [#link]
-手書き
[[バレノス>#Balenos]] | [[セレンディア>#Serendia]] | [[...
[[マゴリア>#Magoria]]
-#include構文による埋め込み版は下記参照
#include(項目/国名,notitle)
-記述の方法は
#include(項目/国名,notitle)
//
* 見出し1 [#headline1]
-文頭に「*」を1つ入れる
以下、1つずつ増やす
//
** 見出し2 [#p2a70fa9]
*** 見出し3 [#n85e6476]
****見出し4 [#n5c35e8f]
-「*」4つ以上は機能せず、見出しが上記のような文字列になる
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
終了行:
「[[黒い砂漠 攻略 Wiki>https://blackdesert.swiki.jp/]]」w...
参考: [[編集会議室]] / [[sWIKI マニュアル Wiki>https://m...
#contents
//
*下書き [#sitagaki]
//
*メモ [#memo]
//#table_edit2(,table_mod=open){{
//#table_edit2(,table_mod=close){{
//|~
//}}
//&attachref(,nolink,);
//&attachref(,nolink,35%);
//#region(''折りたたみタイトル'')
//#endregion
//
**構文メモ [#koubun]
-「&amp;」
「&amp;」を使用すると、「&」の文字に置換
--構文が適用されることなく構文に使用する半角の「&」をその...
--通常は半角「&」を含めて「br;」と続けて構文を記載すると、
改行前&br;改行後
のように構文が適用され、構文の文字列はそのまま表記できない
-改行「&br;」
改行前&br;改行後→
改行前&br;改行後
-打消し線「%%」
URLに打消し線を引く時は、URLと%%の間にスペースを入れない...
//
**編集メモ [#hennsyuu]
-アンカー
--アンカーの説明:[[sWIKI マニュアル Wiki>https://manual....
---アンカーとは、編集画面内でのみ表示される、見出しの文末...
---ページの内外からリンク先を指定する時に記述する
--アンカーは、見出しを作ると自動で生成される
---見出しの説明:[[sWIKI マニュアル Wiki>https://manual.s...
---見出しを作る時に自分でアンカーも記述した場合はそれが採...
--見出しはそのままでアンカーだけ消して編集を確定させると...
---その際、文字列は別の物が付与される
--アンカーの文字列は任意でつけても可。
また、8文字でなくてもよいが1文字は不可。空白やローマ数字...
例:[#List-1]などはOK
--ただし、同じページの中に同じ文字列のアンカーを複数設け...
→ページを追記する時に見出しやアンカーも含めてコピーペース...
-「#table_edit2」表が崩れた
→崩れた表の上にある無事な表の最後にあるべき「}}」が抜けて...
//
**仕様上の注意 [#note]
-画像のファイル名に「,」(カンマ)が入っているとエラーでア...
-「&attachref();」と「#table_edit2」を併用すると、画...
→意図しない場所に画像が挿入されたり既存の画像が上書きされ...
対策としては、
--同じページの中に「&attachref();」が含まれる表と含ま...
--ページ全体に「#table_edit2」を適用させる(ページの最後に...
---ページ全体に「#table_edit2(,table_mod=open){{」を入れ...
---適用させた後に見出しを追加した場合、見出しに編集記号が...
→一旦構文の文頭に「//」を入れて無効化して編集を確定させ、...
もしくは、直接編集画面を開いてアンカーを加筆すればよい
-テーブルソート
--テーブルのセルを結合させていると本機能は使えない
---1列目はそのままで2列目が結合しているのはOK、逆はNG
--テーブルで、数値に「,」(カンマ)が入っていると正常にソー...
→999,999と1,000,000では、カンマの左側の990と1で比較が行わ...
対策としては、
---カンマを抜く
---サイズ0の見えない数値を入れ込む
''SIZE''(0){99}1,000,000→データ上は991,000,000だが見た目...
--テーブルソートが有効の時は、表の編集機能が制限される
→横方向の鉛筆マークをクリックしても編集画面が開かない/縦...
対策としては、
---編集を行う間だけ「#tablesort」の文頭に「//」を入れて無...
(編集後、元に戻すことを忘れずに)
//
*&attachref(./風断ち.png,nolink);テスト [#tb2836a5]
#region("モーション")
&ref(./風断ち.gif,nolink);
#endregion
風のように素早い手使いで相手に基本攻撃をする。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]||
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が減少|
|>|>|>|>|>|CENTER:45|365|365|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~FP|~CT(s)|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|1、2、3打撃ダメージ&color(Red){271%×1};、...
|2|16|自動|-|-|0|1、2、3打撃ダメージ&color(Red){319%×1};...
&attachref(,nolink);
テストです
**rssキャッシュ取得 [#rss]
//#showrss(RSSへのパス,表示形式,表示行数,キャッシュ生存時...
//#showrss(http://feed43.com/blackdesert_notices.xml,rece...
↑2020年の運営変更後、RSSの取得方法は未確認
運営に確認したところ、現在RSSは配信されていないとのこと(2...
//
*練習 [#y828b29c]
**色々 [#various]
・テスト
・テスト2
・テスト3
#Br
-テスト1
--テスト2
---テスト3
----テスト4
↑「-」4つは罫線になり、テスト4の文字も表示されない
#Br
+テスト1
++テスト2
+++テスト3
++++テスト4
↑「+」も適用されるのは3つまで
:見出し的な紫色の文字→「リスト表示」や「記述リスト」など...
:見出し的な紫色の文字…|
↑「:」文字列「|」
※2023/5までにsWIKI側にて仕様変更されたため、文字が大きく...
#Br
画像添付
&attachref(,nolink,);
RIGHT:[[↑この項目の最初へ戻る>#various]]
#br
//
**表作成練習 [#table]
-表の編集機能は、構文内のopen/closeを直接書き換えることで...
--表の右上(画面右側の隅)辺りにある「×」or鉛筆アイコンをク...
--この変更は[[差分チェッカー>https://menu.swiki.jp/diff/r...
-編集機能が使用できる場合、
--「鉛筆」アイコンをクリックすると行/列を編集できる
--「+」アイコンをクリックすると行/列を挿入できる
---レイアウト指定(書式設定の行/最後にcを入れる/c行は非表...
→まず別の場所に行を挿入、その後編集画面で挿入した行を移動...
-表が1列しかない時にレイアウト指定(書式設定の行/最後にcを...
ちなみに行はヘッダー指定(行の最後にhを入れる)より下に挿入...
-「鉛筆」アイコンから列を編集する場合、非表示のC行にも文...
-複数の行列に一度に同じ文字列を入力する方法はない
-参考:https://manual.swiki.jp/index.php?%E8%A1%A8%EF%BD%...
-tips:鉛筆アイコンと「+」アイコンはとても小さく、また隣...
//汎用
|~備考|h
|-|c
|表が1列しかない時にレイアウト指定(書式設定の行/最後にcを...
//依頼
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼目標|...
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|>|>|>|>|>|>|>|~(タイトル)|
|BGCOLOR(orange):(ストーリー依頼)|-|闇の精霊||||-|Lv.60以...
|||||||||
|CENTER:BGCOLOR(dimgray):&color(white){依頼(クエスト)名};...
}}
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~Lv|~依頼(クエスト)名|~発生場所|~発生NPC|~完了NPC|~依頼...
|CENTER:|BGCOLOR(lightgray):250|100|125|125|500|150|150|-|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~(タイトル)|
||BGCOLOR(orange):(ストーリー依頼)|-|闇の精霊||||-|Lv.60...
||||||||||
|CENTER:BGCOLOR(dimgray):&color(white){Lv};|CENTER:BGCOLO...
}}
//アイテム
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~等級|~画像|~名称|~重量|~帰属|~説明|~売価|~備考|h
|CENTER:25|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|BGCOLOR(lightgray)...
//||||||||
||&attachref(,nolink,);|||||||
}}
//
//NPC
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~肩書|~名前|~場所|~知識|~依頼|~会話|~レンタル|~備考|h
|BGCOLOR(lightgray):|BGCOLOR(lightgray):|-|-|-|-||-|c
//|||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|~ |
|||||||||
}}
//知識
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~知識名|~興味|~好感度|~会話交流時の連携効果|~入手方法|~...
|BGCOLOR(lightgray):150|>|CENTER:50|250||-|c
//|||||||
|||||||
|||||||
}}
//工房
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~段階|~画像|~名称|~装飾pt|~製作材料|~作業量/時間|h
|CENTER:25|BGCOLOR(darkgray):CENTER:50|BGCOLOR(lightgray)...
|BGCOLOR(white):1|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(darkseagreen):2|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(skyblue):3|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(khaki):4|&attachref(,nolink,);|||||
//
|BGCOLOR(salmon):5|&attachref(,nolink,);|||||
|CENTER:BGCOLOR(dimgray):&color(white){段階};|CENTER:BGCO...
}}
//装備
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~等級|~名称|~命中力|~防御力|~回避力|~ダメージ&br;減少|~重...
|CENTER:30|150|BGCOLOR(mistyrose):CENTER:50|BGCOLOR(laven...
|BGCOLOR(Salmon):5|ブラックスターヘルム|-|10|4(+8)|6(+5)|...
}}
//強化
#table_edit2(,table_mod=open){{
|>|||~武器|>|~防具|h
|潜在力突破段階|||潜在力突破増加|潜在力突破段階|潜在力突...
|BGCOLOR(#aaa):|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||||||
|||||||
|||||||
}}
|>||>|>|>|>|CENTER:強化ランク|h
|>|~|+16|+17|+18|+19|+20|
|||>|>|>|>|CENTER:|c
|失敗時の変化|増加スタック|2|||||
|~|最大耐久度|-10|||||
|~|強化ランク変化&br;(クロン石未使用時最悪値)|-0|-1?|-2?|||
|成功時強化値|増分|+8|+8|+12|+8||
|~|累計&br;(+15基準)|+8|+16|+28|+36||
//家具商店
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~商品|~シルバー|~重量|~装飾pt|h
|BGCOLOR(lightgray):125|RIGHT:75|RIGHT:50|COLOR(royalblue...
//|||||
|[荘園]壺|3,000,000|||
|[荘園]蓋無し壺|3,000,000|||
|[荘園]大きな壺|3,000,000|||
|[荘園]かめ|2,000,000|||
|[荘園]熟成用の壺|3,000,000|||
}}
//
//貿易:2023/4~
//-Lv:拠点投資レベル制限
//-手数料:発注待機費用(=保管手数料/4時間毎に加算/金額は...
//-重量:300.00LT/在庫:50個に統一
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~種類|~貿易品名|~Lv|~原価|~手数料|h
|CENTER:50|BGCOLOR(lightgray):|CENTER:25|RIGHT:75|RIGHT:5...
//|~|||||
|雑貨|||||
|贅沢品|||||
|食料品|||||
|薬品|||||
|軍需品|||||
|聖遺物|||||
|衣類|||||
|原材料|||||
}}
//汎用
NPCバフ
|バフ|バフ名|NPC名|場所|必要親密度|必要行動力|時間/分|効...
|MP・EP回復|巣の温もり|<探索拠点管理>精霊の巣|隠遁の森|拠...
|人間族ダメージ増加|最高級のワイン|イズリン・バルタリ|ベ...
|動物型ダメージ増加|ジョルダインの親切|ジョルダイン・デュ...
|攻撃力増加|一撃必殺|アマラント|グリッシー村|2000|25|30分...
|~|効率的な攻撃|クルムホルン・ウィルムスベイン|ハイデル都...
|~|効率的な攻撃|コンスタンツ|西部警備キャンプ|150|5|30分|...
|~|リッチの祝福(親密度)|ライオネル・リッチ|グリッシー村...
|ダメージ減少増加|初めての悟り|フレハラウ|グリッシー村|30...
|~|古代ナーガ彫像の保護|<探索拠点管理>古代ナーガ彫像|北部...
|最大HP増加|秘蔵のエリクサー|アルスティン|ベリア村|150|5|...
|~|防御スキル|チェイサル|グリッシー村|1000|25|30分|最大HP...
|~|応急処置(効果)|フェイニア|西部警備キャンプ|200|5|30...
|最大MP・EP増加|しっかりしろ!|ピアル|グリッシー村|1100|25...
|最大持久力増加|エイリーンのポーション(効果)|エイリーン...
|クリティカル確率増加|エールの祝福|エイル|ハイデル都市|50...
|クリティカルダメージ増加|カロリンの親切|カロリン|ハイデ...
|カーマスリビア種ダメージ増加|精霊の加護|エルピアンソ|ア...
|?|スパインクローラー|<探索拠点管理>メルシアン・モレッテ...
|?|クロリンスのポーション(効果)|クロリンス|ベリア村|30...
|CENTER:会話交流消費行動力|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:6|CEN...
|NPC親密度| ~99|100~299|300~499|500~699|700~999|100...
//
**折りたたみ練習 [#oritatami]
参考:https://manual.swiki.jp/index.php?%E8%A3%85%E9%A3%B...
#br
#region(''折りたたみタイトル'')
''折りたたみタイトルの中身''
-↑タイトルは太字にすると見やすい
-折りたたみを開くとタイトルは見えなくなる
→折りたたみの中身の一番上に、タイトルをリスト化(文頭に[-]...
(フォントを揃えるとほぼ同化して見える、統一感は出るが折り...
-折りたたまれる表は少し小さく表示され、文字列が折り返しに...
→列幅を指定するとよい
-「見出し」を含めて折りたたんでも「//」で見出しを非表示に...
そうなると「#contents」で作った目次のリンクをクリックして...
見出しを含む折り畳みを開閉すると見出し以降が表示されない...
→見出しを「:」文字列「|」などに置き換えるとよい
例:「*見出し」→「:見出し|」
:以前の仕様|
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~正|~副|h
|||c
|||
|||
}}
#endregion
#Br
-↑の記述の方法は
#region(''折りたたみタイトル'')
ここが折りたたまれる
#endregion
//
**小見出し練習 [#SubheadingPractice]
> 小見出し1
>> 小見出し2
>>> 小見出し3
点線で囲む→文頭に半角を入れる 構文をそのまま表示させら...
//
**指定ページ読み込み(include構文) [#yomikomi]
-作成したページを、include構文を使って別のページで表示さ...
他のページで見られるページ上部のリンク集もこの仕組み
-一つのページに複数のページを読み込ませることも可能
ただし、同じページを複数読み込ませることはできない
-例:全国の店舗で品揃えが同じ商店を別ページで作成して読み...
#Br
#include(NPC商店/果物商人,notitle)
#Br
-↑の記述の方法は
#include(NPC商店/果物商人,notitle)
//
**リンク [#link]
-手書き
[[バレノス>#Balenos]] | [[セレンディア>#Serendia]] | [[...
[[マゴリア>#Magoria]]
-#include構文による埋め込み版は下記参照
#include(項目/国名,notitle)
-記述の方法は
#include(項目/国名,notitle)
//
* 見出し1 [#headline1]
-文頭に「*」を1つ入れる
以下、1つずつ増やす
//
** 見出し2 [#p2a70fa9]
*** 見出し3 [#n85e6476]
****見出し4 [#n5c35e8f]
-「*」4つ以上は機能せず、見出しが上記のような文字列になる
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,);
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