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闇の精霊の怒り
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闇の精霊 | 装備強化(潜在力突破) | 水晶装着(潜在力転移) | 共通スキル | 闇の精霊の怒り


概要 Edit

  • Lv35で自動取得、生命力ゲージ右側に表示されるようになる。
    アップデートでデフォルトでは表示されなくなりました。ESCのメニューから「UI編集」を選択し、闇の精霊の怒りの表示を有効化することで表示されるようになります
    怒りゲージ.jpg
  • 戦闘中の与ダメージ時、または被ダメージ時に蓄積される。
    →1秒あたり闇の精霊の怒りが0.15%ずつ蓄積されるよう変更
    被撃時、100%の確率で闇の精霊の怒りが0.1%ずつ蓄積されるよう変更、2018/7/4
  • 共通スキルの「怒り吸収」や、一部のスキルを使用する際に必要。
    怒りゲージを100%消費、200%を消費して使用するスキルが各職に1つずつある。
    →2018/11/21、闇の精霊の怒りスキル拡張が追加、闇の精霊の怒り10%・25%・50%の効果が追加
    参考:
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1955
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1956
  • 100%までは自分で貯めることができ、それ以上となると他者からの「怒り転移」が必要となるようだ。
  • 脱出、死亡ではゲージはリセットされない。
  • ログアウト、Ch移動、装備変更でゲージはリセットされる。
  • スロットに該当スキルを登録した状態では発動しないものがある。
  • キーUI設定でショートカットに割り当てられていたキーを変更した場合、初期化を行わないと発動しないことがある。
  • スキル特化で特化したスキルを闇の精霊の怒りで使用した場合、スキル特化の追加効果は発生しない。

負傷システム Edit

  • 2019/1/30実装
  • 闇の精霊の怒りスキル使用時、ダメージを与えた相手のHP回復を邪魔する攻撃ができます。
  • 闇の精霊の怒りスキルを使って相手に負傷を負わせることができます。
  • 闇の精霊のスキルでダメージを与えると、ダメージ量の一定比率分被撃者は負傷を受けます。
  • 負傷をすると回復できる最大HPが減少します。
  • 全てのキャラクターは1Tic当たり(5秒) 10の負傷回復量と同様に適用されます。
    2019/2、怪我の自然回復量を増加:5秒当たり10回復 → 5秒当たり80回復
  • 負傷度はキャラクターが死亡するとリセットされます。
  • 負傷度はキャラクターがログインしてないと回復せず、ローディング開始から周期的に回復します。
  • 闇の精霊の怒りを使ったスキル使用時、次の負傷度が適用されます。
闇の精霊の怒りスキル(%)負傷度適用比率(%)
1010
2520
5030
10050
200100

(例)
WRが闇の精霊の怒り100%を使った回転斬りスキルでHP5,000のGAにダメージを与えた場合、
GAがダメージ量2,000を受けると負傷度はダメージ量の50%の1,000を受けます。
残り3,000のHPからポーション等を通じて最大4,000まで回復可能です。
負傷度がすべて回復されるまで5秒当たり10ずつ自然回復します。

コメント Edit

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  • (´・ω・`)9/30アプデ後に画面から消えたんだが・・・どこだ? -- 2015-10-07 (水) 19:49:39
    • UI編集でオフになっているのでは? -- 2015-10-09 (金) 16:43:38
  • [WT]100%、詠唱速度増加60秒間+25% -- 2016-04-19 (火) 00:07:19
  • LS 60秒攻撃力+30 -- 2016-11-24 (木) 10:27:51
  • 「闇の精霊の怒り」のロック機能が追加
     ・ALT+B キー又は闇の精霊の怒りのアイコンをクックすると、
      ロック機能が活性化され、ロック状態では闇の精霊の怒りを使ったスキルが発動しません。
    https://blackdesert.pmang.jp/notices/1126 -- 2017-10-27 (金) 10:31:45
  • 他の冒険者の闇の精霊の怒りゲージが100%、200%状態の時、オーラエフェクトが表示されないよう変更 -- 2018-07-05 (木) 04:04:41
  • 召喚獣で敵を倒しても闇の精霊の怒りが回復しない現象を修正
    大砲や火箭などの攻城搭乗物で敵を倒すと闇の精霊の怒りが回復するように変更 -- 2018-07-18 (水) 21:32:38
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