スキル特化 のバックアップ差分(No.1)
#include(項目/闇の精霊,notitle) *概要 [#x7aaae92] -2016/7/20アップデートで導入。以前は[[スキル覚醒]]というシステムであった。 (スキル覚醒システムの変更→[[公式>http://blackdesert.pmang.jp/notices/420]]) -スキル特化とは特定のスキルに対して追加効果を付与できる仕組み。 一つのスキルについて追加効果を特定の集合の中から2つ選択して付与できる。 追加効果の集合はクラスとスキル毎に決まる(と思われる)。 -スキル特化はLv50以降、スキル教官にて行う。 現状では最大6つのスキルまでスキル特化できる。 メイン武器はLv50,52,54で各1スキル、覚醒武器はLv56,58,60で各1スキル。 -スキル特化のやり直し(別のスキルを特化あるいは別の追加効果を選択)が可能 やり直しは「記憶の破片」1個を消費して行う。(「クリフのスキルとか教本(30日)」を用いると30日間記憶の破片の消費なしにスキル特化のやり直しが可能。) -スキル特化はスキルの初期化をしても変更されない。 特化したスキルを初期化により消去しても特化自体は残るのでスキル特化のやり直しは別途行う必要があります。 -特化したスキルを闇の精霊の怒りで使用した場合、スキル特化の追加効果は発生しない。 *スキルごとの特化効果一覧 [#y17a8b46] **ウォーリア [#d46aaaee] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **レンジャー [#a036b237] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **ソーサレス [#uf9d505c] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **ジャイアント [#jf96bba3] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **リトルサマナー [#s7eb70a2] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **ヴァルキリー [#z503a4dc] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **ブレイダー [#l212cd8e] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **ツバキ [#u57a2a6a] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **ウィッチ・ウィザード [#w0d10947] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **くノ一 [#r2c61666] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} **忍者 [#w7593873] #table_edit2(,table_mod=close){{ // |~スキル名|~特化効果|h ||| ||| ||| ||| // }} *コメント[#contemt] #pcomment(,reply,10,) |