#contents *基本内容 [#x33d0b82] :知識| 知識とは行動範囲を広げるために蓄積していくシステム。 知識を蓄積していくとNPCとの会話に必要なオーラの最大値が増え、更に新しい知識が得られる仕組み。 本作のキモとも言えるシステム。 クエストのように様々な行動を広げるために蓄積が必要。 知識を蓄積していくとNPCとの会話に必要なオーラの最大値が増え、更に新しい知識が得られる。 知識には複数のカテゴリがある。 &attachref(./知識解説1.jpg,nolink); マップでは「?」が表示された箇所で知識が獲得できる。但し、重要な知識については表示されない場合もある。 :オーラ| NPCとの一部会話に必要となる。 3分で1回復し、知識が増えるとオーラ最大値も増加する。 *知識カテゴリ [#wb96ac1c] **NPC [#j72d44a5] NPCの新密度を上げるのに必要な知識。 NPCとの会話で取得でき、新密度を上げることで次のNPCの会話につなげることが可能。 **モンスター [#wa5256d0] モンスター討伐時に確率で得られる知識。 モンスターレベルがプレイヤーレベルより高いと得られる確率が上がる。 知識を得ていないモンスターと戦闘すると、HPゲージが白で表示され攻撃を行ってもゲージ(見た目)が変わらない。 知識を得た後はゲージが黄色になり、戦闘中モンスターの残りHP量が確認できるようになる。 **生産 [#tf6a528a] 各生産系の活動により得られる知識。 生産スキルの上昇に必要。 **地域 [#q33b3004] 地域探索または、地域管理NPCとの会話で取得できる。 **日誌 [#c9b69ddb] クエストクリアにより得られる知識。 *コメント [#contemt] #pcomment(,reply,10,)