スキル特化 のバックアップソース(No.7)
#include(項目/闇の精霊,notitle)

#contents

*概要 [#x7aaae92]

-2016/7/20アップデートで導入。以前は[[スキル覚醒]]というシステムであった。
(スキル覚醒システムの変更→[[公式>http://blackdesert.pmang.jp/notices/420]])
-スキル特化とは特定のスキルに対して追加効果を付与できる仕組み。
一つのスキルについて追加効果6種類の中から2つ選択して付与できる。
追加効果の集合はクラスとスキル毎に決まる(と思われる)。
-スキルAとスキルBに同じ効果を付与することが可能な場合でも効果は重複しません。
-スキル特化はLv50以降、スキル教官にて行う。
現状では最大6個のスキルまで特化できる。
特化可能なスキルの個数は、メイン武器に対してはLv50,52,54で1ずつ増え、覚醒武器に対してはLv56,58,60で1ずつ増える。
-スキル特化はやり直しが可能
(別のスキルに特化を付与、あるいは別の追加効果を選択)
--やり直しは「記憶の破片」1個を消費して行う。
---バッグ内に「記憶の破片」を所持していない場合は画面の閲覧もできない(課金アイテム使用時を除く)
//(「クリフのスキルとか教本(30日)」を用いると30日間記憶の破片の消費なしにスキル特化のやり直しが可能。)
--[[課金アイテム>パール商店#ie868f11]]を使用することにより、アイテムに定められた期間中何度でもやり直しが可能。
-スキル特化はスキルの初期化をしても変更されない。
特化したスキルを初期化により消去しても特化自体は残るのでスキル特化のやり直しは別途行う必要があります。
-特化したスキルを闇の精霊の怒りで使用した場合、スキル特化の追加効果は発生しない。

-2020/10/28、全てのキャラクターのスキル特化が再調整
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1128&countryType=ja-JP
//
*スキルごとの特化効果一覧 [#y17a8b46]

[[クラス]]毎のスキルページ参照
//-[[ウォーリア]]
//-[[レンジャー]]
//-[[ソーサレス]]
//-[[ジャイアント]]
//-[[リトルサマナー]]
//-[[ヴァルキリー]]
//-[[ブレイダー]]
//-[[ツバキ]]
//-[[ウィッチ・ウィザード]]
//-[[くノ一]]
//-[[忍者]]
*コメント[#contemt]
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