占領戦・拠点戦 のバックアップ(No.40)

このゲームの目玉とも呼べるGvGシステム。
領地をかけたプレイヤー同士数百人規模のギルド戦。
勝利ギルドはそのエリアの領主となり、税率を定め税を徴収することができる。

概要 Edit


拠点戦・占領戦は、領地を獲得するためのギルド同士の戦いです。
仕様の変更頻度が高いため、最新の仕様は公式サイトで確認してください。

仕様およびスケジュール Edit

開催チャンネル

拠点戦、占領戦は全て開催国の名前がついた1chのみで実施され、他のchと開催国ではない1chでは起こりません。


開催スケジュール

下記の日時に実施されます。

  • 拠点戦:土曜日以外の日~金曜日、20:00→21:00~22:00の間開催
  • 占領戦(城砦戦/攻城戦):毎週土曜、20:00~24:00の間開催

参加資格

2024/5、仕様変更

  • 拠点戦は、権限のあるギルドメンバーが、下記リンク先の内容に沿って参加申請を行うことで参加可能
    [公式]5月22日(水)アップデートのご案内
    • 拠点戦の参加回数の回復条件:拠点戦に参加した冒険者の所属ギルド(連盟)の退治/死亡回数の合計が100以上、または臨時城砦を1回以上占領した場合返還
      (火炎塔/火箭など付属建物に搭乗し退治した記録は含まれません。)
  • 占領戦は、領地と関係なく、拠点戦で最終占領に一か所でも成功した場合に参加できる
    • 例:カルフェオンの占領戦に参加したい場合、カルフェオンではなくメディアの拠点戦で勝利しても参加資格を得られる
  • 各ギルドメンバーは、従来通りギルドウィンドウ[G]の「参加/不参加」ボタンを押して参加できる

 旧内容

その他、PvPやデスペナルティなどの仕様
  • 占領戦/拠点戦開始15分前(19:45)→10分前(2024/7変更)になると、開催CHでほぼすべての敵モンスター※が消えます。
    • ※貿易品所持中に出現する盗賊や夜時間に各地のキャンプを襲撃するモンスターなどが例外
      盗賊は、ワールドマップのアイコンは消えるものの、貿易品を持ってアイコンがあった場所へ行くと出現する→現在は要確認
    • 不戦勝などの理由で開始と同時に終了するCHであっても消えるでは敵は消えない(2024/7変更)
    • 2021/11現在、拠点戦が行われない毎週月曜日は19:45以降も敵が消えない
  • 占領戦/拠点戦進行中は、敵モンスターは無敵となり倒すことができません。
    • 特定の状況で出現する敵(菜園のモグラなど)や召喚書で任意に呼び出す敵も倒せない
  • 消えた敵モンスターは、該当CH毎に占領戦/拠点戦終了後10分ほどで順次再出現します。
  • 拠点戦・占領戦進行中は、1chではレベルに関係なく全プレイヤーのPvPがONの状態になります。
    また、ギルド戦及びPK(PvPスイッチ)の機能が停止されます。
    非参加者(見学者や戦闘完了した人など)は参加者(拠点戦中の人)に一方的に攻撃されますが反撃できません!!
  • 占領戦/拠点戦中のPVPで死亡した場合、水晶破壊等のデスペナルティはありません。
  • 占領戦/拠点戦中のPVPで馬が死亡した場合、死亡回数は増加せず、負傷した状態で厩舎に送られます(要確認)。
    ただしPvP以外の、モンスターからの攻撃、他の方法で死亡した場合は、通常通りデスペナルティーが発生します。
    • 2024/5、拠点戦中に復活した際、死亡した搭乗物も一緒に復活するように改善されました。
  • ギルドに所属していれば、レベルに関係なく参加可能です(2015/11/11に変更)
  • 城砦・指揮所を攻撃できるのは、該当地域に城砦・指揮所を建設したギルドのメンバーのみです。
  • 城砦・指揮所は一般的な攻撃では耐久度を削りづらくなっています。大砲または戦闘用の斧を製作して攻撃することが効果的です。
    • 2023/2、拠点戦/占領戦が進行しているチャンネルにおいて、拠点戦/占領戦に参加していないあらゆる冒険者とその搭乗物(2023/2追加)の防御力が0になるように変更されました。
      • 2023/12、占領戦の進行中に参加状態の冒険者が他の占領戦地域に移動した際、防御力が0として適用されなかった現象が修正されました。
  • 2023/2、拠点戦/占領戦が行われている地域に「拠点戦/占領戦に参加したギルド」の「未参加者」が接近すると、強制的に近くの村に移動するように変更されました。
  • 拠点段階別に能力値に制限がかかります。
  • 2024/5、拠点戦/占領戦の開始時間と関係なくキャンプを設置/回収可能に改善(開始10分前でも進行中でもキャンプが利用可能)
    拠点戦終了時に出力される通知メッセージが該当の拠点戦サーバーでのみ出力されるように改善されました。
    拠点戦が行われているチャンネルに入場する際、拠点戦の地域内にいる場合、近くの村に移動するように変更されました。
  • 2024/7、特殊攻撃回避率効果の変更に伴い拠点戦のHP制限数値が変更(公式)
  • 2024/7、拠点戦/占領戦進行中、参加者が死亡した際表示される復活ボタンの順番が改善されました。
    「味方視点表示」ボタンおよび「観戦モード」ボタンが最も下段に表示されるように変更されました。
  • 2024/8、拠点戦/占領戦参加記録UIが追加されました。
    ギルド情報(G) - 拠点戦/占領戦現況でギルドが参加した拠点戦/占領戦の現況記録を確認することができます。(公式)
  • 2024/10、占領戦・拠点戦を進行中、大都市と村を除く全ての地域が戦闘地域として扱われるように変更(公式)
  • 2025/1、薔薇戦争・占領戦・拠点戦の個人褒賞に新たな幻想馬「ボルタリオン」の獲得に必要な「稲妻の痕跡」を追加(公式)

拠点戦 Edit

進行曜日:日曜日 ~ 金曜日 (土曜日除外)
進行時間:21:00 ~ 22:00 (1時間)

  • 参加人数や冒険者の能力値に制限があるため、占領戦と比較して小規模のギルドでも参加しやすいコンテンツとなります。
    頻繁に仕様変更が行われるため最新の情報は公式サイトをご確認ください。
    • 2024/5、拠点戦リニューアル前の拠点戦地域外で能力値制限が適用されない現象が修正されました。
      (能力値制限が拠点戦地域から領地全体へ拡大)
    • 2024/6、メディア&バレンシア領地の拠点戦の能力値制限に最大HP 8,000が追加
    • 2024/10、拠点戦が進行される領地グループの人数および能力値制限、城砦の段階、位置が変更ほか(公式)
  • 2024/5に仕様変更があり、進行方法が大幅に変更されました。
    旧:各ギルドが領地内に城砦を建てて互いに攻め落とし、最後まで残ったギルドが領地を占領
    新:各ギルドで領地内に出現した中立の砦を奪い合い、終了時に砦を占領していたギルドが領地を占領
    参考:[公式]5月22日(水)アップデートのご案内
    →2024/11、拠点戦の進行方式が占領方式(現在)と建設方式(以前)に分かれ、どちらの方式で進行するかを無制限級占領戦に勝利した領主が指定できるようになりました。
    [公式]11月21日(木)アップデートのご案内
    拠点戦の進行方式による、拠点戦開始時にキャラクターが自動移動される際のルールは次の通りです。(公式)
    • 占領方式:
      • 拠点戦の城砦建設は不要、拠点戦UIを通じて参加申請
      • 城砦の終了時間が来た際に臨時占領状態を維持していた場合、該当城砦の最終占領となり勝利
      • 各領地別の城砦の段階が、全5段階 → 3段階に変更されました。
    • 建設方式:
      • 拠点戦の城砦/付属建物の建設が必要、城砦の建設を通じて参加申請
      • 拠点戦地域内にある他のギルドの城砦を全て破壊し、自分のギルドの城砦だけが残った場合勝利
      • 建設方式の拠点戦では、付属建物を建設する際にギルド資金を追加で支払う必要はありません。
    • 二つの拠点戦進行方式の共存に伴い、領地別の拠点戦地域が15個から9個に変更
更新履歴
  • 2024/11、[建設方式拠点戦]付属建物の耐久度が上方修正、大砲で一部の兵器を打撃する際の与ダメージ量が増加ほか(公式)
  • 2025/1、[建設方式拠点戦] 拠点戦が行われていない場合でもモンスターが消える現象が修正されました。

占領戦 Edit

(開催スケジュール)毎週土曜、20:00~22:30→24:00の間開催

バレノス自治領とセレンディア自治領(2021/8~調整のため休止中)、カルフェオン直轄領、メディア直轄領、バレンシア、の5箇所で行われる大規模なギルド間の戦争。
バレノス自治領とセレンディア自治領の方は「城砦戦」、カルフェオン直轄領、メディア直轄領、バレンシアの方は「攻城戦」と呼ばれる。
小規模なギルドでは参加が難しくなっているが、
「民兵隊」2019/2廃止→「戦場の英雄」に志願することにより、占領戦参加ギルドに所属していない人でも占領戦に参加し活躍できる。

更新履歴
 更新履歴(より以前)
  • 2024/5、城主ギルドが拠点戦に参加するルールが次のように変更
    [公式]5月22日(水)アップデートのご案内
  • 2024/8、占領戦の守城を助ける新しい攻城兵器「ディクロダの遺物」が追加されました。
    占領戦開始時、5個の「ディクロダの遺物」が城を囲んだ形で登場します。
    この遺物は城全体を結界で包み、空中からの侵入を防ぐ役割を果たします。(公式)(GIF動画)
    • 2024/8、占領戦進行中、「ディクロダの遺物」が1個以上残っている状態で守城ギルド(連盟)の指揮所が破壊された場合、「ディクロダの遺物」の結界が消えない現象が修正されました。
  • 2024/11、無制限級占領戦に勝利した領主が拠点戦の進行方式を指定できるように変更
    [公式]11月21日(木)アップデートのご案内
  • 2025/1、メディア地域の占領戦進行中に近くの村で復活する際、復活地域に「クシャ村」が追加
    • 近くの村で復活する際に選択可能な地域:アルティノ/タリフ村/クシャ村

戦闘の手順 Edit

1.拠点戦/占領戦の準備 Edit

  • 2024/11、拠点戦の進行方式が占領方式(現在)と建設方式(以前)に分かれ、どちらの方式で進行するかを無制限級占領戦に勝利した領主が指定できるように変更
    [公式]11月21日(木)アップデートのご案内

 旧内容(2024/11仕様変更以前)
 旧内容(2024/5仕様変更以前)

更新履歴
  • 2024/5、拠点戦仕様変更(占領戦は変更なし)

 旧内容

2.占領戦の特記事項 Edit

占領戦専用建物の建築 Edit

購入した各建物は、購入した人が現地にフィールド上に設置します。
配置できる領地(場所)は決まっており、MAPの拠点マークの所に赤色の盾の中に剣が交わっているマークがある拠点のみに設置できます。
既にギルドが占領している場合は、マークが相手のギルドシンボルになり、マウスカーソルを拠点の上にもっていくことで占領中のギルド名が表示されます。


設置したい拠点の場所まで移動して、建物のアイテムを使用することで設置できます。
この際、自分の立っている場所がどの領地なのかを知るには、ミニマップにある拠点マークにカーソルを合わせることで確認できます。


拠点城砦(拠点戦)は、最初1ヶ所のみ自由に拠点城砦を設置することができます。
この時、ギルドメンバーが最初10名以上接続しなければなりません。
城砦および指揮所は1箇所まで設置できます。
砦の周囲にバリケードや大砲などの攻城兵器を配置することも可能です。
参考: NPC商店/ギルド軍需品管理人 / 攻城武器製作所


専用建物を建設するための材料は必要なくなり、かわりにギルド商店で砦を購入してその砦を設置すると、一定時間ののちに砦が建設されるよう仕様変更されました。(2018/3/28変更)
建設中の建物は拠点戦・占領戦中には発見されません。(2016/1/16update)


その他
  • 占領戦開始時に、各地域別に城砦や指揮所が1個だけの場合は、地域占領戦はすぐに終了し、その城砦や指揮所の所有ギルドが領地の所有者になります。
  • 拠点戦、占領戦が始まるまでは、他ギルドの城砦、指揮所などの建物は見えません。
  • 2024/7、付属建物の簡単設置時に、固定キー(R)を他のショートカットキーに変更できるよう改善されました。
    メニュー(ESC) - ゲーム設定 - ショートカットおよび入力設定 - 行動キーで変更できます。

占領戦専用搭乗物 Edit

  • 2019/11/27、占領戦 攻撃ギルドのみが使用できる搭乗可能なオーガ/トロルを追加(公式)
    • 2024/12、「[占領] 闇の契約:オーガ」「[占領] 闇の契約:トロル」の製作に使用するアイテム「オーガの闇の結晶」「トロルの闇の結晶」のムラカ/ギュントからの獲得確率が従来比2倍に増加
  • 2021/8、占領戦で搭乗できるオーガ、トロル搭乗物の搭乗者情報が表示されるように修正(公式)
  • 2021/11、占領戦の攻城兵器、「バリスタ」が次のように改善(公式)
    • 2022/8、バリスタで使用できる[ギルド] 古いバリスタ用の矢が追加
      [ギルド] 古いバリスタ用の矢は補給所もしくはギルド軍需品管理人から購入できます。
    • tips:バリスタ製作所で製作するバリスタは、約15分の製作時間がかかります。
  • 2023/9、占領戦で活用できるバリスタの移動速度が約1.5倍、耐久度が2倍になりました。

占領戦専用衣装 Edit

  • 2021/10/27、占領戦に参加したギルドメンバーのみ着用できる専用衣装、「太陽に勝る決意」が追加(公式)
  • 2021/11/3、占領戦専用の衣装「太陽に勝る決意」の使用条件と固有色の適用時間が次のように変更(公式)
    • 「太陽に勝る決意」を購入するとすぐに適用される有効期限が、6時間から24時間に変更

3.戦闘開始 Edit

  • 参加希望者はギルドウィンドウ(Gキー)>ギルドメンバーリストの自分の名前にある「参加/不参加」ボタンを忘れずにクリック
  • スケジュールの日時になると1chで拠点戦・占領戦が始まります。
  • 拠点戦は、2024/11より拠点戦の進行方式が「占領方式」と「建設方式」に分けられました。
    [公式]11月21日(木)アップデートのご案内
  • 拠点戦では開始10分前に画面右上に「さあ、集まれ!」ボタンが表示されます。
    ボタンをクリックすると、参加ギルドごとに拠点戦の進行方式に応じた場所へ移動します。
  • 拠点戦が始まると、付属建設道具を使用することで拠点戦の地域内ならどこでも付属建物を建設して使用可能です。
 拠点戦旧内容
  • 占領戦では、参加しているキャラクターが、他のギルドの城砦や指揮所に近づくことでこれを発見することができます。
    発見した場合、ワールドマップにギルドマークと共に表示され、全てのギルドメンバーに共有されます。
  • 城砦および指揮所の当たり判定は、「耐久値バー」の下の位置となります。(指揮所の赤い屋根、拠点の天辺は被ダメージ判定がありません)
  • 修理
    減った砦の耐久度は「修理」をすることで少量回復できます。
    占領戦/拠点戦進行中、建設された城砦及び指揮所に「修理」メニューが表示され、バッグ内の材料を使って城砦及び指揮所を修理できます。
    • 補修材料と個数、時間は城砦及び指揮所の種類によって差があり、修理1回の回復量は一律0.5%となります。
      →整えられた石 1個:修理の際、城砦/指揮所/司令部の耐久度1%回復
  • 増築
    一部の占領戦/拠点戦付属建物は、開戦後に相互作用を行うことで、より強力な設備に作り替えることができます。
更新履歴
  • 2022/8、拠点戦/占領戦でのギルドの色分けを直接設定できる機能が追加
  • 2024/4、生活レベルの家門統合に伴い、指揮所および城砦修理やバリケード増築などの付属建物の修理/増築時間の減少効果が家門単位で適用されるように変更されました。
    各分野の生活レベルに応じた時間減少効果は、従来通り以下のように適用されます。
    生活レベルによる修理/増築時間の減少効果は、最大で各指揮所/城砦および付属建物の基本修理/増築時間の50%まで減少します。
    [公式]4月24日(水)アップデートのご案内
  • 2024/5、拠点戦の仕様変更
    [公式]5月22日(水)アップデートのご案内
  • 2024/6、参加ギルド(連盟)の数に応じた城砦活性化ルールが変更
    (参加人数枠に対して一定比率(50%)未満しか参加ボタンを押したギルドメンバーがいないギルドは城砦活性化ルールのギルド数に含めない)
    [公式]6月26日(水)アップデートのご案内
  • 2024/10、不退の旗、不退の旗築造台に関する変更、曜日別拠点戦の参加人数調整ほか(公式)
  • 2024/10、城砦および付属建物に防御力減少効果などのデバフ効果が適用されないように変更ほか(公式)
  • 2024/11、拠点戦の進行方式が「占領方式」と「建設方式」に分離、戦闘地域面積の変更、付属建物の耐久度の変更ほか
    [公式]11月21日(木)アップデートのご案内

大砲について Edit

  • 大砲製作工房(廃止)/攻城武器製作所にて製作、またはギルド軍需品管理人より購入が可能な兵器。
  • 長い射程を持ち、城砦や指揮所への攻撃に際して、高いダメージを与えることが出来る兵器です。
    ただし、極端に打たれ弱く敵の攻撃を受ければほぼ破壊されてしまうので運用には注意しましょう。
  • 2024/10、大砲発射後、過熱による再使用待機時間中、キャラクターが搭乗解除および搭乗を繰り返すことで過熱再使用待機時間が短縮された現象が修正されました。
    大砲発射後、過熱による再使用待機時間中、 大砲から搭乗解除後に再度搭乗する場合、大砲に搭乗した状態を維持する際と比較して過熱による再使用待機時間がより長く適用されます。
  • 2024/10、大砲着弾地点表示(ピン)機能追加(公式)(GIF動画)
    • ただし、砂漠地域で弾着地点表示機能を適用するためには「羅針盤」を保有する必要があります。

(使用方法)
バック内の大砲を数秒をかけて設置、砲弾の装填、発射、最後に撤去が使用の流れになります。

1.バック内から大砲を設置。設置には数秒かかります。
2.砲台に向ってRキーでインベントリを開き、バック内の大砲砲弾を装填します。
3.大砲は使用中に低速で移動可能なので位置の修正を行い、shitキーを押して照準モードにし、W,S(前後キー)で大砲の射角を変更します。
4.shift+左クリックで砲弾を発射
5.大砲の左脇にある筒の絵は冷却時間を示していますので、冷却が完了するまで次弾は撃てません。
6.大砲は設置したプレイヤーが撤去できます。撤去に実時間の30秒かかり、その間動くと撤去作業がキャンセルされてしまいます。
(説明文では撤去に3分とありますが誤記です)


発射された砲弾は放物線を描いて飛ぶため、射手からは着弾地点が判りません。
(フィールドとワールドマップに光の柱が出るが、直接敵陣に当たったかどうか見える距離ではない)
味方に着弾観測をしてもらい発射角度、位置の調整が必要です。
城砦、指揮所の基部(地面に近い部分)に直撃させることで大ダメージが期待できる。


(仕様)

  • 味方のギルドメンバーへ砲弾ダメージを与えない
  • 設置したギルドのメンバーのみ利用できる
  • 設置したギルドメンバーの攻撃では破壊されない
  • 大砲のみ攻撃では城砦耐久度を15%未満にできず、プレイヤーの攻撃を必要とする
  • 大砲で攻撃した際、大砲が後退しない
  • 占領戦地域外からの砲撃は、プレイヤー及び城砦/指揮所に当たってもダメージを与えられず無効化する
  • 練習弾/火炎弾は城砦/指揮所にダメージを与えられない
  • 大砲によるダメージは、基底部に当てると効果的にダメージを与えられる

(その他、特徴)

  • 極端に打たれ弱く、敵の攻撃をうけると直ぐに壊れてしまう
  • 大砲、砲弾ともに高価
  • 大砲は極めて重く 50LTもあり→5.00LTに改善、大砲砲弾も1つ10LTもある→0.10LTに改善
  • 設置された大砲は低速で移動が可能
  • 発射された砲弾は放物線を描いて飛ぶため、味方の着弾観測が必要

(注意点)

  • 配置されたままの大砲はメンテナンス時に撤去され消滅します。

戦場の英雄 Edit

  • 2019/2/13、従来の「民兵」を廃止し「戦場の英雄」システムの追加
  • 現在のギルドに籍を置いたまま、他のギルドの戦争やギルドボス討伐にメンバーの一員として参加することができるシステム
    「戦場の英雄」に志願することにより、占領戦参加ギルドに所属していない人でも占領戦に参加し活躍できる。
  • ギルド規模の最大人数まで戦場の英雄を雇用することができるが、
    ギルド内にギルドメンバー不在システムによる不在者がいる場合その人数も雇用できる(ギルド参照)
  • ギルドリーグは参戦不可
  • 「戦場の英雄」は付属建物および拠点戦リンチ大砲が設置できません。
更新履歴

2021/10/20、拠点戦で、戦場の英雄が雇用できないように変更
ただし、占領戦に参加可能な戦場の英雄の最大参加数は、既存と同様に無制限を適用。
→2021/8、攻城/守城に参加するギルド各々で最大5名までの戦場の英雄が雇用できるように変更
2021/11、拠点戦に戦場の英雄が参加できるように変更(一部の段階を除く)
https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3388

  • 2019/02/20、戦場の英雄の脱退時間が、拠点戦は深夜0:00から拠点戦が終了する22:00から10分後に変更
    (占領戦の場合は深夜0:00から10分後に再接続が行われて脱退)
  • 2021/8、戦場の英雄も参加報酬が獲得できるように変更
    • ギルド情報(G)→戦場の英雄で、参加報酬ボタンをクリックすると報酬が受領できます
    • 戦場の英雄契約満了時間は、占領戦の最大進行時間から10分後までです
      (期間満了後は報酬が受け取れなくなる)
    • 参加報酬を受領せずに雇用が満了した場合、報酬がメールに支給されるように変更
  • 2023/2、戦場の英雄には、ギルドウィンドウの今日の一言画面に、使用できない旨の案内メッセージが表示されるように変更されました。
  • 2024/11、占領方式、建設方式の拠点戦で雇用可能な戦場の英雄が領地と城砦の段階に関係なく最大3人に設定されました。

戦場の闘魂 Edit

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2758

  • 2021/8/4に追加されたコンテンツ
  • 戦闘中にプレイヤーが死亡すると戦場の闘魂ゲージが溜まり、
    100%になると全てのギルドメンバーに強力な効果が付与できる専用スキルが使用できるようになる
    • 2021/8/18、戦場の闘魂のゲージが100%の時に使用できるスキル「戦場の加護」を使用すると、
      味方にのみ表示されるエフェクト効果が追加
      スキル「戦場の加護」を使用すると、該当スキルのバフ効果適用と共にエフェクト効果が1回表示

拠点戦・占領戦のメリット Edit

拠点戦
  • 報酬が受け取れる(勝利報酬/参加報酬)
    • 拠点戦の報酬は即時ギルド資金および「闇の精霊のプレゼント箱」に支給されます(2024/5変更)。
      条件:味方(ギルド/連盟員)の退治/死亡回数の合計が100以上かつ臨時城砦を1回以上占領した場合獲得
      (火炎塔/火箭など付属建物に搭乗し退治した記録は含まない)
    • 報酬の内容はリンク先を参照:[公式]5月22日(水)アップデートのご案内
      →2024/6、拠点戦参加報酬でアイテム「煌めく名誉ある勲章」を獲得できるように参加報酬が変更されました。
      [公式]6月19日(水)アップデートのご案内
  • 該当地域の税金を徴収できる
    • 2023/1、拠点戦税金の獲得方法が、拠点を占領すると即時獲得に変更
      [公式][アップデート] 1月4日(水)アップデートのご案内(拠点段階別税金獲得の割合)
    • 全拠点戦地域に税金特典が追加されました。(2015/11/11変更)
    • 2024/5、各拠点および領地に税金が貯まる方式が変更(公式)
  • 占領拠点に応じた特典を受けられる
    • 拠点占領の際、該当拠点が属している領地と、領地が属しているグループのもう片方の領地の拠点投資メリットが一週間にわたり2倍で適用されます。
      (2024/5恩恵が拡大、詳細は公式参照)
  • バフの獲得
    • 2024/5、拠点戦参加および勝利報酬にバフ特典が追加されました
      • スクロール使用でキャラクターに10時間のバフが適用、公式参照)。
        →2024/6、「栄誉ある戦闘/生活のスクロール」は獲得できないように変更
    • 2024/6、拠点戦参加および勝利報酬にバフ特典が新しい方式で追加されました。(公式)
      • 該当バフ特典は拠点戦終了の際、即時適用され、2日(48時間)にわたり効果が継続されます。
  • 期間限定の称号を獲得(占領戦も同様)
  • 戦争商人(戦利品商店)を利用できる
    →2024/5、拠点戦がリニューアルされ個人報酬が変更されたことにより、1~5段階の戦争商人がこれ以上活動しないように変更されました。
    • ギルド隊長の戦争商人NPCは各村のギルド管理人の近くに移動しました。
占領戦
  • [公式]冒険者ガイド「領主
  • 2024/5、占領戦の参加個人報酬が占領戦終了時、「闇の精霊のプレゼント箱」に即時支給されるように変更されました。
    • 「ギルド情報ウィンドウ(G) → ギルドメンバーリスト」の参加報酬ボタンが削除されました。
  • 占領戦で勝利すると、その領地を統治することができ、税率を設定して税金を徴収することが可能です。
    • アイテム取引所(アイテム取引所、馬市場や馬交配)で行われる全ての取引価格の5%が税収として入手できる。
      (現時点では税率は5%で固定で、変更は未実装)
    • 2024/5、占領戦で守城に成功した時、攻城側として参加したギルド/連盟が獲得することができた一部の税金獲得機能が削除されました。
  • 指定された領地で狩りを行う際、アイテム獲得確率が50%上昇します。
    • 2023/2、適用地域拡大(下記リンク先参照)
更新履歴

 旧内容

各種アイテム Edit

ギルド商店にて拠点戦、占領戦で使用するを購入できる。(ギルド専用アイテム)
(注意)ギルドマススターまたは副隊長→一部の役職のみ購入可能

ギルド軍需品管理人 Edit

※この項目の編集はこちらから

  • 2024/5、拠点戦の仕様変更に伴い一部アイテムの販売を終了(公式)
  • 2024/7時点
商品シルバー重量備考
[ギルド]HP瞬間回復ポーション(超)2,0001.25拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]MP瞬間回復ポーション(超)2,0001.25拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]HPポーション(超)1,2501.25拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]MPポーション(超)1,2501.25拠点戦/占領戦地域で進行中のみ使用可能
[ギルド]火炎塔用オイル50,0000.10
[ギルド]強化火炎塔用オイル100,0000.10
[ギルド]火箭用の矢50,0000.10
[ギルド]大火箭用の矢100,0000.10
[ギルド]古いバリスタ用の矢(占領戦)10,000,0000.10
[ギルド]大砲弾200,0000.10
[ギルド]火炎砲弾200,0000.10
[ギルド]毒弾5,5000.30
[ギルド]閃光弾4,5000.30
[ギルド]火炎弾4,5000.30
[ギルド]気絶トラップ12,0000.10
[ギルド]火炎トラップ12,0000.10
[ギルド]猛毒トラップ15,0000.10
[ギルド]足首トラップ12,0000.10
[ギルド]象トラップ250,0000.10
[ギルド]血の誓い3,0000.00
[ギルド]指揮所(占領戦)1,000,000,00025.00
[ギルド]野戦司令部(占領戦)1,000,000,00025.00
[ギルド]拠点戦/占領戦の付属建設道具1,000,0005.00火箭、火炎塔を含む全ての付属建物を製作できる
太陽に勝る決意100,000(記載なし)[家門]日間購入可能数量[1/1] 占領戦専用衣装(画像/着用効果)
[ギルド]拠点戦用リンチ大砲組立セット10,000,0005.00

 旧内容

戦争商人(閉店) Edit

  • 2024/5、拠点戦がリニューアルされ個人報酬が変更されたことにより、1~5段階の戦争商人がこれ以上活動しないように変更されました。
    ギルド隊長の戦争商人NPCは各村のギルド管理人の近くに移動しました。
    [公式]5月22日(水)アップデートのご案内

 旧内容

税金輸送馬車 Edit

占領戦の前日(現時点での仕様では毎週金曜)当日18:00、バレノスとセレンディアで集まった税金をカルフェオンに送るために馬車が出発します。

税金輸送馬車は攻撃することができ、体力が一定値下がるたびに税金をシルバーとしてドロップします。
馬車が保有している税金が少なくなるほど、馬車の速度が速くなっていきます。

(注意点)
税金輸送馬車はPVPを活性化しなくても攻撃が可能ですが、攻撃したキャラクターはは赤色で表示され、他のユーザーから攻撃される場合があります。
※PVPモードで先制攻撃した場合と同じ状態になります。

  • 2020/6、占領戦開始の2時間前に進行されるバレノス/セレンディア貢物馬車の耐久度と防御力が次のように増加しました。
    • 耐久度 1,000%上昇
    • 防御力 100%上昇
  • 2024/5、貢物馬車に貯まる税金が、累積ではなく出発のたびに定められた税金量が設定されるように変更、
    カルフェオン領を占領した城主ギルドの隊長または連盟の連盟主がバレノス/セレンディアの貢物馬車に積まれる税金の量(10%〜50%)を調整できた機能が削除(公式)

薔薇戦争 Edit

[公式]冒険者ガイド「薔薇戦争
[公式][アップデート] 1月31日(水)アップデートのご案内
[公式][GMノート] 薔薇戦争、重要情報まとめ!

  • 2024/1に実装された新たな拠点戦、詳細は上記リンク先を参照
    参考:依頼/メイン依頼
  • 「薔薇戦争」のアップデートに伴い、New Olvia-2chがO'dyllita-1chに変更されました。
更新履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2023/9、拠点戦/占領戦の進行中、建設された不退の旗を撤去(破壊)できるよう改善、占領戦の外城門/内城門復活の仕様変更
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7495#h_1.4 -- 2023-10-04 (水) 17:54:38
    • カードリア象の攻撃スキルが改善 -- 2023-10-04 (水) 17:58:25
  • 2023/11、<5段階の戦争商人>シナレオ・レハンに親密度が追加 -- 2023-11-16 (木) 00:20:41
  • 2023/11、連盟内の拠点戦/占領戦の全参加者を確認できるようになりました。
    拠点戦/占領戦進行中、参加者が死亡した場合、「近い安全地域で復活」できないように変更されました。
    拠点戦/占領戦の進行中、参加者が拠点進行領域外で死亡した場合、城砦/指揮所/野戦司令部で復活できるよう改善されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7795#h_1.7 -- 2023-12-16 (土) 01:40:00
  • 2024/3、次のアイテムの説明に、一般アイテムよりも威力が弱いという説明文が追加されました(販売終了アイテム含む)。
    [ギルド] 古いバリスタ用の矢/[ギルド] 古い火炎塔用オイル/[ギルド] 古い火箭用の矢 -- 2024-04-05 (金) 17:27:53
  • 2024/3、戦場の英雄としてギルドに加入した後、再ログインしなかった場合、「参加報酬」ボタンが表示されなかった現象が修正されました。 -- 2024-04-07 (日) 10:10:07
  • 2024/4、拠点戦が比較的早く終了する一部の地域では拠点戦の進行時間を短縮するアップデートが行われましたが、日本の冒険者の皆様がプレイ中の地域では進行中の拠点戦の時間短縮は行われない予定ですので、ご了承下さい。 -- 2024-04-12 (金) 21:04:50
  • 2024/5、占領戦の付属建物の防御力および最大耐久度が下記の通りに調整されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/ja-JP/News/Detail?groupContentNo=8780#h_654470552148061716778847330 -- 2024-07-31 (水) 08:34:44
  • 2024/7、拠点戦開始前、拠点戦チャンネルでモンスターが消えるルールが次のように変更されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/ja-JP/News/Detail?groupContentNo=9003#h_61740373264261720508561843 -- 2024-08-15 (木) 21:55:23
  • 2024/7、拠点戦進行中、城砦を最終占領した際、該当チャンネルの全ての冒険者に通知メッセージが出力されるように変更されました。
    通知メッセージは城砦が開放された際にも該当チャンネルの全ての冒険者にメッセージが出力されます。
    ※ 従来と同じく、城砦を臨時占領した状態でも上記と同様にに通知メッセージが出力されます。 -- 2024-08-18 (日) 17:52:15
  • 2024/9、カルフェオン領の拠点戦で城砦の位置が変更
    https://www.jp.playblackdesert.com/ja-JP/News/Detail?groupContentNo=9336#h_87124942572061727260607270 -- 2024-11-10 (日) 14:25:15
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS