Backup diff of Comments/占領戦・拠点戦 (No. 16)

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[[占領戦・拠点戦]]

-戦争でなんかこの音楽は違う気がした・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 12:36:30};
-大規模戦闘!!面白そう! --  &new{2015-05-06 (水) 12:12:18};
-開始2日目の夜にもうやってた・・・
みんな早すぎw --  &new{2015-05-10 (日) 13:09:58};
--大勢の人がウォーって道を走って行ってた。俺、まだチュートリアル中で道を開ける始末。 --  &new{2015-05-10 (日) 17:28:09};
-これは毎日やってるのですか?何時ころやってるのでしょうか? -- [[すずめ君]] &new{2015-10-20 (火) 09:06:14};
-占領戦現状の表示変わりました?
ギルド名が???でマスクされてる... -- [[s]] &new{2015-11-28 (土) 14:09:36};
-占領戦・拠点戦に関する仕様変更、民兵隊コンテンツをオープン
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1109 --  &new{2017-10-27 (金) 09:35:00};
-開始15分前からCH移動又はキャラクターログインした時、最も近い村に自動移動するよう変更 --  &new{2017-11-15 (水) 16:21:13};
-拠点戦、占領戦へ参加時、城砦設置がすぐできるようにルールを変更
※城砦を設置して1時間以内は城砦を解除できます
※拠点戦、占領戦の2時間前まで城砦の建設が可能

拠点戦/占領戦の指揮所/城砦に材料及び労働者を送らなくても自動で完成できるように変更
※野戦司令部/指揮所/城砦のアイテムを使用した後、1時間が経過すると自動で完成します

拠点戦/占領戦関連アイテムの価格を変更
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1442 --  &new{2018-03-28 (水) 23:28:50};
-火炎塔以外では木柵の後ろ側にダメージが入らないように修正 --  &new{2018-04-18 (水) 17:36:28};
-昨日までに拠点戦で勝敗が決まった時のテロップが変更になっていて、負けたギルドの名前が出なくなりました。
「(ギルド名)ギルドが指揮所/城塞破壊 (拠点名)拠点戦の勝者が決まりました。」 --  &new{2018-04-19 (木) 20:13:31};
--早々に修正されたようで、今日までに勝ったギルドと負けたギルドの両方が出るようになっています。 --  &new{2018-04-30 (月) 20:08:35};
-占領で使用出来る木柵の高さの増加 --  &new{2018-05-02 (水) 14:23:11};
-城門の中と外で城門を通過して打撃ダメージが適用されないように変更
 ※大砲の打撃ダメージは城門を通過して適用されます
木柵の上に上った時、木柵のHPバーのみ表示されるように修正
キャラクターの召喚獣で城門打撃時、召喚獣は消えるように変更 --  &new{2018-05-16 (水) 16:58:03};
-占領戦で召喚獣の攻撃により城門のレバーが破壊される問題を修正
拠点戦開始時、占領戦のように近くの自分のギルドの城砦にテレポートするように修正
※安全地帯、拠点戦地域外にいる場合は対象となりません。 --  &new{2018-05-23 (水) 18:42:38};
-拠点戦/占領戦が始まる前、正常に付属建物の解体及び建設ができるように修正
拠点戦進行時、敵対ギルドメンバーに殺された際、間欠的に強制排除のメッセージが表示される現象を修正
拠点戦/占領戦の開始時、城砦と距離が近くてもテレポートされた現象を緩和
拠点戦が進行中ではない時、補給所の相互作用が表示されない問題修正 --  &new{2018-06-06 (水) 14:23:33};
-指揮所と近すぎる場所に付属建造物を建てることができないよう修正
占領戦/拠点戦開始時、所属しているギルドの城砦/指揮所との距離が、約100M以上の時、城砦/指揮所へ移動するように変更
敵が設置した木柵門の照準表示が点滅する現象を修正 --  &new{2018-06-13 (水) 22:10:27};
-拠点戦/占領戦に関する仕様を一部変更
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1678
http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1675 --  &new{2018-07-18 (水) 21:40:56};