加工 のバックアップの現在との差分(No.10)

生産(概要) | 採集 | 釣り | 狩猟 | 料理 | 錬金 | 加工 | 調教 | 貿易 | 栽培(菜園) | 航海 | 交易(物々交換)


加工 | 混合 | 粉砕 | 薪割 | 乾燥 | 選別 | 加熱 | 簡易錬金 | 簡易料理 | 皇室料理 | 皇室錬金 | 工作


  • [公式]冒険者ガイド「加工

概要 Edit

概要 Edit

  • 加工に行動力は使用しない。
    Lキーやバッグの加工ボタンによって加工ウィンドウを開いて行う。
    行いたい加工の種類をウィンドウ左下のアイコンの中から選択し、加工したいアイテムを右クリックでセットする
  • Lキーやバッグの生産活動(加工)ボタンによって生産活動ウィンドウ(加工ウィンドウ)を開いて行う。
    行いたい加工の種類をウィンドウ左下のアイコンの中から選択し、加工したいアイテムを右クリックでセットする
    • 2022/7、加工(L)ウィンドウで加工を開始しようとする際、キャラクターが非戦闘状態の待機姿勢の時にのみ加工が行われるように変更されました。
      • 馬に搭乗中に加工ウィンドウを開くことはできるが、加工は進行しない
  • 加工経験値と同時に戦闘経験値も得られる
    加工放置を行うだけでキャラクターのLvが上がる
  • 加工に行動力は使用しない
  • 重量が100%に達していると、加工を行うことができない
  • 1度の加工に必要な個数は、種類によって違い、おおよそ1,5,10。(詳細は各ページの材料欄へ)
    現在バッグ内で数を分けられないため、材料を入れると全部やっちゃいます(移動するとキャンセルすることができます)
  • 一部のアイテムは、加工などのLV上げだけでなく、NPCの依頼による知識の獲得が必要です。
    自分が知識を習得しているかどうかは、ゲーム内の知識>生活>資格で確認することができます。
    関連リンク:依頼 / 知識/生活/資格 / アイテム/製作材料
  • 一部のアイテムは、加工などのLV上げだけでなく、NPCの依頼による知識の獲得が必要です。
    自分が知識を習得しているかどうかは、ゲーム内の知識>生活>資格で確認することができます。

    関連リンク:依頼 / 知識/生活/資格 / アイテム/製作材料

    →2024/1、「訓練/熟練資格証」を保有していないと加工できなかった加工条件が削除されました。

    [公式][アップデート] 1月3日(水)アップデートのご案内
  • tips:生産活動ウィンドウ内のある本のアイコンをクリックすると「製作ノート」が開きます(材料の確認ができます)。
    • Escキー>ゲーム情報でも確認できます
  • 2019/9/4加工熟練度システムを追加
    • 加工熟練度が上昇すると一度に大量加工できる採集物の数が増加します。
    • 大量加工をするためには「加工石」を装備した状態で加工UIを開いて大量加工ボタンをクリックする必要があります。
    • 詳細:https://blackdesert.pmang.jp/notices/2533
  • 大量加工をするためには「加工石」を装備した状態で加工UIを開いて大量加工ボタンをクリックする必要があります。

生活スキル Edit

生活スキル Edit

  • 生活スキルレベルが上がると「結果物の個数が増える確率が上がる。」
    また、熟練~専門になるとまれにさらに一段階上のものができる。(原木→板の時に追加で合板、皮→XXレザーの時に追加で上級XXレザーなど)
  • ひたすら加工を行うことでレベルが上がる。
  • 特定の依頼(デイリーや[加工昇級]など)を受諾・完了させることで、一定量の加工経験値を得ることができる

加工種 Edit

加工種 Edit


加工は、材料の下ごしらえをするものでわりと簡単にレシピは分かります。アイテム詳細表示の下に獲得方法という欄があります
複数の段階を経るものあります(マーケットなどで作りたいアイテムの詳細を見ると段階をたどれます)
例)ウール ← 毛糸(10) ← 羊毛(5)(羊毛50個あるとウールを一つ以上作れる)

#table_edit2(,table_mod=open){{
#spanend
|BG|BG100||c
|混合.jpg|混合|二つの材料を混ぜて新しいアイテムを獲得します。
主に加工によって得た料理の材料と水を混ぜて生地を得るために使用します。|
|粉砕.jpg|粉砕|すり鉢に材料を入れて砕いて、粉末などが得られます。
主に穀物を砕いて粉を得るか、金属の不純物を除去してより価値のあるものに変えます。|
|薪割.jpg|薪割|木に手を加えて、様々な形態の材料を作成できます。
木のほとんどは薪割をすることで、より良い形に変えられます。
採集した木を5個セットすると、その板ができます。板が10個で、合板です。|
|乾燥.jpg|乾燥|晴れた日にのみ可能です。材料の水分を除去し、より滑らかで手入れしやすい形に変更させます。
魚や肉を乾燥して長期保管するか、革を手入れするときに使用します。
外が晴れていれば屋内でも地下でも加工可能|
|選別.jpg|選別|風が吹くと可能です。ぎっしりつまったものを選別して価値のある材料だけ抜き出します。
羽毛類に選別すると効果が高いです。
外で風が吹いていれば屋内でも加工可能 |
|加熱.jpg|加熱|熱い火によって新たな形に変えます。
金属の他、不要に見える様々なアイテムを使用できるようにします。
アクセサリーを溶かす目的でも使用されます。|
|修理.jpg|修理|住居内アンビルの前でできます。耐久度が下がったアイテムを費用を消費せずに自分で修理することができます。
一つのアイテムだけ修理可能ですが、修理をしておいてキャラクターを変更し、他のキャラクターで接続することができます。
この時、元のキャラクターは「修理中」と表示されます。|
|簡易錬金.jpg|簡易錬金|本格的な錬金は住居設置型の道具が必要ですが、簡易錬金はどこでもできます。
ポーション(小)を3つでポーション(中)へ濃縮する時などに使います。
なお、濃縮時は製作個数増加の効果はありません。|
|簡易料理.jpg|簡易料理|本格的な料理は住居設置型の道具が必要ですが、簡易料理はどこでもできます。
穀物ジュースの作成等に使います。|
#spandel
|2018-12-21_皇室料理包装.JPG|皇室料理包装|特定の料理を一定数まとめて納品用に包装し、料理箱へと作り変えます。
料理箱を皇室へ納品することで、大きな利益を得られます。|
#spanend
#spandel
|2018-12-21_皇室錬金包装.JPG|皇室錬金包装|特定の錬金成果物を一定数まとめて納品用に包装し、錬金箱へと作り変えます。
錬金箱を皇室へ納品することで、大きな利益を得られます。|
#spanend
#spandel
|2018-12-21_ギルド工作.JPG|ギルド工作|ギルドハウスの中でのみ行える作業です。
様々なギルド専用アイテムを製作することができます。
参考:ギルド|
#spanend
#spanadd
|2018-12-21_皇室料理包装.JPG|皇室料理包装|特定の料理を一定数まとめて納品用に包装し、料理箱へと作り変えます。
料理箱を皇室へ納品することで、大きな利益を得られます。|
#spanend
#spanadd
|2018-12-21_皇室錬金包装.JPG|皇室錬金包装|特定の錬金成果物を一定数まとめて納品用に包装し、薬品箱(旧:錬金箱)へと作り変えます。
薬品箱を皇室へ納品することで、大きな利益を得られます。|
#spanend
#spanadd
|2018-12-21_ギルド工作.JPG|ギルド工作|ギルドハウスの中でのみ行える作業です。
様々なギルド専用アイテムを製作することができます。
参考:知識/生活/加工|
#spanend
|2018-12-21_工作.JPG|工作|各種道具や対人用、攻城用の武器を作ることができます。|


加工クエスト Edit

  • 「加工深化」は依頼参照(カルフェオン北部)
  • その他こちらに記載のない依頼も各地域ごとの依頼参照

加工依頼(クエスト) Edit

  • 加工昇級依頼
  • 下記依頼の発生には、他の依頼(加工以外)を完了させるなど条件がある場合があります
  • 2022/9、生活依頼名と説明内での生活レベルの説明が直観的に変更(ex.採集Lv40→採集専門 10)、以下は読み替えてください
  • 2024/1、各訓練および熟練知識を保有している場合に進行できる家門あたり1回の依頼が追加(下表未記載)
    [公式][アップデート] 1月3日(水)アップデートのご案内
  • 2024/4、ブラックストーン統合に伴い獲得報酬の内容/個数が変更されました。
    (下表は最新ではない可能性があります)

    例:先の尖った黒結晶の欠片/堅い黒結晶の欠片→先の尖った黒結晶の欠片
クエスト名NPC名場所対象報酬選択報酬備考
[加工昇級 Lv10] バイフの頼みバイフ・ストーナーハイデル北部砕石場粗石(10)を掘り出し、整えられた石(1)に加工する行動力回復 5
生産経験値
古代銀鋳貨(1)
[加工昇級 Lv10] バイフの頼みバイフ・ストーナーハイデル北部砕石場粗石(10)を掘り出し、整えられた石(1)に加工する行動力回復 5
生産経験値
古代銀鋳貨(1)
[加工 Lv11] ハイデル祭りの手伝い Ⅰ補給倉庫管理人ハイデル薪割りでトネリコの原木をトネリコ板(2)に加工、トネリコ板(2)を渡す貢献度経験値 40
加工スキル経験値
行動力回復5
[加工 Lv12] ハイデル祭りの手伝い Ⅱ溶けた鉄の欠片(2)を渡す貢献度経験値 40
加工スキル経験値
加工スキル経験値
行動力回復5
[加工 Lv13] ハイデル祭りの手伝い Ⅲ空き瓶(10)で川の水をくみ、川の水を満たした瓶(10)を渡す
[加工 Lv14] ハイデル祭りの手伝い Ⅳ薪割りでカエデの原木(15)をカエデ板(3)に加工し、渡す貢献度経験値 110
加工スキル経験値
加工スキル経験値
行動力回復5
[加工昇級 Lv15]工房増築支援ドワーフ労働者(工房入り口右)丸太(20)を使える角材に加工し、角材(2)を渡す行動力回復 5
生産経験値
古代銀鋳貨(2)
加工Lv15基準50%の経験値獲得
[加工昇級 Lv15]工房増築支援ドワーフ労働者
(工房入り口右)
丸太(20)を使える角材に加工し、角材(2)を渡す行動力回復 5
生産経験値
古代銀鋳貨(2)
加工Lv15基準50%の経験値獲得
[加工 Lv16] コスタ農場のための仕事 Ⅰ失意に落ちた女性コスタ農場ソフトレザー(3)を作成し、渡す貢献度経験値 110
加工スキル経験値
加工スキル経験値
加工スキル経験値
行動力回復5
[加工 Lv17] コスタ農場のための仕事 Ⅱジャガイモ粉(15)を作成し、渡す貢献度経験値 110
加工スキル経験値
加工スキル経験値
加工スキル経験値
行動力回復5
[加工 Lv18] コスタ農場のための仕事 Ⅲ香りの強いジャーキー(20)加工
香りの強いジャーキー(20)
貢献度経験値 110
行動力回復(5)
加工スキル経験値(4)
[加工 Lv19] コスタ農場のための仕事 Ⅳ溶けた鉄の欠片(4)加工
溶けた鉄の欠片(4)納品
貢献度経験値 110
行動力回復(5)
加工スキル経験値(4)
[加工昇級 Lv20] 領主の特別依頼クルシオ・ドモンガットハイデル
(領主)
ジャガイモ粉(30)、ジャガイモ粉生地(30)製作
エイルにジャガイモ粉生地(30)を渡す
行動力回復(5)
生産経験値
古代金鋳貨?(3)
鋭い伐採斧?
鋭い屠殺用ナイフ?
鋭いなめし用ナイフ?
先の尖ったツルハシ?
Lv20の90%に相当する経験値取得
[加工昇級 Lv20] 領主の特別依頼クルシオ・ドモンガットハイデル
(領主)
ジャガイモ粉(30)、ジャガイモ粉生地(30)製作
エイルにジャガイモ粉生地(30)を渡す
行動力回復(5)
生産経験値
古代金鋳貨(3)
鋭い伐採斧
鋭い屠殺用ナイフ
鋭いなめし用ナイフ
先の尖ったツルハシ
Lv20の90%に相当する経験値取得
[加工 Lv21]捕虜返還取引手伝いⅠ不安がっている兵士ビラーギ山塞から南の道ハードレザー(5)の加工と納品貢献度経験値 110
行動力回復 5
加工スキル経験値
[加工 Lv22]捕虜返還取引手伝いⅡ整えられた石?(4)の加工と納品貢献度経験値 110
行動力回復(5)
加工スキル経験値(2)
[加工 Lv23]捕虜返還取引手伝いⅢトウモロコシ粉?(40)の加工と納品貢献度経験値 110
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工 Lv24]捕虜返還取引手伝いⅣ溶けた銅の欠片?(7)の加工と納品
[加工 Lv22]捕虜返還取引手伝いⅡ整えられた石(4)の加工と納品貢献度経験値 110
行動力回復(5)
加工スキル経験値(2)
[加工 Lv23]捕虜返還取引手伝いⅢトウモロコシ粉(40)の加工と納品貢献度経験値 110
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工 Lv24]捕虜返還取引手伝いⅣ溶けた銅の欠片(7)の加工と納品
[加工昇級 Lv25]グリッシー水調達フレハラウグリッシー村蒸留水(30)加工と納品行動力回復(5)
生産経験値
金塊1G(1)
Lv25の50%に相当する経験値取得
[加工 Lv26]デルペ騎士団支援Ⅰ兵士デルペ騎士団シラカバ板?(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(4)
[加工 Lv27]デルペ騎士団支援Ⅱ兵士薬草水?(20)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値
[加工 Lv28] トウモロコシ畑に力をⅠ住民北部小麦農場無機質肥料(5)を作る
無機質肥料(5)を渡す
貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値
農場中心街のすぐ南、塀の外側のトウモロコシ畑の中(東側の端、牛のいる辺り、アンドロの北、ジャイアント)
[加工 Lv26]デルペ騎士団支援Ⅰ兵士デルペ騎士団シラカバ板(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(4)
[加工 Lv27]デルペ騎士団支援Ⅱ兵士薬草水(20)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値
[加工 Lv28] トウモロコシ畑に力をⅠ住民北部小麦農場無機質肥料(5)を作る
無機質肥料(5)を渡す
貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値
農場中心街のすぐ南、塀の外側のトウモロコシ畑の中
(東側の端、牛のいる辺り、アンドロの北、ジャイアント)
[加工 Lv29] トウモロコシ畑に力をⅡ住民北部小麦農場副産物肥料(2)を作る
副産物肥料(2)を渡す
貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工昇級 Lv30] 大変急用のジェロンジェロンデルペ騎士団溶けた鉄の欠片?(15)の加工と納品行動力回復(5)
生産経験値
堅い黒結晶の欠片(1)
[加工昇級 Lv30] 大変急用のジェロンジェロンデルペ騎士団溶けた鉄の欠片(15)の加工と納品行動力回復(5)
生産経験値
堅い黒結晶の欠片(1)
[加工 Lv31] 牛乳の活用Ⅰ住民ファラスのウシ牧場チーズ(5)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(?x2)
[加工 Lv32] 牛乳の活用Ⅱ住民クリーム(5)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(?x4)
[加工 Lv33] 牛乳の活用Ⅲ住民バター(5)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(?x2)
[加工昇級 Lv34]疲れた兵士達に…アンドレ・ヴィダルトロル防御基地珍しいジャーキー(100)の加工と納品生産経験値
行動力回復(5)
先の尖った黒結晶の欠片
加工Lv34基準30%の経験値獲得
[加工 Lv35] トリーナ要塞支援Ⅰグランダスカルフェオン溶けた錫の欠片?(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工 Lv36] トリーナ要塞支援Ⅱグランダス鋼鉄?(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工昇級 Lv37] トリーナのための皮ゲイブリルソフトレザー?(30)の加工
上級ソフトレザー?(3)の加工
上級ソフトレザー?(3)の納品
行動力回復(5)
生産EXP
先の尖った黒結晶の欠片
Lv37, 30%相当のEXP
[加工 Lv35] トリーナ要塞支援Ⅰグランダスカルフェオン溶けた錫の欠片(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工 Lv36] トリーナ要塞支援Ⅱグランダス鋼鉄(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工昇級 Lv37] トリーナのための皮ゲイブリルソフトレザー(30)の加工
上級ソフトレザー(3)の加工
上級ソフトレザー(3)の納品
行動力回復(5)
生産EXP
先の尖った黒結晶の欠片
Lv37, 30%相当のEXP
[加工 Lv38] 川水から金が?バートーロマス砂金(2)の加工、納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(4)
[加工 Lv39] 工房地区作業支援工房区の管理員モミの木板(2)の加工と納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工昇級 Lv40]カルフェオンのためにジョバン・グローリンサツマイモ粉(100)、サツマイモ粉生地(100)、加工石炭(20)製作
サツマイモ粉生地(100)、加工石炭(20)をダニエル・ステイミーへ納品
生産経験値
行動力回復(5)
先の尖った黒結晶の欠片
堅い黒結晶の欠片
Lv40の60%相当の経験値獲得
[加工 Lv41] 人出が必要だ Ⅰアルティノ住人
(ネルダ・シェンの南)
アルティノアカシアの木の板(2)を加工して納品貢献EXP(60)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工 Lv42] 人出が必要だ Ⅱヒノキの板(2)加工して納品貢献EXP(60)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工 Lv43] 人出が必要だ Ⅲアカシアの木合板(2)加工して納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工昇級 Lv44]タリフのための仕事イマムタリフ村青銅の塊(50)鋼鉄(50) 加工
青銅の塊(50)鋼鉄(50) 納品
生産経験値
行動力回復(5)
堅い黒結晶の欠片(3)
[加工 Lv45] 人出が必要だ Ⅳアルティノ住人アルティノヒノキ合板(2)加工して納品貢献EXP(50)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(5)
[加工 Lv46] 水晶の活用法<水晶商人>ベルガルアルティノ加工でブラックストーンの粉を10個製作貢献EXP(60)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工昇級 Lv47] 嫌だけどあげるしか…アドルフ・バニークシャ村スターライトダイヤモンド5個製作・納品
課題報酬 加工職人 熟練:混合必須
行動力回復(5)
生産経験値
先の尖った黒結晶の欠片(3)
Lv47, 30%相当のEXP
[加工 Lv48] 良い宝石を作る方法<水晶商人>ベルガルアルティノ煌めくルビー(2)貢献EXP(60)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(3)
[加工 Lv49]呪われた土地に力を…労働者 (占星術師ジークムント付近)アルティノ有機肥料2個貢献EXP(60)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(2)
[加工 Lv49]呪われた土地に力を…労働者
(占星術師ジークムント付近)
アルティノ有機肥料2個貢献EXP(60)
行動力回復(5)
加工スキル経験値(2)
[加工昇級 Lv50]アルティノの脅威ネルダ・シェンアルティノ加熱で純プラチナの結晶10個製作行動力回復(5)
生産経験値
先の尖った黒結晶の欠片(3)
堅い黒結晶の欠片(3)
Lv50, 50%相当のEXP

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トリーナ火縄銃:鋼鉄x5 モミの木の原木x1 純鉄の結晶x1 上級ハードレザーx1 // トリーナ破壊斧:鋼鉄x5 スギの原木x1 純鉄の結晶x1 ブラックストーン粉末x10 // トリーナ鉛弾丸:鉛の塊x5 炎の粉末x10 粗石x5 火角x1 -- トリーナ関係? 2017-11-18 (土) 17:08:26
  • 専門5でヤシ原木加工時に合板が出来ることがあるけど、バナジウム原石加工時に塊が出来ることはありませんでした。上位結果物が出る加工レベルは対象の品によって違うっぽいです。 -- 2017-11-26 (日) 17:42:32
  • ヒュゴル武器(ドラゴンスレイヤー武器の元になる)に使用する、神秘が込められた練磨剤で使う血とは、錬金で作る血(神獣や暴君など)です。各種動物などからそのまま採集した血ではありません。 -- 2018-08-13 (月) 13:47:33
  • 連続加工する際に、強化値が+1以上のアイテムが含まれる場合に連続加工が止まってしまう現象を修正 -- 2018-10-24 (水) 13:42:17
  • 加工ウィンドウで右の知識の枠を隠せるように変更 -- 2018-10-31 (水) 23:35:33
  • ストックできないアイテムとストックできるアイテムを一緒に加工する際、ボタン[同じアイテムをすべて加工]が表示されないように修正 -- 2019-04-16 (火) 05:22:05
  • 2020/8、[WT][WZ] 簡易錬金/料理時間が他のキャラクターと同じとなるように変更 -- 2020-08-21 (金) 17:46:06
    • [SH] も変更 -- 2020-08-27 (木) 14:57:42
  • 同じアイテムの連続加工中に倉庫物資輸送を進行すると、倉庫ウィンドウが閉じられる現象が修正 -- 2021-07-19 (月) 02:57:30
  • 2021/8、住居の家具回収などで倉庫に255マス以上のアイテムを保有した状態で、(機能性アバターを着用して)倉庫アイテムで加工を進行しようとすると、アイテムが正常に加工できなかった現象が修正 -- 2021-08-05 (木) 14:13:41
  • 2024/1、「同一アイテム全て加工」機能で強化されたアクセサリーを加工(L)する際、該当アイテムの加工後、強化されていないアクセサリーも加工していた現象が修正されました。 -- 2024-02-29 (木) 15:12:34
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トリーナ火縄銃:鋼鉄x5 モミの木の原木x1 純鉄の結晶x1 上級ハードレザーx1 // トリーナ破壊斧:鋼鉄x5 スギの原木x1 純鉄の結晶x1 ブラックストーン粉末x10 // トリーナ鉛弾丸:鉛の塊x5 炎の粉末x10 粗石x5 火角x1 -- トリーナ関係? 2017-11-18 (土) 17:08:26
  • 専門5でヤシ原木加工時に合板が出来ることがあるけど、バナジウム原石加工時に塊が出来ることはありませんでした。上位結果物が出る加工レベルは対象の品によって違うっぽいです。 -- 2017-11-26 (日) 17:42:32
  • ヒュゴル武器(ドラゴンスレイヤー武器の元になる)に使用する、神秘が込められた練磨剤で使う血とは、錬金で作る血(神獣や暴君など)です。各種動物などからそのまま採集した血ではありません。 -- 2018-08-13 (月) 13:47:33
  • 連続加工する際に、強化値が+1以上のアイテムが含まれる場合に連続加工が止まってしまう現象を修正 -- 2018-10-24 (水) 13:42:17
  • 加工ウィンドウで右の知識の枠を隠せるように変更 -- 2018-10-31 (水) 23:35:33
  • ストックできないアイテムとストックできるアイテムを一緒に加工する際、ボタン[同じアイテムをすべて加工]が表示されないように修正 -- 2019-04-16 (火) 05:22:05
  • 2020/8、[WT][WZ] 簡易錬金/料理時間が他のキャラクターと同じとなるように変更 -- 2020-08-21 (金) 17:46:06
    • [SH] も変更 -- 2020-08-27 (木) 14:57:42
  • 同じアイテムの連続加工中に倉庫物資輸送を進行すると、倉庫ウィンドウが閉じられる現象が修正 -- 2021-07-19 (月) 02:57:30
  • 2021/8、住居の家具回収などで倉庫に255マス以上のアイテムを保有した状態で、(機能性アバターを着用して)倉庫アイテムで加工を進行しようとすると、アイテムが正常に加工できなかった現象が修正 -- 2021-08-05 (木) 14:13:41
  • 2024/1、「同一アイテム全て加工」機能で強化されたアクセサリーを加工(L)する際、該当アイテムの加工後、強化されていないアクセサリーも加工していた現象が修正されました。 -- 2024-02-29 (木) 15:12:34
お名前:

 


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS