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シャイ
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クラス | スキル解説 | 共通スキル | スキル特化
ウォーリア | レンジャー | アーチャー | ソーサレス | ジャイアント | リトルサマナー | 格闘家 | ミスティック | ラン
ブレイダー | ツバキ | ヴァルキリー | くノ一 | 忍者 | ダークナイト | ウィッチ・ウィザードウィッチ覚醒ウィザード覚醒) | シャイ


2019年6月26日実装

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//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/22afb70608ab08da77e7c84843c773cf846ce04f
基本的な戦闘スキルとバフ能力を兼ね備えた、補助型のキャラクター。
簡単な移動スキルですばやくあちこちを移動することができ、自分の背丈ほどの武器「フローラン」を振り回して攻撃します。
味方を治療したり保護することもでき、戦場では多彩な役割を担います。

シャイと一緒に戦ったら、きっとあなたはこう思うでしょう。
「守ってあげたい」と。

雑感 Edit

新キャラクター「シャイ」:https://blackdesert.pmang.jp/info/update/1906/index
2019/6/26「シャイ」実装:https://blackdesert.pmang.jp/notices/2401

【長所】

  • キャラクター作成時より生活の「採集」と「錬金」Lvが専門Lv1からスタートします。
  • シャイだけがロバのスキルを使用できます(高速で走らせるなど)。
  • シャイのみがアイテム「たき火道具」を使用できます(簡易錬金で獲得)。
  • 持続的にHPを回復させるスキル、HP大回復スキルを持っており、更に攻撃スキルが超多段ヒットするものばかりなので、スキル特化・装備水晶構成によってはとんでもないタフさを発揮する。
  • 主要スキルの多くに、HIT時「全ての防御力減少10%」がついており、意識して使うようにすれば相手の状態を問わず与ダメの上昇が見込める。
  • 攻撃スキルのほぼ全てが、別のスキルや特定の行動から連携すると動作が高速化する。操作に慣れるほど与ダメ効率等が上がり、ポテンシャルは高い。

【短所】

  • シャイは体が小さいため、馬/ラクダ/馬車に乗ることができません。
    →2019/7、シャイが馬に搭乗できるよう変更、二人搭乗及び馬上で火縄銃を使用することも可能
    →2019/10、馬車およびラクダに搭乗できるように変更
  • ペットの猫や鳥が肩に乗ることもできません。
  • 生活に特化したシャイは、PvPの際ダメージ量が大幅に減少します。
  • 密着でHITしないスキル、全体的にもっさりした動きと、戦闘時に感じるストレスがかなり大きい。ある程度ちゃんと動こうとすると、操作難易度も決して低くない。
  • 攻撃スキルが超多段ヒットのせいか、武器耐久値の減る早さが尋常でなく早い(2019.7現在では、刻印なしでは40分前後で耐久値が尽きる)
  • クラウドコントロール(CC)効果を持つスキルが皆無に等しい。ダウンアタック・エアーアタックなど特定条件で与ダメが上がるスキルも無いため、狩場によっては他職に比べ苦戦を強いられる。

【覚醒時長所】

【覚醒時短所】

【その他】

  • フローリン村では一部NPCのセリフが変化し、関連依頼の導線も変化します。

スキル Edit

C RANKB RANKA RANKOTHER
ぶんぶん / 回避移動
ぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpgぶんぶん.jpg回避移動.JPG
ぴょーん / ごろん / あっちいって! / 死んだふり
ぴょーん.jpgぴょーん.jpgぴょーん.jpgごろん.jpgあっちいって!.jpgあっちいって!.jpgあっちいって!.jpg死んだふり.jpg
シャララン / みんな退いて! / くるくる
シャララン.jpgシャララン.jpgシャララン.jpgシャララン.jpgみんな退いて!.jpg
くるくる.jpgくるくる.jpgくるくる.jpgくるくる.jpg
いちにのさん / ぴょんと / 収納上手 / ぱぱっと / くるっと / ポイッ!
いちにのさん.jpgいちにのさん.jpgいちにのさん.jpgいちにのさん.jpgいちにのさん.jpg
ぴょんと.jpgぴょんと.jpgぴょんと.jpg収納上手.jpg
ぱぱっと.jpgぱぱっと.jpgぱぱっと.jpgぱぱっと.jpgぱぱっと.jpg
くるっと.jpgくるっと.jpgくるっと.jpgくるっと.jpg
ポイッ!.jpgポイッ!.jpgポイッ!.jpgポイッ!.jpgポイッ!.jpgポイッ!.jpg
ファイト! / みっけ! / 痛いの飛んでけ! / こっちこっち!
ファイト!.jpgみっけ!.jpg痛いの飛んでけ!.jpgこっちこっち!.jpg
無限の熟練 / 剛の者
無限の熟練.jpg無限の熟練.jpg無限の熟練.jpg無限の熟練.jpg無限の熟練.jpg無限の熟練.jpg
剛の者.jpg剛の者.jpg剛の者.jpg剛の者.jpg剛の者.jpg
(怒り吸収 / 怒りの転移 / 緊急回避)
怒り吸収.png怒りの転移.png緊急回避.png

ぶんぶん.jpg ぶんぶん Edit

前方に向けてフローランをぶんぶん振る。

操作通常左クリック
↑+左クリック
ジャンプ中、左クリック
PVP時ダメージ量大幅に減少
段階Lv効果共通効果
1-打撃ダメージ490%×2、最大4打撃、命中力+2%、最大3個体打撃打撃成功時、打撃毎にEP+25回復
2?打撃ダメージ490%×2、最大4打撃、命中力+3%、最大3個体打撃
3?打撃ダメージ602%×2、最大4打撃、命中力+4%、最大3個体打撃
419打撃ダメージ714%×2、最大4打撃、命中力+5%、最大5個体打撃
523打撃ダメージ826%×2、最大4打撃、命中力+6%、最大5個体打撃
627打撃ダメージ938%×2、最大4打撃、命中力+7%、最大5個体打撃
731打撃ダメージ1050%×2、最大4打撃、命中力+8%、最大7個体打撃
835打撃ダメージ1162%×2、最大4打撃、命中力+9%、最大7個体打撃
939打撃ダメージ1274%×2、最大4打撃、命中力+10%、最大7個体打撃
1043打撃ダメージ1386%×2、最大4打撃、命中力+11%、最大10個体打撃
  • 威力は高いが出は遅い攻撃。このスキル後に右クリック(「いちにのさん」)の攻撃が早くなる。できると大幅に狩り効率が上がるため、極めるなら要練習(「ぶんぶん」は動作に入った瞬間キャンセルできるため、一瞬だけ左クリックを入力するだけでいい) -- 2019-07-14 (日) 20:22:40
  • 2019.7.24メンテで、その場攻撃の1段目が高速化。ただし…1段目の出がかりキャンセル「いちにのさん」は修正されてできなくなった。↑+左クリック後かつレバーニュートラルでキャンセル&即出しができ代用できるが、操作難易度は上がった(これも修正されるのかな…) -- 2019-07-25 (木) 01:13:29

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ぴょーん.jpg ぴょーん Edit

軽い動作で望む方向へぴょーんと飛ぶ。

操作通常↑ + Shift 又は ← + Shift 又は
→ + Shift 又は ↓ + Shift
スキルスロット登録
再使用待機時間中の使用無敵未適用、移動速度増加未適用、移動距離減少
段階LvSP持久力CT効果共通効果
1--2004スキル使用時、5秒間、移動速度増加+5%移動中衝突なし
移動中無敵
21551503.5スキル使用時、10秒間、移動速度増加+5%
334151503スキル使用時、10秒間、移動速度増加+10%
  • 左クリック追加入力で↑+左クリックの通常攻撃が出る。このスキルから連携した場合はかなりの距離を前進するため、移動距離を延ばすことに役立つ。ただし、このスキルも追加入力左クリックも、どの行動でもキャンセルできないため制御が難しい -- 2019-07-14 (日) 20:20:35

ごろん.jpg ごろん Edit

瞬間的に転がって脅威から抜け出す。
特定動作中にも使用可能、転がった後攻撃速度が増加する。

操作通常↑ + F
スキルスロット登録
LvPt持久力CT効果
-31003移動中衝突なし、移動中スーパーアーマー、スキル使用時10秒間、攻撃速度増加+20%
  • 攻撃速度増加のバフは魅力だが、スキル自体はそれなりにスキがある行動のため、過度にバフを切らさないようにと気にしすぎると逆に狩り効率が落ちることも。敵を釣ってきて敵が寄ってきてる間などに上手に入れるといい。叩かれてもスーパーアーマーで必ず移動&バフがつく -- 2019-07-14 (日) 20:43:33

あっちいって!.jpg あっちいって! Edit

前方の敵を足で蹴る。打撃を受けた敵は空中に浮かぶ。

操作通常F
PVP時ダメージ量大幅に減少
再使用待機時間中の使用浮かす未適用
段階LvSP持久力CT効果共通効果
1?-1008打撃ダメージ351%×1、命中力+4%、最大3個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+30回復
打撃成功時浮かす
21541007打撃ダメージ405%×1、命中力+8%、最大5個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+40回復
332101006打撃ダメージ659%×3、命中力+12%、最大7個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+50回復
  • フローランによる唯一の転ばせ技。ただし浮かしなので半分方の敵にはこれすらも効かない -- 2019-07-22 (月) 03:48:26

死んだふり.jpg 死んだふり Edit

死んだふりをする。味方や敵を騙すためのスキルで、モンスターには効果がない。

操作スキルスロットスキルスロットに登録して使用
LvCT効果
?6002秒間無敵
方向キーを利用して解除可能

シャララン.jpg シャララン Edit

魔力の玉を投げ味方のEP/MP/FP/神聖力を回復させる。
敵の場合はEP/MP/FP/神聖力を奪う。

操作通常← + 右クリック 又は → + 右クリック
段階LvSPMP効果
1?-10命中力+5%、最大1個体打撃
味方の冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力回復5%
敵対冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力減少2%
220310命中力+8%、最大1個体
味方の冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力回復10%
敵対冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力減少5%
332710命中力+11%、最大1個体
味方の冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力回復15%
敵対冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力減少8%
4351210命中力+16%、最大1個体
味方の冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力回復20%
敵対冒険者に命中成功時、EP/MP/FP/神聖力減少10%
  • くるくる同様、演奏開始から押しっぱなしでバフが適用された瞬間にキャンセルできる。移動しながら演奏できる系のソルスキルをキャンセルする手段としてはこれが最も速い。 -- 2019-09-23 (月) 23:32:24

みんな退いて!.jpg みんな退いて! Edit

瞬間的に周りの敵をどかんと!押し出す。
力を得たシャイは攻撃力が上昇する。

操作通常スペースキー
フローリンリーフスキル使用時消耗
PVP時押し出す未適用
Lv効果
?最大10個体打撃、自分及び味方に30秒間、全ての攻撃力増加+10
相手を押し出す、スキル使用時スーパーアーマー
  • スキルを打つと貯まる緑の葉(フローリンリーフ)は、現在はこのスキルのみで消費する。出は遅い、ほんのわずかなダメージを与える。押し出し効果が地味に邪魔… -- 2019-07-14 (日) 20:26:38
  • キャンセルできない行動も、このスキルならほとんどの行動がキャンセルできる(フローリンリーフ充填時限定) ただ、このスキル自体の動作が長いため、スキを消すというより自己バフをついでに入れるといった感じ。「ごろん」→スペースキー や 「くるくる」で特化のバフを乗せスペースキー 等がオススメ -- 2019-07-15 (月) 18:02:00
  • フローリンリーフは他職の類似特殊リソース(SR/KT/MT)と比べると溜まりがひどく遅いため、バフをルーチンに組み込みづらい。特に戦術的に当てにはせずに思い出した時にとりあえず使うということになりがち。 -- 2019-07-22 (月) 03:35:53

くるくる.jpg くるくる Edit

側面に移動しながらフローランを投げる。ダメージを受けずに攻撃したい時に効果的だ。

操作通常← + 左クリック 又は → + 左クリック
PVP時ダメージ量大幅に減少
段階LvSP持久力効果
1?-50打撃ダメージ162%×1、最大26打撃、2打撃ダメージ162%×1、最大35打撃、命中+3%、最大5個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+4回復
212550打撃ダメージ239%×1、最大26打撃、2打撃ダメージ239%×1、最大35打撃、命中+5%、最大7個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+9回復
3241075打撃ダメージ348%×1、最大26打撃、2打撃ダメージ348%×1、最大35打撃、命中+7%、最大7個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+15回復
43815100打撃ダメージ425%×1、最大26打撃、2打撃ダメージ425%×1、最大35打撃、命中+9%、最大10個体打撃
打撃成功時、打撃毎にEP+22回復
  • 出がやや遅いが「いちにのさん」と似た射程で打てるスキルで、優秀な威力、MP回復、悪くない特化効果と使いどころは多いスキル。敵との衝突判定が消えるのも便利。 -- 2019-07-14 (日) 20:16:06
  • 攻撃判定が発生し始めると、かなり無茶な視点移動をしてもその方向に攻撃判定が出てくれるため、慣れるととても当てやすい。逆に慣れるまでは、一度技が始まるとキャンセルできなかったりでストレスの多いスキル -- 2019-07-15 (月) 15:45:50
  • 位置取りを兼ねた攻撃としては素晴らしい威力。バックアタックも取り易くいつでも出せるため敵が強い狩場ほど出番が多い -- 2019-07-22 (月) 03:38:33
  • 2019.7.24メンテで気持ち出が早くなり、2段目への移行も早くなった。更に、2段目を1段目と逆方向に打てるようになった。攻撃範囲も広がり、より使い勝手が良くなった -- 2019-07-25 (木) 01:15:39
  • ぴょーん(横)から高速で出せる -- 2019-07-28 (日) 20:44:07
  • ソル(才能開花)状態で出せて、フローランに戻れる -- 2019-08-01 (木) 10:38:31
  • ソルの演奏スキルの使用後にこのスキルを先行入力しておけば、バフが適用される瞬間のタイミングでキャンセルして攻撃できる。活用すればソロでも演奏スキルが十分機能する。 -- 2019-09-04 (水) 21:18:48

いちにのさん.jpg いちにのさん Edit

フローランを投げる基本スキル。最大3回まで投げることができる。

操作通常右クリック
右クリック維持時、最大3回スロー可能
スキルスロット登録
PVP時ダメージ量大幅に減少、押し出す未適用
再使用待機時間中の使用硬直未適用
闇の精霊の怒り100%消費
段階LvSPMPCT効果共通効果
1--10101打撃ダメージ241%×1、最大29打撃、2打撃ダメージ241%×1、最大27打撃、3打撃ダメージ245%×1、最大37打撃
命中力+1%、最大3個体打撃
打撃成功時硬直
飛んで行く1、2打撃成功時、相手を押し出す
戻る時の1、2打撃成功時、相手を引き付ける
2851291打撃ダメージ324%×1、最大29打撃、2打撃ダメージ324%×1、最大27打撃、3打撃ダメージ328%×1、最大37打撃
命中力+2%、最大5個体打撃
31681581打撃ダメージ438%×1、最大29打撃、2打撃ダメージ438%×1、最大27打撃、3打撃ダメージ405%×1、最大37打撃
命中力+4%、最大7個体打撃
425121871打撃ダメージ556%×1、最大29打撃、2打撃ダメージ556%×1、最大27打撃、3打撃ダメージ512%×1、最大37打撃
命中力+7%、最大7個体打撃
535172051打撃ダメージ674%×1、最大29打撃、2打撃ダメージ674%×1、最大27打撃、3打撃ダメージ629%×1、最大37打撃
命中力+11%、最大10個体打撃
  • これを制するものがシャイを制すると言っても過言ではないスキル。通常攻撃(ぶんぶん)キャンセルで出すと出が早くなる。また、HIT数は減るが他のスキルや歩きで技の後半(ブーメランの戻り)をキャンセルできる。密着で後半がスカるなと思ったら即キャンセルしたり、後ろから敵が来てるなと思ったら3段目まで出し切ったりと、状況判断し投げ分けることが非常に重要となる -- 2019-07-14 (日) 20:12:33
  • ぴょーん(↑+shift)後に↑+右でも素早く発動します。 -- 2019-07-15 (月) 16:11:20
  • ダッシュぶんぶん後はSHIFT+右クリックで素早く出せる。ぴょーんやごろんの後は敵との距離に応じて直接出すかダッシュぶんぶんを挟むか臨機応変に選ぶと良い -- 2019-07-22 (月) 03:41:07
  • ↑失礼しました。SHIFT+右クリではなく、左右同時クリックの間違いです -- 2019-07-22 (月) 03:41:53
  • 2019.7.24メンテで攻撃範囲増加。3段目までにかかる時間も、ほんのり早くなった…?(気のせいかも) 通常攻撃キャンセルの即出しがしづらくなったが、変わらず主力スキル -- 2019-07-25 (木) 01:17:22
  • ダッシュぶんぶん後に高速で出すことが出来なくなったが、代わりに同操作でポイッが高速で出せるようになった。多段ヒット時の威力はいちにのさんが高いが、時間当たりのダメージ量で考えれば効率は向上した。 -- 2019-07-27 (土) 16:57:20

ぴょんと.jpg ぴょんと Edit

ぴょんと飛んでフローランを回転させる。
スキル使用中には前方の敵からの攻撃を防御できる。

操作通常↓ + 左クリック
スキルスロット登録
PVP時ダメージ量大幅に減少、押し出す未適用
段階LvSPMPCT効果共通効果~
1?-155打撃ダメージ411%×1、最大35打撃、命中力+5%、最大&color(Red){5個体打撃}スキル使用中前方ガード
打撃成功時、相手を押し出す
打撃成功時、10秒間、全ての防御力減少10%
2144254打撃ダメージ641%×1、最大35打撃、命中力+5%、最大7個体打撃
33216353打撃ダメージ835%×1、最大35打撃、命中力+5%、最大10個体打撃
  • ブーメランを自分の前方、左から右に薙ぐ。そのため、判定は自分の左前あたりから始まるので、敵をやや左に捉えて打つようにするといいかも。自キャラの移動がなくその場で打つスキル、「いちにのさん」後に打つとやや高速化する(?)ので、「いちにのさん」即出し→即キャンセルで出すように心がけると状況的にダメージアップを図れる(コマンド:左クリック(一瞬入力)>右クリック>即↓+左クリック) -- 2019-07-14 (日) 20:31:25
  • 人型の敵に最もフルヒットを狙える位置は、正面やや右。ぐるりと回りこむブーメランがHITしやすい。ただし何らかの動作で技をキャンセルした場合はその時点で攻撃判定は消滅する。技全体のモーションは長くなく、密着で当たる貴重なスキルなので、慌ててキャンセルしない方がいい状況になる場合が多い -- 2019-07-15 (月) 15:49:31
  • 2019.7.24メンテで攻撃範囲増加。自キャラ後ろあたりまで攻撃範囲が広がった(ただし、後ろはカス当たり) 結果、従来より(相対的に)HIT数が格段に上がった。カス当たりでも防御力減少のデバフがつけられるので、カス当たり上等で適当に振るのもアリ。スキは変わらず少ない -- 2019-07-28 (日) 08:18:38

収納上手.jpg 収納上手 Edit

レベルアップ時の最大重量増加量が増加します。

操作パッシブ

ぱぱっと.jpg ぱぱっと Edit

ぱぱっと瞬間的に後ろに下がりフローランを投げる。危険な状態から逃げられる。

操作通常↓ + 右クリック
スキルスロット登録
PVP時ダメージ量大幅に減少、押し出す未適用
段階LvSPMPCT効果共通効果
1--157打撃ダメージ367%×1、最大39打撃、命中力+2%、最大3個体打撃
スキル使用時、5秒間、全ての回避率増加+3%
打撃成功時5秒間、移動速度減少5%
打撃成功時、10秒間、全ての防御力減少10%
飛ぶ打撃成功時、相手を押し出す
戻る時の打撃成功時、相手を引き付ける。
スキルレベル増加時、移動距離増加
2183206打撃ダメージ431%×1、最大39打撃、命中力+3%、最大3個体打撃
スキル使用時、10秒間、全ての回避率増加+3%
打撃成功時10秒間、移動速度減少5%
3286255打撃ダメージ490%×1、最大39打撃、命中力+4%、最大5個体打撃
スキル使用時、10秒間、全ての回避率増加+6%
打撃成功時10秒間、移動速度減少5%
43910254打撃ダメージ603%×1、最大39打撃、命中力+5%、最大7個体打撃
スキル使用時、10秒間、全ての回避率増加+6%
打撃成功時10秒間、移動速度減少5%
55115304打撃ダメージ735%×1、最大39打撃、命中力+7%、最大10個体打撃
スキル使用時、20秒間、全ての回避率増加+6%
打撃成功時20秒間、移動速度減少5%
  • 出が早く、自分のすぐ前方にやや長めに判定を残す。フルヒットしやすく、威力はかなり高く感じる。ただし、自キャラの向いている方向に打つので行動不能状態から即出すと明後日の方向に出ることも。出の速さと後退するという動作から、敵の攻撃から逃れるために使いたくなるが、前方ガードもスーパーアーマーもついていないため、潰されやすいので注意。それなりの距離を後退するため、敵を殲滅する「〆」に使ってこのスキルの後退移動で次の敵を釣ると、無駄がない(ケツで釣る) -- 2019-07-14 (日) 20:34:05
  • 慣れると技の後すぐに動きたくなるが、そうすると技の後半の攻撃判定が消滅(=与ダメ減少)する。技の威力が低いなと感じるようになったら、動かず攻撃判定を出しきるよう意識すること。自分に戻ってくるブーメランにも判定がある -- 2019-07-16 (火) 11:29:41

くるっと.jpg くるっと Edit

くるっと回りながら前方に向けてフローランを投げる。
スキル使用中には状態異常状態にならない。

操作通常Shift + 右クリック
スキルスロット登録
PVP時ダメージ量大幅に減少、押し出す未適用
段階LvSPMPCT効果共通効果
1??206回転時、周辺打撃ダメージ355%×8ダメージ
打撃ダメージ355%×1、最大40打撃、命中力+6%、最大5個体打撃
スキル使用中スーパーアーマー
打撃成功時、10秒間、全ての防御力減少10%
飛ぶ打撃成功時、相手を押し出す
戻る時の打撃成功時、相手を引き付ける
2225255回転時、周辺打撃ダメージ417%×8ダメージ
打撃ダメージ417%×1、最大40打撃、命中力+9%、最大7個体打撃
3349304回転時、周辺打撃ダメージ545%×8ダメージ
打撃ダメージ545%×1、最大40打撃、命中力+12%、最大7個体打撃
44812353回転時、周辺打撃ダメージ684%×8ダメージ
打撃ダメージ684%×1、最大40打撃、命中力+15%、最大10個体打撃
  • コマンド入力後、自キャラの周りに攻撃判定→前進しつつブーメランを投げそちらに判定が移る という感じで、たくさんHITさせるのが非常に難しいスキル。スーパーアーマーを活かし、発動時の判定を当てると技の後半がスカってスキになり(キャンセル不可)、遠くの敵にブーメランだけを当てようとしても判定が小さく難しい、という地味に困ったスキル。自キャラも前進するため、本当にフルヒットさせるのが難しい。慣れるまでは使用頻度は低めでいいかも -- 2019-07-14 (日) 20:37:36
  • 回転打撃とフローラン投擲の両方を同じ敵に当てることはほぼ不可能に近い。投擲部分のほうのダメージが大きいので、回転部分は周囲に群がってる敵にもオマケダメージを与えられると言った程度の認識で、主にダメージを稼ぎたい相手にはフローラン部分を当てるようにしたほうがいい。 -- 2019-07-27 (土) 16:59:13

ポイッ!.jpg ポイッ! Edit

任意の方向へフローランを容赦なく投げる。フローランスキルの中で、一番射程距離が長い。

操作通常左クリック + 右クリック
スキルスロット登録
PVP時ダメージ量大幅に減少、打撃成功時気絶
段階LvSPMPCT効果
1??1010打撃ダメージ652%×1、命中力+1%、最大5個体打撃
2173129打撃ダメージ729%×2、命中力+1%、最大5個体打撃
3238158打撃ダメージ806%×2、命中力+2%、最大7個体打撃
43115187打撃ダメージ893%×3、命中力+3%、最大7個体打撃
54124206打撃ダメージ930%×3、命中力+4%、最大10個体打撃
65335255打撃ダメージ1210%×4、命中力+5%、最大10個体打撃
  • 射程は長いが威力は無いに等しく、出も遅い。通常攻撃キャンセル「いちにのさん」を多用するとラグで頻繁に暴発するので、そういう場合はロック推奨 -- 2019-07-14 (日) 20:18:03
  • 他職の非覚醒スキルと比較すればだが、威力は低くはない。弱い敵を一撃で倒せるだけの威力があり、圧倒的に長い射程に加えて範囲もそこそこあるので便利。 -- 2019-07-22 (月) 03:43:55
  • 2019.7.24メンテで、他スキルから連携した場合、ものすごく出が早くなった -- 2019-07-25 (木) 01:20:36

ファイト!.jpg ファイト! Edit

自分と味方に治療効果を与える。効果を受けた味方は秒単位で継続して治療される。

操作通常E
スキルスロット登録
LvSPMPCT効果
??2560自分及び味方に60秒5秒毎にHP+200回復
最大10個体打撃
  • シャイのタフさを象徴するスキル。砂漠のデバフなどものともせず、モリモリ回復する。ただし、あくまで時間経過による回復なので、敵の集めすぎなど過信は禁物 -- 2019-07-14 (日) 20:39:44
  • 潰されると60秒間このバフ無しで乗り切る羽目になる。急いで使いたい時ほど落ち着いて安全確保してから使うべきスキル -- 2019-07-22 (月) 03:46:08

みっけ!.jpg みっけ! Edit

スキル使用中、周りのハイド状態の敵をすべて見つける。
モンスターたちはこの効果が大嫌いで、使用していると襲い掛かってくる。

操作通常Q
スキルスロット登録
LvSPMPCT効果
409100120スキル範囲内では10秒間、名前を隠すことができません
最大10個体打撃、スキル使用中スーパーアーマー
スキル使用時、10秒間、全ての防御力増加+10
打撃成功時10秒間、全ての防御力減少10(プレイヤーにのみ適用)
周囲の敵の注意を引く

痛いの飛んでけ!.jpg 痛いの飛んでけ! Edit

神秘的な風を起こして自分と味方に治療効果を与える。相手がモンスターの場合は、押し出す。

操作通常Shift + E
スキルスロット登録
PVP時押し出す未適用
闇の精霊の怒り200%消費
LvSPMPCT効果
36610090自分及び味方のHP1回当たり+700ずつ3回回復
最大10個体打撃、相手を押し出す

こっちこっち!.jpg こっちこっち! Edit

周りに巨大なシャイの領域を作ってその中にいる自分と味方を保護する。

操作通常Shift + Q
スキルスロット登録
LvSPMPCT効果
55550300スキル使用時、領域内は5秒間外部攻撃遮断
スキル使用中スーパーアーマー
領域内の敵に2秒間、攻撃速度減少50%
領域内の敵に2秒間、詠唱速度減少50%
領域内の敵に2秒間、移動速度減少50%

共通スキル(怒り吸収・怒りの転移・緊急回避) Edit

共通スキル参照。

動画 Edit

コメント Edit

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  • ページ制作お疲れ様です。トップの画像がなかったので載せました。
    ・#attachrefではなぜか操作が無効になるのでアップローダー経由で載せました
    ・ロゴマークですが、公式サイトで既存の様式(背景が白でアイコン、クラス名併記)が見つからないので代わりの画像を探して載せました(既存のを見つけた方は差し替えお願いします) -- 2019-07-12 (金) 23:54:13
    • 運営に問い合わせたところ、プラグインやスタイルの競合でアップロードした箇所(#attachref)に表示されていない状態とのことで、ファイル名を指定し「&attachref(./ファイル名.jpg,nolink);」などで呼び出してほしいとのことでした。
      ですが、今現在アップローダー経由で正常に表示されていますのでこのままにしておきます。 -- 2019-07-13 (土) 16:23:50
  • 「シャイ」才能開花アップデート!
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/2458 -- 2019-08-01 (木) 00:32:02
    • 7/31(水)メンテナンスに伴う仕様調整のご案内
      https://blackdesert.pmang.jp/notices/2469 -- 2019-08-01 (木) 15:18:48
    • レベル56以上になると闇の精霊から「[SH才能開花] 太初の光、シャイ」を受諾できます。
      シャイは他クラスと異なり、覚醒の代わりに新しい才能を得ることができます。
      覚醒ではないため、シャイキャラクターで覚醒武器箱(ダンデリオン武器箱など)は開封することができません。 -- 2019-08-03 (土) 06:58:23
  • ゲームガイド:才能開花
    https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2504 -- 2019-08-05 (月) 04:55:37
  • どうもソル出してる間は戦闘態勢でも非戦闘態勢と同じ速度で走れてるぽいな。他の武器には無い仕様でなかなか良い。これでショトカでぴょーん出してもフローラン装備に戻らないようになればかなり便利なんだが -- 2019-08-05 (月) 23:28:23
    • スキルキャンセル「ぴょーん」(コマンド入力で出す)だと、「才能開花」状態を維持するよ。あまり利点ないと思うけど… -- 2019-08-06 (火) 12:38:36
  • [SH]染色([J]キー)ウィンドウに楽器染色機能を追加
    ソル選択時、[トリン][テュテュ][トコン]を選択することができ、楽器をクリックすると楽器の種類が変更され、変更された楽器が染色可能になります。 -- 2019-08-21 (水) 20:35:13
  • 幼い時からいつもロバと一緒に過ごしてきたシャイが新しい能力を得ました
     ・搭乗物を呼び出す際、口笛を吹く代わりに笛を吹いて呼び出します
     ・距離に関係なくフィールド全域でロバを「調教師の笛」で呼び出すことができます
     ※ロバのバッグ内にアイテムが存在する場合、アクマンやヒストリアなど一般的に移動が出来ない地域では呼び出すことができません -- 2019-08-30 (金) 23:01:04
  • シャイの才能開花アイテム「アルティニソル」を獲得できる依頼を追加
    ・依頼受託進行は家名当たり1回のみ
    →不具合のため9/12(木)19:50頃より一時的に停止 -- 2019-09-17 (火) 23:26:28
  • シャイの才能開花依頼進行中、『[SH] 美しい光の旋律』:を完了後に『才能開花 : 光の旋律』スキルを獲得できなかった場合、アルティニとの会話を通じて該当スキルを習得出来るように改善。 -- 2019-09-17 (火) 23:38:36
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