アト農場 のバックアップの現在との差分(No.8)

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特徴と周辺エリア Edit

農場だが、貿易は行っていない

NPC? Edit

名前場所依頼/課題知識バフ備考
モンタ・アト経験の多様性:親密度250拠点管理人
ボハムティジャイアント労働者
親密度の店

NPC Edit

名前場所知識依頼バフ備考
モンタ・アト経験の多様性:親密度250拠点管理人、図案販売
ボハムティジャイアント労働者、親密度の店
スザンナ
モルガン
グチオ
ジャンルカ
フェデリコ
ジョルジオ
ハーク

商人 Edit

<探索拠点管理>モンタ・アト(レシピ) Edit

  • 親密度不要、依頼「シュラウドの名を捨てる」完了後に購入可能

<探索拠点管理>モンタ・アト(図案) Edit

商品シルバー重量備考
図案:[SR]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[RG]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[LS]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[VK]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[WT]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[KN]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[TB]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[DK]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[WR]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[GA]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[BD]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[WZ]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
図案:[NJ]シュラウド騎士団アーマー35,0000.30
レシピ:シュラウド騎士団アーマー(格闘家)35,0000.30
  • 衣装製作所で衣装を作るための図案を販売
  • 購入のみ可能(他のアイテムの売却不可)
  • 親密度不要、依頼「シュラウドの名を捨てる」を完了したキャラクターで購入可能
  • 2022/8までにアイテム名が修正、統一
    例:図案:[WR]シュラウド騎士団アーマー
商品シルバー重量備考
図案:[(クラス名)]シュラウド騎士団アーマー35,0000.10親密度不要 依頼「シュラウドの名を捨てる」完了後に購入可能 帰属(家門)

ハウジング Edit

#table_edit2(,table_mod=close){{
#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|丁目|番地 階|貢献|倉庫|施設名 ランク|施設名 ランク||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|アト農場|1|1|1|宿泊施設 1|-||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|→2|2|1|宿泊施設 1|精製所 1||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|アト農場|1|1|1|宿舎 1|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|→2|2|1|宿舎 1|精製所 1||
#spanend


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • モンタ・アトが「図案:[クラス名]シュラウド騎士団アーマー」を35,000シルバーで販売、親密度不要 -- 2017-04-23 (日) 14:40:39
    • 同じ家のキャラクターであっても依頼「シュラウドの名を捨てる」未完のキャラは商店を利用(閲覧)できないので注意 -- 2018-09-05 (水) 18:48:31
お名前:

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  • モンタ・アトが「図案:[クラス名]シュラウド騎士団アーマー」を35,000シルバーで販売、親密度不要 -- 2017-04-23 (日) 14:40:39
    • 同じ家のキャラクターであっても依頼「シュラウドの名を捨てる」未完のキャラは商店を利用(閲覧)できないので注意 -- 2018-09-05 (水) 18:48:31
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