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シャイ の変更点

#include(項目/クラス,notitle)

''2019年6月26日実装''
#uploader(81b2da6eb423538ba55d53a3a8a92e1a8a62fd90_blackdesert_370,nolink,around,70%);
&uploader(22afb70608ab08da77e7c84843c773cf846ce04f_blackdesert_371,nolink,70%);
基本的な戦闘スキルとバフ能力を兼ね備えた、補助型のキャラクター。
簡単な移動スキルですばやくあちこちを移動することができ、自分の背丈ほどの武器「フローラン」を振り回して攻撃します。
味方を治療したり保護することもでき、戦場では多彩な役割を担います。

シャイと一緒に戦ったら、きっとあなたはこう思うでしょう。
「守ってあげたい」と。

//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}

#contents


*雑感 [#impression]

//新キャラクター「シャイ」:%%https://blackdesert.pmang.jp/info/update/1906/index %%
//2019/6/26「シャイ」実装:%%https://blackdesert.pmang.jp/notices/2401 %%
-[公式]冒険者ガイド「[[シャイ>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=217]]」
-[公式]冒険者ガイド「[[音楽アルバム>https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki?wikiNo=272]]」
-[公式][[[アップデート] 2019年6月アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=236#h_25661525111241585642726011]]

#Br

【長所】

-キャラクター作成時より生活の「採集」と「錬金」Lvが専門Lv1からスタートします。
-シャイだけがロバのスキルを使用できます(高速で走らせるなど)。
また、シャイだけが搭乗できる「[[ふわふわアルパカ>乗り物#alpaca]]」がいます(2022/3実装)。
-シャイのみがアイテム「焚き火道具」を使用できます(簡易錬金で獲得)。
-「作曲システム」で製作した曲を専用の楽器で演奏できるのもシャイだけです。
→2020/9、シャイのキャラクターを召喚して演奏する新規機能‘楽団’が音楽アルバムに追加
-%%「作曲システム」で製作した曲を専用の楽器で演奏できるのもシャイだけです。%%
--2020/9、シャイのキャラクターを召喚して演奏する新規機能‘楽団’が音楽アルバムに追加
--2024/4、演奏システム拡張:全クラス演奏可能、新楽器追加
[公式][[4月9日(火)アップデートのご案内>https://www.jp.playblackdesert.com/ja-JP/News/Detail?groupContentNo=8549#h_1.1]]
-持続的にHPを回復させるスキル、HP大回復スキルを持っており、更に攻撃スキルが超多段ヒットするものばかりなので、スキル特化・装備水晶構成によってはとんでもないタフさを発揮する。
-主要スキルの多くに、HIT時「全ての防御力減少10%」がついており、意識して使うようにすれば相手の状態を問わず与ダメの上昇が見込める。
-攻撃スキルのほぼ全てが、別のスキルや特定の行動から連携すると動作が高速化する。操作に慣れるほど与ダメ効率等が上がり、ポテンシャルは高い。

#Br

【短所】

-%%シャイは体が小さいため、馬/ラクダ/馬車に乗ることができません。%%
→2019/7、シャイが馬に搭乗できるよう変更、二人搭乗及び馬上で火縄銃を使用することも可能
(ただし、馬に搭乗時に使用できるスキルを一切持っていない)
→2019/10、馬車およびラクダに搭乗できるように変更
-ペットの猫や鳥が肩に乗ることもできません。
-生活に特化したシャイは、PvPの際ダメージ量が大幅に減少します。
-密着でHITしないスキル、全体的にもっさりした動きと、戦闘時に感じるストレスがかなり大きい。ある程度ちゃんと動こうとすると、操作難易度も決して低くない。
-攻撃スキルが超多段ヒットのせいか、武器耐久値の減る早さが尋常でなく早い(2019.7現在では、刻印なしでは40分前後で耐久値が尽きる)
-クラウドコントロール(CC)効果を持つスキルが皆無に等しい。ダウンアタック・エアーアタックなど特定条件で与ダメが上がるスキルも無いため、狩場によっては他職に比べ苦戦を強いられる。

#Br

【覚醒時長所】

-…

#Br

【覚醒時短所】

-…

#Br

【その他】

-フローリン村では一部NPCのセリフが変化し、関連依頼の導線も変化します。
//
*メイン武器スキル [#main]
2020.07.07版
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:主力スキル|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]ぶんぶん1~10||[[&ref(./くるくる.jpg);>#m1-2]]くるくる1~4||[[&ref(./あっちいって!.jpg);>#m1-3]]あっちいって!1~3|
|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]いちにのさん1~6|━|CENTER:━|━|[[&ref(./ハイ!.png);>#m1-6]]ハイ!|
|[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]ぱぱっと1~5||[[&ref(./くるっと.jpg);>#m1-8]]くるっと1~4||[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]ポイッ!1~6|
|[[&ref(./ぴょんと.jpg);>#m1-10]]ぴょんと1~3|||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:補助スキル|
|[[&ref(./回避移動.png);>#m2-1]]回避移動||[[&ref(./シャララン.jpg);>#m2-2]]シャララン1~4|||
|[[&ref(./ぴょーん.jpg);>#m2-3]]ぴょーん1~3||[[&ref(./ごろん.jpg);>#m2-4]]ごろん||[[&ref(./死んだふり.jpg);>#m2-5]]死んだふり|
|[[&ref(./みんな退いて!.jpg);>#m2-6]]みんな退いて!||[[&ref(./集まれ!.png);>#m2-7]]集まれ!|||
|[[&ref(./ファイト!.jpg);>#m2-8]]ファイト!||[[&ref(./みっけ!.jpg);>#m2-9]]みっけ!||[[&ref(./痛いの飛んでけ!.jpg);>#m2-10]]痛いの飛んでけ!|
|[[&ref(./こっちこっち!.jpg);>#m2-12]]こっちこっち!|||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:パッシブ|
|[[&ref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]無限の熟練1~6||[[&ref(./剛の者.png);>#m3-2]]剛の者1~5|||
|[[&ref(./採集の達人.png);>#m3-3]]採集の達人1~5||[[&ref(./採集の楽しさ.png);>#m3-4]]採集の楽しさ||[[&ref(./収納上手.jpg);>#m3-5]]収納上手|
|[[&ref(./錬金の達人.png);>#m3-6]]錬金の達人1~5||[[&ref(./錬金の楽しさ.png);>#m3-7]]錬金の楽しさ|||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:共通スキル|
|[[&ref(/共通スキル/怒り吸収.png);>#common]]怒り吸収(固有)||[[&ref(/共通スキル/怒りの転移.png);>#common]]怒り転移||[[&ref(/共通スキル/緊急回避.png);>#common]]緊急回避|
|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
|[[&ref(/共通スキル/イアナロスの光.png);>#common]]イアナロスの光1~5||[[&ref(/共通スキル/巡礼者の足取り.png);>#common]]巡礼者の足取り1~5||[[&ref(/共通スキル/騎士団の護身術.png);>#common]]騎士団の護身術1~5|
//
旧版
|>|>|~C RANK|>|>|~B RANK|>|>|~A RANK|>|~OTHER|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:60|c
//
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:  /  /  |
//||||||||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ぶんぶん / 回避移動 |
|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ぶんぶん.jpg);>#m1-1]]|[[&ref(./回避移動.png);>#m2-1]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ぴょーん / ごろん / あっちいって! / 死んだふり |
|[[&ref(./ぴょーん.jpg);>#m2-3]]|[[&ref(./ぴょーん.jpg);>#m2-3]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ぴょーん.jpg);>#m2-3]]||[[&ref(./ごろん.jpg);>#m2-4]]||[[&ref(./あっちいって!.jpg);>#m1-3]]|[[&ref(./あっちいって!.jpg);>#m1-3]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./あっちいって!.jpg);>#m1-3]]||[[&ref(./死んだふり.jpg);>#m2-5]]|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: シャララン / みんな退いて! / くるくる |
||[[&ref(./シャララン.jpg);>#m2-2]]|━|[[&ref(./シャララン.jpg);>#m2-2]]|━|[[&ref(./シャララン.jpg);>#m2-2]]|━|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./シャララン.jpg);>#m2-2]]|||[[&ref(./みんな退いて!.jpg);>#m2-6]]|
||[[&ref(./くるくる.jpg);>#m1-2]]|━|[[&ref(./くるくる.jpg);>#m1-2]]|━|[[&ref(./くるくる.jpg);>#m1-2]]|━|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./くるくる.jpg);>#m1-2]]||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: いちにのさん / ぴょんと / 収納上手 / ぱぱっと / くるっと / ポイッ! |
|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]|━|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]|━|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]|━|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]|━|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]|||
|┣|[[&ref(./ぴょんと.jpg);>#m1-10]]|━|━|[[&ref(./ぴょんと.jpg);>#m1-10]]|━|━|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ぴょんと.jpg);>#m1-10]]|||[[&ref(./収納上手.jpg);>#m3-5]]|
|┣|[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]|━|[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]|━|[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]|[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]|━|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]|||
|┣|[[&ref(./くるっと.jpg);>#m1-8]]|━|[[&ref(./くるっと.jpg);>#m1-8]]|━|[[&ref(./くるっと.jpg);>#m1-8]]|━|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./くるっと.jpg);>#m1-8]]||||
|┗|[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]|━|[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]|━|[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]|[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]|━|[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]|BGCOLOR(#FE9A2E):[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT: ファイト! / みっけ! / 痛いの飛んでけ! / こっちこっち! |
|[[&ref(./ファイト!.jpg);>#m2-8]]|||[[&ref(./みっけ!.jpg);>#m2-9]]|||[[&ref(./痛いの飛んでけ!.jpg);>#m2-10]]|||[[&ref(./こっちこっち!.jpg);>#m2-12]]||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:無限の熟練 / 剛の者|
|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]|━|[[&attachref(./無限の熟練.png);>#m3-1]]|
|[[&attachref(./剛の者.png);>#m3-2]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#m3-2]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#m3-2]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#m3-2]]|━|[[&attachref(./剛の者.png);>#m3-2]]|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:(怒り吸収 / 怒りの転移 / 緊急回避)|
|[[&ref(共通スキル/怒り吸収.png,nolink,);>#common]]|[[&ref(共通スキル/怒りの転移.png,nolink,);>#common]]|[[&ref(共通スキル/緊急回避.png,nolink,);>#common]]|||||||||

//
//
**&attachref(./ぶんぶん.jpg,nolink,); ぶんぶん [#m1-1]
前方に向けてフローランをぶんぶん振る。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;↑+左クリック&br;ジャンプ中、左クリック|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|
|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~効果|~共通効果|h
|1|1|打撃ダメージ&color(Red){378%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+2%};、最大&color(Red){3個体};打撃|打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+25};回復|
|2|11|打撃ダメージ&color(Red){490%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+3%};、最大&color(Red){3個体};打撃|~|
|3|15|打撃ダメージ&color(Red){602%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+4%};、最大&color(Red){3個体};打撃|~|
|4|19|打撃ダメージ&color(Red){714%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|5|23|打撃ダメージ&color(Red){826%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+6%};、最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|6|27|打撃ダメージ&color(Red){938%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+7%};、最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|7|31|打撃ダメージ&color(Red){1050%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+8%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|8|35|打撃ダメージ&color(Red){1162%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+9%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|9|39|打撃ダメージ&color(Red){1274%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+10%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|10|43|打撃ダメージ&color(Red){1386%×2、最大4打撃};、命中力&color(Red){+11%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|
- 威力は高いが出は遅い攻撃。このスキル後に右クリック(「いちにのさん」)の攻撃が早くなる。できると大幅に狩り効率が上がるため、極めるなら要練習(「ぶんぶん」は動作に入った瞬間キャンセルできるため、一瞬だけ左クリックを入力するだけでいい) --  &new{2019-07-14 (日) 20:22:40};
- 2019.7.24メンテで、その場攻撃の1段目が高速化。ただし…1段目の出がかりキャンセル「いちにのさん」は修正されてできなくなった。↑+左クリック後かつレバーニュートラルでキャンセル&即出しができ代用できるが、操作難易度は上がった(これも修正されるのかな…) --  &new{2019-07-25 (木) 01:13:29};

#comment

//
//
**&attachref(./くるくる.jpg,nolink,); くるくる [#m1-2]
側面に移動しながらフローランを投げる。ダメージを受けずに攻撃したい時に効果的だ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 左クリック 又は → + 左クリック&br;ソルを持った状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~効果|h
|1|1|自動|50|打撃ダメージ&color(Red){186%×1、最大26打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){186%×1、最大35打撃};、命中&color(Red){+3%};、最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+4};回復|
|2|12|5|50|打撃ダメージ&color(Red){275%×1、最大26打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){275%×1、最大35打撃};、命中&color(Red){+5%};、最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+9};回復|
|3|24|10|75|打撃ダメージ&color(Red){400%×1、最大26打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){400%×1、最大35打撃};、命中&color(Red){+7%};、最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+15};回復|
|4|38|15|100|打撃ダメージ&color(Red){510%×1、最大26打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){510%×1、最大35打撃};、命中&color(Red){+9%};、最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+22};回復|
- 出がやや遅いが「いちにのさん」と似た射程で打てるスキルで、優秀な威力、MP回復、悪くない特化効果と使いどころは多いスキル。敵との衝突判定が消えるのも便利。 --  &new{2019-07-14 (日) 20:16:06};
- 攻撃判定が発生し始めると、かなり無茶な視点移動をしてもその方向に攻撃判定が出てくれるため、慣れるととても当てやすい。逆に慣れるまでは、一度技が始まるとキャンセルできなかったりでストレスの多いスキル --  &new{2019-07-15 (月) 15:45:50};
- 位置取りを兼ねた攻撃としては素晴らしい威力。バックアタックも取り易くいつでも出せるため敵が強い狩場ほど出番が多い --  &new{2019-07-22 (月) 03:38:33};
- 2019.7.24メンテで気持ち出が早くなり、2段目への移行も早くなった。更に、2段目を1段目と逆方向に打てるようになった。攻撃範囲も広がり、より使い勝手が良くなった --  &new{2019-07-25 (木) 01:15:39};
- ぴょーん(横)から高速で出せる --  &new{2019-07-28 (日) 20:44:07};
- ソル(才能開花)状態で出せて、フローランに戻れる --  &new{2019-08-01 (木) 10:38:31};
- ソルの演奏スキルの使用後にこのスキルを先行入力しておけば、バフが適用される瞬間のタイミングでキャンセルして攻撃できる。活用すればソロでも演奏スキルが十分機能する。 --  &new{2019-09-04 (水) 21:18:48};

#comment

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//
**&attachref(./あっちいって!.jpg,nolink,); あっちいって! [#m1-3]
前方の敵を足で蹴る。打撃を受けた敵は空中に浮かぶ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|浮かす未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|100|8|打撃ダメージ&color(Red){351%×1};、命中力&color(Red){+4%};、最大&color(Red){3個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+30};回復|打撃成功時&color(Red){浮かす};|
|2|15|4|100|7|打撃ダメージ&color(Red){405%×2};、命中力&color(Red){+8%};、最大&color(Red){5個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+40};回復|~|
|3|32|10|100|6|打撃ダメージ&color(Red){659%×3};、命中力&color(Red){+12%};、最大&color(Red){7個体};打撃&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+50};回復|~|
- フローランによる唯一の転ばせ技。ただし浮かしなので半分方の敵にはこれすらも効かない --  &new{2019-07-22 (月) 03:48:26};

#comment

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//
**&attachref(./いちにのさん.jpg,nolink,); いちにのさん [#m1-4]
フローランを投げる基本スキル。最大3回まで投げることができる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;右クリック長押しで、最大3回スロー可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|硬直未適用|

|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|10|10|1打撃ダメージ&color(Red){265%×1、最大29打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){265%×1、最大27打撃};、3打撃ダメージ&color(Red){257%×1、最大37打撃};&br;3打撃クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)、命中力&color(Red){+1%};、最大&color(Red){3個体};打撃|打撃成功時&color(Red){硬直};&br;飛んで行く1、2打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;戻る時の1、2打撃成功時、相手を引き付ける(モンスターにのみ適用)|
|2|8|5|12|9|1打撃ダメージ&color(Red){356%×1、最大29打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){356%×1、最大27打撃};、3打撃ダメージ&color(Red){344%×1、最大37打撃};&br;3打撃クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)、命中力&color(Red){+2%};、最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|16|8|15|8|1打撃ダメージ&color(Red){482%×1、最大29打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){482%×1、最大27打撃};、3打撃ダメージ&color(Red){425%×1、最大37打撃};&br;3打撃クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)、命中力&color(Red){+4%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|25|12|18|7|1打撃ダメージ&color(Red){612%×1、最大29打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){612%×1、最大27打撃};、3打撃ダメージ&color(Red){538%×1、最大37打撃};&br;3打撃クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)、命中力&color(Red){+7%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|35|17|20|5|1打撃ダメージ&color(Red){741%×1、最大29打撃};、2打撃ダメージ&color(Red){741%×1、最大27打撃};、3打撃ダメージ&color(Red){660%×1、最大37打撃};&br;3打撃クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)、命中力&color(Red){+11%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|
- これを制するものがシャイを制すると言っても過言ではないスキル。通常攻撃(ぶんぶん)キャンセルで出すと出が早くなる。また、HIT数は減るが他のスキルや歩きで技の後半(ブーメランの戻り)をキャンセルできる。密着で後半がスカるなと思ったら即キャンセルしたり、後ろから敵が来てるなと思ったら3段目まで出し切ったりと、状況判断し投げ分けることが非常に重要となる --  &new{2019-07-14 (日) 20:12:33};
- ぴょーん(↑+shift)後に↑+右でも素早く発動します。 --  &new{2019-07-15 (月) 16:11:20};
- ダッシュぶんぶん後はSHIFT+右クリックで素早く出せる。ぴょーんやごろんの後は敵との距離に応じて直接出すかダッシュぶんぶんを挟むか臨機応変に選ぶと良い --  &new{2019-07-22 (月) 03:41:07};
- ↑失礼しました。SHIFT+右クリではなく、左右同時クリックの間違いです --  &new{2019-07-22 (月) 03:41:53};
- 2019.7.24メンテで攻撃範囲増加。3段目までにかかる時間も、ほんのり早くなった…?(気のせいかも) 通常攻撃キャンセルの即出しがしづらくなったが、変わらず主力スキル --  &new{2019-07-25 (木) 01:17:22};
- ダッシュぶんぶん後に高速で出すことが出来なくなったが、代わりに同操作でポイッが高速で出せるようになった。多段ヒット時の威力はいちにのさんが高いが、時間当たりのダメージ量で考えれば効率は向上した。 --  &new{2019-07-27 (土) 16:57:20};

#comment

//
//
**&attachref(./いちにのさん.jpg,nolink,); 闇の精霊:いちにのさん [#m1-5]
全力で前方に向けてフローランを投げる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|いちにのさんスキル使用時、闇の精霊の怒りを使って自動発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|100%消費|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|

|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){325%×49};&br;命中力&color(Red){+1%};、最大&color(Red){3個体};打撃|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;打撃成功時&color(Red){気絶};&br;打撃成功時、ダメージの&color(Red){50%};分、対象に怪我を負わせる&br;&color(DarkGoldenrod){打撃成功時、対象を落馬させる。};|
|2|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){437%×49};&br;命中力&color(Red){+2%};、最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){591%×49};&br;命中力&color(Red){+4%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){751%×49};&br;命中力&color(Red){+7%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|-|-|-|-|1打撃ダメージ&color(Red){1085%×49};&br;命中力&color(Red){+11%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|

#comment

//
//
**&attachref(./ハイ!.png,nolink,); ハイ! [#m1-6]
いちにのさんスキル使用中、いちの動作でフローランを左側もしくは右側に移動させ、ダメージを与える。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|いちにのさんスキルの一番目の動作中 Q 又は E|

|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|25|10|0|全てのダメージはいちにのさんの3打撃ダメージ量&color(Red){最大40打撃};及び効果適用||

#comment

//
//
**&attachref(./ぱぱっと.jpg,nolink,); ぱぱっと [#m1-7]
ぱぱっと瞬間的に後ろに下がりフローランを投げる。危険な状態から逃げられる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|CT|~効果|~共通効果|h
|1|9|自動|15|7|打撃ダメージ&color(Red){367%×1、最大39打撃};、命中力&color(Red){+2%};、最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){5秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+3%};&br;打撃成功時&color(Red){5秒};間、移動速度減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;飛ぶ打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;戻る時の打撃成功時、相手を引き付ける。(モンスターにのみ適用)|
|2|18|3|20|6|打撃ダメージ&color(Red){431%×1、最大39打撃};、命中力&color(Red){+3%};、最大&color(Red){3個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+3%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};&br;移動距離増加|~|
|3|28|6|25|5|打撃ダメージ&color(Red){490%×1、最大39打撃};、命中力&color(Red){+4%};、最大&color(Red){5個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};&br;移動距離増加|~|
|4|39|10|25|4|打撃ダメージ&color(Red){603%×1、最大39打撃};、命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){7個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};&br;移動距離増加|~|
|5|51|15|30|4|打撃ダメージ&color(Red){735%×1、最大39打撃};、命中力&color(Red){+7%};、最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){20秒};間、全ての回避率増加&color(Red){+6%};&br;打撃成功時&color(Red){20秒};間、移動速度減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};&br;移動距離増加|~|
- 出が早く、自分のすぐ前方にやや長めに判定を残す。フルヒットしやすく、威力はかなり高く感じる。ただし、自キャラの向いている方向に打つので行動不能状態から即出すと明後日の方向に出ることも。出の速さと後退するという動作から、敵の攻撃から逃れるために使いたくなるが、前方ガードもスーパーアーマーもついていないため、潰されやすいので注意。それなりの距離を後退するため、敵を殲滅する「〆」に使ってこのスキルの後退移動で次の敵を釣ると、無駄がない(ケツで釣る) --  &new{2019-07-14 (日) 20:34:05};
- 慣れると技の後すぐに動きたくなるが、そうすると技の後半の攻撃判定が消滅(=与ダメ減少)する。技の威力が低いなと感じるようになったら、動かず攻撃判定を出しきるよう意識すること。自分に戻ってくるブーメランにも判定がある --  &new{2019-07-16 (火) 11:29:41};
- スキル特化で攻撃速度+10%付けると、ごろんの攻撃速度+20%、演奏効果攻撃速度+10%+装備効果+1%~+16%で鬼のような速さになる --  &new{2020-09-20 (日) 11:50:42};

#comment

//
//
**&attachref(./くるっと.jpg,nolink,); くるっと [#m1-8]
くるっと回りながら前方に向けてフローランを投げる。&br;スキル使用中には状態異常状態にならない。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|CT|~効果|~共通効果|h
|1|11|自動|20|6|回転時、周辺打撃ダメージ&color(Red){355%×8ダメージ};&br;打撃ダメージ&color(Red){355%×1、最大40打撃};、命中力&color(Red){+6%};、最大&color(Red){5個体};打撃|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};&br;飛ぶ打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用)&br;戻る時の打撃成功時、相手を引き付ける。(モンスターにのみ適用)|
|2|22|5|25|5|回転時、周辺打撃ダメージ&color(Red){417%×8ダメージ};&br;打撃ダメージ&color(Red){417%×1、最大40打撃};、命中力&color(Red){+9%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|3|34|9|30|4|回転時、周辺打撃ダメージ&color(Red){545%×8ダメージ};&br;打撃ダメージ&color(Red){545%×1、最大40打撃};、命中力&color(Red){+12%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|48|12|35|3|回転時、周辺打撃ダメージ&color(Red){684%×8ダメージ};&br;打撃ダメージ&color(Red){684%×1、最大40打撃};、命中力&color(Red){+15%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|
- コマンド入力後、自キャラの周りに攻撃判定→前進しつつブーメランを投げそちらに判定が移る という感じで、たくさんHITさせるのが非常に難しいスキル。スーパーアーマーを活かし、発動時の判定を当てると技の後半がスカってスキになり(キャンセル不可)、遠くの敵にブーメランだけを当てようとしても判定が小さく難しい、という地味に困ったスキル。自キャラも前進するため、本当にフルヒットさせるのが難しい。慣れるまでは使用頻度は低めでいいかも --  &new{2019-07-14 (日) 20:37:36};
- 回転打撃とフローラン投擲の両方を同じ敵に当てることはほぼ不可能に近い。投擲部分のほうのダメージが大きいので、回転部分は周囲に群がってる敵にもオマケダメージを与えられると言った程度の認識で、主にダメージを稼ぎたい相手にはフローラン部分を当てるようにしたほうがいい。 --  &new{2019-07-27 (土) 16:59:13};

#comment

//
//
**&attachref(./ポイッ!.jpg,nolink,); ポイッ! [#m1-9]
任意の方向へフローランを容赦なく投げる。フローランスキルの中で、一番射程距離が長い。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少、打撃成功時気絶|
|>|>|>|>|CENTER:30|350|350|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|CT|~効果|~共通効果|h
|1|13|自動|10|10|打撃ダメージ&color(Red){652%×1};&br;クリティカル確率&color(Red){+10%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+1%};、最大&color(Red){5個体};打撃|打撃成功時&color(Red){ノックバック};(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){気絶};(プレイヤーにのみ適用)|
|2|17|3|12|9|打撃ダメージ&color(Red){729%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+20%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+1%};、最大&color(Red){5個体};打撃|~|
|3|23|8|15|8|打撃ダメージ&color(Red){806%×2};&br;クリティカル確率&color(Red){+30%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+2%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|4|31|15|18|7|打撃ダメージ&color(Red){893%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+40%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+3%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|5|41|24|20|6|打撃ダメージ&color(Red){930%×3};&br;クリティカル確率&color(Red){+50%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+4%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|
|6|53|35|25|5|打撃ダメージ&color(Red){1210%×4};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|
- 射程は長いが威力は無いに等しく、出も遅い。通常攻撃キャンセル「いちにのさん」を多用するとラグで頻繁に暴発するので、そういう場合はロック推奨 --  &new{2019-07-14 (日) 20:18:03};
- 他職の非覚醒スキルと比較すればだが、威力は低くはない。弱い敵を一撃で倒せるだけの威力があり、圧倒的に長い射程に加えて範囲もそこそこあるので便利。 --  &new{2019-07-22 (月) 03:43:55};
- 2019.7.24メンテで、他スキルから連携した場合、ものすごく出が早くなった --  &new{2019-07-25 (木) 01:20:36};

#comment

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**&attachref(./ぴょんと.jpg,nolink,); ぴょんと [#m1-10]
ぴょんと飛んでフローランを回転させる。
スキル使用中には前方の敵からの攻撃を防御できる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 左クリック&br;ソルを持った状態で使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|ダメージ量大幅に減少、押し出す未適用|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|共通効果~|h
|1|5|自動|15|5|打撃ダメージ&color(Red){411%×1、最大35打撃};、命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){5個体};打撃|スキル使用中&color(Red){前方ガード};&br;打撃成功時、相手を押し出す&br;打撃成功時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};|
|2|14|4|25|4|打撃ダメージ&color(Red){641%×1、最大35打撃};、命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){7個体};打撃|~|
|3|32|16|35|3|打撃ダメージ&color(Red){835%×1、最大35打撃};、命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){10個体};打撃|~|
- ブーメランを自分の前方、左から右に薙ぐ。そのため、判定は自分の左前あたりから始まるので、敵をやや左に捉えて打つようにするといいかも。自キャラの移動がなくその場で打つスキル、「いちにのさん」後に打つとやや高速化する(?)ので、「いちにのさん」即出し→即キャンセルで出すように心がけると状況的にダメージアップを図れる(コマンド:左クリック(一瞬入力)>右クリック>即↓+左クリック) --  &new{2019-07-14 (日) 20:31:25};
- 人型の敵に最もフルヒットを狙える位置は、正面やや右。ぐるりと回りこむブーメランがHITしやすい。ただし何らかの動作で技をキャンセルした場合はその時点で攻撃判定は消滅する。技全体のモーションは長くなく、密着で当たる貴重なスキルなので、慌ててキャンセルしない方がいい状況になる場合が多い --  &new{2019-07-15 (月) 15:49:31};
- 2019.7.24メンテで攻撃範囲増加。自キャラ後ろあたりまで攻撃範囲が広がった(ただし、後ろはカス当たり) 結果、従来より(相対的に)HIT数が格段に上がった。カス当たりでも防御力減少のデバフがつけられるので、カス当たり上等で適当に振るのもアリ。スキは変わらず少ない --  &new{2019-07-28 (日) 08:18:38};

#comment

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//
**&attachref(./回避移動.png,nolink); 回避移動 [#m2-1]

座った状態で望む方向へ転がる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + →&br;Shift + ←&br;Shift + ↓|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|100|-|0|||

#comment
//
//
**&attachref(./シャララン.jpg,nolink,); シャララン [#m2-2]
魔力の玉を投げ味方のMP/MP/FP/神聖力を回復させる。
敵の場合はMP/MP/FP/神聖力を奪う。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|← + 右クリック 又は → + 右クリック&br;ソルを持った状態で使用可能|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~効果|h
|1|1|自動|10|命中力&color(Red){+5%};、最大&color(Red){1個体};打撃&br;味方の冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力回復&color(Red){5%};&br;%%敵対冒険者%%赤性向冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力減少&color(Red){2%};&br;打撃成功時、フローリンの葉の欠片を&color(Red){1};個追加獲得できます。|
|2|20|3|10|命中力&color(Red){+8%};、最大&color(Red){1個体};&br;味方の冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力回復&color(Red){10%};&br;%%敵対冒険者%%赤性向冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力減少&color(Red){5%};&br;打撃成功時、フローリンの葉の欠片を&color(Red){1};個追加獲得できます。|
|3|32|7|10|命中力&color(Red){+11%};、最大&color(Red){1個体};&br;味方の冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力回復&color(Red){15%};&br;%%敵対冒険者%%赤性向冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力減少&color(Red){8%};&br;打撃成功時、フローリンの葉の欠片を&color(Red){1};個追加獲得できます。|
|4|35|12|10|命中力&color(Red){+16%};、最大&color(Red){1個体};&br;味方の冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力回復&color(Red){20%};&br;%%敵対冒険者%%赤性向冒険者に命中成功時、MP/MP/FP/神聖力減少&color(Red){10%};&br;打撃成功時、フローリンの葉の欠片を&color(Red){1};個追加獲得できます。|
- くるくる同様、演奏開始から押しっぱなしでバフが適用された瞬間にキャンセルできる。移動しながら演奏できる系のソルスキルをキャンセルする手段としてはこれが最も速い。 --  &new{2019-09-23 (月) 23:32:24};

#comment

//
//
**&attachref(./ぴょーん.jpg,nolink,); ぴょーん [#m2-3]
軽い動作で望む方向へぴょーんと飛ぶ。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + Shift 又は ← + Shift 又は&br;→ + Shift 又は ↓ + Shift&br;ソルを持った状態で使用可能&br;ソルを持った状態では演奏している時のみ前方ぴょーん使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):再使用待機時間中の使用|無敵未適用、移動速度増加未適用、移動距離減少|
|>|>|>|>|CENTER:30|700|700|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久力|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|200|4|スキル使用時、&color(Red){5秒};間、移動速度増加&color(Red){+5%};|移動中衝突なし&br;移動中無敵|
|2|15|5|150|3.5|スキル使用時、&color(Red){10秒};間、移動速度増加&color(Red){+5%};|~|
|3|34|15|150|3|スキル使用時、&color(Red){10秒};間、移動速度増加&color(Red){+10%};|~|
- 左クリック追加入力で↑+左クリックの通常攻撃が出る。このスキルから連携した場合はかなりの距離を前進するため、移動距離を延ばすことに役立つ。ただし、このスキルも追加入力左クリックも、どの行動でもキャンセルできないため制御が難しい --  &new{2019-07-14 (日) 20:20:35};

#comment

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//
**&attachref(./ごろん.jpg,nolink,); ごろん [#m2-4]
瞬間的に転がって脅威から抜け出す。
特定動作中にも使用可能、転がった後攻撃速度が増加する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↑ + F&br;ソルを持った状態で使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~Pt|~持久力|~CT|~効果|h
|1|3|100|3|移動中衝突なし、移動中&color(Red){スーパーアーマー};、スキル使用時&color(Red){10秒};間、攻撃速度増加&color(Red){+20%};|
- 攻撃速度増加のバフは魅力だが、スキル自体はそれなりにスキがある行動のため、過度にバフを切らさないようにと気にしすぎると逆に狩り効率が落ちることも。敵を釣ってきて敵が寄ってきてる間などに上手に入れるといい。叩かれてもスーパーアーマーで必ず移動&バフがつく --  &new{2019-07-14 (日) 20:43:33};

#comment

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//
**&attachref(./死んだふり.jpg,nolink,); 死んだふり [#m2-5]
死んだふりをする。味方や敵を騙すためのスキルで、モンスターには効果がない。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;ソルを持った状態でも○&br;方向キーを利用して解除可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|5|-|-|300|&color(Red){2秒間};無敵&br;スキル使用中HP回復&color(Red){+15};||

#comment

//
//
**&attachref(./みんな退いて!.jpg,nolink,); みんな退いて! [#m2-6]
瞬間的に周りの敵をどかんと!押し出す。
力を得たシャイは攻撃力が上昇する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|スペースキー&br;ソルを持った状態で使用可能|
|>|BGCOLOR(#cf9):フローリンリーフ|スキル使用時消耗|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|押し出す未適用|
|CENTER:30|700|c
|~Lv|~効果|h
|1|最大&color(Red){10人};の味方に効果適用&br;フローリンの葉を&color(Red){1};個消費すると、自分および味方に&color(Red){30秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+10};&br;フローリンの葉を&color(Red){2};個消費すると、自分および味方に&color(Red){30秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+20};&br;フローリンの葉を&color(Red){3};個消費すると、自分および味方に&color(Red){30秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+30};&br;相手を押し出す、スキル使用時&color(Red){スーパーアーマー};|
- スキルを打つと貯まる緑の葉(フローリンリーフ)は、現在はこのスキルのみで消費する。出は遅い、ほんのわずかなダメージを与える。押し出し効果が地味に邪魔… --  &new{2019-07-14 (日) 20:26:38};
- キャンセルできない行動も、このスキルならほとんどの行動がキャンセルできる(フローリンリーフ充填時限定) ただ、このスキル自体の動作が長いため、スキを消すというより自己バフをついでに入れるといった感じ。「ごろん」→スペースキー や 「くるくる」で特化のバフを乗せスペースキー 等がオススメ --  &new{2019-07-15 (月) 18:02:00};
- フローリンリーフは他職の類似特殊リソース(SR/KT/MT)と比べると溜まりがひどく遅いため、バフをルーチンに組み込みづらい。特に戦術的に当てにはせずに思い出した時にとりあえず使うということになりがち。 --  &new{2019-07-22 (月) 03:35:53};
- 今はフローリンリーフ2個消費で攻撃力増加+20、3個消費で攻撃力増加+30になってる --  &new{2020-09-20 (日) 11:47:11};

#comment

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//
**&attachref(./集まれ!.png,nolink,); 集まれ! [#m2-7]

フローリンで学んだ神秘な力で素早くクルクル回りながら周りの対象をシャイの近くに引き寄せる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;ソルを持った状態でも○|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|40|15|200|-|15|最大&color(Red){10個体};打撃|打撃成功時、相手を引っ張る(モンスターにのみ適用)|

#comment

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//
**&attachref(./ファイト!.jpg,nolink,); ファイト! [#m2-8]
自分と味方に治療効果を与える。効果を受けた味方は秒単位で継続して治療される。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;ソルを持った状態でも○|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|h
|7|自動|25|60|自分及び味方に&color(Red){60秒};間&color(Red){5秒毎に};HP&color(Red){+200};回復&br;最大&color(Red){10人};の味方に効果適用|
- シャイのタフさを象徴するスキル。砂漠のデバフなどものともせず、モリモリ回復する。ただし、あくまで時間経過による回復なので、敵の集めすぎなど過信は禁物 --  &new{2019-07-14 (日) 20:39:44};
- 潰されると60秒間このバフ無しで乗り切る羽目になる。急いで使いたい時ほど落ち着いて安全確保してから使うべきスキル --  &new{2019-07-22 (月) 03:46:08};

#comment

//
//
**&attachref(./みっけ!.jpg,nolink,); みっけ! [#m2-9]
スキル使用中、周りのハイド状態の敵をすべて見つける。&br;モンスターたちはこの効果が大嫌いで、使用していると襲い掛かってくる。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;ソルを持った状態でも○|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|h
|40|9|100|120|スキル範囲内では&color(Red){10秒間};、名前を隠すことができません。&br;最大&color(Red){10個体};打撃、スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力増加&color(Red){+10};&br;打撃成功時&color(Red){30秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10};(プレイヤーにのみ適用)&br;打撃成功時、フローリンの葉の欠片を&color(Red){1};個追加獲得できます。&br;周囲の敵の注意を引く。(モンスターにのみ適用)|

#comment

//
//
**&attachref(./痛いの飛んでけ!.jpg,nolink,); 痛いの飛んでけ! [#m2-10]
神秘的な風を起こして自分と味方に治療効果を与える。相手がモンスターの場合は、押し出す。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;ソルを持った状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PVP時|押し出す未適用|

|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|h
|36|6|100|90|自分及び味方のHP&color(Red){1回当たり+700ずつ3回};回復&br;最大&color(Red){10人};の味方に効果適用&br;相手を押し出す|

#comment

//
//
**&attachref(./痛いの飛んでけ!.jpg,nolink,); 闇の精霊:痛いの飛んでけ! [#m2-11]
自分と味方に治癒効果を与え、モンスターを対象にする場合、相手を瞬間的に押し出す。
|40|60|400|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|痛いの飛んでけ!スキル使用時、闇の精霊の怒りを使用して自動発動|
|>|BGCOLOR(#caf):闇の精霊の怒り|200%消費|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|-|-|-|-|1800|自分及び味方のHP&color(Red){1回当たり+700ずつ10回 };回復&br;最大&color(Red){10人};の味方に効果適用&br;スキル使用中、&color(Red){20秒};間、全ての防御力増加&color(Red){+300};|スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};|

#comment

//
//
**&attachref(./こっちこっち!.jpg,nolink,); こっちこっち! [#m2-12]
周りに巨大なシャイの領域を作ってその中にいる自分と味方を保護する。
|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;ソルを持った状態でも○|
|>|>|>|CENTER:30|700|c
|~Lv|~SP|~MP|~CT|~効果|h
|55|5|50|300|スキル使用時、領域内は&color(Red){5秒間};外部攻撃遮断&br;スキル使用中&color(Red){スーパーアーマー};&br;領域内の敵に&color(Red){2秒};間、攻撃速度減少&color(Red){50%};&br;領域内の敵に&color(Red){2秒};間、詠唱速度減少&color(Red){50%};&br;領域内の敵に&color(Red){2秒};間、移動速度減少&color(Red){50%};|
#comment

//
//
**&attachref(./無限の熟練.png,nolink);無限の熟練 [#m3-1]

限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|50|10|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};||
|2|51|12|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|3|52|14|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|4|53|16|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|5|54|18|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+100};|~|
|6|55|20|-|-|0|最大HP増加&color(Red){+200};&br;全ての命中力増加&color(Red){+2%};|~|

#comment
//
//
**&attachref(./剛の者.png,nolink);剛の者 [#m3-2]

果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダメージを与えられる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|3|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3||
|2|57|5|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|
|3|58|8|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|
|4|59|10|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|
|5|60|12|-|-|0|モンスター追加攻撃力増加+3|~|

#comment
//
//
**&attachref(./採集の達人.png,nolink);採集の達人 [#m3-3]

フローリンで学んだ独特な採集方法はもっと早く採集に熟達できるようにしてくれる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|2|-|-|0|採集経験値増加+1%||
|2|15|5|-|-|0|採集経験値増加+1%|~|
|3|30|10|-|-|0|採集経験値増加+1%|~|
|4|45|20|-|-|0|採集経験値増加+1%|~|
|5|60|50|-|-|0|採集経験値増加+1%|~|

#comment
//
//
**&attachref(./採集の楽しさ.png,nolink);採集の楽しさ [#m3-4]

希少な採取物を探しながら重ねて来た経験は戦闘でも役に立つ。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|5|-|-|0|採集時、獲得する戦闘経験値増加&color(Red){+300%};||

#comment
//
//
**&attachref(./収納上手.jpg,nolink,); 収納上手 [#m3-5]
いつもバッグに物を入れる時、きちんと綺麗に保管してバッグを軽くする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|自動|-|-|0|レベルアップ時の最大重量増加量が増加します。||

#comment

//
//
**&attachref(./錬金の達人.png,nolink);錬金の達人 [#m3-6]

フローリン特有の錬金術はもっと楽にエリクサーを錬成できるようにしてくれる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|1|2|-|-|0|錬金経験値増加+1%||
|2|15|5|-|-|0|錬金経験値増加+1%|~|
|3|30|10|-|-|0|錬金経験値増加+1%|~|
|4|45|20|-|-|0|錬金経験値増加+1%|~|
|5|60|50|-|-|0|錬金経験値増加+1%|~|

#comment
//
//
**&attachref(./錬金の楽しさ.png,nolink);錬金の楽しさ [#m3-7]

錬金術を勉強しながら蓄積された知識は戦闘にも役に立つ。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):パッシブ|常時|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|15|5|-|-|0|錬金時、獲得する戦闘経験値増加&color(Red){+300%};||

#comment
//
//
*共通スキル [#common]
下記スキルについては、[[共通スキル]]参照。
-怒り吸収
-怒り転移
-緊急回避
-闇の精霊の幻影
-イアナロスの光
-巡礼者の足取り
-騎士団の護身術
//
//
*スキル錬成 [#training]

|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:Lv.56|
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
||┏|[[&ref(./みっけ!.jpg);>#m2-9]]みっけ!|⇒|[[&ref(./あっちあっち!.png);>#t1-1]]あっちあっち!|
|[[&ref(./痛いの飛んでけ!.jpg);>#m2-10]]痛いの飛んでけ!|┫||||
||┗|[[&ref(./ファイト!.jpg);>#m2-8]]ファイト!|⇒|[[&ref(./光を分けてあげる.png);>#t1-2]]光を分けてあげる|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:Lv.57|
||┏|[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]ポイッ!6|⇒|[[&ref(./くるくるパン!.png);>#t2-1]]くるくるパン!|
|[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]ぱぱっと5|┫||||
||┗|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]いちにのさん5|⇒|[[&ref(./転んで!よ!.png);>#t2-2]]転んで!よ!|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):LEFT:Lv.58|
||┏|[[&ref(./みっけ!.jpg);>#m2-9]]みっけ!|⇒|[[&ref(./今だ!.png);>#t3-1]]今だ!|
|[[&ref(./シャララン.jpg);>#m2-2]]シャララン4|┫||||
||┗|[[&ref(./痛いの飛んでけ!.jpg);>#m2-10]]痛いの飛んでけ!|⇒|[[&ref(./危険よ!.png);>#t3-2]]危険よ!|
//
//
**&attachref(./あっちあっち!.png,nolink);あっちあっち! [#t1-1]

先行スキル:[[[痛いの飛んでけ!>#m2-10]]]
先行スキル:[[[みっけ!>#m2-9]]]
ビツアリにこもった光を相手に付けてずっと追って行き、いたずらする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|360|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|0|-|50|30|&color(Red){3};秒ごとに、敵に打撃ダメージ&color(Red){422%×1};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、魔法防御力増加&color(Red){+15};&br;打撃成功時&color(Red){5秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時&color(Red){5秒};間、全ての命中率減少&color(Red){12%};&br;ビツアリにこもった光が召喚され&color(Red){30};秒間維持されます。|ビツアリにこもった光が召喚された後、近くの敵を追います。&br;ビツアリにこもった光は敵が攻撃できます。|

#comment
//
//
**&attachref(./光を分けてあげる.png,nolink);光を分けてあげる [#t1-2]

先行スキル:[[[痛いの飛んでけ!>#m2-10]]]
先行スキル:[[[ファイト!>#m2-8]]]
ビツアリにこもった光を味方に付けて継続的に味方を治療する。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + X|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|360|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|0|-|50|30|&color(Red){7};秒ごとに近くの味方にHP&color(Red){350};回復&br;最大&color(Red){10人};の味方に効果適用&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、魔法防御力増加&color(Red){+15};&br;ビツアリにこもった光が召喚され&color(Red){30};秒間維持されます。|ビツアリにこもった光が召喚された後、近くの敵又は味方の内、一番近い対象を追います。&br;ビツアリにこもった光は敵が攻撃できます。|

#comment
//
//
**&attachref(./くるくるパン!.png,nolink);くるくるパン! [#t2-1]

先行スキル:[[[ぱぱっと5>#m1-7]]]
先行スキル:[[[ポイッ!6>#m1-9]]]
フローランにオーラを集めて投げる。フローランに撃たれた相手は混乱する。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|260|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|0|-|70|5|打撃ダメージ&color(Red){1532%×7};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;クリティカル確率&color(Red){+25%};(プレイヤーにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+5%};&br;スキル使用時、フローリンの葉欠片を&color(Red){3};個獲得できます。||

#comment
//
//
**&attachref(./転んで!よ!.png,nolink);転んで!よ! [#t2-2]

先行スキル:[[[ぱぱっと5>#m1-7]]]
先行スキル:[[[いちにのさん5>#m1-4]]]
フローランを低く投げて地面に低く飛ぶようにする。油断した相手はフローランによって倒れる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Z|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|260|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|0|-|70|5|打撃ダメージ&color(Red){1013%×4};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+5%};&br;スキル使用時、&color(Red){10秒};間、全ての防御力増加&color(Red){+10};&br;スキル使用時、フローリンの葉欠片を&color(Red){3};個獲得できます。|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){前方ガード};&br;打撃成功時&color(Red){バウンド};(モンスターにのみ適用)|
- 普段は威力が低い上に弾速も遅く、選択習得の「くるくるパン!」と比較してどうしても見劣りしてしまうが、不滅の奈落に行く場合、ふらつかせたエバーガッドを転倒させることができる唯一のスキルとなる。 --  &new{2023-08-27 (日) 14:53:48};

#comment
//
//
**&attachref(./今だ!.png,nolink);今だ! [#t3-1]

先行スキル:[[[シャララン4>#m2-2]]]
先行スキル:[[[みっけ!>#m2-9]]]
空中へ高く飛び上がったあと、魔力の玉を投げて周辺に潜んでいる敵を全て見つけ出す。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|260|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|0|-|70|12|最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};&br;敵対冒険者に命中すると、&color(Red){10};秒間、範囲内の敵の名前を表示&br;スキル使用時、フローリンの葉欠片&color(Red){3};個獲得できます。&br;|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

#comment
//
//
**&attachref(./危険よ!.png,nolink);危険よ! [#t3-2]

先行スキル:[[[シャララン4>#m2-2]]]
先行スキル:[[[痛いの飛んでけ!>#m2-10]]]
空中へ高く飛び上がったあと、魔力の玉を投げて味方のHPを回復させる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|0|-|70|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;味方冒険者に命中すると、HP回復&color(Red){+1000};|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

#comment
//
//
*才能開花 [#flowering]
|250|CENTER:60|250|CENTER:60|250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(White):LEFT:主力スキル|
|[[&ref(./才能開花:光の旋律.png);>#f1-1]]才能開花:光の旋律||[[&ref(./強くもっと強く!.png);>#f1-2]]強くもっと強く!||[[&ref(./リラックスタイム.png);>#f1-3]]リラックスタイム|
|[[&ref(./エルビア:楽童.png);>#elvia-gakudo]]エルビア:楽童||[[&ref(./我らの勝利だ!.png);>#warera-no-shori-da]]我らの勝利だ!|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
|[[&ref(./太陽と月と星.png);>#f1-4]]太陽と月と星1~3||[[&ref(./空高く叫べ.png);>#f1-5]]空高く叫べ1~3|||
|[[&ref(./私たちが主人公!.png);>#f1-6]]私たちが主人公!1~3||[[&ref(./サマーレイン.png);>#f1-7]]サマーレイン1~3|||
|[[&ref(./雲のベール.png);>#f1-8]]雲のベール1~3||[[&ref(./秘密の沼.png);>#f1-9]]秘密の沼1~3|||
|&br;|||||
|[[&ref(./森の波動.png);>#f1-10]]森の波動||[[&ref(./太陽の怒り.png);>#f1-11]]太陽の怒り||[[&ref(./大地の響き.png);>#f1-12]]大地の響き|
//
//
**&attachref(./才能開花:光の旋律.png,nolink);才能開花:光の旋律 [#f1-1]

美しい楽曲が演奏できる楽器を着用し、戦闘に臨む。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|C&br;フローラン状態で使用可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|600|120|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|依頼|0|-|-|1|シャイの才能を開花させることができるスキル。&br;楽器を演奏できるようになります。&br;親しい友達の心を躍らせる演奏は&color(Red){トコン};で軽快なリズムを込めて演奏します。&br;意地悪い友達を大人しくさせる演奏は&color(Red){トリン};で不思議でありながら、憂鬱な旋律を込めて演奏します。&br;怒った友達を落ち着かせる演奏は&color(Red){テュテュ};で華やかな音色を込めて演奏します。||

#comment
//
//
**&attachref(./強くもっと強く!.png,nolink);強くもっと強く! [#f1-2]

強烈な演奏で聞く者たちがみんな華麗に輝けるようにする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|E|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動不可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|260|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|50|-|50|180|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、全ての攻撃力増加&color(Red){+30};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、全ての特殊ダメージ増加&color(Red){+5%};|演奏中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

#comment
//
//
**&attachref(./リラックスタイム.png,nolink);リラックスタイム [#f1-3]

落ち着いた演奏で、シャイの演奏を聞く味方の疲れを回復させる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|左クリック&br;演奏中 左クリック&br;待機姿勢持続時、自動転換|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|500|320|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|自動|-|-|0|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;リラックスタイム中、自分及び味方のHP&color(Red){3秒当たり+150ずつ};回復&br;リラックスタイム中、自分及び味方のFP/神聖力/MP回復&color(Red){3秒当たり+5%ずつ};回復|リラックスタイム中、移動時、回復効果が中断されます。|

#comment
//
//
**&attachref(./エルビア:楽童.png,nolink); エルビア:楽童 [#elvia-gakudo]

迫真あふれる演奏で、周りの敵に大きなダメージを与える。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DodgerBlue){ダウンアタック};|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:45|400|330|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h
|1|60|自動|40|-|15|打撃ダメージ&color(Red){1523%×15};&br;クリティカル確率&color(Red){+100%};(モンスターにのみ適用)&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての防御力減少&color(Red){20};(モンスターにのみ適用)&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){20};&br;打撃成功時、打撃毎にMP&color(Red){+35};回復|スキル使用中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|

#comment
//
//
**&attachref(./我らの勝利だ!.png,nolink); 我らの勝利だ! [#warera-no-shori-da]

以前に演奏した曲を再び使用し、変奏曲として演奏する。

|60|120|320|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○|

|>|>|>|>|>|CENTER:45|450|280|c
|~段階|~Lv|~SP|~MP|~持久力|~CT(s)|~効果|~共通効果|h
|1|59|15|100|-|-|&color(Red){5分};間、既存の曲を変奏曲で演奏します。&br;&br;スキルを使用すると、&color(Red){5分};間、以下の効果が適用されます。&br;[[強くもっと強く!>#f1-2]]、[[サマーレイン>#f1-7]]、[[私たちが主人公!>#f1-6]]、[[空高く叫べ>#f1-5]]、[[太陽と月と星>#f1-4]]&br; - 効果の適用範囲増加&br; - 演奏の伝わり方が変更されます。&br;[[雲のベール>#f1-8]]、[[秘密の沼>#f1-9]]&br; - 効果の適用範囲増加&br; - 演奏の伝わり方が変更されます。&br; - スーパーアーマーは適用されません。&br;[[森の波動>#f1-10]]、[[大地の響き>#f1-12]]、[[太陽の怒り>#f1-11]]&br; - 演奏中に移動可能|変奏中にスキルをもう一度詠唱すると、再び元の方法で演奏されます。|

#comment
//
//
**&attachref(./太陽と月と星.png,nolink);太陽と月と星 [#f1-4]

3スキル習得時、学ぶことができないスキル:
[[[サマーレイン3>#f1-7]]]、[[[空高く叫べ3>#f1-5]]]、[[[私たちが主人公!3>#f1-6]]]
迫真あふれるリズム感で味方の機敏性を増加させる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|F&br;左クリックで演奏中断|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|120|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、攻撃速度上昇&color(Red){+5%};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、詠唱速度上昇&color(Red){+5%};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、移動速度上昇&color(Red){+5%};|&color(Red){演奏を維持すると、効果の適用範囲が増加します。};&br;&color(Red){ソル強化時、演奏の効果が増加します。};|
|2|58|15|-|80|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、攻撃速度上昇&color(Red){+5%};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、詠唱速度上昇&color(Red){+5%};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、移動速度上昇&color(Red){+10%};|~|
|3|60|20|-|50|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、攻撃速度上昇&color(Red){+10%};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、詠唱速度上昇&color(Red){+10%};&br;自分及び味方に&color(Red){30秒};間、移動速度上昇&color(Red){+10%};|~|

#comment
//
//
**&attachref(./空高く叫べ.png,nolink);空高く叫べ [#f1-5]

3スキル習得時、学ぶことができないスキル:
[[[サマーレイン3>#f1-7]]]、[[[太陽と月と星3>#f1-4]]]、[[[私たちが主人公!3>#f1-6]]]
生命の美しさが籠った演奏を通して味方のHPを暫くの間増加させる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + F&br;左クリックで演奏中断|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|120|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分および味方に&color(Red){30秒};間、最大HP増加&color(Red){+500};&br;自分および味方にHP回復&color(Red){+300};|&color(Red){演奏を維持すると、効果の適用範囲が増加します。};|
|2|58|15|-|80|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分および味方に&color(Red){30秒};間、最大HP増加&color(Red){+700};&br;自分および味方にHP回復&color(Red){+400};|~|
|3|60|20|-|50|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分および味方に&color(Red){30秒};間、最大HP増加&color(Red){+1500};&br;自分および味方にHP回復&color(Red){+500};&br;自分および味方に&color(Red){10秒};間、&color(Red){2秒毎に};HP&color(Red){+150};回復|~|

#comment
//
//
**&attachref(./私たちが主人公!.png,nolink);私たちが主人公! [#f1-6]

3スキル習得時、学ぶことができないスキル:
[[[サマーレイン3>#f1-7]]]、[[[太陽と月と星3>#f1-4]]]、[[[空高く叫べ3>#f1-5]]]
渾身の力を込めて演奏し、味方の潜在力を発揮できるように闇の精霊の怒りの回復速度を増加させる。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|右クリック&br;左クリックで演奏中断|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|410|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|120|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方へ&color(Red){10秒};ごとに、闇の精霊の怒り&color(Red){+1.5%};追加回復|&color(Red){演奏を維持すると、効果の適用範囲が増加します。};|
|2|58|15|-|80|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方へ&color(Red){10秒};ごとに、闇の精霊の怒り&color(Red){+3%};追加回復|~|
|3|60|20|-|50|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方へ&color(Red){10秒};ごとに、闇の精霊の怒り&color(Red){+4.5%};追加回復|~|

#comment
//
//
**&attachref(./サマーレイン.png,nolink);サマーレイン [#f1-7]

3スキル習得時、学ぶことができないスキル:
[[[太陽と月と星3>#f1-4]]]、[[[空高く叫べ3>#f1-5]]]、[[[私たちが主人公!3>#f1-6]]]
神秘的な音楽で、暫くの間どのような力にも抵抗できる不屈の意志を植え付ける。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|↓ + 右クリック&br;左クリックで演奏中断|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|360|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|10|-|120|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){20秒};間、全ての状態異常抵抗増加&color(Red){+10%};|&color(Red){演奏を維持すると、効果の適用範囲が増加します。};|
|2|58|15|-|80|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){20秒};間、全ての状態異常抵抗増加&color(Red){+20%};|~|
|3|60|20|-|50|10|最大&color(Red){10};人の味方に効果適用&br;自分及び味方に&color(Red){20秒};間、全ての状態異常抵抗増加&color(Red){+40%};|~|

#comment
//
//
**&attachref(./雲のベール.png,nolink);雲のベール [#f1-8]

夢幻的な演奏で、聞く者たちが朦朧な状態になるようにする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Q&br;左クリック 又は 右クリックで演奏中断|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|56|15|-|130|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+100%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){5%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){5%};|演奏中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(Red){ソル強化時、演奏の効果が増加します。};|
|2|57|25|-|70|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+100%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){7%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){7%};|~|
|3|58|30|-|50|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+100%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての回避率減少&color(Red){10%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての防御力減少&color(Red){10%};|~|

#comment
//
//
**&attachref(./秘密の沼.png,nolink);秘密の沼 [#f1-9]

低くて静かな演奏で、聞く者たちの警戒心を溶かす。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + Q&br;左クリック 又は 右クリックで演奏中断|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動可能|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|560|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|20|-|150|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+100%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、クリティカル確率減少&color(Red){20%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、移動速度減少&color(Red){5%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){8};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){3%};|演奏中&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};&br;&color(Red){クリティカル確率減少効果はバフで適用されるクリティカル確率上昇効果でのみ適用されます。};&br;&color(Red){ソル強化時、演奏の効果が増加します。};|
|2|58|30|-|90|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+100%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、クリティカル確率減少&color(Red){35%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、移動速度減少&color(Red){7%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){16};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){6%};|~|
|3|59|35|-|50|30|最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+100%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、クリティカル確率減少&color(Red){50%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、移動速度減少&color(Red){10%};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての攻撃力減少&color(Red){26};&br;周囲の敵に&color(Red){20秒};間、全ての命中率減少&color(Red){12%};|~|

#comment
//
//
**&attachref(./森の波動.png,nolink);森の波動 [#f1-10]

自然の力を楽器に込めて演奏してシャイを脅かす者たちを暫くの間動けないようにする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + F&br;F長押しで、継続演奏可能|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|持久力消費&br;移動時、演奏が中断|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|57|15|100|-|6|演奏中、周囲打撃ダメージ&color(Red){1093%×16};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+50%};|打撃成功時&color(Red){硬直};&br;&color(Red){ソル強化時、演奏の効果が増加します。};|

#comment
//
//
**&attachref(./太陽の怒り.png,nolink);太陽の怒り [#f1-11]

明るく光る太陽の力を込めて演奏して聞く者たちが炎々とする太陽の怒りを感じるようにする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 右クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|58|25|-|80|8|演奏中、周囲打撃ダメージ&color(Red){1093%×7};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+50%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、攻撃速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、詠唱速度減少&color(Red){20%};&br;打撃成功時&color(Red){10秒};間、移動速度減少&color(Red){20%};|&color(Red){ソル強化時、演奏の効果が増加します。};|

#comment
//
//
**&attachref(./大地の響き.png,nolink);大地の響き [#f1-12]

大地を通して広がる響きを演奏して聞く者たちが気を失うようにする。

|80|120|300|c
|BGCOLOR(#bd0):操作|BGCOLOR(#bd0):通常|Shift + 左クリック|
|~|BGCOLOR(#bd0):スキルスロット登録|○&br;フローラン状態でも○|
|>|BGCOLOR(#8ce):[[特性>スキル解説#tokusei]]|&color(DarkGoldenrod){スーパーアーマー};|
|>|BGCOLOR(#fb8):演奏中|移動不可能|
|>|BGCOLOR(#fb8):PvP時|ダメージ量が大幅に減少|

|>|>|>|>|>|CENTER:30|310|310|c
|~段階|~Lv|~SP|~持久|~MP|~CT|~効果|~共通効果|h
|1|59|30|-|110|15|演奏中、前方打撃ダメージ&color(Red){1003%×7};&br;最大&color(Red){10個体};打撃&br;命中力&color(Red){+50%};|打撃成功時&color(Red){気絶};&br;&color(Red){ソル強化時、演奏の効果が増加します。};|

#comment
//
//
* スキル特化(一般) [#main-sp]

#table_edit2(,table_mod=open){{
//
|~スキル名|~特化効果|h
||7秒間、自分のモンスター攻撃力 30増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 20増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 5%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 5%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 30%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 10%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 10%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 20減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 5%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 5%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 10%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 10%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 150の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 15即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 30即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 15即時減少|
|~|相手を20%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を20%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 5%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 5%増加|
//
|[[&ref(./いちにのさん.jpg);>#m1-4]]いちにのさん&br;[[&ref(./ぱぱっと.jpg);>#m1-7]]ぱぱっと&br;[[&ref(./ポイッ!.jpg);>#m1-9]]ポイッ!|7秒間、自分のモンスター攻撃力 20増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 15増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 4%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 4%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 20%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 7%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 7%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 15減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 4%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 4%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 7%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 7%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 100の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 10即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 20即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 10即時減少|
|~|相手を15%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を15%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 3%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 3%増加|
//
|[[&ref(./くるっと.jpg);>#m1-8]]くるっと&br;[[&ref(./ぴょんと.jpg);>#m1-10]]ぴょんと&br;[[&ref(./くるくる.jpg);>#m1-2]]くるくる&br;|7秒間、自分のモンスター攻撃力 10増加|
|~|7秒間、自分のPvP攻撃力 5増加|
|~|7秒間、自分の全ての防御力 10増加|
|~|7秒間、自分の全ての回避率 3%増加|
|~|7秒間、自分の全ての命中率 3%増加|
|~|7秒間、自分のクリティカル確率 10%上昇|
|~|7秒間、自分の攻撃/詠唱速度 4%上昇|
|~|7秒間、自分の移動速度 4%上昇|
|~|10秒間、相手のPvP攻撃力 5減少|
|~|10秒間、相手の全ての防御力 10減少|
|~|10秒間、相手の全ての回避率 3%減少|
|~|10秒間、相手の全ての命中率 3%減少|
|~|10秒間、相手の攻撃/詠唱速度 4%減少|
|~|10秒間、相手の移動速度 4%減少|
|~|相手に15秒間、3秒毎に 50の出血ダメージ|
|~|打撃対象1体あたり、自分のHP 5即時回復|
|~|打撃対象1体あたり、自分のMP/FP/神聖力 10即時回復|
|~|相手のMP/FP/神聖力 5即時減少|
|~|相手を10%の確率でダウンスマッシュ|
|~|相手を10%の確率でエアースマッシュ|
|~|5秒間、自分のバックアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のダウンアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のエアーアタックダメージ 2%増加|
|~|5秒間、自分のクリティカルダメージ 2%増加|
//
}}

#comment
//
*動画 [#movie]

-2022/8、再生できなくなっていたためコメントアウト

//#htmlinsert(youtube,id=9O_ObW69evs)
//
*コメント [#comment]

#pcomment(,10,reply,);


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