知識 のバックアップ(No.22)
知識(概要) | 人物 | 地形 | 大海原 | 生態 | 冒険日誌 | 学問 | 生活 | 黒い砂漠への適応 | 貿易 基本内容
知識等級
生態カテゴリ(モンスターの知識)、貿易カテゴリ(貿易品の知識)にはS,A+,A,B,Cの等級があり知識獲得時にランダムで決まります。 課金アイテムとして、知識獲得確率増加アクセサリ(メガネ系)/知識獲得時の高ランク知識の獲得率増加アクセサリ(イヤリング系) およびハロウィンペットの一部などの固有スキルとしての知識獲得確率増加+知識獲得時の高ランク知識の獲得率増加 などがあるが、所詮確率なので効果は微妙? Sランク知識に取り直そうと知識削除したところ、1週間知識を再取得できず、最終的に得られた知識はCだったこともある。 興味・好感度・連携効果
全ての知識には興味、好感度、連携効果といったNPCとの会話交流の結果に影響するパラメータがあります。 興味、好感度、連携効果の数値はプレイヤー毎に同じですが、毎週のメンテナンス時に更新されます。 本サイトの知識ページの表ではこれらのパラメーターを記載していますが、 カルフェオン図書館
カルフェオンの図書館で知識の削除と本棚つくりができます。 知識カテゴリ
【大カテゴリー】【中カテゴリー】【小カテゴリー】で分類されています。
コンプリートしても行動力が一切増えないカテゴリーもある。 行動力増加に100%コンプリートが必要だったのは初期の仕様? 現在は、1つ2つ未取得の知識があっても、先に「○○のトピックを完成しました 行動力○増加します」と表示されて行動力が増えることも。条件が緩和されたり、後からアプデで追加された知識は含めなくても可だったりの模様。 コメント
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示