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占領戦・拠点戦
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このゲームの目玉とも呼べるGvGシステム。
領地をかけたプレイヤー同士数百人規模のギルド戦。
勝利ギルドはそのエリアの領主となり、税率を定め税を徴収することができる。

概要 Edit


拠点戦、占領戦は領地を獲得するためのギルド同士の戦いです。

2024/5、内容が大幅に仕様変更されました。
最新の仕様は公式サイトで確認してください。
[公式]5月22日(水)アップデートのご案内

仕様およびスケジュール Edit

開催チャンネル

拠点戦、占領戦は全て開催国の名前がついた1chのみで実施され、他のchと開催国ではない1chでは起こりません。


開催スケジュール

下記の日時に実施されます。

  • 拠点戦:土曜日以外の日~金曜日、20:00→21:00~22:00の間開催
  • 占領戦(城砦戦/攻城戦):毎週土曜、20:00~24:00の間開催

参加資格

2024/5、仕様変更

  • 拠点戦は、権限のあるギルドメンバーが、下記リンク先の内容に沿って参加申請を行うことで参加可能
    [公式]5月22日(水)アップデートのご案内
    • 拠点戦の参加回数の回復条件:拠点戦に参加した冒険者の所属ギルド(連盟)の退治/死亡回数の合計が100以上、または臨時城砦を1回以上占領した場合返還
      (火炎塔/火箭など付属建物に搭乗し退治した記録は含まれません。)
  • 占領戦は、領地と関係なく、拠点戦で最終占領に一か所でも成功した場合に参加できる
    • 例:カルフェオンの占領戦に参加したい場合、カルフェオンではなくメディアの拠点戦で勝利しても参加資格を得られる
  • 各ギルドメンバーは、従来通りギルドウィンドウ[G]の「参加/不参加」ボタンを押して参加できる

 旧内容

その他、PvPやデスペナルティなどの仕様
  • 占領戦/拠点戦開始15分前(19:45)になると、開催CHでほぼすべての敵モンスター※が消えます。→仕様変更済み要確認
    ※貿易品所持中に出現する盗賊や夜時間に各地のキャンプを襲撃するモンスターなどが例外
    (盗賊は、ワールドマップのアイコンは消えるものの、貿易品を持ってアイコンがあった場所へ行くと出現する)
    • 不戦勝などの理由で開始と同時に終了するCHであっても消える
    • 2021/11現在、拠点戦が行われない毎週月曜日は19:45以降も敵が消えない
  • 占領戦/拠点戦進行中は、敵モンスターは無敵となり倒すことができません。
    • 特定の状況で出現する敵(菜園のモグラなど)や召喚書で任意に呼び出す敵も倒せない
  • 消えた敵モンスターは、該当CH毎に占領戦/拠点戦終了後10分ほどで順次再出現します。
  • 拠点戦・占領戦進行中は、1chではレベルに関係なく全プレイヤーのPvPがONの状態になります。
    また、ギルド戦及びPK(PvPスイッチ)の機能が停止されます。
    非参加者(見学者や戦闘完了した人など)は参加者(拠点戦中の人)に一方的に攻撃されるますが反撃できません!!
  • 占領戦/拠点戦中のPVPで死亡した場合、水晶破壊等のデスペナルティはありません。
  • 占領戦/拠点戦中のPVPで馬が死亡した場合、死亡回数は増加せず、負傷した状態で厩舎(要確認)に送られます。
    ただしPvP以外の、モンスターからの攻撃、他の方法で死亡した場合は、通常通りデスペナルティーが発生します。
    • 2024/5、拠点戦中に復活した際、死亡した搭乗物も一緒に復活するように改善されました。
  • ギルドに所属していれば、レベルに関係なく参加可能です(2015/11/11に変更)
  • 城砦・指揮所を攻撃できるのは、該当地域に城砦・指揮所を建設したギルドのメンバーのみです。
  • 城砦・指揮所は一般的な攻撃では耐久度を削りづらくなっています。大砲または戦闘用の斧を製作して攻撃することが効果的です。
    • 2023/2、拠点戦/占領戦が進行しているチャンネルにおいて、拠点戦/占領戦に参加していないあらゆる冒険者とその搭乗物(2023/2追加)の防御力が0になるように変更されました。
      • 2023/12、占領戦の進行中に参加状態の冒険者が他の占領戦地域に移動した際、防御力が0として適用されなかった現象が修正されました。
  • 2023/2、拠点戦/占領戦が行われている地域に「拠点戦/占領戦に参加したギルド」の「未参加者」が接近すると、強制的に近くの村に移動するように変更されました。
  • 拠点段階別に能力値に制限がかかります。
    2023/9、各拠点段階別に適用される最大能力値が次のように変更されました。
    [公式]アップデート] 9月13日(水)アップデートのご案内[
  • 2024/5、拠点戦/占領戦の開始時間と関係なくキャンプを設置/回収可能に改善(開始10分前でも進行中でもキャンプが利用可能)

拠点戦 Edit

進行曜日:日曜日 ~ 金曜日 (土曜日除外)
進行時間:21:00 ~ 22:00 (1時間)

  • 参加人数や冒険者の能力値に制限があるため、占領戦と比較して小規模のギルドでも参加しやすいコンテンツとなります。
    • 2024/5、拠点戦リニューアル前の拠点戦地域外で能力値制限が適用されない現象が修正されました。
      (能力値制限が拠点戦地域から領地全体へ拡大)
  • 2024/5に仕様変更があり、進行方法が大幅に変更されました。
    旧:各ギルドが領地内に城砦を建てて互いに攻め落とし、最後まで残ったギルドが領地を占領
    新:各ギルドで領地内に出現した中立の砦を奪い合い、終了時に砦を占領していたギルドが領地を占領
    参考:[公式]5月22日(水)アップデートのご案内

占領戦 Edit

(開催スケジュール)毎週土曜、20:00~22:30→24:00の間開催

バレノス自治領とセレンディア自治領(2021/8~調整のため休止中)、カルフェオン直轄領、メディア直轄領、バレンシア、の5箇所で行われる大規模なギルド間の戦争。
バレノス自治領とセレンディア自治領の方は「城砦戦」、カルフェオン直轄領、メディア直轄領、バレンシアの方は「攻城戦」と呼ばれる。
小規模なギルドでは参加が難しくなっているが、
「民兵隊」2019/2廃止→「戦場の英雄」に志願することにより、占領戦参加ギルドに所属していない人でも占領戦に参加し活躍できる。

更新履歴
  • 2020/2、バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア、バレンシアでの占領戦時に増加するキャラクターの最大HPを500から5,000へ変更
    • 各領地を連続で占領する場合、最大HPが500ずつ減少されるように変更
      例えば、領地を占領した後、次の週の占領戦に参加すると追加される最大HPは5,000から4,500になります
  • 2021/8、占領戦のルールが一部変更
    [公式][アップデート] 8月4日(水)アップデートのご案内
    • 領地占領戦の参加条件が次のように変更
      • 変更前:3~4段階の拠点を1個以上占領
      • 変更後:段階を問わず、拠点を1個以上占領
    • バレノスとセレンディアの占領戦が、再整備期間に入ります。
      この二つの地域は再整備後、他の方式に改編され、再整備期間中はカルフェオン・メディア・バレンシア地域でのみ占領戦が行われます。
  • 2021/9、領地占領戦における解放の概念が、勝点制方式に改編
    点数の内訳、報酬の詳細など:
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2938
  • 2021/11、領地の占領戦で勝点制方式で城主になった場合の報酬が次のように変更
    • 占領戦の終了前に参加中の全てのギルドの城砦を破壊して城主になった場合:「栄光が宿った勝戦褒賞」
    • 占領戦の時間が終了した後、勝点制方式で城主になった場合:「闘志を燃やした勝戦褒賞」
    • 構成品:https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3270
  • 2023/2、能力値制限のローテーション:カルフェオン、メディア、バレンシア占領戦の能力値制限変更
    [公式][アップデート] 2月8日(水)アップデートのご案内

戦闘の手順 Edit

1.拠点戦/占領戦の準備 Edit

2024/5、拠点戦仕様変更(公式、占領戦は変更なし)

  • 拠点戦の参加にあたり、事前に城砦などの建築は不要になった
    • 拠点戦の参加回数の回復条件が変更:所属ギルド(連盟)の退治/死亡回数の合計が100以上、または拠点戦進行中に城砦を1回以上占領
  • 役職者は、前日の拠点戦/占領戦が終了して1時間後~当日の拠点戦開始1時間前までに参加申請を行う
    • メニュー(ESC)>戦争(F7)>拠点戦
  • ギルドメンバーは「参加/不参加」ボタンを押して参加を申請
    • ギルドウィンドウ[G]>ギルドメンバーリスト

 旧内容

更新履歴

2024/5、拠点戦仕様変更(占領戦は変更なし)


 旧内容

2.占領戦の特記事項 Edit

占領戦専用建物の建築 Edit

購入した各建物は、購入した人が現地にフィールド上に設置します。
配置できる領地(場所)は決まっており、MAPの拠点マークの所に赤色の盾の中に剣が交わっているマークがある拠点のみに設置できます。
既にギルドが占領している場合は、マークが相手のギルドシンボルになり、マウスカーソルを拠点の上にもっていくことで占領中のギルド名が表示されます。


設置したい拠点の場所まで移動して、建物のアイテムを使用することで設置できます。
この際、自分の立っている場所がどの領地なのかを知るには、ミニマップにある拠点マークにカーソルを合わせることで確認できます。


拠点城砦(拠点戦)は、最初1ヶ所のみ自由に拠点城砦を設置することができます。
この時、ギルドメンバーが最初10名以上接続しなければなりません。
城砦および指揮所は1箇所まで設置できます。
砦の周囲にバリケードや大砲などの攻城兵器を配置することも可能です。
参考: NPC商店/ギルド軍需品管理人 / 攻城武器製作所


専用建物を建設するための材料は必要なくなり、かわりにギルド商店で砦を購入してその砦を設置すると、一定時間ののちに砦が建設されるよう仕様変更されました。(2018/3/28変更)
建設中の建物は拠点戦・占領戦中には発見されません。(2016/1/16update)


その他
  • 占領戦開始時に、各地域別に城砦や指揮所が1個だけの場合は、地域占領戦はすぐに終了し、その城砦や指揮所の所有ギルドが領地の所有者になります。
  • 拠点戦、占領戦が始まるまでは、他ギルドの城砦、指揮所などの建物は見えません。

占領戦専用搭乗物 Edit

占領戦専用衣装 Edit

3.戦闘開始 Edit

  • 参加希望者は、ギルドウィンドウ(Gキー)>ギルドメンバーリストの自分の名前にある「参加/不参加」ボタンを忘れずにクリック
  • スケジュールの日時になると1chで拠点戦、占領戦が始まります。
  • 開戦後、→拠点戦開始10分前になると(2024/5変更)、画面右上に「さあ、集まれ!」ボタンが表示され、
    ボタンをクリックすると、参加ギルドごとに自砦前→領地で定められた各村の指定座標に移動できます(2024/5変更)。
    • 「さあ、集まれ!」機能は従来と同じく、参加する拠点戦チャンネルに接続している場合のみ表示されます。
  • 拠点戦は、フィールドに出現した中立の城砦を占領し、城砦別に設定された終了時間まで城砦を守り抜き勝利を収めることが目標です(2024/5仕様変更)。
    • 参加ギルドが1つの場合は中立城砦の破壊は不要(開戦と同時に終了)
  • 占領戦では、参加しているキャラクターが、他のギルドの城砦や指揮所に近づくことでこれを発見することができます。
    発見した場合、ワールドマップにギルドマークと共に表示され、全てのギルドメンバーに共有されます。
  • 拠点戦が始まると、付属建設道具を使用することで拠点戦の地域内ならどこでも付属建物を建設して使用可能です。
  • 城砦および指揮所の当たり判定は、「耐久値バー」の下の位置となります。(指揮所の赤い屋根、拠点の天辺は被ダメージ判定がありません)
  • 修理
    減った砦の耐久度は「修理」をすることで少量回復できます。
    占領戦/拠点戦進行中、建設された城砦及び指揮所に「修理」メニューが表示され、バッグ内の材料を使って城砦及び指揮所を修理できます。
    • 補修材料と個数、時間は城砦及び指揮所の種類によって差があり、修理1回の回復量は一律0.5%となります。
      整えられた石 1個:修理の際、城砦/指揮所/司令部の耐久度1%回復
  • 増築
    一部の占領戦/拠点戦付属建物は、開戦後に相互作用を行うことで、より強力な設備に作り替えることができます。
更新履歴
  • 2022/8、拠点戦/占領戦でのギルドの色分けを直接設定できる機能が追加
  • 2024/4、生活レベルの家門統合に伴い、指揮所および城砦修理やバリケード増築などの付属建物の修理/増築時間の減少効果が家門単位で適用されるように変更されました。
    各分野の生活レベルに応じた時間減少効果は、従来通り以下のように適用されます。
    生活レベルによる修理/増築時間の減少効果は、最大で各指揮所/城砦および付属建物の基本修理/増築時間の50%まで減少します。
    [公式]4月24日(水)アップデートのご案内
  • 2024/5、拠点戦の仕様変更
    [公式]5月22日(水)アップデートのご案内

大砲について Edit

大砲製作工房(廃止)/攻城武器製作所にて製作、またはギルド軍需品管理人より購入が可能な兵器。
長い射程を持ち、城砦や指揮所への攻撃に際して、高いダメージを与えることが出来る兵器です。
ただし、極端に打たれ弱く敵の攻撃を受ければほぼ破壊されてしまうので運用には注意しましょう。


(使用方法)
バック内の大砲を数秒をかけて設置、砲弾の装填、発射、最後に撤去が使用の流れになります。

1.バック内から大砲を設置。設置には数秒かかります。
2.砲台に向ってRキーでインベントリを開き、バック内の大砲砲弾を装填します。
3.大砲は使用中に低速で移動可能なので位置の修正を行い、shitキーを押して照準モードにし、W,S(前後キー)で大砲の射角を変更します。
4.shift+左クリックで砲弾を発射
5.大砲の左脇にある筒の絵は冷却時間を示していますので、冷却が完了するまで次弾は撃てません。
6.大砲は設置したプレイヤーが撤去できます。撤去に実時間の30秒かかり、その間動くと撤去作業がキャンセルされてしまいます。
(説明文では撤去に3分とありますが誤記です)


発射された砲弾は放物線を描いて飛ぶため、射手からは着弾地点が判りません。
(ワールドマップに光の柱が出るが、直接敵陣に当たったかどうか見える距離ではない)
味方に着弾観測をしてもらい発射角度、位置の調整が必要です。
城砦、指揮所の基部(地面に近い部分)に直撃させることで大ダメージが期待できる。


(仕様)

  • 味方のギルドメンバーへ砲弾ダメージを与えない
  • 設置したギルドのメンバーのみ利用できる
  • 設置したギルドメンバーの攻撃では破壊されない
  • 大砲のみ攻撃では城砦耐久度を15%未満にできず、プレイヤーの攻撃を必要とする
  • 大砲で攻撃した際、大砲が後退しない
  • 占領戦地域外からの砲撃は、プレイヤー及び城砦/指揮所に当たってもダメージを与えられず無効化する
  • 練習弾/火炎弾は城砦/指揮所にダメージを与えられない
  • 大砲によるダメージは、基底部に当てると効果的にダメージを与えられる

(その他、特徴)

  • 極端に打たれ弱く、敵の攻撃をうけると直ぐに壊れてしまう
  • 大砲、砲弾ともに高価
  • 大砲は極めて重く 50LTもあり(要確認)、大砲砲弾も1つ10LTもある→0.10LTに改善
  • 設置された大砲は低速で移動が可能
  • 発射された砲弾は放物線を描いて飛ぶため、味方の着弾観測が必要

(注意点)

  • 配置されたままの大砲はメンテナンス時に撤去され消滅します。

戦場の英雄 Edit

  • 2019/2/13、従来の「民兵」を廃止し「戦場の英雄」システムの追加
  • 現在のギルドに籍を置いたまま、他のギルドの戦争やギルドボス討伐にメンバーの一員として参加することができるシステム
    「戦場の英雄」に志願することにより、占領戦参加ギルドに所属していない人でも占領戦に参加し活躍できる。
  • ギルド規模の最大人数まで戦場の英雄を雇用することができるが、
    ギルド内にギルドメンバー不在システムによる不在者がいる場合その人数も雇用できる(ギルド参照)
  • ギルドリーグは参戦不可
  • 「戦場の英雄」は付属建物および拠点戦リンチ大砲が設置できません。
更新履歴

2021/10/20、拠点戦で、戦場の英雄が雇用できないように変更
ただし、占領戦に参加可能な戦場の英雄の最大参加数は、既存と同様に無制限を適用。
→2021/8、攻城/守城に参加するギルド各々で最大5名までの戦場の英雄が雇用できるように変更
2021/11、拠点戦に戦場の英雄が参加できるように変更(一部の段階を除く)
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3388

  • 2019/02/20、戦場の英雄の脱退時間が、拠点戦は深夜0:00から拠点戦が終了する22:00から10分後に変更
    (占領戦の場合は深夜0:00から10分後に再接続が行われて脱退)
  • 2021/8、戦場の英雄も参加報酬が獲得できるように変更
    • ギルド情報(G)→戦場の英雄で、参加報酬ボタンをクリックすると報酬が受領できます
    • 戦場の英雄契約満了時間は、占領戦の最大進行時間から10分後までです
      (期間満了後は報酬が受け取れなくなる)
    • 参加報酬を受領せずに雇用が満了した場合、報酬がメールに支給されるように変更
  • 2023/2、戦場の英雄には、ギルドウィンドウの今日の一言画面に、使用できない旨の案内メッセージが表示されるように変更されました。

戦場の闘魂 Edit

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2758

  • 2021/8/4に追加されたコンテンツ
  • 戦闘中にプレイヤーが死亡すると戦場の闘魂ゲージが溜まり、
    100%になると全てのギルドメンバーに強力な効果が付与できる専用スキルが使用できるようになる
    • 2021/8/18、戦場の闘魂のゲージが100%の時に使用できるスキル「戦場の加護」を使用すると、
      味方にのみ表示されるエフェクト効果が追加
      スキル「戦場の加護」を使用すると、該当スキルのバフ効果適用と共にエフェクト効果が1回表示

拠点戦・占領戦のメリット Edit

拠点戦
  • 該当地域の税金を徴収できる
    • 2023/1、拠点戦税金の獲得方法が、拠点を占領すると即時獲得に変更
      [公式][アップデート] 1月4日(水)アップデートのご案内(拠点段階別税金獲得の割合)
    • 全拠点戦地域に税金特典が追加されました。(2015/11/11変更)
    • 2024/5、各拠点および領地に税金が貯まる方式が変更(公式)
  • 占領拠点に応じた特典を受けられる
    • 拠点占領の際、該当拠点が属している領地と、領地が属しているグループのもう片方の領地の拠点投資メリットが一週間にわたり2倍で適用されます。
      (2024/5恩恵が拡大、詳細は公式参照)
  • バフの獲得
    • 2024/5、拠点戦参加および勝利報酬にバフ特典が追加されました
      (スクロール使用でキャラクターに10時間のバフが適用、公式参照)。
  • 期間限定の称号を獲得(占領戦も同様)
  • 戦争商人(戦利品商店)を利用できる
    →2024/5、拠点戦がリニューアルされ個人報酬が変更されたことにより、1~5段階の戦争商人がこれ以上活動しないように変更されました。
    • ギルド隊長の戦争商人NPCは各村のギルド管理人の近くに移動しました。
占領戦
  • [公式]冒険者ガイド「領主
  • 2024/5、占領戦の参加個人報酬が占領戦終了時、「闇の精霊のプレゼント箱」に即時支給されるように変更されました。
    • 「ギルド情報ウィンドウ(G) → ギルドメンバーリスト」の参加報酬ボタンが削除されました。
  • 占領戦で勝利すると、その領地を統治することができ、税率を設定して税金を徴収することが可能です。
    • アイテム取引所(アイテム取引所、馬市場や馬交配)で行われる全ての取引価格の5%が税収として入手できる。
      (現時点では税率は5%で固定で、変更は未実装)
  • 指定された領地で狩りを行う際、アイテム獲得確率が50%上昇します。
    • 2023/2、適用地域拡大(下記リンク先参照)
更新履歴

 旧内容

各種アイテム Edit

ギルド商店にて拠点戦、占領戦で使用するを購入できる。(ギルド専用アイテム)
(注意)ギルドマススターまたは副隊長→一部の役職のみ購入可能

ギルド軍需品管理人 Edit

※この項目の編集はこちらから

  • 参考: ギルド / 占領戦・拠点戦
  • 商店では購入のみ可
    (売却不可。ただし、ギルド専用アイテム([ギルド]〇〇)は右クリックで売却可能)
  • 2021/8/4、占領戦の仕様変更に伴い価格改定、名称修正
  • 2021/8/25、アイテム仕様変更に伴いラインナップ変更、旧アイテムの同額買取開始
    [公式][アップデート] 8月25日(水)アップデートのご案内
  • 2021/9、ポーション統合に伴いFP/神聖力回復ポーションが販売終了
  • 2023/9、拠点戦/占領戦関連アイテムの重量調整
商品シルバー重量備考
[ギルド]HP瞬間回復ポーション(超)2,0001.252022/4追加 拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]MP瞬間回復ポーション(超)2,0001.252022/4追加 拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]HPポーション(超)1,2501.25拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]MPポーション(超)1,2501.25拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]火炎塔用オイル50,00010.00
0.10
[ギルド]強化火炎塔用オイル100,00010.00
0.10
[ギルド]火箭用の矢50,00010.00
0.10
[ギルド]対火箭用の矢
[ギルド]大火箭用の矢
100,00010.00
0.10
2022/10、名称変更
[ギルド]古いバリスタ用の矢(占領戦)10,000,0001.00
0.10
2022/8追加
[ギルド]大砲弾200,00010.00
0.10
[ギルド]火炎砲弾200,00010.00
0.10
[ギルド]毒弾5,5000.70
0.30
[ギルド]閃光弾4,5000.70
0.30
[ギルド]火炎弾4,5000.70
0.30
[ギルド]気絶トラップ12,0000.70
0.10
[ギルド]火炎トラップ12,0000.70
0.10
[ギルド]猛毒トラップ15,0000.70
0.10
[ギルド]足首トラップ12,0000.70
0.10
[ギルド]象トラップ250,0000.90
0.10
[ギルド]血の誓い3,0000.01
0.00
2024/3、重量変更(0.01 LT → 0.0001 LT、ゲーム内表記は0.00LT)
[ギルド]四角城砦(1段階)10,000,00025.00
[ギルド]四角城砦(2段階)30,000,00025.00
[ギルド]堅い四角城砦(3段階)50,000,00025.00
[ギルド]堅固な四角城砦(4段階)50,000,00025.00
[ギルド]堅固な四角城砦(5段階)50,000,00025.002023/9追加
[ギルド]指揮所(占領戦)1,000,000,00025.00
[ギルド]野戦司令部(占領戦)1,000,000,00025.00
[ギルド]拠点戦/占領戦の付属建設道具1,000,00025.00
5.00
火箭、火炎塔を含む全ての付属建物を製作できる
太陽に勝る決意100,0000.01[家門]日間購入可能数量[1/1] 占領戦専用衣装(画像)

 仕様変更前

戦争商人(要確認) Edit

  • 2021/10/20、拠点戦で勝利したギルドが利用できる戦利品商店が追加
    [公式][アップデート] 10月20日(水)アップデートのご案内
  • 拠点戦で勝利したギルドに所属する見習い以外の全てのギルドメンバーが、各都市に滞在する下記のNPCを通じて利用できる
    • 条件を満たさない場合は商品の閲覧もできない
    • 保有している最も高い拠点段階の戦利品商店が利用できる
  • 利用期間は、所属しているギルドの拠点戦が終了した後から、翌日の拠点戦開始の5分前まで
  • ラインナップは上記リンク先を参照
    • 新規アイテム(精霊石、水晶など)あり、販売内容は特定の周期で変更予定
  • NPC毎の人物知識なし、各都市に在住(5→6人同じ場所にいる)もNPC検索に掲載なし→2022/3までに掲載
    • <1段階の戦争商人>レイ・ポリット
    • <2段階の戦争商人>トレックス・ベキン
    • <3段階の戦争商人>ユリカス
    • <4段階の戦争商人>バグラス・ポティア
    • <5段階の戦争商人>シナレオ・レハン(2023/9追加)
    • <ギルド隊長戦争商人>パイマル・アルハン

税金輸送馬車 Edit

占領戦の前日(現時点での仕様では毎週金曜)当日18:00、バレノスとセレンディアで集まった税金をカルフェオンに送るために馬車が出発します。

税金輸送馬車は攻撃することができ、体力が一定値下がるたびに税金をシルバーとしてドロップします。
馬車が保有している税金が少なくなるほど、馬車の速度が速くなっていきます。

(注意点)
税金輸送馬車はPVPを活性化しなくても攻撃が可能ですが、攻撃したキャラクターはは赤色で表示され、他のユーザーから攻撃される場合があります。
※PVPモードで先制攻撃した場合と同じ状態になります。

  • 2020/6、占領戦開始の2時間前に進行されるバレノス/セレンディア貢物馬車の耐久度と防御力が次のように増加しました。
    • 耐久度 1,000%上昇
    • 防御力 100%上昇
  • 2024/5、貢物馬車に貯まる税金が、累積ではなく出発のたびに定められた税金量が設定されるように変更、
    カルフェオン領を占領した城主ギルドの隊長または連盟の連盟主がバレノス/セレンディアの貢物馬車に積まれる税金の量(10%〜50%)を調整できた機能が削除(公式)

薔薇戦争 Edit

[公式]冒険者ガイド「薔薇戦争
[公式][アップデート] 1月31日(水)アップデートのご案内
[公式][GMノート] 薔薇戦争、重要情報まとめ!

  • 2024/1に実装された新たな拠点戦、詳細は上記リンク先を参照
  • 「薔薇戦争」のアップデートに伴い、New Olvia-2chがO'dyllita-1chに変更されました。
更新履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2023/5、中型/大型攻城塔(占領戦)のアイテム説明文中の使用可能条件に関する内容が改善されました。
    アイテムを使用する際、味方および敵軍の城砦/指揮所/野戦司令部から「距離300」程度離れていないと使用できません。 -- 2023-06-04 (日) 21:26:18
  • 2023/6、バシム族駐屯地の一部拠点領域が変更されました。 -- 2023-07-17 (月) 17:25:23
    • 2023/9、「バシム族駐屯地」が削除され、「巡礼者の聖所 - 禁食」が追加されました。 -- 2023-09-24 (日) 05:27:16
  • 2023/9、拠点戦改変:
    全ての拠点の段階と進行曜日が新たに変更され、参加人数も変更されました。
    領地を占領している城主ギルド/連盟が、従来の別の領地のみならず同じ領地の拠点戦にも参加できるように変更されました。
    ほか
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7429#h_1.7 -- 2023-09-24 (日) 05:26:42
  • 2023/9、拠点戦改変:
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7473#h_2.5 -- 2023-10-02 (月) 17:17:42
    • 1段階拠点戦における最大復活待機時間が60秒 → 30秒に変更、修理アイテムが「整えられた石 1個」に統合、補給所で搭乗物を回復させられるよう変更、ほか -- 2023-10-02 (月) 18:04:44
  • 2023/9、拠点戦/占領戦の進行中、建設された不退の旗を撤去(破壊)できるよう改善、占領戦の外城門/内城門復活の仕様変更
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7495#h_1.4 -- 2023-10-04 (水) 17:54:38
    • カードリア象の攻撃スキルが改善 -- 2023-10-04 (水) 17:58:25
  • 2023/11、<5段階の戦争商人>シナレオ・レハンに親密度が追加 -- 2023-11-16 (木) 00:20:41
  • 2023/11、連盟内の拠点戦/占領戦の全参加者を確認できるようになりました。
    拠点戦/占領戦進行中、参加者が死亡した場合、「近い安全地域で復活」できないように変更されました。
    拠点戦/占領戦の進行中、参加者が拠点進行領域外で死亡した場合、城砦/指揮所/野戦司令部で復活できるよう改善されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7795#h_1.7 -- 2023-12-16 (土) 01:40:00
  • 2024/3、次のアイテムの説明に、一般アイテムよりも威力が弱いという説明文が追加されました(販売終了アイテム含む)。
    [ギルド] 古いバリスタ用の矢/[ギルド] 古い火炎塔用オイル/[ギルド] 古い火箭用の矢 -- 2024-04-05 (金) 17:27:53
  • 2024/3、戦場の英雄としてギルドに加入した後、再ログインしなかった場合、「参加報酬」ボタンが表示されなかった現象が修正されました。 -- 2024-04-07 (日) 10:10:07
  • 2024/4、拠点戦が比較的早く終了する一部の地域では拠点戦の進行時間を短縮するアップデートが行われましたが、日本の冒険者の皆様がプレイ中の地域では進行中の拠点戦の時間短縮は行われない予定ですので、ご了承下さい。 -- 2024-04-12 (金) 21:04:50
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