会話交流・親密度・貢献度 のバックアップ(No.9)

会話交流 Edit

  • 周辺のNPCの知識を持っていると、会話交流ができて親密度が上げられるチャンス
  • 会話交流画面の上に出てくる条件を確認して、達成する
    • 右下の丸いアイコンを右クリックすると会話知識が選択可能となる
    • 画面左に交流相手の興味値が表示される
    • 交流相手の興味値よりも大きな興味値を持つ会話知識を選択すると必ず成功する
    • マウスホイールを上下させるとUIの拡大/縮小が可能
    • 「5回連続で会話を失敗しろ」等、無理な条件が選択された場合はEscでキャンセルした方が時間短縮になる
  • 親密度が上がると、特別なクエストや商店の販売をしてくれる
  • 特別なアイテムの商店を利用すると親密度が下がるので注意

関心事 Edit

関心事は NPCが興味を持っている知識です。興味のある知識を利用しNPCとの交流を深める事ができます。
この交流を深める事を会話交流と言い、NPC毎に定まった特定数の関心事に関する知識を所持していると行えます。

親密度・貢献度の相関 Edit

親密度・貢献度を上げるとNPCとの関係が良好になる。

解説
親密度・特殊な知識を得る条件となる
依頼発生条件
・販売アイテム品の変化
貢献度リクエストクリア時の親密度上昇率が上がる

親密度 Edit

NPCとの親密度を上げるためには挨拶を交わしたり、【会話交流】にて条件を達成したり、またはNPCの販売している商品を買うことで、親密度が上がるNPCもいます。逆に、NPCへ危険な品物を売ると親密度が下がる場合があります。
親密度が上がると、それまで売ってくれなかったアイテムを販売してくれたり、特別な情報が聞けたり、さらには報酬が良いクエストを受注できるようになったり。最大限、人との交流を活用しましょう。


【会話交流】では、あなたが持っている「知識」を利用して、条件にあてはまる他のNPC等を選択して会話を進め、条件を達成することで親密度を獲得することができます。

盗む Edit

盗みに失敗すると、そのNPCとの関係性が崩れ、【親密度】がマイナスになってしまうこともあります。
失敗して盗みがバレてしまうと、その街の警備兵に攻撃され、死亡してしまうことも。

ぶつかる(肩ドン) Edit

オートランなどで走っている時、NPCにぶつかるとその【親密度】がマイナスになってしまう。
回避するにはジャンプ(SPACEキー)でよけること。
1回につきマイナス1程度だが、【会話交流】などで【親密度】を上げていくロールプレイをしているなら気をつけよう。

※正式オープン以降おそらく廃止になったようです

貢献度 Edit

人々に貢献した程度を示す数値です。
クエストの完了、新しい地域を発見、防御の印をNPCに渡す、交易をすることにより、貢献度が増加します。
「家」の購入や「貿易」など様々な場面で必要で、使用する際は、投資するようなイメージとなり、使用しているものの返却等により「貢献度」も返却されます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 色々と膨大すぎて選ばれし者しか進められないゲームではあるなw -- 2016-07-10 (日) 16:59:05
  • 親密度の店で買い物したら親密度が下がる仕様謎すぎるんだが...... -- 2016-09-02 (金) 13:13:35
  • 貢献度315→316へ必要な副産物は1900個ぐらいでした。 -- 2016-09-12 (月) 17:16:40
  • 4つ上に書き込んだものだけど、今、貢献度346。あれから99日で40上がってるので、計算してみると、2.475日に1ずつと、体感で思ってた3~4日に1度よりペース早いわ。しかし本当に350が今の上限なのか? あと4つしか残りないのに、一向に稼げるペース落ちなくて、まだまだ行けそうな感じなんだけど。半年以上休止してた後の再開でさえこれだから、やめずに続けてる人はもっと稼いでると思うんだけど、上限どのくらい? -- 2016-09-17 (土) 03:39:15
  • 貢献度345から346へ必要な副産物の数を教えて頂けると嬉しいです。 -- 2016-09-18 (日) 01:53:09
    • 4000前後 -- 2016-11-12 (土) 00:24:59
  • 350で前触れもなくいきなり壁来たw カルフェ~セレンディア地域の貢献度デイリーほぼ全てやってれば、1週間で2ポイントは確実に上がっていたのに、350到達してから1週間で経験値バー半分てとこ。ここからは、まだ上がるとしても1稼ぐのに2週間はかかるな。400まであと50稼ぐのには、100週間、ほぼ2年先じゃないと到達できない。デイリーほぼすべての場合でそれ。カルフェ城内のデイリーしかやらないとかだとその3,4倍で6~8年はかかるかも知れない。制限緩和で上がりやすくなるまでは実質的に350ほぼ上限と思っていていい感じかもね。 -- 2016-10-08 (土) 11:18:11
    • 尚、一部の貢献度お化けは既に400達成している模様・・・どれだけやればそこにたどり着けるのか想像もつかないし、そこまでいくと1ポイント上げるのにどれくらい必要なのか・・・ -- 2016-11-14 (月) 13:35:21
      • 少なくとも去年の六月後半から一日も休まずカルフェデイリーやって、放置時間は大抵副産物目当ての料理に費やしてるが現在359。これにオルビアのデイリーを加えたとしても350での必要貢献度激増を考えると375程度がいいところだろう。貢献度400ってのはにわかに信じがたい。毎日新キャラ作ってクエやっては消してまた作ってるのか? -- 2016-11-15 (火) 00:25:46
      • さぁ?某サイト画像でギルドメンバーリストが乗ってて、そこに行動力375/貢献度407とかいうのがあって・・・
        バレンシアのクエストが美味しいみたいだし(行った事ないけど経験値700とかある?)、廃の人ならサブでカルフェオリビアやってメインでバレンシアとか毎日やって稼いでるのかもしれない。
        私には想像も付かないけど・・・ -- 2016-11-15 (火) 10:31:39
      • 普通にプレイしてると400達成は2008年春くらいでやっと到達。2016年10月の時点で400ってのは、多分、ゲームスタート直後の2015年春くらいのうちにそこまで達してたやつらのはず。スタート直後は、貢献度経験値が極めて緩くて今よりはるかに少ない経験値で400や500まで行けた上に、料理の副産物を超高速で作れたらしい。むしろ2015年夏辺りにはすでに大幅に必要経験値も増えて250辺りから上は常人には上げることが不能になった(その時点ですでに400以上とか稼いでるやつらはそのままる変わったのは経験値テーブルだけで、すでにもらってる貢献度は変更なしだったので)。その後また少しずつ緩和はされているが。 -- 2018-04-15 (日) 07:57:14
      • ↑書き間違え、2008じゃなくて2018年ね。まあ2008年じゃまだゲーム自体存在してないw -- 2018-04-15 (日) 07:59:06
    • 350で壁来た書いた者だけど、半年ほどたってる間に、最近またちょっと緩和されてるかも? 最近また貢献度デイリー毎日始めたんだけど、以前と比べて伸び率が多い気がする。2週間じゃなくて、1週間くらいで1上がりそうな勢い。これなら2年じゃなくて1年で400行けるかもしれない。てかその1年内にまたさらに緩和もありうるか。ちなみにバレンシアのデイリーとやらは貢献度350以下でないと発生しないらしく、俺は一度もやる機会なかった。350以上でもできるカート運びみたいのいくつかバレンシア・アンカトであるけどそれほどおいしくもないよ。 -- 2017-03-09 (木) 03:44:40
  • 貢献度で借りることができた武器や防具アイテムの一部を除き借りられないよう変更
    既に持っているアイテムは対象NPCや各村の村長NPCに持っていくと返却できます。 -- 2017-09-27 (水) 14:46:15
  • 依頼報酬が親密度である場合、報酬ウィンドウの親密度アイコンにカーソルを当てると、親密度対象NPCの名前と親密度数値が表示されるように改善 -- 2019-02-20 (水) 15:25:52
  • NPCとの会話中に貢献度や行動力を消費する会話において、貢献度や行動力についての説明が確認できるよう追加 -- 2021-07-19 (月) 02:21:01
  • 2022/9、キャラクター情報(P)の貢献度情報でも貢献度の使用状況が表示されるように改善されました。 -- 2022-10-24 (月) 16:42:41
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